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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2275
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちがしびびうなぎいぬについて考察する避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???「ネイティブアプリってもうかりませんよね」
???「PGたりなーい。PMもたりないというか業界にいない」
???「グ(自主規制)やモ(自主規制)から流れた人採用だ!」
フィクションダヨー
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2273
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1395115077/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5307
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1394360145/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.6.71
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
・VITA向けタイトルはE3でも大作に乏しい。平井社長も『大変厳しい
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント
・アンドリュー「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、二周目までの累計はWiiUを下回る37万台。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度3Q累計は24億円の黒字。
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・平井さんついに本社社長兼CEO。ソニー的には「ゲーム事業を立て直した功績」とかなんとか。正気か?
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画は500万台と前期比200万台の減。三年目に伸ばせず。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・PSN停止に伴う各ソフトの発売延期、サービスは再開したものの実際には脆弱性が未だに残る状態。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・決算短信にはこっそりPSNの減損実施のコメントが記載。やはりダメージは大きかった?
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???「PS4売れてねー」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???「次なに来るなあ。」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....||________________________
ウナギの犬進化!
>>1 乙です
「PS4売れてねー」
は現状把握と願望のどっちなんだろう
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>1 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
>>6
何故だ!!!
む、VT484にBIOSうpデートがきてるな。
おはこけ。
>>951
まとめた
こうなってしまったのはいろいろある。
①3DS、WIIUともにアーキテクチャが大幅に変わった結果、見積もりと実勢の人月に大きなかい離が出た
②世代交代がバッティングした
③WiiUは、実機が出た時点でうまく動作しない問題が発生した
④任天堂さんの開発は縦割りでなく職能制なので、プロジェクトが炎上したときにあらゆるゲームからPGを
引っこ抜いたために、全体のプロジェクトが破たんした
>>5
願望?
プロジェクトの炎上の火元はやっぱりWii UのOSなのか?
>>5
フィクションです
>>10
現状把握(売れてねえ)と
願望(売れてね!)
という意味で書いた
>>11
いろいろなので同時多発だったと推測
>>12
はい
タブレットなあ。出歩きながらならiPhoneだし置いて使えるなら
Airみたいにキーボードもちゃんとあってと一通りのPCとしての使用に
不自由がないようなのがいいしなあ。
…と、思っていたが世間では需要が結構あったようだw
>>13
どっちにしても現状売れてない事には変わりないから…
>>14
いろいろと目処があって作っただろうに実機で動かないとか
任天堂もSCEのコトを笑えんなw
まあここまで複雑化高機能化すると予想外の問題なんて
ぼろぼろでてきてもしかたないんだろうけどねえ。
>>9
ある意味全部が人員にかかってる問題かな?
技術者が多ければ、解決というか問題自体が起きなかった気がするが、
だからといって数年に一度の世代交代を基準に人をそろえるわけには行かんだろう。
したらグモみたいになる。
④に関しては、人の引っこ抜きがなければ、去年いっぱいはファームウェアに不安抱えたままになりかねないから、
しかたないね。
>>18
ちょっとそれは違うな
>>19
技術者のレベルにもいろいろあるわけでして
Googleのウェアラブル端末計画が発表されたとか
発売されるまでは盛り上がるパターンになってしまう予感
http://japanese.engadget.com/2014/03/18/google-android-android-wear/
>>22
もう大激戦必至だなあ
アップルが参入しなかったのに
>>9
ありがとです
4番は良い面もあるんだろうけど立て直しに時間かかると他への影響が半端ない感じね
2番はGC・GBAのころから同じような間隔だと思うけどずらすことできるのかな
>>21
ハードとソフトという区分だけでも、技術者の考え方違うしね。
ファームウェアなどだとハードに近いので、ソフトの完成に重要なチューニングする人らが狩出されることになるだろうな。
それこそ、ソフトの課が種籾じいさんで、WiiU部門がモヒカンな状態だったのかも。
>>9
無理に重いものを持とうとしたら(①②)ギックリ腰になってしまい(③)
しばらくの間、働いて稼ぐことが出来なくなった(④)かな?
>>22
スマホより使いづらそうだし
そもそも時計自体もう着けてないからいまいち惹かれん
>>24
携帯は四年、据え置きが5年なので20年に一回はタイミングがあってしまう
>>26
あまり時系列は考慮してない
>>20
しがない氏が書いた9だと社内の横断だけだけど、WiiUや3DSは社外でも複数のメーカが技術を横断しているから、
それにも問題起きたりしたかな?
PS4はコア部分はAMDだけなので、その点は楽なのかも。
>>28
つまりハード更新は素数ゼミになるべしか?
被らないようにすると考えるより、集約するの方が現実的じゃない?
>>30
SCEさんと任天堂さんで違うのはこの部分
SCEさん ハード設計⇒ファーム開発⇒ソフト開発
任天堂さん PG、PM、グラフィック、ハード開発で分かれてるけどゲームもファームもなんでも基本やる
おはコケ。
ソニーのHMD(Project Morpheus)が発表中みたいですな。
>Project MorphyOne
にょがーん?!!!
>>33
任天堂はでかいけど、構造は中小零細の町工場な感じ。
>>33
本質的な問題は根本的なリソースの足りなさ、ってコトになるんか。
なんでもやらざるをえないような状況なんか。
>>36
ゲームに関しては任天堂さんのほうがメリットが多いよ
>>37
リソースが足りないから何でもやるんじゃない
縦割りの弊害をなくすため
『DQX dゲーム版』がスマートフォンに対応! “dゲーム”の未来とは?『DQX dゲーム版』がスマートフォンに対応! “dゲーム”の未来とは?
ttp://app.famitsu.com/20140319_335920/
|nз-)η もっさりちゃーん。お仕事の時間よー?
>>39
やる人はあっちもこっちもってなっていっぱいいっぱいにならなきゃいいがなw
>>41
なにか勘違いしてるようだ
まあ必要に応じてどこからどこへでも人月集中させられる方が
効率はいいだろうがねえ。
横の風通しもよくて技術者も実際何でも出来るから
「緊急時は」どこにでもヘルプに行くって事じゃないの
そんなスーパー人材が揃っているの前提ってのもどうなんだとも思ったが
どこでも一級線の企業ならそんなモンなのか。
カルチャーブレーンの野球ゲーム体験版配信開始したのかw
やはり勘違いしてるようだ
|з-) スーパー人材ってか社員としての育て方次第だと思う。
>>48
なんでもできるのはすごい人材って前提が私にはよくわからない
>>49
|з-) つまり一人で全部出来ると勘違いしてるんでは。
まあオレもそっちの業務内容よく知ってるワケもなくモノ言ってるからなw
勘違いしててもおかしかないしこのまま話しても堂々巡りになりそうなんで
ここらで止めておくw
商品買って遊ぶ方にはどうでもいい話でもある。
面白そうなモン出してくれるまでは放置なだけだしな。
>>50
そうだろうね
できるように育成してその時の指示で専業してもらうって話なんだが
勘違いじゃなくてそういうキャラを演じてるんじゃなかろうか
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
オールナイトニッポンGOLD、大阪ではABCラジオがネットしているのですが、
この4月改編でネット打ち切りの模様で、4月からニッポン放送直接受信かなと
思っていたら、4月改編からFM COCOLOでのネットが開始されるとのことで、
エリア内での受信は維持されるようなので、ほっとしましたもー。
>>35
最後は電子部品で配布されるんだな。
【GDC 2014】ソニー、PS4対応のVRヘッドセット「Project Morpheus」を発表
ttp://gamespark.jp/article/2014/03/19/47144.html
|з-)っ「NINTENDO ON」検索。
>>54
FM COCOLOってInterFM系列なのか
外国人向けの放送でAMのネットっておもしろいね
>>56
これがPS4って言われたら、ちょっと気になったかな
ヘッドセットって今更盛り上がるものなの?
>>56
ジャイロ内臓なん?
肌色ゲームやってる時、オカンが着たら対応できるん?
>>58
HMDなら多少はネタにはなるだろう。
>>56
装甲騎兵ボトムズのゲームが出たら評価するが。
だからVitaTVの時にHMDセットで売れっていったのに
>>59
HMDなら画面表にでないんだからかえって好都合だろうw
画面外にヘンなモンでも出してたら別だがww
HMDがうまく行くとはとても思えないなあ
インパクトは大事だが後付けではいかんともしがたい
>>63
だが外部が見えないというのはハイリスク
いや見られているかもしれないという部分に興奮する人ならむしろ好都合か。
ネコマリオ
https://www.youtube.com/watch?v=116SET-OrGM
あらためて聴くとスーパーマリオワールドの効果音っていいよなぁ
>>64
2つの3D立体視対応製品をチェック!
PS3の3DもPSPもこれ1台! 「3Dディスプレイ」&「3Dメガネ」と3Dヘッドマウントディスプレイ「HMZ-T1」でのゲームプレイを試してみた
ttp://m.game.watch.impress.co.jp/docs/series/ggl/20111102_488107.html
|з-) なお二回目。
今日はファンタジーゾーンがでるのか
あ、更迭帝国もある、タイムアヴェンジャーってのも気になるな
……ポイントが足らねえ!
おはコケ
嫌な帝国だ
>>57
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
系列としてはそうなのですが、実は2年前からFM802がFM COCOLOの免許
引き継いでるのですも(いわゆる1局2波運営
で、これはさっき知ったのですが、実は去年10月から月1の中島みゆきの
オールナイトニッポンがすでにネットされてたようで、それもあっての今回の
ネット受け開始じゃないかなあと推測されてますもー。
中島みゆきさんオールナイトやってたんだ
FMのお時間拝借大好きで毎週聴いてたなぁ
>>71
1局2波運営って別に問題ないんだ
まあ無くすよりはましなんだろうけど
中島みゆきの月イチは一度途中まで聞いたけど面白かったよ
PS4の出力端子は汎用しかないから
対応させれば他でも使えるよな
何を持って専用なんだろ
>>72
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
次回は4月20日深夜(27時から2時間)らしいのでチェックですもー(ぽむ
>>71
> で、これはさっき知ったのですが、実は去年10月から月1の中島みゆきの
> オールナイトニッポンがすでにネットされてたようで、それもあっての今回の
なにぃ?と反応せずにはいられない17歳
>>75
どうもです
こういうのと3DSやWiiUパッドでたとえばSDSWの潜望鏡操作すんのと
どっちがゲームとして面白いのだろうなw
>>78
どっちも大して変わらん
最初は物珍しさからぐりぐり動くのが楽しいんだけど、
すぐに飽きて動きが無くなるor動く操作が面倒なので要らないと言い出す
>>68
2年半前ですか
まるきり話題になった記憶がない
オールナイトニッポンよりお時間拝借の世代です。
17歳にょろわー!
みゆきさんのラジオは曲のイメージで本人想像してるとインパクト大きいよねw
HMD対応でジャンピングフラッシュを復活させたら評価してもいい。
>>80
なったよ
ここでも
売れないだろうって
視界全部が映像のみになるのが特長でもあり、明確な短所にもなり
>>81
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
同じ系統に山崎ハコさんが居ますも。
>>84
諦めなければVBの失敗を経て完成した3DSみたいに、いつかHMD普及するかもしれない。
まずは外部が見えないという欠点を解決出来ないと無理だろうけど。
3Dとは一体なんだったのか
やっぱり発想がオタク的なんだよな。
ゲームへの没入感はあがるんだろうけど共感は薄くなるよな。
PS3やPS4を遊ぶ場所がリビングじゃなくて自分の部屋だからシコシコ遊ぶのでいいんだろうけど。
>更迭帝国
失敗すると即リストラになる某社の事ですね?
>>88
PSは肌色主体のユーザー層だから
いいんじゃないかねー>HMD
>>90
で、これをいくらで売るつもりなんだろうな。
PS4とセットで6万くらいに押さえないとこんなの売れないだろ。
実際に走らないとキャラクターが動かないゲームとかだったら、痩せそう。
>>92
危険すぎる
中島みゆきの次がデーモン小暮だったとか知りませんよ
>>93
セットでランニングマシンも売ろう。
実際に彼女がいないと
恋愛出来ない恋愛ゲームつくろう
>>96
いいね
>>91
アニメマニアは金払い良いので大丈夫、たぶん
その他ユーザー?知らんでござる
>>91
別途カメラが必要なんだと。
…却下だ却下!
何考えてやがる。
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20140319_morpheus.html
>>95
ファミリートレーナーを使おう!
実際Hしないとクリアできないエロゲで少子化対策
HMD個人的には興味あるけど大体メガネお断りな感じであきらめて覚えがある
これはどうなんだろうな
SCEとして作るHMDなのか
まあ何にせよ流行らないだろ
ミヤホンは「バーチャルボーイを覗き込んでる姿は・・・」て
3DSリリース時の社長が訊くで言ってたがそれとも通じる
>>103
まあ、何かの間違いが起こるかも知れないので
興味を持つ人は居るだろうけど、
価格と言う現実に引き戻される人の方が多そうw
まあHMDはロマンだよな
欲しくはないけど一度つけて見たい
説明読む限りカメラはほぼ必須、Moveも推奨な感じになるのかね
HMDとしての表示だけ行う事ももちろん出来るんだろうけど
で、カメラ同梱すら当面止めてるのにカメラ必須にしてどうすんの?w
ギミックとしては俺は良いと思います
ただソニー製品なのが嫌です
終わり
>>108
それでいいとおもうよ。
あと、ソニー製品関係なしに、後付ギミックに金かけるメーカやユーザがどのくらいいるか。
>>108
そこまでソニー嫌わないでもw
しかしHMDって外部の音とか、かなり遮断してしまうらしいが
震災経験していると、それってすごくこわいな
音の遮断をしなければゲームに没頭しにくいというのは分かるんだが
VBは仰向けになって寝ながらプレイするのがデフォ
技術のSONYは過去の話
ソニータイマー攻めに遭うと嫌になるよ〜
ソニー製というだけで余計なのが入ってそうだしなぁテレビとか
親もソニー好きだったが、実家に戻るたびにソニー製品が減っていったな
vaioは富士通のノーパソに
ラジカセはオンキョーのコンポとサンヨーのラジオサーバーに
ウォークマンはipodに
vegaは東芝のレグザに
まあ考えてみればオレ買ったソニー製品ってPSとPS2ぐらいだったw
PSは1回壊れたってかディスク読み込まなくなって修理に出したが
存分に楽しませてもらったから悪い印象ないなあ。
ヴァルキリープロファイルとペルソナは
いつ止まるかのスリルを楽しみながら遊ぶもの(棒
>>40
|∀=ミ だが断る。
>>119
|з-) えっ。でも面白い妄想書いてあるよ?
ソニータイマーという、ソニーのネガな部分を
将来の顧客になるであろう若年層に一気に知らしめたのはPSだったんじゃないのかなと思う
>>116
おまおれ
>>120
|∀=ミ プラットフォームとして開始からだいぶたつのに、たった140万とか話にならん。
CSゲームを取り込みたいとか寝言は寝てから言うべき。
ネイティブアプリのDQ8のレベルでもリリースしちゃうレベルのくせに。
で、HMDをつけると60インチとか100インチ級のディスプレイが目の前に見えるようにはなったんかね?
去年だか出たソニーの奴は相変わらずこじんまりとした小さい画面をみてる感じだったが。
あれで映画の字幕を読めるんだろうか?
こんにちござる
ねむいでござる
おしごとしたく
ないござる
ひるこけ
PCゲーの為にFG2421買っちまったー
Titanfallがヌルヌルよー
60Hzと120Hz結構違うもんだなあ
頑張ってくだされw
おいらが学生のころにソニーは
学生ローンが安くて学生に人気と
電器屋のおっさんが言ってたよ
>>96
姉ヶ崎さんじゃだめですか・・・?(震え声
>>93 ,95
こんなのがあるらしい。
https://www.youtube.com/watch?v=ZC2Tvhaz9n4
|∀=ミ コンテンツ推進部門の担当課長という立場であればああいう応答になるのは当然とは思うが、
dゲーム自体の「他との違う何か」はDQXぐらいなもので、そのDQXはスマホというプラットフォームに対して
もっとも相性のよくないコンテンツのひとつだと思う。
空いた時間にちょろっと楽しもうなんて理由でMMOを選択する奴がいるとは思えないし、
いたとしてもまともにプレイできるとは思えない。
通信遅延以前のゲームデザインの時点で。
>>92
いちいちボタン連打しないとキャラの移動速度が遅過ぎるシャイニングウィズダムの悪口はそこまでだ(棒
なお、連射の固定が出来るパッドでクリアした模様
来週のWiiUはFF5来るのか
ゲムパでできるし買うかな
>>123
WiiUちゃん...
震災体験してからヘッドホンやイヤホンですらあんまり使いたくないのにHMDなんて…
皆さん、実際に警察に射殺されるまでがプレイ内容のオープンフィールドクライムアクションゲームが欲しいんですね?
てーれとーきょー。
ごはんよー
現状のWii Uは確かにどうしようもないのは事実だな。
|∀=ミ 前提がまったく違うものの比較など無駄なことを私はしない。
W i i U 1,664,263台
dゲームの140万を馬鹿に出来る状況じゃないなw話にならないw
またバカが来た?
( ・_・)眼鏡にやさしいHMDを・・・。
>>130
( -_-)出先や休み時間中ちょろっと遊べるMMOなんてないよね。
最初からそう設計されてない限りは。
いつからDゲームがハードウェアになったんすか?
またau端末の人なんだろうか?
>>136
|з-) いや本気で何が言いたいのか分からない。
ここ最近はエサにもならないレベルね
馬鹿は一律ミリデレ扱いしようぜー
前社長が自分の首まで捧げてきた事業だからなあ
何故そこまで拘るのか10年間謎のまま
>>141
出来ていいところ、水やりと職人依頼の納品ぐらいかな。
煽る相手(スレ)に依存とかもうね、居場所なさすぎるでしょう彼
>>145
PS4のせいでかなり弱ってるみたい。
相変わらず、PSWは発売する前までが神、なんだろう。
>>123
着信が来ると落ちるのにMMOなんてやれないな
着信に怯えながらゲームをするのは斬新だけど
操作にしても遊び易さを排除しているのに夢見すぎだよな
別途コントローラで解決するが何処でも遊べる利便が無くなるし
問題解決をしようとすると、これで遊ぶ優位せいがなくなる
>>141
|∀=ミ 空いた時間に楽しむというプレイスタイルがすでにMMO向きじゃないよね。
DQXだってかなりゆるく作られているが、それなりの時間を用意しないとたいしたことはできない。
酒場の預け替えとか水遣りとかバザーの調整ぐらいはできるが、
そのためにdゲーム用の日割りプランを使う奴がいるとは思えないねえ。
WiFiでやるならPC版なり買うほうがいいしな。
まあ3週で40万は辛いよね………。
>>132
そう思ってあれこれ買うんだけど
なんか音が違うな?ってなって
結局テレビでやってたりします
特に低音
イヤホンかミニスピーカー接続だと多少良くなるかな?
>>148
生産・錬金中に通信遮断で素材ロストとか
考えたくもないでござるよ
>>148
( -_-)水やりは有料だがスマホでできるからねぇ。
>>152
( -_-)ほぼ全コンテンツにアクセスできるとか狂気の沙汰。
>>153
年末じゃないから、というのが直近の希望らしい。
あと、一年後に160万台越えるのが最後の希望なんだろう。
ゲームパッドは別売りするって話だけれど
すこしAV強化したゲームパッドグレイト出ないかな
無理だね
ここヲチスレじゃないんでヲチは向こうでお願いします
VCは聖剣3やってみたいなー2はやったことあるんだけど
フラミーかわいいよフラミー
>>159
3はキャラ可愛いしアニメーションはかなり凝ったものになったけど
戦闘システムはボタン連打ゲーになったという点で2の方が好きです。という感想
( -_-)なお、水やりもバザー出店もスマホのおでかけツールで行える・・・。
この機能は有料だが、毎日10円分は無料でもらえる。
>>158
バッテリーは最初から大容量版になるぐらいはあるかもなあ。
機能的には変えちゃまずかろう。一回り小さくとかはできるかもしれんが。
別売りってパッド同梱なくすの?
>>161
バザー関係はトークン必須になったけどね
言い方悪かったのう
追加で買えるように単独でも売るって話
同梱なくしたらマジで観賞用置物になるわけだが
>>161
|∀=ミ dゲーム版を選ぶ動機がユーザーにまったくないんだよねえ。
本当になにも知らない人ぐらいだろう、あれ選ぶの。
ところですれ違い合戦のラスボスって力押ししか攻略法ない?
あと20万人ぐらい足さないと互角の戦力にならなくて困ってるんだが。
>>163
ゲームパッド単体での販売が予定されてるって意味で、
同梱無くすという話じゃないかと
>>162
先ずはカラーバリエーションくらいからかな?赤とか
…いやあのサイズだと暑苦しそうだからやはりいいです
|∀=ミ 実際dゲーム版DQXとか利用者いくらいるんだろう。
>>171
先日の生放送でちょろっと言ってたらしいが自分は見てなかったのでわからん
|з-) 年末に出すべきだった、ねえ…。
>>168
相手が倍くらいの戦力でも
わりとなんとかなるよ
なんか言ってるけどPS3とVITAとPS4は論外じゃないよねそれ?
>>174
なるんだ……
なんか強制5連続ぐらいのジャンケン合戦になってなすすべなく初回は負けたんだけど、
またやってみるか。
年末にそれほど伸びないPSWで年末をあてにするのはどうなんだろう?
年末にガツンと売りたきゃ子供に支持をうけるゲームを出さないと。
去年のWii Uはパーティーとマリオ3Dワールドを子供がねだってるのをみたな。
>>160
聖剣3は道具や魔法を使うとエフェクトが終わるまで画面が止まるのがテンポがクッソ悪いなぁと。
特にアンジェラの魔法とかエフェクト長いくせに威力が一部除いて弱いのはもうイジメかよと。
>>132
なんと
ポイント買ってこないと
アカウントでポイント統一してあると登録するの分けなくて良いから良いよね
アプリ版聖剣伝説2?
あんなのに金出すなら中古のWii調達してきてVCで買うか
スーファミ互換機とソフト用意する方がずーーーっとお得
ソフトが揃ってから出すべきとか言ってた結果が3週で40万しか売れなかったという現実
>>164
1アカウントであれば、
お出かけツール動く環境ならソフトウェアトークン動くわけで。
>>181
|з-) え?ロンチ揃ってた?
>>174
6割か7割の軍勢でクリアしたな
PS4は龍と無双以外洋ゲーしかなかったよ
>>159
聖剣3はWiiの頃から待ってるのになあ
まだかーまだかーまだなのかー
ドットが芸術だよねアレ
>>183
結局ロンチも揃ってない、と言う皮肉では?
5割もいってないと
4回勝たないと勝てないんじゃね
つか負けて1割減らされるのがきついよな
コイン15使って7500しか回復しないのに
20万以上減らされてもうめんどくて嫌になってる
>>178
2は止まらなかったん?
3しかまともにやってないからよくわからないけど
画面止まらないとハイスピードすぎて疲れそうだ
>>183
年末年始だと更にソフトが無かったと思う
|∀=ミ 年末に出さなかった理由は散々ここで説明されてるよね。
日本市場を捨ててでも海外の年末商戦に数を出したかったんだ。
アンドリューの言ったソフトを用意するためなんてのは、誤魔化しにすぎない。
海外市場の好調を背景に日本でも勢いをつけたかったんだろうが、
Knackとリューサンと無双じゃどうしようもなかったってだけですな。
>>173
第二のVitaをお望みか!
>>189
|∀=ミ たぶんKnackが日本語じゃない程度の差でしかなかったと思うよ。
あとコンピュータじゃんけんはいかさま臭がきつすぎて
フェアじゃないとしか感じられない
偵察でイカサマやってないと確認しないと
コンピュータがズルやってないの証明が出来ないだろ
>海外市場の好調を背景に日本でも勢いをつけたかったんだろうが
この思考が前時代的過ぎてねえ、1990年代まででしょうに。
今週のPS4は意外と落ちずに3万弱くらいじゃないのかね
アマでも一応品切れしてたし
淀は余りまくってたから中国需要かもしれんけど
来週メタルギアGZとともにPS4がドカ売れするからまあ見てなって
GZは売れたらいけない商品なような気がする
Wiiでのドラクエソードみたいな
>>195
通販は全国から注文できるからなぁ
うーん、もうちょいコインで増やしてから再戦するかなぁ。
今自軍が23万ぐらい、相手が47万ぐらいでイマイチこころもとない。
Wii UとPS4は空振り、3DSはピークアウト。VITAはすでに死んでる。
ゲーム専門店はどうするのか頭抱えてるだろうな。
|∀=ミ DQSは有料体験版でもはないしちゃんと完成して面白かったぞ。
リモコンプラスがない以上、ああいう仕様に落とし所を用意したのは最善だっただろ。
なんでドラクエソードが売れたら駄目なの?
めっちゃ面白かったんだけど。
>>201
まあ期待がデカかったっていう意味でね
またピークアウト君か
ドラクエ11が発表されたら違うんだろうけど
3DSしかないよね、出すとこ
>>195
香港等で買うことは可能なんですけどねえ。
まあ日本で買う(買い物する)のがステータスになってる事実はありますが。
>>203
|з-) そりゃあ個人的意見だろう。それを一般化したらだめだ。
ピークアウトだからといって急に終わるわけでもないんじゃないの
もちろん任天堂が努力する必要はあるけど
ちなみにトワイライトプリンセスでのリモコン振りだけでもキャラとのシンクロ感が増して大変面白かった。
逆にスカイウォードソードがちょっと懲りすぎていて面倒に思ったくらい。
スカイウォードソード系の新作ゼルダをもっと遊びたいな。
|∀=ミ むしろWii初期のラインナップとしては、スカハンと並んで
「リモコンを振り回す楽しさ」
をよく作り上げていたタイトルだろう。
新しく覚えた言葉を使いたいんでしょうね。
現実はピークアウトしたからって、これ以上売れない訳じゃない。
( -_-)レギンも・・・
(´▽`)レギンスも・・・
まだミリオン候補ソフトが控えてて頭抱えるわけないだろ
前スレ >>969
海外版WiiUの互換機能ではあかんのか?
( -_-)我が業界は略称やカタカナ言葉が多くて困る。
インアップパーチェスとか。
ケーピーアイとか。
ピークアウトというならハードなのかソフトなのか数字と
過去ハードの動向を貼らないと意味無いよ
今のところ3DSはハード落ち着いたけどソフトは去年と変わってない
>>210
初期タイトルだとリモコンをひねくり回すコロリンパも年寄りに受けてた。
>>205
イルルカ遊んでると11のベースはこれなんじゃないかなとは思ったりする
>>DQS
そうか俺はちょっとダメだったなぁ
DQブランドだったから期待が大きかったせいもあるけど
レギンとスカウォは良かった
>>218
イルルカは配合の泥沼にはまって抜け出せないw
テリー売らずに持ってて良かったよ
そういえば、eshopのカードソフトDL版ランキング見てたら
ぷよテトはなくてバンナムのテトリスはランク入りしてたな
テトリスとぷよぷよはそれぞれで欲しいという事なのかのう
ドラクエは、本編が絶対ハズせない構成になってる分、
派生作品は色々実験やるんじゃない?
ドラクエという名を冠する以上、絶対に成功しなきゃならないなんて、無理な話。
実験も何も出来ない。
>>214
海外でしか配信されていない海外VCを遊びたいので
出来れば安く済ませたい
ちなみに遊びたいゲームはTurboGrafx-16のcrater mazeってゲーム
|з-) いや「俺はダメだった」という感覚を否定してるんじゃない。
それを「売れてはならない」というのは失礼だしエゴだ。
皆は自由にフィールドを動き回れるようなのを期待してたんだろうえど
ドラクエソードのガンシューティングスタイルの方がテンポよく遊べて好印象だった。
>>196
MGSGZは明日ですよ、と一応。
今日フラゲできるかな?
そういえば今日は週販の日か
4週目のPS4はどれだけ売れたか楽しみだ(棒
>>215
|∀=ミ 3文字アルファベットはもうどうしようもない。
今週発売分の1位はPS3のジャンプゲーかのー
GCCXやプロスピなんかもあるが
>>215
PKとかALTとかPSPとかDMとかTACEとか
>>221
値段が違うからなぁ
ぷよテトが5000円くらいでバンナムのが1800円くらいじゃなかったっけ
>>224
エゴかなぁ
でも結構ソフト不足の時期で話題にもなってたから
(任天堂としては)戦略的ソフトだったんじゃないかなぁ
スクエニは違うんだろうけど
>>228
CIAとかKGBとかMI6とか?
MGSGZへの期待で先週のPS4は売れてるから!
まぁそんな事が本当にあったらそれは需要の先食いなんだろうけど。
>>232
|∀=ミ エゴですね。
HACCPをハサップと読むのはかなり無理があると思う
>>231
ああ、DL版1890円なのか。納得した
この値段なら自分も確保しときたいな
ドラクエソードって50万本くらい売れてなかったか?
タイムアベンジャー買ってみた
横スクロールで敵をばっさばっさやってくゲームだと思ったら探索ドラキュラみたいなゲームなのか
>>232
|з-) 「ソフト不足の時期で注目されてた」と「売れていけない」の繋がりが良く分からない。
エゴだな
ttp://img.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/80/09/yakuruto4649/folder/1153079/img_1153079_21627563_0?1231576792
俺のテトリスDSはどこかにいっちゃったんだよな。
買いなおそうとしたらプレミアついてやんの。
ビックリするわ。
そういえば、ランツェとダンボール戦記ウォーズのバージョンアップあったなあ
>>240
単に話題作っていう意味
イナズマイレブンの次回作はちゃんと作ってるんだな。
「ニンドリ」5月号に日野氏のインタビューが掲載、表紙には次回作の文字が
ttp://www.inside-games.jp/imgs/zoom/466927.png
ドラクエソードが売れたことでどのように公共的な悪影響が出たと見込んでいるかを書かないと
>>245
余計に意味不明なんだが。
そういや3DSにガンダムゲー出るんだってね
3DSには結構久しぶりだよね
>>246
スティールダイバーのインタビューあんのか
これは読みたいな
イナイレも続編出るたびに能力とかのインフレが凄すぎて、そろそろ世界観のリセットとかしないと
どうしようもないと思うんだが。
ダンボール戦機の次はまだですかねえ・・・
ガンバトかGジェネ系列でないかな
しかし、売れてはいけない作品なんて、初めて聞いた。
どんな反社会的なことが起きたんだろう?
商標取るだけ取って動きのなかった戦国野球軍、くる?
>>252
プラモのデザイナーがビルダーズで真っ白に燃え尽きて動かなくなったのでしばらく難しいとかなんとか
エンブレムオブガンダムの続編だったらどうしよう!
出来がイマイチだった事によって、期待してた人達の失望がWiiというハードにも及んだとか、そんな感じ?
ガンダムトライエイジとかいってたけど
カードゲームかな
>>256
プラモスタッフ取られたのは知ってる
返して!プラモスタッフ返して!
>>259
アーケードのカードゲーでしたっけ。
このスレには赤ペン先生が多いんだからよく考えて書こう!
>>259
データカードダスやな
ドラゴンボールヒーローズやアイカツが上手く行ったから、つづけるんだな
_/乙(、ン、)_龍拡散買ってきた
龍拡散剛射だって?
いつもの個人的な感想を社会や世間の流れとすり替えちゃう話か。
久々の3DSガンダムゲーかと思ったらなんだトライエイジか。
あれのAC版は相乗効果で盛り上げてくれるはずのAGEがアレな事になって悲惨な出だしだったが、
今でも頑張って続いてるよなあ。
バンナムのカードゲーって3Dなしなのにジャギがキツイイメージ
>>262
そんなにベネッセ社員が多いのか(棒
>>267
バンナムはキッズカードゲーム等のノウハウ持ってるから
1年で失敗とか考えないからね。
1年目は立ち上げで失敗しても2年目以降でなんとかなる。
数年間に渡って稼働することを考えてるからね。
>>267
クスィーとか出てくるらしい…
ターゲット層を変えて頑張ってるよ…
この中に日ペンの美子ちゃんはいらっしゃいませんか?
>>270
>>271
その辺はなんだかんだ言ってもバンナムって所か。
さすがの商売上手である。
>>273
|#з-)p だが個人的意見として滅べ。
正直、コンシューマでトライエイジ出てくるとは思わなかった…
>>272
目ペンのベンさんでいいのなら!
>>183
数はあったと思うよ
ナックという神ゲーも無料でついてて、ソフトないとかヒドイ
個人的な意見だと
カードゲーム以外が良かったな
ガンダム
数が揃ってればよかったのならVITA(ry
私はここで年収1000万越えプレーヤーと出会いました。
今では夢の専業主婦生活を満喫していますよ。
http://www.xn--p8jzligk85i.com/
中島薫のことか(棒
…あなたには夢はありますか?
ドラゴンボールヒーローズもアイカツもガンバライドも全部携帯機で出たことがある以上
トライエイジだけ出ない方がおかしい
>>283
まあそりゃそうだな
だとするとガンバライジングとかも出るのかな
妖怪ウォッチウィキウィキペディアはどっちが出すんだろう
>>284
ウキウキペディアはカードの性質上、出ないかもしんない…
出るとしたらバンダイ(バンナム?)だと思う…
>妖怪写真館はどっちが出すんだろう
水木しげる!!
ウキウキだったかw
ライジングもウキウキも結構人が並んでるよね
出せば両方ともそこそこ売れるんと思う
3DSで水木しげるの妖怪図鑑が欲しい。
ジャイロとARで天井を映すと天井下がりが、風呂場を映すとあかなめが
窓を映すとしょうけらとかが現れる奴。
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
日ペンの美子ちゃんの描き手といえば、歴代の中に佐藤元先生も居ることを
忘れてはなりませんもー(ぼー
おお、突然思い出したが
閃乱カグラ(PSVita)は明日発売!
トライエイジか、なんか勇者ロボチックなZZガンダムが出ているらしいな
プルは出てくるなら買ってもいいか
IGAAAAAAはスクリブルノーツUのローカライズで資金稼げばいいんじゃないかな?かな?
録画したトッキュージャー見たら、酷い朝食テロだったでござる。
映画向けの特番もあるのね、ディケイド以来だな。
トライエイジって、DQモンバトのガンダム版みたいなゲームなのね。
シムシティは今更オフラインモード追加なのか
ソードが出た当時のリモコンはジャイロがなかったから、画面のどこをどう切ったかまで検知出来ず、必ず画面の中心を通る軌跡になった。
一応、ゲーム側も対策してて、マーカーを置いた場所を切る向きの中心にする機能があったが、
敵が出てきたら画面をねらってマーカー置いて攻撃…って操作がたいへん面倒で、
おまけにこのマーカーを置く動作から、攻撃の動作が誤爆しやすい。
そしてこのゲームは、出てきた敵を全部同時に攻撃すると評価の高くなる要素がある。
あとは言わなくてもわかるだろう。
とまあ、ロンチでいきなり「Wiiリモコンでは出来ないこと」を感じさせてくれる残念作だったので、
これを売れてはいけないと言いたくなる気持ちはちょっとわかる。
実際に売ったらあかんという意味じゃないよ。
eshop投票数
総投票数 2246389 増加票数 9804 先週から500アップ 先週で底ついたかな
トップ10
ポケモン 759→790
とび森 654→703
パズドラ 616→615
モンハン4 481→477
トモコレ 339→379
カービィ 363→356
マリオカート 297→340
妖怪 272→330
マリオ2 271→269
イルルカ 269→259
いずれ、リモプラ使った続編でリベンジしてくれないかと思ってたけどね。
Wii所有者や購入予定者のモチベが下がったのではと個人的は思ってる。
注目度とかどれだけ落胆したかとかデータないけど
DQSは大変楽しかったので正直全く理解できん
これも個人の感想だけどね
悪貨が良貨を駆逐するのが事実ならナックやGZはやばいんじゃない
俺は必ずしもその論は事実ではないと思うけど
落胆するとかそのあたりがあんま理解できないなあ
>>299
モチベとはなにに対するモチベーション?
>>301
悪貨が良貨の意味はどう意味?
まあ個人的な意見で世間一般化させるつもりはないんで
ただMGS5の期待の大きさが危ういかなぁと思って
てかDQSロンチじゃないよ
ロンチ予定ではあったが
100票以上
マリオ3Dランド 234→232
逃走中 101→114
太鼓 119→114
ルイージ 174→202
マリルイ 84→110
ディズニー 127→159
ポケモンY 332→377
ポケモンX 427→427
戦闘中 184→159
ミクさん2 179→166
進撃 145→154
神トラ2 128→136
牧場 新天地 149→143
カセキ 95→138
0票
・パズルボブル
・数独
・パックマンギャラガ
・フィッシュアイズ
・フロッガー
・ラビリンス
・数独2
・コープリ
・アニマル牧場
・神宮寺
・レイマン
・キッパーえいご1と2
・子犬と遊ぼ 街
・おしゃれハムスター
・ナナミ
・エクステトラ
・わくわくスイーツ
・ハイスクール
・子猫アルバム
・ビタミンX
思って、ちょっとあの頃の自分を思い出したという
>>305
MGS5は期待されてるかね
4のほうがよほど期待高かったが
訂正
eshop投票数
総投票数 2246389 増加票数 9804 先週から500アップ 先週で底ついたかな
トップ10
ポケモン 759→804
とび森 654→703
パズドラ 616→615
モンハン4 481→477
トモコレ 339→379
カービィ 363→356
マリオカート 297→340
妖怪 272→330
マリオ2 271→269
イルルカ 269→259
>>310
そろそろ春休み
>>304
俺が言ってる&支持してる理論ではないので。
それ言ってる人を観察してると
結局任天堂否定したいだけのケースが多かったね
_/乙(*;д;)_龍角散開けたら俺が小学生の頃に亡くなったじいちゃんの匂いがした
>>309
4はかなり期待されてたし、それに伴う売上げはあったと思う。
5はなぁ…
>>312
ではなく
事実として品質の高い通貨と悪い通貨かあると品質悪い通貨か流通するという意味?
それとも、悪が蔓延ると前が滅びる?どっち?
>>309
GZがなんか体験版として認知されてるんだろうかというね
もし知らずに買ったら結構な打撃になるんじゃないかなぁと
期待値は予約でしかわからないけど
>>316
体験版?
早くクリアできたら体験版?
>>309
サードに信頼リストの中で唯一PS3独占を守ったのが
MGS4でしたね。
あとはみんなマルチか箱独占になった。
ボリュームってそんなに大事かね
>>318
小島監督が、本編じゃないって言ってなかったっけ>MGS5グラウンドゼロ
なのでGT6プロローグみたいな扱いになってんじゃないの。
GZって体験版でしょう
まあ小島はスナッチャーの頃から体験版だしてるけど
PCE版1500円?で買った口ですよw
私の理解ではGTのプロローグもいろいろ言われたが5だってハードの普及率ぐらいの差しかでなかったような?
>>321
それでも体験版?
>>320
PSじゃボリューム大事なんじゃないかな
任天堂のソフトを叩くのにボリュームというかプレイ時間が短いことをやり玉に挙げること多いし(大体捏造だけど
MGS5は体験版というか、納期に間に合わないから途中まで何とか形にして出しました!
ってのが正しいんじゃないかね。
それを作った本人が言っちゃうのはどうかと思うが。
>>325
だからといってMGS5ゼロは体験版ではなかろう
>>323
|з-) そこはやはり顧客との信頼というか、買って満足するかどうかの差だよな?
プレイ時間と金額はわりに合ってないと思う
さらに同梱版だして盛り上げてるし
買う方は凄い期待値上げるよ
ボリュームが問題なんじゃなくてただ単純につまらない、繰り返しプレイする気にならないのが問題なんじゃないの?
やはりそういうゲームに張り付いてる人間だけを相手にして続いてきたゲームには
未だにボリューム信仰があるな。
>>326
シェンムーで通った道だなぁ。
体験版は揶揄も含んでるでしょ。10分前後でクリアしちゃう動画がいくつか出てるし。
いやシェンムー1章くらいあれば文句はでないんじゃね
いろいろ周っても2時間も掛らない内容とか言われてた様な>MG
>>320
値段に対して一定のボリュームは必要なのではないですか?
まあ繰り返しゲーム出来る面白さや対戦の面白さがあれば
ボリュームはそれほど必要ではないですが(パズルゲームとか
私は監督のやり方に賛同するわけじゃないが
ちゃんとしたものならユーザは買うと思うぞ。がっかりするならそりゃボリュームじゃなくてゲームそのものの出来だ
別にボリュームが最重要だとは思わないけど、どうでもいいってこともないだろし。
>>297
つうかアレこそポインタの軌跡を太刀筋にするってな仕様で
よかっただろうなと斬撃のREGINLEIVを見てから思ったよw
それでも当時はさほど問題なく操作できたけど
リゾや斬撃の後だと操作感があんまりすぎてダメだったw
殺 伐 と し た ス レ に ア ポ リ ー が ! !
__
,,. -─‐ ''"´ ̄ `ヽ
,. ‐'´ \
/ ,リ
/ ,.ゝ
! // 〈
| /⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ'
| (._ 。 | _人人人人人人人人人人人人人人人_
| / -─- 、._ __,..ヘ! > <
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.| > こんなにうれしいことはない <
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | > <
} ヽ(、Ll r:ン' l  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`!
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' |
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l |
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅
| _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´
. ! |=<>=<>=| ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ
_,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄ | ヽ. \ `ヽ } /
┏┳┓
┏┓ ┏┳┓ ┏┓┏┓ ┏┓ ┗┻┛ ┏┓
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┃┗━━┓ ┃┃┃┃ ┗━┓┏━┛ ┏┳┳┓ ┃┗━┓
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┃┗━━┓ ┃ ┃┃┗┛┃┗━┓┏━┛ ┣┻┛┃ ┃┃
┗━━━┛ ┗━┛┗━━┛ ┗┛ ┗━━┛ ┗┛
>>335
私は結局のところ短いが問題になるならそれはゲームの出来が悪いからだと思う
まぁ明日になったら誰か遊ぶでしょ>MGS5
>>340
でも、海外レビューでは出来自体は評価してるところもあるよ。
結局は(価格に見合った)満足度を得られるかどうかなんだろうけど
短いことが満足度を得られない要因だ、という感想があるなら
それはそれで事実なんじゃないかね
という議論どうこうは別として今回のプロローグはいつにもまして
ムービー盛り盛りで操作時間が短いというところが不満が
多いんでしょ
>>342
|з-) じゃあいいじゃないw
>>342
なら問題無いのでは?
本編売れるはず
俺は2時間で終わっちゃうDの食卓をサターン版、3DO版含めて何回クリアしただろ。
>>339
何一つかみ合っていないw
>>340
まあ本質はそこですよね。
ちゃんとした出来だったら、二度三度どころじゃなく遊んで、
一回のプレイのボリュームは問題じゃないかもね。
一回見たら十分なムービーで水増しをボリュームといえるかどうかとか、まあ色々ある。
>>346
むしろ2時間で終わるから良かった気もする>D食
2は長過ぎてだねw
なんかよー分からんな。
「面白いけどボリューム少ない」って不満はそんなに不自然かね。
全くの思いつきで間違ってるかもだが、ボリューム云々が問題になりだしたのは、
PSWが中古で循環する商法になってるからじゃないかな。
一回クリアしたら中古行き、というプレイスタイルだから、
一回のプレイでどのくらいの時間遊べたかが評価の一つとなる。
Dはやったことないけど
あれはADVじゃないの?
何でMGSについては、こんなに擁護入るんだろ?
買ってやってから文句言ってくれめんどくせぇ
>>350
いや、そうじゃなくてその不満が本編の売り上げに影響するかだから
>>355
それなら5本編の数字が出てから話せば。
通しのプレイ時間が短いコト自体が問題ではないってだけじゃね?
まあ聞こえてくるとおりにムービー見せられてる時間のが長いんだとしても
そのムービーが面白けりゃあ文句は出なかろうし。
まあオレも買うつもりは端からないけどなw
>>355
そんな話だったっけ?単にMGSGZのボリュームがめっちゃ少ないよねーってだけでしょ。
>>356
そう
しかし、影響あるになってたので苦言呈したわけ
GT6のプロローグは評判悪かったの?
>>358
違う
もとは売れてはいけないなので
>>349
2は惜しい作品だったね。
3D地下ダンジョンの放り投げ具合や、
アドベンチャーモードでのもっさり移動がE0に比べて全く改善されてなかったり、
ローラが困ったときにいきなりグレートマザーの超能力によってポーン!とテレポートするトンデモシナリオだったり、
苦労して庇ってきたはずの幼女が終盤に溶けて台無しだったり、
最後は何もかもリセットされてローラがクリスマスにデイビッドを捕まえましたって残念エンドだったり、
エンディングのムービーが地球にいかに苦しんでる人がいるか謎アピールする説教だったり、
という点を除けば、鹿狩りが楽しい佳作だったのに。
>>360
評判はよくわからないが350万ぐらいでと大昔に聞いた
出ただ
え? DQSが売れてはいけない不思議理論からGZへ繋がった流れだっけ?
>>361
ああ、ようやく合点が行ったよ。本編への影響があるとするなら、
それはボリュームではなく出来の問題だって事なのね。
こっちはあくまでMGSGZ単体に対して言ってるだけで、
本編への影響については考えてなかったから、話が合わなかった訳か。
>>362
俺はその幼女溶解シーンでDCの性能で面白い絵を見せてくれたと大満足だったけどね。
まぁシナリオは陳腐だよね。
後は動きが面白かったり、M字開脚だったりしたボス戦なんか記憶に残ってるな。
そろそろカレールーからカレー粉に切り替えようと思う
>>313
イイハナシダナー
>>365
売れてはいけない対象はその二つだよ
>>367
孫を迎えに行はずだったおじいちゃんや、不時着した飛行機の中に残っていたスチュワーデスとか、
中ボスの独白に関してはわりと楽しめた。
ああ、まだ人間だった時の意識が残ってるのかなって。
>>371
針の飛んだレコードみたいな演出は面白かったよね。
研究所のボスは機械的に繰り返す警告が最後は狂ったように「殺せ!殺せ!殺せ!」ってのがけっこう来る演出だった。
>>297
あれアーケードにあるガンシューティングと同じ基本的に覚えゲーで
通常敵が標準で設置されてるポイントに縦、横、斜めに並ぶ様に出てくるから憶えておいて振れば良いだけだし
ポイントも設置しないでも振ればその位置で斬撃が飛ぶからそれほど不便には感じなかったな
寧ろ自由に触れた場合の方が評価低くなるゲームシステムだったと思うけどな
評価低く言ってる声の中で一番多いのはFPSと勘違いしてた人達なんだよな〜
それ俺が思ってたのと違うから糞ゲーって言ってるだけじゃん
カレールウに入ってるパーム油は体に悪いんだよね
カレー粉にしなよ
ドラクエソードが売れたせいでその後のソフトやハードの売り上げに大きな影響がでると思えん
(プレステ3のソフト売り上げランキング見ながら)
久し振りにこれを思い出した
多いと少ないの違いはあるけど
たとえば、ある料理店で、お客さんが
出てきた料理について「多い」と言ってる。
そのときに、「多い」と言ってる人は、
なぜ「多い」と言ってるのか。
その根っこにあるものは、
じつは「多い」ことが問題じゃなくて、
「まずい」ことが問題だったりするんです。
ガンシューティングゲームは遊園地の乗り物みたいな楽しさがいいよね。
その点でもドラクエソードはドラクエテーマパークみたいな感じで楽しかった。
議論のもとになった発言
>GZは売れたらいけない商品なような気がする
>Wiiでのドラクエソードみたいな
なぜ売れてはいけなかったかはたぶんこれ
>Wii所有者や購入予定者のモチベが下がったのではと個人的は思ってる
そんな長くやらなくてもいいのに
>>376
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
料理になぞらえると、不満にはこういうケースもあるなあと、今ふと思いましたも。
・メニューの写真と違った外観の物が出てきた
・自分の中で思っていた物とは違った物が出てきた
・そのメニューに含まれていると思った物が実は別料金での提供だった
・メニューはその通りなんだけど実は違うシェフが作ってた
>>378
当人がそれに関して全く説明してないので、議論になってないけどね。
なぜモチベーションが下るんだろう?
増税後のタイミングで下げるのか……
マクドナルドがハンバーガーを値下げ
ttp://www.47news.jp/FN/201403/FN2014031901001766.html
日本マクドナルドは、「ハンバーガー」を4月1日から100円に値下げすると発表した。
>>378
まあ自分が気に入らないってだけのことに余計な理由付けない方がいいね
あんまり細かく突っ込むことでもないだろう
>>382
増税で消費マインドが落ち込む中、逆を行って存在感出すのが狙いだとか
ゼンショーの広報がインタビューに答えてたな
(並10円値下げ)
FEBの発売日にWii買ったんですけどDQSの出来が購入動機に与えた影響とか皆無でしたよ?
>>381
|з-) 考えられるのは、期待外れなソフトを掴まされることで
「なんだ、このハードはこの程度のソフトしか出せないようなハードなのか、じゃ他のソフトもきっと同じだろう」
と勘違いを起こすから…なんだろうけど、実際はソフトとハードの立ち位置が逆なのよね。
弟が最近コジプロ作品のファン(?)のようでよく限定版で買っているのだが
もう限定版のフィギュアや冊子が本体扱いでゲームがオマケみたいになってる気がする
ゲームの方も4月はソフト少ないもんなー。増税で財布の紐がきつくなるの分かってるから。
これの出来が悪かったから、他のも出来が悪いに違いない。
と考えられる範囲は一番大きいのでメーカーまでで、
大抵はそのソフト自体の評価で止まるんでないかね
>>386
そんな難しい話じゃないと思うけどねw
自分がつまらなかったと感じたゲームが売れてるのが、何か気に入らないくらいのもんでしょ。
ネットで見た評判を鵜呑みしてどっちも遊んでない的な
_/乙(、ン、)_戦国無双4のPV見たらチャク家流棍法術の使い手がいたんだけど
日本にも呉 竜府の流れを汲む武術家がいたんだな
ファーストがフラグシップソフトでやらかしたとかなら兎も角サードソフトの出来が悪くてもなぁ
あ、サードに頼らないと生きていけないハードホルダーさんにとっては重大ですね!
むう、知っているのか雷電
海外になってもオタクの生態は変らないなw
【GDC 2014】女性だって、セクシーな男性キャラクターでゲームしたい!女性シナリオライターによる業界への「異議申し立て」
ttp://www.inside-games.jp/article/2014/03/19/75299.html
>GDCのナラティブサミットで3月18日、フリーランスでゲームのシナリオライターやQAなどを手がけるミッチェル・クラフ氏は、「Fewer Tifas, or More Sehiloths? Male sexualization in games」と題して、自身の願望をぶちまけました。
>題名をまるっと翻訳すると「ティファを減らすか、セフィロスを増やすか? ゲームにおける男性の性的魅力」となります。
>もともと日本のアニメやマンガが好きだったというミッチェルさん。決定打となったのは『FF VII』でした。イベントシーンで上半身が裸になったセフィロスに、思春期だったミッチェルさんの頭が核爆発(同作は多くの北米ゲーマーがJRPGに初めて触れた記念碑的作品でもありました)。それ以来、すっかり腐女子道に落ちてしまったと言います。
>>395
FF15はこういうところを狙ってるのかー(棒
>>396
それ棒いらないんじゃね?
_/乙(、ン、)_狙ってるんじゃなくてああいう風にしか作れないんだろ
いや、腐女子狙いなら棒はむしろつけるべきだろう。(棒
でないけど安い値段でベヨネッタ2プロローグとかでるなら財布の紐がゆるんで買ってしまいそうなのがここに
はよ遊びたいんじゃよー
>>397
別の棒かも知れませんw
>>400
箱壱よりは早いだろうからおとなしく待つよろし
イナヅマイレブンは本当にヨーロッパで定着してるのね。
『イナズマイレブン』が英国eショップで配信されない理由は、吹き替えの問題
ttp://www.inside-games.jp/article/2014/03/19/75297.html
>理由としては、ダウンロードソフトには容量の制約があり、米国発音の吹替えに加え、オプションとして英国発音を追加すると、この決められているサイズを超えてしまうからだとしています。
>とは言え、米国のゲームが吹替えなしでそのまま英国で発売されることも多いため、今回の決定には疑問に思う人も多いかもしれません。しかし、英国では英国の声優による吹替えで『イナズマイレブン』シリーズが定着していることもあり、米国発音で吹き替えられたゲームをリリースすることは不適当であるという苦渋の決定が下されたようです。
>>399
ふたなりにときめく腐女子なんているのか?(棒
>>386
あとまあ、体験版の出来が悪かったので、本編を買うかどうか迷うとかそういう話はコケスレでもあるってことかもね。
でもコケスレだと、体験版の出来悪くて不安だったが本編は全然違うじゃないか、もっと気をつかって体験版つくれ、
なんて結局買ってたりするんだけどね。
でも、DQSをDQの体験版として見る人はいないだろうなぁ。
PlayStation®Vita専用ゲームソフト『限界凸記 モエロクロニクル』発売日変更のご案内
ttp://www.compileheart.com/news/2014/0319/
>>【発売日変更】
>>4 月24日(木)発売予定 ⇒ 5月15日(木)発売予定
|з-) バグ取りではなさそうな。
体験版はソフトを購入候補から買わないリストへ移動させるのを判断する材料として大変役にたっております。
>>395
こういうキャラは受け入れられない、って言う前にそういうキャラが引き立つ話や状況を用意すべきなのでは?と思った。
007だろうがなんだろうがターミネーターを演じろって何も考えずに強制してるように見えるというか。
>>402
うん、wiiU発売初期なら買ってた
さすがに夏にでるものなら待てる、待てるよ!
昨日正式サービス開始した大航海時代5が、明日からオープンβを始めるという
熱い展開になってる
>>407
EoEのセルフネガキャンっぷりは酷かったw
意味不明過ぎてw
>>410
なんと
>>410
例のAAな状態だな…w
正式なベータ・・・!?
アクセス殺到ならいいことだ
正式サービスからベータに差し戻すってのはあまり聞かない話だなw
パッチとかのネットを使った機能でリリースだけして後から
修正はよくある話だけど流石にこれはw
|∀=ミ 久々に電線いじって指がボロボロだ。
つかれたー。
ふむ、これは柳生セティアちゃんをかく流れだな。
ふむ。
>>313
ダイレクトお勧め
おー、生きてたのかー
ttp://togetter.com/li/644047
ドドってるかもしてんが気にしないw
カタカタカタカタわしもー
箱ONEの発売日が9月確定したねー
来月詳細発表あるらしいがロンチソフトは何が来るかな
ttp://japanese.engadget.com/2014/03/19/xbox-one-9-4/#continued
ただいまー、
PS4はじゅんちょうに売れていますか?
>>423
|з-) 宇ノ禿が予想した通りだから順調だろ。
>>423
世界でなら、なw
日本ではいきなりつまずいている。
>>416
過去にはセガがイルミナスでやってなかったっけ?
正式サービス開始してワールド分割やら何やらグデグデになってたような
イチローオンラインとか言われてたな
>>423
あと4時間ほど待てば分かる
それまでに夕飯を食べて風呂に入って歯をみがいておくのだ
>>420
生きてたんだなー、まあ歴史の舞台に出てこない故にある意味では
消えたってのはそう言えばそうね。
プロローグ商法も巧くやれば悪くないと思うんだけどな
ツイート追ってたら、
ttps://twitter.com/YasumiMatsuno/status/446109081204322306
バランスブレーカーだったのは
途中退場させる予定だったせいかw
GTのプロローグなら
客舐めすぎなだけさ
今帰宅しびびー
>>244
ttp://www.amzy.co.jp/rinkou/update.html
,―――、
|  ̄ω ̄|_ かなり調整が入ってるんですね。これならクリアも夢じゃない(16面で積み中)
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
さっきから配布した体験版の出来が酷すぎて予約の解除が殺到したというロンドの話してる?
Wii Uで出るらしいが、地味に面白そう。
Hex Heroes Kickstarter Trailer
ttp://www.youtube.com/watch?v=NiFRMo9iuPM
DQSのルーツとも言える剣神ドラゴンクエストの存在が忘れ去られてる気がする(棒
>>433
自分なんか1面で積んでたぜフゥーハハハ
ACE1は難易度低いモードで一応クリアしたんだけどなぁ
>>436
あれのお陰でDQ1の主人公が変わったから忘れられないよw
>>438
どういうこったw
ロトの末裔じゃなくなったんかい?
リモコン振りなら、やっぱりレギンレイヴかなあ。あれの爽快感は半端無かった。
>>440
あの操作感で斬撃のDQS出してくれって思った人は多かろうがなあw
まあ斬撃のREGINLEIVの楽しさを知ってる人は5万人もいない?ワケだが…
あの頃のドラクエって今よりもブランド強かったような
最近とは比べられないとは思うけど
>>437
同じく1面で積んで、そのまま3DSLLがご臨終しました><
>>439
見た目変わったじゃんw
>>440
あれで俺が酔わなければなぁw
レギンはまだ進化の余地が残ってると思うけど、続き難しいのかなあ
>>446
サンドに余裕が無いんじゃない?
>>433
ミッション3のボス修正きたw
>>446
サンドはまず進化の前に直せるところをいい加減に直すべき
>>420
まぁあんな超人集団があんなクッソ弱いラスボス倒して生き埋め、
なんてのは流石にねーよなw
>>430
あの一族が二人共チート過ぎるのは明らかに著者補正入ってるよな…w
退場か寝返りかと思ったら刀装備でさらにパワーアップという斜め上な人が
ランツェは分岐Bのボスがキツかった…
最後の方の奴らはチャージに時間かかり過ぎてチャージ等
させるか!状態だったからなぁ、中盤の強敵はノーチャージで
ガンガンやってきたのに。
>>451
緑はいらない子理論最大の反論材料先生ですねわかります。
あとついでに髪が緑の子も。
なお皮膚が緑のほうは
今日配信になったアークのアクションゲー
気になって公式覗いてみたが何故スイカ
ttp://www.arcsystemworks.jp/timeavenger/dlc/
重そう。
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/640/418/html/09.jpg.html
> PS4向けVRヘッドセットのプロトタイプ。PS Moveが装着されている
あれ、ソリティ馬も更新きてた
忘れてたのかな
>>437
,―――、
|  ̄ω ̄|_ 私は1面に40分、2面に3時間、3面に2時間かかりました
//\ ̄ ̄旦\ 正直、このスレで購入報告してなかったら1面で積んでたと思います
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
あの最後のチョコボに乗って走っていくの幻覚だと思ってた人が多かったのか
仲間が出てこないからかな?
>>373
自分はDQSを売れてはいけないなんて思ったことはないけど、
そういう考えに至った経緯は何となく分かるな〜ってことで。
リモコンを初めて見たとき、リアルなチャンバラゲームが出来るんじゃないかと思った。
自分が構えたようにキャラも構えて、敵の太刀筋にあわせてリモコンを動かさないと
攻撃を防げないようなのを期待したのね。
なのでDQSも買ったんだけど、ゲーム内容で逆にそういうことは出来ないと気付かされた。
>>386 に近い感想を持ったのよ。
同時にゲーム自体もイマイチ楽しめなかった。
彼の場合、それが融合しちゃって、DQSは黒歴史
存在してはならないものになってるんだろうな、と。
>>457
そんな難しいのか
やたらベルポさん勧めてたね
ちょっと買おうか悩んだ
そもそも叩くならDQSよりも無双KATANAだろと
わたしは縁日の達人だと思うw
>>461
ある程度売れてるってか通して遊んだ人がいないとネタにもしようがないからなw
ちゅーわけで、柳生セティアちゃんー。
http://koke.from.tv/up/src/koke22864.jpg
ゼルダ無双は体力無視のネタ要素で良いからリモヌンぶんぶんモード入れといて欲しいね
>>461
結局、買わなかったから忘れてたよ
>>460
,―――、 序盤3面は難しいというより、基本操作に細かいテクニック、闘うためのセオリーを一切教えてくれないまま投げ出され
|  ̄ω ̄|_ しかもそれらをある程度会得している人向けの難易度調整になってしまっているのでかなりの壁になってしまってる感じですね
//\ ̄ ̄旦\ 慣れればすごい楽しいゲームだと思うのですがそのせいであまりおススメできないゲームでもありました
// ※\___\ 今回の更新でそのあたりはマイルドになってるはずなので、興味ありましたら是非
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
>>461-462
個人的にWiiで一番罪深いソフトはWiiウェアの人生ゲームだと思います
KATANAなんてなかったな
>>467
レベルデザインが間違ってるって格好なのか。
>>467
人生ゲームはランキングのせいで被害者続出だったようだしなぁ…
>>468
KATANAとな「かったな」を掛けてるわけですね(プークスクス
>>433
あ、良かった稼げるようになるんだ
クリア出来なきゃ稼げなくてパーツも買えずどん詰まりってなってたからなあ
>>467
ほう。安いし挑戦してみるかな
昨日テレビで、この豪邸の家主は誰?のヒントでwiiリモコン4個近く、ハンドル2つ、クラコン複数、ソフトも結構あるなかで人生ゲームのパッケージがでてきて吹いたな
(正解は渡辺美奈代)
おまえら、今からイナズマアニメの打ちきり最終回ですよ!
あ、そろそろトマト腐るころだっけ
バンブラPは結局買いそびれてしまったなー…
期間内に100曲DL出来そうになかったし…(笑)
トマトならうちの庭になってる。
正式サービス開始後にオープンβを告知した例のアレ
>大変心苦しいのですが、サーバー内部を精査しましたところ、プレイデータの不整合が多数発生しておりました。
>そのため、ジュエルのご購入に使用されたGCコインを全額をご返却させていただいた上で、
>プレイヤーデータをすべて一旦初期状態に戻させていただきます。誠に申し訳ございません。
>負荷が増大してもデータの不整合が起こらないよう、プログラムの安全性に関しましても全面的に強化いたします。
つまり課金システムがアレだったってことかな
>>446
レギンレイヴはプレイヤーキャラ増やしてオンライン専用マップや
オンライン専用敵と戦える一人プレイモード出してくれるだけでもいいのになあ
レギンは神速の仕様と突きの判定をどうにかして欲しかったかな
あと武器集めのマゾさもだけど
防衛軍とかのランダムと比較するとドッチも一長一短と言った感じか
>>254
>売れてはいけない作品
ガイアブレイk(ry
サンドなにやってんだろうなあ
>>480
レギンは数字がマゾいけど、システムそのものは好きだな
http://m.mantan-web.jp/article.php?d=20131219&k=20131219dog00m200010000c
車田オールスターズかな…?
何か足りない気もするけど後から出てくると思いたいな…
>>483
稼ぎも最初の頃は楽しかったんだけどね
後半はもう諦めたわ、完全に作業になってたし
ゲーム自体は大好き
サンドはPS4で防衛軍作るにしろ携帯機でなんかするにしろ基礎開発能力上げてる真最中ではないかね
>>484
作画担当がゆんかよw
男坂とBt'Xは参戦出来るのかなこれw
今北区中
売れてはいけないゲームと聞いて・・・
・・・天外魔境II(PS2・GC版)
今帰宅
\(^o^)/オワタ
>>487
一巻打ち切りで、最終ページに坂が登場する事で男坂は参戦を果たす。
>>489
ナニがあったww
>>487
サイレントナイトも忘れないで…
DQS自体はともかく
あれがあったからレギンレイヴが出てきたって感じがする
高河ゆんの絵柄と車田では共通点がないではないか
つーか本人に描かせろ
剣崎親子共演させて麟童に親父殴らせてやって欲しいところ
>>491
いや、今日人事異動の内示があったんだが
事務長「電算の○○さん(先任の人)は本部に異動です」
で、課長ンとこに
先任の人「来年度の仕事の引継ぎ誰にすればいいんです?
うちの職員、このままだと∈( 〜・ω・〜)∋くん一人しかいないんですけど」
課長「…え?ちょっとまって、二、三日待って」
>>496
やりたい放題できるね(白目
イナイレ終わりなの?
>>496
|∩_∩ おそろしすぎる……!!
|; ・ω・)
| とノ
>>496
あっ・・・(察し
>>496
どんだけいい加減な人事なんだとw
>>494
かつて星矢の薄い本を出しまくってたヨ。
>>487
雷鳴のザジを参戦させたら名作扱いにする(棒
>>503
スケ番あらしは確定ですよね。
大学潰すのでは?
いやしかし、高河ゆんが書いたら女性キャラえろくなっちゃうぞ、どうすんだ。
>>501
一人しかいない=おれが休むと専任職員がいない=部屋閉めざるを得ない=休むことは許されない
だが、イベントとかの休日出勤は休出手当もなく振替休日を取らされることになってる
後はわかるな?
詰んでるw
…今後定員割れる大学ってどうなってくんだろうな…
アホかーって言ってやれw
>>509
学生居ないならその分職員の仕事も減るからいいじゃん(暴言…
>>496
退職届チラつかせるかw
オンあり潜伏ゲーは苦手なのだが
オンあり潜伏ゲーは苦手なのだが
スティールダイバーSWがプレゼントボックスにはいっててスルー出来なかった
>>501
流石に新人の後輩(予定)がくると思うが
それでも指導しながら業務をこなさないとな・・・
>>507
人様の職場悪くいいたかないが
バカばっかりだな……それは
つかナマズーに何かあったらどうするんだよそれマジに
>>512
カチャカチャピコピコしてるだけで大した仕事してない、って認識しかしてないっぽいんで無意味だなそれはw
まぁこのまま何もしてくれなかったら仕事が滞るかおれがぶっ倒れるかするだけなんでその時に思い知ればいいさ
>>515
倒れるまで付き合う義理ある職場なのか?w
昔いた、1ヶ月で1/3辞めた会社の状況思い出したぜw
>>469
やたら難しいところがある
一応パーツ購入で色々強化できる、が
面クリアでパーツ購入のお金が手に入るが、フリーでは稼げずストーリーでの面クリア出ないとお金が入らないからストーリーで詰まるとどうにもならない
とにかくどうにかクリアするしかない
>>515
損害賠償とかたわけたことほざかれんように今の状況つぶさーに
なんかに記録しておいたほうがいいような気がする
>>513
>流石に新人の後輩(予定)がくると思うが
来ない(断言
ちなみに事務長の周辺はイエスマンと雑用で必要人員はしっかりガメてます
>>516
本格的にヤバそうなら流石に自分で手を打つとは思うけどねw
>>515
倒れたら不整脈のバッドステータスが永久付与されたおじさん惨状…
ほどほどにしといたほうがよいぞい…
ぶっ倒れる前に辞めてしまった方が良い気がするがなー
ぶっ倒れてからじゃ遅いよ
病気持ちの人間が言うんだから間違いない
>>518
ああ、それは大切だなー
10年くらい前に弁護士の先生通さなきゃならないハメになった知り合いいるわw
(´▽`)「ぼんじょさんアップデート準備できたよー」
(´▽`)「了解ぼんじょさんデバッグするよー」
(´▽`)「ぼんじょさん作業の書類ないよー」
(´▽`)「ぼんじょさん書いたよー」
(´▽`)「」
(´▽`)
(;´▽`)3月怖い。
>>518
記録自体は業務報告とかに残るし人事についても書類で残るんで
あんまり酷いと多分本部の監査と人事が先に動くな
あれだ、ちゃんと休めるような体制を数日後に提案してくれたら問題ないのさw
>>524
それ、ぼんじょさんの立場の人が少ないんじゃね?
組織のボトルネックになってるようなw
>>525
( -_-)報告書を自分で書いて、自分で承認しなければ大丈夫だろう。
自分で書いて
自分で編集は
同人誌みたいだな
人間、普通の体調の時は実感できないけど、
ノロなりインフルなり当たったらどうやっても働けなくなるわけで
ナマズの人は4月が来る前に全力回避しといた方がいいよ。
>>528
( -_-)作業するのも自分。
( -_-)いや上司もやばいのは理解してるんだが、どこもかしこも手一杯なんだよね。
特に専門スキル持ちがアップデートと増税対応のシステム更新でいっぱいいっぱいなんだ。
増税めんどいです。
病気になってからでは遅いよー付きやってやる必要も無いから体は大事にするんだ
>>530
面倒だよねぇ増税
>>529
>ノロなりインフルなり当たったらどうやっても働けなくなるわけで
むしろそうならんかな、思ったり
自分たちがどんだけ馬鹿な人員配置してるかを思い知った方が良い
以前、人員が3人から2人に減った時に色々効率化して回せるようにしてしまったのは
失敗だったなと後悔してるわ、あれで上が味占めた感もあるし
今のコケスレは身体壊して反動きてる人多そうw
うちも増税前の先払いで見積もりしてくれってのが結構来てるなあ
夏ごろ反動ですげー暇になるんじゃねーかと思うw
よばれたきがする
>>531
( -_-)決済会社の対応バラバラで調整が面倒なんだ。
方法は主に4つ。
・ポイントの購入額値上げ
・ポイントの価値を値下げ
・販売物の値上げ
・値段変更せず会社が差額2%分受け持ち。
(#゚Д゚)まだ決まってない会社は滅ぶがいい。
「駆け込み需要」の後にほぼ確実に訪れる閑期にも固有名称を当てたい
人件費ケチる所は例外なく糞
>>538
ケチりはしないけど人員の運用が果てしなくクソな場合はどうなんでしょうw
消費税を2段階で上げればインパクト少ないだろうとか
可変税率にすれば納税者にやさしいだろうなんていうのは
現場の事を知らない偉いおじさま達の世迷い事
4月から地方転勤になった俺が今北産業
(電車と新幹線で4時間半くらいの距離)
「転勤休暇なんて取らずに着いたらすぐ仕事を始めろ」(要約)
「役所手続きなんてする必要ないでしょ」(要約)
などと言っていた上司は一体何を考えてるのか
(抗議したので1日は手続き用の休暇をもらえたが)
>>536
うん、分かるw
>>539
それ、少なくしてる部門の人件費をケチってるようにしかおもえないけど…
まだ社会にでたことがないから分からんけど、増税って4月って本当に間近なのに、
対応が決まってない会社とかありうるの?
たかだか10日とちょっとでもう増税なのに。
ウチも増税の対策ってんで外税額換算して、8%の税金分乗せなさいって
本部の指示が来たのが今月の3日だったんで、アホか!バカか!と罵ったが(心の中で
どこも変わらないんだなあ。
というかウチの場合去年末には増税対策の試案出してて、これだから。
まあ本部(というか親会社)は増税より大変な爆弾抱ええるからなあw
大学の政治は結構恐ろしいぞー政経系出身者が頭乗っ取って
メインの学部(主に理系学部)を流刑にしたり予算大幅縮小とか普通にやってるし
変な場所に理系のキャンパスが多いのはそのせいだったりする
>「役所手続きなんてする必要ないでしょ」(要約)
それじゃあ転勤も必要ないわなw
頭おかしいんじゃない?
>>537
( -_-)「赤き死月(レッドエイプリル)」
>>544
ウチがw
いや決まったけど、まだシステムとかレジとか設定変えてないんですが?
どうするのマジでw
話には引き込まれるが
相棒もなんか変な話作ってるな
VCの値上げとかもあるのかな?
だとしたら今のうちに買っておこうと思うのだけどー
>>551
もし上げなかったら増税を予見してたから、あの値段だったんだ…!
とか自分はここに書き込みに来ると思うw
>>544
標準小売価格に8%上乗せするだけの話なので、根本の対応が決まってない事はあり得ないけど
物流・小売の場合、商習慣がバラバラなので、小売店の棚に並んだ商品の所有権がバラバラだったり、
3月に注文して4月に届いたときにコンピュータでどう処理されるんだとか、月をまたいで返品されたらどうなるんだとか、
フタを開けてみないと判らない事は色々あるかと思います
直接納税者は業者なんだから、政府には一括8%上げる代わりに、消費者向けには5%で据え置いて様子も見たい所もあるだろうと思う(←これは想像)
うーん、怖いなぁ。>増税対応
ナマズの人の4月人事も普通なら対応できないぐらい直近だし、
意外といい加減というか現場を抑えないで適当な対応ってあるんだなぁ
>>543
うちの場合だとおれの部署って組織上は独立してなくて課の一部門でしかないんだよ
で、課全体で見ると人員は多いんだ
ただ、主軸になってる課の中枢の連中は効率化とか嫌がって仕事のための仕事をしてる状態、なんだな
で、無駄に人員を使い潰してる
あ、ちなみに増税対応は先任の人が先月末から今月初めにかけてちゃっちゃと済ませてくれてましたw
>>547
多分「すぐに手続きをする必要はない」と言いたかったのだとは思うが
それにしたって非常識というか何というか
普段はそこまでおかしな発言は聞いていなかったんだが、
転勤手続き周りになると考え無しの言葉がちと多過ぎる
塔の上のラプンツェルやってるのね
>>553
( -_-)すでに支払い済みのポイントの価値というのがネックなんだ。
説明は面倒なので省略。
この辺の記事をどうぞ。
Mobage・GREE・Ameba、各プラットフォームの消費税増税対応まとめ | Social Game Info
http://gamebiz.jp/?p=127931
>>555
仕事のための仕事かあ
自浄作用ないとダメになるのも時間の問題やね
大企業でもそういうのが蔓延して酷いことになったとこあるし
増税対応と言えば図書館に何年か前に異動になった同僚が愚痴ってたなぁ
海外の学術誌とか定期購入してたりする関係で為替変動+増税のダブルパンチに
図書館システムの更改も重なってお金関係が阿鼻叫喚だとか
>>550
視聴率のためなんじゃないかと邪推(このままだとシーズン10を下回る)
「亡霊」同様に小野田瀬戸内出して、さらに甲斐が撃たれて…となると無理が出て当然かと
さすがに邪推が過ぎるか
そういや大学図書館も、資料の貸し借り手数料の相殺システムとかあったな。
消費税絡むのか詳しく知らないけど
>>562
http://stat.ameba.jp/user_images/20120823/08/yoshiki-0722/b1/cc/j/o0480064012150407011.jpg
ふふふ、混乱しているようだな
しかし、今回を切り抜けても増税はあと一回残している
ああ、増税ね。増税、うん。
値札その他諸々の交換果てしなくめんどいんじゃああああああああああ!!!(販売業従事者の心の叫び
つーかね、あれよ。
本部「プライス交換しなきゃならん商品のリスト送るから交換したってねー」
↓
ちょっとずつ作業、8割くらい終わる
↓
本部「やっぱり新しいプライスに交換するからそっちに全部順次変えてってね−」←イマココ
………キレていいよね?
>>555
なんつう糞野郎どもだ。
勤務してるとこも結構不便なエクセル管理してたので
VLOOKUPを簡単に使ったものを作っただけで天才かお前はって言われて困った
お、小田原駅で駅弁ってあったかな…
>>568
図面まで全部Excelで提出な県があったなあ
それで誤差0.01%以下とかなめとんのかと(ry
エクセルって、行と列に意味を持たせて計算を自動化する表計算ソフトだったんだよ(過去形)
ミンナニハナイショダヨ
おおう、いつの間にか「電撃文庫 FIGHTING CLIMAX」の略語が「電マ」になってる…
>>572
電撃マオウと混同してしまう…
>>571
大体ワードが使い勝手悪いせい
>>571
原稿用紙出力ソフトで計算とかねーよ(棒
>>536
仕様
>>572
酷い略だが、納得でもあるな。
「電MA」だし。
>>576
滅ぶ仕様とは、恐ろしい(棒
>>572
電撃マオウ「ファッ!?」
ワードの使い勝手の悪さはなんだろうな
せめて同じOfficeどうしエクセルに合わせて欲しい
>>574
ワードってなんであんなに使いづらいんだろうな
メモ帳と違って金かかっているのに・・・
>>568
( -_-)あるある。
ピボットで自動集計したりすると神になれる。
・・・そして誰もが使うだけで、やり方を身につけてくれない。
>>576
( -_-)おのれテレ東。
「電マ」といえば・・・
電気マッサージ機!(純粋な目
エクセルだけがtab移動と遂になるようにEnterキーが設定されてるので
本来は物理改行するときはShift+Enterだがオフィスの中でエクセルだけAlt+Enterで浮いてるような印象
>>583
( -_-)電動マントヒヒでしょう。
Excelはどうも理解できんw
オレも用意されたテンプレに入力しかできん人種だな。
>>583
ご家庭がお母さんが肩や腰に当てて「あぁ〜」って声出してるヤツね
あれ凄く利くらしいね(純粋な目
ククク…所詮ワードエクセルパワポなど
単なるオートシェイプ様の踏み台にしか過ぎぬのだ…
いやー表示倍率変更とか印刷とかで末尾が表示しきれなくなるバグさえ
飼い慣らせれば便利便利
2003以前と2007と2010以降との相互互換もイマイチな問題もあるなw
俺は、母親伝いから頼まれる民生委員の一年計画表を微修正するだけで、
地域のお母様方にかなり感謝されてものすごい違和感があったで。
ワードの文章をほんの数ページ毎年修正かけてるだけなのに。
あげく「○○さんの息子はパソコンに詳しいから……」って評判が……
やめろー俺は何も詳しくないんだー!!
しっかし確執の理由などなど11でやっとけな内容が多いな
俺は文書はワードで作ろうよ派だけど
外人の絵師がアイコンの配布物に入れてた readme.jpg には感服した
エクセルは学生の頃卒論書くのに、3日ぐらいで無理矢理マクロ組めるようになった思い出が。
17歳ですけどね。
>>589
アレは仕方がない。
中身がxml化しているんだ。
ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE
こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。
PS3が出たら過去の遺物になるよ。
まあ見てなって。
>>590
流石にそれは酷い。
「俺が詳しいのではなく、あんたらが疎いだけだ」とぶちまけたくなるほどの酷さだな。
xmlもなんか仕様に夢を盛り過ぎちゃってゴテゴテしちゃって
JSONとかに逃げられてる印象
>ウインドウズなんてMS-DOSがマックをマネるために厚化粧しただけの代物だ!MS-DOSほど使いにくいものはないよ!
>そんなもの使うやつはマゾヒストだね!だからあれはMS-DOSじゃなくてSM-DOSってんだ!
,―――、_____ !!!!!
|  ̄ω /dynabook/
//\▽____/
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
3DSのファンタジーゾーンでウィンクロンの目の上に入ったでござる
よくあること
「エクセルよくわからんのだけど」
「どういうところでしょう?」
「ここのぽちっと押してずらっと出てくるところのなんか○○っぽいアレを××っぽくしたいんだけど」
「ええと、こことはどこのことです…「もうええわ(怒ブツッ」」
…エスパーじゃねぇんだから電話でそんなこと言われたってわからねーよ!?
>>600
つリモート
コンピュータを理解している人と
理解していない人との剥離が大きすぎて
間を埋めようとすることがあまり行われていないのも原因じゃないかなあ
本来は時間とコストかけてでも埋めないといけないんだけどね
>>595
プレステ用ワープロの画像がまったく見つからん…
そういや俺も箱しか見たことないな
もしかして実在しないのか…?
ttp://gamedic.jpn.org/museum/tirasi/ss_etc/img/ss00136_1.jpg
>>601
設定するのに電話向こうまで出かけてたら本末転倒じゃないですかやだー
>>601
事務システムにぶら下がってるクライアントは基本そういうの禁止だから…
>>602
「送ったファイルが開かなかったらしい、なんでか判るか?」
「………それ、ショートカットです……」
過去二回有りました。
文章をワードで作るならMacのテキストエディット変換をする人がここに。
それすら面倒になってPDFにしてフォトショで作成していると言うw
>>601
( -_-)それやるとセキュリティ部門が怒鳴り込んでくるw
若い人はコンピュータが得意だという偏見があるが実際はそうとは限らないので
大学や就職のためにパソコン教室に通う人が意外にお得意さんだったりした(10年近く前の話だけど)
今だと違うのかな…この辺の感覚が狂ってくると、タダの17歳から、永遠の17歳にステージが上がった事を実感する
>>606
ショートカットもexeも動作一緒だから容量の多いexe消した
とか昔あったなあ
今北さん
>>606
あるあるですな・・・
>>608
対象に大きな穴開ける訳だからね・・・
>>601
俺「リモートデスクトップで確認しますので一旦ログオフしてくださいね^^」
ユーザ「作業中だから出来ねーよ、でも治せ」
俺「」
若いからパソコンやネットに強いと限らんよ?
>>605
なんと
>>609
むしろネイティブだからこそ、文法を知らないことも多々ある。
多分そういう状態だと思う。
>>569
|∩_∩ 悪いことは言わんから、崎陽軒のシウマイ弁当にしとけ。
| ・ω・) 残ってるならこゆるぎ弁当か、わっぱめしだが。
| とノ
PCにくわしいっても分野によって全然違う知識だったりするしなあ。普段プログラムかいてるけどwindowsのことはまったくわからん
>>615
ただ、基礎が何もない子はいなくなったなあ
15年前だとマウスの使い方知らない子も結構いたんだぜ?w
>>618
あずまんがのちよちゃんですら持ち上げて動かしてたからな(不適切な例
>>619
1週間後にはブラインドタッチじゃないですか
昔はMe教官という実に厳しいがイヤでもPC関連知識とスキルがあがる名教官が居たけど
今そういう立ち位置のヤツが出てきてもすぐXP姉さんが甘やかすから…
>>616
重く受け止めさせてもらう
>>619
ああ、あれちょうど15年前のマンガかw
【朗報】4連休
ワードとエクセルでそれなりに見栄えのいい書類が作れて
自分の作業の手を抜きたい一心でネットで検索した
コピペつぎはぎのマクロがなんとか動かせるレベルの素人ですが
妙にパソコンならあの人に聞け!的な風聞が立ち
この間まったく知らない人からパソコン購入の相談をされました
どないせーっちゅーねん
>>624
おめでとう
>>624
念願のナックができるよ!
やったね変顔ちゃん!
もう売上の時間か
今週は25000±2500と予想しておこう
>>625
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
ワイはまったく逆。
>>624
(゚皿゚#)グギギギ・・・
,―――、_____ タイピングの基本をタイピングオブザデッドで学んだ私
|  ̄ω /dynabook/
//\▽____/
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
>>624
訴訟も辞さない
>>621
教官デフラグって何ですか−?(純粋な目で
>>625
ネットで検索して望みの結果を導くのって
実は高度な技能なんじゃないかと最近思ってきた
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140319059/
DOS触れ
DOS。
最近の若いもんはDOSの使い方すら知らんからいかん
>>636
DOS触る機会がないんじゃない
>>636
unixシェルじゃないとなんもできないので、windowsもunix互換になってくれないですかね?
こりゃ意地でも3月中に50万にするのかなw
やっぱり29000くらいまで落ちたか
>>635
あかん・・・
ベスト20合わせてもPS4のソフト売上が
ハードの半分だぞこれ・・・
>>636
ttp://ecx.images-amazon.com/images/I/516R1DPPFNL._SL500_AA300_.jpg
>>634
そこまで高度かなぁ?
「望みの情報に、含まれている可能性が高い単語を指定する」だけの事だと思うけど。
これを「世の中の多くの情報に、含まれている可能性が高い単語を選択肢から選ぶ」に変えると、安藤ケンサク。
相変わらずハードだけ売れるなPS系は。
予想より少し上だった
>>641
そんなん言うたらVITAちゃんとかもっと異次元ですよ
Uちゃん…(´・ω・`)
時期が時期とはいえ、全部売れてないな
にしてもあれだけやる気なかったイルルカですら70万かぁ
安定の妖怪ウォッチ安定飛行
>>635
バンナム「PS3がまだまだ頑張ってくれそうだね(ニッコリ」
>>643
それだけのことすらできない人のどれだけ多いことが
これを機にFreeDOSに手を出すんだ
http://www.freedos.org/
何に使うのかって?
もちろんDOS時代のメガデモさ
てれあ(ry
ごは(ry
>>646
PS4の心配はしないのか?WiiU以下だぞ
同梱版がなくなったのでナックもなくなったっていうのは
やはり面白いデータとなるのではないか
dosが使えればクライアントのバックアップとかコマンド一つで楽々だというのに…!
>>643
ダークソウル売れたなー、で箱丸版はどこいっても売ってないと思ったらこれほとんど入荷してないんじゃないすかね…
>>643
ど素人は単語じゃなくて文章を打ち込むんだよなあ・・・
PS4厳しいなあ
3末50万ギリギリじゃないか
>>656
小売の発注もされてないでしょ。
既にこんな状態だから箱1は(ry
>>657
ど素人は検索しないよ。電話してくるよ
WiiUはマリカまで5桁復帰は無理そうだね。来月頭にJUST DANCEあるけど、うーん…
>>638
ttp://www.cygwin.com/
または、
ttp://www.mingw.org/
はどうかな?
ええい
HDDの「壁」を何とかしようとFDISKで頑張ったやつはおらんのか!
なお、どうにもならなかった模様
しかしまあVitaはソルサクのみベスト20入りでハードはその数字以上に
売れてるから確かに異次元だw
>>661
今のタイトルではどうにもならない
Vita凄いな
ソフト売れてないのにハードは落ちない
DL版でも買ってるのかね
>>664
DMM効果?
あるぇ?
明日は俺の誕生日なのに祝日じゃない?
なんか休みだったり違ったりするんだよな
ふしぎー
>>661
ソフトはともかく、ハードまでは売れんだろうね
全ハード奇跡待ちだなぁ
Vitaはまだソフト出てるから中古とかで売れてるのは想像出来る
PS4はいかんでしょ
ソフトが売れてるのかこれ
>>668
春分の日は固定じゃないよ
>>662
cygwinはmake通らないのいっぱいじゃないですかー、やだー
mingwなんてものもあったなそういや。忘れてた
>>667
それは流石に…(笑)
>>668
21日が祝日ですよ
いつかやりたかったんだけどな>安藤ケンサク
Wi-Fi終了まで余裕無さそうだから
3DS、WiiU、PSVITA、PS4を一緒にしたグラフ作ってみたら発売から4週目の段階ではPS4が一番下だった
ただ、この角度を維持できれば数週間後にはVITAを抜かせそうではある
>>658
VITAの50万が6-7週目だからほぼ同じ位ですか。
3DSピークアウトしてるね(´・ω・`)
MGSをしんじろ
PS4三万か。メタルギアとかきても5万いくぐらいかなこの様子
テレ東グラフ的にやばいんじゃない?
>>672
なんだってー
中古で売れててもメーカーは商売にならなくね
コーエーのgamecityごとまとめて重くするとは……
さすが大航海時代……
PS4メディアプレイヤ機能少ないのに、何のために買ってるんだろう?
>>677
Vitaを抜かしたから何だって状況じゃないですか
>>677
しかしまあ今度国内ではPS4に今のVitaクラスのラインナップすら
出る予感がしないからなぁ・・・。
>>648
夏のイナズマ映画と同時上映狙えるな
>>635
この売れ行きとプレイヤー統計の落差は一体…
てれびー…なんだっけ。
なんでもいいからてれびやのひとーごはんよー
まだ特にこれと言ったソフトが無くてもハードが売れると思ってるのかw
>>668
,―――、 一足先におめでとうございます
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
やっぱりピークアウトって言葉の意味わかってないな。
>>684
一応期待はしてるしやるつもりだが結局ログインできなかったよ
曰くピークアウトしたゲーム機と
デッドヒートを繰り広げるついこないだ発売したハードって一体…?
>>681
2週目から既にやばいレベルは超えてるよ
http://ja.m.wikipedia.org/wiki/ 春分
参照のこと
U
ちゃん
ピークアウト
( -_-)同じ話題で同じ単語しか見当たらない。
ボキャブラリー不足を感じる。
┌────────────┐
│大崎ケミカル 高騰の理由 │
└────────────┘
>>691
PS系はそうだからなあ。まあそれっておかしいんだけどそうなんだからどうしようもない。
彼の定義でのピークアウトは年に数回発生するはず
ピークアウトってPS3でいう収穫期ってやつ?
そもそもソフトがいま3DSに特にいいのがない気がするけどピークアウトとか言ってもいいん?
>>687
PS4ってVitaと同じでPS3のぶら下がりマルチ需要望みなんじゃないかな、当分は?
それで差別化できるかどうかとか、ハードを引っ張れるかどうかとかはしらんけど。
>>679
そうりゃそうでしょ
ピークアウトって円満終了間近ってのと同じ意味ではないのかな…?
>>698
どういう生活してたらこんなボキャブラリー不足になるのかわからない
>>703
四年目だからピークアウト自体はあってる
>>691
PS4もVITAと同じように売れる要素皆無だけど何故か2万前後をキープし続ける状態になりそう…
て言うか。ピークアウトの意味知ってて使ってるのか?
>>698
,―――、 WiiU160万台カウントダウンしていた時は人真似とはいえまだ凝った文章書く元気はあったのに
|  ̄ω ̄|_ ずいぶん弱ってしまったなあと思いますね
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
発売週がピークだったハードが居るらしい
>>703
既存の、数値の読めるシリーズものはほぼ出し尽くしたしね
そろそろ次世代機の足音が聞こえてくる頃っしょ
>>690
てれあずまも流石にゲテモノは食いたくないのではなかろうか(棒
ID:/xP5I4r2
ID変えてないなら悪いこと言わないから、黙ってググってROMしましょう。
前も言ったはずたがPSP以外のハードは四年目には減ってるつまり三年目かピーク
ttp://www.famitsu.com/biz/ranking/
彼はピークアウトをコケているという意味で使ってるみたい。
その判断基準が週販。
まるで、暑い日があると地球温暖化だ、寒い日があると地球温暖化は間違いだ、と言ってるようなもの。
>>708
なるほど。VITAは来年度ぐらいになるとピークアウトかな
>>698
語彙もそうだけどPS4発売後から書き込み数も減ってるから内心お察し下さいとしか
多分
ピークアウト=ピークからアウト=トップから転落
程度の理解
意地でもPS4の話題に触れたくないんだろうなw
>>698
言語エンジンが「里々」で動いているbotなんじゃね?
>>703
無いね、少なくとも現在発売日確定してる春頃の物では今までの
傾向なら50万クラスの物も無い(まあ任天堂からいきなり発表とかあるかもだが)
>>719
それは勘違い。
Vitaにピークは無い。
これが妖怪ウォッチってやつか!(棒
http://www.arcsystemworks.jp/arcstyle/mononoketantei/
減退期に入ったとか、
普及しきって伸び代がなくなったとか、
携帯機はもうパイがないとか、
これから減少するとか、
( -_-)まだまだいくらでもある。
そもそもゲーム機の売れない時期の週販のみ見てピークアウト言われてもな。
あといい加減しつこいからちゃんと言っておくけど現状3DSとVITAの販売台数の差が約1200万台で
これ週に5万台ずつ差を縮めても追いつくまで240週くらいかかるよ? 5年弱よ? 余裕で世代変わるよ?
かまってもらえるから連呼してるだけだろ
100パーセントパワーをつかった後のフリーザ。
>>719
だから今増えてるのは実は異次元ではない
ピークに向かっている
DSをエベレストとすると、PSPは富士山
VITAは神田山?
変な顔文字つかっているということは速報から来たことがわかる
べ、べつに変顔のことじゃないからね!
>>732
どうだろ?
>>728
ゆっくり売っていけばいいって言ってんだろ、いい加減にしろ!
うーん…もしかしたら例の人は3DSがピークアウト(無事引退)して3DSの次は絶対コケると思ってるのかも…
そこをvitaがかっさらうってストーリーを描いているのかもしれない…
なぜに神田川
0歳の時が最後のモテ期だったようなものか
>>703
そもそも良いのが無いってどういう基準で言ってんの?
>>725
強いて言えばVITAのソフト的にはカグラ〜ソルサク〜討鬼伝〜GE2のあった
去年がそうだろうね。
今年は望むべくもない。
>>736
違う神田山
''ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) ポークアウトなのだ。
/ ~つと)
>>729
去年は活きが良かったんだぞ。
>>731
この辺はきっちりグラフつくってデータ取ってる人ならわかるってことか
毎週の売り上げに一喜一憂していても無駄か。気をつけよう
>>734
マラソンにだってゴールまでの規定時間くらいあるだろいい加減に(ry
>>737
まだ俺のモテ期は来てないだけだから(震え声
(年度末の今の時期にバカ売れするソフトってあったかしら
急にレスが全く見えなくなった
>>737
生まれたときからかわいいと言ってもらえない
赤ちゃんだっているんだぜ…
>>746
無いな
>>736
あなたはもう忘れたかしら
>>740
天保山は?
>>719
VITAは確かに去年よりハード上がってるんだけどソフトが下がってるので
ピーク不明
>>731
PSPGoは天保山か(棒
>>733
うーん、まあ確かにまちがってるかもしれんけどね
生まれた直後なんてそんなもんさ
これから可愛くなればいいのさ
>>744
マラソンというよりも駅伝かな
襷を次世代にどんどん繋げなくちゃならん
そして無情にも繰上げスタートの合図が鳴り響くのであった
>>742
散財悪態をついた挙句
自分の言ってたことが棄却されたら逃走とは恐れ入る
もうすぐ3DSの次世代機がきちゃうんじゃねえのw
なんか言われて腹立ったからピークアウトと鸚鵡返ししてるだけかと
言葉の意味を考えない奴はあまり好きではない
そもそも任天堂もこの時期は売上が伸びないことは分かってて
特に大きな動きはないから数字は落ちるってPSPの頃から毎年毎年毎年毎年毎年言い続けて何年目だよ。
変なっていうか古臭い顔文字
>>751
それはさすがにバーチャルボーイかと
1000ならコケスレ住民がかわいくなあれ
>>726
逆転裁判やレイトンみたいな一部例外除いて、ADVはパッケージで売らなくなるのが普通になるのかしら…
>>763
なんだ、そのとる気のない1000ならはw
>>755
俺はいつ可愛くなれるんだー!?
エグッエグッ 美少女になってメイドに思う存分世話になりたい……
>>756
>裸を次世代にどんどん繋げなくちゃならん
!
ガンダムスローなんとかに乗ってる悪い釘宮の声で「死ん(以下略
ピークアウトってあれでしょあれ。
わざマシン95で覚えるヤツでしょ。
>>766
まずチベットに行きます。
>>768
ソレご褒美だからアカン。
>>769
いや、それパークアウト
>>766
自分は美少年や美形の配達のお兄さんに迫られる淑女がいいなぁ
> 褌を次世代にどんどん繋げなくちゃならん
!!!
Uちゃん死亡で3DSしかない任天堂はもうおしまいね(´・ω・`)
>>766
おとこの娘用メイクセットを
>>769
もしかして:バークアウト
>>764
,―――、 鑑識官シリーズのトムキャット製らしいので期待してます
|  ̄ω ̄|_ 推理、鑑識の新作出ないかなあ…
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
>>726
おねショタで許嫁か・・・。
ハードのピークをおっぱいで表現すればと思ったが
バーチャルボーイとDSの差で無理だと悟った
ひゃあ任天堂はおしまいたけやー
Wii Uはソフトが出てないからなー。Wiiからも含めると、ここ数年は年前半ががら空きな状態が続いてるが、
これはいずれ解決するんだろうか。
>>766
可愛くなれなくてもガチムチ路線とか色々あるし、ガンバロ
ソフト一番売れてるのにピークアウトか
つーかそろそろ次世代の噂が出る頃でもあるけど
Vitaはどうすんだろ
3Dファンタジーゾーンが思った以上に3Dだった・・・
だからスペースファンタジーゾーンを(ry
ダクソ2の売り上げ差40倍以上なのにクリア統計の差どうなってんだマジでw
Amazon売上のせいで実は1万本売れてましただとしてもクリア率高すぎるぞw
なんてことだー、任天堂はおしまいだーーーーーーーー
PS4はWiiU以下ですよ。
現実見ろ。
>>786
ただのチーターだろ。
違うよ、全然違うよ?
整形とシェイプアップで男の娘になれるとは思う…
すごい難しそうだけど…
>>778
あれ、ラー油の人がよく勧めているけど面白いらしいね
結構ベルポのひとはウェア系やるなー
なんか言ってるけど今現在その言葉はSCEに対しての皮肉にしかなってない
ソニーさんは2月にPS4が540万台ナリー!と発表して
国内発売後に600万台ナリー!!と発表してましたが、
次はいつ頃に何万台で発表してくれますか?
>>785
窓枠が飛び出てるのはじめてな気がする
もう弟なんかいくつもなくていいんだよ、出せよ… 姉の方出せよ!
しずえを…
久しぶりにゲハの淫夢スレ見たんだが
もうゲームセンターCXを普通に見れなくなりそうです・・・><
ttp://youtu.be/IsmYXQJeCLA
手持ち資料からこの時期のミリオンソフト漁って見た。
PS2モンハンはミリオン行ってないんだな。
3月11日1995年SFC「クロノ・トリガ
3月13日2003年PS2「ファイナルファンタジーX-2」
3月15日1996年SFC「ダービースタリオン96」
3月16日2006年PS2「ファイナルファンタジーXII」
3月19日1999年ネオジオポケットカラー
>>778
グラフィックからしてトムキャットなのは解ったけど
鑑識は3DSで配信してる新作1話付きのDS版の内容をバラ売りしてる奴じゃ不満かい?
【悲報】ウパウパモードきつい
年末までラインナップガラガラなの覚悟した上でPS4を日本発売したSCEはユーザー思いで有能(死んだ目で
>>791
男の娘なんて三次は限界があるしなー。やっぱ二次ですわ。
>>784
ソフトが一番売れてても… じゃないって。
分かってない人多いなあw
>>799
据置モンハンに関しては一番売れたのがtriでそれが唯一の据置モンハンのミリオン到達ソフト。
…ていう事実を認識してない奴が多すぎる。
鋼鉄帝国買えなかったので明日買おう
しぶやどうげーん
>>791
3次元の「男の娘」は個人的には無理だ
まだ外見だけでは男女を間違えることも
少なくないような年齢層ならば有りかもしれないが
>>789
━━━━━( ・_・)━━━━━!!
>>799
ミリオン行った据置モンハンは後にも先にもWiiのMH3だけだねぇ
だが待ってほしい
二次元専門な人がハーマイオニーで三次元に戻った事件があったじゃないか
やっぱドンキー地味に売れ続けてるな…
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ 朝起きたら今YJに連載中のボクガールの瑞樹キュンみたいな容姿になりたい……
ジタバタ
_, ,_
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < もしくは成城紅茶館の事情みたに手軽にTSできなきゃヤダー
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < 百合展開できる可愛い彼女もホスィ…
`ヽ_つ ⊂ノ ほんとの事言うと化粧から何から全部かしずいてくれる美少女メイドが欲しい……
ヒック...ヒック...
∩
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ zzz…
>>786
自分なんざまだ封も切ってないのに……あの数値見る限り発売日に買ってプレイしたほとんどの人間がクリアしてることにならないか?
>>789
http://okinawa-cal.com/_img/s/203.jpg
>>799
ホントに持ち寄ってのローカル通信対応で初めて化けたからな。MHは。
MH4のオンラインもオレみたいなぼっちゲーマーにはありがたいが
実際利用者は大して多くはないと思っている。
>>799
最後の項目ちょっと待てw
>>805
オフだとモノブロスで終わりで糞UIな新規IPを30万本売って続編も50万本売ったカプコン凄いと思うw
>>801
武器使うと金が減るからね
無駄弾撃てん
>>812
とりあえず新堂エルの単行本でも読んどけよもうw
>>762
Lynxかも。
>>800
,―――、 もちろんウェア版鑑識官は2本とも買ってますが、新作2話はちょっと短くて物足りなかったので
|  ̄ω ̄|_ 今のご時世じゃ難しいかもしれませんが、8話くらい入った新作をパッケージで欲しいなと思うのです
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
>>810
ハーマイオニーで復帰しかけたのが、その後の加齢で二次元に戻ってった例なら知ってる
加齢って十分若いやろとツッコミを入れたが無駄だったw
とても疑問なのだがピークアウトしたら累計が減ると思っているのだろうか
>>817
初代とdosは窓から投擲されても文句言えないレベルだしなあ…
売れてないって煽るとPSWにも刺さるから
ピークアウトって言い換えてるだけじゃないの?
モンハンはPS2の頃でも熱心な人はいたからなあ
しかし、P2以降のヒットの要因ってなんだろうね
>>824
無印をdosと一緒にすんのは止めてやってくれw
>>823
一週抜いただけで大喜びできるんだから
別に累計なんて
やっぱどうあがいてもリアル男の娘は難しいのか…
>>786
Amazonは入ってる
>>823
PSWではPSハード以外は累計が減る!
それは公式の事実!
>>823
ピークアウトって言ってみたいだけだから、特には考えていないと思うよ
子供が覚えたての言葉を使いたがるのと一緒さ
>>808
ttp://info.darksouls.jp/pc/player/index.html
今、見てみたら売り上げ人数より軽く抜く人数がクリアしてんのな。
チーター以外がやってるなんてありえねえだろ、流石に。
>>822
欧米人は十代半ばを過ぎたらもう駄目でしょう(棒無
男の子でかわいいと言われたり女の子に女装させられたりするのは
現実だと高校生くらいが限度じゃないかなあ
>>824
UIが糞だけど夢に溢れてた初代とUI改善された上でバランスがウンコだったdosを一緒にするのはやめて差し上げろ
>>823
減るんじゃない?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040327/scea13.jpg
>>822
大人になっても十分かわいいような
>>786
海外含んでんのかと思ったがどうも別集計っぽいしなぁ
日本語公式
ttp://info.darksouls.jp/pc/player/index.html
米公式
ttp://farfire.darksoulsii.com/pc/players/index.html
>>833
それは機種問わず?
>>821
PS2でフルボイスで2800円で出してたあの頃が懐かしいな。
>>821
PS2でフルボイスで2800円で出してたあの頃が懐かしいな。
実はよくできた弟は気合いれてそういうカッコさせたらかわいいのではないかと思っている
>>834
もしかして:欧米人じゃなくても
ごめん、操作ミス
>>833
2周したらクリア数は2になってるはずだから
クリア数>売り上げ、になっても不思議ではないがちと早すぎるんだよなw
再確認するけど2011年の年末に出て3回(2011・2012・2013)年末商戦あって
それで現時点でハード250万・ソフトの上限37万(GE2)だぞ?
どこが売れてんだよこれ。
>>812
TSかつあまあま系の百合ものとなると手持ちのエロ音声ではあまり思い浮かばない
>>838
子供が子供役を演じてて「本人そのもの」だったのが、成長して
大人が子供役を演じている様に見える様になって萎えたとか何とか
やっぱり成長しない二次元サイコーとか言われて困ったでござる
しかしフェアリーからオークのコースに行かなかったロシア人女性は凄い。
あとピークアウト言ってもどうせMH4Gとかスマブラ出たら当たり前のように6桁売れるんだろって思うとねぇ
てか3DSはラージャンゴールド発売週で普通に5万台くらい売ったりしかねないのだが、入学祝いのおこづかいとか有るし
,―――、 ふと思ったんですが、近年の任天堂ハードのASWとかつてのD3Pが非常によく似ているような気がします
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
トッキュージャーの1号は、さとう珠緒のコスプレしたら似合うと思うw
>>847
VITAの次世代はかなり厳しいことになるだろうね
というか、国内向けの次世代って3DSの次に一転集中するんじゃね?
>>847
GE2はPSPとの合計?単独?
コケスレのピークアウトはPS3発売の翌年ぐらいなのだろうか
ちゅるやさん、わふー、A助とかいたころ
>>849
その人、子供好きなんだな。
>>850
それはまぁ、どの国にも例外はいますんで
PSWではピークアウトという単語は適用されず、
「収穫期」という甘い単語にコーティングされます
>>855
単独。
>>856
2000スレ過ぎくらいまでがピークかな
それくらいまでは1日5スレとか消費してたはず
>>851
ラージャンゴールドと銘打ってるのに内側が黒だなんて・・・
>>854
さすがに携帯機は諦めるんじゃない?
それかVITAのバージョン違いを延々出すか。
>>861
20分で1スレ消費されたのは1000スレ目だったっけ
ちょっとまって
コケスレにあのAすけがいたのかw
>>851
ピークアウトってハードの売れ行きで、潜在需要の発掘をほぼ終えたって意味じゃないの?
だから、ハードウェアがピークアウトした時点がもっとも多くソフトが売れる時期じゃない?
はやくDQ11発表して欲しい
10とかスマホゲーの影響もあるのかな
遅いのは
1000スレの15分でスレ消費はもはや伝説の領域w
実況スレすら勢いで抜いてなかったっけあのときw
>>862
激昂ラージャンも全身金色ではないし、いいじゃないかw
>>863
あきらめたらそこで試合終了だからあきらめないだろう
赤字にならない範囲で大して面白くもないハードを細々と出してくんじゃね
>>863
むしろ携帯機諦めてしまったらそれこそ国内ではやばいだろうから
次はなんとか出す気はする。
>>862
普段黒いし
>>864
何時だったかは15分で1スレすっとんだ。
ほぼ記念カキコだったな。
>>874
1000スレだな
ただ、あの頃は普段でも23時から0時までで1スレ以上使ってたからなあw
昨日からのこの異常な煽り(釣り)耐性の無さ復活は何だー!?
一昨日までほぼガン無視だったのに、本スレの煽り屋や自演が乗り込んできてるとか?
>>839
PS3の方だけ見てもいくらマゾゲーとはいえ40人って流石に少なすぎる気がする
このペースだと3DSの世代交代の年を狙ってもキツイよな
>>857
二次元スキーでかつ成人女性好きというのはなかなか難しいとは思うw
>>865
別におかしくない、A助はあの頃ゲハのどこにでも居た。
コテであるだけで、ここのコテのような存在じゃあない。
>>872
次にどうにか出来るとは思えない。
>>865
「あの」と言われても、返答に困る所だがな。
奴は2006年のE3を境に、中の人が変わったかの如く言動が変化したから。
>>876
煽り耐性の無さってのは、煽りを本気にしてやり返そうとすることで、
現状は違うよ。
日課ー
おばあさんがよく両手で押してるカートみたいなやつなんだが
http://koke.from.tv/up/src/koke22865.jpg
三輪になっててそのまま引っ張って階段を上がれるやつなんて初めて見た
すごいね!
>>849
安達祐実を性的な目で見られない、みたいなもんじゃないかそれ
3DSには装填済みもしくは発表されてないけど出るであろう弾として
・MH4G
・スマブラ
・ポケモンXY第3バージョン
ってのがあるわけでな。
3DSの次世代は16年末を想定してる
MH5が16年上半期くらいかな
一日GKごっこをすれば、コケスレを煽る難易度が判る。
その前に精神が耐えられないんだけど
>>876
そりゃ「気分」というやつだよ
たまには遊んでやろうと思うときがあるんだ
>>876
昨日は昨日
今日は注目の週販の発表があるからね
【悲報】ドデカミンゴールド買い忘れ【昨日発売】
>>883
後ありそうなのはルビサファのリメイクかね
×ゴールド
○グレート
予想通りのタイミングで
予想通りのバカが
予想通りの発言をしてきたら
そらツッコミ入れるわ。
>>884
その間になんかしらマイナーチェンジ版が出るのかねぇ
というか出してー
そういやポケモンは次にルビサファのリメイクが来るってウワサ立ってるけどどうなんだろ。
今のコケスレのノリで1日GKは辛いぞ
昔はやったけどなーw
>>891
しかも、予想通りの弱々しさで。
例の人、行動パターン(書き込みパターン)
少なくて実に分かりやすいからなあ
>>892
今のノーマル3DSがマイナーチェンジ版なんじゃね
初期型の豪華なカラバリは一つも残ってないし
細々と変更点あるし
4月になったらピークアウト君もソクホー地方の彼方に消えちゃうんでしょ?
去年そうだったからわかる
でもこのまま3DS次世代出ると
任天堂の新規ゲームのヒット作がほとんど出なかったことになるな
DSが異常だっただけかもしれんが
>>896
実はbotでしたってネタバラしされたら
全員が納得するレベルだもんなあ
しゅうまい君の方がずっと賢い
そんな下らないことでサーバに負荷かけなくてもいいと思うけどな
結局週販の話流されてるし
>>893
ルビサファ出さずにBW2出してカイオーガとグラードン配布にしたあたり
単純なリメイク路線から脱却したかったように見える
>>900
たしかにしゅうまい君の方が俺より面白いツイートするな
>>898
MGSプロローグでPS4本体が盛り返したらもう少し居座るのでは
あるいは、その頃になっても3万前後を維持出来てるとか。
>>899
>>9 のようなことがあったからしょうがない気もするけど
あ、鋼鉄帝国かわんと
>>893
BW2出る前から言われてたよ
金銀がリメイクされてるんだから次はこれだろうと
まーたトリップ漏れてるのかよ
せめてここのスレに関係ない単語にすれば良いのに
>>901
ゲームのスレで売り上げ関係で話題になるのはおかしいかな?
とくにおおきなニュースが他にあるなら話は別
>>893
まあタイミング的にはあり得るな。何しろルビサファ発売から今年で12年が経つからな。
…………じゅうにねん…………? え、なに? ルビサファが出た頃に産まれた子が小学校卒業
らくがきしびびー
http://koke.from.tv/up/src/koke22866.jpg
着物にマフラー
あると思います
3DSでの新しいヒットの代表て何になるんだろう
パズドラやモンハンは遺跡組だし
ファンタジーライフか妖怪ウォッチあたり?
>>911
あらかわいい。
>>840
機種問わずの意味がわかんねえけど、売り上げの110%がクリアしてんのは360だけだね。
リズム天国の新作そろそろないかな
もう作らないのかな
下らなさレベルでいえばオススメの醤油とかキノコタケノコとか同レベルだと思うけど
>>912
……どっちもL5だな……
>>909
週販の話"を"流されたってことだけど?
>>911
座頭市?
>>908
え、なに。しがないおじちゃんまたやられたの?
>>918
流されてたか?週半の話は結構出てたよな
>>915
つんく♂が療養生活に入ってしもたから、ないだろう
え、週販の話が流されたって何が?
怨念を持ってGPCPUフル回転でトリ検索してるんじゃね?
以後こっちで
>>920
本人に聞いたらわざとわかりやすいのにしてるんだってさ
>>920
本スレでおもいっきり。
キーからして、また推測攻撃か。
>>911
和装にマフラーは普通のかっこだと思ってた
>>912
一応ファーストのね
そろそろ力の入った任天堂新規ゲーを見たいんだよなー
>>921
うーん流されたは言い過ぎだったかな?
ずっとピークアウトがーボキャブラリーがーでレスが消えまくってたからさ
>>926
逆探でばれるのを複雑にする意味がない
>>925
長すぎてしたらばと2chと違くなってない?
この暗黒美少女僧侶わざと釣り上げてんのかw
>>881
こんなのだな
ttp://item.rakuten.co.jp/otakaratuuhan/10020058/
パルテナがもうちょい売れればなあ
おっさん一人を悔しがらせようと必死に頑張るって人生無駄すぎんよ〜
まあトリップ自体もう解析できちゃうもんだからなあ
新しいシステム作ってくれりゃいいんだが
黒い人のトリップ割った所で暗黒臭を再現できないから意味ないのに
>>896
煽り:状態異常攻撃
たいさくとこうか
攻撃行動→わざと射程圏外に行って見失う、反撃当てても相手に直接のダメージは無い
回避行動→避け切れないこともありその場合は、閃き・直感だがSPが減る
防御行動→バリアがあればダメージを軽減、不屈・鉄壁も微傷ダメージ、但し状態異常は発生
やっぱり ぼくは スパロボ脳 なんだよね^q^
今現在で力押しの解析諦めるレベルのトリップ作ろうとすると何桁くらい行くんだろ
真面目な話してるとき以外のしがないおじちゃんって
しょーもないネタを繰り返す中年でしかないから騙る意味ないぞ?
>>929
WiiUの現状的にそれができるほどリソースに余裕ないんじゃね
人月の増加はいかんともしがたいもんだし
>>937
とはいえ、作った当初は現実的な期間では解析出来ない物であったのは確かなわけで。
>>930
そのレスのなかにも多分週販の話はあるよ
ながいのはだめだっけ
じゃ、なおさら意味ないじゃん
こうするか
トリップの解析ってトライアンドエラーで地道にやるの?
それはものすごい時間の無駄遣いとしか。
>>943
8桁、10桁と増やしたがその後の対応ないからなあ
2chには12桁トリップあるけれどしたらばにゃないし
>>945
10文字までじゃなかったかしら
>>941
騙るんじゃなくてただの嫌がらせだと思う
しがない氏に怨念って
Twitterのbotとかコピペで粘着してるやつ?
まぁいざとなったらアストルティアで本人確認とかオフ会組がメアドか電話番号知ってたりとかするだろうから
トリップだけ解析したところで無意味なのよな…
>>950
さっぱりした次スレを
>>950
怨念あふれる次スレを。
>>951
モッさんに確認とってもらうのが一番早いだろうオフラインでなら。
>>950
だろうね
>>950
怨念のこもった次スレを
解析してんのか?そもそも
>>950
コピペじゃない次スレ…は面倒臭いので
オリジナリティにあふれる次スレを
ちなみ割れてしまったから聞くけど今度は何の単語をトリにしてたんだいこのおっちゃん。
>>934
そうそうだいたいこんなかんじ
こんなのがあるたあ今の世の中ってのは便利なもんだねえ
げ、すいません
iPod touchからなので>>955 の方
次スレお願いします。
>>959
くまねこる
一番ラクなのは、今見てるかわからないけど
ここの管理人さんがキャップを提供する事。これなら漏れない限りは偽る事が出来ない
それはさておき
>>950
きっとくる次スレを
しがないbotをTwitterで見た時は割と真面目に馬鹿じゃねーのって思うたわ
>>957
漆黒さんは鳥キーに全角文字使い過ぎかと
しかも自分の口癖そのままじゃ総当りで簡単にバレる
ここで住人を煽ってもドンハンデルタがミリオン売れたりPS4が毎週10万台売れるわけではないのだ
それは理解していると思う、むしろしてなきゃ色々困るぞ
>>950
やたらベトベトする次スレを
>>962
くまねこー
お呼びだぞー
多分偽ることや騙ることは目的じゃないと思うんだ
粘着したいだけ
>>919
http://koke.from.tv/up/src/koke22867.jpg
流れが速い・・・
誰か立てれる方、お願いします…
トリップ解析は成り済ますんじゃなくて
しがないさんが居なくなるのを狙ってんだろう
まぁそんなことは不可能で嫌がらせることに成功したら勝ちと目標をどんどん下げてる感じ
>>966
どっちかというと構ってもらえないのがさみしいんだと思う
んで構ってもらえてるしがないを罵る
>>960
そーいやねーさんとこは消費税対応終わった?
10桁トリップは288,230,376,151,711,744通りだそうです。
ちなみにSSHで使用するRSA暗号だと
2004年現在、インターネットで公募した数多くのPCを用いると512ビット程度の数なら素因数分解できる。 したがって、現在では、RSA暗号に使用する法 n を1024-4096ビット(10進数で300-1000桁程度)にすることが推奨されている。
(wikipediaから)
( -_-)ということで50桁程度あればまあなんとか?
>>970
( -_-)いく
立てちゃっていいですかー?
たてるので減速よろ
おおっと危ない
ありがとうございます
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2276
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1395239743/
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>>980
乙でございます
>>980
失礼しました、乙であります
怖い…
>>973
うちね、手打ちなの
暗記し直しなの
レジの外税内税は自動変更予約入ってるけど、うちは税込みで手でうつの
で、(一部値上げもあるが)幾らになるかは
まだ知らないのさ!はっはははは!
…ぐはああああ…ゴールデンウイーク大丈夫かコレ…
>>980
乙( ・_・)
三行ネタが無いとついつい立てるの躊躇しちゃう
>>980
乙ー
ぼんじょが荒れ狂っておる
バグの仕業じゃ
>>980
乙です。 怖すぎる。
>>980
乙ですよー
>>980
乙!何か蛙の卵みたいだな…。
>>983
(アカン)
>>980
おつかれさま!
>>983
(あかん…修羅場ったら金額合わんぞw
じゃあ増税前に団子買いに行くかー
【速報】父、PC買い替えを決意
変顔の助言は要りません
今北残業、
手打ちのレジは修正めどい
まあ一応値段書いたちっちゃいメモを裏に貼るけども
…いやーこわいわ四月…
>>993
XPからならホタテの準備とかはしておこうか
新規で8は良いが変化が大きすぎてついてけない可能性高いしw
1000なら明日は定時
外出を金曜日に変更したら今度は金曜にも雨マークが!ふざけんなー
>>980
乙
あなた本当に疲れてるのよ
1000なら999の休みはすべて潰れる
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