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【他】『スタンドコンテストスレッド』
344
:
『第7回突発スタンドコンテスト』
:2016/07/11(月) 23:57:38
第7回突発スタンドコンテスト!
開催:ニコ(管理人)
お題:『水属性のスタンド』
・水属性ぽければ水中戦型でも水棲生物でも船でも自然現象でもなんでも可とします。
投稿期間:7月15日(金) 23:00〜25:00
投票期間:7月16日(土) 1:30くらい〜23:00
結果発表:7月16日(土) 23:00〜24:00中
のち、速やかに自身で投稿スタンドを発表し、感想があればそれも明記下さい。
流れ:
・投稿期間にこのスレにスタンドを名無しで投稿するベーシックなスタイルです。
・審査は投票期間中、PL名明示の上、最優秀を一体、優秀二体、
計三体を選ぶ『投票制』となります(最優秀2点、優秀1点)。
・『投票』は不参加の方でも行えます。むしろ推奨です。
・参加者はよほどの事情がない限り、『投票』も併せて行って下さい。
・自身のスタンドへの投票は禁止です。
・めぼしいものがなくても三体選んで下さい。
・応援コメントの他にも、さまざまなコメントを併記頂けるとありがたいです。
選んだもの以外へのコメントも推奨します。
・上位三名はPLPが獲得できます。一位:参加者数 二位:参加者数-2 三位:参加者数-4となります。
・複数投稿も可能ですが、上位三位になった際に、獲得できる『PLP』が一体ごとに-2となります。
また、複数投稿時に上位に複数入った場合は一番上のポイントのみが入手出来ます。
345
:
『第7回突発スタンドコンテスト』
:2016/07/15(金) 23:00:28
投稿開始ッ!
346
:
オレはいったい誰なんだッ!?
:2016/07/15(金) 23:01:24
髑髏を象った『艦砲』の『スタンド』。
『幽霊船』を『引き揚げる』能力。
『スタンド』の砲撃によって物体を破壊した際、その破壊痕から『幽霊船』の『残骸』を実体化させ引きずり出す。
へし折った木々の根元から『マスト』や『甲板』、掘り起こした地面から『調度品』や『金銀財宝』、
引き裂いた人体から『人骨』、果ては『刀剣』、『交易品』、名状しがたき海洋生物の『死骸』など、
朽ち果てており真っ当な使用は不可能なものの、破壊痕の範囲内で多様な『残骸』の発現が可能。
弱点は『水』で洗い流し『清める』こと。
地上に『引き揚げ』られた時点では『幽霊船』の『残骸』は乾いているが、
『水』を被ることで『藻屑』となって消滅する。
『スモーキー・ロビンソン』
破壊力:B スピード:B 射程距離:B
持続力:D 精密動作性:D 成長性:D
347
:
オレはいったい誰なんだッ!?
:2016/07/15(金) 23:02:13
塩の結晶を思わせる純白の人型スタンド。
触れたものに『水の抵抗と浮力』を与える能力。
スタンド触れた場所には、魚を思わせる『鱗』が発生。
触れ続ける事で、対象の表面を覆うように広がり続ける。
この『鱗』に覆われた部分は空気中でも、「水中みたいな抵抗と浮力」が生じる。
『鱗ソフトボール』は投げても球速を失い、『鱗ペットボトル』は空へと浮かび上がり、
『全身鱗人間』は自由自在に空中を泳ぎまわる。
『鱗』の色合いや形状は本体が自由に設定できる。
浮力や抵抗を受けやすくしたり、逆に抵抗を切り裂き素早く動けるようにするとか、
投げた時に「スクリュー回転で不可思議な軌道を描かせる」ような応用も可能。
『デッドシーアップル』
破壊力:C スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C
348
:
オレはいったい誰なんだッ!?
:2016/07/15(金) 23:14:09
本体が視認した『水面』から頭を覗かせる、巨大な『海坊主』のスタンド。
視認した『水面』がどれだけ広大であっても、その広さに応じて巨大化するため、
目元までしか露出できず、決して『水源』から外には出られない。
手足が表出しておらず、周りのものに触れることもできない『スタンド』は解除されると、
『水面』に勢いよく沈み込んで消失し、その際の衝撃を受けて、
『水源』から周囲にむけて大量の水が氾濫、『濁流』となってあふれ出る。
『濁流』の波が広がる範囲は『水面』の直径のおよそ『5倍』ほどで、
『水源』の容積を大幅に水増しした水量の『濁流』があふれ出るが、
これはどこからともなくやってきた『実体化したスタンド物質』。
『海難事故』の能力。
発生した『濁流』に触れた物体を『海難事故』に見舞わせることができる。
『沈没』は物体を地面に沈ませ、『転覆』は上下を逆さにひっくり返し、
『座礁』は土中や床下に埋没している部分を掘り起こし、表出させる。
『流出』は対象の内容物を水中に漏洩し、『浸水』は内部に水液を染み込ませ、
『停留』はサルガッソーに絡み取られたかのようにいっさいの身動きを封じる。
『スタンド』は、視認する『水源』から『5m以内』に本体がいなければ発現できない。
そして任意解除か、本体が『5m』以上『水源』から離れる、または本体の気絶・死亡など、
いずれかの『スタンド解除』によって『濁流』が発生する。
『海難事故』の種類は『スタンド』の発現時にひとつ選択し、途中で変更すること、
能力の発現を無効にすることはできず、解除に伴う『濁流』の発生を防ぐことは不可能。
『濁流』は広がるにつれ徐々に勢いが弱まっていき、
最終的には潮が引くようにして『水源』に吸い込まれ、跡形もなく消える。
本体も能力の対象となる。
荒れ狂う『濁流』からは、本体でさえ逃げ惑うしかすべはない。
『イル・モルト・クルウルウ・アスペッタ・ソニャンド』 Il Morto Cthulhu Aspetta Sognando
破壊力:なし(A) スピード:D 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:E 成長性:B
※()内は『海難事故』のスペック
『濁流』
破壊力:A スピード:C 射程距離:『水面』次第
持続力:『水面』次第 精密動作性:E 成長性:E
349
:
オレはいったい誰なんだッ!?
:2016/07/15(金) 23:25:24
『ヘルプ』と書かれたスイッチボタンのスタンド。
押すとデフォルメされた掌ほどのイルカのヴィジョンが現れる。
1回押すごとに1体出現。
ボタンは破壊されるとダメージがあるが、
イルカは独自の五感を持ち、五感の共有とダメージフィードバックは存在しない。
イルカは空中を泳ぎ、壁や床を水のように潜ることができる。
能力は『調べる』こと。
通常時のイルカは本体が操作可能だが、『疑問を口にする』と、自動操縦状態になり、その答えを調べに行く。
一つの疑問に対し、一匹がその対象となる。
調べる方法はイルカ自身の視聴覚によるもの。
帰って来たイルカの返答は、『近くにある液体』を使った『文字』によって表される。
わからなかった場合も、わかりませんでした。という旨の返答を返す。
このイルカは近くにいる(声が聞こえる距離)ならば、本体以外だろうと誰に対しても能力を発揮する。
近くに液体が無い場合は、質問者の血を消費して、血文字で返答する。
一度返答に使われた液体は再使用できない。
『オフィス・オブ・ハーツ』
破壊力:-(E) スピード:-(B) 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:-(C) 成長性:C
| 何について調べますか?
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`´ヽノ
350
:
オレはいったい誰なんだッ!?
:2016/07/15(金) 23:26:58
手のひらサイズの鯨のヴィジョン。
物体の表面上、また中を泳ぐように移動する。
自身の存在する場所を素材として『潮吹き』を行う能力。
このスタンドは呼吸を行う。
それは通常の呼吸に極めていているが、阻害されることはない。
呼吸をする際にスタンドは自分のいる場所を空気の代わりに吸いこんでいる。
吸い込まれた物質はスタンドの中で溶かされ、蓄えられる。
3秒の呼吸で一回、このスタンドは『潮吹き』が行える。
『潮吹き』でため込んだ物質を放出できる。
この際のスペックはパス精CBD、3秒間持続する。
『潮吹き』を行った後、放出されたものは5秒ほどで固まる。
これによって、物体をコーティングしたりすることも可能である。
『ブロウ』
破壊力:B スピード:D 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C
351
:
オレはいったい誰なんだッ!?
:2016/07/15(金) 23:41:33
『ツルハシ』のようなヴィジョン。
『温泉』を『掘り当てる』能力。
このスタンドで空けた穴は、
最も近くの『源泉』と繋がる。
地続きの場合はそこまで穴が繋がり、
そうでない場合は異次元で繋がる。
地面を掘ろうが床を掘ろうが、船に穴を空けようが、
必ずそこから『温泉』が湧く。
……『源泉』直通なので湧く温泉は熱々。
お風呂として利用するなら、しっかり冷ましてからにしよう。
『グレイシール』
破壊力:B(温泉次第) スピード:本体次第(A) 射程距離:D(A)
持続力:A 精密動作性:本体次第 成長性:C
※()内は温泉のもの
352
:
オレはいったい誰なんだッ!?
:2016/07/15(金) 23:45:06
鞘とそれに収まった刀のスタンド。
鞘から抜いた直後の刃は鞘から生まれるスタンドの水にぬれている。
刃自体は刃こぼれがひどく、物はまともに切れずノコギリのような攻撃となる。
鞘から生まれる『水』は濡らしたものは弱くする。
紙が水にぬれて脆くなるように、スタンドの『水』は触れたものをふやけさせる。
ふやけるのは見た目だけで質感は変わらない。
しかしその表面は確かに弱くなり
コンクリ―トの壁が濡れると、指で穴があけられるほど弱くなる。
それによってなまくらであるこの刀でも物体を十分斬ることが可能になる。
『水』による濡れは付着してから再度刃を鞘に納めるまで有効である。
『水』は重力の影響を受ける実体化したスタンド物質。
静止状態で10秒持続。刃を振るうごとに2秒ずつ減っていく。
再度使いたければ鞘に刃を収める必要がある。
また本体は『水』を刃を振るうことで飛ばすことが出来る。
『クリーデンス・クリアウォーター・リバイバル(CCR)』
破壊力:C スピード:C 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:C 成長性:C
353
:
オレはいったい誰なんだッ!?
:2016/07/15(金) 23:52:50
テーブルのように天辺が平らになっている氷の塊のスタンド。
本体が水面に触れることで発現し、その水に浮かぶ形で現れる。
水の深さと水面の広さに応じた大きさで現れるが、最低でも池程度の広さと深さが必要。
海のように広大な水場であれば、巨大な氷山ほどの大きさにもなる。
『氷山空母』のスタンド。
『ハボクック』……かつて英軍が第二次世界大戦中に構想したとされる、自然の氷山を利用した空母……それがこのスタンドの意匠だ。
ひとたび発現されれば、『空母』の上には『飛行甲板』のサイズに応じたサイズの『艦載機』が『31機』配備され
本体の号令によって自動操縦で空を舞い、目標を爆撃する。
ただし、その『爆弾』は『アイスクリーム』。
そのラインナップは『実在の商品』に限られ、『艦載機』のサイズが足りていなければ運用できない。
『ジェネラル・フロスト』
破壊力:E スピード:B 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:A 成長性:D
354
:
オレはいったい誰なんだッ!?
:2016/07/15(金) 23:59:01
水に触れた『自分の血』から撃ち出す、『スタンド魚雷』。
その軌道は、ある程度なら視認で操作可能。
時間の経過と共に分散又は拡散する『水中の血』は、薄まって行く事で『魚雷の威力』も
一気に弱まる為、『持続力』は低い。
一滴でも指程度は簡単に吹っ飛ばせる威力だが、その場合は1〜2メートルに限られる。
少ない血液であれば薄まるのも早い為、威力は『血の量』と『射程距離』でも変化する。
何発でも撃ち出せるが、威力も分散される。
『自分の血』は、液体でさえあれば、その鮮度に関わらず『魚雷化』は可能。
『ディー・ディー・ブリッジウォーター』
破壊力:B スピード:B 射程距離:B
持続力:D 精密動作性:C 成長性:D
355
:
オレはいったい誰なんだッ!?
:2016/07/16(土) 00:11:07
冠を被った美白な人魚のようなヴィジョン。
お腹(魚部分)がふっくらしている。
空中や水中を優雅に泳ぎ回るがとても食いしん坊で、
噛みきれさえすればどんなものでもむしゃむしゃと食べてしまう。
『タラコ雪』を生み出す能力。
ものを食べるほどこのスタンドのお腹は膨れていき、
その度に雪を大量に生み出す。
この雪は実際に冷たく、『溶けない』ことを除けば雪と全く同じ性質を持つが、
その実態は『T-ara』の卵である。
『雪』は本体の意志で集合させることができ、『雪像』を作る要領で集合させて『T-ara』を象れば
もう一つの『T-ara』を生み出すことができる。
この『T-ara』も同じ能力を持つので、食べれば食べるほど『繁殖』していく。
ただし、食べるものがないと『T-ara』のお腹は凹んでいき、ふくらみがなくなると『餓死』して、数秒後に溶けるように消滅する。
ちなみに『T-ara』は力がないので、固いものは『噛み切れない』。
人間に噛み切れないものは全て噛み切れないと考えてよい。
……なお、『T-ara』や『タラコ雪』は『とても柔らかい』ため、
いざとなったら『共食い』をさせても良い。
『T-ara(ティー・アラ、あるいはタラ)』
破壊力:E スピード:D 射程距離:A
持続力:C 精密動作性:B 成長性:B
356
:
オレはいったい誰なんだッ!?
:2016/07/16(土) 00:23:01
人型スタンド。体中から『DHMO』を吹き出す事が出来るのが能力。
『DHMO (Dihydrogen Monoxide)』 は水酸の一種であり、無色、無臭、無味の化学物質。
.常習性があり、これが原因で多くの死者を毎年発生させている。
その使用量は産業の発達に伴って急激に増加し、『DHMO』を巡る戦争が勃発する可能性さえ有している。
固形化した『DHMO』は極端に摩擦係数を減らし、それによる事故も多い。
『DHMO』を弾丸の代わりとした銃も存在し、実際に暴徒の鎮圧用として使用されていたこともある。
凶悪犯罪者に統計を取ったところ、ほぼ全ての犯罪者がこの『DMHO』を摂取している事が判明している。
『DHMO』を摂取し続けた人間は極めて高い死亡率を誇るが、今現在なんの規制もなされていない。
成長すると、水素分子を多量に含有した『DHMO』を出す事も可能。
こちらは健康・美容にいいとして一時期もてはやされた為、回復系として活躍出来るかと思いきや
2016年3月、販売する会社に対して、主に問題のある勧誘が改善されていないとして、
消費者庁から特定商取引法違反で一部業務停止命令が出されたのでやはり危険。
『ポイズン』
破壊力:C スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:∞
357
:
オレはいったい誰なんだッ!?
:2016/07/16(土) 00:25:09
人型のスタンド。触れた容器内を『水素水』で満たす能力。
『水素水』は『H14O』という未知の化学式の産物であり、存在自体が大変不安定な代物。
よって、わずかな刺激でも『大爆発』を起こす。
ただし、そっと開封すれば、『水素』が抜けただの水になるため、『大爆発』を避けることは可能。
『ジ・アルケミスト』
破壊力:A スピード:C 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:D 成長性:C
358
:
オレはいったい誰なんだッ!?
:2016/07/16(土) 00:33:10
体長『1m』ほどの『大亀』のスタンド。
強烈なパワーと耐久力を誇るが、恐ろしく鈍重で不器用。
その『甲羅』は通常状態でもパAのラッシュを受けても数度までは耐えきる程度には頑丈。
しかし泳ぎは得意なようで、水中であればある程度のスピードで動ける(それでもスットロイが)。
『島亀』になる能力。
このスタンドは体表から『水分』を吸収し、自分の『サイズ』に加えることができる。現在の最大体長『5m』。
これによって増える大きさは吸収した『水分』の体積と同量。
さらに『首』、『四肢』、『尾』を引っ込めることで、吸収した『水分』をその部位からまっすぐ発射することが可能。
スタンドが解除された場合、ため込まれた『水分』はその場にブチまけられる。
吸収した『水分』は元の性質を保持するが、しかし複数の水を吸収した場合は体内で混ぜられる。
これによってなんらかの特殊な反応を起こしても、スタンドの体外に出るまでは一切の効果を発揮しない。
『毒物』などを吸収しても、スタンドに影響は無い。
『グラトニー』
破壊力:A(A) スピード:E(B) 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:E(E) 成長性:B
※泳ぐ場合は『スピード:D』
359
:
オレはいったい誰なんだッ!?
:2016/07/16(土) 00:40:59
鮫をモチーフにした『水陸両用車』のスタンド。
ホオジロザメをも凌駕する『最高時速60km/h』。
車体はかなり頑強だが、カーブなどは苦手であり、
陸だろうが海だろうが障害物を壊しながら駆ける。
その姿はまさしく、古来より恐れられし『海の暴君』そのもの。
そして――このスタンドには更なる脅威がある。
そのヘッドライトを浴びせられて目を閉じた相手は、
次に目を開けた瞬間から『鮫幻覚』の世界に囚われる。
鮫幻覚とは、『一定速度』を超える物がすべて『鮫』に見える症状。
その速度とは、ホオジロザメの平均遊泳速度とされる『時速30km』。
高速道路を走る車達は『猛烈な勢いで陸を泳ぐ鮫の群れ』に見えるし、
家屋の破片が竜巻に巻き込まれ向かってくる様子は『鮫竜巻』に見えてしまう。
当然ながら、このスタンドとその本体も、奇妙な『鮫に乗った鮫』に見える。
光景の辻褄を合わせるような器用さはこのスピードに無く、とにかく『鮫に見える』。
『シーズン・オブ・シャーク』
破壊力:B スピード:B 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:D 成長性:D
360
:
オレはいったい誰なんだッ!?
:2016/07/16(土) 00:53:53
『水妖』という言葉がある。
これは河童やセイレーンなどの、水辺に棲む化外のことだ。
水辺に棲む化外であれば全て水妖であるため、彼らの性質は当然多岐に渡るが……概ね共通する性質がひとつ。
――――彼らは人を溺れさせるのだ。
あるものは誘惑し、あるものは足を引き、あるものは水を操って人を溺れさせる。
水中という、人が決して住まうことのできない異界に対する恐怖が形を得た存在が、彼ら『水妖』と言っていいだろう。
人は、水の中で呼吸することはできないのだから。
どこかレトロなリボルバー拳銃のスタンド。
威力は低く、至近弾でなければ人体を貫通することも難しい。
放たれた弾丸は、『水に溶ける』性質を持つ。
弾丸が水に触れると即座に溶けて分解され、水面に撃ちこもうものなら即座に溶けて消える。
弾丸が溶けた水――『塩水』や『砂糖水』になぞらえて『弾丸水』と呼称する――『弾丸水』に生物が触れることで、
その水面から『白い手』が現れ、生物を握りしめて水中に引きずりこもうとする。
『手』は水の体積に関わらず『成人女性の手』の形と大きさで現れ、引きずりこむことができない深さでも問題なく『手を引く』。
『ウンディーネ』
破壊力:C(B) スピード:B 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:本体次第 成長性:C
……『白い手』が空を切ると、『手』はどこか寂し気に虚空を掻いたあとに水面に帰って行く。
361
:
オレはいったい誰なんだッ!?
:2016/07/16(土) 00:57:50
宙を漂う体長30cmほどの『クラゲ』のヴィジョン。
本体とは『触覚』のみを共有する。そして、常に水を滴らせており、
対象に触れる時間が長いほど、それは水浸しになる。
『濡学』の能力。ヴィジョンが触れて湿らせた媒体から『情報』を読み取ることが可能。
それは濡れた度合いが強い程、得られる情報も増えるが、
塗れることで対象が破壊されると、得た情報は徐々に記憶の奥底に『沈んでいく』。
やや湿気を含んだ程度では表面に記された文字や絵といった情報しか読み取れないが、
対象自体から水が滴るほどになれば、そこに残された肉体的なデータ(指紋など)が
誰のものなのかなどを読み取る事も可能。
媒体によっては電子ロックの番号などを解除したかのように内容を読み取る事も出来るだろう。
ただし、『濡れる』という性質上、やはり電子機械とは相性が悪い。
『ジェリービーン・ドリフター』
破壊力:E スピード:D 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:A 成長性:B
362
:
オレはいったい誰なんだッ!?
:2016/07/16(土) 00:59:45
纏うタイプのスタンド。
『水』の上で自由に行動することが可能。
『水に寝る』事で、自らのあらゆる肉体的、精神的な疲労、損傷を『水に流す』事が出来る。
その能力の性質上『流水』でなければ能力は使えないが、ある程度の『動き』があればよい。
使用すると『水』は『汚染水』になるため過度の使用は環境に悪影響を及ぼす。
『ウォーターベッド』
破壊力:B スピード:C 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:C 成長性:D
363
:
『第7回突発スタンドコンテスト』
:2016/07/16(土) 01:00:23
投稿終了ッ!
364
:
撈月@BASARA
:2016/07/16(土) 01:18:22
★★最優秀
>>346
『スモーキー・ロビンソン』
このワクワクする能力と散りばめられたパワーワード。
つよい。
★優秀
>>350
『ブロウ』
実際に未明で稼働するなら
一番バランスが取れててお洒落だと思われます。
>>353
『ジェネラル・フロスト』
どっちかっていうと氷属性感ありますが、
パイクリートというネタのセンスに敬意を表して。
365
:
『第7回突発スタンドコンテスト』
:2016/07/16(土) 01:22:01
<投稿スタンド>
1.『スモーキー・ロビンソン』 (
>>346
):『幽霊船』を引き揚げる『艦砲』。
2.『デッドシーアップル』(
>>347
):触れたものに『水の抵抗と浮力』を与える。
3.『イル・モルト・クルウルウ・アスペッタ・ソニャンド』(
>>348
):発生した『濁流』に触れた物体を『海難事故』に見舞わせる『海坊主』。
4.『オフィス・オブ・ハーツ』(
>>349
):調べるイルカを出す『ヘルプスイッチ』。
5.『ブロウ』(
>>350
):『潮吹き』出来る掌サイズの『鯨』。
6.『グレイシール』(
>>351
):『温泉』を掘り当てる『ツルハシ』。
7.『クリーデンス・クリアウォーター・リバイバル(CCR)』(
>>352
):ふやけさせる『水』に濡れた『刀』。
8.『ジェネラル・フロスト』(
>>353
):『アイス爆弾』を放つ『艦載機』を有する『氷山空母』。
9..『ディー・ディー・ブリッジウォーター』(
>>354
):水に触れた『自分の血』から撃ち出す『スタンド魚雷』。
10.『T-ara(ティー・アラ、あるいはタラ)』(
>>355
):『タラコ雪』を生み出す『人魚』。
11.『ポイズン』(
>>356
):『DMHO』を体中から吹き出す。
12.『ジ・アルケミスト』(
>>357
):触れた容器内を『水素水』で満たす。
13.『グラトニー』(
>>358
):『島亀』となる『大亀』。
14.『シーズン・オブ・シャーク』(
>>359
):『鮫幻覚』を与える『水陸両用車』。
15.『ウンディーネ』(
>>360
):水面に引きずり込む手を作る『弾丸』を放つ『拳銃』。
16.『ジェリービーン・ドリフター』(
>>361
):触れて湿らせた媒体から『情報』を読み取る『クラゲ』。
17.『ウォーターベッド』(
>>362
):水上で自由に行動できる纏うタイプ。
続いて、『投票期間』(7月16日(土) 1:21〜23:00)に入ります。
>>3
のルールを再度コピペしておきますので、
以下に従い、『投票』願います。
・審査は投票期間中、PL名明示の上、最優秀を一体、優秀二体、
計三体を選ぶ『投票制』となります(最優秀2点、優秀1点)。
・『投票』は不参加の方でも行えます。むしろ推奨です。
・参加者はよほどの事情がない限り、『投票』も併せて行って下さい。
・自身のスタンドへの投票は禁止です。
・めぼしいものがなくても三体選んで下さい。
・応援コメントの他にも、実際に動く事を意識した
実践的なコメントを併記頂けるとありがたいです。
選んだもの以外へのコメントも推奨します。
366
:
sepia
:2016/07/16(土) 01:47:00
2点
『デッドシーアップル』
シンプルで使いやすそうだし面白い。
1点
『イル・モルト・クルウルウ・アスペッタ・ソニャンド』
もうちょっと使いやすくてもいいと思うが、能力は魅力的。
1点
『シーズン・オブ・シャーク』
鮫だろうがなんだろうが高速で動く物体が脅威なのは変わらないし、
相手が鮫幻覚に囚われたからといって本体になんの得があるのか。
何が動いているのかわかりにくくなる程度の効果しかなさそう。
しかし絵面が面白くて点を入れてしまう。
この能力ならもっと問答無用で術中に嵌めてしまっていい気がする。
367
:
死魚
:2016/07/16(土) 01:48:23
◆最優秀◆
>>353
『ジェネラル・フロスト』
めちゃくちゃにヴィジュアルが面白い。
水上に現れた氷山! その上から現れる爆撃機!
そして爆撃機が落とすのは……アイスクリーム!
面白い。面白すぎる。
サファイア並みの硬度を誇るらしい『あずきバー』とか実際凶器な『ハバネロアイス』とか、
カテゴリ性としての応用もそれなりにできそうでGood。
■優秀■
>>361
『ジェリービーン・ドリフター』
まず『濡学』という単語に思わず膝を打った。
なるほどこれはうまいし、能力としてもシンプルで扱いやすい情報系。
ところで元ネタは『パシフィック・リム』なんですかねこれ。
>>359
『シーズン・オブ・シャーク』
サメ。
他に何かコメントする必要があるのか本気で分かんないんですが、アホ過ぎて好きです。
なんというか、パワーがある。
◆選外ながらもコメント重点◆
>>350
『ブロウ』
最後まで投票するか迷った。
バランス的にもヴィジュアル的にもグッド。
稼働を前提としていることを考えれば最も完成度が高いと思う。
>>356
『ポイズン』
>>357
『ジ・アルケミスト』
なんで連番でネタ被りしてんのおまえら。
>>362
『ウォーターベッド』
似たようなの考えてたんですが、名前、『水に流す』、『汚染水』というキーワードの扱い方が面白かった。
でも『汚染水』って具体的になんだよ! 感はある。
>>349
『オフィス・オブ・ハーツ』
| 何について調べますか?
| ┌────────────┐
| | お前を消す方法 |
| | |
| └────────────┘
| [ オプション(O) ] [ 検索(S) ]
|
`──────────┐ ┌───
, '´l, ..| ./
, -─-'- 、i_ |/
__, '´ ヽ、
',ー-- ● ヽ、
`"'ゝ、_ ',
〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
`ー´ ヽi`ヽ iノ
! /
r'´、ヽ
`´ヽノ
368
:
ひとり
:2016/07/16(土) 02:45:54
★今回三枠に浮上したスタンド
【最優秀】
15.『ウンディーネ』(
>>360
):水面に引きずり込む手を作る『弾丸』を放つ『拳銃』。
センスが最高に好き。
>人は、水の中で呼吸することはできないのだから。
>『成人女性の手』
>……『白い手』が空を切ると、『手』はどこか寂し気に虚空を掻いたあとに水面に帰って行く。
個人的にはこの辺にドラマ(妄想)を感じるが、多くを語るような物でもないような気がする。
【優秀】
4.『オフィス・オブ・ハーツ』(
>>349
):調べるイルカを出す『ヘルプスイッチ』。
ネタ枠だが、スタンドとしてしっかり整えられていて魅力的。
どっちかといえばNPCスタな趣き? 情報系としても良さそうではある。
>このイルカは近くにいる(声が聞こえる距離)ならば、本体以外だろうと誰に対しても能力を発揮する。
>近くに液体が無い場合は、質問者の血を消費して、血文字で返答する。
ここがほんと最悪に嫌な奴って感じで、思わず『消す方法』を聞きたくなるが、
そうすると血文字で『わかりませんでした』と書かれてドドドする絵が浮かんでくる。
2.『デッドシーアップル』(
>>347
):触れたものに『水の抵抗と浮力』を与える。
スタンドとしての整合性と使い勝手が両立され、絵面も分かりやすい。
今回投稿された中でもスタンドとしての完成度はかなり高い方だと思う。
シンプルな良さであり、多くを語るのは難しくて申し訳ない。
>『鱗』の色合いや形状は本体が自由に設定できる。
これについては応用で色々遊べそうでロマンがあるけれど、
『じゃあ具体的にどういう形状にすればそうなるのか?』
という所が想像できず、実用するならちょっと困るような気がした。
調べたら出てくる知識だとしたら、すみません。
369
:
ひとり
:2016/07/16(土) 02:46:29
―――――――――――――――――――――水面――――――――――――――――――――――
☆浮上しなかったが気になったスタンド
1.『スモーキー・ロビンソン』 (
>>346
):『幽霊船』を引き揚げる『艦砲』。
六枠あれば『優秀』の五枠目に入れたかった。
コンセプトや、水のスタンドと言われて幽霊船を出して来るのは大好き。
大砲のスタンドというのも銃に比べて珍しく、新しさを感じさせてくれる。
ただ、『艦砲』で破壊した痕から『幽霊船の残骸』が浮かんでくるなら、
イメージ的に『引揚げる』より『浮かび上がってくる』の方が好みだった(わがまま)
3.『イル・モルト・クルウルウ・アスペッタ・ソニャンド』(
>>348
):発生した『濁流』に触れた物体を『海難事故』に見舞わせる『海坊主』。
使い勝手は悪そうだが、海坊主が沈んで濁流という発想はかなり好き。
能力の結果は多すぎる気がしたが、『海難事故カテゴリ』だとすればやや納得出来る。
数々の凶悪な効果も、わざわざ水面近くに誘導し、実質無能力の自分も逃げる必要があると考えれば。
ただ、ステージ近くに海や川があると一気に大量殺戮兵器化するし、やっぱり使い勝手が難しそうだと思った。
繰り返すようだけれど、コンセプトや絵面はかなり好き。
5.『ブロウ』(
>>350
):『潮吹き』出来る掌サイズの『鯨』。
四枠あれば四枠目にこれか『ジェリービーン・ドリフター』を入れたかった。
『デッドシーアップル』とはかなり迷った。スタンドとしての完成度はこっちのが高いかな、とも思う。
絵面、能力の整合性、実用性とハイレベルで、何で入れなかったかといえば好みでしかない。
8.『ジェネラル・フロスト』(
>>353
):『アイス爆弾』を放つ『艦載機』を有する『氷山空母』。
アイスクリーム爆撃という絵面はかなり好き。
9..『ディー・ディー・ブリッジウォーター』(
>>354
):水に触れた『自分の血』から撃ち出す『スタンド魚雷』。
自分の身を削って凶悪な威力の攻撃を行える、というコンセプトはかなり好みな部類。
ただ、一滴でも指が吹っ飛ぶ威力で射程2mは出るということは、指を切って水につけるだけで恐ろしい事になりそう。
それとも遠くに行けば行くほど威力は弱まるからそこまで危険ではない? ただ追尾もするし……
また、新鮮な血液でなくとも良いというところで上述した個人的な好みからやや外れてしまった。
12.『ジ・アルケミスト』(
>>357
):触れた容器内を『水素水』で満たす。
怪しい水のネタでは個人的にこちらのシンプルな潔さに軍配が上がった。
13.『グラトニー』(
>>358
):『島亀』となる『大亀』。
パワフルな砲台っぷりにロマンを感じる。
ただ、猛烈に水を吸い込んで膨らみ、噴射すれば恐らく縮む情景は動的で、
『島!』というどっしりしたイメージには個人的にはあんまり結びつかなかった。
16.『ジェリービーン・ドリフター』(
>>361
):触れて湿らせた媒体から『情報』を読み取る『クラゲ』。
『デッドシーアップル』とはかなり迷った。『濡学』というキーワードに『目から鱗』。
一発ネタに終わらず情報系としてまとまっているのが好印象。
使っているシーンが頭に浮かぶのは、良いスタンドだと思う。
>塗れることで対象が破壊されると、得た情報は徐々に記憶の奥底に『沈んでいく』。
こういう小さな『水ネタ』の仕込み方も好き。
電子機器との相性の悪さも良いデメリットで、むしろスタンドの魅力を引き上げている。
370
:
味山
:2016/07/16(土) 13:22:00
<最優秀>
3.『イル・モルト・クルウルウ・アスペッタ・ソニャンド』(
>>348
):発生した『濁流』に触れた物体を『海難事故』に見舞わせる『海坊主』。
能力の強力さとデメリットのバランスが好み。
NPC寄りの能力だが、『海難事故』の例示がしっかりしているので
提供用でも十分に運用可能だと思われる。
<優秀>
1.『スモーキー・ロビンソン』 (
>>346
):『幽霊船』を引き揚げる『艦砲』。
単純な戦闘力もいわずもがなだが、能力もなかなか使い甲斐がある。
引き割いた人体から更に武器を取り出す絵はかなり良い。
水が弱点というデメリットはやや安直さを感じるが、納得がある。
8.『ジェネラル・フロスト』(
>>353
):『アイス爆弾』を放つ『艦載機』を有する『氷山空母』。
正直、アイスクリームでどうしろというのだ……と思ったが絵面が涼しい。楽しい。
みずタイプとこおりタイプはだいたいセットなので問題ありません。
<次点>
4.『オフィス・オブ・ハーツ』(
>>349
):調べるイルカを出す『ヘルプスイッチ』。
『おまえをけすほうほう』。
11.『ポイズン』(
>>356
):『DMHO』を体中から吹き出す。
12.『ジ・アルケミスト』(
>>357
):触れた容器内を『水素水』で満たす。
『祝福』する。
371
:
Dr
:2016/07/16(土) 19:15:19
最優秀
16.『ジェリービーン・ドリフター』(
>>361
):触れて湿らせた媒体から『情報』を読み取る『クラゲ』。
情報系として新しい発現条件であり、機械との相性が悪い弱点も自然にまとまっている。
優秀
3.『イル・モルト・クルウルウ・アスペッタ・ソニャンド』(
>>348
):発生した『濁流』に触れた物体を『海難事故』に見舞わせる『海坊主』。
幅広い応用性が良い。
唯一名前が微妙。
17.『ウォーターベッド』(
>>362
):水上で自由に行動できる纏うタイプ。
『汚染水』の発想が好き。リアルに欲しいスタンド。
372
:
アッサ
:2016/07/16(土) 19:29:37
【最優秀】
8.『ジェネラル・フロスト』(
>>353
):『アイス爆弾』を放つ『艦載機』を有する『氷山空母』
『氷山空母』に『アイス爆撃』という『夢』のある発想。
どちらかだけではピンと来なかったろうが、これは組み合わせの妙。
トルコアイス&シャンパンシャーベット絨毯爆撃での質量攻撃・拘束・窒息コンボなんかが凶悪か。
【優秀】
3.『イル・モルト・クルウルウ・アスペッタ・ソニャンド』(
>>348
):発生した『濁流』に触れた物体を『海難事故』に見舞わせる『海坊主』
雷や大嵐が発生するわけではなく『物理的な被害のカテゴリ』としたところがグッド。
本体を巻き込みかねない、という点でバランスが取られている。
(それでも硬度無視の掘り起こしや、『流出』や『浸水』は破壊力過剰な気もするが)
一種の爆弾のようなものと考えて扱えば、駆け引きが楽しめそうなスタンド。
【優秀】
10.『T-ara(ティー・アラ、あるいはタラ)』(
>>355
):『タラコ雪』を生み出す『人魚』。
低強度・燃費の悪さも、敵に破壊されないリスポーンポイントを無限設置できる能力でキープ可能。
屋内戦なら手数の多さを生かして、ガス爆発やらの仕込みをさせたり、
ハラハラと降り積もらせた雪を集合させる事で、視界や動きを牽制してみたりして。
ヴィジョンのサイズや食べれるものの範囲など、不明なとこも多いけど、好き。
373
:
さなぎ
:2016/07/16(土) 20:14:31
最優秀
3.『イル・モルト・クルウルウ・アスペッタ・ソニャンド』(
>>348
):発生した『濁流』に触れた物体を『海難事故』に見舞わせる『海坊主』。
声に出して読みたいスタンド名。読めなかった。
海坊主というヴィジュアルと海難事故という能力、陸上での海難事故など性能も好み。
……このスタンドの英語表記ってよく見たらクトゥル……
優秀
15.『ウンディーネ』(
>>360
):水面に引きずり込む手を作る『弾丸』を放つ『拳銃』。
水妖っていうかヴィジュアル的には幽霊っぽい?
哀愁漂う感じがよい。
2.『デッドシーアップル』(
>>347
):触れたものに『水の抵抗と浮力』を与える。
シンプルで応用の効く能力。空中遊泳って憧れるよね。
374
:
ISAMU
:2016/07/16(土) 20:52:18
最優秀
>>347
『デッドシーアップル』
汎用性の高さを評価。太古の魚類めいて、鱗の強靭さみたいなのも設定できるのだろうか?
マルチな活躍を期待でき、さらにほかを食いすぎないバランスを評価。
強いて難点を言えば名前がもう少し…くらいか(『デッドシー』=死海がほしかったのは解るが)。
自分なら、鱗も結晶状のもので出来ていて、水に濡れると急速に溶ける、などの弱点をつけたかもしれない。
空を自由に泳ぎながらも、水の中ではむしろ役立たず、というわけだ。
優秀
>>353
『ジェネラル・フロスト』
MASTERキートンREマスターで逸話が出たやつだ…!
やや出現場所を選ぶところがあるが、これは床に撒いた水とかでもいいのだろうか?
一見ネタスタに見えるが、冷たい『アイスクリーム』をとめどなく浴びせられ続ければ体は冷え切り動きも鈍り、目潰しにもなろう(ミントアイスが入ろうものなら…)。
床に落ちたそれは、踏めばスリップも狙えるだろう。弱点はやはり使い勝手、そして積極的に出来ることがあまりないことか。
むしろ日常で活躍するタイプかもしれない。隻眼をアイパッチで隠した、全身傷だらけの、アイスクリーム屋の好々爺とかそういうPCで。
優秀
>>359
『シーズン・オブ・シャーク』
『水』というお題でサメ映画を持ってきたその発想にシャッポを脱ぐよ…………。
…まじめな話をすると、ジョジョの魅力のひとつに、能力下に置かれた人間の目に映る『奇妙な光景』があると思う(『ヘビー・ウェザー』のカタツムリなぞ最たるものだ)。
このスタンドはそう意味では、実に面白い『奇妙な光景』を見せてくれるはずだ。
ネタとしてもさるものだが、よくよく考えるとすべてがサメになるのだから、投石だってサメになる。
投石を繰り返し、焦れた相手がガードを固めて強引に突っ込んできたところでナイフでも投げようものなら……。
幻覚系、認識操作系というやつはどんなアホみたいに見えるものでも案外馬鹿にならない。使い手の技量が問われるスタンドとも言える。
375
:
ISAMU
:2016/07/16(土) 20:55:13
>>374
追記。
難点をあげれば『乗り物じゃなくていいじゃん』に尽きるが、『サメにまたがったサメ』というヴィジュアルの馬鹿馬鹿しさの前には些細なことに見えてくる。
376
:
死刑囚
:2016/07/16(土) 21:27:07
最優秀
>>362
『ウォーターベッド』
『水を汚染』して回復するという点が面白い。
糞尿の様な汚染なのか、具体例があると良かった。
優秀
>>347
『デッドシーアップル』
浮力や抵抗の操作が、やや蛇足。
>>361
『ジェリービーン・ドリフター』
メリットとデメリットが、上手くまとまっている。
発想が、やや『像』に縛られた感あり。
377
:
鈴木
:2016/07/16(土) 21:39:29
【最優秀】
『ジェリービーン・ドリフター』(
>>361
):触れて湿らせた媒体から『情報』を読み取る『クラゲ』
ヴィジョンや能力が非情に魅力的だと思います。
クラゲというのも珍しいヴィジョンですし。
情報系としてもかなり好きです。
【優秀】
『デッドシーアップル』(
>>347
):触れたものに『水の抵抗と浮力』を与える。
汎用性が高くて使ってみたいスタンド。
バフにもデバフにもなりますね。
『ジ・アルケミスト』(
>>357
):触れた容器内を『水素水』で満たす。
恐ろしい。ただそれだけ。
室内で会いたくはない。
でも爆発って自分も巻き込まれるのでは?
378
:
みかぜ
:2016/07/16(土) 22:21:17
最優秀
16.『ジェリービーン・ドリフター』(
>>361
):触れて湿らせた媒体から『情報』を読み取る『クラゲ』。
情報系スタンドも多々あるが『濡らす』というキーワードは実に魅力的。
能力発動のトリガーがそのまま綺麗な制限になり、御無体な万能情報系ではない形に仕上げている。
情報の電子化が激しい昨今、『濡らす』情報系がどれだけ活躍出来るかは持ち主の腕前次第か。
優秀
4.『オフィス・オブ・ハーツ』(
>>349
):調べるイルカを出す『ヘルプスイッチ』。
強く惹かれた。
11.『ポイズン』(
>>356
):『DMHO』を体中から吹き出す。
どちらかといえばこちらの方が好み。
379
:
ニコ
:2016/07/16(土) 22:49:05
【最優秀】:『ジェネラル・フロスト』(
>>353
):『アイス爆弾』を放つ『艦載機』を有する『氷山空母』。
ヴィジュアル的な面白さがあり、本体の妄想がはかどる仕様。
このスタンドが敵のミッションとか出てみたい。
【優秀】:『イル・モルト・クルウルウ・アスペッタ・ソニャンド』(
>>348
):発生した『濁流』に触れた物体を『海難事故』に見舞わせる『海坊主』。
これもヴィジュアルの奇妙さが良い。
【優秀】:『スモーキー・ロビンソン』 (
>>346
):『幽霊船』を引き揚げる『艦砲』。
幽霊船を引き上げるというところに面白みを感じる。
今回、いいスタンドが多くて投票に困った。
選んだ三種はなんとなく似た雰囲気があるスタンドで単純に好みの問題もあるかも。
380
:
『第7回突発スタンドコンテスト』
:2016/07/16(土) 23:01:09
投票はこれで締め切ります。ありがとうございました。
これより集計に入ります。
少し時間がかかりそうですので気長にお待ちください。
381
:
『第7回突発スタンドコンテスト』
:2016/07/16(土) 23:46:21
それでは結果発表をさせて頂きたいと思います。
同点のスタンドの順位については『投票した人数が多い』方が上とします。
それも同数の場合は、『投稿が早い』方を上位とさせて頂きます。ご了承下さい。
<結果発表>
1位:『ジェネラル・フロスト』(
>>353
) 合計: 9(最優秀:3票 優秀:3票)
2位:『デッドシーアップル』(
>>347
) 合計: 8(最優秀:2票 優秀:4票)
3位:『イル・モルト・クルウルウ・アスペッタ・ソニャンド』(
>>348
) 合計: 8(最優秀:2票 優秀:4票)
4位:『ジェリービーン・ドリフター』(
>>361
) 合計: 8(最優秀:3票 優秀:2票)
5位:『スモーキー・ロビンソン』 (
>>346
) . 合計: 4(最優秀:1票 優秀:2票)
6位:『シーズン・オブ・シャーク』(
>>359
) 合計: 3(最優秀:0票 優秀:3票)
7位:『ウンディーネ』(
>>360
) .合計: 3(最優秀:1票 優秀:1票)
8位:『ウォーターベッド』(
>>362
) 合計: 3(最優秀:1票 優秀:1票)
9位:『オフィス・オブ・ハーツ』(
>>349
) 合計: 2(最優秀:0票 優秀:2票)
10位:『ブロウ』(
>>350
) .合計: 1(最優秀:0票 優秀:1票)
11位:『T-ara(ティー・アラ、あるいはタラ)』(
>>355
) .合計: 1(最優秀:0票 優秀:1票)
12位:『ポイズン』(
>>356
) .合計: 1(最優秀:0票 優秀:1票)
13位:『ジ・アルケミスト』(
>>357
) .合計: 1(最優秀:0票 優秀:1票)
14位:『グレイシール』(
>>351
) 合計: 0(最優秀:0票 優秀:0票)
15位:『クリーデンス・クリアウォーター・リバイバル』(
>>352
) 合計: 0(最優秀:0票 優秀:0票)
16位:『ディー・ディー・ブリッジウォーター』(
>>354
) .合計: 0(最優秀:0票 優秀:0票)
17位:『グラトニー』(
>>358
) 合計: 0(最優秀:0票 優秀:0票)
それではこれより、『投稿スタンド発表』に移ります。
投稿者はどのスタンドを投稿したのかをレスして下さい。
感想などあればそれもお願いします。
382
:
ミカゼ
:2016/07/16(土) 23:48:49
8位:『ウォーターベッド』(
>>362
) 合計: 3(最優秀:1票 優秀:1票)
兎に角『水』って単語をガンガン出していこうと思ってスタンドを作った。
383
:
ISAMU
:2016/07/16(土) 23:51:53
13位:『ジ・アルケミスト』(
>>357
) 合計: 1(最優秀:0票 優秀:1票)
これしかないと思った。
初期案では飲むと体内に存在する未知の物質テルメアがどうのこうのというのもあったが、シンプル好きなので切り捨てた。
384
:
ニコ
:2016/07/16(土) 23:52:00
12位:『ポイズン』(
>>356
) .合計: 1(最優秀:0票 優秀:1票)
いつもならこのレベルのネタスタでももう少し点が入る気がするが、
今回はレベル高めだったので正統派に流れたのだと自分に言い聞かせる。
アルケミストとはライバルとして生きていきたい。
385
:
鈴木
:2016/07/16(土) 23:52:37
5.『ブロウ』(
>>350
):『潮吹き』出来る掌サイズの『鯨』。
7.『クリーデンス・クリアウォーター・リバイバル(CCR)』(
>>352
):ふやけさせる『水』に濡れた『刀』。
どうも、最初に思いついたのはCCRだけど触れていただいた数はブロウよな
386
:
ひとり
:2016/07/16(土) 23:57:37
6位:『シーズン・オブ・シャーク』(
>>359
)
水といえば鮫かな、と咄嗟に思いついた。
鮫ネタはまだやってなかったので、これだ!と思った。
387
:
撈月@BASARA
:2016/07/17(日) 00:09:21
3位:『イル・モルト・クルウルウ・アスペッタ・ソニャンド』
いる!もると!くるうるう あすぺった そにゃんど!
いる!もると!くるうるう あすぺった そにゃんど!
・一度召喚したが最後破滅をもたらす邪神の再現 +114点
・上記のコンセプトを実現するための解除によって能力発動云々のシステムが難解 -114点
・その説明のせいで文全体の長さが冗長になっている -114514点
・元ネタの再現に注力するあまりバランス調整を放棄している -11451419点
・未明でのPC稼働を前提にしていない -1145141919点
・枕がデカイ -1145141919893点
388
:
死刑囚
:2016/07/17(日) 00:15:09
16位:『ディー・ディー・ブリッジウォーター』(
>>354
)
弾丸だと凡庸なので魚雷にした結果、破壊力も高く。
389
:
矢鴨
:2016/07/17(日) 00:20:07
1位:『ジェネラル・フロスト』(
>>353
) 合計: 9(最優秀:3票 優秀:3票)
すいません今日は普通に仕事だったので早寝早起き残業で投票できませんでした。
投票できていたら順位は違ったかもしれないと思うと申し訳ないのですが、
まだどれに入れるか考えてもいないうちに時間を過ぎていたので……申し訳ない。
お題を提案したうちの一人は私です。
お題が採用されたので投稿しないとと思ってさっと考えたスタンドだったのですが、まさか1位とは。
前述の通り投票していないため手放しでは喜べませんが、嬉しいです。
390
:
sepia
:2016/07/17(日) 00:30:35
9位:『オフィス・オブ・ハーツ』(
>>349
)
今回は前日に作ったのでそれなりにまとまってる。
一回使った液体を再利用できると台無しなので、再利用無しにしたが、
その理由をつけられなかったのは心残り。
あと、肝心の調べる方法が普通すぎてつまらんのと、
口にすると勝手に調べてきやがるとはいえ、口に出さなきゃいいだけなので対処が簡単すぎるというのも問題か。
391
:
アッサ
:2016/07/17(日) 01:25:03
2位:『デッドシーアップル』(
>>347
) 合計: 8(最優秀:2票 優秀:4票)
投稿時間差の優位での2位。
今回は提供スタを目指したバランスでの作成してみた。
「死海」だから浮かぶし、泳げる。
投稿の寸前までは『水で鱗を洗い流せる』という解除条件の設定はあったのだが、
「弱点を設定するとPCバトルの時に『水洗いで鱗が落ちる』っていう発想に自然につなげるの難しいよね」と、
メタ部分の煩雑さや、文をシンプルに纏めるのを優先して省いてしまった。
しかし、
>>374
の評価で頂いた「『塩の結晶のような鱗』という設定にすれば良かったのでは」という案は、
相手PCが水洗いをしようとしても不自然さがないし、『死海(デッドシー)』らしさもある。
提供時には是非このアイデアを取り込ませていただきたい。
392
:
味山
:2016/07/17(日) 01:28:14
4位:『ジェリービーン・ドリフター』(
>>361
) 合計: 8(最優秀:3票 優秀:2票)
口に物を入れて水にする能力を忘れるのが大変だった。
さておき、水属性というと基本的には戦闘能力を持ったスタンドが
やはり多いだろうと考え、非戦闘スタンドにしてみた。
最後の最後で『儒学』から『濡学』を思い付けたのは僥倖。
好評価をもらえたので嬉しい。
393
:
死魚
:2016/07/17(日) 01:34:11
7位:『ウンディーネ』(
>>360
) .合計: 3(最優秀:1票 優秀:1票)
ワシじゃよ。
水溶性の水妖である(台無し)。
そんなに目新しいわけでもない能力にポエム性を添えて票を稼ぐ高等テクニックだ。
まぁそこそこ気にいっちゃいるんですが、もうちょっと練り込めたかなぁとも思う。
というかこれだと人体貫通云々以前に人に命中すると血液で即座に溶けちゃうし。
ちょこちょこ練り直して提供するかも。
17位:『グラトニー』(
>>358
) 合計: 0(最優秀:0票 優秀:0票)
ワシじゃよ(二回目)。
ガメラである。
帰宅が11時回ってて「ヤベェ!急いでなんか考えなきゃ!」と必死になって考えたら、投稿25時までだったという。
あんまり出来がいいわけでもないけど、でもなんか出すだけ出しとくか……みたいなアレで投稿したもの。
なので0票は残当である。
394
:
さなぎ
:2016/07/17(日) 06:39:55
14位:『グレイシール』(
>>351
) 合計: 0(最優秀:0票 優秀:0票)
今回のスタコンに気づいたのが23時目前。参加しなきゃ(使命感)とばかりに急いで作った急ごしらえの突貫工事スタンド。
アイスランドの『ゲイシール』に似た感じの名前も見つけたところで投稿したわけだけど、
一応被りがないことは確認したものの温泉を湧かせるってありがちな気がするし、文章に味があるわけでもないし、
ネーミングセンスが光るわけでもないし、小ネタでギャグ枠を狙えるわけでもないし、作り込みやバランス調整も甘いし、駄目なんじゃないかな……
もうひとつ投稿しようかな、と思った。周囲のレベルから見ても結果は残当。
とはいえ、もう少し整備すればあるいは1票くらいは狙えたかもしれない。
11位:『T-ara(ティー・アラ、あるいはタラ)』(
>>355
) .合計: 1(最優秀:0票 優秀:1票)
『もうひとつ投稿しよう』はいいものの、今から能力を考えて名前を探してて間に合うのかな……
そんなときにふとメモ帳を見るとこの子がいた。
当初はタラコを産み落とすだけの鱈人魚だったけど、それでは味気ないということでタラコを雪にした。
もちろん名前は『冠(ティアラ)』と『鱈』のダブルミーニングという名の駄洒落。
お腹がふっくら→鱈腹 食いしん坊→鱈は大食い 美白→鱈は白いし、雪を生むから
など色々詰め込んだ結果、1票だけは得ることができた。
とはいえ指摘されている通り相変わらずの説明不足。
突貫工事とはいえ推敲が足りていなかった。
提供するときはもっとしっかり作りこんで……よく考えたら提供とかしたことなかった。
395
:
Dr
:2016/07/17(日) 07:16:32
5位:『スモーキー・ロビンソン』 (
>>346
) . 合計: 4(最優秀:1票 優秀:2票)
幽霊船のワードを生かしきれなかった感。
396
:
『管理人』
:2016/08/21(日) 21:25:21
第8回突発スタンドコンテスト!
開催:ニコ(管理人)
お題:『「故事成語・ことわざ」に関するスタンド』
投稿期間:8月26日(金) 23:00〜25:00
投票期間:8月27日(土) 1:30くらい〜23:00
結果発表:8月27日(土) 23:00〜24:00中
のち、速やかに自身で投稿スタンドを発表し、感想があればそれも明記下さい。
流れ:
・投稿期間にこのスレにスタンドを名無しで投稿するベーシックなスタイルです。
・審査は投票期間中、PL名明示の上、最優秀を一体、優秀二体、
計三体を選ぶ『投票制』となります(最優秀2点、優秀1点)。
・『投票』は不参加の方でも行えます。むしろ推奨です。
・参加者はよほどの事情がない限り、『投票』も併せて行って下さい。
・自身のスタンドへの投票は禁止です。
・めぼしいものがなくても三体選んで下さい。
・応援コメントの他にも、さまざまなコメントを併記頂けるとありがたいです。
選んだもの以外へのコメントも推奨します。
・上位三名はPLPが獲得できます。一位:参加者数 二位:参加者数-2 三位:参加者数-4となります。
・複数投稿も可能ですが、上位三位になった際に、獲得できる『PLP』が一体ごとに-2となります。
また、複数投稿時に上位に複数入った場合は一番上のポイントのみが入手出来ます。
397
:
『第8回突発スタンドコンテスト』
:2016/08/26(金) 23:00:01
投稿開始ッ!
398
:
オレはいったい誰なんだッ!?
:2016/08/26(金) 23:34:15
ブリキの体を持つ人型のスタンド。
その身体は錆びてボロボロ、動作性は劣悪。
触れた個所に、自身の『錆び』を感染させる。
『錆び』た対象は、表面が欠けてザラザラになり、また外からの衝撃に対して脆くなる。
また、生物および『スタンド』が触れた場合、このスタンドと同様に動作性を失う(パス精一段階低下)。
持続時間は『一時間』。ただし、本体による任意の解除が可能。
この『錆び』は、『潤滑剤』を用いることで、一時的に落とすことが出来る。
『潤滑剤』となり得るのは、一般的に摩擦を落として滑りをよくする薬剤や調理用品。
調理用油、ワックス、石鹸、ローションなどがこれに該当する。
『潤滑剤』の効果時間は『一分間』。
また、『錆び』を一時的に落とすことが出来るのは、この『スタンド』自身も同様である。
該当箇所に潤滑剤を塗布することで、錆びる前の本来の性能を取り戻す。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
『スキン』
破壊力:C スピード:D 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:D 成長性:E
『スキン(新品状態)』
破壊力:B スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:-
399
:
オレはいったい誰なんだッ!?
:2016/08/26(金) 23:36:08
二つ首の子犬のヴィジョン。自動操縦型スタンド。
飼い主が匂いを嗅がせた対象を追跡する。
記憶できる匂いは、それぞれの頭部につき『1つ』ずつ。
優先順位は『より近い匂い』であり、また同じ距離の場合、『嗅いだ順番』に準拠する。
この犬は、走行中に『運命の磁力』によって追跡を阻害される。
開いていた自動ドアは一旦閉まり、信号は必ず赤になる。
適当に投げた投擲物や、精密動作性の低い攻撃が当たったりもする。
追跡を阻害されるたび、子犬は『おあずけ』を食らう。
『おあずけ』を食らうたび、子犬はその頭部にストレスを溜める。
溜まったストレスは、対象物を発見した際に、噛みつきの『破壊力』として発奮する。
『運命の磁力』が作用し得ない、何もないような空間では、当然『おあずけ』も発生しない。
対象を全て発見した後、子犬は飼い主に報告するために、対象を引きずって戻ってくる。
『シック・パピーズ』
破壊力:E〜A スピード:B 射程距離:A
持続力:C 精密動作性:D 成長性:B
400
:
オレはいったい誰なんだッ!?
:2016/08/26(金) 23:42:27
『急がば回れ』の暗示のスタンド。
本体の手首に発現する『腕時計』のヴィジョン。
本体自身やその操作した道具などが『回り道』をした時、対象物に流れる時間を加速させ
『最短距離』での行動よりも1秒だけ上回る所要時間で『結果』に到達させるのがその能力。
例えば本体が一回地面にバウンドさせて投げたボールは、真っ直ぐ投げたボールよりも速い。
例えば本体が放つ回し蹴りは、真っ直ぐ足を蹴り上げるよりも速い。
例えば本体が物陰を迂回して敵の背後を取ることは、真っ直ぐ敵に向かっていくよりも速い。
ただし制限もいくつかある。
ひとつは、能力に取れるのは一度にひとつの行為のみであること。
走りながら物を投げるなどでは、走る、投げるのどちらかにしか能力を使えない。
もうひとつは、『最短距離での行動』とは何か、本体が想定しなければならないこと。
もっと速くやれるやり方があっても、本体がそれを知らなければそれより速くはならない。
最後は、あまりに長い範囲を含む行動は対象外であること。
例えば、東京からニューヨークを経由してリオデジャネイロを目指すなどは能力の対象にならない。
せいぜい、ひとつの町の中で収まる範囲での行動が限界である。
単なる加速能力にも思えるが、実は隠されたもうひとつの特性を持つ。
『回り道をする』とは、単により長い距離を行くというだけに留まらない。
この能力は『精密さ』……あるいは別の表現をするなら『時間をかけて万全の注意を払って行動した事』に対しても適用される。
どれだけ用心深く、ぶつかったり転んだりしないように気をつけて歩を進めたとしても、
一気呵成になりふり構わず最短を行ったのを、さらに1秒だけ上回る時間しか、かかることはない。
『スプリンター・スイッチ』
破壊力:なし スピード:なし 射程距離:E
持続力:行動次第 精密動作性:なし 成長性:B
401
:
オレはいったい誰なんだッ!?
:2016/08/27(土) 00:01:09
>>400
に誤りがあったため訂正する。
誤 『最短距離』での行動よりも1秒だけ上回る所要時間
正 『最短距離』での行動よりも0.1秒だけ上回る所要時間
402
:
オレはいったい誰なんだッ!?
:2016/08/27(土) 00:19:00
『先んずれば人を制す』能力。
人より先に行動することで人より優位に立つという言葉。
かならず先手に立つ、その意思を表すかのようにスタンドは高速で動き出す。
ただし、条件をこなせばの話だが。
本体の手中に現れる5本の針のヴィジョンと人型のヴィジョン。
針を刺した対象が何かしようとした時、もしくは何かされそうな時、それを本体が認識していれば人型のヴィジョンは先んじる。
つまり、対象が行うもしくは行われる行為の終了より早く行動し、その行動を終わらせる。
また、その為に瞬間移動することも可能。
対象が拳を繰り出そうとしているのを認識できれば、相手よりも先に拳を繰り出し、命中させる。
対象に飛来してくる物体を確認できれば、対象の前に瞬間移動し飛来物から庇うことが出来る。
『ザ・ウェイ・ユー・ムーブ』
破壊力:C スピード:C(A) 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:C 成長性:C
403
:
オレはいったい誰なんだッ!?
:2016/08/27(土) 00:27:48
脆弱な人型のヴィジョン。
自らを窮地に追い詰めることで心の力を発揮する。
このスタンドは自立した意思を持つ半自立型のスタンド。
その性格は軟弱かつ怠惰。
本体の命令に従いはするが、不満まみれ。
ただし、秘めた力を開放する方法がある。
窮地に追い詰めることだ。
この場合の窮地とは外部からもたらされるものではない。
本体が命令し、特定の部位を賭けることでスタンドは課題を得る。
課題は5秒以内にこなさなければならない。
出来なければ賭けた部位は爆発するような衝撃と共に破壊される。
痛みから逃れるため死にものぐるいでスタンドは活動するだろう。
しかしDFはあるのでご利用は計画的にだ。
本体からの窮地がなくとも本来の力を発揮することが出来る瞬間はある。
腕や足などの部位が二つ以上重症を負っていること。
死を覚悟した瞬間にこそ、本来の力を引き出せる。
『ブルー・マンデイ』
破壊力:C(A) スピード:C(B) 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:D(B) 成長性:D
404
:
オレはいったい誰なんだッ!?
:2016/08/27(土) 00:43:52
『筆』を持ち、左手の穴から『墨』が出る人型スタンド。
ことわざ、故事成語の『下の文字』を書くことで、
『上の文字』に反応して、ことわざ、故事成語を実現させる能力。
例を上げると『棒に当たる』と書けば、『犬が歩いてきた』時、棒が出現し、犬にぶつかる。
威力はスタンドのスペックに対応するため故事が絶対に完遂されるわけではなく、
パワー不足で故事通りにならない可能性もある。任意で手加減も可能。
また、何かを形容しただけの故事など、性質上、発動しないものも存在する。
『下の文字』は字の大きさによって射程が変わり、
1文字1cmであれば1m内で『上の文字』の現象が起こった時に、能力が発動。
以後1cmごとに1m射程が伸びる。
その性質上、ひとつの文章の文字の大きさは一定である必要がある。
また、文字を書くために『筆』の大きさも任意で変化する。最小で10cm、最大で2m。
『文字』は自動で発動し、消されない限り何度でも発動する。
『墨』の量に際限はないが、出る際に勢いはない。
実体化しており、一般人にも視認、干渉可能。
『ビヨンドザ・ブラック』
破壊力:C スピード:B 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:B 成長性:B
405
:
オレはいったい誰なんだッ!?
:2016/08/27(土) 00:48:42
本体の親指の先ほどのサイズの『ミツバチ』のヴィジョン。
実体化しており、発する羽音などは本物のミツバチに非常に似ている。
スタンドが生物を針刺すことで能力が発動する。
刺し傷の『5m』上に『蜂』の意匠を持つ『針』を出現させ、正確に垂直落下させる。
『痛い上の針』の能力。
スタンドに刺された生物が『針』によって、新たな傷を負い続ける限り、
『針』の落下による攻撃を受け続ける。一本一本の殺傷能力は弱いものの、
生物上に落ちれば必ず刺さり、更に傷口の数だけ増え続けるため、
動けば動くほど針による攻撃は苛烈を極める。
刺された生物が能力から逃れるには『動かないこと』が必要。
出現する針は『正確に』垂直落下するため、動かずにいれば
傷口に正確に突き刺さり、針の出現条件である『傷』が増えないため
能力から脱する事が可能。一方で針の向きを変える、
針を破壊する試みは影響を与えないため『無意味』。
泣きっ面でも蜂から逃げ回らない心胆こそがこのスタンド最大の敵。
『インサルト・トゥ・インジュリー』 (add) insult to injury
破壊力:E スピード:C 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:D
『針』
破壊力:E スピード:C 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:B 成長性:-
406
:
オレはいったい誰なんだッ!?
:2016/08/27(土) 00:57:09
『狡兎三窟』の暗示。
対象の人間と本体の状態を『入れ替える』。
入れ替えられた者には、病気やダメージも全て移る。
ただし、すでに死亡した者と入れ替わる事は出来ない。
『入れ替えられる対象』は、予め『スタンドのマーク』を刻印された人間。
『刻印の無い者』と入れ替わる事は出来ない。
マークを刻印する度、本体自身の肉体にも同じものが刻まれる。
これを消せば、もう片方の対応したマークの者と『入れ替わり』出来る。
ただし、逆も可能だが、マーク自体も『スタンド』なので普通では消えない。
マークは、同時に『3つ』まで維持可能。
その射程距離は、『スタンド』とは別に約100メートル。
『ザ・スクリプト』
破壊力:B スピード:C 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:C 成長性:D
407
:
『第8回突発スタンドコンテスト』
:2016/08/27(土) 01:01:44
投稿終了ッ!
408
:
『第8回突発スタンドコンテスト』
:2016/08/27(土) 01:11:02
<投稿スタンド>
1.『スキン』 (
>>398
):触れた個所に、自身の『錆び』を感染させる。
2.『シック・パピーズ』(
>>399
):走行中に追跡を阻害され、『おあずけ』を食らう『二つ首の子犬』。
3.『スプリンター・スイッチ』(
>>400-401
):『回り道』をした時、対象物に流れる時間を加速させる『腕時計』。
4.『ザ・ウェイ・ユー・ムーブ』(
>>402
):『先んずれば人を制す』能力。
5.『ブルー・マンデイ』(
>>403
):自らを窮地に追い詰めることで心の力を発揮する。
6.『ビヨンドザ・ブラック』(
>>404
):『下の文字』を書くことで、『上の文字』に反応して、ことわざ、故事成語を実現させる能力。
7.『インサルト・トゥ・インジュリー』 (
>>405
):『痛い上の針』の能力を持つ『ミツバチ』。
8.『ザ・スクリプト』(
>>406
):『対象の人間と本体の状態を『入れ替える』
続いて、『投票期間』(8月27日(土) 1:10〜23:00)に入ります。
>>3
のルールを再度コピペしておきますので、
以下に従い、『投票』願います。
・審査は投票期間中、PL名明示の上、最優秀を一体、優秀二体、
計三体を選ぶ『投票制』となります(最優秀2点、優秀1点)。
・『投票』は不参加の方でも行えます。むしろ推奨です。
・参加者はよほどの事情がない限り、『投票』も併せて行って下さい。
・自身のスタンドへの投票は禁止です。
・めぼしいものがなくても三体選んで下さい。
・応援コメントの他にも、実際に動く事を意識した
実践的なコメントを併記頂けるとありがたいです。
選んだもの以外へのコメントも推奨します。
409
:
オレはいったい誰なんだッ!?
:2016/08/27(土) 01:16:22
『屠龍之技』の暗示。
十字架を擬人化したような人型のスタンド。
日光を放つ頭部、純銀製の腕部、強烈なニンニク臭を放つ体、ホワイトオークの杭の如き脚部を備える。
その造形通り、『吸血鬼を殺す』能力。
ありとあらゆる『吸血鬼』の弱点を備えており、彼らと戦う場合一方的に屠ることができる。
――――もっとも、『吸血鬼がいれば』の話だが。
このスタンドの本体は吸血鬼に出会うことができない。
『スタンド使いの引力』の逆だとも、常にわずかながらニンニク臭がするせいだとも言われているが、詳細は『不明』。
『ブラッド・オブ・クリスト』
破壊力:E スピード:D 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:B 成長性:E
※対吸血鬼時のみパス精A
410
:
『第8回突発スタンドコンテスト』
:2016/08/27(土) 01:19:38
<投稿スタンド>
1.『スキン』 (
>>398
):触れた個所に、自身の『錆び』を感染させる。
2.『シック・パピーズ』(
>>399
):走行中に追跡を阻害され、『おあずけ』を食らう『二つ首の子犬』。
3.『スプリンター・スイッチ』(
>>400-401
):『回り道』をした時、対象物に流れる時間を加速させる『腕時計』。
4.『ザ・ウェイ・ユー・ムーブ』(
>>402
):『先んずれば人を制す』能力。
5.『ブルー・マンデイ』(
>>403
):自らを窮地に追い詰めることで心の力を発揮する。
6.『ビヨンドザ・ブラック』(
>>404
):『下の文字』を書くことで、『上の文字』に反応して、ことわざ、故事成語を実現させる能力。
7.『インサルト・トゥ・インジュリー』 (
>>405
):『痛い上の針』の能力を持つ『ミツバチ』。
8.『ザ・スクリプト』(
>>406
):『対象の人間と本体の状態を『入れ替える』
9.『ブラッド・オブ・クリスト』(
>>409
):吸血鬼殺し。
※9に関しては投票OKとします。
続いて、『投票期間』(8月27日(土) 1:10〜23:00)に入ります。
>>3
のルールを再度コピペしておきますので、
以下に従い、『投票』願います。
・審査は投票期間中、PL名明示の上、最優秀を一体、優秀二体、
計三体を選ぶ『投票制』となります(最優秀2点、優秀1点)。
・『投票』は不参加の方でも行えます。むしろ推奨です。
・参加者はよほどの事情がない限り、『投票』も併せて行って下さい。
・自身のスタンドへの投票は禁止です。
・めぼしいものがなくても三体選んで下さい。
・応援コメントの他にも、実際に動く事を意識した
実践的なコメントを併記頂けるとありがたいです。
選んだもの以外へのコメントも推奨します。
411
:
矢鴨
:2016/08/27(土) 03:10:18
最優秀
6.『ビヨンドザ・ブラック』(
>>404
):『下の文字』を書くことで、『上の文字』に反応して、ことわざ、故事成語を実現させる能力
このお題では特定の諺を題材と考えるところ、『諺というジャンル』を題材に持ってきたセンスはとても良い。
消されない限り何回でも有効な設置型なのも応用しやすそうだ。
筆のサイズが任意で変わるギミックはやや煩雑。いっそ10cmの筆と2mの筆の二本だけとしても良かったのでは。
優秀
2.『シック・パピーズ』(
>>399
):走行中に追跡を阻害され、『おあずけ』を食らう『二つ首の子犬』
おあずけを食らわされるほど強くなるという能力は面白い。
ただ、運命の磁力によって、という事になると起こりうる障害を全て考える必要があり、メタでもPCレベルでも不自由。GMも処理が面倒。
阻害が発生するかしないかを本体が任意で操作できる、という方が素直で私としては好みではある。
5.『ブルー・マンデイ』(
>>403
):自らを窮地に追い詰めることで心の力を発揮する。
負傷の可能性と引き換えに一時的にスタンドスペックが上がるスタンド。
賭けに勝てば負傷を避けることもできるのでスリリングと言えるが、実運用では高スペック無能力であり面白みには欠ける。
しかしロール上では面白いコンビとして魅力的なPCになれる可能性を秘めていると思う。
手足に重傷を負うと高スペックが常時になる仕組みだが、賭けに負けて自爆した傷のみでその状態になった場合はギャグ漫画めいてくる。
もし私が敵ならビュティばりに突っ込みを入れざるを得ない。
412
:
sepia
:2016/08/27(土) 19:36:33
2点
『スプリンター・スイッチ』(
>>400-401
)
銃とか持つと強そう。着弾とか0.1秒より早いだろうし防御も回避も不可能っぽい。
そう考えるとむしろ強すぎ感まであるのか……?
1点
『スキン』 (
>>398
)
普通にいいスタンドという印象。
ただ、新品状態でもそこまで強くないわりに成長の余地も無いので困る。
1点
『ブラッド・オブ・クリスト』(
>>409
)
護 身 完 成
413
:
ガハラ
:2016/08/27(土) 21:18:46
最優秀
6.『ビヨンドザ・ブラック』(
>>404
):『下の文字』を書くことで、『上の文字』に反応して、ことわざ、故事成語を実現させる能力。
何か一つを取り上げるのではなく、故事成語そのものを対象とするひねりが好きです。
カテゴリ系の中でも言葉を対象とするのは僕個人として目新しさもありました。
調べれば、相手を確殺出来るような諺・故事成語も見つかりそうなのがちょっと不安。
優秀
7.『インサルト・トゥ・インジュリー』 (
>>405
):『痛い上の針』の能力を持つ『ミツバチ』。
虫のいやらしさと連続攻撃が良い具合に結びついていると思います。
一方で、『5m上空』『動かないこと』などのギミックがやや遠回りな気がします。
『5m上方』から垂直落下で落ちてくる間に、スタンドや障害物によって防御したり、
あるいはちょっと歩くだけで、その地点から避けてしまえるのでは?
それとも、落下中も常に本体の傷口の真上を補足し続ける、ということなのでしょうか。
優秀
3.『スプリンター・スイッチ』(
>>400-401
):『回り道』をした時、対象物に流れる時間を加速させる『腕時計』。
『マンダム』!
絵面の派手さや凶悪さはなくとも、ほとんどの行動を最適解よりも素早く行えるのは便利。
かみ砕くと、条件次第で本体がス精BBという感じでしょうか。
414
:
オレはいったい誰なんだッ!?
:2016/08/27(土) 23:55:15
最優秀:3.『スプリンター・スイッチ』(
>>400-401
):『回り道』をした時、対象物に流れる時間を加速させる『腕時計』
トリッキーで色々と応用が利きそうで、また『急がば回れ』を上手く能力に落とし込んでいると思う。
名前の響きも好き。
優秀:2.『シック・パピーズ』(
>>399
):走行中に追跡を阻害され、『おあずけ』を食らう『二つ首の子犬』。
元ネタの故事ことわざがなにかは分からないが、(犬も歩けば棒に当たるとかかな?)
自動追尾スタンドでありながら追跡を阻害されるとか、それによって強くなるというのがユニークで面白い。
6.『ビヨンドザ・ブラック』(
>>404
):『下の文字』を書くことで、『上の文字』に反応して、ことわざ、故事成語を実現させる能力。
名前の響きが好き。
また、ことわざのうちのひとつではなくことわざというジャンルそのものをモチーフにしている着眼点がユニーク。
415
:
鈴木
:2016/08/28(日) 01:20:28
最優秀
『ビヨンドザ・ブラック』(
>>404
):『下の文字』を書くことで、『上の文字』に反応して、ことわざ、故事成語を実現させる能力。
ことわざ故事成語を書くという能力発動の過程も好きです。
使い勝手もよさそう
優秀
『スプリンター・スイッチ』(
>>400-401
):『回り道』をした時、対象物に流れる時間を加速させる『腕時計』。
実際欲しい。
制約もいい感じだと思います。
『ブラッド・オブ・クリスト』(
>>409
):吸血鬼殺し。
某PCとお友達になれそう
416
:
味山
:2016/08/28(日) 01:25:48
・最優秀
6.『ビヨンドザ・ブラック』(
>>404
)
そのものをお題に取るという難しいところに行ったにも関わらず、
完成度が高くて唸る出来。文字のサイズで射程範囲が変わるというのも
わかりやすい。
・優秀
1.『スキン』 (
>>398
)
まさに身から出た錆。
スタンド自身にも潤滑剤が有効なのは蛇足にも思えるが、
いわゆる『奥の手』として使うと、ちょっとカッコイイかもしれない。
8.『ザ・スクリプト』(
>>406
)
残機をストックというよりは、E缶を取っておく能力。
自爆前提の攻撃をしてマークを消すだけでかなり強い。
ヴィジョンがどうやら人型っぽいが、どうせならそうじゃない方が
面白かったかもしれない。
417
:
さなぎ
:2016/08/28(日) 01:53:44
>>414
418
:
『第8回突発スタンドコンテスト』
:2016/08/28(日) 08:39:30
昨日、したらばがつながらない状態が見られたので
投票締め切り&結果発表を本日23時までに変更にしたいと思います。
419
:
死刑囚
:2016/08/28(日) 16:54:13
最優秀
4.『ザ・ウェイ・ユー・ムーブ』
『能力』自体は面白い。
『針を刺す』という条件は、感覚的にも視覚的にも分かり易い事に、やや物足りなさも感じた。
優秀
1.『スキン』
『錆』と『感染』を組み合わせた発想が良い。
『グリーン・デイ』の様に、特定条件下で広がり続けても面白い。
5.『ブルー・マンデイ』
『窮地でのみ動くスタンド』は、物語性が高く良い。
後は、カタルシスへと導くに足る『能力』が欲しかった。
420
:
ひとり
:2016/08/28(日) 19:56:56
最優秀
3.『スプリンター・スイッチ』(
>>400-401
)
今回投稿された中では一番『使ってみたい』と思わせられたスタンド。
シンプルな能力ではあるが強力であり、出来る事が多すぎないのも魅力。
制約も自然な物であり、加速ブン回しではなく考える余地を作っているように思えた。
優秀
6.『ビヨンドザ・ブラック』(
>>404
)
テーマ選びと、スタンドとしての完成度は高いと思う。絵面も好き。
ただ、ある諺・故事成語を初めて使う場合に、具体的に何が起こるのか、
分かりやすい物はともかくとしてその諺・故事成語のどこからが下の句なのか、
>威力はスタンドのスペックに対応するため故事が絶対に完遂されるわけではなく、
>パワー不足で故事通りにならない可能性もある。任意で手加減も可能。
>また、何かを形容しただけの故事など、性質上、発動しないものも存在する。
そしてこの辺りを見るに『故事通りにならない』か、『発動しない』かの判定など、
ともかく『供与者』に逐一確認しなければならないケースが多いような印象を受けた。
1.『スキン』 (
>>398
)
今回の投稿された中ではかなり完成度が高いと思ったスタンド。
錆びによるスペックの低下、脆弱化は納得の出来る理屈で、解除手段もキレイ。
スペックの変化もやや蛇足感こそあれど、筋が通っている。堅実な魅力を感じた。
421
:
『管理人』
:2016/08/28(日) 23:10:37
何度も申し訳ないですが本日も板接続が不安定な為、24時まで投票期間を延ばします。
今見れている方で未投票の方は投票して頂ければ幸いです。
422
:
ニコ
:2016/08/28(日) 23:19:39
最優秀
3.『スプリンター・スイッチ』(
>>400-401
)
『急がば回れ』をしっかりと調理した良スタだと感じた。
優秀
1.『スキン』 (
>>398
)
面白いスタンドだが『身から出た錆』が
明らかに本体にとって有効に活用出来るのに
ちょっと違和感を感じたので優秀で。
9.『ブラッド・オブ・クリスト』(
>>409
)
堂々と遅刻してきたものの、面白具合に優秀を差し上げたい。
423
:
『管理人』
:2016/08/29(月) 00:06:56
投票はここで締め切りますが、
結果発表は申し訳ないですが今夜でなく月曜の夜に行います。
424
:
『第8回突発スタンドコンテスト』
:2016/09/02(金) 00:21:52
大変お待たせして誠に申し訳ありませんでした。
それでは結果発表をさせて頂きたいと思います。
同点のスタンドの順位については『投票した人数が多い』方が上とします。
それも同数の場合は、『投稿が早い』方を上位とさせて頂きます。ご了承下さい。
<結果発表>
1位:『スプリンター・スイッチ』(
>>400-401
) 合計:10(最優秀:4票 優秀:2票)
2位:『ビヨンドザ・ブラック』(
>>404
) 合計:10(最優秀:4票 優秀:2票)
3位:『スキン』 (
>>398
) 合計: 5(最優秀:0票 優秀:5票)
4位:『ブラッド・オブ・クリスト』(
>>409
) 合計: 3(最優秀:0票 優秀:3票)
5位:『シック・パピーズ』(
>>399
) . 合計: 2(最優秀:0票 優秀:2票)
6位:『ブルー・マンデイ』(
>>403
) 合計: 2(最優秀:0票 優秀:2票)
7位:『ザ・ウェイ・ユー・ムーブ』(
>>402
) 合計: 2(最優秀:1票 優秀:0票)
8位:『インサルト・トゥ・インジュリー』 (
>>405
) 合計: 1(最優秀:0票 優秀:1票)
9位:『ザ・スクリプト』(
>>406
) 合計: 1(最優秀:0票 優秀:1票)
それではこれより、『投稿スタンド発表』に移ります。
投稿者はどのスタンドを投稿したのかをレスして下さい。
感想などあればそれもお願いします。
425
:
sepia
:2016/09/02(金) 00:43:14
2位:『ビヨンドザ・ブラック』(
>>404
)
だめそうかと思ったが意外にも高評価。
『下の文章』の定義は『その文全体の半分以上』を考えていた。
が、書き忘れたというか、質疑で判明するような細かい点だしいいかと思って省いたというか……
手から墨が出るとかは技が増えるっちゃ増えるけど、後から蛇足かなと思い始めた。
こういう無駄に利用できそうな要素を入れて全体の完成度が下げてしまうのがこの俺だ。
『筆は常に墨で湿っている』とかで十分だった気がする。
まあ別にだれも墨に言及してないんだが。
426
:
味山
:2016/09/02(金) 23:24:07
8位:『インサルト・トゥ・インジュリー』 (
>>405
)
『痛い上の針』。『泣きっ面に蜂』。『踏んだり蹴ったり』。
自動操縦型として煮詰め方が足りなかった。
427
:
鈴木
:2016/09/03(土) 00:31:21
6位:『ブルー・マンデイ』(
>>403
)
月曜から本気出す
7位:『ザ・ウェイ・ユー・ムーブ』(
>>402
)
針じゃなくて釘を刺しとけばもうちょっとひねりっぽかったかな。
428
:
さなぎ
:2016/09/03(土) 00:47:10
4位:『ブラッド・オブ・クリスト』(
>>409
)
屠龍の技とは?
ある男がものすごく費用と時間を費やして龍を殺す技を身に着けたものの、肝心の龍が居ないので何の役にも立ちませんでした、
という故事からくる「多大なコストを払って身に着けても全く役に立たない技術」のことである! つまりイオナズンみたいなものですね。
参加するつもりでいたものの、遊んでいるうちに時間がギリギリに。
ヤバイ早く作らないと! と急いで作ったもののやはり遅刻してしまいました。申し訳ないです。
能力自体は考えてあったのでよかったものの、名前を付けるのが……。
でもだからこそシンプルに纏められた(当社比)のは怪我の功名というべきか。
ちなみにこのスタンドが一方的に屠れる吸血鬼はジョジョの吸血鬼とファンタジーの吸血鬼両方を含みます。
吸血鬼を一撃で倒せるのはもちろん、吸血鬼からの攻撃も受け付けません。吸血鬼に対してだけ無敵だね!
……その性能が発揮されることは無いわけだが。
もちろん日光を放つので、「柱の男」とかにも有効ですが、有効なだけ。あくまで一方的に屠れるのは吸血鬼だけなのです。
429
:
ガハラ
:2016/09/03(土) 01:19:02
3位:『スキン』 (
>>398
)
元ネタ:身から出た錆
「かつて強かった、今でもそれを覗かせるスタンド使い」というベテラン感を出したかったブツ。
いつも通りの、幅は広いけどどこかで見たような能力から、無難だけどありきたりな着地点。
自分では上手くまとまったと思うものの、やはり個性を出そうと無駄なギミックを付けてしまう。
スペック変化部分以外にも、改良点として貴重なアドバイスをいただきました。ありがとうございます。
5位:『シック・パピーズ』(
>>399
)
元ネタ:犬も歩けば棒に当たる
『スキン』を作ったあと、「このままじゃまた無難な感じで終わる」と思い、急遽作成。
いつも挑戦している作り方とは逆に、『ふわっとした説明』『無用なギミックの省略』
『状況に対応するよりも、こちらのルールを相手に押し付ける(相手に攻略させる)のが強み』
などなど、色々意識して作成したつもり……も、やはり上手くいかず手ごたえは薄い。
430
:
矢鴨
:2016/09/03(土) 02:35:58
1位:『スプリンター・スイッチ』(
>>400-401
)
1位うれしい。
明示したとおり『急がば回れ』なのだが、今回、何の故事成語からなのか明示していない人が多いのは不思議だった。
言われてみて「ああ〜そうか」と思ったものも多いが、このお題では供与文で明示・一般的でない言葉なら説明もしたほうが高得点を狙えたと思う。
0.1秒以下で実行される行動には制限を付けるべきだとは思ったが、
例えば拳銃は板においてパスBBでもあり、パスBBの投射は0.1秒で到達するものだろうか?と思ったら
どう考えたらいいのか迷ったのでスタコンの場ではいいかと考え記載しなかった。
実際に供与するなら、詰める必要がある点だろう。
431
:
死刑囚
:2016/09/03(土) 03:16:47
9位:『ザ・スクリプト』(
>>460
)
『狡兎三窟』は、故事とは別に字面から悪い意味に使われるので、立ち位置は『敵スタンド』。
故に、リスクとメリットのバランスを重視した。
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