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作戦会議スレ

1ショウキ:2011/12/14(水) 09:40:35
ガンバルゾー!

90ショウキ:2011/12/22(木) 23:05:48
>>89
ゲロ子で割烹着、ゲロ子を青木でそれぞれ内ゲバです。
だから上に突撃は死路です。

夢は攻撃力ないのでウサギ殺せませんねー

91春斬屋ブリュンヒルデ:2011/12/22(木) 23:06:55
 ああ、なるほど、青木の存在を忘れていました
 それに夢さんはブロッカーの人でしたっけ……余計なことを言って申し訳ないです

92ショウキ:2011/12/22(木) 23:07:43
>>91
いえいえ!
見落とし結構あるので指摘してもらえると助かります。
今は>>88を確認して頂けると助かります。

93憂い崎トリコ:2011/12/22(木) 23:08:46
そ〜考えると>>88でいいのかな?

94ショウキ:2011/12/22(木) 23:10:18
あー>>88ウサギ青木で内ゲバできるのでダメっぽいですね
危ない危ない 夢でZOC貼りましょう
自分で言ってたのに…w

95憂い崎トリコ:2011/12/22(木) 23:10:20
一応確認だけど、もうリコリスは侵入先手カウンターないよね?

96ショウキ:2011/12/22(木) 23:11:14
父斤 与作 戦線離脱
夢見崎ヌンジ B4移動
D-Slayer D3移動
春斬屋ブリュンヒルデ D4移動 相思華リコリスに通常攻撃(110%命中)
渡会 弼D5

97ショウキ:2011/12/22(木) 23:11:45
>>95
待ち受け1回なので大丈夫です!
さっき確認しました。

98憂い崎トリコ:2011/12/22(木) 23:12:02
夢B4は青木に食われるけどいいの?

99ショウキ:2011/12/22(木) 23:12:28
はい 喰わせます。
そうしないとうさぎが内ゲバできちゃうので・・・

100ショウキ:2011/12/22(木) 23:13:49
あぶねー Dスレイヤーも逃がさねば…
ボロボロだなぁ…w

101ショウキ:2011/12/22(木) 23:14:23
父斤 与作 戦線離脱
夢見崎ヌンジ B4移動
D-Slayer B4移動
春斬屋ブリュンヒルデ D4移動 相思華リコリスに通常攻撃(110%命中)
渡会 弼D5

102憂い崎トリコ:2011/12/22(木) 23:14:28
しかしそれだと、ヒルデとリコリスが相打ちで2−2
青木に夢が食われて3−2
ウサギがDを食って4ー2
ウサギを度会で食っても4−4で同点じゃない?

103ショウキ:2011/12/22(木) 23:14:51
>>102
>>101でどうでしょう。

104憂い崎トリコ:2011/12/22(木) 23:14:53
あ、>>101でOKです

105憂い崎トリコ:2011/12/22(木) 23:17:00
80%でウサギに当てないと負けかー

106憂い崎トリコ:2011/12/22(木) 23:17:33
いや、80%で勝ち、というべきか。

107ショウキ:2011/12/22(木) 23:17:46
まぁ80%の勝負に持ち込めてよかったです…w

108憂い崎トリコ:2011/12/22(木) 23:19:13
相手が自重してコウモリ出さなかった点を評価したいw

109ショウキ:2011/12/22(木) 23:21:15
行動提出後青木通常攻撃→次のターン能力で2殺かと思ってヒヤヒヤしましたが、Dスレイヤーの体力は10なので死ななかったです。
つまり壁を出した意味がありませんね…
あーあもったいない。

110春斬屋ブリュンヒルデ:2011/12/22(木) 23:21:49
 っと、考えてるうちに提出時間過ぎてました
 >>101が最適解っぽいですね
 90%2回も通りましたし、80%も通ると考えたいですねえ

111ショウキ:2011/12/22(木) 23:25:48
>>110
自重の神は弱者に優しいのできっと勝たせてくれるでしょう。
スタメン選出時点では大幅に劣っていましたからね…

112憂い崎トリコ:2011/12/22(木) 23:29:20
後は運次第だが、戦術的には勝ったんじゃないかな、これは。

113ショウキ:2011/12/22(木) 23:32:09
スタメンと配置はメタれたと思います。
だからあれほど上に戦力を固めるなと言ったのに…

114ショウキ:2011/12/22(木) 23:32:51
次のターンはこれで。
確認するところは無いはず・・w

【うさぎスト―キング】
渡会 弼 ?へ移動 通常攻撃 対象:卯月

115春斬屋ブリュンヒルデ:2011/12/22(木) 23:36:32
 他にすることはないですよね
 青木がうっかり夢を狙ってくれれば、Dで青木も殺せるんですがそんなミスはしてくれないでしょうし……

116憂い崎トリコ:2011/12/22(木) 23:39:03
なんか怖くなってきたなww
過去の経験上、「ばかな! 見落としていただと……!」の流れだ……。

117ショウキ:2011/12/22(木) 23:39:16
>>115
Dで青木殺しても結局ウサギの通常攻撃当たらないと負けるんですよね…w(人数差)
だからそこはステ管に優しくいきましょう。
無益な殺生はステ管の為になりません。

118ショウキ:2011/12/22(木) 23:44:54
あー悪い予感的中しましたねw

コウモリ召喚ZOCでしょう。

119ショウキ:2011/12/22(木) 23:46:13
その場合投了で。

120ショウキ:2011/12/22(木) 23:46:57
違うな壁で殴ろう。

121ショウキ:2011/12/22(木) 23:48:42
夢見崎ヌンジ D4移動 蝙蝠に通暁攻撃
渡会 弼 D4へ移動 蝙蝠に通常攻撃

122春斬屋ブリュンヒルデ:2011/12/22(木) 23:50:56
 そうか、召喚がありましたね
 50%と80%、両方当たる確率は40%か……
 まだ5%くらいは勝ち目がありますね

123ショウキ:2011/12/22(木) 23:51:59
40%が5%ww

ハイパーエリート突破が解除されたのが盲点でしたね。

124憂い崎トリコ:2011/12/22(木) 23:53:02
むーん、召喚があったかー。
敵もさる者。

125憂い崎トリコ:2011/12/22(木) 23:53:57
ハイパーエリート突破ってなんで解除されたの?

126ショウキ:2011/12/22(木) 23:54:19
チーム名とか提出時に貼る一言とかあったら今の内に考えておいて下さい。
もう提出します。


夢見崎ヌンジ D4移動 蝙蝠に通暁攻撃
渡会 弼 D4へ移動 蝙蝠に通常攻撃

どちらかの攻撃が外れたら投了で。

127ショウキ:2011/12/22(木) 23:55:15
>>125
術者死亡非解除がついていませんでした。
Dでリーダー殺してウサギで術者をとらせるのがよかったようです。
ミスですね。

128春斬屋ブリュンヒルデ:2011/12/22(木) 23:55:18
 春斬屋が死んじゃったので……
 死亡非解除はついてなかったんですよ

129憂い崎トリコ:2011/12/22(木) 23:56:12
アウチ……


どうでもいいけど、通常攻撃が通暁攻撃になってるよ

130ショウキ:2011/12/22(木) 23:58:29
>>129
ご指摘ありがとうございますw
提出しますねー

夢見崎ヌンジ D4移動 蝙蝠に通常攻撃
渡会 弼 D4移動 蝙蝠に通常攻撃

どちらかの攻撃が外れたら投了で。

131ショウキ:2011/12/23(金) 00:03:40
当たった!! まじか…

132春斬屋ブリュンヒルデ:2011/12/23(金) 00:04:21
 夢の攻撃が当たった……!

133憂い崎トリコ:2011/12/23(金) 00:04:51
おおお……?

134憂い崎トリコ:2011/12/23(金) 00:05:12
ヒャッハー! こうもりしぼうだー!!!!!

135春斬屋ブリュンヒルデ:2011/12/23(金) 00:05:21
 渡会も当たった!

136憂い崎トリコ:2011/12/23(金) 00:05:31
逆転勝利wwwwww

137憂い崎トリコ:2011/12/23(金) 00:06:21
ヤッター!!!!


仕事しながら、たまに見てただけだけど、これはうれしいwwwww

138ショウキ:2011/12/23(金) 00:11:14
嬉しいっす!!
まさか勝てるとは…!

凡ミスで80%の勝率を40%に下げた時は胃が痛くなりましたが、勝ててよかったです…w

139サンライズ:2011/12/23(金) 00:11:45
勝ったー


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