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パズゥ…ドラァ…総合 (3)
514
:
ひまじん
:2016/01/31(日) 22:13:13 ID:tnZjjKik
ついでに(?)マシンゼウスについて少し
ダンジョン自体はマシンヘラよりは簡単でした(体感)そもそも比較対象がおかしいんですが
回復なしとはいえ通常盤面で7コンボ吸収はちょっとやりすぎ感がありますね
単色パだと変換もまともに使えないし、列は当然厳しい、コンボ多色にしてもway組むとコンボ足りなくなるし
あとは200万以上吸収も結構言われてますが、個人的には3ターン遅延を3ターンごとにうってくるほうがいやらしいと感じました
遅延耐性がないとスキルがまったく使えないんですよね……
まあ、エンドコンテンツとしてクリアが厳しいダンジョン実装するのはいいんですよ。今までにいくつもありましたから
問題はなぜこれを生放送でノーコンクリア挑戦させたし……
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