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『突発スタンドコンテストinオウガー M』
1
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/02(土) 02:05:52
【お題】
・『供与者』の『スタンド』
『供与者』が持つのに相応しいと思う『スタンド』を作成し、投稿してください。
必ずしも『供与できる能力』である必要はありません。
※※※重要※※※
本スタンドコンテストはフ○○ル社をスポンサーに迎えております。
見事【一位】を獲得された方には賞金として『10万円』を差し上げます。
(この『賞金』はPLに与えられる物です。『オウガー』にいる『好きなPC』に持たせて構いません。
なおこの試みは『試験的』な物であり、賞金等は予告なく変更、廃止される恐れがあります)
※※※重要※※※
【開催日程】
投稿期間:2012/06/02(土) 23:00〜24:00
投票期間:2012/06/03(日) 24:00〜01:00
(集計、結果発表は遅れます)
【投稿方法】
・複数投稿は『許可』。ただし一つ一つのスタンドに『全力投球』。
【審査方法】
・1人3票での『投票制』。
・スタンドを投稿してない人も投票は可能。
ただし名無しは禁止、PL名で投票すること。
・必ず『3体』、自分以外のスタンドに投票すること。
同じスタンドに複数票投じるのは禁止。
・投票する際に『投票理由』を書く事を推奨。
【発表】
・全員の投票が終わり次第主催者が集計、結果を発表。
・同点の場合は投稿時間が早かったスタンドが上位。
・順位が発表され次第、各自『提出したスタンドのバラし』を行うこと。
2
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/02(土) 23:01:20
開始!
3
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/02(土) 23:03:04
『過去』を『奪う』能力。
このスタンドが対象に接触することで、『本体』は対象の
『誕生』から『現在』に至るまでの全ての『過去』を
瞬時の内に把握することができ、更に対象の『過去』から
任意の『場面(シーン)』を『映画フィルム』の形で抜き出し、
それを『切り取る』ことで、その『過去』を奪い取ることが出来る。
『過去』を奪われた対象は、奪われた『過去の場面』で
『その場にいなかった』ことになり、当時の『記憶』や
その時に肉体に負った『傷』や外部に残した『痕跡』なども全て消え去り、
他者の記憶や記録からも完全に抹消される
(これらは因果律を無視して結果だけが一瞬で現在に反映される)。
ある程度長い期間の『過去』を奪った場合、その間、対象は
『ある時、突然行方不明になり、そして突然帰ってきて、いなくなっていた間の記憶が全くない』という、
いわゆる『神隠し』にあったようなものとして自他の記憶・認識を修正される。
抜き出せる『過去』の範囲は『1フレーム(24分の1秒)』単位で自由自在であり、上限は『無い』。
『過去』の『フィルム』は自由に『複製』や、『カット編集』を行うことができ、
このスタンド以外の者が『フィルム』に触れると『フィルムの中の世界』に引きずり込まれ、
その『過去』の持ち主と同じ立場・状況に置かれ、その『場面』を『追体験』することになる。
こうなった場合、その『フィルム』の終端まで『追体験』することでしか解放されるすべはなく、
『フィルムの中の世界』で受けた影響はそのまま現実世界にも残る。
生物・非生物を問わず能力対象とすることが可能だが、『フィルム』の接触による
『過去』の『追体験』は、その『過去』の持ち主と『同種の存在』でしか発生しない。
この能力は『本体』にも使用可能だが、『本体』を含め何らかの対象から『過去』を奪い取っても、
その『失われた過去』で起こった出来事の『記憶』は『本体』の精神からは例外的に消えることがない。
『イエスタデイ・ワンス・モア』
破壊力:なし スピード:A 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:A
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【備考】
このスタンドの本体の『過去』から抜き出した、「ある『男』に『矢』で射抜かれる」という
『場面(シーン)』を『追体験』させることでスタンド能力を発現させる。
尚、この行為と引換に本体は志願者から、その人物の『最も美しく輝いていた過去の一場面』を頂戴している。
4
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/02(土) 23:03:46
『女神像』を連想させる女性的なフォルムの人型スタンド。
破壊した物体を『処女懐胎』する能力。
このスタンドが破壊した物体は『粒子』化し、
スタンドの『子宮』内部で『胎児』として『再構築』される。
『胎児』はスタンドの『エネルギー』を『栄養剤(エサ)』に『赤子』へと成長していき、
またその際、スタンドの腹部も本物の『妊婦』と同様膨らんでいくが、
そのペースは人間のそれより遥かに早く、およそ『10秒』程で『臨月』となる。
スタンドが『臨月』となると同時に『分娩』が始まり、
ヴィジョン内部の『子宮』から『赤子』が『産まれる』。
『赤子』はスタンドに破壊される寸前の姿形で『出産』されるが、
このスタンドから『産まれた』という事実を『認識』できない。
尚、このスタンドは『妊娠』中に限り『妊娠』に関する現象を自在に起こす事が可能であり、
(『帝王切開』による『出産』・『流産』・『堕胎』・『逆子』etc…)
『出産』の際に産まれる『赤子』を『精神』のみが『奇形』化した『奇形児』化する事で、
『赤子』の『精神』に『スタンド能力』を宿す事が可能だが、
『赤子』の『精神』が『奇形児』化に耐えられなかった場合『赤子』は『死産』となる。
『ビューティフル・キリング・マシーン』
破壊力:A スピード:A 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:A 成長性:E
5
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/02(土) 23:03:51
『可能性』をたぐり寄せるスタンド。
このスタンドは『電話』と同化して発現する。
自分自身の『携帯』にダイヤルする事で……
『存在しえた他の自分』にアクセスする事ができる。
人生は『無限』の選択肢の上に成り立っているので、同じように『存在し得た他の自分』も、選択の数だけ『無限』に存在する。
(例:近接パワー型のスタンドを持つ『自分』や、器具型のスタンドを持つ『自分』、あるいは鍵あけを特技とする『自分』等。)
掛け主の脳波はダイヤル先にある一定の『指向性』を与え、ある程度望む『自分』と対話する事ができる。
『通話』を続ける事で、『存在し得た他の自分』と『今ここにいる自分』とを入れ替える事が可能。
この『自分』とは、『本体』に限らない。
『ハロー・ワールド』Hello world
破壊力:なし スピード:なし 射程距離:∞
持続力:A 精密動作性:A 成長性:∞
『入れ替え』で『スタンド使いの自分』を連れ出し、『発現』させる。
6
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/02(土) 23:04:28
触れた物に『MRI』の機能を持たせる人型スタンド。
『MRI』化した物の外見は変わらない。
『MRI』になった物は、通常のトンネル型MRIのようにすっかりその内部に収めた物ばかりでなく、
オープン型MRIのように挟んでいる程度の物まで『解析』可能。
この『MRI』による『解析』は、
通常のMRIのように対象の物理的内部を知ることができるのは勿論、
対象の精神まで内部を把握することができる。
この精神とは、精神の才能――即ちスタンドの詳細まで知ることができることを意味する。
『解析』の結果は本体の心中に送信される。
『解析』にかかる時間は通常のMRIより大きく短縮されているものの、
それでも五分程度は必要となる。
ただし、このスタンドのヴィジョン自体が手で挟んだりした物の『解析』は
ものの数秒で済む――『直は早い』。
また、MRIとは要するに磁場を使って物を解析する手法である。
よってこのスタンドは、『MRI』化した物の内部ないし挟んでいる空間に、
自由に磁場を発生させることができる。
磁場のパワーなどはスタンドヴィジョンのスペックに準ずる。
能力の射程距離は半径30mほどであり、その中に収まる大きさの物ならば『MRI』化できる。
本体は自身のいる建物を『MRI』化し、奇妙な現象に遭遇する者達を呼び集めて『解析』、
その中に存在する自覚なき『スタンド使い』に自身の才能を気付かせている。
『MRI-T2』(My Room In The Trees)
破壊力:A スピード:B 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:A 成長性:D
7
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/02(土) 23:04:32
殴った生物に『スタンド能力』を与える人型スタンド。
『運』が良ければ対象は『スタンド能力』に目覚めるが、
『運』が悪ければそのまま『フツー』に殴られて『死ぬ』。
ちなみに殴打された生物が『スタンド使い』の『血族』だったり、
強靭な『精神』力だったり『異常者』だったり、迸る『熱意』の持ち主だからとか、
『そーゆー』のでスタンドに目覚める可能性が上昇するとかは一切『無い』。
完全に『運』次第。つまり『そーゆー』能力。
『メタロジック』
破壊力:運次第 スピード:A 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C
8
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/02(土) 23:05:09
小さな鏡を模した器具型スタンド。
他人の『人生』を体験させる能力。
相手に対して『記憶』のみに留まらず、『知識』『感情』『思考』『経験』など、
他人が生きてきた『人生』の全てを、自らの『人生』として一瞬の内に体験させる。
体験した『人生』は、自らがこれまでに歩んできた『人生』と同義であり、
当人の肉体面や精神面に大きな影響を及ぼすこととなる。
精神力の弱い一般人が特別な人間の『人生』を体験させられれば、
『肉体』や『精神』そのものが全く他人の物に成り代わってしまうかもしれない。
体験させる『人生』は幾らでもストック可能であるが、
死亡直後の人間から一度だけしか取得することができず、
ストックした『人生』は1名のみにしか体験させることができない。
『ビバ・ラ・ビーダ』
破壊力:なし スピード:A 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:A 成長性:E
9
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/02(土) 23:05:44
本体の『左眼球』に宿るドス黒い『何か』のスタンド。
認識したものを『狂わす』だけの能力。
『狂わせれる』対象は多岐に渡り、
目に見えるモノは勿論、『バランス』『精神』『リズム』等に加え、
『過去』『未来』などの『禁忌』も『狂わす』事が可能。
『カジノ』
破壊力:なし スピード:なし 射程距離:E
持続力:∞ 精密動作性:なし 成長性:B
【備考】
※『スパイス』程度の設定付与及び『スタンド』・『吸血鬼』・『波紋使い』・『技術』全般の供与者。
『志願者』の『過去』を『狂わせ』て『人生』を『改竄』する。
『志願者』は『改竄』された『人生』の中で『技術』に目覚める可能性があるが、
(例えば『狂う』前の『過去』には存在しなかった出来事が『ターニングポイント』となり)
それは志願者本人に『素質』があったからに過ぎず、『カジノ』自体にスタンドを供与する力は無い。
10
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/02(土) 23:08:52
『血縁』になる能力。
本体を変化させるタイプの能力で、ヴィジョンは無い。
能力を使用した本体は、対象にとって『血縁』になる。
単純に発動した場合は対象にとって好ましい・親しい存在になるが、外見や関係はある程度操作することも出来る。
能力発動中は、『血の共感』によって相手の位置や状況をなんとなく感じることが可能。
また『血の共感』は、才能がある者を『目覚めさせる』こともある。
『ラヴ』
破壊力:― スピード:― 射程距離:―
持続力:A 精密動作性: C成長性:―
11
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/02(土) 23:14:49
大航海時代を思わせる巨大な『帆船』のヴィジョン。
海原を進む為の一通りの装備を備えているが、特筆すべきは大きな『アンカー(錨)』である。
有象無象の意識が作り出す『想像の海』に
『アンカー』を撃ちこみ、引き揚げる事で様々なものを『具現化』する能力。
この帆船が突き進むのは現実世界の大海原ではなく、
生物の意識が作り出す、『想像世界の海』。
その海に『アンカー』を撃ちこむことで、底に沈む『想像』を
現実世界へと引き揚げ、現実に存在するものとして顕現させる。
顕現させる事の出来るものは現実に存在し得る物だけでなく、
引き揚げる事さえ叶えば、空想上の生物すら顕現させる事が出来た。
更には『人間』すら引き揚げる事が出来、様々な過程を無視して
個の存在として人生を送った者を望んだ時間軸に即座に顕現させる事も出来る。
単一の想像のみを対象するだけでなく、
範囲を定め、底引き網のように撃ち込んだアンカーを
攫う事で複数の想像を一個にして具現化する事も出来た。
本体がそれらを磨きあげる事で、混沌としたそれを洗練したものにする事も不可能ではない。
万物の創造主にすらなり得るスタンドだが、
このスタンドの生み出したものにも『寿命』は存在する。
生物であれば、それとしての寿命は当然だが、
『想像から生み出されたもの』としての寿命も存在する。
それは――『信仰』。
『それは存在する』という人々の信心が失われ、
その存在を忘れ去られた時、消滅してしまう。
このスタンドと本体も、人々の
想像の中から生み出された存在の一つ。
彼らが忘れ去られた時、彼らの航海は終わりを告げるだろう。
『ザ・フェイスレス』
破壊力:A スピード:D .射程距離:∞
持続力:A 精密動作性:A 成長性:A
12
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/02(土) 23:15:22
本体の精神に潜む『卵』のスタンド。
『目をあわせる』ことで、眼球を媒体に他人の『精神』に潜り込む。
他者の『精神』で『孵化』することで『幼虫』となり、『精神』を『虫食い』にする能力。
『精神』を『食われる』事で、例えば『大切な記憶』を失ったり、
『感情の欠落』や、『意識の混濁』などが起こる。
更に『精神』を食らう事で『幼虫』は『成虫』になるが、
その際『どのような虫になるか』を選択し、『精神』に影響を与える事が可能。
『働き蟻』『働き蜂』にすれば従順な部下となり、
『ゴキブリ』等の害虫は他人に『害』を齎すような『精神』になりうる。
『才能』あるものの『精神』を『食らう』事で、
『成虫』は表に飛び出し、『スタンド』として覚醒する。
『ワーム・ゴールデン』
破壊力:なし スピード:なし 射程距離:A
持続力:∞ 精密動作性:なし 成長性:完成
13
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/02(土) 23:17:13
触れたものの『コピー』を作り出すことができる能力。
その際、『コピー元』と何かをひとつだけ『違わせる』ことができるし、そうでなくてはならない。
本体自身を『コピー』することもできる。
コピーして生み出された『本体のコピー』もまた、そこを『違わせ』ない限りは、このスタンドを使うことができる。
最初の『オリジナル』には、普通にさまざまな制約があった。
『二人目』、『三人目』とコピーを重ねていくごとに、能力の解除を受け付けなくなり、オリジナルが死んでもコピーが死ななくなり、
コピーをいくらでも重ねられるようになり、スタンドヴィジョンが人型でなくなり、本体が人ではなくなった。
無数にコピーを重ねた彼らは、もはや誰がオリジナルなのかコピーなのかわからなくなってしまっている。
彼らは、自分たちが『絶滅』しないよう、定期的にコピーを生み出している。
そのため、特定の個体を殺害しても、それは彼らの打倒という意味においては焼け石に水であった。
彼らが『スタンド使い』を生み出せるのは、『スタンド使いでない誰か』から
『スタンド使いである』という『違い』を持つ『コピー』を生み出すからである。
そして『スタンドを使えないオリジナル』は『コピー』によって処分される。
『ソマリ』
破壊力:E スピード:A 射程距離:B
持続力:∞ 精密動作性:E 成長性:無制限
14
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/02(土) 23:21:32
女性的なかわいらしい外見をした、鬼をモチーフにしたヴィジョンを持つスタンド
本体が感じているありとあらゆるものを『無視』する能力
目の前に穴があっても落ちることなく、
弾丸が間に合わないはずの速度で迫ろうと防御が間に合い、
絶対防御の能力だろうが貫き、
精神に異常をきたす現象を見ても正常を保ち、
どれほど距離が離れていようと手を伸ばせばそれは届く。
この能力により、魂があるのかないのか、あったとしてそれは人間に障れるものなのかという前提さえ無視してまるで暴君のようにこねくりまわせる。
ただし、『すでに無視しているもの』をそれ以上無視することはできない。
例えば時が止める能力があったとして、止まっていることを感じられなければ止まった時の中で動くことはできない。
『ザ・ワン』
破壊力:無視 スピード:無視 射程距離:無視
持続力:無視 精密動作性:無視 成長性:無視
15
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/02(土) 23:24:27
その両腕を、実在する『飛び道具』に変形させる能力。
変形させた時、変形物の形状に関わらず任意に『射出』が可能。
両腕のパワーで抱えきれないものには、変形出来ない。
『ハイ・フライング・バーズ』
破壊力:B スピード:A 射程距離:E(能力はB)
持続力:D 精密動作性:C 成長性:A
『ウィルス』の付着した『弓と矢』の存在を知った
本体は、それを再現し、『仲間』を増やしている。
16
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/02(土) 23:25:00
『氏名』:佐伯 輝子(さえき てるこ)
『性別』:女
『年齢』:22
白衣に眼鏡の、『心理学者』のタマゴ。
カウンセラーとしても超一流で、既に各方面からの引く手は数多。
本人は現在、卒論である『イマジナリーフレンド 空想の友達の持つ幼少期の人格形成について』の資料集めに奔走中。
『スタンド使い』。スタンドの名は『ムーンマッドネス』。
『空想』を『現実』に変えるスタンド。
変えられるのは常に、『他人』のそれのみ。
『現実』になった『空想』を扱う事が出来るのも、『空想』した本人のみ。
本体が『空想』に対して出来るのは、『現実』となった『空想』を解除し、『空想』に還すことだけ。
『ムーンマッドネス』
破壊力:A スピード:A 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:A 成長性:B
供与形態は精神分析からの、『イマジナリーフレンド』の『現実化』という形で行われる。
17
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/02(土) 23:33:33
肉眼で見てきた『スタンド』の情報を
自動でリストアップする『電子書籍』のスタンド。
小説の様な語り部口調で詳細に記されている。
記された情報は、『能力』や『見た目』など本体が知る限りである。
しかし、他のスタンド使いが『電子書籍』に触れることで
全ての情報が書き込まれ、本人が知りえなかったことすら明記してくれる。
本体(供与者)は『矢』を使ってスタンド使いを発掘。
スタンドを目覚めさせる代償として電子書籍に触れさせ、
『スタンド』を次々とリストアップしていく。
『ジ・アンセム』
破壊力:なし スピード:なし 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:A 成長性:E
18
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/02(土) 23:34:20
白く濁った2mほどの槍のスタンド。
このスタンドで何かを傷つけることはできないが、なんであろうと抵抗なく突き刺すことができる。
刺し貫いたものの『起源』を操作する能力を持つ。
この槍で何かを刺し貫いた場合、その対象の『起源』を遡って読み取ることができる。
例えば『パン』を貫けば、小麦粉、小麦、小麦の種、といった具合に製造過程を知ることができるだろう。
『人』を貫けばその人の人生が読み取れるし、『傷』を貫けばその傷を負った経緯がわかる。
さらに、その『起源』を操作し、『現在』とすり替えることが可能。
『パン』は小麦に戻り、『人』は子供に戻り、『傷』は傷を負う前の状態に戻るだろう。
無論『体』を貫き、過去に負った怪我を現在とすり替えるようなことも可能。
『精神』の奥底に眠る『起源』を読み取り、操作することで特殊な才能に『目覚めさせる』ことも可能。
『オリジン・オブ・シンメトリーズ』
パワー:- スピード:本体次第 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:本体次第 成長性:なし
19
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/02(土) 23:36:47
あらゆるものを『分解』するスタンド。
スタンドの右腕から放たれる『振動』は、
それを浴びたあらゆるものを『分解』してしまう。
物質としての『分解』のスケールは『パーツごと』から『原子レベル』まで自由自在。
また、物体の持つ『記憶』や『歴史』と言ったものすら『分解』し、浮かび上がらせる事が出来る。
『分解』は『振動』を浴びせている間しか持続せず、
『振動』を解除すれば『分解』も解除され、『再構成』される。
生命が『分解』された場合でも、『生存』に問題はない。
『振動』を細かく調節することで『分解』したものを『動かす』事が可能で、
『分解』した物同士を『混ぜ合わせる』事、『分解』したものから一部分を取り除くこと等も可能。
『再構成』の際に『異常』が発生するかどうかは、ある程度コントロールが可能である。
『インパルス』
破壊力:B スピード:A 射程距離:E(C)
持続力:D 精密動作性:A 成長性:B
備考:
本体は『矢のカケラ』を保有している。
『再構成』する際にそのカケラを紛れ込ませることで、
ウイルスを『馴染ませ』、『生存率』を高める手段を構築してる。
また、発現したスタンドを『分解』することで、細かな能力を把握したり、
一部を『取り除く』事で『弱体化』させたり、
逆に『別のスタンド』を混ぜてしまうことで『改造』したり出来る。
20
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/02(土) 23:37:27
人型スタンド。
殴打した物体に本体が(主に)『インターネット』で得た『常識』を『埋め込む』。
『常識』は本体が『聞き齧った』程度のモノであり、
かつ本体の『思い込み』『嗜好』が加えられ普遍性を欠いている場合も多い。
だが『思い込み』の力は非常に『強力』かつ、また『最悪』であり
『常識』を『埋め込まれ』た物体は本体の『非常識』な『常識』に従い『変質』する。
『ディープ・パープル』
破壊力:B スピード:B 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:D 成長性:A
『ディープ・パープル』第二の能力
――『スモーク・オン・ザ・ウォーター』。
『ディープ・パープル』を中心に『半径100m』内に発現される『円形状』の『ドーム』。
『ドーム』内部では本体の『常識』が『現実』となる。
他者の『精神』までは『洗脳』できないが、『本体』が信じる『本物』と信じる『常識』ならば、
どの様な『滑稽』な『常識』でも『現実』化できる史上最悪の能力。
『スモーク・オン・ザ・ウォーター』
破壊力:なし スピード:なし 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:なし 成長性:完成
本体は引篭もりの『ネットジャンキー』の『男子中学生』。
いわゆる『ネット右翼』であるが『引篭もり』である為、
『ネット』の世界こそ『全て』だと思い込んでおり、その精神は非常に『幼稚』。
また彼は生まれついてのスタンド使いであるが、幼少期から外界との交流を経っていた為、
万人が『精通』あるいは『初潮』を迎えるように、人類全員がいずれ『スタンド』に目覚めるという『常識』を持っている。
21
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/02(土) 23:40:08
本体が触れた太陽光に同化して発現するスタンド。
その光に触れられたものには、一瞬だけ陽炎のように、アサガオを模した人型のヴィジョンが見える。
能力は、万物を『目覚めさせる』こと。
植物状態の人間だろうが、もう動かなくなった大きな古時計だろうが、
どっぷりヤク中の男だろうが、もはや形骸化した国会の連中だろうが『目覚める』。
そしてその能力は、『可能性』にも及ぶ。
『0.1パーセント』でも、何かがそうなる可能性が『未来』にあったなら、
その『可能性』を即座に手繰り寄せ、その場で発生させることができる。
いずれ訪れる『死』の可能性を目覚めさせ、天寿を全うすることも。
故に本体は、手繰り寄せる『可能性』を選択できる以上、
ありとあらゆる『運命』を知っている。ただし、それは次に
本来起こり得ない『可能性』を、目覚めさせるその時まで。
『可能性』が目覚めた瞬間、『運命』は本体にすら、予測不可能な方向へとまた転がっていく。
『運命』とは、眠れる奴隷である。
それを解き放ち、目覚めさせることができるのは『可能性』である。
『モーニング・グローリー』Morning glory
破壊力:なし スピード:なし 射程距離:太陽光が届く限り
持続力:なし 精密動作性:なし 成長性:完成
22
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/02(土) 23:51:45
四本足の虎より一回り大きい猛獣のスタンド。
半径15m以内の空間上に『弓』を設置する能力。
『弓』は自在に『矢』を番え、発射することができる。
『レッド・ツェッペリン』
破壊力:A スピード:B 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B
『レッド・ツェッペリン』第二の能力。
――『ハートブレイカー』
『矢』で貫かれた生物に『野性の力(スタンド)』を目覚めさせる能力。
『ハートブレイカー』
破壊力:A スピード:B 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B
『レッド・ツェッペリン』第三の能力。
――『コミュニケーション・ブレイクダウン』
設置した『弓』を上空に撃ち出す能力。
撃ち出すのは『弓』で、『矢』ではない。
『矢』ではない。
『ステアウェイ・トゥ・ヘブン』
破壊力:A スピード:B 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B
23
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/02(土) 23:59:13
インターネット上にのみ発現する『利益』をあげる事で『成長』する『SNSサイト』。
現在、『スタンドバトル』をモチーフした『カードゲーム』を運営中。
プレイヤーは『スタンドカード』を集め強化してゆき、
他のプレイヤーに打ち勝つ事でその『スタンド』を現実で得る。
尚、『スタンドカード』は『ガチャ』と呼ばれる『課金形式』でも集める事ができるが、
ゲーム内のバトルで使用できるのは常に『1体』。
尚、『スタンドカード』は『プレイヤー』同士で『トレード』する事が可能。
その際『現金』と交換する事は不可能だが、『ゲーム内通貨』『アイテム』等と交換する事は可能。
『ハウス・オブ・ザ・ホーリィー』
破壊力:金次第 スピード:金次第 射程距離:金次第
持続力:金次第 精密動作性:金次第 成長性:金次第
本体の手から離れた『自律型スタンド』。
本体は『SNS』で得た『利益』を自らの『第二』の『スタンド』化する事が可能。
また『SNS』の運営を行うのは『スタンド』だが、本体もある程度は『口出し』できる。
24
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/02(土) 23:59:47
『名前』:33階の集中治療室の少女
『性別』:女
『年齢』:19歳
何十年後の未来の何処かに発現する巨大な『図書館』と、
まるで炎が燃える様に紙片が立ち昇る、古書を思わせる半自立人型スタンド。
『生涯』を『読む』能力。
『図書館』にはこの世界に生物が誕生して以来、今までに産まれて、そして死亡していった、
あらゆる生物の『生涯』が記録された書物が収められている。
このスタンドは『図書館』に迷い込み、かつ、この『図書館』に入ることのできる唯一の存在であり、
『図書館』に収められた書物の持ち出しは認められてはいないが、
その内容を自身の身体に書き写し、本体の元へとその断片を伝えることはできる。
そして、書物を傷つけることでその書物に書かれた『生涯』を、
捻じ曲げ、削除し、改変することすら可能とするのだが、
書物を損ねる行為は『図書館』において何よりの『禁則行為』。
『リヴィング・シングス』
破壊力:A スピード:A 射程距離:E(『図書館』)
持続力:C 精密動作性:C 成長性:A
本体は自分自身の『生涯』の書かれた書物か、
あるいは自分自身の『不治の病』を治す『生涯』を持つ人物を、探している。
その過程で、他人のスタンド能力を読むことがある。
25
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/02(土) 23:59:52
『地球』が持つ、独り歩きしているスタンド。
宇宙よりきた隕石による、己の子供たる生物たちの変異を恐れた『地球』は1つの対抗策を練った。
『地球』は『変異体』ごと隕石とウィルスを破壊するために『抗体』・・・『同じような変異』を地球自身の力により起こした生命体を作成する。
その『抗体』及び『変異体』、隕石及びウィルスに『引力』を発生させ、お互いにつぶし合わせて消滅させるシステムの作成だ。
その現象を『レッド・ディスティニー』と名付け、ここに記すとしよう。
破壊力:運命次第 スピード:運命次第 射程距離:運命次第
持続力:運命次第 精密動作性:運命次第 成長性: 運命次第
26
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/03(日) 00:00:16
チェスのビショップのような人型ヴィジョン。
殴ったものに衝撃を与える能力。
このスタンドは固体、液体、気体、概念を問わず殴り付ける事が可能である。
衝撃には応力━━つまりは『反発』や『反動』が付き物。
どうやら……その精神を殴り付けた際、このスタンドへの『反発』として、
自身の精神をスタンド能力として目覚めさせる生物もいる事が確認されている。
ヤワな精神の強度では『反発』が足りず、死亡するらしい。
『クラクション』
破壊力:A スピード:A 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:B 成長性:C
27
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/03(日) 00:00:30
ここまで!
28
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/03(日) 00:00:49
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スタンド使い。
一般人から見れば「万能の魔法使い」に映る彼らにも限界が存在する。
スタンド能力とは精神の形であり、技術と才能の到達地点である。
彼らには【自分が知りうることだけ】しかできないのだ。
極端なたとえで言えば、赤子のスタンド使いに『シェイクスピア級の戯曲を創作するスタンド能力』は発現し得ないということ。
……というのがかつての私の見解だった。
私は財団に保管されていた資料の中からいくつかの例外を発見した。
───────────────────────────────────────────────────
『少年(15歳)の能力』:無生物に命を吹き込み動植物を生み出すスタンド。
作られた小動物・植物は本物の生命と同じく本能に従って動く。
また、臓器等を製造・移植治療を行うことが可能。移植の拒絶反応は起こらず恒常的に機能する。
───────────────────────────────────────────────────
生命創造……スタンドのパワーで『生物の形にして動かす』だけの誤魔化しではありえない。
彼は生物の肉体構造を細胞レベルで把握している生物学者だったのか?
人体の血管構造・神経の配置を瞬時に理解し、治癒対象の抗HLA抗体を理解していたのか?
彼が全てを理解して能力を発動させていた可能性は『ゼロ』に近いだろう……。
スタンド能力とは本当に『一人の人間だけで機能させている』なのだろうか?
私は推測する。
『願いごとを聞くランプの魔人』や『悪魔』のような『意思を汲み取るシステム』が存在しているのではないか、と。
彼らはそのシステムに自分の意思を伝え、検索させ、そこから得た情報をフィードバックさせているのではないか、と。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
パラボラアンテナの頭部を持つ細身の人型スタンド。
天文学者フレッド・ホイルが提唱した『見えない脳』との交信を行う能力。
他者の能力に割り込みハッキングを駆けることも可能。
『ボヘミアン・シンフォニー』
破壊力:D スピード:B 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B
29
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/03(日) 00:01:56
>>28
まで認めます。
投稿者の方々、観客の皆様は、PL名を明記した上で『3体』に投票お願いします
選んで理由があるとなおよし
30
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/03(日) 00:01:57
>>25
追記
これは『地球』に隕石が落ちた時に目覚め、その後の変異に対する恐怖から発生したスタンド能力である。
31
:
府川@新手
:2012/06/03(日) 00:10:24
・『ハイ・フライング・バーズ』
『矢』の再現というのは新手スタコンでもあったが、
他のスタンドが『精神』や『過去』に干渉する中、この思いきりの良さはヨシ。
・『ボヘミアン・シンフォニー』
『ストック』と被りましたァ・・・。すいませェン…
・『レッド・ツェッペリン』
お前だけは許されない。
32
:
『××』
:2012/06/03(日) 00:10:44
>>10
『ラヴ』
>戦闘宮とか星座スタとかまさにこいつが引き起こしたんじゃね?
>>12
『ワーム・ゴールデン』
>危険を与えることで覚醒し、覚醒したものは明らかにロクなことにならない。
・・・まあ、オウガーで供与死って結構少ないけどロクデナシ製造機としてはいいんじゃないかと思う。
>>21
『モーニング・グローリー』
>『後先考えてない』感じがして結構好み。根はやさしいのに起こす現象は大混乱?実にオウガーじゃね?
33
:
セピア
:2012/06/03(日) 00:11:05
『イエスタデイ・ワンス・モア』
供与者の上から目線をよく表現できそうな能力。
『ワーム・ゴールデン』
ミッションのボスとかになりえそう(自身は戦闘力無いが)
『インパルス』
供与するだけじゃなくて改造とか出来るのが良い。
34
:
左場
:2012/06/03(日) 00:12:37
>>11
『ザ・フェイスレス』
『信仰』のくだりが素晴らしいと思いました。
ニクい結び付け方をしてくれやがりますね。
>>12
『ワーム・ゴールデン』
『変態』でスタンド覚醒という流れが凄く綺麗だと思います。
上のとこれとがヒネリ効いていて特に好みでした。
>>20
『ディープ・パープル』
やられたって感じです。
35
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/03(日) 00:13:33
>>11
『ザ・フェイスレス』
>>15
『ハイ・フライング・バーズ』
>>28
『ボヘミアン・シンフォニー』
に投票
36
:
一馬
:2012/06/03(日) 00:14:04
>>35
名前漏れ
37
:
カバネ
:2012/06/03(日) 00:17:25
>>3
『イエスタデイ・ワンス・モア』
緻密かつ強力だが、しかし傲慢な能力が最後に打ち倒すボス系供与者らしさを感じた。
>>9
『カジノ』
腐ってる壊れた感じが、オウガーらしくて良い。
>>28
『ボヘミアン・シンフォニー』
レスの完成度の高さ。
億安が『ザ・ハンド』で削り取った物体をどこへやっているのか
説明できない理由などにも、これは納得がいく。
38
:
味山
:2012/06/03(日) 00:17:52
>>28
『ボヘミアン・シンフォニー』
旨い。旨すぎる。
素直に納得出来る能力。
>>24
『リヴィング・シングス』
ストーリー性がすごく良い。
>>7
『メタロジック』
そうそう、こーゆーのでいいんだよ。こーゆーので。
-----↑以上、投票。以下、番外↓-----
>>22
『レッド・ツェッペリン』
赤くしてやろう^^
39
:
スキゾ
:2012/06/03(日) 00:20:47
>>4
『ビューティフル・キリング・マシーン』
エロティックさとグロテスクさと神々しさを兼ね備えていて好きです。
名前もいい。
若干新手の『花嫁』だか『婚』さんだかを連想しますけどね。
>>10
『ラヴ』
『血縁』とか『血統』といった物は原作で堂々と使われながら、
なんとなく板では扱いにくいものでした。
それをスタンド覚醒の理由付け、また志願者が供与者を害さない理由、
としてアレンジした発想がとても好きです。
名前も、普段私はシンプルなスタンド名が好きではないのですが、
ラヴという言葉はいかにもその一言が似合うので、高評価です。
説明文自体が短いのもシンプルさと相乗効果を発揮していますね。
>>13
『ソマリ』
SFっぽさと、生物学っぽさを感じて好きです。
自身をコピーしたらそれは自身なのか、という問いかけ。
群生物は不死に近いかどうか、という問いかけ。
面白いです。
40
:
『 』
:2012/06/03(日) 00:21:00
>>4
(『ビューティフル・キリング・マシーン』)
>>6
(『MRI-T2』)
>>25
(『レッド・ディスティニー』)
41
:
ミカゼ
:2012/06/03(日) 00:23:10
>>7
『メタロジック』
気合入れた志願文だから目覚める、
中二臭い志願分だから死ぬ、クソみたいなスタンドに目覚める・・・馬鹿らしいですよね!
サイコロ振って決めれば良い。『そーゆー』のが良い。
>>9
『カジノ』
純粋に『カッコイイ』。
外道タイプの『供与者』、目覚めるスタンドも『ろくでもない事』になりそう。
>>13
『ソマリ』
『何か一つだけ違わなければならない』という『制限』が『能力』として映えているのが『良い』。
供与者として死ににくいのも面白いです。
42
:
ニコ@倉庫
:2012/06/03(日) 00:27:26
>>7
『メタロジック』
一周回ってもうこれでいいんじゃあないか、と思わせる力強さを持つスタンド。
回りくどい能力で粉飾しても結局これをやりたいんだろ?という強引さがベネ。
>>9
『カジノ』
どこかにありそうな能力ではあるが、雰囲気がよく、魅力的。
なんでもあり感は『供与者』という立場ならアリな気もする。
>>20
『ディープ・パープル』
一見ネタっぽいが、ネット社会の常識をそのまま鵜呑みにし、
その世界を展開されれば酷く恐ろしい闇が拡散してしまうのではないかと思う。
43
:
『王女』
:2012/06/03(日) 00:28:16
>>12
『ワーム・ゴールデン』
>>15
『ハイ・フライング・バーズ』
>>25
『レッド・ディスティニー』
44
:
名無し(死魚)
:2012/06/03(日) 00:29:38
>>7
『メタロジック』
文面が好きです。特に『そーゆー』能力っていう文面が。
あんまりにも無責任で無造作な能力に痺れざるを得ない。
>>9
『カジノ』
狂気の沙汰ほど面白い……っ
間違いなく元ネタはそこなんでしょうが、この『過去』を『狂わせる』ってのがなかなか好み。
>>21
『モーニング・グローリー』
地母神のような温かみを感じました。
きっかけを与えるだけであとは放任主義なあたりも、なんとなくそんなイメージ。
45
:
十
:2012/06/03(日) 00:31:13
>>14
『ザ・ワン』
>>16
『ムーンマッドネス』
>>19
『インパルス』
供与者というのは万能さや無敵さがあってこそと思っているので、
そういった観点から選んでの投票。
46
:
アッサ
:2012/06/03(日) 00:35:02
>>12
『ワーム・ゴールデン』
悪人量産して暴動起こして……
ミッションのネタ(戦う動機)になったりストーリーが浮かんでくるスタンドってステキ。
>>18
『オリジン・オブ・シンメトリーズ』
運命改変系だけど発動条件の槍が『イイ』
覚醒以外にも応用利くしバトルできるくらいのバランスだし。
こう、無敵超人過ぎる供与者さんってとっつきにくいじゃないですかー。
>>25
『レッド・ディスティニー』
変異体……あぁ。
『おばあちゃん』ですね、わかります。
47
:
『矢鴨』
:2012/06/03(日) 00:36:39
>>24
『リヴィング・シングス』
不治の病系少女の設定が大変よろしい。
読み物として楽しめる供与スレになりそう。
供与者の物語(ミッション)の広がりも感じさせてよい。
スタンドそのものは、かっこいいしマッチしてるが、すごくはない。
>>26
『クラクション』
一見普通のスタンド能力に、精神を殴られた反発として
スタンド能力が目覚めるというアイデアはちょっとなかった。
おもしろい。
>>7
『メタロジック』
直球どころではない。
逆にその度胸を評価したい。逆に。
48
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/03(日) 01:00:23
投票終了!
発表までお待ち下さい
49
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/03(日) 01:05:59
>>3
『イエスタデイ・ワンス・モア』
>>4
『ビューティフル・キリング・マシーン』
>>5
『ハロー・ワールド』
>>6
『MRI-T2』
>>7
『メタロジック』
>>8
『ビバ・ラ・ビーダ』
>>9
『カジノ』
>>10
『ラヴ』
>>11
『ザ・フェイスレス』
>>12
『ワーム・ゴールデン』
>>13
『ソマリ』
>>14
『ザ・ワン』
>>15
『ハイ・フライング・バーズ』
>>16
『ムーンマッドネス』
>>17
『ジ・アンセム』
>>18
『オリジン・オブ・シンメトリーズ』
>>19
『インパルス』
>>20
『ディープ・パープル』
>>21
『モーニング・グローリー』
>>22
『レッド・ツェッペリン』
>>23
『ハウス・オブ・ザ・ホーリィー』
>>24
『リヴィング・シングス』
>>25
『レッド・ディスティニー』
>>26
『クラクション』
>>28
『ボヘミアン・シンフォニー』
50
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/03(日) 01:20:48
大変おまたせいたしました!
こちらが結果となります!
1位: 5票
>>7
『メタロジック』
2位: 5票
>>12
『ワーム・ゴールデン』
3位: 4票
>>9
『カジノ』
4位: 4票
>>28
『ボヘミアン・シンフォニー』
5位: 3票
>>15
『ハイ・フライング・バーズ』
6位: 3票
>>25
『レッド・ディスティニー』
7位: 2票
>>3
『イエスタデイ・ワンス・モア』
8位: 2票
>>4
『ビューティフル・キリング・マシーン』
9位: 2票
>>10
『ラヴ』
10位:2票
>>11
『ザ・フェイスレス』
11位:2票
>>13
『ソマリ』
12位:2票
>>19
『インパルス』
13位:2票
>>20
『ディープ・パープル』
14位:2票
>>21
『モーニング・グローリー』
15位:2票
>>24
『リヴィング・シングス』
16位:1票
>>6
『MRI-T2』
17位:1票
>>14
『ザ・ワン』
18位:1票
>>16
『ムーンマッドネス』
20位:1票
>>18
『オリジン・オブ・シンメトリーズ』
21位:1票
>>22
『レッド・ツェッペリン』
22位:1票
>>26
『クラクション』
23位:0票
>>5
『ハロー・ワールド』
24位:0票
>>8
『ビバ・ラ・ビーダ』
25位:0票
>>17
『ジ・アンセム』
26位:0票
>>23
『ハウス・オブ・ザ・ホーリィー』
栄えある一位は『メタロジック』さん!
それでは皆様、PLと投稿スタを明かしてください!
51
:
セピア
:2012/06/03(日) 01:28:21
9位: 2票
>>10
『ラヴ』
記憶とかどうなるのか、とかちょっと省き過ぎたかも。
実際に動いたらそこは供与者なんで都合がいいようになると思うが。
供与者名は「妹『ラヴ』」とか「おじさん『ラヴ』」とか毎回違う感じになると思われる。
口調とか関係が毎回変わる系供与者。
あと、心理的防御は確実性がいまいち。
52
:
名無し(死魚)
:2012/06/03(日) 01:28:35
20位:1票
>>18
『オリジン・オブ・シンメトリーズ』
あ、あぶねぇ、かろうじて逆トップは逃れた……名無し(死魚)です。
流石に供与者スタというお題がお題なだけあってか、過去操作系のスタンドは他にも多々投稿されていました。
もっと尖ったネタにした方がよかったなぁ……とちょっと後悔中。
ちなみにチャットでちょっと言いましたが、槍のイメージはロンギヌス。
キリスト=紀元と起源をかけたネタでした。
『起源』を読み取ってスタンドを、という供与方の着想は型付でしょうか。
ともあれ、みなさんお疲れ様でした。
次こそは名前を取り戻してやる……その前に消滅する方がはやそうですが。
53
:
府川@新手
:2012/06/03(日) 01:28:43
あ、あの…ホンマ、マジスイマセンした。
ワイのワイルドワイバーンくれたるんで勘弁してくださいホンマ…
【8位】(
>>4
)『ビューティフル・キリング・マシーン』:破壊した物体を『孕む』能力。
【3位】(
>>9
)『カジノ』:認識したモノを『狂わせる』。
【1位】(
>>7
)『メタロジック』:殴った者を運次第で『スタンド使い』化する。
↓以下投下開始時間と同時に作った『即興』。
【13位】(
>>20
)『ディープ・パープル』(&『スモーク・オン・ザ・ウォーター』):本体の『常識』を叩きこむ。
【26位】(
>>23
)『ハウス・オブ・ザ・ホーリィ』:SNS型スタンド
54
:
左場
:2012/06/03(日) 01:29:12
>>22
『レッド・ツェッペリン』
『葬』が『レッドツェッペリン』出した事は未だに許してない。多分「このスタンド主人公で格好イイっしょwwwwだから超有名所の名前付けちゃうもんねーwww」ってノリで命名したんだろうけれど正直その発想ってディープ・パープル並だぞ…
と、某氏が申しておられたので。
55
:
味山
:2012/06/03(日) 01:31:11
10位:2票
>>11
『ザ・フェイスレス』
【供】『やる夫は安価でスタンドを作るようです』
詰まる所、『安価』を引き揚げてその内容からスタンド能力を作成するということ。
投稿したオリスタを供与者が改変、洗練して供与。
あるいは一定の範囲安価からキーワードを寄せ集めて、作成して供与。
とんでも設定だろうが、拾い上げた安価からホイホイ供与する。
『信仰』の件はつまり『死蔵』。
存在忘れ去られれば、使う価値も無くて必要無いよね、というお話。
56
:
『王女』
:2012/06/03(日) 01:31:51
18位:1票
>>16
『ムーンマッドネス』
ぐぬぬ。
パス精AAA(本体にとっては)無能力、ぎりぎりPCとしてはアウト、というのがコンセプトであった。
どちらかというと、本体が強いタイプと言うより、周囲を強化するタイプと言えよう。
57
:
ミカゼ
:2012/06/03(日) 01:32:09
2位: 5票
>>12
『ワーム・ゴールデン』
『能力で目覚めさせるタイプ』。
直接的な戦闘力はないが、強力な精神操作系で配下を作るような供与者。
どんな『虫』にするかで目覚めるスタンドの方向性もコントロール出来たりする。
特に考えていなかった、自分の供与者のスタンドを考えたらこうなった。
12位:2票
>>19
『インパルス』
『ウィルスで目覚めさせるタイプ』。
即興で作ったもの。チャットで『能力で目覚めさせるタイプばっかりだな』と言われていたので。
強力な能力、ウィルスで目覚めさせる理屈、ある程度のコントロールが出来る。
言われた見たら某『T○T○』に似ているかもしれない。
58
:
アッサ
:2012/06/03(日) 01:33:16
4位:『ボヘミアン・シンフォニー』
浄水所の場所を知らなくても、蛇口をひねれば水が出る。
仕組みを知らなくても、電源を入れればテレビは映る。
スタンド使いにとっての『知らない浄水所』や『テレビ局』をジャックする、それが『ボヘミアン・シンフォニー』の能力。
ストレートな魂操作や供与能力は避けてみた。
『精密機械を製造する系』の能力ってどーなってんの?
物質創造系の本体は全員がその分野のメカに精通してるの?
中学生が想像で作った内臓なんか移植しちゃって大丈夫なの? ジョルノ、ちゃんとアバッキオ治したの?
って疑問から。
うー、投稿時間ギリギリで文章が纏めきれなかったな。
外部の板の人からも多く支持を頂けたのがうれしいです。
59
:
カバネ
:2012/06/03(日) 01:39:14
14位:2票
>>21
『モーニング・グローリー』
以前、『クライストチャーチ』のボス用として考えていたスタンドだった。
想定上の本体は、60過ぎの、柔和な笑みを浮かべた車椅子の老人だった。
本当は投稿するつもりはなかったのだが、祭りの楽しさにホイホイ釣られてしまった…。
60
:
『 』
:2012/06/03(日) 01:40:41
15位:2票
>>24
『リヴィング・シングス』
結果は振るわず。
「何でもアリで誰も勝てない最強キャラのような全能のスタンド」
「相手の精神に直接作用するスタンド」以外の能力を考えた結果、
「スタンド使いがスタンドを使った現場を傍聴している」能力にすることに決め、
供与スレにて供与希望者を楽しませるという意味でのストーリー性のようなものを考えた結果、
今回のスタンドに決定した。
ただ、既出感があるのは否めない。ストーリーで誤魔化しているところも多い。
61
:
ニコ@倉庫
:2012/06/03(日) 01:41:48
5位: 3票
>>15
『ハイ・フライング・バーズ』
精神系概念系歴史系など小難しい能力が並んでいたので、別方向のアプローチで。
正面攻撃なら恐ろしい火力を誇ると思われるので、供与者としての威厳もそこそこは保てるんじゃあないでしょうか(能力はバレバレだろうが)。
なんとなくロックマンを想像していたがあれは実在の飛び道具じゃあないね。
62
:
『矢鴨』
:2012/06/03(日) 02:35:14
11位:2票
>>13
『ソマリ』
最初に謝罪しなければならない。
このスタンドは、現行供与者『矢鴨』の実際の持ちスタンドである。
過去には新手で矢鴨討伐ミッションをやったこともあるが、
その頃からこの設定は変わらない。もちろんオウガーでも同じ。
スタコン用に考えたスタンドではなく、実際の供与者の実際のスタンドを投稿したことについて
マナーやルール違反ではないか。どこにも明記はされていないが
暗黙の了解的にそんな気がするので、ごめんなさい。
ちなみに『ソマリ』とはスー○ーマ○オとソ○ック・ザ・○ッジ○ッグを融合させた
海外で売られていた海賊版ゲームの名前であり、
供与者活動のごく初期において『ゲーム名』を『スタンド名』にしていた名残である。
今後NPC矢鴨としてミッションのボスになったりすることはまずないと思うので、
せっかくだからネタバラシをしてみた。
というのは半分建前で、実際には新たに製作する余裕がなかっただけともいえる。
どうでもいい裏設定として、『矢鴨』のオリジナルは人間であり、
名前は『矢嶋』という(下の名前は考えていない)。
『しゃべる鴨』という『矢鴨』のルックスは能力により『違わせた』結果なのだった。
だから『オウガー学園』で人間相手に社会科を教えていてもなんら問題は……ある……かなぁ……
初期には『矢鴨』にも味方NPCがいた設定がある。
そういった者たちを敵NPCとするミッションの構想もあった。
当時の黒歴史ノートを見返してみる……
●黒川『クーロンズ・ゲート』 巨大な中華ドンブリのスタンド。飛び込むとワープできる。
……見なかったことにしよう。
63
:
十
:2012/06/03(日) 02:52:23
7位: 2票
>>3
『イエスタデイ・ワンス・モア』
ある程度まとまった形に仕上がったとは思うが、根本的な発想の凡百さから抜けだせなかった。
一年ぶりくらいにスタンドを作ったが、自分の感性は今となっては大分古いと感じた。
次はリベンジしたい。
64
:
『××』
:2012/06/03(日) 08:23:30
6位: 3票
>>25
『レッド・ディスティニー』
>ずっと前に作ったネタの再焼き込み。スタンド使いは惹かれあう理由と一緒に補完しようかと言うのが目的だった希ガス。
なお、このスタンドは『フィクション』です、現実の『地球』とは一切かかわりがございません。
17位:1票
>>14
『ザ・ワン』
>供与者は強くてナンボだろ?的なラスボス的能力。
と思ったが周囲のスタンドがはるかにブッチぎって強くてワロタ。
65
:
一馬
:2012/06/03(日) 09:57:11
23位:0票
>>5
『ハロー・ワールド』
まずクソスタであることを前提として考えた能力。
なんでも有りだけど無敵ではない、そんなスタンド。
かなり気に入ったのでこの成績は残念。
66
:
スキゾ
:2012/06/03(日) 13:44:20
>>16
位
『MRI-T2』
ううん。何でダメだったんでしょう。
MRIというワードはあまりスタンド界隈で見ず、しかしロマンも感じられそうで、
正直かなり自信あったんですが。
まとめ方がよくなかったんでしょうか。
志願者に殺されそうという話がありましたが、解析により精神を知れるというのはスタンドだけでなく思考まで全部読めることを意味するので、
問題なく勝てるつもりでした。伝わらなかったのかなあ。
突発的に翻意を起こした相手用に強力な磁場操作能力も持たせました。
XMENのマグニートしかり、十分な金属さえ周囲に用意して置けば磁場操作能力者と戦うのは大変だと思うのですが、
それも何だかあまり伝わらなかったみたいですね。
またこのように自分の家というホームグラウンドではとても強いのですが、
外に出ると強いとは言え圧倒的なわけではありません。
これによって、供与者護衛ミッション、或いは供与者暗殺ミッションの広がりも持たせてみました。
名前も結構頑張ってつけました。
最初からMRIという単語のつけられた曲もありそうでしたが、それだとつまらないので頭文字がMRIになるのを探しました。
かつ自分の部屋の中では強いことも暗示するように。
T2はとってつけたようでいて、MRIの形式に関係ある用語なようです。
なんて語っちゃうくらい思い入れがあったので残念です。
でも『 』さんから票がもらえたのは嬉しかったです。ありがとうございます。
67
:
我が名は名無しのスタンド使いッ!!
:2012/06/04(月) 02:46:13
まだ全員分の名前は出てませんけれど、
流石にこれ以上はいませんかねー!
というわけで突発コンはひっそりと終了!
1位の府川さんにはオウガーで使える『10万円』をプレゼント致します!
また次回の開催をお待ち下さい! それでは!
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