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1337 レイザー

1 管理人★ :2019/01/11(金) 10:02:05 ID:???0
どうぞ

2 R :2019/01/11(金) 10:06:57 ID:2ZrdJkqE0
黒字化さえすれば、将来かなり面白そうな銘柄w

3 よし :2019/05/06(月) 07:59:49 ID:yDlOVn020
ココCEOアホくさ!
今度、トースター開発するらしい

テンセントとゲーム開発で提携したり、
テンセントのゲーム専用スマホと共同開発候補になったり、
絶好調だったのに、、、暫く様子見

4 田中 :2019/05/07(火) 03:13:30 ID:mYF6Wm/c0
テンセントて提携したなら有望株だねー
他にも良さそうな株は無いかな

5 R :2019/05/17(金) 14:25:40 ID:OWKMwjys0
高級トースターは静かなブームだからなw

6 よし :2019/05/17(金) 18:12:11 ID:58Xbg5ew0
高級かどうかさえ分からない。
戦略があってトースターを造ることにしたんじゃないんた。

エイプリルフールに、100万イイねが集まったらトースター造るってCEOが軽いノリで言ったら、集まって引くに引けなくなっただけだよ。

7 とんから亭 :2019/06/06(木) 16:35:16 ID:TUzXcXjk0
Rさん

レイザーフォン3って開発してるの?
2月にスマホ部門縮小した際には、次期機種の開発は取りやめたって話だし、
部門の一部、人員も解雇したし。

テンセントがエイスースに作れせて、自前スマホやるなら、
恐らく、テンセントのモバイルゲームをレイザーのハードに最適化するって話は
実行されなくなるんじゃない?

8 R :2019/06/06(木) 16:53:07 ID:6aD2s/Ik0
>>7
通り止めの話も、開発中との噂もアリw
もしeスポーツがこれから東南アジア、インド中心に発展続ければ面白いと思う。
テンセントとの提携はこれからどうなるのかな?
あとrazer payがシンガポール、マレーシアからタイまで将来行けるのか?

9 とんから亭 :2019/06/06(木) 17:05:15 ID:TUzXcXjk0
Rさん

Razer payは使えるサービスが色々あって良さげかな?って思ったよ。
すでに導入済みの国でどれくらいのシェアがあるのか?分からんけど。
Razer payの事を考えると、自前のゲームストア閉じちゃったのは、勿体なかったかな。

10 R :2019/06/06(木) 18:30:07 ID:6aD2s/Ik0
以前、どこかの取材でココのCEOが、東南アジアで頑張るみたいな事言ってたね。
北米、中国ではなく東南アジア、インドで売り上げを飛躍的に伸ばせたら面白いね。
あとeスポーツがこの勢いで急成長続ける事が出来れば、元がハイエンドな商品取り揃えてる
し、razer phone3継続、取りやめ、どっちでもいいのかなと思うがどうなんだろうかw

11 とんから亭 :2019/06/06(木) 21:18:51 ID:TUzXcXjk0
レイザーが大きく跳ねそうなネタとしては、eスポーツが五輪に採用されることかな。
そうなれば、五輪の公式周辺機器はココの製品が採用されるんじゃない?

12 R :2019/06/09(日) 18:19:10 ID:LvkzvW4g0
eスポーツ 都が大会開催へ 来年1月 関連産業の振興目指す

13 とんから亭 :2019/06/10(月) 07:26:25 ID:TUzXcXjk0
日本国内で、大きな大会が開催されるのは良い事だけど、
都や行政主催の大会はどうなのかな?
目の付け所や方向性を間違いそうな気がしないでのないかな 笑

それこそレイザー主催で大会開催すれば、知名度UPにも繋がるのに。

14 とんから亭 :2019/10/09(水) 13:55:50 ID:3t/HDE960
Rさん

テンセントフォーンなんて、エイスースと組むことが決まってるんだから関係ないよ。
テンセント絡みは、6月にeスポーツ連盟をテンセント傘下企業が作って、
そこにレイザーも創始メンバーで入った話だよ。
テンセント系が作って、インテル、エヌビディア、クアルコムなんかも入ってるから、
中国のeスポーツ連盟と言えば、この団体になるんでしょ。
でも、その時は7%上がったけど、結局、いまは定位置の1.5HK$付近だからなぁ 笑

15 R :2019/10/09(水) 14:14:38 ID:fT0EzTBQ0
>>14
わかる。
テンセントフォーンもレイザー3もあまり関係ないと思う。
ココは純粋にeスポーツのこれからの発展がカギだと思う。
あとは中国事業ではなく、インド国内のeスポーツがどうなって行くか。

16 R :2019/11/07(木) 15:17:57 ID:j8oJdXgM0
レイザーが発表した2019年6月中間決算は、売上高が前年同期比30%増の3億5700万米ドル、純損失は前年同期の5600万米ドルから4800万米ドルに縮小した。

研究開発費の抑制や為替差益の計上などで純損失は14%縮小したが、黒字化には至らず。ただ、売り上げは拡大。中でもサービス収入は倍増。世界最大級のゲーム向け仮想信用プラットフォーム「レイザー・ゴールド」のウォレット数は6月末に前年同期比90%増の1900万超に達した。ゲーム周辺機器は伸び悩んだが、ハード全体では26%増収。

17 とんから亭 :2019/11/08(金) 10:08:49 ID:3t/HDE960
Rさん

なぜ、いまその数字なの?
それは8/23に公表された数字。
なんか見たことある数字だなぁ〜って思ったよ 笑
次の数字は19年の本決算では?

18 とんから亭 :2019/11/08(金) 10:18:00 ID:3t/HDE960
19年本決算は、例年だと3月20日以降に公表。
UBSは8/26に上記の中間決算を受けて、19年通期の予想純損失について、
これまでの500万米ドルから4100万米ドルに修正したんだって。
UBSは同業績が事前予想を下回った主因として商品構成の変更で、
粗利益率が事前予想の28.6%を大きく下回る21.2%にとどまったことを挙げたそうだよ。

19 R :2019/11/08(金) 10:40:24 ID:C8aGdw4k0
トランスリンクのミス配信だねw


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