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1439 中華包装

1管理人★:2014/09/15(月) 14:06:29 ID:???0
どうぞ

343一皿300円:2016/05/06(金) 04:21:40 ID:5Db62abM0
なぜ、0.9HKDほどが水準だったのに急に暴落したのか、
この株は2月3月に他の株が相当下がっていてもあまり変動しませんでした。
なので相場に応じて下げの要素はあったと考えます。

そこで4月27日アナウンスの翌日披露報表での新株発行が0.7HKD。
これは以前から分っていた事なのですが見ずに買っていた人もいるのでしょう。
そういった人らが翌日から狼狽か確信犯かとにかく売って株価が下がった。
この株のウオッチしている人はやはり0.7HKDで下げ止まるだろうと読んでいる
人が多いですね。今日の板を見ても0.7下は買いが多かった。
なので普通に下げ止まる。以前は両建て屋に狙われていた会社ですし
仕掛けて下げ止まったら再び購入をやっている層がいるかもしれませんね。

昨日は0.68HKDで場外取引460万株ありますね。
ゲーム部門がなければ希薄化されていてもEPS0.1近くになるだろうから
×7で0.7HKD。
この会社をウオッチしていて上層部は大体PER7を目安にしていることが多い。
逆に考えればゲーム部門は株発行の割に価値を認めていない株発行価格ですね。

この会社は製造業とは言え本体のかばん業でもこちらの包装業でも
単に製造する会社ではなくデザインで付加価値を付けて儲けているわけで
ある程度センスによる付加価値に理解がある会社です。

中華包装も上場前は立ち上げ時に友人らに出資してもらっており
今度のゲーム会社も本体の福建省の会社ですし友人ら縁者のからみではないかと。
中華包装と名付けて上場しているのだから包装に期待して購入した
株主無視とも言えますが…。

ゲーム会社の比率が増え分りにくい会社になってしまったので面白そうでは
ありますが1軍と2軍の間ほどの会社としてとらえています。

0.5〜1.0HKDはティックの関係で両建て屋が介入しやすい。
また中抜き業者が狙いやすい銘柄になってしまったな。
この辺はボロ株式悪魔の辞典で検索すると面白いです。

344一皿300円:2016/05/06(金) 04:42:23 ID:5Db62abM0
悪魔の辞典では0.495から0.5になる所が
ポイントで中華包装もそういう時期があったのですが今回の場合は
アレンジパターン。節目の0.7HKDの上下で
0.69〜0.71として2.8%も中抜きできる。
香港で取引している人は日本と比べてだいぶ手数料安いですから
これは狙い目と考えている人は多いと思います。

元本を増やす初期の段階の時は時間を投入することで
小型株の高い成長性調査&日々の利ザヤ取り
両方いい儲けになります。

今回は利ザヤ狙いではなく
石頭紙の新用途&ゲーム会社のまさかの貢献狙いなので
0.7HKDはポンと抜けてもらいたいですがどうなることやら。

345一皿300円:2016/06/04(土) 18:07:27 ID:m7Yf.DIs0
ゲームの子会社の方を少し調べた。

ゲームサイトが2つあり
一つ目は主に2つのゲームが収入源。実質は1つで大半か

もう1つは中華包装の子会社になることが決まってから立ち上げ。
複数のゲームがあるが実質1つのゲームに頼っている模様。

どちらのサイトもゲームに需要があるらしいのは分るが
どの程度収益になっているかさっぱりわからない。
ゲームは飽きられると急に売上減りますしね。

中華包装は好決算予告を出す企業ですので
ゲームが収益をあげているならば8月前半にアナウンスがあるかもしれない。

346一皿300円:2016/07/02(土) 10:13:13 ID:MQVWr2Lk0
ゲーム会社の分の利益上乗せで好決算予告が
出るか?と考えていましたが完成収購のアナウンスが4月27日に
なっていますのでこの半期はゲームの利益貢献は期待薄ですね。

決算でのぶっつけ本番での評価。

剣雨江湖というゲームが更新も多く当たっているらしいとは分りますが
実際どの程度稼いでいるのか分りません。
そして他のゲームはあまり期待できない状況。

包装部門は安定事業のはずですが配当を出さないのが不満。
そこに怪しさが残ります。

347一皿300円:2016/07/18(月) 16:24:29 ID:4UMaWRM60
昨日は65万株今日は100万株
いつもよりは出来高多い。

新ゲーム会社の方で
メインが剣雨江湖 141服 でしたが
第二の矢華月侍  18服  というゲームがやや当たり
の模様。
数字の後ろの○○服の数字が大きいほど更新回数が多くゲームはヒットしていると
考えています。
他のゲームは1ケタで飽きられているので朗報ですね。

ゲームの細かい内容は分りませんので
包装事業0.7HKD+ゲーム事業+α の株価を予想しています。

華月侍が当たれば2016年通期の業績は思ったより良くなるかもしれませんね。

ざっと見た感覚だと若手芸能人を使ってゲームをPRする作戦は
うまく行っていないのか現在は現実の芸能人のコスプレPRはしていませんね。

348一皿300円:2016/07/18(月) 22:34:29 ID:4UMaWRM60
調べると剣雨江湖も華月侍も割と有名な元ネタの作品が
あってそれのゲーム化なんだと思うんですね。
オリジナルゲームでなく元ネタのゲーム化。

タイトルやらなんやらの使用料か歩合で料金を払う必要はあるのだろうけど
これだと集客はしやすいのだろうな。

権利を手に入れるのにどうやって人脈を駆使しているかは不明ですが
ある程度は工夫しているゲーム会社の様でした。


包装部門の方は何も材料が出てきませんね。

349一皿300円:2016/07/29(金) 21:19:31 ID:bjXom2WM0
華月侍なかなかいいようです。
官方唯一正版授 現象級IP改編
などと書いてあり剣雨江湖よりも力を入れている模様。
新ゲームのPR時は宣伝するのが当たり前とは言えますが。

上で華月侍  18服と書きましたが
その後 正式5服と載っており前のはお試し版だったのかもしれませんね。

ゲームサイトを新旧2つ持っていますが
古い方はもうあまり更新されていない様子。

ゲーム会社の利益は実質 剣雨江湖 華月侍 
の2つのゲームにかかっているのだろう。

石頭紙の新用途が出てくる方が安定利益になると思いますが
たまには遊びの株があってもいいだろうと。

350一皿300円:2016/08/03(水) 02:27:02 ID:wZ3mqJGo0
新ゲーム会社戦略がなかなか面白いのではと思う。

今のゲーム業界はプラットホームを持つテンセントなどに儲けを吸い取られ
ゲームの開発業者が儲かりにくい構造になっている。

新ゲーム会社は剣雨江湖や華月侍といった映像作品が
元ネタのゲームを扱っており、コンセプトは
ドラマや映画のあの世界をゲームで体験できますよ。だと思う。

中国で映画で使われた北海道に観光客が増えるなどの効果もあり
ドラマ→ゲームの流れはそれなりに行けるかもしれない、と期待。

テンセントの変わりにドラマの権利者に儲けを払うだけ、とも言えますが
官方唯一正版授などと書いてあるわけで類似品と差別化できるのが
よいところではないでしょうか。

華月侍は81話までのドラマ。

こちらはただのゲームのようですが鉄血皇城を9月30日からスタート予定。
このゲームは他社との共同開発のようです。

351一皿300円:2016/08/09(火) 22:13:26 ID:UyDw7GmA0
現在0.93HKD。
中間期待&ゲーム好調期待&仕手筋に近い株価操作買い。
などが原因と考えています。
0.7HKDが節目の株価でしたので30%上昇でそろそろ売りを意識しますね。

中間決算での石頭紙の新用途や他省の包装会社買収期待、
ゲーム会社の将来の期待によってはもっといける気もしますが
他の小型株で仕手のような動きで株価が跳ねている銘柄もあります。

ゲームがほどほどだった場合今の株価で適正ではないかと考えていますが
仕手筋による思わぬ高騰期待もなくはなく売るか持つか悩む株価。
もちろん下がる可能性もありますしね。

臨時ボーナスになりそうで気分いいですが
小型株の複数ある子会社の一つの更にゲームサイトのゲームタイトルの
検索までしていて結構手間がかかる。人件費と儲けの兼ね合いが難しい。
小型株は趣味の世界。

352一皿300円:2016/08/10(水) 21:02:59 ID:iMaRRC9A0
二季報に材料出ていますね。

ゲーム会社の方の大株主が株を8%分0.822HKDで売ったとのこと。
取引所のアナウンス見ると9千万株を5千万株と4千万株で2人に売っている。

この銘柄の場合大株主の株のキャッチボール価格が
次の株価のサポートラインの目安の一つになりますので
0.822まで一応の底値が上がったという事になりますね。
ゲーム会社の大株主は0.7で買って0.82で売って20%近く抜いていますね。

353一皿300円:2016/08/11(木) 13:07:46 ID:iMaRRC9A0
半分売りました。といっても5万株ですが。
今の所0.9は適正株価だと思っていますがゲーム株は調査がしにくい。

割高・適正・割安で時間差キャッチボール。

354一皿300円:2016/08/11(木) 15:56:38 ID:iMaRRC9A0
目の錯覚かな。0.9で売ったのに
1.05HKDになってるし。最高値1.2HKDだし。

大株主の売値が0.822HKDなので自分の判断が
おかしいとは思わないけどもったいないことしたな。

355一皿300円:2016/08/11(木) 16:22:35 ID:iMaRRC9A0
フォローしている中国金典集団という企業があって中華包装に比べれば
並みの小型株。ここも仕手株の動きになっている。

小型株でも優良小型株と並み小型株の違いはあって
金典や天韻国際は2流株にしか見えないんですよね。
材料の出にくい2流株の大きな値動きは仕手株の事が多い。

中華包装はゲーム部門があるから
ゲームがヒットしたか?と思わせて買いが来る可能性がある。
包装部門だけでも上場時は人気銘柄でしたしね。そこが仕手に狙われる原因ではないかと。
ゲームがヒットしてるならなんでゲームの大株主が
株売る必要があるのかと考えれば売ってしまいたいところですが。

残りの5万株で連休にカジノやっている気分。

今の所私の押さえている小型株で仕手ではない実力№1は中国緑宝。
仕手だと中国金典集団。金典は2回目の波があったのでもう
熱気買いのあおりを狙って買うのは苦しい。
中華包装も今日はギャンブル銘柄のようになってますね。

どこまで狙うかな(⌒▽⌒)/

356一皿300円:2016/08/11(木) 16:33:37 ID:iMaRRC9A0
残りの5万株も売り払った。
ゲーム会社のHPにも特に変わった事はないように見えます。
1.09HKD。仕手と判断。
この株は大株主の取引価格に影響を受ける傾向があり
ちょっと上を行きすぎという印象。
0.9HKDの売り分はもったいなかったけどいいボーナスになった。

357一皿300円:2016/08/30(火) 20:25:11 ID:33wM9d4o0
決算出ました。
今はノンホルダーでやる気が出ません。
包装部門はぼちぼち。

ゲーム部門は旧ゲームサイトの業績がいいようですが
新ゲームサイトの方は良く分りませんね。
旧ゲームサイトで剣雨OLを告知していますね。
旧ゲームは今後も業績になるのか不明。

2016年度分の決算で新ゲームサイトの業績が出たころには
株価はすでに織り込み済みであろうしどの株価で買うか
判断が難しいですね。

出来高が少ない時があり売る時の心配があるから
あまり多く入れられないんですよね。

358一皿300円:2016/09/03(土) 00:03:21 ID:hMTA6Efs0
少々購入。

剣雨江湖は今のバージョンはお試しのようなもので
正式は10月からのようです。
華月侍の正式版は7月から。
よって新ゲームサイトの後半の利益はさっぱり読めませんね。

税金優遇は2014年〜2016年で来年からは優遇でなくなります。
剣雨OLダウンロード数思ったほどではない。
ただお試し版のバージョン数が多いので単価が高いのか?


後半のゲーム部門が面白そうですが読みがさっぱり。
小型株としては中国緑宝の方が堅そう。

359一皿300円:2016/09/30(金) 17:56:46 ID:SSUGsWIA0
大体0.95が適正株価かと考えていて
時価総額だと150億弱。

上場してから2年半で株価は2倍弱時価総額は3倍弱。
なかなかやり手の経営者ですね。

下半期のゲーム部門の新ゲームの動きは面白い。
自社開発以外のゲームも多いのだろうけど上半期に比べて
活気があるようには見えます。
いずれかが当たれば。

包装部門はまだ製造キャパに余裕があるはずで
ゲーム部門は下半期からしっかり業績に載ってくるはず。
うまく包装、ゲームが当たれば時価総額300億円で
アナリストレポートが出るレベルの銘柄になってくる。

新ゲーム会社は
剣雨江湖がそれなりヒットで
華月侍がまあまあの予測、
三国令というゲームが自社開発もしくは自社平台のようで会社は力を入れている模様。
VR眼鏡がどうとか書いてありますので新しい技術のゲームですね。
美人女優を使って宣伝していますね。

小型株を買っているこちらが出口戦略で予測していることの更に上の
展開を出してくることが良くあります。こういう会社は伸びる、可能性がある。

出来高が10万株ないことも多く軽めに買うには面白いかなと。

360一皿300円:2016/09/30(金) 18:21:08 ID:SSUGsWIA0
3国令は三国志のゲームで割と本格的な戦略ゲームのようですが
グラフィックがかなりきれいで女性武将等は実在の女優さんの
画像を使っているのではないかと思われます。

他社のゲームを見ても中国人も日本と同じくゲーム内の美人が好きなことは
分りますが一歩進んで現実の俳優、女優を起用しているらしいのが新しいですね。
ゲーム部門に相当金がかかっていると思われます。

三国令は中華包装子会社のゲーム会社がメインで関わっているようで
このゲームが当たれば収益はでかいのではないかと。
ゲーム名の検索が重くある程度流行っているのではと。

マイナスポイントはゲーム部門のせいで株数が1.5倍になっています。
しかも2016年で税金優遇は終了。
時価総額は別にして株主からするとゲーム部門は当てて当然であるべきで
ゲームがこけると株発行の分包装の足を引っ張っているだけの銘柄になります。

社名がどう見ても包装会社ですので時価総額が増えレポートが増え
実際にはゲームの稼ぎがメインであるとなればPER水準訂正の可能性があり
そこが楽しみですね。
ゲームが目に見えて当たればもう少し早く株価に反映されそうで
どうしても早目購入になってしまいますが仕方なし。

361一皿300円:2016/10/12(水) 17:09:21 ID:foWW7xm60
少々楽しみになってきました。欲しいだけ買いましたので書き込み。

以前ここは
段ボール箱 紙箱 会社でしたが
段ボール箱 紙箱 石頭紙ときて
段ボール箱 紙箱 石頭紙 ゲーム会社

となっています。社名からすれば中身がかなり変わってきています。

ゲーム部門で現実の俳優がコスプレ宣伝する意味が分っていませんでしたが
先日謎の答えが解けました。

剣雨江湖 映像作品のゲーム化
華月侍  映像作品のゲーム化
三国令  三国志のゲームで現実の女優がNPCとしてゲームに登場
     しかもVR眼鏡で臨場感

旧ゲーム会社は普通のゲーム会社でしたので大手の支配する
ゲーム部門に参入して包装部門の利益を食いつぶすイメージで
石頭紙箱という先進性を伴ってきた会社にしてはダメだこりゃ判断を下していました。

ですがこの会社の狙っているのはゲームでも先進性のあるVRという事が判明。
俳優のコスプレや映像作品のゲーム販売はその為の通過点ではないかと推測。

三国令は中華包装子会社のオリジナルゲームのようで

VR 真人(現実の人の事) NPC
で検索すると上位に出てきますので結構着眼点が良いのではないでしょうか。
三国志の貂蝉などに現実の美人女優を使っているようです。
しかもVR眼鏡使用のゲームです。

石頭紙も全国展開して株価10倍、とはならず2倍程度の効果しかありませんでしたが
台湾龍盟以外の他社に先駆けて展開し江西省ではそれなりの実績になりました。

ゲーム部門も蓋を開けてみれば伸び悩む可能性はありますが
経営者が優秀なのは分った。孫先生にもうちょっと賭けてみようかと。

362一皿300円:2016/10/12(水) 17:37:38 ID:foWW7xm60
ゲームの権利関係ですが

剣雨江湖 由�危宇森电影正版授权改编 代理店販売か?
華月侍  是萌乐网2016首款
三国令  萌乐网首款 是由萌乐网倾力打造

萌乐网がゲーム部門の子会社の名前で首款は最初の、という意味のようです。
倾力打造は構築するための努力。
詳しい権利関係は分りませんが華月侍、三国令は他のゲームに比べ
ゲームの収益割合が高いのではないかと思われます。

特に三国令はゲームサイトではなくゲーム会社のHPで
わざわざスタートした事が表記されていますので会社の期待は
大きいのだと思われます。
おそらくこのゲームのせいで10億円単位の金がかかっていると思われます。
配当を渋っているのもまだゲームに資金を投入している段階だからかもしれません。

以前スクエアがファイナルファンタジーの映画で興行的に大失敗した
記憶がよみがえりましたが包装部門の価値が
現株価0.97HKDのうち0.7〜0.8HKDはあると予測しています。
20%強のリスクで中国の成長セクターであるVR関連の株を
買えるならちょっと乗ってみようかと。
もちろん自己責任ですが。

363一皿300円:2016/10/12(水) 18:06:43 ID:foWW7xm60
苦労話も込みですが普通に中華包装で検索しても情報は出てきません。
調べるのに一工夫かかる銘柄です。
そのためこの三国令に注目している株主はあまり多くないと思われます。
クアム氏はかなり調べていると思われますが中国の株掲示板の雪球にも上の情報は
書かれていません。
漢字圏以外はもちろんのこと漢字圏の投資家も三国令に関して
ノーチェックに近いと思われます。

中華包装の株価が大きく伸びたのは決算狙いの8月上旬、
三国令のスタートは9月19日〜。
本日の出来高はたったの14万株。

私の読みでは大幅な株発行をしてゲーム会社に投資した本丸(の一つ?)が三国令です。

今後中国のゲーム業界でVRの材料が取り上げられた時にすぐに中華包装には
結びつかないと思いますが現在時価総額が147億円です。
これが300億付近になればアナリストレポートが出るはず。
そのなかにヒット作のタイトルが含まれていれば結構なPER水準訂正になるやもしれません。

もちろん三国令他のゲームがヒットすればのタラ話ですが
以前に比べれば個人評価がかなり回復してきている銘柄の一つです。
出来高が少なく買い進めて失敗すれば安値で投げ売りの可能性もあり自己責任ですが…

364一皿300円:2016/10/14(金) 22:23:45 ID:9GthzcsI0
三国令で検索すると他社のいくつかのサイトで
紹介・販売されているようです。

☆ネット中国ITニュース ALL | 易観国際
で調べると大手の名前などが分ります。
1位のテンセント系で一回紹介されているかな。
あまり大手で販売されているようには見えませんが…

iwebchoiceの游戏网站排名数据(中国語のネット系のランキングサイト)で調べますと
上位の新浪游戏でも紹介されています。

3か月分のデータで
14位の07073游戏网 26位の逗游网 30位の一游网も販売しているよう。

中小ゲーム会社のゲームにしては健闘しているのではないでしょうか。

VRは2015年か2016年がVR元年といわれています。

2016年後半で新ゲーム群立ち上げ、
2017年から大きく利益になる、はず。

VR眼鏡の普及が追い付いていないように思えますので
知名度を高めておいて普及していく連れ利益もアップになるとよし。

ダウンロード数や売上などさっぱり分らず、
このジャンルでは新しい事をやった、という程度ですが
イメージ的には良さそうに見えますね。

包装部門の方も調べたいところですがやる気がでません。

365一皿300円:2016/10/25(火) 01:29:42 ID:u93/HQTk0
会社からゲーム部門についてアナウンスが出ていますね。
登録ユーザーが2000万人とのことでこれだけみればたいしたものですが
ゲームはアクティブユーザーの方が大事ですからね。

包装部門は11月に新ラインを1本稼働。3〜5億元の生産能力。
2017年の収入のうちの25%ほどをゲーム部門が占める予定。
ゲーム部門は将来の分離上場の可能性を排除しないとのこと。
A株はPERが高く上場したいが手続きが煩雑とのことで
香港での上場になるかもしれませんね。

個人予想で
2016年が0.14〜0.15HKD
2017年が0.17HKD〜
ではないかと考えています。
株発行と2016年の税金優遇終了で1株利益の伸びには逆風。

今まではPER7水準でしたがゲーム銘柄であることや
利益の増大による時価総額のアップでアナリストレポートが増える
ことを考えるとPERの水準訂正が起きても良いのではないか、と期待しています。

10月は新ゲームのラッシュでそれを見越して株を集めていましたが
ゲーム部門のアナリストがでても株価はたいして反応していませんね。
まだまだそもそもの注目度が低いのかもしれません。

360、百度などの大手プラットホームの協力も得られる、
とのことでゲームが面白ければ売れるかもしれませんね。

366一皿300円:2016/10/25(火) 02:27:47 ID:u93/HQTk0
中華包装も2014年1月に上場した時は50億円程の時価総額でしたが
今では150億ほどもあります。
2018年には300億を突破するのではないかと狸のなんとやら。
5年で6倍は優秀ですね。

ソフトバンクの孫さんは買収買収で企業を大きくしていますが
ここのボスも孫さんですね。
中華包装は上場前の資料で2010年〜2017年の推定売上でも
売上が9倍ほどの伸びになっています。

福建省に地盤のグループ企業がある、という事を含めても
大変早い成長スピードだと考えます。

以前別のゲーム銘柄で何百万円か損を出していますので
苦手な分野で書き込みをしています。

今の所包装部門が稼ぎ頭で損しても20〜30%程度の損害で
上のような成長意欲を持った経営者の勝負時のいい時期の銘柄を買えるのなら
安いリスクかなと。

とはいえ、スクエアのファイナルファンタジーのこともありますので
ゲームはプラットホーム企業以外は危険な部分も多いですね。

367一皿300円:2016/10/29(土) 13:19:08 ID:Wmb.CWwI0
金山能源(00663)
石頭紙業務總投資將為4.97億香港ドル

香港株に他にも石頭紙銘柄が出てくる可能性が。
まだ計画段階のようですが。

今の認識ですと中華包装は台湾龍盟以外の石頭紙会社に対して3〜5年の
アドバンテージがあり、というのはデザインや印刷ノウハウを持っているのが強み。
江西省の発展の為に望まれて省に来ているわけですので
当面はあまりライバル企業は誘致されにくいのではないかと。
江西省のビジネスが飽和するまではある程度安定したビジネスを期待。

2015年6月5日の公示では
中華包装の子会社が
江西鸿禹新材料环保纸业有限公司年产2.5万�顔
とある。

この前のアナウンスによると
彼はまた応対して語って、現在グループのキャッシュフローが健康で、
今年と来年の二年間はしばらく融資の需要がありません。

決算書にはあまり細かいことは書いておらず生産容量の状況がつかみにくい。
本体の包装部門は2017年ほどまでは容量に空きがあるはずで
子会社の分は不明。

2017年までは株発行などはなくその後は包装部門の為に
新株発行の可能性がある認識。

368一皿300円:2016/10/29(土) 14:33:47 ID:Wmb.CWwI0
情報がどこにあったか忘れましたが
ゲーム部門のボス彭冬苗は福建省の中華包装のグループ企業の元取引先

中華包装は元々他省の包装会社を買収予定でしたが
ゲーム会社の買収に乗り換えた。

石頭紙は需要さえあれば利益率が良く
特に設備投資をしてから資金を回収するまでの期間が短い。

翻訳に不安がありますが2014〜2016年は
税金が25%→15%。
どうもまた別の優遇がはじまるようで12,5%?

369一皿300円:2016/10/29(土) 15:19:33 ID:Wmb.CWwI0
2015年 売上 615372 利益 54765 (千人民元)
この年は株発行関係で費用もかかっている。

包装部門の11月〜の新ラインのキャパは3〜5億元
間を取って400000千人民元。

ゲーム部門は半期で旧ゲームサイトで1.2億元年間なら2.4億元
240000千人民元
これに下半期からの新ゲーム会社の売り上げが加わる。
ただし旧ゲームサイトはほぼ2本のゲームだけで稼いでおり飽きられれば
徐々に売上は減って行くと思われます。
新ゲーム会社はネットでの更新回数も多くゆくゆくは売上が
増えていくだろうと。

2017年にはうまくいけば 売上1200000〜 とほぼ倍にはなるのではないだろうか。

利益率は
段ボール箱<石頭紙包装関連<ゲーム
と思われます。売上も増え利益率も増えていく傾向にあります。

アナリストレポートのラインが時価総額300億ほどと考えていて
今の材料だけで300億の実現は無理な範囲ではないはず。
2017年〜2020年ほどに楽しみな銘柄が多すぎる。

370一皿300円:2016/10/29(土) 17:16:43 ID:Wmb.CWwI0
良い情報と悪い情報発見。

ゲームプラットホームによる
格ゲームの販売状況の載っているサイト。
h ttp://www.9k9k.com/yunying/3475.html

悪い情報
中華包装の新ゲーム会社はサイトの販売実績もゲームの販売数もパッとしませんね。
直近30日情報で他社で今一番売れているらしい
蓝月传奇と比べれば
新ゲームサイトで一番販売されている
三国令で20対1ほどの割合。

アナウンスでの株価下支えは包装部門の新ライン稼働の
影響が大きいのかもしれません。

良い情報
上のサイトによると結局他社の大手サイトで紹介されれば
販売数が増える傾向にありますので実力のある360で紹介されるのは朗報。
百度はそうでもない。

良い情報サイトを発見できたのは業績予測しやすくなりますが
ゲーム部門の新ゲームサイトの実力のなさはきつい。
新ゲームサイトは三国令がこけるとまずい。

今後はこのサイトを見ながらポジション調整。

371一皿300円:2016/10/29(土) 17:54:32 ID:Wmb.CWwI0
中間決算の情報では
     売上千元 ダウンロード数 スタート日時
大聖傳説 30,181  556413     2015年7月

帝国英雄 12,778  16254      2015年9月

その他   232   不明

これは買収の関係で2か月分ですので実際は半期は1.2憶元の売上
一応2本はヒットを出している開発力は材料。

現在のプラス材料

剣雨OL 不明   125267  旧サイトでの販売

三国令  不明   100ほど? 1か月程度の販売数、VRに期待 

ダウンロード数と売上は比例しないようですが
剣雨OLはそこそこ上乗せが期待できるのでは。他社製品と思われますが。

2016年3月時点でVR眼鏡は百万人程の普及。
ここが三国令に期待できる所ですがVRは引きこもりがちな
ユーザーがターゲットで男性が7割以上。
三国令が美女戦略なのはそのあたりが理由ではないかと思われます。

アナウンスによればゲームの研究開発費は今年1500万元と来年2500万元。
思ったほどではなかったこともありこれはプラス。

ゲーム関係は調べるのに手間がかかりある程度金額を入れなければ
労力に見合わないのですが便利なサイトを見つけたために
今後は少し楽になった。

372一皿300円:2016/10/29(土) 18:28:14 ID:Wmb.CWwI0
三国令のダウンロード数は
100ってことはないと思いますが
开服数という値になります。調べるにどうやら
これは各社が更新すると1、さらに更新すれば2というもので
売れているゲームほどこの数が増える傾向にあります。

ゲームのタイトルをクリックして
各社がどれだけ开服数を高めているかが
ゲームに人気がある目安なのではないかと考えます。

結構いい加減ですがきちんとしたデータが出るころには
株価もアップしてしまいますのでアバウトでも先読みして調査します。

一応買い増しは済んでいるのでこれはおまけしておこう。
h ttp://www.9k9k.com/webgame/3177.html

三国令の开服数表になります。
ここの他社の数字が継続して増えてくればこのゲームは
売上を高めていくことになると思われます。

373一皿300円:2016/11/01(火) 22:02:50 ID:GpZ8aC5w0
三国令の開発会社が分った。
广州心流という会社。
上の方で期待していた自社開発はおそらく間違っています。残念。

是由萌乐网、360uu[2] �畚营的2016年首款“真人NPC定制网游

萌乐网と360uuが自社平台で運営される三国令を
一番最初に出します、という解釈をしています。

萌乐网《三国令》 一番最初に販売したのは中華包装の子会社萌乐网
258pk《三国令》
91wan《三国令》

今までは萌乐网《三国令》だけ紹介されていましたが他の会社も自社名での
販売で出してきています。
他社名の三国令は萌には収入にはならないのではないかと思われます。

他社が萌乐网《三国令》の紹介をしていたり
自社名で販売していたりこのあたりの権利関係は今の所不明です。

广州心流 開発会社
 ↓
平台A B C 自社平台用に開発  卸売業者のようなものか?
 ↓
販売店ABCDEFG… 他社平台のゲームを販売

というイメージになりつつあります。
三国令は代理店平台の中では一番優遇されている(いた)が
独占代理店ではない、という解釈。

ゲーム業界は詳しくなくこのあたりの権利・利益構造は今一つピンと来ていません。

ゲーム名で开服数の数を稼いでも開発会社が儲かるだけで
萌乐网《三国令》名義での販売が重要なのではないかと思われます。
また开服数は大手でも中小でも更新すれば1ですので
販売力のある会社が取り扱っていることが重要なのではないかと思われます。

374一皿300円:2016/11/01(火) 22:30:15 ID:GpZ8aC5w0
三国令は9月19日スタートで
最初は萌だけの販売でしたが10月には
他社も随分と販売してきていてゲーム自体はそこそこヒットしているのでは
ないかと考えられます。
11月から他社三国令が目につくようになりましたので
○日の間は独占販売、という契約なのかもしれませんね。

株価は堅調ですがゲームの好調さ、とはいまいち確信は持てません。
包装部門の新ライン3〜5億元の生産能力はインパクト大きいですし。

これもネガティブニュースですが
优质平台 優良品質のプラットフォーム 大手ですね
三线平台 3線のプラットフォーム   萌はこちらに含まれます。

の扱いですので今後の販売は他社に持って行かれるかもしれません。

また他社平台のゲームを販売、ではなく単に
広告料をもらって宣伝、している可能性もありますね。

当初の予定よりゲームに関しては随分期待値が凹みました。
小型株の調査をしていると間違って後で修正、はよくあります。
期待された方すいません。
といいつつ今後も普通に誤情報を流す可能性がありますが
その辺考慮してお願いします。

375一皿300円:2016/11/13(日) 18:24:03 ID:KaVxC3X60
91wanは雲遊の事ですが
あれだけ株価が下がっている企業でも
萌と比べれば开服数は全く別次元の高い水準にあります。

3国令は小ヒットはしているはずですがすぐに金になる开服数
までは行っていない感じですね。
むしろ着実にゲーム数を増やしていることに期待値が持てるのではないかと。
やはりAR,VRは狙っているようですね。

それより驚いたのが会社がアナウンスをした後の
各サイトからのレポートの本数が結構多い。
時価総額300億円よりも早く注目されているように思います。
実際に株価・出来高も目に見えて増えてきている。
2016、2017年は前年比の大幅増益は目に見えていますので
これはしばらく期待したい所。株数も増えますがね。

レポートでの江西省最大的紙箱企業ってのもいいフレーズですね。
もちろん他に有力な紙箱企業がなかったからこの会社が省に頼まれて
福建省から出て来ていると予想されますので他のライバルは弱くて当然でこの部門は非常においしい。
印刷先進地域で競合過多になるより田舎で圧倒的シェアを得る方がもうかるはず。
この辺の投資スタンスはインドのスズキやメキシコの東洋水産と同じ理屈です。

376一皿300円:2016/11/13(日) 19:07:06 ID:KaVxC3X60
江西省は人口が4500万人程でしょうか。
この会社の対象になる近辺の商圏人口は1500万人ほどは考えられます。
第一第二、石頭子会社の工場も江西省奉新で今は省都近くを対象に
商売をしているようです。
次にどこに工場を作るかは注目ですね。
省の他の地域にも根を張れるかどうかで省とのつながりを判断できる場合もありますし。

この会社の印刷包装部門の従業員は500人ほどと考えられますが
人口1億2千万人の日本では印刷のトップ企業が11000人程と考えれば
印刷も包装・ゲームも込みでこの企業は将来どれだけ大企業になるのか。
2000〜3000人規模の会社にはなるのではないかと。

印刷・包装・紙箱・石頭紙さらにその印刷までとなると
一つの企業でできる会社はあまり多くはないと思われます。
この会社は田舎のトップ大企業になれる素質があるように思います。

0、98までが適正株価と考えていましたのでもう買いませんが
2018年5月で2HKDをベースにゲームがヒットの分離上場で
+αほどを期待。

これはマイナス情報。
江西省は他の石頭紙企業も育てているようで江西瑞昌蔡氏集 がある。
蔡氏グループは石の製紙の一そろい設備の供給商で、
石の製紙技術、技術プロバイダーで、石の製紙の生産型企業ではありません。
現在、蔡氏グループは石の製紙設備のソリューションプロバイダーです。
すべて蔡氏グループの石の製紙設備の部門を買って、無料で蔡氏の技術的指導、
技術を獲得して整っているアフターサービスを指導して享受することができるでしょう。
とあります。

将来的には石頭紙のライバル企業が江西省内にできるのではと推測されますね。

377一皿300円:2016/11/18(金) 12:32:33 ID:IbRUrU6.0
11月からかなり強気のレポートが2社から出ていますが

中金在线
福建福州の会社 福州は福建省の省都
福建省は中華包装グループの本体やゲーム会社の創業者の地縁のある場所。

香港大公网
香港の会社
この会社のレポートの後本格的な株価上昇

現在の値上がりは実質香港のゲットナイス証券からの買いがほとんどですが
ゲットナイスはゲーム会社買収後に大株主欄に出てきており
ゲーム関係の大株主の誰かが株を預けていると推測できます。
ゲットナイスは小ぶりの証券会社ですね。

会社に近い関係者からアナリストに情報が伝わりもしくは証券会社からの口コミで
香港の資産家が1人もしくは数人でポンポンと買っている様子。
香港の資産家が買った後にレポートが流れている可能性もありますが
その場合は買い手の証券会社が分散するはず。

今回の買いは1.1HKD以上でも平気で買われており
しかも情報の出所が大株主に近い場所からの物と思われます。
適正株価が
2016年EPS予想0.14×PER7倍=0.98ほどとしていましたが
大株主の動向が株価の基準値になり易い銘柄ですので
これは1.1HKDほどに適正株価を上げることが期待できますね。

ただほぼ買いが1社ですので玉集めが終われば株価は下がる可能性はありますね。

378一皿300円:2016/11/18(金) 12:45:21 ID:IbRUrU6.0
江西省が金融都市であればもう少しレポートが期待できるのでしょうが
田舎ですので気が付いた一部の人だけの動向に株価が左右されてしまうのは
仕方のない事ですね。

しかしクアム氏に続きようやく億の資金を投入できる資産家が
株主に増えたであろうことは大きい。
ゲット氏と名付けます。

小型株は経営陣周りの持ち株比率が多いことがよくありそれ以外の資産家が大株主に
増えていくと株の流動性が下がります。
そうなれば好業績が続いていけば売りがほとんど出ない状況になって行き
ついにいつかPERのブレイクスルーを期待できるわけです。

小型株ですので仕手や両建て屋に狙われている所は感じますが
今回は集めた情報だけですと資産家の狙いうちの線が強いと思われます。

以前クアム氏も香港デモの時に玉集めをしていましたし
今回のゲット氏も相場が悪い時に玉を集めている。
小型株の大口買いの勉強になりますね。

379一皿300円:2016/11/22(火) 23:06:18 ID:KXS0pUuA0
ころころ評価が変わりますが。
ゲームそれなりに形になっているかと思えてきた。

旧ゲームサイト
帝国英雄 大�君传说

収益頭の上の2つと剣雨を同格に宣伝している。告知も多い。

新ゲームサイト
三国令
華月侍
仙谕 
今の所この中では三国令が一番有望そう。
剣雨や新ゲームサイト(まだ見ぬ新作含め)で
旧ゲームサイトの2つのゲームの落ち込みをカバーしてプラスには
なるのではといった印象。ただ評価は材料によりすぐ変わりますが。

377に書いたレポで直通車のことについて書かれていましたが
ここが直通車で人気がでるかもしれないというのは半信半疑でしたが
たしかに今日の
「深港通」開通は数日以内に発表か=ドイツ銀
の発表の後に株価はポンと伸びている。
この銘柄12月はちょっと楽しみになってきた。

直通車の対象銘柄の範囲は把握していませんが
シンセンは印刷の集積地帯ですので業界の人なら
石頭紙上場企業として買いの企業ではある。

380一皿300円:2016/12/05(月) 11:42:46 ID:k5aR6RCo0
面白い情報を発見しました。
シンセン直通に合わせてかもしれませんが
今見たらCCASSが株主の参加者数も表記するようになっています。

時価総額200億弱の
中華包装は99.8%の株を113人が保持しているとのこと。
時価総額300億弱の
中国緑宝は86.14%の株を162人が保持しているとのこと。

雪球の登録者で
中華包装170人、中国緑宝261人ですのでこんなもんといえばそうですが
1000人はいると考えていたので驚きです。

このシステムなら株の浮動性が把握しやすくなりましたね。

中華包装はここからさらに従業員に株購入権を与えていますので
実質もっと浮動性が下がってきます。

今後は小型株を買う時の参考になりそうです。
この人数や雪球の書き込みを見ると調査しているライバル不在の株ですので
大型株に比べ材料が出てから仕込みまで株価変動なく買えるのがメリット。
紙箱や石頭紙やゲーム部門がかなり業績につながりそうな状況ですが
それについて分析している人がほとんどいません。
こんなおいしい株はなかなかないな。

とはいえ中国語情報がメインで私も結構間違えるので
自己責任でお願いします。

381一皿300円:2016/12/05(月) 12:02:25 ID:k5aR6RCo0
他の銘柄もチェックしていますが
雪球の数と株のホルダー数は必ずしも比例していないようですね。
興味を持ったが放置、監視銘柄にしているがホルダーではない、
という人数がかなりいる模様。
中国緑宝や中華包装は興味を持っている人もホルダーも少ない銘柄。
時価総額や上場してからの年数もろもろも影響しているようです。

各銘柄の株主数がイメージよりだいぶ少ない印象。

382一皿300円:2016/12/14(水) 19:10:22 ID:CrSGBC0s0
包装部門。
包装部門が11月に新ライン稼働のはず。
従業員が300人の時に200人は生産部門
今は従業員600人強。ただゲームも含む。
10月6日に30人工員募集。
当時は募集要件が工作経験1年以上年齢20〜45歳
11月9日に再び30人募集ただし短期工
工作経験不問、年齢制限なし
どちらも12月12日に更新。

新ラインは人数の割に生産能力の高い新しい機械のはずで30人は期待できる。
これは包装部門にかなり仕事があるのは間違いないが
人が足らずに稼働がうまくいっていない可能性があります。
慣れていない工員まで募集していますしね。

2017年の包装部門もある程度期待できそうではある。

1週間ほど調査して他にもやや有望な小型株が発掘できた。
期待では3年で2〜3倍ほどの銘柄。
探せばまだまだ中国株に金鉱があるかもしれないな。

今年もテンセントに勝つか負けるか微妙なところ。
テンセント手強いな。

383一皿300円:2016/12/14(水) 19:37:56 ID:CrSGBC0s0
すっかり忘れていましたが2年前はフォーブスの
2015中国上市潜力企业100强
の39位でしたね。去年は不明。

この会社はこういうのに載ったからと言ってアピールしませんが
子会社の企業が包装10大企業などに選ばれた時も
株価に反映されましたし年末年始の隠れ暴騰ネタの一つではあると思います。
年末年始   賞? プラスネタ
1月     トランプ相場終了か? マイナス
3月     利益予告・決算 プラス
17年    包装・石頭紙貢献とVR始動

個人予想は2018年5月2HKD+αですので
今の株価で売るには少しもったいないですね。

384一皿300円:2016/12/17(土) 01:30:36 ID:CEjVTVtU0
中華包装の石頭紙部門の成長の一つが百貨店袋ですが
アリババで紙袋を検索すればシンセン、東部地域はライバル企業が多い。
内陸部の企業は全くヒットしないためにしばらくは安泰。
河で繋がっているとはいえデザイン物の紙袋を沿岸部や南の方から
輸送してくるとはちょっと考えにくい。
石頭紙のデザイン物を印刷できる企業が増えていることはマイナス要因ですが
場所や江西省バリアが参入障壁になっているようですね。

雪球
中華包装や中国緑宝は今の所隠れた優良企業のように思えますが
雪球のフォロー数をみればそもそもの関心自体を持つ人が少ないようです。
上場から日が浅い、時価総額が小さい、セクターが地味などなど

これは一つ隠し玉ですが
ネットセクターに当たる雲遊、科通、博雅などは数千人のフォローがいることから
もし中華包装の子会社のゲーム会社が分離上場すればひょっとするのでは?
という期待につながります。

気になりますのがなぜ配当を出さないのかと。
決算の遅い企業と配当の支払いが鈍い企業は不正が起きる可能性や
株主保護の視点が薄いと勘繰ります。

385一皿300円:2016/12/18(日) 19:36:26 ID:CEjVTVtU0
ポジションをかなり増やしているので調査にも力が入る。
NVDAやARMやテンセントと瞬宇光学と吉利汽車とどこがいいのか判断が付かない。
テンセントや吉利は前は持ってましたが売った後に更に上がった。
できれば愛着のあるこの株で同じようなパフォーマンスになってもらいたいですが
無理なら乗り換えなければ。

ゲーム部門は感覚的に、となりますが包装部門の伸びが異常だと感じていましたが

南方都市報のまとめによると、中国の地域別最低賃金基準の上昇率が
2011〜15年の4年間に最も大きかったのは江西省で、累計112.5%に達した。
一方、最も低い遼寧省では18.2%にとどまり、地域間で6倍余りの差がある

人口は南昌市で2000年433万人が2013年で518万人程
南昌市のGDP?は2011年〜2015年で2688→4000億元に。

中華包装は南昌市がメインの取引先で江西省で一番の紙包装箱企業。
賃金、人口の伸びと経済発展の力でだいぶ座布団になっているようですね。
うすうすは感じていましたが省の発展に乗っかっていることがかなり大きい。

また段ボール、紙箱
→ 段ボール、紙箱、石頭紙、ゲームと
業務を拡大していることも売上増につながっている模様。これは企業努力。

石頭紙が上海ガニ、月餅の包装に使えるとのことで
蟹は10月〜1月が旬、月餅は中秋節で下半期に伸びそうではあります。
2015年の下半期に特に食品部門の伸びがないのが気になりますが。
ローテクの百貨店袋がいつまでも売上取れるのかは気がかり。

石頭紙の研究をしてから印刷の実用化までに3年ほどはかかるようで
この銘柄の研究をしてから2年半はたちます。
そろそろライバルが増えてもおかしくはないのはリスク。

386一皿300円:2016/12/19(月) 00:23:35 ID:CEjVTVtU0
これも参考になる。
中華包装を1人で数%も保有しているであろう
クアム氏ゲット氏はかなりの資産家のイメージでしたが

2012年のデータですが
100万米ドル以上の資産を保有している世帯は、
香港は23万8000戸
全世帯数に占める割合は9.6%とのこと

10世帯に1世帯は億万長者。
香港の小型株が特定個人の動向に左右されるのは納得。
小型株が手間のかかる理由の一つは材料によってではなく
資産家の個人の考えにより妥当な株価設定が違うために
彼らの動向次第で上にも下にも動く。

逆に考えれば材料をきっちり押さえておけば彼らの設定価格より
安い所は拾っていけば小銭が稼げる。

クアム氏は
4600万株 1.14HKD 15円=8億弱ですね。

これが380に書いた
時価総額200億弱の
中華包装は99.8%の株を113人が保持しているとのこと。
の1人。単純にすごい。

387一皿300円:2016/12/24(土) 21:35:01 ID:bakBFbcI0
こことかウオッチしている4つほどの小型株は外国人の保有率が少ない上に
一部の株価決定権をもつ投資家に左右されるせいか不明ですが
株価が欧米売りやクリスマス売りでたいして下がっていませんね。

クアム氏は0.7HKD以下でかなり仕込んでいるはずですがとかゲット氏が
1.2HKDで大口の買いを入れていたころも売りに出していない。
いくらほどを出口で考えているのか不明。
今はゲット氏も静観で出来高が少なくなっていますね。

ゲーム部門は开服数と百度での表示数・更新情報、
HPでの掲載スペースや順位などで各ゲームの人気を判断しています。
新ゲームサイトの中では三国令が一番人気があるようですね。

388一皿300円:2016/12/24(土) 21:37:10 ID:bakBFbcI0
こことかウオッチしている4つほどの小型株は外国人の保有率が少ない上に
一部の株価決定権をもつ投資家に左右されるせいか不明ですが
株価が欧米売りやクリスマス売りでたいして下がっていませんね。

クアム氏は0.7HKD以下でかなり仕込んでいるはずですがとかゲット氏が
1.2HKDで大口の買いを入れていたころも売りに出していない。
いくらほどを出口で考えているのか不明。
今はゲット氏も静観で出来高が少なくなっていますね。

ゲーム部門は开服数と百度での表示数・更新情報、
HPでの掲載スペースや順位などで各ゲームの人気を判断しています。
新ゲームサイトの中では三国令が一番人気があるようですね。

389一皿300円:2016/12/24(土) 22:09:05 ID:bakBFbcI0
ゲームサイトで雲遊などと比べ規模が大変小さくゲームのジャンルが
かなり偏っています。
歴史   剣雨→華月侍 これはTVなどの映像物のゲーム化
三国   三国令 赤壁传鉄騎冲锋说
ARPG 三国令 修天决 仙谕
修仙   仙谕 修天决

といったように各ジャンルでそこそこヒットしたゲームで集客し
似たようなジャンルで少し違うものをアップしてそれがヒットすれば
また少し違ったものをアップすると言ったやり方。

三国令は紹介文に是由萌乐网、360uu�畚营的2016年首款
などと書いてあり売上以上に萌ネットの集客アップに貢献していると
思われます。
ただ利益を考えると下半期は旧ゲームサイトの方が主力だと思われます。
三国令は自社開発ではないですがVRゲームユーザーの集客にもつながっていると
考えていまして今後出てくる自社開発のVRゲームの布石になるのではと。
 剣雨  映像作品ゲーム化 歴史 
→華月侍 映像作品ゲーム化 歴史
→三国令 歴史と真人NPCとVR
→自社開発AR・VR
と段階を踏んで自社ユーザーを集客・育てている。
最初に剣雨や華月侍を持ってきたわけでこのルートが本流だと
考えています。

390一皿300円:2016/12/24(土) 22:56:02 ID:bakBFbcI0
2015年の4月に1.22HKDを付けてから
1年以上株価が低迷していました。
ゲーム部門の為に株発行手数料のせいで見た目上減益の上に
株発行で一株利益も減少。

しかし水面下で会社の中身は包装部門・ゲーム部門ともに充実度が
増していると思いまして決算とレポートで面白くなるのではと。
ただ決算で旧ゲームサイトの2タイトルのゲームの売上の落ち込みも表面化すると
思いますが…
剣雨と新ゲームでどれだけカバーしているかは不安が残りますね。

エイト証券の持ち株は今見ると3,785,000なのですが
私の分を除くとあまり変動していませんね。
1人で300万株以上持っている人が居たりして。

今年も中小型株詰め合わせPFでテンセントと良い勝負でした。
実際の所ここ数年ホルダーだった神州祖車、和諧、雲遊など中型株で
結構大破しています。きちんと調査すれば、という前提でいけば私にとっては
優良小型株詰め合わせの方がパフォーマンスがいいように思います。

     現在       目標株価
中華包装1.15hkd 2018年5月2HKD+α
中国緑宝3.75hkd 2018年5月6HKD+5%以上の高配当

人工知能や自動運転はどの程度の株価になるかさっぱりわからない。
小型株なら人気化する前に早く買えるけど人工知能は
私より詳しい人が多すぎ。彼らより上手に売り買いする自信がない。
ケーキうまかった。

391一皿300円:2016/12/25(日) 00:05:24 ID:bakBFbcI0
三国令の開発元の广州心流信息科技有限公司は
ゲームを2つしか開発していません。
一つ目が小ヒットでそのゲームは現在は各社とも开服数が増えていません。
三国令は2作目。
ゲーム会社に力がなかったことが初期の独占販売につながったのでしょう。

ゲームを作っている方を数社調べましたが
各ゲームによって开服数はバラバラ前作がヒットしても
次もヒットするとは限りません。
多くのゲームを作る所もあれば少数のゲームで質を高くし
开服数を稼いでいる会社もあります。

日本でも任天堂やモバゲーグリーのプラットホームを持つやり方以外にも
プラットホームの中で力を持つゲームメーカーであったり
パズドラのようにプラットホームに頼らないやり方があるようです。

プラットホームを持っていなくとも当てるゲームを作れば儲けは出るようですね。
売れているゲームは开服总数が数万数千の単位。
三国令は数百ですのでまだまだ。

雲遊は91wanを運営していますが今見ると开服数がガタガタですね。
ホルダーだった時にこの状況を知っていればもっと早く
離脱できていただろうと思うと情報不足としか言うほかない。

優良平台と三銭平台では同じ开服数でも評価が違うようです。
これもゲームの評価の参考になります。
91wanは確かに昔はすごかったであろうになぜあんなに落ちぶれたのか。
分類は優良平台ですが中身は三銭並みになっています。
ゲーム銘柄はPERの割にリスク高い。

392一皿300円:2016/12/25(日) 09:15:49 ID:bakBFbcI0
あらなみの里に
人々に知れ渡った投資戦略の末路

と書いてありますね。乗車定員10人の戦略に
1000人が乗り込んでくるともう儲からないと。

中国株で面白いのが参加人数が少ないせいか有料情報で紹介された
銘柄であっても日本からの参加者は非常に少ない。
香港の小型株は本土からも欧米からも放置され定員も少ない
が乗車人数も少ない銘柄。

パターン化されやすい戦略は真似されるようですが
中国語を読めないとできない投資手法はシステム化しにくいですね。
小型株はまだまだ定員ありそうですね。あと3人は乗れる。
上海さんのようなモンスター投資家がまた出て来て
情報交換できないものだろうか。

393一皿300円:2016/12/28(水) 01:11:58 ID:LREehy3c0
ネットやソフトウェア関係だとこの会社に関係あるVRについては調べている所。

中華包装のゲーム子会社は萌乐网といいます。
色々調べましたが中国のオタクの人を狙ってのゲーム会社ではないかと。

中国のオタク文化は日本から逆輸入されたものも多く
三国志が美麗武将なのは日本の影響ではないかと思われます。
中国のオタク人口は2億人と言われ特に20代〜30代の
一人っ子世代で女性に比べ男性が多い数千万人がよい客のようです。

394一皿300円:2016/12/28(水) 01:31:09 ID:LREehy3c0
真人NPCの分野ですと三国令が一番の人気で
(といっても2つか3つほどしかまともに検索できませんが)
三国令の検索をすれば画面に萌ネットのマークが張り付いているので
いい宣伝になります(^。^)

このゲームは日本で言えばややオタク向けのゲームで
VR眼鏡を通じて女優の画像と声がでてきて疑似握手のような体験もできるとのこと。
自分のお気に入りの美女と一緒に旅や冒険ができるといった楽しみ。

孔明の妻といわれる黄月英の子が可愛いですね。
史実ですと不美人とのことですが美化してイメージされています。

日本で萌文化のようなものが中国にもだいぶ浸透しており
それをそのまま社名にしてしまったようですね。
美人イケメン化とAKBのような身近なアイドルや
聖地巡礼などのフィクションとノンフィクションの垣根のなくなっていることなど
そういった日本の感覚とかなり近いことが中国でも起きているのではないかと。

ARやVRはオタク文化と相性が良いのでは?
ということで社名で当社はこのジャンルが強い!とアピールして
段階を踏んで自社AR,VRを販売して行くのだろうと考えています。

萌を百度で検索しますと11番目に出てきますので
割と早い段階で萌セクターの価値に気が付いているのはプラスです。
ゲームの利益は2017年で4割ほどと考えていますが
分離上場で株価急騰やネットドラゴンのように配当で還元してくれればと。

395一皿300円:2016/12/29(木) 17:14:23 ID:n7plaOA.0
他の小型株を買うために少し売った。
板をじっと見ていましたが20分ほどで発行株数の2%の出来高。
500万、600万株を牛肉でも買うようにぱぱっと買って行く。
売る方も売る方だけど買う方もどんだけ金あるんだ。
1人で買っているとして
2200万株×1.12として×15円=およそ3億7千万円

税金対策の売りだろうけど数日後のCCASSが楽しみだ。
板に出た数百万株が数秒ほどで買われていく。
きちんと分析をして妥当株価を計算していなければこんな戦はできない。

時間をかけた戦の準備をすませた小型株ハンター達の頂上決戦。
いいものを見た。こっちは小隊長程度で戦に影響力ないんですけどね。

396一皿300円:2016/12/29(木) 17:32:04 ID:n7plaOA.0
終盤戦の間際の分析
出来高が増えた事を利用して
1.22〜1.14の間で5000株の応酬。
見た目の終値を吊り上げて明日高く売ろうとするトレーダーと
今後の買い増しを狙って終値を抑えたい大口の演出劇場。
そこを見越したハゲタカのこずかい稼ぎ。
見た目は数値が移動しているだけですが板は
パソコンの奥にいる人たちの代理戦争だ。

小隊長が戦を演出できるとすればこの最後の演出戦ですが
私は今の情報ですと長期見込みで明日売るリスクをとりたくありませんので
後は傍観。

ひとまず1.12で500万〜2000万株買う人がいるという事は事実。

397一皿300円:2016/12/29(木) 17:43:35 ID:n7plaOA.0
戦の時間自体は16時20分ほどからの40分。
ここ数日はまとまった買いがなく少し前に買っていた
ゲット氏と誰かの戦では?誰か、とはいえ
数百万株保持している人は十数人程しかいないわけですが。
2年前にも大株主のキャッチボールがありましたが
この戦の戦況も今後の参考になります。

398一皿300円:2016/12/30(金) 17:20:54 ID:n7plaOA.0
今日は市場外取引で2500万株1.288HKD。最高値更新。
2年半で2.5倍で悪くない銘柄。
株数から見て昨日今日売ったのはクアム氏ではないか。
ほぼ全売りと予想すると昨日今日の大相場はおしまいか。
2017年4月決算相場でに1.4HKDを予想していましたので
少し売ってしまいました。買い戻せなければ他の小型株を買うか円に。

2年半ほど顔も見たこともない、しかし確かに自分のライバルだった
投資家が撤退か。
まあそれを利用してコバンザメ投資でしたがこちらも投資家なので。
数日後の答え合わせが楽しみだ。

ざっと2年半取引して4億弱の儲けか。
クアム氏年1000万円で私を雇いませんか(^。^)
損しても補償はしませんがおおむねいい仕事しますよ。

399一皿300円:2016/12/30(金) 18:25:41 ID:n7plaOA.0
浮かれている部分はありますが悪い部分も書いておきます。
雲遊の時にHPを見て登録者カウンターが増えているので大丈夫だと考えていました。
しかし実際には業績悪化。
ゲームサイトは登録者ではなく稼働ユーザー、稼働ユーザーの中でも
課金ユーザー、課金ユーザーの中でも重課金ユーザーと
中身の利益の部分が外から見ただけでは判断が付きません。

2017年のゲーム部門の利益は全体の3分の1ほどになると思われますが
その分妥当株価の読みが不明確になるリスクがあります。
2017年4月で1.4HKD
2018年4月で2HKD+α

という個人予想ですが今1.288は少しだけプレミアが付いた
株価のように思います。
2018年分は1年半業務がうまくいけば、という前提です。
一部のゲームに頼っているゲーム部門ですので
調査にかかる時間コストがかなり高い銘柄だと思います。
ミドルリスクハイリターン&「手間コスト」銘柄

個人的には期待していますがもっと株価が上がれば他の割安株と比べてしまいますね。

400一皿300円:2017/01/03(火) 17:55:07 ID:n7plaOA.0
1.34HKD
今日は千万株規模の大口はいない。
出来高は4百万株ほどですから普段に比べれば多いですがちょっと空中戦の
戦いですので下から見るだけ。

この前更に調査しましたが。
石頭紙は以前は石頭紙ロールが市場に出回っていましたが
今では生産ライン自体が販売されている。
石頭紙を作るだけならあまり難しくない所まで普及してきた。

今はまだ少し競争力のあるであろう印刷包装に関しても
今後は同じ事が起きる危険性はあります。

新工場の生産キャパは2017〜18年にくるはず。
ただし石頭紙子会社のキャパは大きくそちらは不明。

石油価格が上がらないと石頭紙の価格面の競争力はでない。
ただし紙としての質感や用途は普通紙では真似ができない
性質を持っており別物の商品とも言える。

省に招聘・保護されていた石頭紙の伸びは
他省に進出できないことを見ても鈍化しつつあると見ています。

401一皿300円:2017/01/03(火) 18:21:05 ID:n7plaOA.0
ゲーム。
ゲームにはおそらく省の保護はありません。全国にライバルがいます。
他の企業との本気勝負で包装部門に比べハイリスクハイリターンの印象。

旧サイト かわいらしい絵柄。
新サイトに比べやや年齢層が低いのではないかと思われます。
新サイトのようなコスプレ画像はありません。

多分VRを見越して旧サイトの登録者はもったいないですが
思い切ってオタク向けの登録者を集めるために新サイトを作ったのでは。

三国令
中国では定額サービスが多いようですがゲームに定額登録してくれれば
VR眼鏡を無料?もしくはレンタルでお送りしますよサービス。
ここまでやっているのは萌ネットと他少数。
萌ネットと360では萌ネットの方がより権利関係が強いか
本気で広告しています。
ゲーム宣伝の時に萌ネットの社名を入れる会社と入れない会社
自社名を入れる会社と様々。

三国令ははっきりいえば一般受けしないゲームで他のビッグタイトルと比べ
大手プラットホームはあまり取り扱わずそのかわり3流平台の取り扱いはすごい。
中国のゲームの利用者はここもそうですがVIP制になっており
トップクラスは神クラスと呼ばれており一つのゲームに数百万円も使うという。
もしかすれば単価の高いゲームなのかもしれません。
そんなに資産があるならゲーム会社の株が結構買えるのではと思わなくはない。

402一皿300円:2017/01/03(火) 18:33:57 ID:n7plaOA.0
中華包装の株主の本気フォロワーは100人もいないはずですが
10月後半の会社アナウンスで安心感の高まった時の株価が
0.9台でした。

今日の買い上がり株主は浮気癖のあるイナゴ軍団だと考えていて
この株を食い尽くせばすぐ別の株に移動するのではないでしょうか。
大株主1.288hkd以外の情報が見当たりません。

ゲーム部門はある程度金にはなるでしょうがポイントとなった
アナウンス時点からすでに40%も上昇している。
もう少し売ってもいいかなという株価。
クアム氏?から買った相手が更に集める気があれば面白くなりそうですが
読めません。

403一皿300円:2017/01/04(水) 06:12:49 ID:5/DpBe320
木曜の分はクアム氏ではなくゲット氏が売りに出していますね。
買い手が不明ですが。10月から集め始め自分で売りか。
ホルダーの数が106人が105人になっていますね。
金曜日の人とは別人か?
12月の頭には111人いましたのでいい傾向ですが
どこが引き受けているのかいまいち分りませんね。
1.8%もどこに行ったんだ。
読めません。

404一皿300円:2017/01/05(木) 20:49:36 ID:BZPVa8PU0
株の移動が大体分りました。株主の読みが外れています。
CCB 中華包装の孫氏もしくは経営陣従業員割り当て分か
GET ゲーム関係の方もしくは近い株主たち

29日の分はゲットがチャイナマーチャンツに2200万株ほど1.12HKDだったか?
30日の分はCCBがゲットに2500万株1.288HKD

CCBもゲットも経営陣の持ち株の証券会社と考えていまして
30日の分の1.288HKDは経営陣の妥当とする株価とすれば
1.3HKDが適正と考えそうな話ですが
今日1.5HKDまで上がっていますね。
小口の買いばかりですので個人のギャンブル扱いではないかと。

今1.5HKDで株価が結構上がっていますので
従業員が株購入権を行使して需給が悪くなる可能性も少し考えます。

405一皿300円:2017/01/09(月) 15:37:49 ID:WQJcC4bs0
多い時から見れば半分ほどは売っています。
aastocksを見ていますと出来高は多いですが小口がかなり多いですね。
株主構成も大手が少しずつ売り小口が買っている構造。
香港人もギャンブル大好きということが分ってしまいます。

クアム氏のような超大口がきっちり企業分析して0.7HKD程で買っているのに
個人投資家がリスクの高い割高価格でゼロサムゲームに参加している。
これでは上流階級に資産で離される一方だろ〜。

ただトレーダーの才能のある一部の人は短期間で億り人になっているんだろうな。

406一皿300円:2017/01/14(土) 19:52:51 ID:UXJGQTcQ0
1.34HKD。このくらいが適正ではないか。買い戻しでこずかい稼ぎ。
クアム氏や小口が売りゲット系が集めていますね。
1月10日の1億株はすごかったですね。
時価総額が50億の時のトレーダー達は学生か年金生活者と思われる
ちまちました両建て屋でしたが今回のトレーダー戦は
資産数千万〜数億クラスのトレーダー達が参加していたように思います。
自分の買いで株価を操作するランク。

新浪が中華包装の幹部に取材したかなり詳しいレポートが出ています。
新浪は三国令の宣伝を良くしていますのでバーターだろうか。

包装部門
・包装印刷ビジネスは普通は300キロ圏内の顧客を担当
他の地域への進出は
・時間がかかる
・人脈が必要
・取引先の開拓が必要
・江西省から離れて顔役とつなぎにくい?
・そもそも利益率が低くよそに進出して競争するメリットが少ない。

江西省の省都のお客に関しては鉄板ですが
他の地域への進出はかなり厳しい、という内容。
江西省内のお客に関しては関係が深く原材料費の高騰などは
ほぼそのまま価格転嫁できるとのこと。
包装部門はかなり良い座布団ビジネスと言えますね。

百貨店袋は福建省のアモイ百貨店とのことで
本体グループとのつながりかもしれません。

407一皿300円:2017/01/14(土) 20:16:57 ID:UXJGQTcQ0
ゲーム
・剣雨は現在はまだ開放的なテスト状態で正式リリースは春節後
・ゲーム業界は優秀な人材を得るのが難しくそのために
 上場して従業員に株式を発行するのは求人や働くモチベーションに効果あり。
・VRはまだ世間のハードウェアの普及が追い付いていない
・今年は自社開発のゲームをいくつか出す。

現状は旧ゲームサイトの2ゲームがメインで
2017年中間分のサプライズは剣雨にかかっているのではと。
3月のARの技術と概念を使った自社ゲームがどれくらい売れるかも注目。
三国令は収益よりもユーザー集めに役に立っていると思われます。

華月侍、剣雨、三国令など明らかに現実(ドラマやTV含め)⇔ゲーム、
AR,VR、オタク客層の特化などユーザーにそういう会社、
という知名度アップはできているのではないかと思われます。
個人的にはここがソフトウェア企業の超本命。
他の企業も調査したいですが小型株もかなり優良物件が揃っており悪くない。

今年のゲームの研究開発費は2500万元を予定しており
2015年の純利益の半分近い金額になります。
ゲーム会社としては小ぶりですが包装部門が堅実ですので
ゲームの失敗によりスクエアのようにはならなそうですね。

配当に関する質問に
利益の配当は私達のキャッシュフローと発展計画を見ます。
今言いにくくて、適切な時機私達は理事会を開いて決定しに来ます。

408一皿300円:2017/01/24(火) 17:32:09 ID:Xu4AjECo0
1.44HKD結構良い値段。

しかし1月10日の新浪のレポートの後で
クアム氏の買い戻し、
セレスティア・KGIも一時期売っていたようですが買い戻しています。
今では99.97%の株を97人で保有しています。

この3者は元々は包装銘柄として購入していたはずですが
詳しいレポートの後再参入してきたという事はゲーム銘柄に
納得しての参入のはず。
今後も包装期待の株主とゲーム期待の株主の
入れ替えは起きるかもしれませんが落ち着いてきた時に
ヒット作が出れば流動性がないだけに楽しみですね。

またこれも影響しているのではないかと考えますが
旧ゲームサイトの剣雨伝説が春節後に本格始動のようです。
これは自社ゲームですので当たれば大きい。

上記の3社がトレーダーとして株価を操作している
疑念も少し持っていますが。
出来高の割に株主比率の変更があまりありませんのが引っ掛かります。
そのうち香港取引所から
○○人の株主で○○%保有で要注意警告が出るかもしれませんね。

409一皿300円:2017/01/26(木) 22:45:36 ID:FdWER0Ic0
株価の上昇はゲット氏とクアム氏でボールを投げ合っている。
孫氏のCCBは静観しているようですが
あとで株価操作がうんぬんかんぬんとならなければ良いですが。
クアム氏は部外者でしょうがゲット氏はゲームの方の株主の
関係者の可能性があるんですよね。

ところで2014年にこの株どうでしょう?に
中華包装を載せた時は0.48〜0.5hkdほどでした。
現在1.5HKD。株主のキャッチボールとか取り合えず置いておいて
祝、3倍株ゲット!

当時は他省に進出し石頭紙№2企業となると考えていましたが
まさかゲーム業界に進出するとは。

とはいえ推定ターゲットの中国のオタク層は数千万人
と一国の人口に匹敵するほどの市場。
どうせなら10倍株になってしまえ。

410一皿300円:2017/02/02(木) 21:00:45 ID:jh3NX4pc0
玖龍紙業、理文造紙の製紙・パルプセクターが強いですので
連想買いだろうか。

紙部門 PER10 割合2 20 ここのセクターが好調
ゲーム PER20 割合1 20
合算  PER13   3 40

とすると2016年推定EPS0.14のPER13で
1.8HKDも期待したい所。

PRIME CHINA SECURITIES がご新規様で1500万株の
株主になっていますね。

411一皿300円:2017/02/14(火) 16:33:28 ID:71aWcRsg0
エイト証券のエイト氏340万株手放していますね。
0.7HKD→1.6HKD弱ですから
4000万円ほどの儲けでしょうか。
出来高が1日30万株ほどの時もありリスクもある株数だったと思いますが
それは置いといて非常に羨ましいですね。

私も3倍強で450万円ほど儲けが出ていますが元の資金が違う。

書き込みがないですが中国緑宝の方も
資金が入ることもあります。
サイレントホルダー様でも良いのですが情報交換ができるホルダー様も
募集しております。

中華包装がいつの間にか中国緑宝と同水準の時価総額になっていました。
堅めなのは中国緑宝と考えますが中華包装のゲーム戦略も捨てがたい。

412一皿300円:2017/02/14(火) 18:38:17 ID:71aWcRsg0
4000万円の衝撃のせいでしばらくぼけ〜としてしまった。
ラーメンでも食うか。

413まゆ:2017/02/14(火) 18:42:26 ID:vvs2vA1A0
>>411
3倍に増やす能力とそれだけの資金があれば、複利であっという間に億り人でしょ。
今日は目標の2億ジンバブエドルを達成したので調子に乗っております。w

414一皿300円:2017/02/14(火) 20:26:42 ID:71aWcRsg0
今日はカレーでした。

まゆさんのポートフォリオもずっと拝見していますが買いのタイミングが
すばらしいですね。他にも強みの一つは買った後の上手な握力にもあると考えています。

ジンバブエドル換算機によると
2億ジンバブエドル=1538円?

私の投資法の欠点は
みきまるさんのブログの
投資家の能力はろうそくの炎のように揺らぎ増減する。

に書いてあります。
今の能力が衰えなければ億り人になれると思いますが
ちょっと疲れて来て研究が面倒になる時があります。
自分が興味を持てる銘柄にしか手を付けなくなりました。

415まゆ:2017/02/14(火) 20:59:48 ID:vvs2vA1A0
>自分が興味を持てる銘柄にしか手を付けなくなりました。

いや、それで正解なんじゃないですか?
私も興味無いのは完全に捨ててます。

416まゆ:2017/02/14(火) 21:04:21 ID:vvs2vA1A0
買いのタイミングは、カテキンさんとか春山昇華さんの野生の感に負うところが大きいですね。
ブログは毎日見てます。

売りは…欲豚なんで売れないだけかと。w
EPSが伸びている限り、売る必要なんて無いと思ってますし。(バブったら別)

417まゆ:2017/02/14(火) 21:07:03 ID:vvs2vA1A0
ジンバブエドルをマジに取られるとは思わなかった。w
総資産2億円です。
まあ、これから税金を払わないといけないので、実際にはまだ届いてないんだけど。

418一皿300円:2017/02/15(水) 05:19:44 ID:71aWcRsg0
2億円はすごい。おめでとうございます。
まゆさんは文章は短いですがなにやら嗅覚を感じます。
しかも含み益の耐え方がうまいから2倍3倍になってもあまり売らずに
大きく育てていっている印象。

私はまゆさんの書き込みかなり参考にさせて頂いていますので
今後も掲示板に参加して頂けると有り難いです。

しばらくは億り人×2気分を存分に味わって下さいませ〜

419一皿300億円:2017/02/15(水) 20:15:38 ID:ZhYGGw2o0
1.68HKD結構いい値段ですが
製紙・包装セクターもゲームセクターもどちらも
セクター評価が高い。
このままPER水準が高いままの可能性もありますね。

欠点としてはゲームには開発費が
包装部門には工場の建設費用がかかります。
大きく業績を伸ばすには2018年をどう乗り越えるか。

ゲーム部門を分離上場してその金で包装部門の
工場を建てればスムーズですがゲームどうなりますか。

新ゲームサイトは実質3つしか稼働していない。
しかも2つはけっこうへぼい。
三国令は黑科技と呼ばれる技術を使っていますが役員の一人が
福建省の黑科技ゲーム会社出身。推測ですが
開発会社に技術提供して見返りに優先販売権を得ているのではないかと思われます。
萌ネットは开服数も他の会社よりも一歩進んで数字をあげており
開発できた分を最初に萌ネットに提供してその後他社に回す形に見えます。
この形ならユーザー数や利益率も自社開発ほどではないにしろ
それなりに利益になるかもしれませんね。
ただVR眼鏡を配っているようですので先行投資に金かかっている印象があります。

2月10日に剣雨伝説のニュース。
そろそろ本格稼働か?

日本株の方は時価総額が100億円ないような小型株でも
調査している人がポロポロいます。
Qさんや上海さんの影響はでかかったですね。
今はライバルはほぼ香港の資産家連中。

420一皿300円:2017/02/23(木) 20:55:28 ID:Rthdk2Fo0
包装部門も調子が良いよいのでは。
元安でパルプ価格上昇は石頭紙には有利。
古紙輸入量も伸びており通常品も値下げ圧力は働きにくい。
利益額の多い紙部門のセクター水準が変わってきている。

同じ銘柄に会社が2個入っているようになり調べる手間が
2倍になりましたが今回はどちらの部門も期待できますね。

忙しいので調査時間を割けず売り払ったQテクノロジーが結構上がっているな…
銘柄多いと調査が間に合わない!

421一皿300円:2017/02/24(金) 12:41:43 ID:fxEIYJ2U0
地味地味ですがよー騰がる。
二季報に包装紙価格値上げ第二波到来と書いてありますね。
上から3社しか名前が出ていませんが最近の値上げは
包装部門の期待だと思う。

これは私が勝手に予想しているだけでどこかに書いてあるわけではないのですが
この会社の場合包装紙という市況品ではなく企業にとっては包装箱や包装袋という
インフラなんですよね。企業・省から見れば包装インフラ企業。
おそらく日本と一部の会社と同じ方式で特に発注をかけなくとも
業者が自動的に使った分を補充するシステム。水や電気と同じ扱い。

ですので大きくは値上げしないでしょうが安定して長く利益を得るスタイル。
省の期待に添わない値上げをしますと別の業者を誘致されるでしょう。

レポートに寡占化が進行、大手銘柄に有利
と書いてありますがこの会社はそもそもド田舎省に進出した時から
ずっと寡占で事業をやってきて10数%の利益を頂く、そういうスタイル。

ですので決算でそれなりの上乗せで派手には儲けていないのではないか?
と考えています。
ただネット通販による梱包需要の拡大の分があるとすればそれは期待ができそうです。

パルプ価格が値上がりすればそれに準ずる形で石頭紙も値上げすれば
儲かるのではないかと思いますがそれをやるかどうかは不明。
石頭紙は石灰石から作りますので例えば古紙の輸入などの必要がありません。

これも気になった→「環境保護規定の強化を受けた旧式設備の淘汰」
とすると石頭紙は環境保護扱いですので淘汰されにくい。流れが来ていますね。

いつの間にかセクターレポートに企業名はでませんが
きちんと包装セクターと認知されるほどには知名度が上がったようですね。
個人予想で2017年分のEPSは前は0.19HKDでしたが
0.21HKD〜のPER12頂いて
2018年5月に2.52HKD+α程を期待します。

422一皿300円:2017/03/10(金) 19:35:51 ID:2eiLsvfI0


1月のアナウンスの一部

私達の紙が業務を包装するのがとても安定的なため

私達の在庫は比較的少なくて、私達が先に市場紙価格を見てみるため、

紙価格によって私達の販売価格を決定しに来て、
このような“backtoback”の形式に基づいて、私達のに比例配分でもともとあげる、

423一皿300円:2017/03/10(金) 20:02:41 ID:2eiLsvfI0
途中で送信してしまった。

製紙セクターが上がったり下がったりどうなるか不明ですが
この会社は上のような状況。
backtobackは原料価格のリスクの丸投げといった意味でとらえており

設計、生産、運送を提供して、
ようやくあの10数(何)の売上総利益率を儲けることができて
とアナウンスにあります。

原料  + 中華包装 設計、生産、運送 10数%の利益率 = お客への販売価格

となっておりこの会社はリスクのある商売というより
包装というインフラの会社だと捉えています。

ドラゴンや理文は儲からない時は儲からない、儲かる時はいくら儲けても良い、
とそういうビジネス。収益の構造が違う。
中華包装の包装部門はお上の掌で儲けるガスや水道に近いように思います。

契約期間でも
すべて長期にわたり協力したので、短期協力する取引先がなくて、のような表現。

江西省は和諧汽車の自動車工業を誘致したりなど今後も都市化が進み
それに伴いネット配達やらなんやらで包装需要は伸びると考えます。

このようにうまい話があっても良いのか?
と考えますが省にとっては昔のある時期ド田舎に会社・人材を誘致・招聘することはハードルが高い。
福建省のそれなりの規模の会社の経営者に本腰を入れさせるために
リスクの少ない提案をしたと考えています。

今回の決算で配当の可能性も少々匂わせてきましたので
将来の年金銘柄の一つでもあります。

424一皿300円:2017/03/12(日) 21:31:53 ID:2eiLsvfI0
ちょっとボーナス。
ここは石頭紙会社でもありますが日本にもTBMという会社がある。
TBMが第二工場を作っているようですね。
TBMは台湾龍盟の販売代理店をやっていた時には
ブラック企業のような離職率でしたが最近の動きをみると勢いを感じますね。

石頭紙=ストーンペーパーは台湾・中国の会社が早くから取り組んでおり
TBMが世界シェアを取れるとはちょっと考えにくい。
しかし石頭紙の良さはあの普通紙にない質感や
水にぬれても平気などこの紙自体の良さがある。

中華包装のようにお土産箱の包装紙などの用途に使えば日本国内でも
かなり需要はあるのではないかと思える。

日本の投資家に受けそうな小型株のような装いをしている。
円安や日本が本気で環境保護に取り組む等他の要因とセットになれば
TBMが上場した時に化ける可能性もあると見ています。

中華包装のボスは実は本体企業での従業員数千人の経営者なうえに
小型株の経営者としてもかなり優秀。
TBMの山崎さんはまだまだ経営者の実績が浅くそこら辺がリスク。
周りがバックアップしているので一皮むければ面白い。

425一皿300円:2017/03/12(日) 21:51:04 ID:2eiLsvfI0
TBMはストーンペーパーではなく
ライメックスというブランドで販売していますね。

石でできた紙という認識でしたが紙、プラスチック、新素材、
という位置づけのようです。
TBMと凸版印刷、新素材LIMEXの活用で共同開発とありますので
新素材としては面白そう。

しかし中国の動きをみると日本は全くもって悠長なことをやっています。
中国は江西省が石頭紙の設備の企業を育てる所まで行っている。
まだTBMはイメージ戦略の方が主で実際の販売の方が付いていっていないように見えます。

日本人としてはTBMに活躍して欲しいですが
実績としてはまだ中華包装の方がだいぶ先を行っていますね。

426一皿300円:2017/03/25(土) 03:11:25 ID:27O3lpW.0
製紙セクターバブルは弾けたようですね。
ドラゴンも理文も冴えない。
製紙バブルがはじけた今1.92HKDは割高に感じます。
子会社のゲーム部門も特に新しい材料は見当たらない。

99.97%の株を96人の株主が持っている。
流動性の鈍さを利用した仕手?

427一皿300円:2017/03/29(水) 19:29:27 ID:ehbRzvW60
2.03HKD。信じられない。
昨日利益予告ではなく利益警告が出ていますね。
ゲーム会社の関係の物で正規の財務も運営も問題ないとのこと。

この警告の前に新浪から好意的なレポートが出ていますので
株価はむしろ上がっていますね。

ゲーム部門の方で新浪と持ちつ持たれつの関係のせいか
包装を含めた本体のレポートも出てくるようになったのはいいですね。
同花順のレポートだとマイナスを多く感じる。

ただ他の株を買うために結構売ってしまい少しもったいなかったな。

428一皿300円:2017/03/31(金) 01:46:53 ID:ehbRzvW60
決算予想よりいまいち。

包装部門お客に価格転嫁できていないよう。あのレポートはなんだった。
石頭紙は利益率ほぼ変わらず。
需要はあるようですが利益率がどうも。

ゲームは順調そうですが包装込みでこのPERは高すぎに思える。

株発行を加味すればあまり成長していませんが
包装の新ラインやゲームの4か月分は次に上乗せがある。
開発中のゲームも弾としてはある。

1.6HKDでもおかしくはないですが水もののゲーム銘柄に近づきつつあり良く分りません。
剣雨は軽いヒットする可能性がありそう。
決算内容が細かく丁寧なのは高評価。

期待値はだいぶ残っていますので他の株主の判断次第。

429一皿300円:2017/04/28(金) 19:37:41 ID:ndo65PKs0
2.27HKD。
株主数が少なくゲームの方に期待がありますので
あまり売りが出ないせいかよく上がる。

智通财经からレポートが出ており
今回の決算は実質増益であること、
ゲームは今後の弾が用意してあること、などが書かれています。
いくらが適性の株価なのか判断できませんが
期待のできるゲーム銘柄、として認知されている模様。

ゲームは売り上げは取れていますが案外
宣伝費がかかっているようで思ったほどは利益になっていない予想。
開発費よりも宣伝のほうに金がかかるのではないかと。
今年は新規のゲームが多く宣伝費がかなりかかると考えます。
上半期は三国令もかなり宣伝していましたが今は更新が伸び悩んでいますね。
どうも開発元は社員数10人ほどのゲーム会社で更新が追いついていないのでは。
剣雨にはゲームが2種類あり旧ゲームサイトで剣雨伝説、新サイトで剣雨江湖、
これはちょっと期待しています。

せっかくなんで切りのいいところで2.5HKDで5倍を狙いたい。

430一皿300円:2017/05/15(月) 21:02:14 ID:X2kWDz0c0
なにやら江西航空と環境保護の石頭紙のマーケティング戦略の
協力協議を締結するとのこと。

石頭紙は百貨店袋以外で省外では稼げませんでしたが
省の中ですとまだ販路は残っていたということですね。

適正価格が分かりませんので買い増しはできませんが
ここの経営者の成長意欲はほんと脱帽。
ソフトバンクほどは目立ちませんが江西省の孫さんはすごい。
執行役員主席の陳衛偉がすごいのかもしれませんが。

日本で一番この会社をフォローしているつもりでしたがそれでも
会社の評価を小さく見積もってしまった。
仕手株の気配を感じていましたがこうなると自力の株価とも思えます。

評価をアップですが適正株価がいくらかわかりません。
環境保護石頭紙の子会社があったはずですがそちらの
業績アップになるということかな。

後この会社株価アップに対する戦略がうまい。
マーケティング費用はそちらにも使われているのではないか。
時価総額のわりに材料が良く出てきてきちんとレポートが出てきます。

第一ロケット 上場&工場増設&石頭紙   
第2ロケット ゲーム会社買収       
第3ロケット ゲーム会社分離上場&石頭紙拡販

前は材料が出ても株価にはあまり反映されませんでしたが
時価総額400億弱、ゲーム銘柄で注目度はずいぶん高くなったと感じます。
手持ち株はだいぶ少なくなりましたがもう少し稼いでもらいたい。

431一皿300円:2017/05/15(月) 21:56:06 ID:X2kWDz0c0
中華包装の昔の覚え書きには

2017年に税金が切れ工場も一杯一杯、
機械の買い替え発生、次の展開を注意

と書いていて2017年で成長が止まる可能性がある、
と読んでいました。

ところがところが銘柄が投資家の期待を裏切って業績悪化は数えきれないほどに見てきましたが
たまに投資家の予想より壁をぶち抜いてくる経営陣たちがいます。
頤海国際や中国緑宝にも同じ匂いを感じますが
和楷汽車や雲遊にも同じ匂いを感じていましたので匂いだけでは外れます。

資産が増える楽しみももちろんあるんですが
企業の大河ドラマを見ているような臨場感があります。
下手な娯楽よりもよっぽど面白い。
ただ、テンセントもホルダーですがほぼ放置なのに株価が上がって
それならテンセントでいいのではと思わなくはありません。

432一皿300円:2017/05/18(木) 23:22:22 ID:X2kWDz0c0
持ち株減らした分中国飛機租賃、北京水務でなく
テンセントに回した方がよかったな。
セレクトした中堅優良企業のはずの株価の騰落が片っ端からテンセントに負けている。

頼りは残しておいた分の中華包装だけ…。
もう十分よく頑張っただろ、と思いますが新ゲームの細かいレポートが出ていますね。
ゲーム名  2016年  登録人数 上の2つは8か月分
大聖傳説 112437千元  1000万人
帝国英雄 65434      560万人
剣雨   28840   大聖傳説並みを期待とのこと
新ゲーム 5月〜7月に連続攻撃 
       mau人数(万)  単価  ただしいずれも会社予想
七绝     180    200-300
八剑     200 200-300
灵珠传奇   130 150-250
奥丁之锤   480 100-200
乱世群英传  480 100-200

これが本当になれば包装部門を軽く超えてゲーム銘柄になりますが…
実際には売り上げが予想のようにはいかず新ゲームは宣伝費・開発費が
非常にかかる、といったことも考慮する必要があります。

今の株価はこの連続攻撃を期待したものだと思いますが外れた場合
結構下落しそうですがゲーム銘柄は当たると青天井だから期待もします。
日本からでは個別のゲームの中身が分かりませんのでばくちの要素も強い。
6、7月はゲームからの下落ちょっと要注意ですね。
レポートだけは次から次に出るようになりました。
ただし、ゲームで宣伝をしている新浪関係のバーターかとも思えます。

433一皿300円:2017/05/18(木) 23:49:15 ID:X2kWDz0c0
ここの役員の情報を見ると日本企業に対して何か思うところがあります。
    年齢  報酬万元  備考
陈卫伟 34 166    董事会主席 おそらく包装のほうのボス
孙少华 46 167    鴻径グループボス
郑丽芳 32  75    ゲーム部門の中華包装側のボスか

执行董事はこの3人しかいませんが年齢が非常に若い会社。
また今後のゲーム部門の貢献度を考えますと郑丽芳女子の報酬が少々お安く
なっています。ここが伸びてくるようですとゲーム部門期待できます。
この方は福建省のゲーム会社出身です。

この会社は役員の人数が少なく若く、しかも意思決定が非常に速い。
後の非執行役員は人事や経理やそういったサポート役員。
実質包装・ゲームの各部門のボスが孫少華に伺いを立ててokならすぐ進む体制。
これで時価総額400億円の会社を回しています。

ただし孫少華はグループ企業従業員数千人のボスだから本来は
小型株のボスとは言えない部分があります。
次に何するのか読めないですが孫少華は環境変化の適応能力が良いようですので
次の手も面白くはあります。ちょっといまから買い戻しは怖いですが。

434一皿300円:2017/05/22(月) 21:11:52 ID:IKLykI8.0
江西航空
2015年末の記事から拾いましたが、
2014年8月に江西省と厦門(アモイ)航空が共同で江西航空を設立しています。
比較的新しい航空会社ですね。
江西航空は2016年末までに5機を導入とのことで
その後は毎年3機前後増やす計画で20年までには20機以上保有を目指しているそうです。
思ったほど機数がありませんが機数の増加が良いので
ある程度の売り上げになるなら今後も期待。

厦門は福建省で中華包装の本体の本拠地ですね。そもそも江西省も関わっていますし
百貨店袋も厦門百貨店ですし包装部門は地盤の有利さで収益をとって来ていますね。
航空会社の何に一体環境石頭紙を使うのかが謎ですが。

こういうのを電気自動車の和楷汽車に期待していましたが
吉利汽車に大きく株価の成長で引き離されメインの車がでるのまだまだ先。
省が支援していてもうまくいくときといかないときがありますね。

石頭紙は欠点として普通紙と混ぜてはいけませんので分別する必要があります。
台湾などはここが進んでいる模様。
江西省が本気なのはわかりましたし江西省 石頭紙で検索すると
中華包装・子会社はトップページにいくつか出てきます。

石頭紙は普通紙の原材料価格の高騰に対し価格競争力が出てきますので
今は良い傾向です。

435一皿300円:2017/05/22(月) 21:42:15 ID:IKLykI8.0
新ゲーム会社の方では以前は三国令押しで確かに真人npcのジャンルでは先進的なようですが
業績のレポートには三国令は名前が出てきませんね。

新ゲームサイトが以前は歴史・武将関係でしたが
今は女子高生、軍事、といったジャンルのゲームを出してきました。

以前は他の株主がノーマークでしたので情報が出てゆっくり買う時間がありましたが
江西航空の件も新ゲームの予想も私は読み切れず情報漏れで他の株主は買いあがっている時に
こっちは分からず持ち株を減らす始末。
もうお得意株ではなくなってしまった。株価がどう動くか分からない。

今見ましたら4月18日に江西航空の方から情報が出ていますね。
4月20日からの0.3HKDが航空会社分ということか。

厦門航空が60%の持ち株とのことで江西省の航空会社ですが変ですね。

436一皿300円:2017/05/23(火) 21:58:25 ID:IKLykI8.0
ゲーム会社の利益が好調なため追加買収金を払うとのこと。
もともとそういう条件のようで債権と株発行が行われます。
10%ほど希薄化は痛い。0.7HKDでの株発行で随分ディスカウントですが
これも以前からの決まり。株価は情報漏れのようでかえって上がっています。


航空会社の方の利益を大雑把に計算しますが
石頭紙のキャパシティが疑問ですが
以前5000万平方メートル
ラインを増設していれば10000万平方メートル

トン数に直すと推定4500〜9000トン 
包装箱なら利益35%強

環境石頭紙子会社のトン数が2.5万トン
ただの紙ですと利益は15%
利益率が低いと思われますので9000トン換算

現在の使用トン数は不明ですが1平方メートル4元として
おおよそ4300万平方メートル=3800トン
キャパは18000トン分はありますので石頭紙がフル生産すれば
この部門は現在の4倍の利益になります。売れさえすればこの株価も納得です。
環境石頭紙を加工すればもっと利益は増えます。
ただしそのうち航空会社分がどの程度になるかは分かりません。
キャパはまだ十分ある、ということだけです。

個人計算が間違っていなければ2019年にEPS0.25越えで
PER15として3.75HKD。分離上場期待もあると思われます。
段ボール部門や普通紙包装箱が持ち直せばもう少し上も狙えます。
ゲームにしても包装部門にしても新ゲーム、新規事業が実際に金になっていませんが
期待に期待を重ねて今の株価になっていると思われます。
時価総額のわりには成長株としての先行買いが速いですね。

キャパがいっぱいになりますと新工場と設備が必要ですので
新株発行の可能性も少々考えますが分離上場できれば賄えそうです。

437一皿300円:2017/05/23(火) 23:20:53 ID:IKLykI8.0
買収の時の契約に
4900万HKDを超えたら追加買収金
3500万HKDより少なければ返還金とありますね。

今回の利益が7000万HKDで
18000万HKDの追加買収金

利益が予定よりだいぶ良い、となっていますが
収益になるゲームが実質2つしかありませんので
新ゲームの人気がでなければ飽きられて収益は下がると思われます。

この7000万HKD=およそ10億円
これ+剣雨と新ゲームで2018年15〜18億円 PER20で300〜360億円
そんなにうまくはいかないと思いますが結構な金額ですね。

追加買収金のアナウンスは4月11日で何日かは
株価が反応していませんのでこれは織り込み済ということか。

1.8〜1.9HKDで株を売った時には追加買収金も江西航空のネタも
出ていませんでしたので振り返れば当時の判断は適切ですね。やむを得まい。

ゲーム会社の利益が思っていたよりも出ていましたので2016年の
謎のバカ高い宣伝広告費の一部は石頭紙の江西航空関連への根回し費用ではないかと推測しています。
きちんと分析すれば特に割高でもなさそうでしばらくホルダーでもよい気がします。
新規で買うならもっと暴落の危険の少ない割安株が良いですが。

438一皿300円:2017/05/26(金) 20:18:37 ID:LAy/1x/U0
大まかなepsを計算しますとゲーム・江西航空が読み通りだとして
     eps
2016 参考にならず
2017 0.17〜0.2
2018 0.22〜0.24
2019 優遇税率、ゲーム、追加石頭紙受注次第

利益の比率は2018年でゲームが半分以上の予想
目標株価が
per15で2018年 2.7HKD 2018年 3.45HKD
株価成長が今の株価で年25%〜30%を狙っていく形です。

配当がスズメの涙ほどしか出ない理由ですが
今回の追加買収金、債券償還、などに資金を使い手元資金の大部分が
消えていく計算になります。
手持ち資金を使い新株発行を抑えた計算になります。

市場は銘柄をper15程でカウントしていると思われますが
追加買収は利益が上乗せ分×9倍の資金で計算しており
会社としてはper9程のゲーム会社がper15に化け錬金術です。

また元々PER7の銘柄が今ではPER15水準の取引で
水準訂正ボーナスになりました。

会社としては次のジャンプの為の資金をほとんどゲームに突っ込んでしまい
ゲームがこければ次の手が打ちにくい状況です。
以前は割安の成長株でしたが今は普通の成長株の印象です。

大手のようなプラットホーム基盤がないはずですのにどうやってゲームで
競争力を維持できるのかそこがいまいち不安要素です。
・萌ゲームに特化
・版権物の権利をなぜか手に入れてくる 剣雨、華月侍
・三国令など目新しいことをやる
・上場しており人材を得やすい
などがこの会社のとりえでしょうか。
今のところのゲーム会社のほとんどの収益が旧ゲームサイト経由なのも引っ掛かります。

439tokoro:2017/05/27(土) 23:02:20 ID:R3.ujnQc0
まだまだ上がるような風潮に固まってきたので、すべて売却しました。よい株でした。

440一皿300円:2017/05/28(日) 15:16:37 ID:LAy/1x/U0
おおっ他にもホルダーの方が。
ここは途中で停滞していたこともありますが
うまく飛躍してくれましたね。次の投資のご武運を祈ります!

441一皿300円:2017/06/06(火) 21:16:57 ID:QF7gy.Fc0
この前少し売ってピークからだいぶ減りました。

翻訳なので不確定ですが
河北省のeコマース企業を買収予定とのこと。
売り手は孫少華の姉との事。

中華包装という上場企業に資産注入という形に思えますが
翻訳が正しければ会社がネット企業に舵を切っていることになります。
それならこの株価でも納得ですね。

少し前に2.1HKD程で大口取引があった気がしますが
それが購入資金だったのかもしれません。

むぐぅ。全く読みができないところから新規ビジネス持ってくる。
うれしくはありますが読めていませんから株数が全然足りない。
悔しいですね。

442一皿300円:2017/06/06(火) 21:33:15 ID:QF7gy.Fc0
くそう、ここまでやるとは孫少華さんどんだけやるつもりだ。
考え方によってはちょうど河北省(雄安新区)銘柄が
欲しかったところですので棚から牡丹餅ともいえますが。
ただ一つの銘柄に3つも事業(包装箱、ゲーム、eコマース)が入っているために
調査コストが異常にかかる銘柄になりました。

翻訳が間違っている可能性もありますが気が付いたらまた訂正します。
苦手意識ありましたがこうなればブームに乗って通信やネット研究してがっぽり設けてやる。


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