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【031】赤居 恋火(やまいち)
10
:
はくぐい
:2018/05/23(水) 00:27:58
はくぐい - 昨日 午後10時23分
これは当該URLも貼ったほうが親切かな
ちょっと持ってきます
フィールド召喚型の能力について
https://www57.atwiki.jp/skillguide13/pages/28.html
#id_35766194
侵入について
https://www46.atwiki.jp/dhrule21/pages/41.html
#sinnyuu
カウンターについて
https://www57.atwiki.jp/skillguide13/pages/30.html
書いているんですけど
tsk - 昨日 午後10時35分
はい
はくぐい - 昨日 午後10時35分
各マスごとにZOCを発生させる場合のマイナス調整値は書かずに、そうしたい場合はお知らせくださいでいいでしょうか
tsk - 昨日 午後10時36分
ほかの部分の内容も見てから考えたいです
はくぐい - 昨日 午後10時36分
じゃあ貼りますね
やまいち様
ガイドラインのフィールド型能力については「侵入先手カウンターの要素も併せ持つ」と記載があります(参考:
https://www57.atwiki.jp/skillguide13/pages/28.html
#id_35766194)。
また、スタイルのカウンターの項目には、「このスタイルの能力は発動判定に成功しても即座に効果が現れず、代わりにカウンター待ち受け状態になります。この状態で設定した条件を満たせば能力の成功判定へと進みます」とあります(参考:
https://www57.atwiki.jp/skillguide13/pages/29.html
)。
さらに、「侵入」につきましては、ベーシックルールに「範囲内での移動は侵入とは言いません」と記載があります(参考:
https://www46.atwiki.jp/dhrule21/pages/41.html
#sinnyuu)。
以上の3点から、フィールド内での移動はZOCに引っかからないという処理になるとのGK判断になりました。
ただし、やまいち様が希望する場合、特別にマイナス調整を加えることによって、範囲内でも各マスごとに移動毎にZOCを与えるか判定をすることも可能ですので、お知らせください。
はくぐい
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