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悪華 朱々花byゆめの

1第九次ダンゲロスメインGK:2012/06/13(水) 07:45:34
■キャラクター名
悪華 朱々花(あしばな すずか)

■性別
女性

■学年
二年生

■所持武器
花粉

■ステータス
攻撃:10防御:14体力:3精神:3FS:0

■FS名
幻惑

■特殊能力名
インビジブルプランダー

■特殊能力内容
対象が所持するDPを奪う
同マス1体(敵のみ)
制約・攻撃5消費

対象からDPを奪う(敵のみ):60?
同マス1体(敵):0,7倍
制約・攻撃5消費 25

100-42?+25=83%?

・能力に成功すると、DPを獲得できる。
通常は1DP リーダーなら2DP

・この能力を受けた対象はDP0のユニットとなり、殺されてもDPは発生しなくなる。

■能力内容の補足
肉体的にもトラウマ的にも、何も影響を与えずに、ただ『決定的な何かを失ってしまった』という喪失感を植え付ける能力。本人は何を失ったのかも自覚ができずに、ただぽっかりと心に空いたような虚無感を一生抱える事になる。

■キャラクター説明
明るい性格で、周囲を和やかにするのが得意なムードメーカー。
朱々花(すずか)の周りでは笑いが絶えず、どんな相手とも仲良くなれてしまう。

だがその反面、
『自分の存在が透明で希薄に感じる時がある』という根拠のない孤独感を常に抱えており、その寂しさを周囲と共有するために、自分の能力は発現してしまったのだろうと解釈している。

■武勇伝
悪華 朱々花(あしばな すずか)

彼女はもはやどこにも存在しない、虚構の存在である。

生前の名前は『安佐野アケミ』
首のない死体となって、学園の裏庭にうちすてられたところ、
その血を吸って育ったケシの花が、朱々花(すずか)の『本体』である。

魔人の血を吸い、
魔人の能力を得たその花は、強力無比な幻覚作用を引き起こし、学園内にいる全ての生物を意のままに洗脳する事ができた。

だが、安佐野アケミをベースにして主人格となった朱々花(すずか)が、
自分はただの人間(魔人)であると信じて疑っていないため、婉曲な形で能力は発揮。

学園中の人間は余すところなく洗脳され、イチ生徒として振舞う、悪華 朱々花(あしばな すずか)という幻覚を共有する事になる。

■その他
シークレットにしない/既存プレイヤー

2ロリバス:2012/06/14(木) 18:39:01
殺すよりは明らかに弱いので130以下、アタッカーなら殴った方が早いが、壁に持たせられる利点がある。
同様の使い勝手を持つ純ダメと比較するべきか?
単体だから良いが、周囲1マスとかで一度に敵のDPを奪われると戦況が傾く可能性があるので、それなりのダメージと比較すべき。
ほぼすべてのキャラを殺害できるのが大体7〜8ダメくらい。ユニット自体は残る事を加味して1ダメ減らして効果値70程度か?
この能力自体はあまり強くないし60でも良いかも知れないが、どうしても広範囲にされることを考えると高くしたくなる。

効果:対象からDPを奪う(敵のみ):70
タイプ:瞬間型
範囲+対象:同マス1体(敵):0,7倍
時間:一瞬
消費制約:攻撃5消費 25

効果 70*0.7*1=49
(100-49+25)*(1+0.1*0)=76%

3第九次ダンゲロスメインGK:2012/06/17(日) 18:10:26
悪華 朱々花
対象が所持するDPを奪う
同マス1体(敵のみ)
制約・攻撃5消費

対象からDPを奪う(敵のみ):60?
同マス1体(敵):0,7倍
制約・攻撃5消費 25

100-42?+25=83%?

・能力に成功すると、DPを獲得できる。
通常は1DP リーダーなら2DP

・この能力を受けた対象はDP0のユニットとなり、殺されてもDPは発生しなくなる。

■叩き台■
殺すよりは明らかに弱いので130以下、アタッカーなら殴った方が早いが、壁に持たせられる利点がある。
同様の使い勝手を持つ純ダメと比較するべきか?
単体だから良いが、周囲1マスとかで一度に敵のDPを奪われると戦況が傾く可能性があるので、それなりのダメージと比較すべき。
ほぼすべてのキャラを殺害できるのが大体7〜8ダメくらい。ユニット自体は残る事を加味して1ダメ減らして効果値70程度か?
この能力自体はあまり強くないし60でも良いかも知れないが、どうしても広範囲にされることを考えると高くしたくなる。

効果:対象からDPを奪う(敵のみ):70
タイプ:瞬間型
範囲+対象:同マス1体(敵):0,7倍
時間:一瞬
消費制約:攻撃5消費 25

効果 70*0.7*1=49
(100-49+25)*(1+0.1*0)=76%
[17:42:55] 不祝誕生日(ロンリーバースデー): こいつなあ……こいつはそこまで強くないと思うんだが、広範囲にされるとすごく困る類の能力だからなあ……
[17:43:32] なみき夢義: DPを獲得できるって…んん?
[17:44:02] なみき夢義: んー
[17:45:26] ぽぽ: 100くらいから相談しましょうという感じ
[17:45:27] なみき夢義: よくわからない
[17:45:43] ぽぽ: 70は ないかな
[17:45:58] 不祝誕生日(ロンリーバースデー): ですよねー
[17:46:07] なみき夢義: DP1獲得110 の対象倍率を同マス1倍から敵対象0.7倍にしたくらいの印象を受ける
[17:46:36] ぽぽ: そう思って問題ないかもしれないね
[17:46:45] ぽぽ: 110
[17:47:06] 不祝誕生日(ロンリーバースデー): ああ、110でも同マス敵1人をつけられるからDP1獲得よりはお得なのか
[17:47:40] 不祝誕生日(ロンリーバースデー): ちなみに110で53%
[17:47:46] ぽぽ: 反撃されない壁相手に撃ち逃げできるメリットはあるが
[17:48:20] ぽぽ: 相手は生贄や自分死亡にデメリットを負わなくなるので
[17:48:36] なみき夢義: 対象となる敵が所持しているDPがなくなっちゃうというのは、実際これ使う状況を考えると、デメリットになりそうにないという印象
[17:49:18] なみき夢義: 敵と同マスに移動しないと使えない、という意味で対象0.7倍を付けることができるDP1獲得相当、っぽいんだよなぁ
[17:49:47] 不祝誕生日(ロンリーバースデー): この能力自体は決して強くないと思いますが、如何せんじゃあ
[17:50:07] 不祝誕生日(ロンリーバースデー): 周囲1マスにしますと言われると目も当てられないので110ぐらいでもいいのかなあ
[17:50:40] ぽぽ: ま それはそれとして 上遠野浩平っぽいな
[17:50:58] もやい: ああ
[17:51:01] もやい: キャラが
[17:51:37] もやい: こんな能力の奴いましたよね。医者かなんか。
[17:51:38] ぽぽ: 飛鳥井先生っぽい
[17:52:18] 不祝誕生日(ロンリーバースデー): ああ、言われてみれば
[17:52:45] もやい: 教師だったっけ
[17:53:03] ぽぽ: 美大生 予備校講師
[17:54:12] もやい: 後でペパーミントの奴と友達になってるのが好きだったなあ
[17:55:01] ぽぽ: まあ 110で 宜しいですか
[17:55:15] 不祝誕生日(ロンリーバースデー): まあ、無難なところでしょう
[17:55:23] ぽぽ: 対象複数をとれる可能性を考えて
[17:55:34] 不祝誕生日(ロンリーバースデー): 同マス敵がつけられるからDP1獲得の下位互換にはなってないですし
[17:55:49] ぽぽ: また同マス倍率が取れることも考えて
[17:56:21] ぽぽ: 即死よりは弱いが
[17:56:42] ぽぽ: DP1獲得より弱いとは言えない
[17:56:51] ぽぽ: 同等の110
[17:57:02] ぽぽ: では そのようにしましょう

4第九次ダンゲロスメインGK:2012/06/17(日) 18:10:37
[17:57:09] 不祝誕生日(ロンリーバースデー): 効果:対象からDPを奪う(敵のみ):110
タイプ:瞬間型
範囲+対象:同マス1体(敵):0,7倍
時間:一瞬

消費制約:攻撃5消費 25

効果 110*0.7*1=77
(100-77+25)*(1+0.1*0)≒53%
[17:57:20] 不祝誕生日(ロンリーバースデー): あ、間違えた
[17:57:51] 不祝誕生日(ロンリーバースデー): 効果:対象からDPを奪う(敵のみ):110
タイプ:瞬間型
範囲+対象:同マス1体(敵):0,7倍
時間:一瞬

消費制約:攻撃5消費 25

効果 110*0.7*1=77
(100-77+25)*(1+0.1*0)=48%

発動率48%
[17:59:09] なみき夢義: ふむ。攻撃力5消費は25。
[17:59:15] なみき夢義: 計算合ってます
[17:59:42] もやい: 大丈夫です
[17:59:49] なみき夢義: ・能力に成功すると、DPを獲得できる。
通常は1DP リーダーなら2DP
[17:59:55] なみき夢義: という部分も含めて
[18:00:05] なみき夢義: これで大丈夫そうですかね?
[18:00:58] 不祝誕生日(ロンリーバースデー): まあ、110なら広範囲に打ちづらいしリーダー化しても大丈夫でしょう
[18:01:12] 不祝誕生日(ロンリーバースデー): 念のため周囲1マス範囲内全員で計算してみるか
[18:01:34] なみき夢義: これ、相手がリーダーなら2dpゲットって意味ですよね?
[18:02:03] ぽぽ: 相手がリーダーなら と捕らえましたが
[18:02:09] なみき夢義: ですよね。そう読めますよね
[18:02:18] なみき夢義: 結構危うい記述だな、と
[18:02:27] ぽぽ: 一応 自分がリーダー化しても
[18:02:38] なみき夢義: 書いてる本人もそういう意味で書いてるとおもいますけれどねw
[18:02:41] 不祝誕生日(ロンリーバースデー): そこは一応確認しておくべきでしょう
[18:02:52] ぽぽ: 得られるDPは増えません と書くべきでは?
[18:03:00] なみき夢義: GK補足ですね
[18:04:12] 不祝誕生日(ロンリーバースデー): うん、110なら精神攻撃かきっつい対象制限つけないと周囲1マス全員は打てないし大丈夫だろう
[18:04:23] なみき夢義: GK補足: このキャラがリーダーになった場合であっても、能力によって得られるDPは変わらない
[18:05:23] なみき夢義: 元の記述の「補足」って部分を能力原理、として
[18:05:46] なみき夢義: それとは別に能力補足として
[18:06:19] なみき夢義: ・能力に成功すると、DPを獲得できる。
通常は1DP。対象となる敵がリーダーなら2DP

・この能力を受けた対象はDP0のユニットとなり、殺されてもDPは発生しなくなる。
[18:06:35] なみき夢義: という記述を引用し、
[18:06:45] なみき夢義: 最後にGK補足
[18:06:48] なみき夢義: と
[18:07:43] なみき夢義: そんな感じでいいとおもいます
[18:08:25] 不祝誕生日(ロンリーバースデー): ですね、多分大丈夫でしょう

5第九次ダンゲロスメインGK:2012/06/17(日) 18:11:49
効果:対象からDPを奪う(敵のみ):110
タイプ:瞬間型
範囲+対象:同マス1体(敵):0,7倍
時間:一瞬

消費制約:攻撃5消費 25

効果 110*0.7*1=77
(100-77+25)*(1+0.1*0)=48%

発動率48%

■能力内容の補足
・能力に成功すると、DPを獲得できる。
通常は1DP。対象となる敵がリーダーなら2DP

・この能力を受けた対象はDP0のユニットとなり、殺されてもDPは発生しなくなる。

GK補足: このキャラがリーダーになった場合であっても、能力によって得られるDPは変わらない

6第九次ダンゲロスメインGK:2012/06/17(日) 20:50:26
GK返信一回目完了

7第九次ダンゲロスメインGK:2012/06/19(火) 03:35:16
計算ありがとうございます。ステータスと能力を変更します。
(それにあわせて他の項目も微妙に変更)
間違いなどなければ、これで確定でお願いします。


■キャラクター名
悪華 朱々花(あしばな すずか)

■性別
女性

■学年
二年生

■所持武器
花粉

■ステータス

攻撃:20防御:0体力:3精神:3FS:4

■FS名
見えざる手

■特殊能力名
インビジブルプランダー

■特殊能力内容
遠距離通常攻撃:50
隣接1マス1体:1,1倍
制約・一度しか使えない 10

(100-55+10)×1,4倍=77%


■能力内容の補足
遠くから不可視の物理攻撃を与える


■キャラクター説明
明るい性格で、周囲を和やかにするのが得意なムードメーカー。
朱々花(すずか)の周りでは笑いが絶えず、どんな相手とも仲良くなれてしまう。

だがその反面、

『自分の存在が透明で希薄に感じる時がある』という根拠のない孤独感を常に抱えている。


■武勇伝
悪華 朱々花(あしばな すずか)

彼女はもはやどこにも存在しない、虚構の存在である。

生前の名前は『安佐野アケミ』
首のない死体となって、学園の裏庭にうちすてられたところ、
その血を吸って育ったケシの花が、朱々花(すずか)の『本体』である。

魔人の血を吸い、
魔人の能力を得たその花は、強力無比な幻覚作用を引き起こし、学園内にいる全ての生物を意のままに洗脳する事ができた。

だが、安佐野アケミをベースにして主人格となった朱々花(すずか)が、
自分はただの人間(魔人)であると信じて疑っていないため、婉曲な形で能力は発揮。

学園中の人間は余すところなく洗脳され、イチ生徒として振舞う、悪華 朱々花(あしばな すずか)という幻覚を共有する事になる。

■その他
シークレットにしない/既存プレイヤー

8第九次ダンゲロスメインGK:2012/06/20(水) 22:42:14
清書

効果:遠距離通常攻撃:50
タイプ:瞬間型
範囲+対象:隣接1マス1体:1,1倍
時間:一瞬 1

消費制約:一度しか使えない 10
FS:4

発動率計算:
効果 50*1.1*1=55
(100-55+10)×1,4=77

発動率:77%

GKからのアドバイスとしては、
消費制約:一度しか使えない 10
を外すことでボーナス:制約なし 10
を得る事が出来るため、性能・発動率はそのままに使い勝手を上げる事ができます。

9第九次ダンゲロスメインGK:2012/06/21(木) 02:13:02
キャラ確定!


■キャラクター名
悪華 朱々花(あしばな すずか)

■性別
女性

■学年
二年生

■所持武器
花粉

■ステータス

攻撃:20防御:0体力:3精神:3FS:4

■FS名
見えざる手

■特殊能力名
インビジブルプランダー

■特殊能力内容

遠距離通常攻撃:50
隣接1マス1体:1,1倍
制約:なし 10

FS:4

発動率計算:
効果 50*1.1*1=55
(100-55+10)×1,4=77


能力発動率:77%


能力原理:遠くから不可視の物理攻撃を与える。



■キャラクター説明
明るい性格で、周囲を和やかにするのが得意なムードメーカー。
朱々花(すずか)の周りでは笑いが絶えず、どんな相手とも仲良くなれてしまう。

だがその反面、『自分の存在が透明で希薄に感じる時がある』という根拠のない孤独感を常に抱えている。

■武勇伝
悪華 朱々花(あしばな すずか)
彼女はもはやどこにも存在しない、虚構の存在である。

生前の名前は『安佐野アケミ』
首のない死体となって、学園の裏庭にうちすてられたところ、
その血を吸って育ったケシの花が、朱々花(すずか)の『本体』である。

魔人の血を吸い、
魔人の能力を得たその花は、強力無比な幻覚作用を引き起こし、学園内にいる全ての生物を意のままに洗脳する事ができた。

だが、安佐野アケミをベースにして主人格となった朱々花(すずか)が、
自分はただの人間(魔人)であると信じて疑っていないため、婉曲な形で能力は発揮。
学園中の人間は余すところなく洗脳され、イチ生徒として振舞う、悪華 朱々花(あしばな すずか)という幻覚を共有する事になる。

■その他
シークレットにしない/既存プレイヤー


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