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【WoT】MOD・スキン総合【MOD】

408名も無き新兵:2013/07/04(木) 20:59:56 ID:lHV6Dk4I0
ズームMOD云々なら、MODについてるgui\avatar_input_handler.xmlってファイルをいじればいい

<postMortemMode>と<arcadeMode>の下の、distrangeのところの値を
<distRange>2 25</distRange>

<strategicMode>の下のdistrangeのところの値を
<distRange>40 100</distRange>

に変えれば普通の状態に戻る

409名も無き新兵:2013/07/04(木) 21:07:51 ID:YiBAs/Cw0
「撮る」の方かもしれないが。

410名も無き新兵:2013/07/04(木) 21:21:12 ID:H0oZ0aG.0
言葉足らずで申し訳ありません
私は0.8.5までlocastans Minimap_2ndGen_86aを入れてMeltyMapsMathModを使っていました
MiniMapの方のctrlを押すと画面中央にミニマップが拡大されるのを別ボタンに割り当てて拡大させないようにしたまでは良かったのですが
Meltyのほうの拡大までを止めることができず、一度でも戦闘画面に表示してからゲーム終了するとエラーのウィンドウが毎回出てきたので
0.8.6からは拡大機能のない別の照準MODを使用して誤魔化しています
なのでどうにかMeltyの方の照準を生かしたまま拡大機能だけをうまく取り除けたら
エラーを出さずにMinimapとの共存が可能になるのかなと思い質問しました

411名も無き新兵:2013/07/04(木) 21:26:53 ID:lHV6Dk4I0
MeltyMapProtractorSetting.xml
これの<bigMapKey>20</bigMapKey>ってとこを変えると良い様子

412名も無き新兵:2013/07/04(木) 21:45:18 ID:H0oZ0aG.0
>>411
ありがとうございます!
やってみます!

413名も無き新兵:2013/07/04(木) 22:11:13 ID:H0oZ0aG.0
すみません、マップの拡大とエラーは直接つながってなかったみたいでまた出てしまいました。

WorldOfTanks.exe - ディスクがありません

ドライブにディスクがありません。 ディスクにドライブ
\Device\Harddisk1\DR1 に挿入してください。

原因がはっきりしないのでなんとも言えませんがググっても同じような症状の物が見つからなかったので
書き込むだけ書き込んでおきます!

414名も無き新兵:2013/07/04(木) 22:35:08 ID:IdifSFLs0
XVMのCustom configurationsでチームの予想勝率がついでに出る物の
お勧めありませんでしょうか?

自分は[4.0.0, 01.07.13] Aslain's XVM config v2.8.9 (english)
を入れさせて頂いてるのですが、友人はロード画面やTABキー押した
時に表示されるチームの勝率が表示される奴が欲いいみたいなのです。

さすがにロシア語は無理なので英語版でなにかありませんでしょうか?
日本語版があれば、なお嬉しいです。

何卒よろしくお願い致します。

415名も無き新兵:2013/07/04(木) 23:13:01 ID:xLXMmMNo0
>>414
xvmの機能なので編集すればできます
battleLoading.xcとstatisticForm.xc内の
showChancesをfalseからtrueに変更してください

416名も無き新兵:2013/07/04(木) 23:45:32 ID:IdifSFLs0
>>415
 上手く行きました。ありがとうございます<(_ _)>
 意味合いは最初の数字が総合勝率で次が乗ってる車両の勝率だと理解してよろしいのでしょうか?

 ついでにお聞きしたいのですが、Hitsがチーム車両のマークと重なってしまって
見づらいのですがY軸をずらしたいのですがどこをいじればよろしいでしょうか?

417名も無き新兵:2013/07/04(木) 23:49:51 ID:0PU40Dcw0
戦闘時、画面両側のリストにある車両アイコンについて教えてください。
アイコンMODを導入しようと考えているのですが、相手側のアイコンが反転してしまって
見にくいです。どこをいじればいいでしょうか?

(私が現在使用しているMODは3種類です)
MeltyMap'sMathMod、locastans Minimap_2ndGen_86a、
Historical Realism Gun Sound mod 1.73

418名も無き新兵:2013/07/05(金) 00:15:45 ID:rJT9Hb8s0
>>402
やったぞ!

ありがとう、本当に!

419名も無き新兵:2013/07/05(金) 00:21:58 ID:0sxEE2z60
>>416
battle.xcを編集すればいいよ

420名も無き新兵:2013/07/05(金) 00:22:33 ID:yaZbIpSI0
>>71>>235は個人的にテンプレに入れてもいいくらい見やすいXVMconfig

アイコンの反転はbattle.xcの中にある"mirroredVehicleIcons": true,をfalseに変更で反転しなくなる

Hitlogの座標は当然hitlog.xcにある

421名も無き新兵:2013/07/05(金) 00:28:21 ID:.H0C7ZcA0
8.6対応の3%テクスチャModってリリースされてますか?リンクを探して居るのですが、もしご存知の方は教えていただければ幸いです

422名も無き新兵:2013/07/05(金) 00:35:24 ID:yaZbIpSI0
3%は知らないけどLawresセットならここ
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/129209-086-lowresallinone-mod-pack-updated/page__mode__show
でもグラボ買ったほうがよくね?

423名も無き新兵:2013/07/05(金) 00:47:38 ID:.H0C7ZcA0
ありがとうございます。実はノートPCなのでグラボが載らないんですよね…

424名も無き新兵:2013/07/05(金) 01:06:23 ID:.H0C7ZcA0
sage忘れすいません

425名も無き新兵:2013/07/05(金) 01:43:57 ID:S4XOiUJc0
>>420

ありがとうございました。y座標で3ってあったので試しに30にして
みたら見事に下にずれてくれて正解でしたw

>>419樣 もありがとうございました。

426名も無き新兵:2013/07/05(金) 03:05:26 ID:0sxEE2z60
>>425
あああ
hitlog.xcとbattle.xcを勘違いして答えてしまってました。
申し訳ない><

427名も無き新兵:2013/07/05(金) 09:24:26 ID:.scbqz/E0
>>426
ノープロブレムっす(≧∇≦)b また機会ありましたら、その時お願いします!

428名も無き新兵:2013/07/05(金) 09:54:51 ID:v2oemLno0
自分用にBGM・ボイス変更MODを作ろうと思っているのですが、作り方はググって出てくる古いバージョンのままで大丈夫でしょうか?
ファイル構成は変わっていると聞いたのでそこは変えなきゃいけないでしょうが

あと、 8.6対応のMODを作る場合はFMOD Designerのバージョンは何を選択すればよいでしょうか?

429名も無き新兵:2013/07/05(金) 10:01:22 ID:RhzuphSA0
すっごい初歩的な質問いいですか
XVMを導入しカラーの編集をしたいのですが、XCファイルはどうやって開けばよいのでしょうか?

どのソフトを使えばいいか教えていただけると助かります

430名も無き新兵:2013/07/05(金) 10:07:09 ID:YGokqInY0
普通にメモ帳でいいよ
ワードでもいいしサクラエディタでもいいしテキスト編集できるものならなんでもいい

431名も無き新兵:2013/07/05(金) 11:39:01 ID:RhzuphSA0
>>430
お礼が遅れてすみません
素早い返答有り難うございます
無事編集できました

432名も無き新兵:2013/07/05(金) 11:40:46 ID:yaZbIpSI0
ぶっちゃけそのレベルでいじるのならネット上にあるエディター使ってconfig作ってflashフォルダに突っ込んだほうがいい

433名も無き新兵:2013/07/05(金) 11:46:04 ID:YGokqInY0
xcファイルって開くとめっちゃややこしく見えるけど
//から始まる行全部消せば「あれ、これだけ?簡単そう・・・」ってなるよ
//から始まるのはコメント行って言って消してもなんの問題もないからね一応ね

434名も無き新兵:2013/07/05(金) 12:26:43 ID:RhzuphSA0
>>432
言われてみれば確かに...
何分XCファイルなんて弄ったことが無かったんで変に身構えてましたトホホ

435名も無き新兵:2013/07/05(金) 12:36:22 ID:CONQ4lF.0
>>428
ここにはVer 4.38.07ってあるね
http://ch.nicovideo.jp/NUx3/blomaga/ar275341

436名も無き新兵:2013/07/05(金) 12:47:26 ID:yaZbIpSI0
>>433
そうは言うけどガッコのグラマーのテストみてーに「文法がダメ」がつきまとうからなぁ
括弧の数を数えたりして間違い探しを始めると頭が痛くなる
言うほど難しくはないけど 言うほど簡単でもないってところか

437名も無き新兵:2013/07/05(金) 13:15:43 ID:kP5MO6BI0
>>436
編集を入れる際、1度に触るのは1個所だけってのを守ってれば、編集をミスっても原因の特定が簡単だし、すぐにやり直せるよ
一度に複数の設定を触ると、どこを修正すればいいのかを突き止める作業が増えちゃうからね
あとは、編集を入れる前には、必ずバックアップ(コピー)を作っておく
編集作業の途中でぐちゃぐちゃになっても、最悪、編集を始める前の状態には戻せるし、そこからやり直した方が早い場合もあるよ

438名も無き新兵:2013/07/05(金) 13:21:38 ID:Cs/BtUBc0
>>435
本当だ
ありがとうございます

439名も無き新兵:2013/07/05(金) 15:04:55 ID:rJT9Hb8s0
>>395
これの地図すごいな。ほしい
どのMODですか?

緑円、白点線箱、橙点線はそれぞれ何ですか?
赤箱は500mかな

440名も無き新兵:2013/07/05(金) 15:15:57 ID:HFYV6YYM0
>>439
399に書いてあんべ

441名も無き新兵:2013/07/05(金) 15:23:21 ID:lRILyJi60
>>395に感化されてMeltyMapsMathMod入れてみたけど
スナイパー画面にすると毎回最遠に固定されたズーム状態になるけど
これって前見た状態を記憶させるのは(普通の感じにするには)どこをイジればいいんだろう

442名も無き新兵:2013/07/05(金) 15:37:09 ID:rJT9Hb8s0
>>440
レティクル(照準)の話だとばかり。失礼しました

443名も無き新兵:2013/07/05(金) 16:22:53 ID:sdyKo.Gs0
locastans enh. HD minimap Gen 2 8.6c
どうやら小隊メンバーの表示をプレイヤー名・車両名・両方のせっていができるようになったみたい

444名も無き新兵:2013/07/05(金) 16:57:25 ID:rJT9Hb8s0
>>443
朗報ありがとう!

445名も無き新兵:2013/07/05(金) 17:19:38 ID:Tqr1dZjQ0
>>441
もしNoScroll.xmlがguiフォルダの中にあるならdefzoomをfalseに変えたら良い
そうじゃなかったらちょっとわからん

446名も無き新兵:2013/07/05(金) 17:47:07 ID:lRILyJi60
>>445
多謝
それでいけましたー

447名も無き新兵:2013/07/05(金) 18:02:12 ID:rJT9Hb8s0
チャットメッセージが消えるのが早くて、残ってくれるやつ
ttp://www.curse.com/wot-mods/worldoftanks/chat-messages
を入れてみたのですがフォーラムで報告されている通り8.6からは
戦績ボタンが押せなくなってしまいます。

なにか代わりになる良いMODなど知りませんか。

448名も無き新兵:2013/07/05(金) 18:08:45 ID:Djad7fNM0
ttp://www51.atwiki.jp/wot_sengiken/pages/104.html
これの該当箇所を自分の好きな値にして使うといいよ
自分の環境では特に問題は出てない

449名も無き新兵:2013/07/05(金) 18:11:26 ID:s4kDEjPE0
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/177899-statistics-pack-for-086/
このまま使ってもチャット表示時間を変更できるし チャット表示時間のファイルだけ抜いて使ってもいい
messenger.xmlだけで動作したかは覚えてない

※説明文とかは英語になる

450名も無き新兵:2013/07/05(金) 18:12:35 ID:s4kDEjPE0
あら そんなのあったのね!

451名も無き新兵:2013/07/05(金) 19:28:00 ID:Rv.DC5Q20
以前Aslain's XVM configで質問させていただいた者です。
その節は大変、お世話になりました。

また一つ改善したい点が出ましたので、お知恵を拝借したく
また来た次第です。

通常戦闘画面でプレイヤー名と戦車アイコンがでるのですが
Aslain's XVM configでは文字のアイコンになってまして
VII等の英数字が被ってしまうと見づらくてかないません。

恐らくどこかに、なんとかlevel(失念してしまいました)の
パラメーターがPlayesPanel.xcにあると思って探ってみては
したのですが・・。

どうすれば良いか、ご教授下さいますようお願い致します<(_ _)>

452名も無き新兵:2013/07/05(金) 19:35:38 ID:s4kDEjPE0
それゲーム内の設定画面でtierを表示するってやつのチェックはずせば解決じゃね?

453名も無き新兵:2013/07/05(金) 20:01:16 ID:Rv.DC5Q20
>>452
おおおおお。解決しましたー。

ありがたやありがたや〜<(_ _)>

454名も無き新兵:2013/07/05(金) 20:48:04 ID:kP5MO6BI0
>>449の所のだと、UserInfo.swfが不具合を持ってるバージョンの可能性があるから、
http://www51.atwiki.jp/wot_sengiken/pages/75.html#id_02d6e3b0 に載ってるみたく、
XVMとかのUserInfo.swfに入れ替えてやる必要がある(場合もある)よ

455395:2013/07/05(金) 20:57:20 ID:EnkYLPMk0
>>439
緑は搭載砲の最大射程、橙丸は視認エリア、ヘの字は砲の指向、橙線は車体の
向き。このマップはサーバーレティクル(方角だけ)も兼ねているようで、
メイン画面のマーカーに照準中心を合わせたとしてもミニマップの方は僅かに
センターがズレている。そこでメインで目標に大まかに合わせたのちにミニ
マップで微調整すると命中率は上がる。自分で有効だと思ったのは遠距離で
稜線や建造物の向こうにいて相手のマーカーしか表示されていない時に、
通常戦車をSPGの様にミニマップをレティクル代わりにできる。当然ながら
ピンポイント射撃には向いてないが。因みに単体で相手や味方の車種も表示する。
ファイル名は色んなのが有りすぎてそこは勘弁。「wot minimap
8.6 mod」等で検索するとSS付きで星の数ヒットするから色々試してみて。

456名も無き新兵:2013/07/05(金) 21:51:24 ID:T48lebMA0
8.6対応のクランアイコン透明化MODってありますか?

457名も無き新兵:2013/07/05(金) 22:00:19 ID:sdyKo.Gs0
>>456
8.5までのは使えないのかい?
8.7がすぐだから迷彩透明化Modも来てないんだが

458名も無き新兵:2013/07/06(土) 02:03:58 ID:9vZePeLA0
MeltyMapsMathModをいれてみましたけど、ミニマップに砲塔の最大射程である緑の円が表示されません。
使用MODは上記の以外は音声MODのみです。
どこか設定で表示されるようになるんでしょうか

459名も無き新兵:2013/07/06(土) 04:19:29 ID:3qZNWZB20
どっかにリモデルMODの製作に関する説明とか記述等書いてるサイト知りませんか?
現状M48パットンをサブラMkⅡ(M60T)にする為にちょっとやってみてる所なんですけど
全てにおいて躓いてる状況です
英語がまったく出来ないってこういう時に・・・・orz

460名も無き新兵:2013/07/06(土) 05:49:56 ID:Mask3qto0
>>458
MeltyMapsMathModは、あくまでレティクルカスタムのmodなので、それのみ
入れているとミニマップはデフォのものが表示されます。よってミニマップ表示
をカスタムしたいのであればミニマップmodを探して入れてください。
レティクルとミニマップ表示は別モノと考えてみれば分かると思います。Modの
中にはパッケージセットになっているのもありますので、最後に入れた(上書き
された)modが有効になりますので複数入れるときは入れる順番に注意を。
ご存じとは思いますが、一応念のため。

461460:2013/07/06(土) 06:06:32 ID:Mask3qto0
追記
ここでの紹介記事見てミニマップと共に入れましたのでご参考に。
ttp://ameblo.jp/oni-no-fukuchou/entry-11559749727.html

462名も無き新兵:2013/07/06(土) 12:08:39 ID:ZR5vKA.s0
>>421
http://ja-v-tanke.ru/dolgozhdanny-j-patch-0-8-6-i-szhaty-e-tekstury.html

463名も無き新兵:2013/07/06(土) 18:27:19 ID:UcH9uw.I0
xvm4.0.0になって戦闘で敵味方のER表示ができないのですが。。。
どうしたらよいでしょうか。

464名も無き新兵:2013/07/06(土) 19:54:46 ID:U/AyyJlc0
>>1から全部読んでこい

465名も無き新兵:2013/07/06(土) 22:06:26 ID:UcH9uw.I0
>464
非効率なことほざくなKS

466名も無き新兵:2013/07/06(土) 22:18:07 ID:az/Pw1Ys0
"xvm.xc.sample"を"xvm.xc"にリネームしたらしあわせになれるかも知れん。
それ以前の問題だけど、xvm-statsが最新(1.5.0)じゃないってミスは、無いよな?

467名も無き新兵:2013/07/06(土) 22:29:08 ID:NO71m7s20
まぁこんな調べる努力もしてないようなやつだし、それぐらいのミスは平気でやってそうだな

468名も無き新兵:2013/07/06(土) 23:53:11 ID:zIjR.Mxw0
同梱のれどめくらい読んでやれと毎回思うよな

469名も無き新兵:2013/07/07(日) 00:22:59 ID:Kr9kJv5A0
これまでのconfでも読んでくれるからなにかやらかしてんじゃないの?

470名も無き新兵:2013/07/07(日) 01:57:20 ID:ieLXugWM0
Aslains_XVM_Mod_v.2.8.10_EN_86 を入れたのですが
第六感で表示される電球をAslains_XVM_Modの目のアイコン
に変えたいのですがどうすれば良いのでしょうか?

普通に解凍してXVMフォルダをぶちこんだだけでは駄目なの
でしょうか?

よろしくお願い致します。

471名も無き新兵:2013/07/07(日) 01:57:50 ID:H5rzMtqc0
0.8.6用にログイン時のロゴ作ったけど需要ある?

472名も無き新兵:2013/07/07(日) 02:02:04 ID:H5rzMtqc0
言葉足らずだった
ロゴはGuPのやつね

473名も無き新兵:2013/07/07(日) 02:27:13 ID:4CyUhKUs0
>>470
xvm\res\SixthSense.pngで表示されると思います

474名も無き新兵:2013/07/07(日) 02:28:45 ID:UWl/lxjU0
>>470
\res_mods\xvm\configs\SixthSense.png ←このファイルを

\res_mods\xvm\res\SixthSense.png ←この位置へファイル移動

自分も動作しないなーと思ってたので、
質問見て確認してみました
これでいいと思います

475名も無き新兵:2013/07/07(日) 02:36:13 ID:X2lru3x.0
>>460
そういうことでしたか。納得です。
丁寧な説明をありがとう。

476名も無き新兵:2013/07/07(日) 02:37:55 ID:ieLXugWM0
>>473樣 >>474

解決しました。みんな優しいなぁ。・゚・(ノД`)・゚・。

ありがとうございます。

477名も無き新兵:2013/07/07(日) 02:43:06 ID:ieLXugWM0
つかぬ事お聞きしますが
[8.6b]-adaptare's-updated-historical-scope
って配布禁止になったのですか?

今探しても8.6aしか見当たらないのでおかしいなと思いまして。

478名も無き新兵:2013/07/07(日) 03:01:25 ID:UWl/lxjU0
>>477
聞いたことないMOD名なんだけど、
検索しても出てこないし
分かってる配布場所のURL貼ったほうがいいかと

479名も無き新兵:2013/07/07(日) 03:10:42 ID:8Kwj6NDw0
>>471-472
ある

480名も無き新兵:2013/07/07(日) 03:12:23 ID:UWl/lxjU0
>>477
あーやっと見つかった
EUフォーラムに普通にあったよ
ttp://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/232061-086-adaptares-historical-sight-scope-crosshair-originally-made-by-adiya-reworked/

481名も無き新兵:2013/07/07(日) 03:27:53 ID:ieLXugWM0
>>478
 配慮が足りませんでした<(_ _)>
>>480
 ありがとうございます。このMODはリロードタイムに合わせて薬莢が
アニメーションするので好きでして。

 8.6bはマウスホイールを一杯回すと、超俯瞰で見れるので垢バンMOD
にでもなったのかと思ってしまいました(^^;

さっそくDLさせて頂きます!

482名も無き新兵:2013/07/07(日) 03:28:04 ID:H5rzMtqc0
>>479
UP慣れてないからできてるかわからんけど
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2958247

483名も無き新兵:2013/07/07(日) 06:33:17 ID:EH9ijxP.0
どこの場所に放り込めばいいのかな
各フォルダの中覗いても同名のファイルが見つからないのだけど。

484名も無き新兵:2013/07/07(日) 06:43:52 ID:H5rzMtqc0
res_mods/0.8.6/gui/flash以下に突っ込めばいいよ

485名も無き新兵:2013/07/07(日) 07:02:57 ID:EH9ijxP.0
感謝!!どこかのフィールドで会ったら共に健闘を祈ろう。

486名も無き新兵:2013/07/07(日) 07:23:41 ID:Eh/hKWxk0
>>484
パスがワカラナイのは俺だけ?

487名も無き新兵:2013/07/07(日) 07:33:00 ID:0kEwT.3c0
GUPなんて見たこともない俺でもなんとなく思いついたパスの一つ目が合ってたんだから
欲しいやつなら理解れよ!
ってかパスを設定したなら>>482は書いとかないとね

488名も無き新兵:2013/07/07(日) 07:39:54 ID:EH9ijxP.0
>>461の紹介ページに載っている、撃破済みの車両が白化するmod、今しがた
入れてみてテストしてみたが、意外と使える。誤射防止は尚の事、撃破・白化
した残骸が退治されて朽ち果てたGみたいだ。特にSPGの上空照準画面だと
あちこちに散っているのが面白い。

489名も無き新兵:2013/07/07(日) 07:40:12 ID:H5rzMtqc0
すまん忘れてた
パスはgup

490名も無き新兵:2013/07/07(日) 07:45:59 ID:EH9ijxP.0
途中送信してしもた。

>>482氏、よくマッチしてていいかと。

この勢いでログインアニメとかランダムオープニング背景とか提供してくれる
猛者を待つ。向こうの某スレなら異形と言われそうだが、ここの同志たちなら
もろてを挙げて歓迎してくれる。需要は絶対に多数あると思う。

491名も無き新兵:2013/07/07(日) 08:43:42 ID:3KQcz5wI0
>>482 >>489 >>484

ガールズ&パンツァーのロゴ、ダウンロードさせていただきやした。

おもわず、( ̄ー ̄)ニヤリとしてしまいましたよーw

>>490氏に同意。勇者求む。

492名も無き新兵:2013/07/07(日) 10:30:46 ID:XqgcT3ek0
GUPロゴすばらしいです!

しかも聖グロリアーナ女学院まであるのがいけてる
と思っていれてみたのだが、大洗は普通にいけるんだけど
聖グロリアーナ女学院にかえると装備や消耗品の同期中から先に進まない
何かと干渉してるのかな?

しかし片方だけ使えないとかなぞだ

493名も無き新兵:2013/07/07(日) 10:50:27 ID:XqgcT3ek0
すいません
NA WESTにしたら普通に動きました
NA EASTだとだめ

これFlash関係ないですね、うちの回線の問題の模様orz

494名も無き新兵:2013/07/07(日) 11:03:15 ID:WU8LBwTg0
イベントのせいか、鯖の偏り是正策で東のほう絞ってるのかわからんけど
東は昨日の夜辺りから繋がり難くなってるね 一々起動しなおさなきゃならんから、切断タイマー実装して欲しいぜ…

495名も無き新兵:2013/07/07(日) 13:41:02 ID:H5rzMtqc0
>>492
何度か確認してみたけど、こちらでは何も問題はなくガレージまで進む

496名も無き新兵:2013/07/07(日) 13:47:47 ID:0kEwT.3c0
公式とか本スレとか見れば分かるけど
NAeastに繋がりにくいのはログイン鯖の障害が起きてるらしい
westは平気みたいだし、試すならwestでやってみるといい

497名も無き新兵:2013/07/07(日) 13:48:50 ID:XqgcT3ek0
>>495
わざわざありがとうございます
WESTで問題なく遊べています
ありがとうございます

498名も無き新兵:2013/07/07(日) 13:49:49 ID:Eh/hKWxk0
>>488
色々試したんだがな。。。なんだろう眠かったのかな
>>489
ありがとー。つかわせていただきやす

499名も無き新兵:2013/07/07(日) 18:50:37 ID:EH9ijxP.0
レティクル・ミニマップをカスタマイズし、音声もガルパンボイスに
変えてしまった今、もう恐れるものは無い。向こうでは聞けぬが同好の
志が多数居られるであろうここでなら胸を張って聞ける。お勧めのガレージ
スキンご紹介願えますか?ガルパンイメージに合っているものが有難いです。
検索しても好みと違っていたり、車両スキンばかりが多数ヒットしてしまいます。
8.6になり8.5と導入手順が変わったとの旨もチラ見しました。諸氏のカコイイ
ガレージmod紹介お願いします。

500名も無き新兵:2013/07/07(日) 19:43:15 ID:9iAPrxS20
>>499
ちょっとググっただけなんだけど、こんなのは?
http://daduelist-area.blogspot.com.es/p/skins-de-hangares.html

501名も無き新兵:2013/07/07(日) 20:01:00 ID:lHPWx3Ig0
>>499
ガルパンではないけど、 >>500 が紹介しているところの
ブラックロックシューターガレージは使ってる
あとはスタ垢なのでガレージズームMODでプレミアムと同一の見た目にしてる

ttp://rusty.tank.jp/upload/upl/LKbRauPLeqTi4BqWooKr.jpg

502名も無き新兵:2013/07/07(日) 20:25:37 ID:EH9ijxP.0
>>500
ほほほほほほ〜う。なかなかですなあ。検索で見逃してました。
有難う。感謝!

ふと思ったのだが、ここまでサウンドとかの「リアル志向」が発達してきた
のなら「遊び志向」も発達させたくなるね。車体スキンは劇中のを再現できる
までになってるし、あとはレティクルや発射音のの超SF化とかかな。レティ
クルは実車ベースが主だからそんなに派手なのは無いが、敢えて「楽しむ要素」
を盛り込むのもいいかと。収束ゲージは棒グラフで赤黄青と変化させて最大収束
時に点滅とか、漢字で「収束率上昇中」「収束最大」とか、「砲弾装填中」「装填
完了」「安全装置解除」「射撃可能」とか極太明朝体で出たら楽しいかも。シス
テムフォントを使うのではなくスキンデータ?なら言語依存は無いと思う。
あと、砲撃音はヤマトの主砲発射音が似合いそう。「ドッヒュゥゥゥゥン!!」
とか。当方、音源のコンバート手法を知らぬ為、まだ妄想の域を越えられずに
居ります。この辺ご存知の方居られたら御教授ください。

503名も無き新兵:2013/07/07(日) 20:44:18 ID:H5rzMtqc0
ガレージは>>500のサイトの一番上みたいな感じに自作してる
戦車のスキンとかも自作してるけど
作るのが楽しすぎてゲームが進まない

>>502
ちょっと違うかもしれないけどこういうのSFっぽいよね
ttp://wotportal.cz/meltymaps-mathmod-0-64-0-8-6/

504502:2013/07/07(日) 21:05:34 ID:EH9ijxP.0
>>503
レスサンクス。メルティマップスの青レティクルは以前こちらの紹介で
即導入して愛用中なのです。これをベースに先の明朝体通知サインとか
重ねられたらなーとか思ってますが、自分のテクではまず無理。この
modはかなり良く出来てて実用主義なのですが、SPGモードでの
ズームアウト倍率をもう一段階欲しかったのと、青色の濃さをもう一つ
設定できるようにしてて欲しかったと思います。まあ、現状で実用性は
申し分無いので、いろいろな方へのお勧めmodの一つではありますね。

505名も無き新兵:2013/07/07(日) 21:12:08 ID:0kEwT.3c0
まあSPG視界でのズームについてはグレー疑惑があるって噂を聞いたことがあるし
ズームって別にデフォで全然構わないと思うけどな
むしろ広いと慣れてなくて気持ち悪くなる派

506名も無き新兵:2013/07/07(日) 21:22:11 ID:H5rzMtqc0
今更だけど>>490で言われてるランダムオープニング背景とやらはかなり簡単に作れたりする

res_mods/0.8.6/gui/maps/loginというフォルダを作る
back_○_without_sparks.pngという名前の画像を上記のフォルダに配置する
○部分は1〜29の数字を当てはめるので、画像は29枚必要
29枚に満たない場合はオリジナルファイルから参照される模様
画像のサイズは俺が入れてるものは2400×1450(オリジナルファイルは1920×1200)

これだけでできるので、自分の好きな画像とか入れてみたらいいんじゃないかな
画像のサイズについては、オリジナルの画像は黒い枠で覆われてるので1920×1200でも問題ないが
自分でこしらえた画像でこのサイズだと回りに黒い枠が出るかもしれない

507名も無き新兵:2013/07/07(日) 21:26:38 ID:mNu3tKbo0
NA鯖の今の記念ガレージってどの位置なんだろリネームしないとだめだよなガレージMOD

508名も無き新兵:2013/07/07(日) 21:32:00 ID:MA1WMKwo0
>>505
疑惑なんて無いよ 当然グレーもない
海外の運営はどこもそうだけど白か黒しかない

509名も無き新兵:2013/07/07(日) 21:48:35 ID:ay/hlWgc0
>>506
実は、画像の名前は何でもいい。PNGファイルなら読み込む。

510名も無き新兵:2013/07/07(日) 21:58:06 ID:H5rzMtqc0
>>509
それは知らなんだ
すいませんでした

511名も無き新兵:2013/07/07(日) 22:19:27 ID:dHr/UG5M0
>>503
スキン作製ソフト何使ってます?

512名も無き新兵:2013/07/07(日) 22:22:46 ID:H5rzMtqc0
>>511
gimp2っていうフリーソフト
もっといいのあるかもしれんけど、使い慣れてるので

513名も無き新兵:2013/07/07(日) 22:46:24 ID:dHr/UG5M0
>>512
なるほど
自分はPs使ってるんですが作製してゲームで見てみるとボヤけるんですよね・・・
そういうことあります?

514名も無き新兵:2013/07/07(日) 22:54:21 ID:H5rzMtqc0
>>513
ちゃんと見れるよ
テクスチャ品質落としてるとかないよね?

515名も無き新兵:2013/07/07(日) 23:03:45 ID:lHPWx3Ig0
>>507
リネームじゃなくて、毎度の事ながらフォルダ増やせば良いだけだよ

516名も無き新兵:2013/07/07(日) 23:10:52 ID:dHr/UG5M0
>>514
保存する時設定が多くてどれにすればいいかわからない状態なんですよね
Gimp2ではどんな感じに保存設定してます?

517名も無き新兵:2013/07/07(日) 23:16:46 ID:S9TJ4Kok0
GIMP2で特に何も考えずに開いて編集して保存してるけどボケないな

518名も無き新兵:2013/07/07(日) 23:18:55 ID:H5rzMtqc0
>>516
圧縮はBC1/DXT1
Generate mipmapsにチェック
psの画面が分からないけど、保存するときはこれくらいしか設定してないよ

519名も無き新兵:2013/07/07(日) 23:24:53 ID:k4gy.l/Y0
解像度が小さいんじゃないかな

520名も無き新兵:2013/07/07(日) 23:40:22 ID:dHr/UG5M0
DDSって解像度変えられるんですかね?
一回Psで作った物をGimpで保存すれば直るのかな・・・

521名も無き新兵:2013/07/08(月) 00:19:36 ID:xcQWxpZw0
試してみたら?

522名も無き新兵:2013/07/08(月) 00:48:22 ID:p19Qu2Ig0
このスレの住人の方々は、車両コントロール(前後左右)はキーボードの
方が多いのでしょうか。それともJoytokey+ゲームパッドでしょうか。
当方はJtk+フライトシム用のジョイスティックで、ラダー軸もあるタイプで
捻りを左右ステアリングに充てています。隻腕なもので、移動と照準はマウスと
ジョイを行ったり来たりで操作してます。以前はLT/MT専用でしたがSPG
なら後方支援が多いため砲台固定で照準操作がメインの為最近はそればっかりです。
SPGでも直接相手の脇腹に近距離から榴弾撃ち込むこともできるので拠点防衛
も楽しいですね。

523名も無き新兵:2013/07/08(月) 01:15:56 ID:87qNcGbE0
どっちが多いかは統計取らないと分からないと思うけど
自分はキーボードだね
そっちのほうが多いんじゃないかなって思ってるけどどうだろう?

524名も無き新兵:2013/07/08(月) 01:25:18 ID:.Q8ymBH60
>>522
工夫すれば片手でもなんとかなるもんなのか
ちなみに俺はキーボードでやってる
wasdじゃなくて右に一つずらしてるけどね

525名も無き新兵:2013/07/08(月) 05:23:38 ID:a/Qx5zMk0
8.6になってT29のスキンがずれるようになったんで、8.6デフォのdds開いてみたらパーツ配置が微妙に変わってた
これ配置弄るのは不可能だよね?既存スキン全滅……

526名も無き新兵:2013/07/08(月) 05:57:11 ID:p19Qu2Ig0
>>524
ほんと、日常生活でも同じで何とかなるもんだよ。片腕でもできるアクション
系のゲームは限られるけど、それのほとんどが自分好みなので不自由は今のとこ
それほど感じていないな。特にWoTのシンプルなコントロールシステムには
感謝している。今までも戦車シミュレーターの類はいくつかあったが、殆どが
「如何にリアルに再現するか」を重点にしていたが、WoTは「如何に相手の
動きを読んで撃破を楽しむか」がメインテーマであり、ヒトが死ぬ場面は無い。
爆発はしても断末魔の叫びは無い。コントロールはヒトがしてても撃破ののち
何度でも復活して参戦できる。PCゲームとはいえスポーツに通ずる物がある。
これがガルパンの世界でいう武道なのだろう。好きにいじって好きに楽しめば
いい。そのために”res_mod”というカスタマイズ専用フォルダを用意
してくれている開発陣に感謝である。
長々とレス違いの発言になってしまい失礼しました。

追伸・片腕の生活で不便なことは・・・牛丼とかの丼モノを片手で持って箸で
食べられなくなったことかな。PCの操作(主にファイル選択操作時につかう
shift/ctrlキー)はカスタマイズ可能な5ボタンマウス導入でなんと
かなるし、キー操作記憶可能なフットペダルも入れている。照準時の非常用後退
にSを割り当てている。

527名も無き新兵:2013/07/08(月) 06:14:51 ID:Et4YVIOM0
>>525
まぁ、修正出来なくもないけど超面倒だな
どうしても対応させたいスキンがあるならスキンの方を新配置に合わせて切り貼りすりゃ何とかなるんじゃね

528名も無き新兵:2013/07/08(月) 07:49:27 ID:P3MnCPsc0
スナイパーモードの時の倍率をデフォの時より
上げることの出来るMODあったら教えてください

529名も無き新兵:2013/07/08(月) 08:27:53 ID:p19Qu2Ig0
要するに拡大倍率を上げるmodってことかな。ピンポイント射撃のため
だろうけど、あんまり拡大倍率上げすぎると照準が思った場所へ合わせるのが
難しくなるよ。通常のマウスの移動設定だと動きが大きすぎて却って合わせ直し
に手間取ってしまう。高倍率の望遠レンズ装着したマニュアルカメラと同じ。
ピント合わせが難しくなる。元々射撃や照準には誤差含まれているんだし、完璧な
狙撃目指すなら倍率上げるよりも目標に少しでも接近するべきでは無いでしょうか。
接近により発見と、逆にこちらが攻撃されるリスクも増える。しかし撃破率も
望んだ箇所への命中率も上がる。ハイリスク・ハイリターン、ローリスク・ロー
リターンですね。ゲームとは言え、ローリスク・ハイリターンだとつまらなくなって
いきますよ。達成感も天と地の差がありますね。

530名も無き新兵:2013/07/08(月) 08:49:01 ID:9KRywQ5g0
なんで長文がわいた?しかもどのレスも3行以内にまとめられるような内容とか全角とかもうね・・・

ズームMOD
http://www.curse.com/wot-mods/worldoftanks/camera-mod

531名も無き新兵:2013/07/08(月) 09:09:52 ID:a/Qx5zMk0
>>527
やっぱそれしかないか
気長に新スキンを待とうと思う。ありがとう

532名も無き新兵:2013/07/08(月) 13:21:04 ID:B8C7oEd60
貼ってくれたのに何なんだが
そのMOD、086で使えないって書いてないか?

533名も無き新兵:2013/07/08(月) 13:26:50 ID:p19Qu2Ig0
では俺はこっちを貼ろう。しっかりと0.8.6対応と書いてるし
ズームも10倍、ワイドもかなりの倍率?引けるぞ。実際に俺の8.6に
入れて動作確認済み。しかも他のレティクルに影響なし。

534名も無き新兵:2013/07/08(月) 13:27:26 ID:p19Qu2Ig0
貼り忘れた
ttp://skins-wot.com/sights/2013/04/01/84-level-4-10x-power-zoom-sniper-mod.html

535名も無き新兵:2013/07/08(月) 13:37:15 ID:1QbXuaM20
何かの照準変更MODにズームも付いてたな

536名も無き新兵:2013/07/08(月) 14:44:27 ID:.Q8ymBH60
>>531
ちなみにどんなスキン?

537名も無き新兵:2013/07/08(月) 15:08:08 ID:D6Iad.OI0
>>535
Mertyなんちゃらに4xzoomが入ってる

538名も無き新兵:2013/07/08(月) 15:15:31 ID:p19Qu2Ig0
メルティ+>>534の10Xズームスナイパーの組み合わせは寄せと引きが
すごすぎる。ワイドだとmax状態にするとデフォの展開している味方の
部隊の全車両が画面内に収まる。入れるときはメルティ先にするべし。

539名も無き新兵:2013/07/08(月) 15:17:32 ID:NK7RtfOE0
>>538
なんかズームするときが極端すぎて逆に使いづらかった

540名も無き新兵:2013/07/08(月) 15:56:23 ID:p19Qu2Ig0
俺的にはズームよりもワイドで敵の動きや配置の確認して攻撃してる。
SPGで視認範囲外から突っ込んでくる奴に見当をつけて榴弾飛ばしたり
とかね。ズームは10倍はちと大きすぎかもね。

541名も無き新兵:2013/07/08(月) 15:58:36 ID:p4Ue6Kbo0
ズーム四段階にして0.9,5,15,25にしてる俺はいったい・・・

542名も無き新兵:2013/07/08(月) 16:35:06 ID:p19Qu2Ig0
スーパーワイドにすると地形が把握できる俯瞰モードになるし、
侵攻ルート決めやすいな。地形の起伏もわかるし。

543名も無き新兵:2013/07/08(月) 17:08:24 ID:VmNg0Ed60
>>538
avatar_input_handler.xmlに視界のズーム数値を入ってるから
編集すれば調整出来るよ

544名も無き新兵:2013/07/08(月) 19:03:48 ID:MENJdPtg0
>>443
車種別視界範囲自動になってません?今回のアップデートで

545名も無き新兵:2013/07/08(月) 19:14:05 ID:D6Iad.OI0
メルティに入ってる4xは最大16倍、デフォはfalse?なのでtrueに書き換えないと機能してないでござるよ

546名も無き新兵:2013/07/08(月) 19:27:40 ID:p19Qu2Ig0
xmlファイルをメモ帳で開いてみたが、どこの部分いじるんでしょうか

547名も無き新兵:2013/07/08(月) 19:41:56 ID:0h2/V7ak0
<distRange>2 250</distRange>のところじゃない?

あとはマウス感度を弄れば急な拡大を防げる↓
<scrollSensitivity> 5 </scrollSensitivity>

548名も無き新兵:2013/07/08(月) 19:51:35 ID:87qNcGbE0
>>545
Trueにしても機能してるようにみえないんだけど、直すのって1箇所だけであってます?

549名も無き新兵:2013/07/08(月) 20:07:13 ID:Hfm4Q0Do0
XVMフォルダの階層って
xvm→configs→XCファイル群って感じで有ってますでしょうか?

初歩的な質問ですみませぬ

550名も無き新兵:2013/07/08(月) 20:09:22 ID:e0lIV2Dw0
>>500
そのサイトのこのガレージいれてみたけど真っ黒で全くつかえない…('A`)
http://daduelist-area.blogspot.com.es/p/skins-de-hangares.html

551名も無き新兵:2013/07/08(月) 20:13:04 ID:e0lIV2Dw0
>>550
http://www.mediafire.com/?0h7dd9d46znxcjy
スクショの場所のリンクじゃなかったため再度url貼り

552名も無き新兵:2013/07/08(月) 20:32:35 ID:87qNcGbE0
失礼、自己解決しました

553名も無き新兵:2013/07/08(月) 20:36:58 ID:I3HSZBoM0
>>548
照準にzoom率表示されてないか?x2,4,8,16の4段zoomだけど
ノーマルだとx2,4までじゃない?

554名も無き新兵:2013/07/08(月) 20:43:03 ID:I3HSZBoM0
ああ、自己解決してたのね。すまぬ

555名も無き新兵:2013/07/08(月) 20:49:13 ID:87qNcGbE0
レスどもです
うまくいく前は 2 4 8 でした

556名も無き新兵:2013/07/08(月) 21:05:17 ID:Hj.3Sf3s0
>>549
あってる

557名も無き新兵:2013/07/08(月) 21:15:22 ID:xtJh6CdI0
ワイドよりゃ、SPGモードのMAPの緑枠を小さくするmodとか無いのか
最大まで引いても緑枠内の敵が視界に入らないのが一番困る

558名も無き新兵:2013/07/08(月) 21:21:50 ID:Hfm4Q0Do0
>>556
ありがとうございます。それ聞いて色々見なおしたらおかしい原因わかりました。

559名も無き新兵:2013/07/08(月) 21:48:32 ID:a/Qx5zMk0
>>536
このレミリャのやつ
ttp://www.gamemodding.net/en/world-of-tanks/wot-skins/3412-shkurka-dlya-t29-anime.html

あ、ちなみに8.6だと
「T29_01.dds」「T29_01_crash.dds」をそれぞれ「T29.dds」「T29_crash.dds」にリネームしないと読み込まない

560名も無き新兵:2013/07/08(月) 23:33:06 ID:.Q8ymBH60
>>559
似たようなの作ろうと思うけどどうでしょう

561名も無き新兵:2013/07/09(火) 00:39:04 ID:C5LFONDc0
>>560
本当ですか!?
もし可能なら是非頂きたいです

562名も無き新兵:2013/07/09(火) 02:07:15 ID:r7raDWtU0
>>561
時間かかったわりには再現度低くて恥ずかしい

ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2960253

563名も無き新兵:2013/07/09(火) 02:38:16 ID:C5LFONDc0
>>562
うおおお、すげえ。早速使わせてもらいました
元のよりおぜうがくっきりしてて好みです。本当ありがとう

564名も無き新兵:2013/07/09(火) 02:58:05 ID:91zLHE0M0
>>557
MAPの緑枠って表示領域マーカーのことだよね。まさかとは思うけど
マウスの移動で上下左右に自由に動かせるって知ってるよね?敵のマーカーが
出ていたら領域マーカーの中に入るまで動かせば、その枠の大きさは画面解像度
設定に応じた縦横比率になっているから画面のどの位置にいるのかわかるし
出てきてないのならズームしてるということだからワイドへ引けばいい。

565名も無き新兵:2013/07/09(火) 08:57:44 ID:x04ABswk0
8.6追加迷彩対応透明化Mod
http://wotskins.ucoz.ru/news/nevidimye_kamufljazhi_razrabotchikov/2013-07-08-4435

566名も無き新兵:2013/07/09(火) 13:07:26 ID:VG1JrBVY0
前にスキンの保存設定聞いてた者だけど
何とかPsでベストな保存方法見つけたよ
アドバイスしてくれた人ありがとうございました

567名も無き新兵:2013/07/09(火) 14:04:11 ID:1iK78dGk0
クルー女性化アイコンを使用していましたが、どうやら(自分が使っている中では)ソ連以外クルーの仕様が変更されたようですね。
(若い女性ばかりのクルーがムサいおっさんに大変身、ここで頂いたACヴォイスのみが潤いです)

568名も無き新兵:2013/07/09(火) 20:42:14 ID:eubLKs9Y0
>534
遅れたけど、ありがとう!
ところで自動照準って使ってます?
自分はほとんど、手動なのですが・・・

569名も無き新兵:2013/07/09(火) 20:48:04 ID:bJQA5CTM0
MODに興味を持ちこのスレを発見しました。>>283殿のうpされていたMODを初MODとして導入させていただきましたありがとうございます!!実際操作してみたら表示されて感動してしまいました!

2つばかり質問があるのですが、ミニマップに敵のロスト地点を表示するMODがあると思うのですが、検索の仕方が悪かったのか見つけられませんでした。どなたかご存知の方がおられたら教えていただきたいです。
後、複数のMODを導入するときは解凍したファイルの中身を上書きされないようにRES_MODのフォルダへ入れると良いのでしょうか?

ご教示お願い します。

570名も無き新兵:2013/07/09(火) 20:59:08 ID:O9Yp5ZbU0
>>569
URL先のMODを res_mods 以下に入れて
res_mods/Mmap.xmlをメモ帳とかで開いて55行目の

<marklastpos>false</marklastpos> を <marklastpos>true</marklastpos> に書き換えて保存すればOK

ttp://mirtankov.net/attachments/article/8973/Enhanced_HD_Minimaps_086c.rar

571名も無き新兵:2013/07/09(火) 21:00:01 ID:z5E7dACM0
>>569
ミニマップの方は、XVM。
MODのファイルを入れるのは、res_modsフォルダでOK。
複数のを入れる場合でファイルがバッティングする時は、機能を残したい方のMODのファイルが残るようにする事。

572名も無き新兵:2013/07/09(火) 21:09:41 ID:91zLHE0M0
>>568
手動の方が楽しいと思う。自動ってのは強制的に目標の中心へ合わせる。
当たりやすいけど撃破しにくい。数撃ちゃいつかは貫けるかもしれないが
相手もじっと待っててくれるわけもない。オートよりマニュアルの方が
リアル感大きいしピンポイントで弱点狙って当てることができた時は達成感
でかいと思う。

573名も無き新兵:2013/07/09(火) 22:34:15 ID:o0ABXxoQ0
>>569
複数入れる時は手間だけど別の場所に解凍してres-modsを別に作ってバッティング調べながら入れるといいよ。
それやらないと凄まじく訳わからんことになる←体験談
>>572
そんなアナタに現実の照準を使ったMODで気分盛り上げていこうぜ!
ちなみに、基本手動かな。
軽戦車でチャンバラやるときは自動にしてる。

574名も無き新兵:2013/07/09(火) 22:45:54 ID:BQU.lahE0
>>573
>>1のMOD導入支援ツール使えばいいと思うぞ
たまーに移動してもファイルが残ったままになったりしてて焦るが。

575名も無き新兵:2013/07/09(火) 23:02:16 ID:vqnmeZjo0
>>568
手動で弱点抜かないと撃ち合いに勝てないから手動、HTや英TDのAT系は特にですね、
LTが全速で突っ込んで来る場合なら自動です、何処撃っても大抵抜けるし。

576名も無き新兵:2013/07/09(火) 23:11:15 ID:BQU.lahE0
止まってる相手にはともかく動いてる相手に対して偏差打ちは
自動照準じゃ全然あたらんぞ
基本的に使いどころはないと思っていい

577名も無き新兵:2013/07/09(火) 23:18:54 ID:VsNDF5iw0
艦これの艦娘アイコンセット作ってみたけど需要あるかな?


http://ux.getuploader.com/wgloader/download/36/kan_musu_iconset.zip
PASS:kan

578名も無き新兵:2013/07/09(火) 23:19:31 ID:Am4xz9Gs0
自動照準は快速戦車でNDKするときだけ使う

579名も無き新兵:2013/07/09(火) 23:32:11 ID:vqnmeZjo0
接近戦でくるくる回ってる様な場合なら自動でもまぁまぁ当たるよ、
中〜遠距離を自動で当てようってのは無理な話だね

580名も無き新兵:2013/07/10(水) 06:00:47 ID:msI5PubQ0
一直線に神風アタックしてくる奴や偵察で高速機動してるLTには
自動照準にしてなるべく近くのコース通るようにして居合撃ち?で
仕留める。意外と面白い。手動でないと履帯斬りはできないから
動き封じてから自動にして高速接近・砲撃・離脱というのもしてる。

581名も無き新兵:2013/07/10(水) 07:11:33 ID:JbPalKmU0
初歩的な質問で申し訳ないのですが
xvmでプレイヤーネームを常時表示にするにはどこを弄ればいいのでしょうか?

582名も無き新兵:2013/07/10(水) 08:36:41 ID:oJsK.3jA0
>>581
画面左上・右上のチーム一覧表示なら、playersPanel.xc
戦車の上の表示なら、markersAliveNormal.xc ※ALT押してない場合の表示設定

583名も無き新兵:2013/07/10(水) 09:07:02 ID:JbPalKmU0
>>582
ありがとうございます
無事設定できました!

584名も無き新兵:2013/07/10(水) 10:03:36 ID:oSQKuwFY0
>>582
横ですみませんが、markersAliveNormal.xcを覗いてみた結果どこをいじればいいのか…
お手数ですが詳しく教えていただけないでしょうか?

585名も無き新兵:2013/07/10(水) 10:36:22 ID:oJsK.3jA0
>>584
どの表示をどういう風に変更したいとか、
このMODパック使ってますとか、
そういう説明があると、返答つきやすいと思う

586名も無き新兵:2013/07/10(水) 12:27:05 ID:jyodi/Do0
>>584
ここの設定ファイルを参考にしてみたら?
http://www51.atwiki.jp/wot_sengiken/pages/97.html

こんな感じで、車両名とプレイヤー名が常時表示されてるよ。
http://cdn51.atwikiimg.com/wot_sengiken?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=109&amp;file=Battle4.JPG

587名も無き新兵:2013/07/10(水) 13:22:55 ID:xnLFZG4c0
>>581
"name": "Player Name",
"visible": true,
"x": 0,
"y": -20,
"alpha": 80,
"color": "{{c:wn}}",
"font": {
"name": "$FieldFont",
"size": 13,
"align": "center",
"bold": false,
"italic": false
},
"shadow": {
"alpha": 100,
"color": "0x000000",
"angle": 45,
"distance": 0,
"size": 6,
"strength": 200
},
"format": "{{squad}}{{turret}} {{vehicle}} {{turret}}"
最近のファイルは知らないけど多分markersAliveNormal.xcの最後にこんな感じで追記すれば出るんじゃね?

588名も無き新兵:2013/07/10(水) 13:31:03 ID:jyodi/Do0
>>587
最後の行を
"format": "{{nick}}"
にしとかないと、車両名が表示されちゃうよ。

589名も無き新兵:2013/07/10(水) 13:36:21 ID:xnLFZG4c0
やっつけで書き込んだからアラが出るよね・・・

590名も無き新兵:2013/07/10(水) 22:03:39 ID:gmBcu5Y.0
>>570
>>571
>>573
>>574
アドバイスありがとうございます!>>570殿が教えてくれたファイルを取り敢えず手動で比較しながら無事に導入できました。最終地点が判るのは凄く便利ですね!ミニマップ上のオレンジ色の円は視認範囲でなのでしょうか?

591名も無き新兵:2013/07/10(水) 22:12:51 ID:oJsK.3jA0
>>590
円は、敵を発見できる最長距離の目安かな
それよりちょっと大きい四角が、視認可能のラインだったはず

592名も無き新兵:2013/07/10(水) 22:49:54 ID:umqrktBw0
XVMでER(4桁)表記に設定してますが
人によってERを読み込まないことがよくあります
同じ症状の方いらっしゃいますか?

593名も無き新兵:2013/07/10(水) 22:52:16 ID:zwjV7GVI0
俺もや
俺はWN中心に出してるから影響ないけど、ERとの比較はプレイスタイルの判断になるからちょっと残念ねー

594名も無き新兵:2013/07/10(水) 23:04:05 ID:xnLFZG4c0
XVMの表示内容はリニアに更新されているものじゃないからね
始めて1週間以内の人とかは表示されないようなきがする

595名も無き新兵:2013/07/10(水) 23:29:31 ID:umqrktBw0
>>594
最近始めたわけじゃない私は2週間くらいずっと表示されていませんし
2万戦以上してて表示されない人も多いです

MODというよりデータを引っ張ってくる元の方の問題かなと思ってはいますが

5961:2013/07/10(水) 23:36:08 ID:rWLOC9Sw0


著作権に違反したMODの配布に掲示板を使わないでください。

597名も無き新兵:2013/07/10(水) 23:43:14 ID:jyodi/Do0
週一(だったっけ?)ぐらいの間隔で取得してるけど、そのタイミングで取得に失敗したら、2周期分は間が開いちゃうしなぁ。

598名も無き新兵:2013/07/11(木) 00:19:50 ID:cV6IMgNY0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20105224

これのタチコマヴォイスMODってどこかにありますか?

599名も無き新兵:2013/07/11(木) 00:48:50 ID:eCVb4LDw0
>>598
ttp://ch.nicovideo.jp/NUx3/blomaga/ar146031
この人が個人配布してる模様、ただし動画が時期的に8.6ではないので現verで動くのかは知らん
2次配布禁止と書いてあるので自分でコミュはいって現verがあるのか聞いてください

600名も無き新兵:2013/07/11(木) 14:08:28 ID:qBeEUtws0
このMODの使い方分かる人いる?
ttps://www.dropbox.... 1st version.7z
普通のMODと同じようにぶっこんでも反応しない

601名も無き新兵:2013/07/11(木) 16:14:12 ID:fs8bjZfQ0
>>597
俺もER表示だが
自分やツレ含め特定の人がずっと表記なしになってるから
何らかのバグだと思ってるよ

っていうか3週間くらい前に、ERもWNも不自然に下がったことがあったな

602名も無き新兵:2013/07/11(木) 22:16:28 ID:T4vTkQ6.0
wikiにある ゆっくりボイスパックv.0.8.6対応版 を使いたいんだけどどうすればいいの?
いろいろやってみたけど全然わからない

603名も無き新兵:2013/07/11(木) 22:33:51 ID:0Hj05/z60
/resの中にあるaudioというフォルダをコピー
/res_mods/0.8.6/にペースト
そこにボイスパックの中身を入れ上書き

説明下手だから伝わるかわからんが

604名も無き新兵:2013/07/11(木) 22:48:01 ID:cV6IMgNY0
第六感ボイスはどのファイルでしょうか?

605名も無き新兵:2013/07/11(木) 22:58:51 ID:cV6IMgNY0
何度もすいません
このサイトでMSGの第六感ボイスを見つけたのですが
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=18214&amp;sn=31478

/res_mods/0.8.6/audioの中に入れるだけではだめなのでしょうか?

606名も無き新兵:2013/07/11(木) 23:18:02 ID:x4lmTfKg0
めたるぎあそりっど

607名も無き新兵:2013/07/11(木) 23:23:32 ID:T4vTkQ6.0
>>603
おおー!一発で出来た!!!
ありがとう!!

608名も無き新兵:2013/07/11(木) 23:28:57 ID:B/IzBy1o0
もびるすーつがんだむ

609名も無き新兵:2013/07/11(木) 23:32:06 ID:T4vTkQ6.0
最高だわ

610名も無き新兵:2013/07/11(木) 23:37:55 ID:cV6IMgNY0
おお・・・・MGSだったw無意識に打ってました申し訳ない

入れても反応ないな何でだろXVM用の方入れてるんだけど

611名も無き新兵:2013/07/12(金) 11:06:56 ID:vW1laStM0
zoom modを弄ってはいるがどうしても>>541の様にスナイパーモードで4段階以上に増やす術がわからない

612名も無き新兵:2013/07/12(金) 12:34:25 ID:JIWS03Y20
>>611
よく読んでごらん、彼も4段階だから

613名も無き新兵:2013/07/12(金) 14:23:17 ID:x8tmmBPw0
tabを押したときにER値を表示させたいのですが
どのファイルのどこをいじればいいでしょうか?

色々ぐぐったのですが詳細が載っているところがなかったので
ここで質問させてもらいました

できれば細かく指導していただければ嬉しいです

614名も無き新兵:2013/07/12(金) 14:45:52 ID:T9ls4hQE0
>>613
このスレの>>94-95に同じ質問あるんだけどね
ファイルパスは違うだろうけど、修正箇所は同じです

615名も無き新兵:2013/07/12(金) 15:21:22 ID:vW1laStM0
>>612
今気づいたワロタ

616名も無き新兵:2013/07/12(金) 15:27:54 ID:x8tmmBPw0
/**
*
*/
{
// Parameters of the Battle Statistics Form
"statisticForm": {
"showChances": true, // true - Enable display of "chance to win" (only with xvm-stat).
"showChancesExp": false, // Show experimental "chance to win" formula
"removeSquadIcon": false, // true - Disable Platoon icons. This blank space can house, for example, clan logos.
// Display options for Team/Clan logos (see battleLoading above)
"clanIcon": { "show": true, "x": -348, "y": 4, "xr": -348, "yr": 4, "h": 16, "w": 16, "alpha": 90 },
// Display format for the left column (macros allowed, see readme-en.txt)
"formatLeft": "<font color='{{c:t-rating}}'>{{vehicle}}</font> <font color='{{c:kb}}'> {{kb:3}}</font><font color='{{c:t-battles}}' size='10'> {{t-kb}}</font> <font color='{{c:xvm}}'> {{xwn}}</font><font color='{{c:rating}}'> {{rating}}</font><font color='{{c:t-rating}}' size='10'> {{t-rating}}</font>",
// Display format for the right column (macros allowed, see readme-en.txt)
"formatRight": "<font color='{{c:rating}}'>{{rating}}</font><font color='{{c:t-rating}}' size='10'> {{t-rating}}</font> <font color='{{c:xwn}}'> {{xwn}}</font><font color='{{c:kb}}'> {{kb:3}}</font><font color='{{c:t-battles}}' size='10'> {{t-kb}}</font> <font color='{{c:t-rating}}'> {{vehicle}}</font>"
}
}
どこいじればいいでしょう 何行目なんだろ

617名も無き新兵:2013/07/12(金) 15:30:47 ID:x8tmmBPw0
/**
*
*/
{
// Parameters of the Battle Statistics Form
"statisticForm": {
"showChances": true, // true - Enable display of "chance to win" (only with xvm-stat).
"showChancesExp": false, // Show experimental "chance to win" formula
"removeSquadIcon": false, // true - Disable Platoon icons. This blank space can house, for example, clan logos.
// Display options for Team/Clan logos (see battleLoading above)
"clanIcon": { "show": true, "x": -348, "y": 4, "xr": -348, "yr": 4, "h": 16, "w": 16, "alpha": 90 },
// Display format for the left column (macros allowed, see readme-en.txt)
"formatLeft": "<font color='{{c:t-rating}}'>{{vehicle}}</font> <font color='{{c:kb}}'> {{kb:3}}</font><font color='{{c:t-battles}}' size='10'> {{t-kb}}</font> <font color='{{c:xvm}}'> {{xwn}}</font><font color='{{c:rating}}'> {{rating}}</font><font color='{{c:t-rating}}' size='10'> {{t-rating}}</font>",
// Display format for the right column (macros allowed, see readme-en.txt)
"formatRight": "<font color='{{c:rating}}'>{{rating}}</font><font color='{{c:t-rating}}' size='10'> {{t-rating}}</font> <font color='{{c:xwn}}'> {{xwn}}</font><font color='{{c:kb}}'> {{kb:3}}</font><font color='{{c:t-battles}}' size='10'> {{t-kb}}</font> <font color='{{c:t-rating}}'> {{vehicle}}</font>"
}
}

618名も無き新兵:2013/07/12(金) 16:13:49 ID:igXdLGhA0
いい加減にしろよ(憤怒)

619名も無き新兵:2013/07/12(金) 16:24:22 ID:2w.iEzHo0
XVM configでぐぐってみ

620名も無き新兵:2013/07/12(金) 17:06:50 ID:8dabVxj60
>>617
xvmのdocフォルダ(だったかな)に入ってるreadme-enを読むべし
>>616の中で{{xwn}}となっているのが
2桁のWN表示を指令しているから
そこの名前と色指定を変えればER表記とER数値に応じた色になるはず

ところでここの人は
ER or WN表記?
2桁 or 4桁表記?
どのパターンの人が多いんだろう?

621名も無き新兵:2013/07/12(金) 17:18:17 ID:2w.iEzHo0
好き好きじゃね?

つかXVMの設定を細かく説明しているブログがあるんだけど本人じゃないからリンクを張るのをためらう
だからXVM configでぐぐってみとしか言えない

622名も無き新兵:2013/07/12(金) 18:13:33 ID:J0MxgbHU0
MeltyMapsMathMod0.6.4(0.8.6)使ってるんだけど過去レスにもあったけどこれってminimapもMODに含んでるって認識でいいのかな?

そしてminimapの部分だけXVM表示にしたらできるのとは思うのだけど何をいじると変わるかワカラナイ。。。
入れなおせば良いだけだから試したいけど、もしわかる方教えていただけませんか?

623名も無き新兵:2013/07/12(金) 18:30:04 ID:T9ls4hQE0
>>622
minimapも含んでるMODっぽい

minimapの表示設定は、最後に上書きしたMODに依存するっぽいから、
XVM最後に入れればいいんじゃないのかな?

624名も無き新兵:2013/07/12(金) 18:35:22 ID:bIwjfYqg0
たまに気分を変えてプレイしたいので、オススメのBGMMODがあったら教えてください

625名も無き新兵:2013/07/12(金) 18:54:56 ID:JIWS03Y20
音楽offってituneとかでなんかかけるんじゃダメなん

626名も無き新兵:2013/07/12(金) 19:01:09 ID:2w.iEzHo0
音楽MODは著作権とかのアレがアレで2次配布とかのアレがアレだから

627名も無き新兵:2013/07/12(金) 19:40:36 ID:bIwjfYqg0
そうですか
かっこいい音楽を探す旅に行ってきます

628名も無き新兵:2013/07/12(金) 20:57:44 ID:lFvGjxk20
>>620
ローディング画面とTAB画面とプレイヤーパネルはxwn表示で、OTMだけwnフル桁表示にしてる

629名も無き新兵:2013/07/12(金) 21:20:44 ID:2w.iEzHo0
OTM?

630名も無き新兵:2013/07/12(金) 21:23:40 ID:8dabVxj60
味方・敵戦車の上に出るマーカー表示のこったろ

631名も無き新兵:2013/07/12(金) 21:25:54 ID:2w.iEzHo0
なるほど おしゃれな呼び方だから覚えて俺も使おう

632名も無き新兵:2013/07/12(金) 21:48:50 ID:lFvGjxk20
Over Target Marker
車両の上に表示されるイロイロのこと。

633名も無き新兵:2013/07/12(金) 22:04:01 ID:x8tmmBPw0
皆様色々とありがとう御座いました完全な素人ですがなんとか自分の思ったとおりに
できました。
昼から今までかかりましたが出来てよかったです

634名も無き新兵:2013/07/12(金) 22:18:19 ID:8dabVxj60
おしゃれな呼び方…なのか?w

元々XVMとかない時代に一番有名なMODとして存在していた頃の名残だな>OTM
WGがそれをオフィシャルにゲームに取り込んで
MODなしでもHPバーなんかが出るようになった経緯がある

635名も無き新兵:2013/07/13(土) 09:45:08 ID:B849aYTk0
>>624 ttp://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/143653-red-army-choir-russian-music-mod/
これとか

636名も無き新兵:2013/07/13(土) 13:09:52 ID:JPY1b.120
>>635
おお!
これかっこいいですね
ありがとうございます

637名も無き新兵:2013/07/13(土) 14:58:29 ID:IwpjkTU.0
さっき旭日旗つけた奴見た
見間違いかな?
あれば俺もつけたいが・・・・

638名も無き新兵:2013/07/13(土) 15:18:09 ID:hQ3XZ8is0
>>635
……「リアル」ではあまり進めないようにな(滝汗)。
(いや好きだが、そこのMOD群はうん……なんというか、困るしな)

639名も無き新兵:2013/07/13(土) 16:44:38 ID:JPY1b.120
クランマークとかじゃなくて?

640名も無き新兵:2013/07/13(土) 16:49:28 ID:kpjYetHE0
旭日旗のクランマークは
「アジアのハーケンクロイツだ!」って消されるよ

アレな国のプレイヤーが騒ぎまくる

641名も無き新兵:2013/07/13(土) 17:23:31 ID:jaY1IXqw0
言うなれば下朝鮮とだけ言っておこう

642名も無き新兵:2013/07/13(土) 21:32:52 ID:hQ3XZ8is0
>「アジアのハーケンクロイツだ!」
連中と宗主国のキ○ガイ以外誰が騒ぐのだろう(棒)。

643名も無き新兵:2013/07/14(日) 02:01:04 ID:X5vhHIZ.0
どこぞのブログでズームイン、ズームアウト機能MODがNGて書いててクソ焦ったぞやめてくれマジで

644名も無き新兵:2013/07/14(日) 02:09:40 ID:Ykf9cq6I0
そんなじょうよわブログネヲチで晒せ

645名も無き新兵:2013/07/14(日) 02:12:22 ID:GK9ottWE0
運営が言うことだけが正しいのに、
どこぞの誰とも分からんブログや掲示板の言うことを真に受けるって・・・

646名も無き新兵:2013/07/14(日) 02:53:34 ID:ObMYYynw0
まあしかしズームアウト部分に関してはartyの俯瞰モードでも機能してるmodが過去あったのでその場合はたしかアウトだったはず

647名も無き新兵:2013/07/14(日) 11:00:14 ID:Gon0n21Q0
ガルパンMODの1つ"Ooarai Panzer IV Schurzen (濶セ譁砺iking) v1"
っていう劇中のシュルツェンとフラッグを再現したスキンがあるんだけど
10.5cmの主砲の色が車体と違う色になっているんだけど
同じように4号戦車をガルパン仕様にするスキンから主砲のファイルだけ
移動させて色を変えるってことは出来るんだろうか
それとも元のファイルを弄って自分で色を変更したほうが速いんだろうか

648名も無き新兵:2013/07/14(日) 11:09:49 ID:1lHHPJjQ0
戦績見れるWoTLogger3が起動できないんだがなんか特別な設定とかあるのかな?
wikiみてその通りにやってもプログラムが正常に動作しませんでした。とかって強制終了しちゃうんだ・・・

649名も無き新兵:2013/07/14(日) 13:23:41 ID:kHh1FOlk0
グラフィックスの設定にあるエフェクト品質の動的変更
って何なのでしょうか?

650名も無き新兵:2013/07/14(日) 16:31:58 ID:6UPvDczA0
>>413
あっしも同じのんが今出た
良く分らん
MOd入れたのが今日  昨日までは出なかった

651名も無き新兵:2013/07/14(日) 16:58:50 ID:gAhtBeiQ0
>>649
FPSが急激に下がったときに自動で画質を下げてFPSを維持する
スペック不足気味の場合はONでおk

652名も無き新兵:2013/07/14(日) 18:09:42 ID:WHYDygZg0
XVM editerでxcファイルを読もうとしても
can not find root config elementってエラーが出て読み込めない
原因わかる人いる?

653名も無き新兵:2013/07/14(日) 18:28:04 ID:iIa8kEqc0
>>652
原因そこに書いてあるだろが…
xcファイルはそれぞれ設定項目ごとにバラバラになったので、
メインの設定ファイル自体をどう分割したのか記述したものがあるとおもう。

そっちを先に確認しろ。
ま、簡単にやるならxvmconfを自分でバラバラにxcに分割しろ

654名も無き新兵:2013/07/14(日) 18:34:07 ID:Ykf9cq6I0
XVMの設定wikiつくろうか?
どうもここのやり取りを見ているとそれ以前の質問が多い気もするけど

655名も無き新兵:2013/07/14(日) 19:05:48 ID:WHYDygZg0
>>653
分割した記述って@xvm.xcの事だよね?
そこに適用するリンク先のファイル名を記述して、そっちのファイルの内容をいじる
であってるよね?

なぜか@xvm.xcも他のxcファイルもエラーで開けない

656名も無き新兵:2013/07/14(日) 19:41:11 ID:Ykf9cq6I0
いや みんなテキストエディタで直接いじって自分用に設定してるわけなんだけど

657名も無き新兵:2013/07/14(日) 21:56:03 ID:QXEfbesc0
>>654
 おおぉ、作って頂けると大助かりです。他人様の使わせて頂いておりますが
やはり自分にあった物を自作してみたいです<(_ _)>

658名も無き新兵:2013/07/14(日) 22:02:15 ID:Ykf9cq6I0
ブログでやってる人もいるけど
http://ch.nicovideo.jp/Elecamania
何を説明していいのかわからないんだよね

659名も無き新兵:2013/07/14(日) 22:12:24 ID:brqV2FQY0
ツリーの流れとかかな
各フォルダ内設定まで手取り足取りで解説すれば
そりゃ新規は助かるだろうけど、説明する方もちょっとめんどそうだ

>>658
ロード画面の詰め込み感がすごいな

660名も無き新兵:2013/07/14(日) 22:17:48 ID:iIa8kEqc0
>>655
それでいいよ〜
ディレクトリあってる?そこだけ注意

661名も無き新兵:2013/07/14(日) 23:29:59 ID:B.RuJUzQ0
XVMのファイル配置は載ってるけど、個々のの設定については載ってないなぁ。
http://www51.atwiki.jp/wot_sengiken/pages/109.html#id_80752079

662名も無き新兵:2013/07/14(日) 23:45:19 ID:ObMYYynw0
おれはsirmaxってとこでエディターでいじってるけどどこに何があるかわからんならエディター使った方がはやいんじゃね?

663名も無き新兵:2013/07/15(月) 19:19:43 ID:y9kgx4hQ0
古いボイスパックを8.6用にビルドし直して分かったんだけど
8.5対応と言いつつ、重大な不具合が出ないだけで適用されなくなったボイスもそのまま放置されてたのな

あと、細かくイベント分けされてるけど公式音声ですら、そんな細かい区別で音声作ってないっつー

664名も無き新兵:2013/07/15(月) 22:43:45 ID:YShvRus20
前に作ったチハの黄帯迷彩を作りなおそうと思うんだが、色合いがよくわからなくなってきた
http://rusty.tank.jp/upload/upl/bXNFYVTHKNxmfvuC3x5y.png 前に塗った色
http://rusty.tank.jp/upload/upl/5eUuFMwgePhlPIoZIwtm.png 最近作った色

模型の作例とか見てもまちまちすぎて……詳しい人、ちょっと日本軍の迷彩柄について教えてくれ

665名も無き新兵:2013/07/15(月) 23:19:52 ID:OYLh6yqA0
>>664
それで大丈夫だから問題ないと思うけど、なんか違和感あるなぁって話なら
多分土地(焦げ茶)色の配分を減らして土草(茶)色の配分を増やしたら
それっぽくなるんじゃねぇかなぁと思うます(´・ω・`)
WoTの車両はなんか埃っぽいから、こういうのは塗るの大変ね(´・ω・`)

あとは転輪も茶色と草色に塗ってやると更にそれっぽさがうpするはず、多分(´・ω・`)

・転輪の塗りイメージ
ttp://gunsight.jp/c/image2/Type97Mtank-k600.jpg

666名も無き新兵:2013/07/16(火) 00:26:10 ID:DpyG2xv.0
>>665
ちょっと戦車変わっちゃったんですがこんな感じですかね
http://imageshack.us/a/img543/277/8dfi.png

残念ながらチハの転輪はテクスチャの都合上塗り分けが不可能なんで、陸軍カーキで統一する予定です

667名も無き新兵:2013/07/16(火) 01:36:23 ID:hUJ8InhM0
>>666
色配分はそんな感じですね(´・ω・`)
あと、当時は刷毛で一輌一輌塗ってることが多いので
どべーって感じで一色分を大きく、うねりもおおまかに塗ってから黄色帯を追加してやると
すごくそれっぽくなると思います(´・ω・`)

こんな感じが一番それらしく見えるんじゃないかなと(´・ω・`)
ttp://www.ezoya.co.jp/html/tank/97shik01.jpg

受け手側としては作ってくれるだけでもありがたいので、戦車オタの戯言は参考までにどうぞ(´・ω・`)

668名も無き新兵:2013/07/16(火) 21:26:30 ID:8rYiSnR.0
xvmはNA鯖だとタンクごとのWNやeffは表示できないのかな?

669名も無き新兵:2013/07/16(火) 21:33:40 ID:padc50/A0
鯖関係ないだろ

670名も無き新兵:2013/07/16(火) 21:41:24 ID:8rYiSnR.0
アジア鯖も表示できないってこと?

671名も無き新兵:2013/07/16(火) 22:04:02 ID:padc50/A0
設定でどうにでも出来るということ

672名も無き新兵:2013/07/16(火) 22:06:15 ID:8rYiSnR.0
>>671
いや、取得の記述入れても、データが取れてないっぽいんだけど

673名も無き新兵:2013/07/16(火) 23:52:17 ID:HiVYwR6s0
ERは取得バグか計算バグか
なんかここひと月ほど表示されないっていう報告が多いな
WNやWRに関してはそういうのは聞かないが

674名も無き新兵:2013/07/16(火) 23:57:49 ID:6OxafQsk0
{{t-battles}}も拾わないことが多いね

675名も無き新兵:2013/07/17(水) 14:15:46 ID:g7Jfd2tE0
需要あるのかは分からんけど、乗員用東方キャラアイコンの詰め合わせ作ってみた

http://ux.getuploader.com/wgloader/download/50/%E6%9D%B1%E6%96%B9%E6%88%A6%E8%BB%8A%E9%81%93_%E6%90%AD%E4%B9%97%E5%93%A1%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3.zip

DLpassは touhou
突貫工事で作ったんで色々と粗あるかも知れんがね

676名も無き新兵:2013/07/17(水) 15:21:23 ID:X7w5TOU.0
>>675
キャラ全部がalphes氏風なのが(・∀・)イイネ!!
使わせて頂きます

677名も無き新兵:2013/07/17(水) 16:31:40 ID:sgqcvPFM0
>>675
使わせていただきます

678名も無き新兵:2013/07/19(金) 10:59:15 ID:oi9fSJNw0
おいなんか恋姫の曹操混ざってるぞw

679名も無き新兵:2013/07/19(金) 20:33:42 ID:naxSqwS60
AGQJというエンジン音と砲撃音をかなりすごくリアルにしてくれる
サウンドMODがありますが、ガルパンボイスとミックスしてよりリアルで
楽しめるゲームにしたいと思ってます。ボイスファイルの中のどのファイル
を上書き若しくは書き換えすればいいのでしょうか。現在ガルパンボイスは
入っており、エンジン音や砲撃音はデフォルトのちょいとショボいやつのまま
です。

680名も無き新兵:2013/07/19(金) 20:49:20 ID:dgDcPUfE0
お互いのmodファイルに被りがないならそのままぶっ込めばいいんじゃないかな

681名も無き新兵:2013/07/19(金) 21:37:39 ID:Fx2W4B6o0
ボイスとエンジン音、砲撃音はそれぞれファイルが別なので、そのまま突っ込んでも問題はないかと

682名も無き新兵:2013/07/20(土) 00:34:06 ID:kv1wRD3c0
hitboxのスキンmodを試しに入れてみたんですが直ぐにアンインストールしたところ
元のスキン(vehiclesフォルダ)がすべて無効に成ってしまいました
どこかの読み込みを弄ってしまっているみたいで困っています
同じ症状を解決された方いましたら解決法を教えてください


modはHitbox Skins for 8.6, 200+ Tanksです

683名も無き新兵:2013/07/20(土) 00:36:56 ID:l6Tvrgo.0
skinは置き換えだからバックアップ取ってないなら入れなおしだろ

684682:2013/07/20(土) 01:08:12 ID:kv1wRD3c0
解決しました、ありがとうございます

685名も無き新兵:2013/07/20(土) 07:50:22 ID:zoGZfa6E0
Ⅳ号戦車にガールズ&パンツァースキンの"Ooarai Panzer IV Schurzen (濶セ譁砺iking) v1"
を適用させたみた所、10,5 cm KwK 42 L/28が長砲身に変わっているのは良いんですが車体の色と違うように見えます。
他にもいくつかⅣ号のスキンがあるのですが、他のスキンファイルから砲塔の色部分だけを上書きして使うということは
出来るのでしょうか?

686名も無き新兵:2013/07/20(土) 16:00:58 ID:NMlrgkSQO
>>685
自分でdds編集するか、砲頭が別ファイルなら出来る

687名も無き新兵:2013/07/20(土) 23:21:55 ID:/RJN7kZ.0
>>577
どんなものか使ってみようと思ったけどないんだけど?

688名も無き新兵:2013/07/21(日) 08:28:22 ID:eEwEzGvg0
>>687
http://ux.getuploader.com/wgloader/download/60/kan_musu_iconset.zip

上げ直しといた

689名も無き新兵:2013/07/21(日) 22:11:28 ID:HWdCnVT.0
>>688
知的財産の所有権を知ってるのか?
艦むすの規約にも違反してる真っ黒なファイルを配布するのにスレを使うな!

690名も無き新兵:2013/07/22(月) 02:43:00 ID:hTnWu0IA0
>>679
興味持ったのでAGQJのFull版(420MB)をDLしてインスコしたのですが
自車の被弾音、出なくないですか?

一応クライアント、クリーンインストールしてまっさきにAGOJインスコ
しました。audioフォルダー&scriptフォルダー、\res_mods\0.8.6内へ
のコピー済みの上書きインスコです。

やり方おかしいのかなーorz

691名も無き新兵:2013/07/22(月) 11:03:40 ID:9IXGt4ok0
ボイスがアーマードコアのセレンのやつに変更できるようなMODがあったりしないか?

692名も無き新兵:2013/07/22(月) 11:07:43 ID:S0b56Hw60
あるよ

693名も無き新兵:2013/07/22(月) 14:43:34 ID:WTtCaImk0
サウンドやボイスって、スクリプトファイルで制御されているのかな。
例えばA氏がボイスパック作って、B氏がサウンドパック作って各々が
スクリプトフォルダ上書き用のスクリプトフォルダ添付しているとする。
OSの特性上同じ名前のフォルダは統合されるから同じフォルダに各々の
スクリプトファイルが同居する事になるが、相性や競合で鳴らないSEや
ボイスも出てくるかもしれないな。res_modフォルダ標準装備で
Modの自由度が高く設定されているのは有難いが、細かい部分での不具合
(ゲームシステム上は全く影響がない程度の)は有るんだろうね。
もし実現可能なら、**の時の音声はxxのファイルを再生する、とか可能な
ボイスマネージャ的な導入支援ツールが欲しいな。色んな作者の様々なボイス
で自分好みのWoTを仕上げる。ボイスのみならずエンジンや砲撃音、排莢や
被弾・跳弾・砲塔旋回音等々。ついでに好きなwavやmp3をコンバートする
機能もほしい。簡易再生機能付きで。ショックカノン発射音入れたい。

694名も無き新兵:2013/07/22(月) 14:58:37 ID:2sOyUpN20
そうか、頑張れよ

695名も無き新兵:2013/07/22(月) 15:49:58 ID:ad4idUlU0
少なくともボイスとサウンドは競合しないけどな

696名も無き新兵:2013/07/22(月) 17:21:31 ID:uqP3TLNg0
>>693
ボイスにスクリプトは必要無い
fmod使ってる時点でボイスマネージャとか無理だから妄想だけで頑張れ

697名も無き新兵:2013/07/22(月) 18:22:22 ID:k1Qs1Xcs0
FMOD Designer  ver.4.30.06がダウンロードできないんですが…

698名も無き新兵:2013/07/22(月) 18:44:00 ID:DhNv5l/2O
>>697
ダウンロード出来るよ
そして今はそんな古いバージョンは推奨されていない

699名も無き新兵:2013/07/22(月) 20:04:40 ID:ad4idUlU0
適当に新しいので出来るよ
いまは探せば8.6対応のテンプレも落ちてるし、解説動画まで丁寧につけてくれてるから
無理に古いのを使う理由も無いんじゃね

700名も無き新兵:2013/07/23(火) 01:01:41 ID:h8bUaJNA0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21340293
この動画の照準MODを探しているのですが、どなたかご存知ないでしょうか

701名も無き新兵:2013/07/23(火) 01:11:14 ID:XfZYe6FE0
動画のUP主宣伝乙

702名も無き新兵:2013/07/23(火) 03:14:33 ID:o1tmCb0U0
普通に過去レスにあったやつだな

703名も無き新兵:2013/07/23(火) 05:43:02 ID:bVvOAez20
>>664だがようやく一段落した 迷彩塗り直すこと3回
http://rusty.tank.jp/upload/upl/khvhjwE0MMlHob7GgAZf.png

これからもう少しいじってディテールを追加したりしようと思うんだが
・迷彩柄はくっきりさせておくべきか、それともこんな感じにぼかすべきか?
http://rusty.tank.jp/upload/upl/73kaf1o5XvSbepXW1G7s.png
・47mm砲の駐帯複座器周りにも迷彩を施すべきか?
・車体側面下部にも迷彩を施すべきか?

と疑問がアレコレ湧いてきた 資料本でも買っちゃった方がいいのかなあ

704名も無き新兵:2013/07/23(火) 08:50:08 ID:9fa5Sl0Y0
えーと
Modとか入れすぎてゴチャゴチャしすぎて重くなったんで
一旦WoTのフォルダを消して、また再ダウンロードしたいと思うんですが
ゲーム中のデータって消えますか?

705名も無き新兵:2013/07/23(火) 09:01:37 ID:3ehD603M0
>>704
MODを抜くだけなら、res_mods撿0.8.6の中身を消すだけで良いよ。
クライアントを消しても、戦績とかはサーバー側で管理してるから消えない。
ただ、マーカーとかレティクルとかのローカル側に保存している設定は消える。

706名も無き新兵:2013/07/23(火) 09:05:46 ID:9fa5Sl0Y0
>>705
返信が素早くて助かった。これは勲章ものです
先走って消してしまってな・・・
今、再ダウンロード中です。データが消えるかすっごいヒヤヒヤしてたから安心したw
ローカル側の設定はまたすれば良いだけだからなんともないぜ!

707名も無き新兵:2013/07/23(火) 10:15:28 ID:9fa5Sl0Y0
ダウンロードし終わって
やろうと思ってパスワード入力したら、そのメルアド又はパスワードが間違ってるとか出る
いつもならこれで出来るはずなんだが・・・
ちなみにサーバーの欄がWoTからオートって表示になっててクリックしたら下にNA East NA West とかあったんだが
なんか変わってた。公式にもログイン出来ない。オカシイ

708名も無き新兵:2013/07/23(火) 10:15:32 ID:o1tmCb0U0
MODの前にオンゲについて少しは学べwww

709名も無き新兵:2013/07/23(火) 10:21:07 ID:9fa5Sl0Y0
よく見るとNAからDLしてしまったようだ
ASIA民なのでコッチからDLしないといけないのか

710名も無き新兵:2013/07/23(火) 12:57:24 ID:Cwag9wGg0
夏休みだから仕方ないけどここチャット欄じゃないから一々報告しなくていいです
クライアントが別々なのもwikiに書いてあるし

711名も無き新兵:2013/07/23(火) 13:50:53 ID:n2Z53C2k0
わざわざ情弱自慢書き込まなくてもいいのに 笑

712名も無き新兵:2013/07/23(火) 15:43:02 ID:9fa5Sl0Y0
>>711
それだけで自慢になるのかw
ここの板は面白い人達だらけだなあw

713名も無き新兵:2013/07/23(火) 15:47:25 ID:o1tmCb0U0
>>706
うーん、これがリアル中二病ってやつか
とりあえず初心者スレとか質問スレにいってこい

714名も無き新兵:2013/07/23(火) 18:03:47 ID:QUVyyCAs0
>>712
だって自慢にしか見えないぢゃん^^

715名も無き新兵:2013/07/23(火) 19:26:21 ID:bVvOAez20
wtf?

716名も無き新兵:2013/07/23(火) 20:43:54 ID:ZnQfseOc0
作ってみたんだが需要あるか?
ありそうならうpする
http://ux.getuploader.com/wgloader/download/65/%E9%80%B2%E6%92%83%E3%81%AEHummel.jpg

717名も無き新兵:2013/07/23(火) 21:13:10 ID:jDLTA3mE0
>>716
画像が見れません

718名も無き新兵:2013/07/23(火) 21:20:13 ID:/Fd1KpVo0
名前くらい隠せよ

719名も無き新兵:2013/07/24(水) 09:28:21 ID:WwMHkmkU0
MeltyMapsMathMod+ガルパン音声+AGQJの統合が終わった。
めるてぃはそのまま入れるだけでよかったが、音声とAGは入れる
順番に試行錯誤した。AGをまとめて一度に入れると聞き慣れた
音楽も変わって(書き換えられて)しまうので、ファイル名を確認
しつつトライ&エラー繰り返してやっと完了。「装填完了!」や
「各車警戒!」の単品Modもウプされてたので最後にそれ上書きで
現時点で改良作業はとりあえず終り。砲撃音の後に排莢音の「ガシャ
コン!」が有るとリアルで盛り上がる。長文失礼しました。

720名も無き新兵:2013/07/24(水) 10:52:30 ID:d3UrSqfEO
AGQJから砲撃音とエンジン音だけ入れれば良いだけじゃ?

721名も無き新兵:2013/07/24(水) 16:25:14 ID:JdR74Nyw0
全く関係ないけどなんで変なとこで改行してんの?
別に見やすくなってないよ

722名も無き新兵:2013/07/24(水) 16:43:27 ID:uQIOv90I0
M









このうち、漢字、記号、カタカナはノイズであると考えられるので削除し、残りの文字を取り出すと
Mメシ
と読める

つまり、これは>>719が空腹のあまり助けを求めたSOSを知らせる暗号文だったんだ!!


  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─

723名も無き新兵:2013/07/24(水) 17:08:11 ID:3ECtI.6Q0
>>722
楽しそうだな

724名も無き新兵:2013/07/24(水) 18:33:55 ID:WwMHkmkU0
>>720
AGQJのパッケージには純粋な砲撃・排莢・エンジン音以外に戦闘中や
マッチング中、ガレージのBGMも入っててフォルダ統合式の導入だと
強制的に書き換えられてしまう。それに気が付いたのでファイルごとの
導入していったんよ。作者のサービスだと思うが、好みのBGMは既に
入れていて特定の音だけが欲しいときはちょいと面倒。

725名も無き新兵:2013/07/24(水) 19:13:02 ID:uQIOv90I0
だから
>AGQJから砲撃音とエンジン音だけ入れれば良いだけじゃ?
という結論なんだろ

726名も無き新兵:2013/07/24(水) 22:54:46 ID:EAaq674w0
すいません、第六感の電球アイコンを変更したいのですが、いいmodってあるんでしょうか。

727名も無き新兵:2013/07/24(水) 23:10:01 ID:I6yk/ab20
>>726
wot sixth sense modで検索すればいろいろ出てくるよ

728名も無き新兵:2013/07/27(土) 17:07:48 ID:bOZ.3GZI0
既出かもしれませんが、locastans Enhanced HD Minimaps Gen. 2 について、
8.6(NA)で使っていたMmap.xmlを8.7(RU)に使いまわそうとすると
Invalid or missing Mmap.xml! と怒られます

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4370541.jpg

locastans Minimap_2ndGen_87.zipに入ってるMmap.xmlを使うと問題ないようです

729名も無き新兵:2013/07/27(土) 17:29:12 ID:bOZ.3GZI0
追記
squadnamecontent という項目が増えてるみたいです
連投すいません

730名も無き新兵:2013/07/27(土) 17:34:24 ID:2JuKmNEM0
>>728
そりゃバージョン違うからそうでしょ。何を当然のことを

731名も無き新兵:2013/07/28(日) 15:24:51 ID:rIVCSutk0
XVMとHP TANKS IN THE EARS (BETA VERSION) FOR WORLD OF TANKS 0.8.6っていう発見した相手のHP表示MODの両方導入しようと思ってるんだけど、
PlayersPanel.swfがかぶってて上手くいかんからXVMの方のswf開いてHP表示MOD側のファイル移し替えて実行してみても敵と見方の車輌名が□になって表示されちゃうようになったんだけど、
上手く一緒に起動できる方法ないですかね

732名も無き新兵:2013/07/28(日) 17:46:36 ID:DBpAEiDY0
>>731
EARSは英語モードじゃないとダメだった気がする

733名も無き新兵:2013/07/28(日) 23:15:19 ID:rIVCSutk0
>>732
アドバイスありです
ランチャーから英語に直して起動してみたけど上手く行かんかったですわ。
また日本語にして起動しなおしたら試合のローディング画面で止まりました。

734名も無き新兵:2013/07/29(月) 01:26:09 ID:px0HYEqI0
>>733
基本的にファイルが被るMODは同時導入無理だからねぇ
大半のMODはXVMの物を流用しているけど、独自系だと諦めるしかない

735名も無き新兵:2013/07/29(月) 10:31:13 ID:nYG5VIVQ0
>>734
さようですか
HPもひと目で確認出来ればやりやすいなーと思ったんですがしゃーないですね
自分でMOD作れるようになったらまた試してみますわ

736名も無き新兵:2013/07/29(月) 23:13:59 ID:z.hC1b6g0
>>703
細かい所が気になっちゃって気になっちゃってもう徹底的にやりたいってなら
車体側面下部は塗ったほうがいいよ(´・ω・`)
あと、砲・駐退機覆いは普通は塗らないからそれで全然OKだよ(´・ω・`)

ぼかす・ぼかさないはその人の直感と好み次第になっちゃうからなんとも言えないかな(´・ω・`)
はっきり塗れば、多分下のURLの九五式軽戦車みたいなイメージになると思う。参考までに(´・ω・`)
http://gigazine.net/news/20130728-95tank-wf2013s/

色彩資料だと、本格的な書籍よりこういうプラモのモデル本が参考になると思うけど
このテの本は3000円ぐらいしてめっちゃ高いからお勧めはしないよ(´・ω・`)
http://www.ms-plus.com/52284

その他の資料はチハが好きで好きでたまらなくなっちゃったら買うぐらいがいいよ(´・ω・`)
ガッツリ読みたいならこの本をお勧めしとくね(´・ω・`)
http://www.hmv.co.jp/product/detail/3233962

737675:2013/07/30(火) 14:17:20 ID:fxb8sMxQ0
搭乗員用東方顔アイコン8.7動作確認、ついでに2〜3箇所ちょこっと手直しして上げなおし。

http://ux.getuploader.com/wgloader/download/90/%E6%9D%B1%E6%96%B9%E6%88%A6%E8%BB%8A%E9%81%93_%E6%90%AD%E4%B9%97%E5%93%A1%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3ver1.1.zip

DLpassは touhou

738名も無き新兵:2013/07/30(火) 15:04:17 ID:cyF0pkSw0
そういや、既存の全く更新されてないVOICE MODなんかを自分で直すのはいいとして
何処かにうpったら流石にアウト?

739名も無き新兵:2013/07/30(火) 15:12:26 ID:LcdaHd0M0
厳密に法律的にいえばそりゃアウトだろうけど
実際は(

うpはロダによっては著作権侵害になるUPはNGにしてるとこもある
>>2のとこなら平気そうだけどな

740名も無き新兵:2013/07/30(火) 15:16:28 ID:Hop3VaPI0
名前横の戦車の影形のアイコンの光具合が修正されてんな
なんか前より光沢出るようになってる

741名も無き新兵:2013/07/30(火) 15:18:10 ID:Hop3VaPI0
あ、気のせいだった

742名も無き新兵:2013/07/30(火) 16:12:04 ID:Nb/zni7M0
広域に見るMODはあるんですが望遠で見れるMODて
まだ出てないんですか?

743名も無き新兵:2013/07/30(火) 16:15:45 ID:LcdaHd0M0
広域と望遠の違いが分からんのだが
いくらでもズームを拡大していけるのが一般的に望遠MODかな
これはいくらでも8.7対応のが出てるはず
なんかのMODに同梱されてることが多いが

カメラ視点を移動できるやつ(遠くの地点をピンポイントで見に行けるタイプ)は
確か使用不可のはず

744名も無き新兵:2013/07/30(火) 16:25:07 ID:Nb/zni7M0
>>743
ありがとうございます^^
自分視点からの拡大です。
もう一度探してみます。

745名も無き新兵:2013/07/30(火) 16:35:41 ID:qCbSsSyU0
アプデに合わせてXVMの4.1.0を入れたんだけど
例のIE上で弄れるXVMエディターで調整しても適用されない箇所があるんだよな
マーカーのカラー設定部分とか
これは一体どうすれば良いのかねえ・・・

746名も無き新兵:2013/07/30(火) 17:04:14 ID:3ux3rpnA0
MeltyMapsMathMod087.01を使ってるんだが
以前のVerはマウスホイールの上下でスナイプ視点と通常視点が切り替えられたんだが
このVerからか上下じゃ視点切り替わらなくなったんだ。
変わりにスナイプ視点だと前Verよりズームできるようになったんだがな・・・
ただ使いづらくて視点切り替えだけをマウスホイールで出来るように戻せないだろうか?

747名も無き新兵:2013/07/30(火) 17:07:14 ID:6Ko2.S760
>>746
多分guiフォルダ内にNoScroll.xmlがあるはず
それいじれ

748名も無き新兵:2013/07/30(火) 17:13:59 ID:3ux3rpnA0
>>747
xmlはあった
開いたらこうだった

<noscroll.xml>

<!--
"True" - To disable sniper mode enter with mouse scroll

"False" - To enable sniper mode enter with mouse scroll (equivalent of default, without mod)
-->

<noscroll>true</noscroll>

<!--
"True" - Min zoom level will be set upon enter of sniper mode (equivalent of default, without mod)

"False" - Last time used zoom level will be set upon enter of sniper mode
-->

<defzoom>false</defzoom>

</noscroll.xml>

どこを弄ればいいのだろう?

749名も無き新兵:2013/07/30(火) 17:16:29 ID:JG85pQYY0
ぇー・・・読めば分かるやん・・・

>>739
まあ、そうだわな
くす

750名も無き新兵:2013/07/30(火) 17:23:24 ID:LcdaHd0M0
>>748
翻訳かけるなり辞書引きなりすればすぐだろwwwww


<noscroll>true</noscroll>
true:マウスのスクロールでスナイパー画面に入る機能をオフにする
false:マウスのスクロールでスナイパー画面に入る機能をオンにする

<defzoom>false</defzoom>
true:スナイパー画面にした時は、最少ズームにセットされる
false:スナイパー画面にした時は、最後に使ったズームレベルにセットされる

さすがにMOD弄るなら、ある程度英語を翻訳する知識なりはあったほうがいい
というかないとキツい
今はGoogleツールバーの翻訳とか色々楽ちんなんだし

751名も無き新兵:2013/07/30(火) 17:28:37 ID:3ux3rpnA0
>>750
すまんな
人間必死だと気が付かないもんだな・・・

752名も無き新兵:2013/07/30(火) 17:33:32 ID:LdfE86XY0
8.7にバージョンUPしてから、砲撃音ModのHistorical Realism Gun Sound mod 1.73 (1.72)を入れているとゲームが起動しなくなってしまった。
同じようになった人いないですか?
迫力あって気に入っていただけに諦めるのは残念でならない。

753名も無き新兵:2013/07/30(火) 17:39:52 ID:6Ko2.S760
>>752
砲撃音系は基本的にverupで車両が追加されると使えなくなるよ
0.8.7対応版を入れるか、なければ待とう

754名も無き新兵:2013/07/30(火) 17:43:43 ID:LdfE86XY0
>>753
了解しました。
ありがとう!

755名も無き新兵:2013/07/30(火) 17:54:28 ID:Pf23geBA0
>>752
8.7対応は来てるけど、今までと入れ方が変わってるっぽいので、
注意して入れてね

756名も無き新兵:2013/07/30(火) 19:34:05 ID:svvBtKrY0
>>276
これの087対応版はようw

757名も無き新兵:2013/07/30(火) 19:44:09 ID:/lG7Bymk0
>>736
ありがとう豚さん、ついに完成したよ
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/263934-type-97-chi-ha-japanese-camo-v2/

チハは部品が細かいのと何処が何の部分なのかすごくわかりづらいのがつらい

758名も無き新兵:2013/07/30(火) 20:39:52 ID:WwQYQka20
>>756
英語のなら8.7対応出てるよ
表示が右に変わってミニマップ脇に出るようになったけど

759名も無き新兵:2013/07/30(火) 20:56:23 ID:GKv5wbAA0
>>752
wikiのほうも誰かが更新版にリンクしなおしてくれたみたい。ありがたやありがたや。
readme読んだけどこれ…
まず自分のres/audioフォルダをバックアップ→解凍したresフォルダとres_modフォルダを上書きまでは分かったんだけど
"将来的に(中略)FEVファイルとFSBファイルをインストールする必要があります"ってどういう意味なんだろう
"For all future sound mods you have to install the .fev and .fsb files to the audio folder in res, or else, the gun sounds will NOT work."
俺の翻訳が間違ってる?

760名も無き新兵:2013/07/30(火) 21:08:58 ID:vopOkxJg0
http://worldoftanks.curseforge.com/wot-mods/grandpas-kiss-server-side-crossh/files/
ここのサーバークロスMODが昔と同じで普通のとサーバーのが同時にでる上にシンプルでいい感じだった

761名も無き新兵:2013/07/30(火) 21:11:25 ID:S5sErq0o0
>>759
ファイル拡張子っぽい。
.fevがインデックス.fsbがファイル群?
詳しくは『fsv feb』でググってくれ。

762名も無き新兵:2013/07/30(火) 21:30:52 ID:865txviY0
ズームインMODがどれを入れても効果でないんだけど
これはズームイン動くってmodある?

使ったのは
sniperezimと128xのやつ

763名も無き新兵:2013/07/30(火) 22:00:05 ID:CQSNb50U0
sniper4x_087v2

764名も無き新兵:2013/07/30(火) 22:10:24 ID:GKv5wbAA0
>>761
そもそものaudioフォルダにはその拡張子のファイルがいっぱい入ってるからこれをインストールしろってことだと思うんだけど
どこからインストールするんだよ!!って感じになってる(´・ω・`)
翻訳サイトとにらめっこしながら頑張ってみます

765名も無き新兵:2013/07/30(火) 22:12:55 ID:uB0NKvDw0
【 WoT 】Mods & Skins 【 res_mods 】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9027/1370099351/

mod情報がバラけてる

766名も無き新兵:2013/07/30(火) 22:14:50 ID:YOhC61YM0
DAR Artillery Sightの8.7対応版はよ!

767名も無き新兵:2013/07/30(火) 22:40:48 ID:GKv5wbAA0
重ね重ね申し訳ないです
Historical Realism Mod Gun Sounds v1.81がどうしても適用出来ない
念のため今入れているres_mod内のフォルダを削除して単体で導入してみたけど砲撃音だけ消えてしまう

readmeには
NEW WAY OF INSTALLING WHICH SHOULD IMPROVE PERFORMANCE.
Make a backup the audio folder in your res folder.
Extract the res and res_mods folder to your main World of Tanks directory.
For all future sound mods you have to install the .fev and .fsb files to the audio folder in res, or else, the gun sounds will NOT work.
This may NOT remove all of the lag you are experiencing, but atleast it should work better!
Enjoy! :D
と書いてあるように、大元のres/audioをバックアップしてから解凍したresとres_modを導入したがダメ。
もしこのMODを導入出来た人がいればどうやっていれたか教えていただけると嬉しいです。
翻訳サイトとにらめっこしながら5回ほど試してみたがダメだった。
何度も何度も申し訳ないですがお願いします。

768名も無き新兵:2013/07/30(火) 22:42:27 ID:TA89FUAYO
>>756
0.8.6用がそのまま使えますよ〜

769名も無き新兵:2013/07/30(火) 23:09:49 ID:LcdaHd0M0
>>756
色んなMOD混ざりすぎてどれの話だ

照準だけならそのまま使える

770名も無き新兵:2013/07/30(火) 23:35:06 ID:nSgo/Rk20
>>767
まずres/audioをバックアップして
res/audioにmodの中身を上書き←元のres/audioにあるファイルも必要
res_mods/0.8.7/scriptsに新規ファイル追加
という形になるよ

771名も無き新兵:2013/07/31(水) 00:26:59 ID:IjlGLxLg0
XVM導入二週間たったが未だに勝率がでない
嫌われてるのか

772名も無き新兵:2013/07/31(水) 01:10:29 ID:v30M1u.s0
>>768
車輌増えたのに日本語のそのまま使えんのかアレ
なら英語の使う理由ないな

773名も無き新兵:2013/07/31(水) 01:25:06 ID:ztk83HuYO
>>772
あのMODは車両、装備砲身等々をクライアントの情報から取得しているみたいよ

MOD最新版!って言う物の大半は実はバージョンの数字のフォルダだけ名前変更してる

MeltyMapとかの高機能照準スクリプト弄りまくり系はバージョン間で互換性低い
音声系も今は仕様変更だらけでキツい

774名も無き新兵:2013/07/31(水) 01:31:27 ID:ztk83HuYO
ちなみにInfoPanel最新版の中身を見たけど、スクリプトとかswfとか0.8.3くらいの時代から日付が一緒だった

設定ファイルの日付は違うが、中身は一緒

775名も無き新兵:2013/07/31(水) 02:44:49 ID:v30M1u.s0
>>774
ほうほう、毎度探し回ったりしてたけどよく見てからにするよ
情報ありがと

776名も無き新兵:2013/07/31(水) 03:50:01 ID:3gwcT8to0
locastans Enhanced HD Minimaps Gen 2の8.7を使うと名前の出る車両と出ない車両が表れるようになった
皆正常に動いてる?

777名も無き新兵:2013/07/31(水) 04:41:26 ID:3j.xdBpI0
TDやSPGで視界範囲を示すために照準の下に半透明のバーがついていてそれが砲の向きによって動くというMODは何て言うか
ご存じありませんか

778名も無き新兵:2013/07/31(水) 05:01:37 ID:/KUjRN6Q0
>>767
自分も最初、砲撃音出なくてアレ?と思って>>770のカキコ読んでその通りに
導入したけど鳴らなくて、ハッと気づいたら今までのクセでres_mods/0.8.7/の
配下にaudioフォルダを配置してて、そのフォルダ消したら
Historical Realism Mod Gun Sounds v1.81
が鳴る様になったよ。
(´ヘ`;)ウーム…これからのヴォイスMODもres_modsの配下でなくて、直接resの
配下のaudioに入れる様になるのかなぁ。

779名も無き新兵:2013/07/31(水) 05:15:05 ID:ztk83HuYO
>>777
半透明ならMeltyMapProtectorMODかな

780名も無き新兵:2013/07/31(水) 05:18:29 ID:ztk83HuYO
>>778
そのMODのパフォーマンスを上げる為に配置変えしたみたいな説明だね
Gnome系はメモリ使用量多くて相当重いらしいし

781名も無き新兵:2013/07/31(水) 06:46:47 ID:yH/Owe420
>>778
自分も同じ症状にあったけど新導入方法を無視して全部res_mods/0.8.7/audioに
つっこんだら砲撃音が鳴るようになったわ
VoiceMODやMusicMODも色々入れてるけど重いという感じは無いわ・・・
デスクトップPCがかなりオーバースペックなので影響受けてないだけかな

782名も無き新兵:2013/07/31(水) 07:41:33 ID:motFw1zg0
>>781
なんですとw 今後のヴォイスMODの事考えて、そっちにやりなおしますわw

783名も無き新兵:2013/07/31(水) 07:51:53 ID:motFw1zg0
>>782だけど鳴った鳴った。8.6の時と同じ方法で入れたら鳴りましたわん。
(´ヘ`;)ウーム…最初この方法でやって鳴らなかったんだけどなー謎だww

素晴らしい情報Thanks!

784名も無き新兵:2013/07/31(水) 08:03:51 ID:us.skEuw0
>>782
ボイスmodもres/audioに突っ込めば普通に動くよ

785名も無き新兵:2013/07/31(水) 09:12:08 ID:4sZXfvrI0
>>777
これ?
http://www51.atwiki.jp/wot_sengiken/pages/90.html

786名も無き新兵:2013/07/31(水) 10:00:46 ID:motFw1zg0
>>748
なんと! なんかオイラ軸ブレブレw

早くガルパンのヴォイス&BGMのMOD、8.7対応で出てくれないかなー

787名も無き新兵:2013/07/31(水) 10:46:11 ID:PhaaRIYg0
MeltyMap's MathModの最新バージョン対応したのってもうあるのかな?
始めたばっかの身としてはあれ入れるだけで随分楽になったんだけど…

他にもなんかオススメがあったら教えてほすぃ

788名も無き新兵:2013/07/31(水) 10:57:20 ID:ztk83HuYO
>>787
対応版出てるよ

789名も無き新兵:2013/07/31(水) 11:11:05 ID:Xj8urgEs0
>>787
MeltyMap'sMathMod 087.01

http://drongo-lab.ru/pricely-dlya-world-of-tanks-0-8-4-17/

790名も無き新兵:2013/07/31(水) 11:28:03 ID:PhaaRIYg0
>>788
>>789
助かる!ありがとう

791名も無き新兵:2013/07/31(水) 11:34:26 ID:QdvGVckI0
>>770
お手数おかけして申し訳ないです。そういう意味だったのか。
無事適用出来ました本当にありがとうございました。

792名も無き新兵:2013/07/31(水) 11:35:32 ID:E5xf4xlA0
バニラでも敵発見のピピッって音なくなったよね

793名も無き新兵:2013/07/31(水) 12:31:09 ID:nZMarVSA0
>>876
同じやつかどうかわからんがボイス、BGM、敵発見&リロードMOD8.6verのをそのまま移したけど今のとこ問題なく動いてるぞ
あとクルー差し替えMODも

794名も無き新兵:2013/07/31(水) 12:31:53 ID:nZMarVSA0
>>786だった失敬・・・

795名も無き新兵:2013/07/31(水) 13:09:25 ID:motFw1zg0
>>793
 レスありがとう!今はGnomeFather's Engine Pack v0.46入れてテストして
みてる。フォーラム見たら
GnomeFather's Engine Pack [Already Compatible With 0.8.7!]
ってコンパチって書いてあったから入れて見た。MT-25で音がちゃんと出てる
から大丈夫だと思うけど、コレ大丈夫ですよね?どうも心配性で。
 おk。ガルパンMOD入れてみるね。

796名も無き新兵:2013/07/31(水) 13:43:03 ID:Xj8urgEs0
以前、InfoPanel 0.8.6日本語化をうpしたけど、フォント周り調整中
ttp://rusty.tank.jp/upload/upl/mRDd6KbUNtHNMx2XvHmp.jpg

797名も無き新兵:2013/07/31(水) 15:37:41 ID:QZRMGq/c0
>>796
あ、前の人だありがとう!
最新版に前もらったXMLを入れて運用してます。

今のところ不具合ないけど何か変えるならぜひ欲しいです。

798名も無き新兵:2013/07/31(水) 16:55:57 ID:Xj8urgEs0
InfoPanel 0.8.7対応日本語化版 お試し版です。
以前は白一色だったのと、フォントが小さかったので微調整してます。

ttp://rusty.tank.jp/upload/upl/ObvF4zqNMgBAFcMGWXvV.zip

ttp://rusty.tank.jp/upload/upl/RAvz6xVksNHPv2UJ22qQ.jpg

799名も無き新兵:2013/07/31(水) 17:01:46 ID:m5cczFO20
ARL44で新マップ3連続
どういうことなの?

800名も無き新兵:2013/07/31(水) 17:11:09 ID:m5cczFO20
あ、誤爆

801名も無き新兵:2013/07/31(水) 17:40:11 ID:fyKkioqs0
>>789
これ入れてみたら左Ctrlキーでミニマップ表示したときに出る車両アイコンのサイズが変わって
こんな感じでチラチラするようになっちゃったんだけどどうしたら直せるでしょうか?
XVM4.1.0、locastans Minimap_2ndGen_85hあたりが衝突してそうなんだけどどこいじればいいかわからんorz
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4378878.gif

802名も無き新兵:2013/07/31(水) 17:40:27 ID:QZRMGq/c0
>>798
いつもありがとう!
位置を自分の解像度に合わせて修正してあるんだけど、更新部分はXML だけですかね?
差分見てみます。

803名も無き新兵:2013/07/31(水) 17:48:12 ID:m5cczFO20
>>801
locastans Minimap_2ndGen_85hを最新にしてみよう

804名も無き新兵:2013/07/31(水) 17:52:54 ID:Xj8urgEs0
>>802
xmlだけなので、好みの座標にしちゃって下さい!

805名も無き新兵:2013/07/31(水) 18:06:23 ID:QZRMGq/c0
>>804
ありがとう、diffして確認します。

806名も無き新兵:2013/07/31(水) 18:07:21 ID:fyKkioqs0
>>803
最新版ダウンロードして来いってことですか?
アドバイスありがとうございます。試してみます

807名も無き新兵:2013/07/31(水) 18:30:09 ID:RdvNBtNQ0
おれもミニマップ拡大でちかちかするようになってたけど
キーコード変えたら直ったで
フラッシュフォルダのMeltyMapProtractorSetting.xmlの
<bigMapKey>16</bigMapKey>
ってところを、例えば16から20とかに変えれば直ると思う
具体的にはlocastans Minimapの方で指定してるミニマップ拡大のキーコードと別のキーコードにすればいいはず

808名も無き新兵:2013/07/31(水) 18:32:45 ID:fyKkioqs0
>>803
locastans Minimap_2ndGen_87をダウンロードして試しましたがちらつきは収まりませんでした・・・

809名も無き新兵:2013/07/31(水) 18:43:42 ID:S5sO8XME0
>>801
MeltyMapProtractorSetting.xmlにあるminimapEXをFalseにすれば直った気がする

810名も無き新兵:2013/07/31(水) 18:43:00 ID:fyKkioqs0
>>807
直りました。ありがとうございます!

811名も無き新兵:2013/07/31(水) 21:42:52 ID:J4tLcB4s0
技術ツリーを見やすくするMODの8.7対応版知りませんか?
作者サイト追っていって見つけたのはフォルダ名がロシア語?で困ってます

812名も無き新兵:2013/07/31(水) 21:49:36 ID:2S.aPW6A0
AC faオペ娘MOD見つけたから気分転換にMOD新たに入れ直す予定だけどオススメある?

・GuP(音声、キャラ)
・xvm
現状
・ACfaオペ娘(音声)
・xvm
のみ
クルー顔はオッサンきついので変えたい

813名も無き新兵:2013/07/31(水) 21:55:58 ID:BxPHAHVE0
アニメ系アイコンとか(法に触れるのでおすすめはしないが)。
クルー女性化アイコンも有ったので探してみる。

814名も無き新兵:2013/07/31(水) 22:00:12 ID:BxPHAHVE0
とりあえず、法に触れない女性化アイコン関係。
ttp://wot-shot.com/female-crew/
↑とか。
ttp://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/203110-female-crew-pack-by-sgi-83/
↑公式フォーラム(欧州)にこういうのもある。

詳しく調べたければ「wot crew icon」でググるのが一番だが。

815名も無き新兵:2013/07/31(水) 22:42:06 ID:ViUcPR7.0
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/231863-bloodycat-germany-tank-crew-icon/
クルーはこれ使ってるな
ドイツしか入ってないけど

816名も無き新兵:2013/07/31(水) 23:26:44 ID:m5cczFO20
>>811

技術ツリーの奴
ttp://worldof-tanks.com/djon_999-clean-vertical-tank-tech-tree-0-8-5/

tierがローマ数字じゃなくて、アラビア数字になってるが

817名も無き新兵:2013/08/01(木) 00:07:40 ID:1S/fg/cE0
ttp://wotmods.eu/vertical-tree-research-tanks-wot-version-0-8-7-2/
ttp://worldoftanks.curseforge.com/wot-mods/recos-vertical-techtree/files/34-recos-vertical-techtree-v6-0-files/

技術ツリー他にもあった
好きなのをどうぞ

818名も無き新兵:2013/08/01(木) 01:16:57 ID:X/mbBxZ60
質問ですよろしくお願いします
白骨化MODをいれたいのですが
フォルダが2つあります
content
vehicles
ですが下のほうは何となく入れる場所はわかるのですが上の方がよくわかりません
どこに入れればいいのでしょう

819名も無き新兵:2013/08/01(木) 01:41:58 ID:AcQCOVZE0
White_Death mod 個人的なお気に入り。撃破された車両が白化して
生きている車両と視覚的な差をつけてくれる。特にSPGで上空から
相手を狙う時に誤射防げる。ライフマーカ出ないからそれ見ろと
言われればそれまでなんだが、混戦中に残骸の影の向こうの敵が
はっきり分かるので役に立っている。殺虫剤くらって絶命し、風化
しつつあるGに似ているが。

820名も無き新兵:2013/08/01(木) 01:46:28 ID:X/mbBxZ60
>>819
どうやって入れましたか?落としたのですが説明が書いてなかったので困っています
よろしければ教えてもらいたいです

821名も無き新兵:2013/08/01(木) 01:46:52 ID:AcQCOVZE0
>>818
俺の使っている「White_Death_087_by_Artasan」なら、フォルダは
vehicle一つだけだったよ。0.8.7にそのまま放り込んで終り。

822名も無き新兵:2013/08/01(木) 01:47:30 ID:CpsJf6eA0
>>818
MODのURLを貼りつけたほうがいいと思う
URL先に書かれているような気もするし、
恐らくはWorld_of_Tanks\res_mods\0.8.7の直下でいいような気はするが、
白骨化MODでcontentsフォルダを使用するのは見たことないので、回答に自信はない

823名も無き新兵:2013/08/01(木) 01:52:14 ID:a7yzFX060
xvmエディターでPlayersPanelを編集してるんですが、右寄せはどう入力すればいいんでしょうか?

824名も無き新兵:2013/08/01(木) 01:58:38 ID:X/mbBxZ60
ありがとうございます

White_Death modでググッて落としたら1つだけのやつだったので無事終わりました
たすかりましたです

825名も無き新兵:2013/08/01(木) 02:24:55 ID:AcQCOVZE0
>>824
ご苦労さん。白化Mod 面白いよね。遠距離狙撃でもしっかり狙えるし。

826名も無き新兵:2013/08/01(木) 04:04:46 ID:Zsd7Xqwg0
XVM4.1.0のvehicleNames.xcってWoT8.7での車両の変更が、
反映されていないと思うのですが、この考えは、あってますか?

また、現時点での問題はミニマップの表示が少しおかしい程度ですが、
この問題に因るクライアントクラッシュの可能性はありますか?

827名も無き新兵:2013/08/01(木) 10:04:46 ID:Igccj5eQ0
>>816
ありがとうございましたー

828名も無き新兵:2013/08/01(木) 13:28:42 ID:loDPy1D20
懐かしいエイプリルフールMODをうpしました
ttp://rusty.tank.jp/upload/upload.cgi?get=04760

SSは破壊された車輌の見た目

ttp://wotmodsdl.com/wp-content/uploads/2013/04/tank-souls.jpg

829828:2013/08/01(木) 13:47:13 ID:loDPy1D20
アーカイブする時の親フォルダ間違っていたので修正しました。

ttp://rusty.tank.jp/upload/upload.cgi?get=04761

830名も無き新兵:2013/08/01(木) 14:15:40 ID:xuzFwsaw0
MeltyMap'sMathMod のこの画像にある
possible to penetrate if target armor arc is less than this arc
って説明がわからないんだけどどういうことか解説お願いします

ttp://drongo-lab.ru/wp-content/uploads/2013/04/FAQ.jpg

831名も無き新兵:2013/08/01(木) 15:02:31 ID:Igccj5eQ0
excite翻訳
目標甲冑弧がこの弧未満である場合に浸透するのに可能。

貫通するかしないか?

832名も無き新兵:2013/08/01(木) 16:18:28 ID:1S/fg/cE0
ターゲットの装甲の弧がこの弧より小さい場合は貫通可能

だと思う

833名も無き新兵:2013/08/01(木) 16:39:06 ID:xuzFwsaw0
>>831-832
表示される円弧より着弾点の装甲の曲がり具合がきつかったら貫通するってことかな?
解説ありがとうです

834828:2013/08/01(木) 18:06:02 ID:loDPy1D20
知り合いに頼まれて作ったブラック★ロックシューターのログイン&接続画面MOD
おまけでローディングアイコンも変更済み
作った本人は元ネタ知らんw

ttp://rusty.tank.jp/upload/upload.cgi?get=04762

835名も無き新兵:2013/08/01(木) 19:59:42 ID:YbBMjbiM0
質問させてくれー
Historical Realism Mod Gun Soundsを入れて遊んでるんだけど
特定の砲の音だけを変更することはできるんだろうか
具体的にはパンター最終砲をティーガーの砲の音に変えたりしたい

836名も無き新兵:2013/08/01(木) 21:33:50 ID:uNLKVzrE0
>>835
出来るけど、とてもじゃないがMODが何か全然わかってないような人間に説明できる内容じゃない

公式フォーラム読み漁って音声MODのファイルの構造と、音ファイルとアクションを関連付けるスクリプトの構造を勉強しろ
ある程度の脳味噌もってるなら、一週間くらいで自分ですきに弄れるようになる

837835:2013/08/01(木) 22:02:33 ID:YbBMjbiM0
>836
なるほどー
MODのフォルダの中のファイルを入れ替えるだけ、とかそういう単純な話ではないのか。
頑張ってみるよー。ありがとう

838名も無き新兵:2013/08/01(木) 22:06:39 ID:loDPy1D20
戦闘メッセージ表示時間調整用0.8.7対応 messenger.xml
うpしてある物は90秒にしてありますので、変えたい場合は該当箇所を書き換えればおk

ttp://rusty.tank.jp/upload/upload.cgi?get=04763

839名も無き新兵:2013/08/01(木) 23:16:25 ID:UcfBf9vE0
xvm4.1.0
xvm stat1.6.1
導入済みで今まで通り普通に使えているんだけれど、戦闘中にaltで他のプレイヤー頭上に勝率(%)を表示になっていますがalt を離すと消えます
常時表示にできませんのかです?

840名も無き新兵:2013/08/01(木) 23:26:56 ID:CpsJf6eA0
>>839
markersAliveNormal.xcのenemyの項目を編集すればいい
markersAliveExtended.xcがALT押した時の設定なので、
比較すればいいと思う

841名も無き新兵:2013/08/02(金) 00:15:45 ID:xuUUmPUI0
MeltyMapsMathMod_087_01で照準を絞りきったときの円の大きさがMODなしの時よりかなり小さいのですが
これを普通の大きさにすることはできますか?
xmlファイルのcircleやreticleとか書かれてるところの数字を変えてみたのですが関係ないようです

842名も無き新兵:2013/08/02(金) 00:16:10 ID:xye6CEoc0
>>840
extendの方の最後のブロック(rating のとこ)を移植して無事できました

最初、゛{{hp }}/{{hp -max }}゛の部分を
゛{{hp }}/{{hp - max }}{{rating }}゛とかしてしまって何が起こったのかわからなくなっていました


ありがとうございました

843名も無き新兵:2013/08/02(金) 00:31:15 ID:SZcyvilA0
http://youtu.be/deJJn1zcnRE←この動画の照準MODがとてもカッコ良いので入れたくてダウンロードして、res_modに入れたのですが機能してくれません。他に自分は何をすれば良いのでしょうか?Windows7homepremiumで8.7にアップデート済です。よろしくお願いします。

844名も無き新兵:2013/08/02(金) 00:40:32 ID:i8Zye.FA0
>>843
まず質問する時はどこのサイトで落としたかわかるURLと
その落とした物の中をどこにどうやって入れたかは
最低限言わないと答えようが無いと思いますよ

ちなみに自分はきちんと動いてますよそれ使ってまずが

845名も無き新兵:2013/08/02(金) 00:43:33 ID:Md3fNwvI0
>>843
どのサイトからダウンロードしてインストールしたのか、URLを書いたほうがいい
8.7対応してないサイトがあるのを過去ログで見たので。

あと適度に改行入れて下さい。
読みづらいです。

846名も無き新兵:2013/08/02(金) 01:48:38 ID:tGy8Cle.0
馬鹿みたいな質問なんですが・・・
XVM以外でミニマップに戦車名が書かれるMODを教えていただけませんか?
XVMは以前導入しようとしたんですがよくわからなくて・・・。
是非お教えいただければ。

847名も無き新兵:2013/08/02(金) 01:52:31 ID:BZ/wvzbU0
>>846
wikiで見かけた覚えがある
あと、xvm入れるのも他のMOD入れるのも変わらんと思うよ

848名も無き新兵:2013/08/02(金) 02:02:30 ID:tGy8Cle.0
>>847
Wikiで見かけたというのはMODの話ですか?
XVMって細かく設定がいると思うんですが、それがよくわからなかったので自分には無理だと感じました。
よい説明など読んでもわからぬ情弱なもので…
話がそれました、Wikiで見かけたMODの名前を教えていただきたい…
それか、贅沢ですが直URLを…。
クレクレ厨で申し訳ないorz

849名も無き新兵:2013/08/02(金) 02:04:15 ID:Md3fNwvI0
>>846
これとかかな?
locastans Enhanced HD Minimaps Gen. 2
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/95330-locastans-enh-hd-minimap-gen-2-87/
このMODの説明がwikiのMOD・ツールの機能追加のとこにあるので、
見てみるといいよ

850名も無き新兵:2013/08/02(金) 02:09:37 ID:tGy8Cle.0
>>849
ありがとうございます。
確かにWikiに説明書いてありますねw
よく見てませんでした。すみませんw

851名も無き新兵:2013/08/02(金) 02:13:48 ID:.Mb7fVRM0
locastans Minimap_2ndGen_87 でググれ

852名も無き新兵:2013/08/02(金) 03:07:38 ID:2va93lWI0
>>848
解決してるし蛇足だけど、xvmっても自分で細かく弄らなければセットで落ちてるもんだから調べてみるといいお。

853名も無き新兵:2013/08/02(金) 07:34:49 ID:SZcyvilA0
≫844
すいません。
http://mirtankov.net/crosshairs/10321-animirovannue-pricelu.html
です。
ここの添付ファイルをダウンロードして、RARファイルをzipファイルに送り、「全て展開する」をして、res_modファイルの8.7に入れました。
パソコンにとても詳しいと言う訳ではないので、アホみたいな事をしてるかもしれませんが、、、
≫845改行してみました。

854名も無き新兵:2013/08/02(金) 07:47:04 ID:68qkIf2I0
> RARファイルをzipファイルに送り

いやいやいやいやいやw

ちゃんとRAR対応の解凍ソフト使いましょう

855名も無き新兵:2013/08/02(金) 08:05:25 ID:A3JGAKTE0
このレベルの人がModとか入れちゃいけないと思う

856名も無き新兵:2013/08/02(金) 08:14:46 ID:X3i/Ln0s0
>>853
そのHPのコメント欄見れば分かると思うけど動作に問題があるようだよ
ご丁寧にHPに翻訳出来る機能が付いてるから日本語でも英語でも翻訳してみれば分かる
というかもうちょっとパソコンの勉強をしないとmodとかは速いんじゃないかな

857名も無き新兵:2013/08/02(金) 14:53:40 ID:z7yXbShI0
MeltyMap'sMathModを導入した後、ScopeShadowRemoveっていうスナイプ時の周囲の影消しMODと
Grandpa's 4 level zoomっていうズーム強化MOD入れたんだが、競合してるらしくて後者2つが動作しないんだわ

なにか解決策あるかな?
MeltyMap'sMathModの中身が複雑でどこ弄ればいいかわからん…

858名も無き新兵:2013/08/02(金) 15:02:04 ID:stubV9FU0
解決策っていうかMeltyにはズーム機能入ってるからそれじゃダメなのか?
俺はズームはやりづらいから逆に機能は抜くくらいだが

859名も無き新兵:2013/08/02(金) 15:09:46 ID:ebzCm/To0
ズームの段階も倍率も書き換えて自分が使いやすいようにすればええんやで
MOD入れたら入れっぱなしはもったいない

860名も無き新兵:2013/08/02(金) 15:19:22 ID:z7yXbShI0
>>858
やり始めて日が浅いからなのか、弱点狙う時とか履帯切りたい時に倍率足らなく感じるんだわ…

>>859
って事はMeltyMapの中身弄る必要があるだけでズーム関連のMODは必要ないって事でいいんかな?
ただ恥ずかしい事にMeltyMapのズーム機能の部分がどこなのかわかって無いんだよね

861名も無き新兵:2013/08/02(金) 15:26:33 ID:ahEv.dP.0
>>860
横から失礼。MeltyMapのZOOMを削って使ってるから一応解説をいれさせてください。

ZOOMを消すには、次の作業を行ってください。
Modの中の

res_mode/0.8.7/gui/ZoomX.xml

を削除。

<distRange>2 250</distRange> 

部分が2つあるので、どちらも中の数字を、2 25 にする。


でデフォルトのズームになると思います。

862名も無き新兵:2013/08/02(金) 15:54:58 ID:z7yXbShI0
>>861
なんでZoomと書かれてるのにこの存在に気付かなかったんだろう

弄ったら解決しました色々ありがとう

863名も無き新兵:2013/08/02(金) 16:02:41 ID:ahEv.dP.0
>>862
すみません。中身をいじるファイルをだしてなかったですけど、大丈夫でしたでしょうか?

res_mod/0.8.7/gui/avatar_input_handler.xml

こちらをテキストエディタで開いて修正です。
申し訳ないです。

864名も無き新兵:2013/08/02(金) 16:21:08 ID:z7yXbShI0
>>863
動作確認して不具合がなかったので大丈夫のようです
わざわざ申し訳ない

865名も無き新兵:2013/08/02(金) 21:30:46 ID:dvXbiZnM0
照準MOD deegie-s-Sights (0.8.7)に こんなメッセージ入ってたので イラッとした

아름다운 독도는 대한민국 고유의 영토입니다!

866名も無き新兵:2013/08/02(金) 21:58:42 ID:sMTjdnC60
そうか

867名も無き新兵:2013/08/02(金) 22:01:16 ID:HndeR2yc0
大丈夫か?
しばらくネットから離れたら?

868名も無き新兵:2013/08/03(土) 02:49:08 ID:wMXREFXQ0
FMOD DESIGNERでFSBファイル作るとき、全部で100MBちょっとのmp3しか使ってなくても
700MBくらいに膨らんじゃうんだけど、どこかで圧縮の設定とかしないとならんのかしら

869名も無き新兵:2013/08/03(土) 02:53:14 ID:MG50AG8c0
今日稼いだ経験値の合計が見れるMODを探しています
WOTmonitor入れてみたけど肝心の経験値がエラーか何かで100万というありえない数字になっててどうも

870名も無き新兵:2013/08/03(土) 07:03:25 ID:UOBagWt60
>>868
設定項目あるよ
後ろの方のタブの色々設定できるとこにある
デフォがPCMつまりwaveファイルで無駄に重くなるようになってる

871名も無き新兵:2013/08/03(土) 08:50:47 ID:YxSsY4ow0
XVM導入して約一ヶ月経ちましたが
自分の戦績が --k 00 --% のままです
(他にも1戦当たり数人 --k 00 --% の人が見受けられる)
西鯖 〜tier3 約200戦です

何か設定ミスったりしているんでしょうか

872名も無き新兵:2013/08/03(土) 09:19:16 ID:vJgtdJks0
>>871
同期がうまくできてない。
稀にある。

あるいは戦闘回数が少なすぎてもでないとかなんかね。

873名も無き新兵:2013/08/03(土) 09:25:00 ID:QQXrnk220
同期ミス以外でも0k表示(500戦以下)だと戦績出ないんじゃ

874名も無き新兵:2013/08/03(土) 11:58:28 ID:WTbFYesE0
WoTLogger入れてみたけどエラーが出て起動しない…

---------------------------
Newtonsoft.Json.JsonReaderException: Unexpected character encountered while parsing value: ?. Path '', line 0, position 0.

場所 Newtonsoft.Json.JsonTextReader.ParseValue()

場所 Newtonsoft.Json.JsonTextReader.ReadInternal()

場所 Newtonsoft.Json.JsonTextReader.Read()

場所 Newtonsoft.Json.Serialization.JsonSerializerInternalReader.ReadForType(JsonReader reader, JsonContract contract, Boolean hasConverter)

場所 Newtonsoft.Json.Serialization.JsonSerializerInternalReader.Deserialize(JsonReader reader, Type objectType, Boolean checkAdditionalContent)

場所 Newtonsoft.Json.JsonSerializer.DeserializeInternal(JsonReader reader, Type objectType)

場所 Newtonsoft.Json.JsonConvert.DeserializeObject(String value, Type type, JsonSerializerSettings settings)

場所 Newtonsoft.Json.JsonConvert.DeserializeObject[T](String value, JsonSerializerSettings settings)

場所 WoTLogger3.Form1.compareTankTableWithDB()

場所 WoTLogger3.Form1.update(wgcache cache)

場所 WoTLogger3.Form1.manualscan()

場所 WoTLogger3.Form1.Initialize()
---------------------------

875名も無き新兵:2013/08/03(土) 12:07:24 ID:wMXREFXQ0
>>870
mp3にしたらかなり小さくなった!thx!

876名も無き新兵:2013/08/03(土) 15:48:53 ID:2PVlREtU0
>>869
WoT Statistics http://www51.atwiki.jp/wot_sengiken/pages/73.html
とか、
WoT Logger 3 http://www51.atwiki.jp/wot_sengiken/pages/102.html
とかは?

877名も無き新兵:2013/08/03(土) 16:18:34 ID:DZtDvR3.0
xvm以外でHitLogと占拠してる数と概算の時間しることできるMOD聞いたことある人居ますか?
また、上記に該当するconfigsがどれかわかる方いらしたらご教授下さい

hitlogはま名前で分かるんですが占拠の方がいかせんわかりませぬ・・・orz

878名も無き新兵:2013/08/03(土) 16:28:36 ID:lsVioGMw0
>>877
TeamBasesPanel.swfとcaptureBar.xcじゃない?

879名も無き新兵:2013/08/03(土) 23:23:14 ID:MG50AG8c0
>>876
Loggerで出来た!
thx

880名も無き新兵:2013/08/04(日) 22:58:31 ID:wh3V0Uhw0
誰かゲーム内のBGM変えるmod使ってる人います?
いたらどんなの使ってるか教えてほしいな

881名も無き新兵:2013/08/04(日) 23:11:50 ID:11EufluY0
>>874
エラーに全部答え書いてあるじゃないか
少しは自分でエラーと睨めっこしないと

882名も無き新兵:2013/08/05(月) 00:53:57 ID:VdurKBrA0
BGM変えるmod いっぱいあるよ。

883名も無き新兵:2013/08/05(月) 01:27:27 ID:Jce9SrJ.0
ラジオチャット追加MODとかあります?
マウス右で出るアレの下とかに[come]とか追加して選択状態でツリー状にLT, MT, TD , HT とか更に外周に出たりしてさ
[come ]>[TD ]でTD来てくれ みたいなさ

文字入力より早いコミュニケーション方法のはずのラジチャなのにちょっと物足りないしさ
開幕直後の布陣とかで便利ね

884名も無き新兵:2013/08/05(月) 01:33:12 ID:.td829yM0
なんかやたらと弾薬庫が壊れるんだが狙い撃ちされてるってことかな。
弱点MODって禁止対象のはずなのにWGは何も対処してないのかね。

885名も無き新兵:2013/08/05(月) 01:40:42 ID:LGUzJgh20
>>884
禁止対象なのは弱点を3Dモデルとして表示するMODな
弱点スキンは禁止対象ではない
更に、一部車両はそんな事しなくても普通に壊れるし、上手い人はだいたい暗記してる

886名も無き新兵:2013/08/05(月) 01:46:38 ID:tWxOvx1c0
どーせドイツとか中国とかワンパターンな弾薬庫の戦車に乗ってるんだろ
MODなくても弾薬庫の位置くらい知ってるって話 被害妄想もここまで行くと病気

887名も無き新兵:2013/08/05(月) 01:51:49 ID:.td829yM0
>>886
せやろか
XVM入れてるから戦闘数とレーティング見れるんだけど
完全にゴミnoobで戦闘数も1kとか0kなのに弾薬庫あたり狙い撃ちしてくることがしばしば。

WGが対処どうこう以前にMOD入れてるかどうかわかってるのかすら怪しい。

888名も無き新兵:2013/08/05(月) 01:56:51 ID:.td829yM0
>>885
>>886
パンターとT-44とLeopard-1とPTAはすぐ弾薬庫壊れるしそれも除外です。

まあ、相手がnoobなりに弱点位置覚えてるかもしれないし被害妄想と言えばそうだな。

889名も無き新兵:2013/08/05(月) 02:08:51 ID:.kSKrUKs0
迷惑単語を自分で登録できるModとか無いですか?

890名も無き新兵:2013/08/05(月) 02:14:12 ID:LGUzJgh20
>>889
ある
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/235204-087-battlemessenger-chat-filter-antispam-v22-247/

891889:2013/08/05(月) 02:55:38 ID:.kSKrUKs0
>>890
有難う助かります

892名も無き新兵:2013/08/05(月) 08:56:17 ID:uexQFgOo0
3突にアニメの再現とかで旗ついてるスキンけどあれって隠蔽率的に大丈夫なのか?

893名も無き新兵:2013/08/05(月) 08:59:10 ID:CcHueXq.0
>>892
入れてるヒトしか変わらないので他プレイヤーからは素のモデリングですよ

894名も無き新兵:2013/08/05(月) 09:10:40 ID:smrFlvtc0
>>893
ゴメン言葉足らずでした
入れてる人に対して不利になるみたいなことはないのかなって

895名も無き新兵:2013/08/05(月) 10:22:06 ID:6Kg8lOlI0
現在の8.7でも音声MODに使うFMODのバージョンは4.34.06が最適なんですか?そして現在入手不可ですか?

896名も無き新兵:2013/08/05(月) 10:26:39 ID:t4c.wbfo0
Wikiにある日本語ボイスパック VOICEROID+ 民安ともえ 0.8.6対応版を入れてみたら音割れしてるように聞こえる
他に入れた事ある人は普通に聞こえてますか?

897名も無き新兵:2013/08/05(月) 10:27:43 ID:1IjRUYF60
>>894
車両の形変えてないから不利にはならんと思うよ
車両の形思いっきり変える奴は当たり判定分からなくなって詰む、T-50-2をバイクに変える奴とかな

898名も無き新兵:2013/08/05(月) 10:31:34 ID:VGMyWXxY0
XVMでラジオの定型文を変更させることって出来ますか?
配付されてる設定ファイルを使用したところ、ラジオが変わってしまったので…

899名も無き新兵:2013/08/05(月) 10:32:49 ID:VGMyWXxY0
>>896
read meに音割れするような効果つけたって書いてあった気がする

900名も無き新兵:2013/08/05(月) 10:56:25 ID:vRUbr.4.0
>>898
こういうのかしら?
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/184767-enhanced-customizeable-radial-menu-87-v24/

901名も無き新兵:2013/08/05(月) 11:10:36 ID:Ctg4Y2yQ0
>>892
モデル入れてる人にしか見えないし、中の数値まで変わらないから大きなデメリットにはならない。

902名も無き新兵:2013/08/05(月) 11:11:28 ID:t4c.wbfo0
>>899
あーそうなんですか…個人の好みなんでしょうが自分には耳障りにしか聞こえないので使用するのやめときます

903名も無き新兵:2013/08/05(月) 11:50:07 ID:VGMyWXxY0
>>900
うおお・・・まさにこれだ・・・!
ありがとうございます、お陰で元の状態に戻すことが出来ました!

904名も無き新兵:2013/08/05(月) 13:26:26 ID:yOtIl7vU0
もしかしてWindows8使用者だとXVMは導入できない?
ドッカン!みたいな奴が「7までだぜ( ー`дー´)キリッ」って動いてくれないんだ。

905名も無き新兵:2013/08/05(月) 13:35:27 ID:hYlmpviY0
>>904
互換モードでインストールすればok
互換モードがわからなければぐぐってくれ。

906名も無き新兵:2013/08/05(月) 14:46:46 ID:yOtIl7vU0
サンクスエロイ人!あれから時間かけて試行錯誤した結果うまく行ったぜ!
互換モードなんてものがるなんて知らなかったからすごく助かったぜ!

早速試合に行ったら開幕爆散で涙目だぜ!ほんとありがとう!!

907名も無き新兵:2013/08/05(月) 15:31:41 ID:/KLrS1WY0
>>902
音割れしてないバージョンが欲しければ俺が勝手に8.5以前のバージョンを再配置しただけのやつうpしようか?
あくまでも8.6対応版で8.7ではテストしてないが

908名も無き新兵:2013/08/05(月) 17:03:06 ID:MdvH4VeY0
>>907
結構需要あるんじゃない?
なお私も喜ぶ模様

909名も無き新兵:2013/08/05(月) 17:06:53 ID:vyoqUgCM0
結月ゆかりverのfix版もでないかなあ(チラッチラッ

910名も無き新兵:2013/08/05(月) 17:08:53 ID:N7hhOlb20
>>909
それ私もほしいなぁ。

再配置する方法調べて自分でやればいいんだろうけど…フレがそんなこと言ってた。
最初ゆかりさん使ってたけど、音が出ないときが増えたんで、ともえに変えてみたけど…これがまた黒い黒い。

「課金弾を使いませんか。」って毎回言われるのです。

911名も無き新兵:2013/08/05(月) 17:48:00 ID:MdvH4VeY0
ここで気になる。皆どんなボイスMODつかってるのか気になってきた
ガルパンプラーダ校俺はつかってるけど

912名も無き新兵:2013/08/05(月) 18:33:47 ID:VGMyWXxY0
某動画サイトで配付されていたさとうささらボイス

913名も無き新兵:2013/08/05(月) 19:51:57 ID:cL6BH8GA0
家政婦のミタさんボイス
「装填終わりました・・」

914名も無き新兵:2013/08/05(月) 19:53:23 ID:vKHHX8/w0
>>911
艦これVPと某所の三姉妹丼VPを気分で使い分けてる

915名も無き新兵:2013/08/05(月) 20:10:10 ID:pJIzkU5Y0
>>911
オイラはJinxed Katajainenさんのガルパン全校ヴァージョン使ってる。
優花里「ひゃっほおぉぉぉ!最高だぜ!」と
ナカジマ「はいはい、大丈夫でちゅよ〜」が
好きでたまりませんw

916名も無き新兵:2013/08/05(月) 21:30:14 ID:6rCq2Bf60
>>911
聞きやすさ重視でADAボイス

15周年ガレージが暗くて車輌が見えにくいので、影消しMODをうpしてみました
ttp://rusty.tank.jp/upload/upload.cgi?get=04803

ttp://rusty.tank.jp/upload/upl/Zp8F6VBQCL0Q14aJzu3b.jpg

917907:2013/08/05(月) 21:33:22 ID:LyVe9gaI0
昼間言ってたTT-VOICEな
とりあえず、多分特に問題とか無いはずだけど
音出てないとかあったらおしえてちょ
http://www1.axfc.net/uploader/so/2986030&amp;key=WoT

>>909,910
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/70712-086-nobleplatoons-music-and-voice-and-other-random-mods/
ここ見て頑張れ
というか、ツールとテンプレ入手したら後はちまちまイベントに合わせて音声ファイルぶっこむだけだから、面倒なだけで難易度は高くない
全くやったことなくても半日かからんと思うぞ

918名も無き新兵:2013/08/05(月) 21:49:49 ID:DHcSQH/I0
>>911
ニコ生某コミュのエイダボイス
あのボイスきっかけでwot始めたといっても過言じゃない

919名も無き新兵:2013/08/05(月) 22:08:24 ID:qJ/GxDzs0
エイダボイス俺もずっと使ってるんだけど
MAPをクリックした時にしゃべるようになってから、味方にMAP連打テロくらいまくってエイダさんにお耳壊されそう

920名も無き新兵:2013/08/05(月) 22:20:13 ID:DHcSQH/I0
>>919
あるあるw

921名も無き新兵:2013/08/05(月) 23:27:54 ID:O6vJE4Ow0
>>885
これさどういう基準なの?
ttp://playernotes.pl/wp-content/uploads/2013/05/RShzx.jpg
ttp://playernotes.pl/wp-content/uploads/2013/02/tankfuel.jpg
はおなじあつかいなの?

922名も無き新兵:2013/08/05(月) 23:28:53 ID:O6vJE4Ow0
ttp://cdn51.atwikiimg.com/wot_sengiken/?plugin=ref&serial=144&w=400

これはだめなんだよね?

923名も無き新兵:2013/08/05(月) 23:57:12 ID:vRUbr.4.0
>>922
どう見ても2Dスキンだし、ダメではない

924名も無き新兵:2013/08/06(火) 00:09:41 ID:p1CoxMZA0
>>923
>>922のが禁止の弱点表示3Dモデルじゃね?
>>921はただの弱点表示スキンだからセーフだと思うが。

925名も無き新兵:2013/08/06(火) 00:12:06 ID:eI.OI5I20
>>924
あーすいません
921しか見なくて、レスしてたw

921=セーフ/922=アウトです
失礼しました

926名も無き新兵:2013/08/06(火) 00:14:22 ID:lxKLsER60
日本語で禁止MODの一覧を載せてるところ。
http://www51.atwiki.jp/wot_sengiken/pages/99.html

下の方の出典のところから、フォーラムの公式発表に飛べるよ。

927名も無き新兵:2013/08/06(火) 00:23:59 ID:AIazpum.0
半透明の葉っぱの濃さを調整するMODとかだめなのかな
倒木の葉っぱが薄すぎて隠れてるか微妙な時があるからちょっと濃くしたい

928名も無き新兵:2013/08/06(火) 00:27:34 ID:9zrujdJE0
>>921
車体の上に貼り付ける…⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!

>>922
車体ごと書き換える…⊂ミ⊃^ω^ )⊃ アウアウ!!

929名も無き新兵:2013/08/06(火) 02:13:03 ID:4KDq10yc0
>>927
倒木の葉っぱが薄くなってる時は茂みによる隠蔽無し
濃く見えてる時は隠蔽効果有り
下手に濃くすると隠れられてるか分からなくなって蜂の巣なんだぜ

930名も無き新兵:2013/08/06(火) 04:45:29 ID:wI2Y0HsM0
ドイツ語のボイスパック欲しいんですが、どこかに落ちてないでしょうか?

931名も無き新兵:2013/08/06(火) 05:23:54 ID:bqBOv/1E0
総統閣下のボイスパックならどこかで見たが。
「畜生めぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!」

932名も無き新兵:2013/08/06(火) 07:19:14 ID:AIazpum.0
>>929
そうだったのか…知らなんだありがとう

933名も無き新兵:2013/08/06(火) 12:58:30 ID:1tUYtiss0
Infopanel jpの中の人いますか?
表示される一部数値がゲーム内データと違っているのですが、これはどこを修正すべきでしょうか。

たまたま見つけたので気になって。
MODファイル中にDB持ってるのかしら?

934名も無き新兵:2013/08/06(火) 13:37:46 ID:lafWlvwI0
これ使ったらアカ停止くらいますか?

http://worldof-tanks.com/category/zone_penetration_wot/

935名も無き新兵:2013/08/06(火) 13:40:54 ID:r5gvgWN.0
>>934
>>923

936名も無き新兵:2013/08/06(火) 15:21:39 ID:ZxpLjmac0
>>933
中の人じゃないけど、ゲーム内情報拾ってるらしいから間違いって無いとおもうんだけど・・・
なんのデータがまちがってるぽ?

937名も無き新兵:2013/08/06(火) 15:55:55 ID:lxKLsER60
>>934
>>926 の方が、わかりやすいかも?

938名も無き新兵:2013/08/06(火) 17:02:08 ID:1tUYtiss0
>>936
改良砲塔のT49の視界が350と表示されてます。
俺のは370なのに。。

何かの間違いかな?

939名も無き新兵:2013/08/06(火) 17:15:34 ID:0TIaGKLI0
>>938
多分だけど改良砲塔のデータがでてるんだと思う。
ってか、照準合わせた相手が改良砲塔だったんじゃね?

940名も無き新兵:2013/08/06(火) 17:17:40 ID:p1CoxMZA0
>>938
ゲーム内のツリー見てきたが
初期砲塔が視界370
改良法等が視界350
じゃね?

941名も無き新兵:2013/08/06(火) 17:19:49 ID:t4O0hD020
直近20レスも読めない奴は池沼なの?めくらなの?

942名も無き新兵:2013/08/06(火) 17:25:14 ID:1tUYtiss0
>>940
うっは、マジかいな…盲点だったw

確認してみます、ありがとうございました。

943名も無き新兵:2013/08/06(火) 17:25:38 ID:r5gvgWN.0
>>938
改良砲塔の視界を370にする方法詳しく

944名も無き新兵:2013/08/06(火) 17:32:37 ID:1tUYtiss0
>>943
くっ、いじめんなw
俺のはオープントップだから改良じゃないんだ。見た改良が350って表示されてたんだ。

945名も無き新兵:2013/08/06(火) 17:32:45 ID:61fyWjQ20
非常に唐突ですが、藤原啓治さん(アリー・アル・サーシェスやACV 主任 CV担当)のボイスMODを作成しました。
かなり荒削りなので、アドバイスをいただけるとありがたいです。このボイスはどの状況がいいよとか。よろしくお願いします。
戦車に適合したボイスがなかなかなかったので、モジュール系統は感覚で入れています。
連射系の砲を利用すると主任(ノイズ若干あり)とアリーの時の声でやや声質が違うので違和感があるかもしれません、後、音が大きめになっているかもしれません。
http://www.mediafire.com/?0n10qjr15azrq03

格ゲー系のキャラボイスだと、サウンドテストから拾えるので作りやすそうですね。

946名も無き新兵:2013/08/06(火) 17:39:21 ID:D4nKyXoI0
野原一家ファイヤー?

947名も無き新兵:2013/08/06(火) 17:51:27 ID:Qr/jF1Y20
ちょいさー!

ところがぎっちょん!

が入ってるなら使ってみたい

948名も無き新兵:2013/08/06(火) 17:59:09 ID:r5gvgWN.0
ここだけの話
「ちょいさー」は群馬弁

949sage:2013/08/06(火) 18:41:05 ID:61fyWjQ20
945です。
>>944
その2つは動画などから探したのですが、
BGMなどが入っていて非常に騒がしくなってしまったので使用出来ませんでした;;

950sage:2013/08/06(火) 18:42:37 ID:61fyWjQ20
>>949
944になっていますが
>>947のミスです申し訳ない。

951名も無き新兵:2013/08/06(火) 18:44:48 ID:p5/eVy4s0
>>945
あなたが神か
焼け野原音声作りたいけどFMOD挫折して悩んでたから有難い!
EXVSやFBでアルケーばっか使ってたから楽しみだぜヒャッハー

952名も無き新兵:2013/08/06(火) 19:03:27 ID:61fyWjQ20
>>951
ありがとうございます。
使用してみてコレはオカシイとかありましたらお願いします。

ふと気になったのですが、こういうゲームでのボイスはどのようなのが人気なんでしょうね?
個人的には戦闘狂など戦う人が良いのですが。

953名も無き新兵:2013/08/06(火) 19:25:13 ID:Qr/jF1Y20
>>949
まじかー
でも一応使ってみよう

>>952
個人的にはクールに淡々と説明してくれるのが好きだな
具体的には、ここのスレに上がってるACのボイスと民安ともえはかなりツボ

954名も無き新兵:2013/08/06(火) 19:46:56 ID:61fyWjQ20
>>953
EXVSの家庭版があればボイスがかなり取れそうでしたが、生憎持っていませんでして。
もしかしたら一二週間後に手に入るかもしれないので、そのとき強化版をUPします。

確かに淡々と説明してくれた方が分かりやすいですね。

955名も無き新兵:2013/08/07(水) 00:09:30 ID:URo3fMHI0
>>798のMODを使わせていただいているのですが、
これとXVMを併用するとinfopanelの機能かXVMの勝率やWNなど...のどちらか片方しか動作しません。
(XVMのミニマップやアイコンなどは機能しています。)
おそらくres_mods0.8.7\gui\flashで干渉?が起こっているのでしょうが、
どうしたら両方共存できるでしょうか?

956名も無き新兵:2013/08/07(水) 15:32:11 ID:r8d2RorI0
xvmで今乗ってる車両の勝率を表示させるのは{{t-rating}}であってますか?
それと戦闘数を表示させるt-kvとt-battlesの違いが分からないのですが何が違うんです?

957名も無き新兵:2013/08/07(水) 16:32:56 ID:7FXlR2PA0
J1mB0_s_Crosshair_Mod_v1.30 での質問なのですが同梱されている optionalフォルダーの

no-gun-shake and zoom-out
no-gun-shake only
zoom-out only

の各フォルダーに入っている avatar_input_handler.xml ってどんな働きをする物なのでしょうか? 入れる場所も教えて
頂けると幸いです。
以下にJ1mB0_s_Crosshair_Mod_v1.30のDL先を張っておきます。よろしくお願い致します。

http://worldoftanks.curseforge.com/wot-mods/j1mb0s-reticles/files/24-j1m-b0s-crosshair-mod-v1-30/

958名も無き新兵:2013/08/07(水) 17:11:16 ID:7FXlR2PA0
>>957
 guiフォルダまでいれるとZoom-outの物はホイールマウス一杯回すと、かなり
俯瞰モードになって広範囲に見渡せるのは分かったのですが no-gun-shake が
意味わかりません。
 どなたかお助けを。

959名も無き新兵:2013/08/07(水) 19:44:15 ID:SbwKnTiw0
>>958
ダイナミックカメラを使用してても、発砲時に視界が揺れなくなるよ。

960名も無き新兵:2013/08/07(水) 20:15:23 ID:Ibdvwv2c0
>>956
>xvmで今乗ってる車両の勝率を表示させるのは{{t-rating}}であってますか?
正解

>それと戦闘数を表示させるt-kvとt-battlesの違いが分からないのですが何が違うんです?
例:その戦車で5250試合してた場合
{{t-kb}} 5.3k 
{{t-rating}} 5250

つーか、XVMのres_mods>xvm>docフォルダに入ってるreadme-en読め

961960:2013/08/07(水) 20:16:46 ID:Ibdvwv2c0
6行目

誤 {{t-rating}} 5250
正 {{t-battles}} 5250

962名も無き新兵:2013/08/07(水) 21:27:47 ID:r8d2RorI0
いや、読んで実際にやってみたんですけど、t-ratingで出てるのが
どうもいま乗っている車両じゃなくて一番乗ってる回数が多い車両の勝率が出てるみたいなんですよね

ただt-ratingであっているなら書き方が違うのかな・・・

963名も無き新兵:2013/08/07(水) 22:09:20 ID:Ibdvwv2c0
>>962
今乗ってる車両って買ったばっかり?
まだデータ取得してない段階だと、車両勝率のとこには総合勝率が出てた記憶があるが
それ以外ならちょっと分からないな

964名も無き新兵:2013/08/07(水) 23:57:28 ID:7FXlR2PA0
>>959
 なるほど! そういう意味だったのですね。ありがとうございます!

965名も無き新兵:2013/08/08(木) 01:51:09 ID:TLkGG17E0
MOD管理でNMM使ってる人いる?
使い方が悪いのかMODが適用されない

966名も無き新兵:2013/08/08(木) 02:12:05 ID:TWUM6y4s0
NMMは別ゲーで使ったことあるが正直糞なんでおすすめしない
最終的に手動が一番、入れるMODのzipをverごとに別フォルダ管理すれば何入れてるか、入れてたかすぐわかるし
複数MODでのファイル重複もわかるからあれが機能してないこれが機能してないってトラブルも避けられる

967名も無き新兵:2013/08/08(木) 08:50:41 ID:BcabONXE0
あれはTES系専用だわ

968名も無き新兵:2013/08/08(木) 09:45:39 ID:QVmeeVs20
先日XVMを導入方法に従って入れたのですが、戦闘画面になっても機能しません。手順に従って最初から最後まで確実にやったのですが、
なぜか表示されていません。1つ気になるのは、XVMを起動したときに出る黒い画面がStatのほうは1.6.1なのですが、XVMは4.0.0+になっています。
これでいいのでしょうか?よろしくおねがいします

969名も無き新兵:2013/08/08(木) 10:22:23 ID:oa4EieY20
>>968
XVMの4.1.0を入れないのは、なぜ?

970名も無き新兵:2013/08/08(木) 10:23:50 ID:oa4EieY20
ごめん、勘違いしてた
4.0.0+ってのは、4.0.0以降に対応しているって意味

971名も無き新兵:2013/08/08(木) 11:02:16 ID:hQHgZ2FY0
>>968
レートとかが表示されないなら Dokan Libraryか Microsoft .NET Framework 4がなんかおかしいかだから吐き出したログ見てみるといい。

と言うか何がどう表示されてないかもうちょい詳しく教えて貰えないとなんも言えない。

972名も無き新兵:2013/08/08(木) 12:43:02 ID:Ne5Gw6RA0
>>963
総合勝率と一番乗ってる車両の勝率がたまたま同じで勘違いしたっぽいです
車両ごとの勝率出すなら搭乗数も出さないとあまり意味ないですね・・・ありがとでした

>>968
xvmフォルダに入ってるxvm.xc.sampleの.sampleを消してリネームしてますか?

973名も無き新兵:2013/08/08(木) 22:54:39 ID:aDCZhJt60
>>968
手順確実にやってるなら機能するんじゃないかな
機能しないなら何か間違ってるはずだから
入れたモノと場所と手順書き出してみな

974名も無き新兵:2013/08/09(金) 00:37:06 ID:bmAndsb60
なんか記念ガレージになってガレージMOD使えないのだが使い方わかる人いる?
いたら教えてほしいのだが

975名も無き新兵:2013/08/09(金) 00:40:04 ID:MFk4s2gs0
>>974
EUかUSフォーラムに、ガレージの外し方があったような気がするので、
探してみられては?

976名も無き新兵:2013/08/09(金) 03:41:00 ID:8/TYRn8U0
>>974
要は2回リネーム&上書きをするだけの簡単な作業。詳細はry

977名も無き新兵:2013/08/09(金) 10:00:16 ID:hjY/TOd.0
Historical Realism Gun Sound
http://historicalrealism.blogspot.jp/
こっちが本家だよね?

http://www.curse.com/wot-mods/worldoftanks/historical-realism-gun-sound-mod
本家は1.81で上記は1.82(ファイルのタイムスタンプは違ってた)

どゆこと?

978名も無き新兵:2013/08/09(金) 11:08:11 ID:8vuogWf.0
>>977
(´-ω-`)知らんがな
本家の更新忘れかなんかじゃないの?

あるいは本家が1.81から更新止めて有志が作ったとか。

979名も無き新兵:2013/08/09(金) 17:18:08 ID:xKKQ75Uo0
ガルパンMOD入れたら環境音消えちゃうみたいだけど、どうすればええの?
ググってもわからんかったよ;;

980名も無き新兵:2013/08/09(金) 17:24:09 ID:MG4aqUFs0
wikiに書いてあるインストール方法の一部MODでの注意点はもちろん試したよな

981名も無き新兵:2013/08/09(金) 18:38:48 ID:MFk4s2gs0
>>977
v1.82の方が、ファイルが1個増えてました

982名も無き新兵:2013/08/10(土) 07:23:38 ID:0YCdyWJw0
71さんのXVM設定を使っているのですが
ミニマップアイコンが小さいので、こちらを大きくしたいです。
Minimap関係のファイルを開いてもそれらしき設定が見当たらないのですが
何をいじれば良いでしょうか

983982:2013/08/10(土) 07:27:24 ID:0YCdyWJw0
すみません自己解決しました・・・ありがとうございました

984名も無き新兵:2013/08/10(土) 08:01:03 ID:gjZmKUlo0
>>977 >>981
自分で確認できる範囲で・・・
v1.82であの米155mm駆逐車砲発砲後の「キーン」と鳴る耳鳴り音がなおった

985名も無き新兵:2013/08/10(土) 12:14:49 ID:hkm4vdw20
Aslain's XVM Mod v2.8.12 (EN) を入れてるのですが、寝起きにゲーム始めたら貢献値や勝率などデータが一切
表示されなくなったのですが自分だけでしょうか?

986名も無き新兵:2013/08/10(土) 12:26:50 ID:kM83HVEI0
貢献値ってなに?

987名も無き新兵:2013/08/10(土) 12:33:12 ID:hkm4vdw20
>>986
貢献値=ER値とかWN6値

988名も無き新兵:2013/08/10(土) 13:16:22 ID:HSSwzsUI0
>>987
うちもなんかタイムアウトがどうとかいわれてるから、XVMかなんかのサーバーがえらいことなってんのかも?
昨日までなんともなかったし

989名も無き新兵:2013/08/10(土) 13:33:08 ID:hkm4vdw20
>>988
Exception: System.Net.WebException:操作はタイムアウトになりました。
って奴ですね。自分だけじゃなかったので安心しました。

990saa45:2013/08/10(土) 15:19:27 ID:ChStGFDI0
現状は、ガルパンタンクスキン・・・アニマルチームのデカール・・・これに国旗デカールが表示される・・・後・・・何故か75ミリ砲40L/48を載せると、50ミリ砲になる現象・・・。砲台Gにするとみほが乗ってるけれど・・・Hにすると乗ってない・・・
まぁ・・・こちらは、国旗だけでも消えたらなぁー・・・と思っています・・・。

991saa45:2013/08/10(土) 15:23:50 ID:ChStGFDI0
国旗デカールの消し方を教えて下さい・・・。ファイルどうするのか、わかりやすく説明してね・・・。

992名も無き新兵:2013/08/10(土) 15:40:53 ID:7IwBV.D60
>>979
ググって一発で出てきたよ

993名も無き新兵:2013/08/10(土) 15:51:35 ID:wsyEcEgc0
>>991
うわ、君しゃべり方臭いな

994名も無き新兵:2013/08/10(土) 15:52:02 ID:wdipX/Ow0
>>985
俺も一切表示されなくなったわ。サーバーがダメになってるのかな

995名も無き新兵:2013/08/10(土) 18:43:38 ID:hkm4vdw20
>>985 988 994
 貢献値、勝率等、表示されるようになりましたね。おさわがせしました<(_ _)>

996名も無き新兵:2013/08/10(土) 19:31:49 ID:8L5AxGuQ0
>>945
藤原啓治VP製作者様へ
特に不具合や不満無く使わせて頂いてます
オペ子さんボイスで実用性重視ななVPも楽しいけどこういった実用性?より趣味に走ったVPの方が個人的には好き

私もトビアVP作ってみようかなぁ
オートローダー系でリロード完了時に「セーフティーカイジョ!→コノシュンカンヲマッテイタンダー!」ってやりたい

997名も無き新兵:2013/08/10(土) 20:42:58 ID:KnK/jBzw0
>>996
意見ありがとうございます。

作成の参考になるか分かりませんが私は
Sound Definitionsの設定の際

ボイスが1個でもPlaymodeは全てrandom
trigger delayは10,50
に設定しています。この値が大きいとボイスが出るまでに時間がかかります。

MusicMOD(Ver0.7.4対応版)の作り方ではループさせるために
spawn timeを0,1にしていますが、ここは0,0にしています。
0,0にしないとひたすらループして大変なことになります。

後はひたすらadd wave table で追加しています。

998名も無き新兵:2013/08/11(日) 08:24:56 ID:JF3i6kEs0
>>71さんの使わせてもらってるんだけど、Ctrl押した時に大きいMAP出すようにするにはどうすればいいですか?

999名も無き新兵:2013/08/11(日) 09:25:31 ID:RMoIbl020
hotkey.xc
少しはググれ

1000名も無き新兵:2013/08/11(日) 09:57:18 ID:/M0zf8Xk0
 XVMを起動しようとすると、
Expetion:System.Net.WabExpetion:リモート サーバーがエラーを返しました:(502)
 ゲートウェイが不適切です

と出ます。そのままゲームは起動するのですが、XVMが機能してません。
なぜでしょうか?よろしければお願いします。




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