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【パズドラ】規制された人用スレ★326
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このゲームはモンスターと一緒にパズルの力で冒険するゲームです。
世界中のダンジョンを冒険し、伝説のドラゴンを見つけ出そう!
パズル&ドラゴンズ
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■ 進化条件や出現場所など、質問があるときはまず上記wikiやそれまでのレスを読んでから。
wikiは有志による編集で日々内容が充実してきており、だいたいの疑問は解決します。
また、wiki内にゲーム内ヘルプのページもあります。
■ 質問、フレンド募集、プレゼントの送り合いの募集、それにともなう話題はこのスレでは禁止です。
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尚、メール欄に#suretateと入れるとスレを立てることが出来ます
■前スレ【パズドラ】規制された人用スレ★325
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/netgame/11591/1412005566/
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■ 波線の使用は文字化けする環境があるため控えること、文字化けしていたら波線の可能性が高いです。
使用者が気づいてない場合、優しくテンプレに誘導してあげましょう。
■ フレンド募集はこちら
【パズドラ】フレンド募集スレ 非プレゼント交換★30
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11591/1398638361/
【パズドラ】一回を含む短期間助っ人募集スレ ★6
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11591/1388201775/
【ランク200以上限定】フレンド募集スレ3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11591/1395805217/
【ランク367以上限定】フレンド募集スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11591/1405726254/
■ ダンジョン攻略やパーティの質問などはこちら
【テンプレ必読】どんな質問、パーティ相談にも答えるスレ79
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11591/1408165080/
Q.質問があるんだけどA.原則として質問スレのテンプレを読んだ上で質問スレで聞いて下さい
Q.糞コテ、荒らしが湧いてるけどどうしたらいいの?
A.黙ってNG、通報して下さい
ゲリラ時間割
http://pad.zap.jp.net/
チームシミュレーター
http://loglesslove.net/pad_team/
レベル別ステータス概算
http://loglesslove.net/pad_status/
コンボ攻撃力シミュレータ
http://xcreed.net/games/pazudora/combo.html
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>>1
乙
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いちおつ
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>>1乙乙乙乙ボラーレヴィーア!!
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いちおつー
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おつんつん
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意外ッ!それは>>1乙!
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しょじょの貴重な体験
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○ >>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
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>>1乙したいんですが、かまいませんね!
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いちおつ
なぜジョジョータが…
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ジョジョコラボはよというプレッシャーだよ
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アレスとスタープラチナがかぶるよー
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一乙
ヴィーナス「Change the World」←わかる
ツクヨミ「Change the World」←なぜなのか
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>>15
CTWはヨミのが先やで
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ヨミちゃんは漫画愛好家の疑惑があるからな
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いちおつ
2ヶ月がかりで闇メタスキルマになりました
いつ究極来てもいいのよ
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ス キ ル 変 更
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同じ事思った
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数ヵ月後そこには血ヘドを吐きながら闇ピィを集める>>18の姿が…!
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千代女がアホ過ぎてツライ 赤たまカスもうすぐ30匹だけど今だにスキレベ1から微動だにしないわ
ちなみに当然赤オデンは持ってない
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カリン出すぎだろおおお
タケミナカタの時はちっとも四神出なかったのに
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げげっ
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そういや初めての試みってのはチャレンジダンジョンのことかね?
レベル10でスタミナ100ならかなり難しそうだな
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闇メタにもし究極くるならLSを攻撃タイプ3.5倍辺りに変えてくれないかなー
%以下で攻撃力アップは普段使いしにくくてアレだわ
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自分が使えないからって下方修正願うなら使うなよw
サタン入れたり自傷スキルや軽減スキル使ってHP調節したり出来るし何より80%以下はまだ良心的では?
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覚醒も追加して欲しい
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http://i.imgur.com/K65Q3tG.jpg
ソニア陣で久しぶりに極端に偏った、逆じゃなくてよかったわ
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堕ルシと差を付けてほしいとは思うな
ちょっと強すぎるかもしれんが
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条件を甘くしても倍率を下げるのは受け入れられないだろうなー
むしろ50%4.5倍になりそうな気がする
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それでも誰も99%以下4倍を挙げないあたり木ジジィの特殊性が際立ってる
アルテミスちゃんとディオスの究極まだかなぁ
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99%以下攻撃タイプ3.5倍LSで
列強2つに2wayにスキブまで持ってて
攻撃力2000以上なのに全然使われないホモが居るらしい
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>>33
調べるまで本当に忘れてたわ
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別に今でも闇メタ使うんだけど1本で何でもってのは無理がある
サブでも使えるし満タン未満無条件コンボ(多色)でリーダー回せばいいだけでしょうに
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>>33
修正前はLSと自分のスキルが壊滅的に合ってなかったし、修正されてもスキルが微妙でコラボ金の中でも評価低そう
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闇メタはコスチューム変えるだけでいいでつ
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コシュまるのLSどうなるかな
「チームに究極進化したアスタロトがいると、攻撃力が4倍になる」と予想
自分がアスタロト持ってなくてもFにすれば発動で
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4倍はやりすぎ
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カネツグ関銀屏と似たようなLSじゃね
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お前たちはそんなに簡単なゲームがいいのか、みたいな
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今日って何か発表あるんじゃなかったっけ
チャレンジダンジョンとかがそうなの?
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>>33
バッメンやベジータたちを鑑みるにもう二つぐらい有用な覚醒があってもいいかな
てかエヴァだけ虐げられてるけど山本好きじゃないのかな。銀玉もパッとしないし
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闇メタは派生有りで
80%以上3.5倍覚醒現状
80%以下4倍 追加封印2、列強、スキブ
かな?
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∧,,∧ これはワクチンだよ・・・
( ´;ω;) ヘ⌒ヽフ⌒γ
/ o├==l-- (・ω・ ) )
しー-J しー し─J
ごめんね
∧,,∧ プシュ
( ´;ω;)ヘ⌒ヽフ⌒γ
/ つ(-ω- ) )
しー-J しー し─J
/フフ ム`ヽ
/ ノ) ヘ⌒ヽフ ) ヽ
゙/ | ( ´・ω・)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨
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誤爆すまんこ
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>>46
サム・・・
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>>19-20
あらあらうふふ
誰が闇メタ一体しかいないと言ったかしら
>>38
チームのアスタロトとコシュまるだけ4倍でいいです
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闇メタなんて持ってるやつがまず少ないのに分岐なんかしたら避難の嵐ですわ
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なん・・・だと・・・
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闇メタで分岐の前例を作っておけば他の未究極神でもワンチャンあるかもよ!
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いや、分岐は両方揃える必要はないだろ
俺は2体いるけど
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サクヤに分岐が欲しい。他の四神は分岐ありなのにサクヤだけ分岐なしだし
スキル変更で光陣枠になってくれればサブ利用したい
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究極アンケで麒麟選ばれる・・・かな?
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前回のが酷すぎだしもうないでしょ
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麒麟は回復タイプになってくれれば以前のテンプレに孫権かサンダルのせてエンハできて使いやすそう
ウミヤマ回復だから望み薄だけど
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闇メタがでない。
エンジェリットは落ちない。
で、デビリットがどんどん増えていく。
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闇メタはLS改善と2体攻撃2つついてくれたら嬉しいな
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明日はイース降臨でメイメイかな?
宝玉ストック用に取っておくか
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>>49
闇メタはけっこう持ってるやつ多そうだし、究極+フェスアンケ上位ならありえるだろ
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>>52
いやまあ必要はないけどそれ言ったらこのゲームなんて人生に必要ないし…
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いやそのりくつはおかしい
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娯楽が必要ない人生なんて何も必要としないだろ
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仮に闇メタが分岐したら2体目を持ってないやつはパズドラ終了ってことか
ハードル高いな
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どこをどう読んだらそうなるんだ?
馬鹿なのか
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なんでいきなり終わっちゃうんだよ!
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いやそのりくつもおかしい
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>>61と同じ奴とみた
ヤケクソすぎる
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つまり
闇メタが分岐したら地球が滅亡する!
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キバヤシさんこんなとこでなにやってんすか
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やはり今でも闇メタ大人気やね
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蟲龍2倍で赤ヒゲでも上げてこようかな
一年ぶりくらいに復帰したから手持ちラインナップ的にきつそうだが
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赤ヒゲって孫権のことかと思ったわ
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>>69
あ・・・じゃあ分岐なくていいや
ごめんなさい
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進化前ガネーシャ出しておくからみんな使ってくれ
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来週大幅なバランシングするんだっけ
ニコ生まで情報とっておきそうな気がするが土曜になるのかな
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>>56
さりげなくカーリーさんとかも回復だし麒麟さんはなにもかも遅すぎたんや…
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書いてから思い出したが大小まで回復にいたな…
海山以外主属性属性まで光で被ってるしいっそ闇落ちして悪魔にでもなるしか…
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>>75
進化後lv1とかで出してるやつに、いらっとくる
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あ
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週末はピイ狩りに本腰いれようかな
エキドナロココってスキルマにしたら居場所あるかな?
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封印除けばイザナギエンハ乗るくらいしか今のところメリットを見出だせない
地味に増えつつある火回復とか使いたいならリーダーとしても
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クシナダとミスターサタンでみんなリーダーしとくから使ってやってくれー
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火回復は瞬持ってないのが致命的なんだよなぁ
ライラ 瞬あたりを手に入れてからでいいかなー
多色でもエキドナに取って変わるほどではない感じなら後回しにしよう
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威嚇の使い方次第っしょ
スキブ詰みづらい多色だと2ターンの差はでかい
道中で使うんだったら威嚇の方がいい ボスだけならロココ
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麒麟に回復を付かなかったの不満だったけど欠損回避できるヒカーリーに回復付いててどうでもよくなった感
なんだかんだ言いつつ回復パって結構着実に強化されてきてるよね
コラボでもちょいちょいいいスキル持ちが追加されてきてるし
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俺もスキルマサタン出しとくぜ
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さて今日のゲリラは超ゴル何ダンジョンだろうね
そろそろカーリー育てたいんだが
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木宝玉集めてるけど乱入率すごい高いな今回
3回に1回は乱入してくる
しかもメイメイの七星陣弱いから削りすぎても事故しない
なんでメイメイの七星陣だけこんなショボいダメージなんだろ
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メイメイは冒険者思いの優しい娘なんだよ
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最初は制限降臨で出現するからメイメイだけ手加減モードだったんじゃなかったっけ?
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サタンで出てきたからじゃないかな
回復なしで開幕封印は鬼畜すぎた
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今日星宝か仕事と被らなければいいなぁ
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アンケ決まったな
全力だわ
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土日ガネガネとかやりたいけどコイン系のLS居ねーしなぁと思ったらデビたまフレがいた
忘れてた天才かよ
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>>95
ガネガネって面倒じゃない?
片方3倍リーダーのタイプPTでサクサク廻る方がいいわ
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キンゴルネコ出しとくから使ってクレヨン
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アンケートはカーリー、関羽系統おらず対象も増えてるから相対的にフェス限が当たりにくい罠
フェス限が欲しいやつは注意しとけよ!普通のフェスより確率下がってるんだから
対象の神が何体も欲しいやつは引いとけ
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関羽もカリもいらないからちょうどいい
欲を言えば緑おでんさんと白メタも消えて欲しかった
ssnosn来たらたぶんキレる
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カーチャンマダーちんちん
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イースもホント簡単になったなぁ
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コインのスタミナ効率で見たらガネガネ
時間効率で見たら火力リーダー+ガネ
石ジャブなら火力リーダー×2(それ以前にコイン余ってる可能性もある)
こんな感じか?
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結局セルは強いとか言われてたが使ってる人見ないな。
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いまどき強いリーダーなんていくらでもいるし
ただ強いだけじゃ使われないよね
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LSぶっ壊れ(強いとは言ってない)
大体こんな感じ LSだけみたらほんとに
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覚醒微妙だから流行らん言われてたけど
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やはりコラボ金は無理して狙うもんじゃないな
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覚醒かスキルどちらかも高性能ならこの先生きのこれるんだが
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LS強いだけじゃしんどいというのはラクシュミーの時代から言われておったことだ
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ゴアさんはどうかのうばあさんや
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イース明日だったら回ったんだけどな
明日は女神か五右衛門でたのんます
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セルはこのまま死ぬか他の悪魔パに寄生して生きていくことになると思う
とりあえず覚醒アスタロトが来たりしたらその性能次第で名誉返上かな
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ゴアは流行るかどうかはさておき性能はセルより断然高いな
というかセルが大したことないんだが
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金の目玉はゴアネコくらいか
そういやジャギィって銀のくせに結構使えるよな
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ゴアも強いけど流行るかといわれたら微妙じゃないかね
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緑おでんネコはなんとかしてほしいな、完全に緑おでんの下位互換になってしまった
レウスネコとレイアネコも使えないからスキブ2個付けるべき
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モンハンシリーズが地味に強化されてるのに今さら気付いた
地味にね
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レウスさんとレイアちゃんは究極スキラゲできるからまだいいけど緑でんネコはコラボ金の中でもがっかり金だからのう
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イース超地獄へいって手も足も出なくて思い出した
コンテしまくって1体回収してスキルはヘラで上げたんだった
進歩してないなー
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レウスは一応4倍だから様になるけどおでんとレイアはもうどうにもなりまへん
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>>115
リーダーとしては怪しいところだよね
でもサブでは使えるんじゃない
闇ピィ苦行を乗り越えたら
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何かおもいきって新属性とかこないかな
白いドロップの雪属性、ピンクの桜属性、オレンジの常夏属性とか
ドロップそろえんの難しくなるけど
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パズルが難しくなるのはご勘弁(小声)
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新属性出たら光と闇が半減されるようにできていいな
しかし従来のダンジョンに新しいドロップ追加するわけにもいかないだろうから従来のダンジョンでは使えない
モンスターの数の差もあって他の属性の強さには到底及ばないだろうし
やっぱ無理だな
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そこでパズドラWに追加ですよ
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ゴアは半蔵が入らないからちょっと使いにくそうな気も
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呂布ソニに半蔵入れない?
必ずではないけど必要なら入れるけど…
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ゴアに半蔵入れてもよくね?
16倍にエンハ+ドロ強があれば余裕で火力補えると思うが
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>>127
必要な場面がない
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>>129
あらそう
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デュークとか入れるくらいなら半蔵の方がいいかな
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わざわざ半蔵入れるようなパーティーだとデューク抜くとそこそこ痛い気がせんでもない
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レウスは覚醒がマジで終わってるから使えない
前回40人集めたフレが今じゃ1人しか使ってない
覚醒が少しは変えてくれよ
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半蔵抜いて攻撃力7000列強化6として強化エンハ花火で600万ぐらい出る
単純にエンハドロ強なし2列のみでも100万以上出る
半蔵に倍率乗らないのが問題になることがあるのか
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ノーコンは初めてかもしれない
http://i.imgur.com/gNTc2Qq.jpg
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>>133
ゼローグとは組めないものかね
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>>134
半蔵入れるような+陣満載できない層だと回復足りなくならんか
呂布ソニで火力の他に耐久力求めるなら回復7000程度は欲しいだろ
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半蔵の回復力って低いか?呂布には使わないけどさ
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ソニアの補正がかからないからねー
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>>137
すまん俺が計算したのは呂布ソニじゃなくゴアだ
呂布ソニはHP回復も重要だし火力も落とすし半蔵微妙だろうね
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そに呂布で5ターン変換がほしい時は闇デュークを入れてるの?
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呂布ソニアの一番早い変換はセポ姉でよくないかのう
軽くはないけど
ローカルニュースでパズドラアカウント乗っ取りで中学生が書類送検されたやつやってた
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5ターン変換なんていらんでしょ
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そう思ったんだけど、俺の構成だと1ターン足りなかった
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つか呂布ソニって何で流行ってるの?
通常火力低すぎでダルくね?
天ルシのギガギガ明星が陣エンハに変わっただけみたいな感覚
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お、おう
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はまひめが進化して究極前回復娘くらいのステになってくれれば良いんだがね
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呂布ソニアは
ガチャさえまわしてたらわりとコマが揃えやすい
フレが多い
悪魔の種類が多い
フルハイパーで超地獄降臨周回も可能
死ににくい
そこそこ火力
てあたりじゃないかな
おいらは火力厨でないから呂布ソニアのなんかぬるいとこ好きだよ
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陣というスキル1枠で中ボスワンパン、ボスも基本は陣エンハで2枠
闇染め可能、スキブガン積み余裕、開幕はセポネで対応可能、雑魚は火闇2色と攻撃タイプ並みの攻撃力で殲滅そこそこ早め
何よりサブが使い回ししやすいので+振りやすい
これに四神乱入されても楽勝の耐久が加わるんだから流行るわ
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要するに闇悪魔だから
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そういえば闇悪魔の新星チェスター、進化するとメインタイプがドラゴンになるんだよな
ピエエいるとはいえ違和感
ドラゴン舐めんな
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チェスターは進化前もドラゴンだおhttp://i.imgur.com/OV6LAkV.jpg
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>>136
それだったらゼロゼロで組んだ方が強い(´・ω・`)
究極早すぎたなー
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レウスを使いたくなった時は相方をゼローグで遊んでたな
今ではそのゼローグも絶滅してしまったが
火力は落ちるけど今なら覚醒ミネルヴァと組んでも面白そう
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覚醒セレスに+振るか迷うなぁ
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割とマジで覚醒実装前のキャラと実装初期のキャラの覚醒は見直すべき
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赤関羽の覚醒ってバインド無効1個だけならいらないよな
代わりに火の列強化にしてほしいわ
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>>152
なん、だと
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>>156
来週大規模に修正するってんだしそこら辺もいじるんじゃね
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覚醒は貫通(防御削減)とか、クリティカルとか、見切りとかそういうフレーバー的な側面強いのもいっぱい作ってカオスにできなかったものか
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>>159
だといいんだがなぁ
覚醒あんま変えちゃうと立場逆転するやつも出そうだな
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直近でもヴィジャスは結構ひどいからなんとかしたれよ
貴重なおっさんキャラなのに
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いやーんヴィジャスかっこいいー
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ウィジャスは覚醒とスキル噛み合ってるしそんなに酷くなくね
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時空を操るというならダンジョン潜入時に戻るスキルだと面白いのに
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ウィジャスは覚醒とスキルいいけどステ属性のせいで枠が無いな
ラーに入れたいけどLFと1体光じゃ他の枠がギリギリになる
せめて副属性違えばな…
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ウィジャスはステさえなんとかなればな
あと個人的にウィジャスは光/闇、チェスターは闇/光にしてほしかった
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スキル名はパズドラの中でもかなり好き
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今日は久々に星宝ガッツリ回せそう
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ウィジャスって聞くと頭にこいつが出てくるんだよ、どうにかしてくれよ
http://ro.silk.to/mob/1883.html
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チェスターはかなりいいデザインしてるよな
3色マジシャンはチープすぎて嫌だ
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>>152
地面からニョキって生えてるかと思ったらジグソーパズルのピースからこんにちはしてるのか
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チェスターのインパクトが強すぎてウィジャスが空気すぎる
延長4つとか極端にしてくれてたらまだ違ったかもしれないのに
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でもウィジャスの使い道は明確にありそう
ティンニン光孔明の復帰役になれる
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チェスターって聞くとスケベ大魔王が思い浮かぶ
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やっと闇カーリーが進化できた
さっそく闇ノエル2体合成したら大成功Lv95ごっちゃんです
なお使い道は
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話は変わるけど、LクリシュナFガネーシャにSマスリン×4で土日Dに行くの楽しい
目覚めのあとのリフレッシュでまあまあ4.5倍になった
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デビルラッシュに挑んでみたが、開幕麒麟が来て喜んだけどデブメタも来たせいで3コンしてしまった
スキル全力を強要されるのは辛いな・・・
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>>176
封印耐性があと一つ欲しいなぁ
http://i.imgur.com/Mn2cPyH.jpg
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ふと思ったけどデビッシュってLF覚醒ネプに攻撃スサノオ3で余裕じゃね?
半分切ったサタン削れるか知らんけど
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ってサタンは虚無の波動とか持ってたな
そしてHP低すぎてワロタ
1枠空けて全レベルマで10kいかねーのかよ
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>>86
亀レスだがさりげに復活したモンハンコラボのガーグァ猫がスキルも覚醒も糞強いな…
エンハもちでスキブあるのはでかいわ、本人のステが低めなのがなんてんだが
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アイルーガチャも他のコラボガチャ同様に☆4からどれか1つ究極進化すればいいのに
ガーグァ以外で
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ガーグァとリノプロスってあれ見てネコって思う人はひとりもいないよな
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ていうかタイプ2倍エンハ組はみんな優秀だよねジャギィは封印パンドラパに入るし
俺はフレイヤちゃんに嫌われてるみたいだからファンゴほしいわ
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フロギィネコの存在感の無さは異常
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ウズメ攻撃に変わってから火バランスは出なくなったね
コスト制限Dヤムチャパエンハ役位しか使い道思いつかないや
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バギィネコはスキルマにしたら結構強いはず
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ビスケちゃまがなんだって?
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>>184
きぐるみ着てるようなもんだしな
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クレイモア完結しちゃったなぁ、月一の楽しみがなくなっちゃって残念だ
後編アニメ化してコラボしてくれないかなw
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当たり前だけど第3の目の後にミネルバ使うと上書きされるのね うっかりデブメタで3コンしちゃったよ
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当たり前かなあ
ゼロを半減すると考えると上書きは不自然じゃね
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>>182
ガーグァのデータHP2900だったのに強過ぎ言われたせいか実装前に下げられたからな
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昼起きるといつもスタミナパンパンだなぁ
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毎日早朝にゲリラしてほしいよね
朝起きてスタミナ消化してから仕事行くのダルい
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>>193
元々二重がけは出来ないんだからよくよく考えれば当然、エンハもそうだし
威嚇は例外っぽいけど他は上書きかな、毒もそう
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スタミナ回復が早いゲームは廃れるのも早いよな。
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>>197
ゲームシステム上そうなるであろうことは予想つくけどスキルの説明文を見る限りだとそもそも上書きされるのはおかしくねって話
「防御力を元値の50%にする」なら納得する
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赤関羽さんあがらんちん
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蟲の中ボスクソ強えな
威嚇でギリギリ倒せたけど
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同じ超地獄なのにイースのデーモンとは火力が違いすぎる
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威嚇さんは困ったときに頼れる速度がありがたい。
オロチさんは遅すぎたんや…
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スキブ10個積めば威圧も10ターンで発動できるぞ!
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赤関羽やっと終わったわ
またソニアのスキルを上げないといけないのか…
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新インドは理論的には威嚇と相性がいい
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新インドはスキルマならサラス以外は使っていけそうな気がする。
サラスヴァティの盤面で9個ないと落ちコンに頼るしかないのが辛い
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オロチって究極したら威嚇無くなるよね
フレンドに居た
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ワントンってやっぱり超地獄のがいい?確泥なら地獄でもいいかなって…
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超地獄のが赤関羽のエサはやや出る気がする
17時からのプラゲリで17時1分にゲリラに入ったまま寝落ちして17時58分に起きた
泣きたい
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サラスバちゃん後ろのモシャモシャが気持ち悪い(´・ω・`)
なんで髪と同系色にしたん
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ボーナスかかってればそんなに違わんだろうが、回れるのなら超地獄だな
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うーむデーモンにしばかれるかもだが超地獄まわるか
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2倍だけど超地獄があると地獄、超級共にドロ率下がるのかな
2倍で超級8割ない気がする
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ほとんど地獄であげきったわ
情けないことに超地獄は安定しなかった
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それは地獄が泥確がどうかでわかるんじゃないか
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地獄はボス以外、1.5倍でも道中確定だった気がする
俺の運が良かっただけかもしれんけど
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地獄は確ドロ
…だったと思う
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30周くらい回ったけと地獄で全ドロップしたぞ。
超地獄安定しないなら地獄のほうがいい。
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本当なのかもしれんが最近あげてるやつの言葉は信用しないようになってきた
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sage以外自動NG設定するのオヌヌヌ
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あげあぼんのやり方わからない
正規表現使い方わからないお
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^$
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ワンタンかワンレンか名前もおぼろげになるくらい出現しなくなってきたわ
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そんなことよりパズドラ新CMが見てて不快指数MAXむらい
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かーちゃんカレンダーってまだ?
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パズゥ
ドラァ
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赤でん1何だけど星宝やっぱりあんまり早くないな
ソニア2がテンプレ?みたいだけどミネルバ究極来たことだし漏らしがなさそうなソニアミネルバの方がいいと思うんだけどどうなのかな
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スキブの数がちげーだろ
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星宝ならアテナで40分で35周だった。
虫のダンジョンの背景のイチゴってプルプルして落ちるのな。
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今日のプゲリ1.38・・・
うーん、もう少し出て欲しい
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アテナで星宝ってポチポチゲーじゃなくてふつうにパズルすんの?
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ポチポチゲーなんて出来る人の方が少ないだろ
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むしろおでん意外でポチポチなんてあるのか
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パズルってもボス以外は2WAY1個組めば終わるわけだし。なんでみんなしてせかせかしてポチポチしてんの?道中楽しめよ。
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>>228
俺も赤おでん1体しか持ってないけどLF赤おでんS赤ソニ、赤ソニ、ミネルヴァ、ベリアルで
1、2F火3個消し(火泥がなかったらベリアルで補給)、3、4F槍、5F花火で回ってる
リタイアなしでも55〜60ぐらいは回れるから特に不満はないなぁ
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>>236
それくらい回れれば十分か
試行錯誤しながらソニアミネルバ千代天狗で行ってみてたけど2Fは火4で後は同じ感じでした
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>>236
ベリアルを赤関羽に変えたら俺と同じだ
木金とかも行けて便利だよね
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募集サイトに+198sl1のHサタンとあったのだが
サタンさんだけはこれでハイパー扱いなんか
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(実質)ハイパー
サタンさんには297振っちゃったからうちのは正真正銘ハイパーだわ
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http://i.imgur.com/38EWJmY.jpg
数ヵ月目にして初体験
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パズドラの新CMイラつくなw
これは妖怪ウォッチと違って絶対に流行らないわw
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>>241
おめ
星宝7割ほど参加出来てるけど未だにねえよ
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寝てたから参加できなかった…
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LFアテナSヴァーチェ、ラフロイグ*3で最初と最後以外ポチポチしてる
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名無しさんを1体売却しました。
-
500ちょい
-
534です
-
名無しさんを1体売却しました。
-
通報しますた
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これだからageは
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うかつにも反応してしまったか、ageはやっぱり相手したらいかんな
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名無しさんを1体売却しました。
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イース超地獄がアテナで楽すぎて宝玉集めのついでにスキル上げしてるけどアホすぎて辛い
楽だろうと流石に辛い
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宝玉上げついでの降臨上げは楽しい
ゼウスが常設落ちしなければレイランそこで上げ切れたのに残念で仕方ない
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せっかく星宝いける日だったのに寝過ごしてしまった…
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寝過ごす輩が多すぎだw
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ようやっと絶地獄級初クリア記念
http://i.imgur.com/pqtxZso.jpg
メイメイ再装填前に2回目の毒の海来たけどパールちゃんがいい子だったからセフセフ
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イベント連続で来るけど宝玉は闇からなのか火にリセットされるのか
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気づいてたけど星宝回ってないや
こんなんだからランクの割に少ないんだな
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>>257
ぎょうざとビールで満腹で涼しい風が吹いてネコお腹に乗せてさあプラゲリ…
寝ちゃうでしょ?
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星宝うますぎてもっと回りたかった
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闇メタで航路行ったら3連続1Fターン被りだった
涙が乾いたら寝るわ
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今日は星宝渋過ぎた
5回に1個くらいしか落ちん
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お、なんとなくやってたクリシュナがちょうどいい時間で終わった
行き場のないワントンが20ぐらいいるけど赤関羽引いた時の為に残しとくか…
超地獄は4コンボ吸収がだるくて、結局3コンボ吸収の地獄回ってたわ
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星宝入るつもりがデビルラッシュ入ってた(白目
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航路は呂布呂布でやっと安定ノーコンできるようになった
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プラスが周回数を下回りすぎてノルマの回復+4すら無理だった
プラス落ちないプラゲリなんてただのゲリだ
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航路はホルスでしかいけないや
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スペダン2倍忘れてたわ
まだ石回収しかしてねえ、クリシュナおわっかな
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やっとガチャ龍ズの図鑑埋まった
サーペントだけ空いてるから今度貰おう
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赤尾欲しい
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>>270
あと一週間あるんだから余裕だろ
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ベジータ強すぎでしょ
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航路は闇メタでサクサク
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>>265
カンヌはワントン18で終わったけどすげー石使ったわ
目覚め系のslってそんなに上限高いのか
クリシュナ持ってないからボス全部売っぱらったわ
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蟲はコスト制限で使えんじゃね
上げとくかな
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つまり使わない
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コスト制限で云々は魔法の言葉
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俺はガイアで使うから上げきったな
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初めてルイーダ使ったけどなかなかイイな
このスレ発なんだっけ確か
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コスト制限って結局チェイサーしか使ってない
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ガイヤで火妖精を使う予定
ただし永久に行かない可能性もある
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経験値を御覧いただければおわかりになられるだろうが、スキルアップ率50%の天才だった
http://imgur.com/SbJmrMc.jpg
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こいつ結構強いんだよな
スキル残念だけど
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あ、DBコラボって今日までだったのかいい加減後回しにしてたダーブラのスキラゲするかな
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サクヤ狩りたいけどカネツグかぁ
ミネルヴァに中身適当で行ってみるか…
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ダーブラの進化前こそ制限とかS取り用の、何ならリーダーに使えないかと思って確保してる
実際に使えるかは知らんけど
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悪魔タイプの毒でない固定ダメージ持ちは多分こいつだけなのでいずれ使うこともあろう
ってかこないだコインダンジョンのネブラディスクに使った
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悪魔で固定ダメージだしスキラゲしてれば使えると思う
スキラゲ全くしてないけど
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本当の戦いはこれからだ
試算では消化に8800ほどのスタミナが必要
キンカニ196回やれる…やっぱりやめとこうかなあ
http://imgur.com/WXUUYux.jpg
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カネツグちゃん、ゼローグよりアテナの方が楽で速いな
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>>291
おいらとがんばってみないか
http://i.imgur.com/yVVL5Ru.jpg
>>292
なかみおしえてー
アテナは回復が必要な気がする
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カネツグ開幕麒麟とか心臓に悪いわ
パンドラが弾いたからなんとかなったが
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新インドって劣化英雄なのか?
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>>293
レイランウミヤマ孔明ヨミよ 闇は別に誰でもいいと思う
レイラン陣で倒し損ねても殴り合えるし楽しい
親指姫が頭悪くてモチベ下がってきたけどwww
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アテナだと四神乱入で事故るのが怖いんだよなぁ
呂布ソニが安定だけど上忍と戦国で少しグダる
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>>295
なんで?
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>>298
英雄っぽいと呼ばれる理由は
LS発揮に泥6個以上必要で(サラスは9個だけど)
サブに変換要員多めで低階層ダンジョン向きだからじゃね
劣化と呼ばれる理由は
LFで変換が無くて目覚めの効果がしょっぱくて運頼みなのと列が使いづらいのと
英雄ですら闇しか流行ってないのに新インドには三色しか無いあたりじゃないか?
本人じゃねえから知らんけど
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>>299
凄いな
エスパーかよ
-
>>299
新インド使えばわかるけど違うよ
英雄が強いのは8ターン変換で回復ドロも自給できる、スキブと列と封印があるから強いんだよ
LS発動=列だからスキル含めて噛み合ってる。つまり、安定しやすい
新インドは運もまぁあるけど基本コンボでゴリ押しするしかない。
クリシュナは1番運用しやすいけど列は全く作らずコンボ意識する。一応威嚇が入るけど、英雄みたく目覚めじゃ保険が入らなくてスキル貯めがしづらい
ワンパンでクリアするとこは同じだけどね
-
6個必要だからって同等の条件に見る人多いけど
6個繋げなきゃいけないのと離れててもいい3個消し×2じゃ手間が全然違うんだよなあ
3個消し×2はドロップが6個あればほぼ発動できて他色コンボもそこそこ組めるけど
6個繋げるのは盤面に6個あってもさらに整地が必要な場合も多くて他色コンボが組みにくいせいで枯渇しやすい
目覚めの修正で新インドのLS発動は変換なしでもかなり楽になった
-
わかりにくくてすまん
英雄
変換をメインに列で高火力
新インド
ドロリフをメインにコンボで高火力+ドロ供給
-
俺は使ってて楽しいな
悲しいことにLF新インドで遊べたことはほとんどなくて、クリシュナ赤おでんとかヴィシュヌアテナでしか出来てないけど
-
>>301
たまに使ってるけどどこが違うのかわからん
http://i.imgur.com/erPw9vA.jpg
列が使えないのとLF変換が無くてその代わりの目覚めが微妙なのは書いたし・・・
関係ないけどサブに変換じゃなくてドロリフ入れてるの??
>>302
でも新インド全然使われてないのはそれなりの理由があると思うんよ
-
三色ダンジョンでのロマン火力は高そうだけど、英雄神のサブで良いんだよなあ
-
>>305
+297×1体のヴィシュテナでイース超地獄をノーコンできるくらいには使えるんだけどな
使われないのは、新インドについて研究、検証してる人は少ないのにネガネガしてる人だけはたくさんいるってのも理由の1つじゃないかねー
-
>>305
英雄より新インドの方が発動するのは簡単とは言ったけど、強いわけではないからね…
他のパーティーと比べれば使いやすいわけでもないし
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>>307
イース超地獄を弱点突いてノーコンできたぐらいじゃ自慢にならない…
覚醒も究極も実装前のゼウスにプラスなしでノーコンできたぞ
-
「できた」と「できる」は違うよね
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>>309
うんそうだね
降臨はさすがに地獄じゃドロップ渋いなー
かといって超地獄は無理だし親指姫には泣いてもらうか…
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まだクリシュナしかスキラゲきてないからな
英雄使ってる層ならサブ流用できるけど、そもそも英雄も闇と火くらいしか流行ってないし
クリシュナはそこそこ流行りそうだけど、水と木は。。
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>>305
1番の違いは単純に高火力出すのにコンボか列かの違いじゃん
英雄は変換ほぼ必須だけど新インド(クリシュナ)はドロリフでどうにか運用してピンチに変換。
サラスは3コンボだから英雄寄りかもしれないけどね
個人的に新インドはエジプト神に近い感じかな
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火木は中ボスで変換使ってワンパンする時に目覚めも一緒に使うと次の雑魚で該当ドロップが枯渇して涙目…って事態を避けることができる
ことがあるね
-
ふおおおおお地獄で上忍ボスともに1/4ドロとかふおおおおおおお!!!
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>>305
・花火でボス確殺できない
・列が作りにくい
・列が作りにくいのに2way*2じゃない
・スキルがヘボい
・覚醒がヘボい
3色ダンジョンだと楽しいクリシュナちゃんかわいい
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赤でん無いのに海賊のために航路回すのはなんか虚しい
等倍のコインダンジョンには期待できんわ
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>>313
そのつもりで新インドは列が使いづらい(=コンボするしかない)と書いたけど伝わりづらかったねスマン
ところでドロリフってそんなに相性いいの?
目覚めドロリフで用意できるのは平均火7個強だよね
開幕通常分布でも全泥30個/6色で各色5個ずつだから単変換と合わせたら平均火10個になる
もしくは直前階にクリシュナで火のみ2コンボしてわざと火枯渇するように突破しても
そこに新たに落ちてくる6個のうち目覚め補正抜きで平均火1個
目覚めありだと平均2個弱は火で
残り28から29個/5色で火以外が平均6個弱ずつある状態になるから
残りの何か1色をマスリンの代わりに入れた奴で単変換したらほぼ一緒じゃね?
もちろんわざと火枯渇する消し方しなければもっと増える
あとはドロリフは毒の海とかに強いメリットと
単変換より1ターン遅いデメリットをどう見るかか
何にせよ選択肢があるのは良いね
木はゴブモリりんでステが少し厳しいな
水は・・・ドロリフ誰かいたっけ?
-
水はバータ
-
水ドロリフバータさんがいるよー
-
長文書く前に試せばいいじゃない・・・
列や多色で不自由しない以上使用者が増えないのも当然
-
おぉ!バータさんがいたか!!!
ってリニューアルで入手スキラゲ不可になっちゃった(´・ω・`)
>>321
前に目覚めドロリフ100回以上試したの俺なんだけど・・・
-
新インドも結局列だよ
クリシュナは列持ってるしサラスも火力足りないときや変換しすぎたとき列作るしヴィシュヌは列ないと火力足りないし
あと目覚めは平均9.5個/30個な
-
目覚めは覚醒向きのスキルな気がする
積みまくるとヤヴァイが
-
今読み返して気付いたけど
違うというのは「劣化英雄なのか?」と問うた理由の推測が違うんじゃなくて
英雄と新インドの使い勝手が違うと言ってるっぽいな
それなら俺じゃなくて>>295か>>300に安価してくれw
-
その英雄さんだってサブあっての今のステータスなんだから
新インドだって専用テンプレパ出てから比較すべきだと思う
-
いろいろめんどくさそうなので俺は属性3倍パでいいという結論になった
-
>>323
俺の出した目覚めドロリフの数字は盤面にある数の実測平均ね
30*0.31666…で平均9.5個降ってくるけどたまに落ちコンするから次ターンの盤面平均は減るぽ
-
ドラゴンボールコラボが今日までか
スキルマダーブラと進化前ダーブラだけでも手に入れておくかな
-
>>329
むしろ他に何があるのか
-
>>302
なるほどね
インドのコンボ組みながら時給ーってのは良いね
まぁ英雄は変換あったから自給いらんのやけど
-
>>318
そう考えるとさ
目覚め撃ってからコンボ倍率キャラでコンボする方がよくねーか??
>>322
あ、あなただったんですか…乙です
頭が上がらない…
-
>>330
スタミナ10でプイプイ確泥だから槍投げ難民の俺は上げる
-
>>318
ごめん、寝ぼけててドロリフを勘違いしてたわ。目覚めのドロで運用ね
一応選択肢としてならドロリフはありだよ。でもそれなら威嚇入れるけどさ!
-
ベオークまだ?
早くしないとスキルレベル少し上げてたベオーク混ぜちゃうよ(´;ω;`)
セレスさん待ってるんだよ…
-
ブウ進化前もスキル持ってたら周回したんだけどな
結局石回収しかしなかったわ
-
DBはあの寸劇を何回も見るのが苦痛()
-
>>336
りょふソニ使いだからダーブラさんはあげたわ
ラーやゼルエルとかでも代用できたけど、初のスキブもち固定ダメージだしLS乗るようになるしね
-
カネツグ5周で光玉2で満足
べオーク来ればセレっさんスキルマできるぜ
-
>>327
それだ!!!
>>323
俺は逆に2wayパを想像していたよ
5、6コンボ組んで2way入れるみたいな
確かにインドの最有力候補パはまだ出てないのかもね
なんとなくほとんど英雄と変わらんやろ
と思ってしまっていたけど
-
英雄はダメージ計算しやすいからなあ
ワンパンか否かってのは立ち回り構築しやすいわ
新インドがメジャーになると目覚め落ちコン暴発死亡とかの話出てきそうだよな
-
ミサトさん用のホノピィ集めててふと思ったけど、アスカとミサトさんの性能が逆だったらもう少し流行ってたと思うんだ
-
同色を大量に消す場合は相対的に2wayの恩恵下がるからなー
-
>>342
アスカだったらハイパーにしてたわ
-
セルが複数被ったけど究極進化しないとスキル上げできん。
究極があるのか早く教えてくれよ。
-
作品的に強くはなるけど見た目に変化のない奴は出しにくいな
糞みたいなエフェクトで誤魔化すくらいしか出来ない
-
まだ爆発寸前でぶセルとパーフェクトセルが残ってるぞ
-
>>344
スキルだけでも逆だったらねぇ・・・
>>345
する可能性は低いと思うがな、あったとしても半年以上は先だろ
-
>>323
9個あった場合に1列+1コンの9倍と3コン20.25倍を比べた時に列が20個ぐらいないと後者のが火力高いから
結局列って結論はちょっとどうかなぁ…
列積んで2列+1コンとかできればベストだろうけどそんなの陣とか駆使しても安定はしないよな
-
ボス戦でのワンパン火力の話じゃないの?攻撃泥9個しかない状況を想定しても仕方ないんじゃね
-
>>350
英雄は泥9個あればワンパン火力圏内じゃね?
-
無理して使い辛い奴リーダーにしなくていいだろ
-
>>340
属性によるんじゃね?
クリシュナは自身も列強持ちだしサブにも豊富
通常は1列+2コンボの4.5倍とか、2列で9倍とか汎用性が高い
サラスパちゃんはどちらかというとコンボ系のイメージ
ヴィシュヌは2WAY主体
新インドで一括りにするのは無理がある
-
今のに飽きたから新しいやつの可能性を探ってるんじゃん?
-
>>351
どんな編成?英雄パ総攻撃力10000属性強化8、泥強+北欧エンハ付きの9個繋ぎ1列消し5コンボで287万なんだが
というかそもそもなぜここで英雄が出てくるんだ、新インドでの戦い方の話であって英雄との比較じゃなかったろ
-
新しいキャラの使い方を考える際に「○○でいいじゃん」って言うやつを思い出した
-
強いかどうかじゃなく流行るかどうかが最重要なパズドラ
-
適当にアテナでドラゴンラッシュ2の石回収行ったら10秒でスタミナ50減ってワロタ
麒麟でリベンジ果たせてよかった
すること無い時に有り余るスタミナでコインダンジョンの石出来るのはいいね
-
新インドはGFアンケにも入ってなかったしなぁ・・・
使いたくても使えない
-
寝ぼけながらやってたらべジータになんかわからんの合成させてた
いったい何を食わせたんや…
-
お気に入り入れてないならどうでもいい餌だろ
-
チャレンジダンジョン楽しみだけど+つきたまぁの使い道だけ困ってる
もうちょいはよわかってたらミネルヴァに食わせてたのに・・・
-
>>355
そんだけ出れば十分圏内と言えると思うが
ちなみに新インドの強みは目覚めを含めて英雄ほど道中で変換を必要としないことだと思ってる
何ターンか整地できるならほぼ必要個数確保できるだろうし英雄が息切しがちな7F構成には新インドが向いてるんじゃないかな
あと新インドの火力を伸ばすのは2Wayか列かっていったら列だろうな
-
>>353
なるほど
みんな個性的なんですね
その中でもクリはちょっと使いやすそう
-
>>357
フレ集めしにくいからね
仕方ないね
ボス戦で英雄の良いところは
花火でokな所もあるよね
道中は逆にしんどいところもあるけど
-
フレが箱だらけになってしまった
こないだフェスで出たばかりだから早くスキラゲしたいわ
-
>>353
ヴィシュヌは2way主体だって思うじゃん
でも2way主体で組んでも瞬間火力が話にならないほど低いんだよ
だから列積んで火力上げないといけない
サラスもヴィシュヌほど必須じゃないけど列があった方が使いやすい
ね、みんな列でしょ
-
英雄で7F息切れって本気で言ってるのか
むしろノンストップで進んでも開幕で使った5ターン変換の再チャージが中ボス前に効くから最適とすら言えるのに
-
ヴィシュヌで2wayするよりも、究極アテナのほうが安定して強いってのがなぁ
-
ヴィシュヌで2way組んでみた
hpあかんwww
-
ヴィシュヌで耐久よりにした方が良いのかな?
と思ってスサノオ緑おでん入れてみたけど変換少なくて10階だと辛かった
強化とタイプエンハ系はステが片寄るから噛み合わないし
ヴィシュヌはエンハ+何かが良いんだろうか
わからん、難しい…
-
>>363
ワンパン圏内って言ったら400万は必要でしょ
英雄に比べれば道中変換必要ないけどもっと楽な常時3倍とか別のパーティーでよくねってなっちゃうのが悩みどころ
強みが特にないんだよねー
-
>>371
全てが中途半端
使う価値なし
-
>>373
誰かも行ってたけど属性242、191のサブが良いんだろうか…
スキル打てば欠損はほぼないんだけだ
盤面6個↑は常に確保できるかな?って感じ
-
ドロップ制限のサブがいいんじゃないか
遅延と合わせれば相当殴れるようになる
-
ヴィシュヌは割とガチでいいところがない
アテナにも孔明にも惨敗 実装前は使いやすそうだなと思ってたのにどうしてこうなった
-
またやってんのか
-
2way2つで攻撃タイプ型かと思わせてたからね
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242にヴィシュヌ入れるなんてギャグでしかないぞ
道中欠損なんて耐久力でどうとでもなるしそんなことのためにボス戦用の大変換1枠減らすとかまずありえん
-
やることないから石回収がてら天空龍行ってきたけど結構プラス落ちるな
テクダンより良いかもしれん
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暇なら君もこの高度な議論に意見を投稿してみようよ
パーティー編成は考えても考えても議論が尽きないよ
-
青おでん猫って確かかなり出にくかったよな
GFで狙い続けられる青おでんよりレア?
-
>>382
かなりレアだとは思うがねらうほどの魅力がない・・・
-
青おでん猫は体力エンハ+水ドロ強化みたいなスキル持ってりゃなせめて
-
>>374
242はバインドあるところだと瞬殺のための火力に枠取られるのであんな不安定スキル入れる余裕はないとです…
>>376
三体の中で唯一現実的に2列を狙っていけるんだから列持ちならまだ良かったんだな
2WAYならもっと使いやすくて強いのがいるんだから劣化でしかないのが
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ヴィシュテナはわりと使いやすいし楽しい
行き先次第では新インドそれぞれと覚醒西洋それぞれとかも楽しい
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青でんねこはモンハンに肖ってドラゴン付いてたら水ドラゴンわんちゃんあった
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青猫修正して強化されたから、青おでん早く上方修正して欲しいわ。
俺のBoxで出番待ちしてる青おでん4兄弟のためにも
-
青猫はソニアと組んで虫退治に役立ってるよ
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上方修正されても4体は使わんと思うぞww
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ヴィシュテナに孔明入れたいけど持ってないもんは無理だしなー
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ソニア猫マダー?
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せっかくドラドラしてるコラボなんだからおでんじゃなくてドラゴンとユニットを組ませればよかったのに
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そうだね
-
確かにソニア猫にして副属性を光バージョンにすれば面白かったかも
ヴィシュヌは究極して攻撃がつけばナチョナルに孔明入るから強そうに見える
-
>>385
ふむ、242ほど火力が欲しいのか
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ここのスレってBB2Cだとどこから探せばいいの?
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>>397
下の方の+から外部板を追加するしか無い
追加するURLと詳しい方法はぐぐってちょ
http://i.imgur.com/eTiDBPq.jpg
-
外部板追加しないとダメだよiphone板かどこかにBB2Cスレがあったから詳しくはそこで聞くといい
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外部板知らない奴がここにいるとか(´・ω・`)
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>>385
光や水ならアマテ白メタイシスとバインド解除豊富だから10ターンとかの糞バインド以外はなんとかなるな。
アマテさんなら糞バインド連発以外で対応できるからスキラゲはよう
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>>396
いやケースによりけりなんだけどね
ディオスみたいにバインド飛んできたりウルズみたいに受けれない火力の相手は上から潰した方が安定する
他のは大抵50%くらいまでは耐えれるから小型変換なりいれた方が安定するけど
>>401
セレスさんディスってんのかw火は…諦めろ
-
w
-
ウズメ「あの」
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時空魔導師と時魔術士はなにが違うのか
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ウズメそこまで流行らなかったな…
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というか全くはやってない
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アララパのサブで頑張ってるウズメさんを見たことがある
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>>404
バインド耐性つけてからおこしください
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脳死プレイしたい時はウズメ使ってる
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その後、彼女の行方を知るものは誰もいなかった・・・
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シヴァが過剰に持ち上げられたりHP制限sageが酷いせい
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脳死してしまったのか
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今日はウズメちゃん絶賛稼働中だわ
アテナパでカネツグ行く時はサブに入れると安定度が増す
別にウズメじゃなくても行けるとかそういうのは気にしない
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うずめの魅力とは一体…
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火染め女子パが捗る
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赤オデンとシヴァのフレンド多いから10階層のスペダン周回するときはよく使うな
列強化もりもりになるから火力も充分だし
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>>408
アララパ…
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ウズメがいるときアマテラスの火力が4倍に!
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3.5倍は赤おでんの2.5倍と合わせて丁度いいからよく使ってた(過去形)
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ラッパ野郎でねえ
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メフィスト降臨でウズメの4ターンバインド回復は役立ってるよ
メフィストは役立って無いよ
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降臨は産廃を生む機会
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闇ゼウス使いの存在を確認
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産廃とされるものにこそ愛を注ぐ
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ウズメちゃん制限除けば殆どの降臨ノーコン出来るしスペダン周回も楽だから愛用してるわ
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ウズメはなんもわるない
悪いのは一向に来る気配のないABや
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ウズメはスキブないしHP制限がめんどいからスペダン周回だとシヴァや赤おでん使うな
降臨も向いてるようには思えないけど…
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>>427
未だに覚醒スキル貰ってないのあいつらだけなんよな
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早ければ明日にも修正内容発表かな
多色復権なるか
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明日だといいけどニコ生っぽいなぁ
-
コシュマル降臨金曜日じゃねーか
6日前に告知があってまたさらに5日も待たされるのかよクソだな
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今なら多色やコンボ系は全員0.5倍ずつ上げてもいいんじゃないか
それでも俺はパンドラ呂布ソニ使うし
-
結局手間の問題だからなぁ
多色の倍率が上がって火力が上がってもオーバーキルになるだけなら使いやすい現状のものを使い続けるわな
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アヌビスって制限なしでいいんじゃないかな
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もっと敵の体力や防御を高くすればいいだけだな。
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下方修正がどうのこうの言うけど
列に関してはやむなしだと思うがな
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生放送ってみんな見てるの?
一回も見たことないんだが
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>>438
むらいの降臨ちゃれんじやらは正直ダルいから、気になるキャラの究極発表とかある時だけ流しっぱなしにして他のことやってるな
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>>438
TSで告知だけ見てる
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え……多色てオワコンだったの?
うちのホルスさんはまったく引退の気配がない
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>>439
俺もだな
曖昧な情報でもやもやしたくないから告知のときだけ見たい
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他に楽で火力の出るパーティーがあると言うだけで、
多色でだって十分今の降臨に立ち向かっていけるさ。
だれもが欲しいガチャ限引けるわけではないしね。
-
ノマダンで鬼神面集めるの辛い
-
>>402
すまん、セレッサンはリダにする方が印象強くてサブでも普通に使えるの忘れてた…
>>428
回復力きちんと確保できれば50%制限は案外なんとかなるものよ?
火属性って色的にはかなりきびしいのも確かだが…
-
>>441
俺も
今アテナパメインだけど未だに総合的に一番強いのはホルスパだわ
-
>>434
むしろ多色やコンボはコンボ数に応じてダメージカットとかつけてもいいと思うんだ。
色事故率とかがどうしてもあるんだし取り敢えずコンボ繋げば延命できれば整地もかなりしやすくなるし
-
多色コンボリーダーのときのみ1コンボごとに倍率が上がるエンハンスがあればパズル&ドラゴンズらしくなる
-
間違っても覚醒にしてはいけない
列パに流用されるつまらない流れができる
-
期待されるもの:コンボや多色のダメ上昇率の見直し、タイプ再編
最悪のパターン:各スキルのslv上限を1解放、初期値は据え置き
-
>>450
最悪っていうけどそれ今まで何度もやってきたことだよね
-
三色だけ5ターン変換が4ターン変換になるなら課金額3倍にする
-
新インドのような調整ミスをプレイヤーに尻拭いさせるのは気に入らんが、
旧キャラの最大スキレベが上がるのは歓迎する
-
なんだかんだ未だに太陽神信仰だわ
ぐちゃぐちゃの盤面から頭捻って5、6色揃えるこの気持ち良さよ
-
>>451
やってることは同じだけど今回かなり大口叩いてるからね
もともと第二章の話が最初出たときにこれって含まれてなかったと思うんで
かなりのガッカリが期待できる
-
発表されればはっきりと叩ける事もあるんだろうから今からネガネガ言ってんなよ
-
>>449
コンボ数で倍率変動ならそんなに列じゃ恩恵なくね?
現状の列強化とかコンボだけのバステトオオクニですら使いにくいと言うのに列作りつつ7コンボとかそうそう出来るもんでもない
-
5コンボぐらいだと列にもかなり恩恵があるから最低でもそれ以上じゃないとな
3列消すと大体5コンボは組まざるを得なくなるから
-
>>457
5コンボなら楽だしオチコン含めたら普通に多色食う結果になると思う
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人気ないんで水属性廃止します
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そうすると自動的に捕食対象のいなくなった木も死滅するな
-
むしろコンボパでも列使う時代ですが
-
バステトは列主体の光と2way主体の闇って感じで分かれてて面白い
2wayの最大火力がどれぐらいかわかんないけど
-
2way狙いつつ8コンボ目指すって難易度高いな
-
脳死プレイの壁を超えて多色やコンボパが王道に行くのは無理なんで趣味として運用できる環境を保ってくれたら十分
-
不遇な属性はしばらくするとてこ入れされるイメージなんだが
闇だけは昔っから強いまんまだな
-
だいたいどんなゲームでも闇って強いよな
闇属性がクソ弱いゲームとかあるんだろうか
-
初心者がとっつきやすい色が一つは必要だからじゃないかって思ってる
-
初心者がとっつきやすい色と極めると強い色は分けるべきなんじゃないかね
パズドラの闇優遇は酷すぎる
-
闇属性はボスとか中二のイメージだから
-
優遇つっても闇以外で降臨勝てないわけじゃないし別にいいと思うがな 闇を別次元のものと考えて残りの4つで如何にして勝つかを考えるのが楽しいと思うわ おれは水以外満遍なく使ってるよ
-
そもそもダンジョンが有利属性対策を必ずしてくるせいで属性ゲーしにくい
多色が弱いとか言われるがこっちのが俺は不満だ
闇1強の遠因でもある
有利属性で固める意味ないならそりゃ多色か闇のテンプレばっか育てる人が増えるわ
-
パズドラだと無課金は光
廃課金は闇って感じがする
ゼウスとアテナのイメージ強いからかな
-
>>471
人口が闇ばかりになる
特に無課金だらけのこのゲームでは
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パンドラ引けたけどフィンも半蔵もハクもソニアも居ない
-
廃課金はそれこそ水だろうさ
水メタとかレアラインナップの割にリダ不在
-
それでも強覚醒の優秀変換だぞ
-
>>474
ならそいつらを切り捨てて同志を集めるまでさ こんだけ闇ガー闇ガー言われてるなら他にも闇以外で頑張ってるやつはいるだろ
-
無課金ってゼウスヴァルと中途半端なアテナパ使ってるイメージ
あと多色コンボで1体
-
古いイメージだな
-
アイルーガチャ+付くのかよガッカリだぜ
-
と思ったら11日からか
-
そういやフェス限って水が一番少ないんだな
フェス限で強いのが出てくれば変わるかもしれん
-
おうDBガチャ今日までだから引こうと思ってたやつは忘れんなよ
俺は15回で銀玉コンプと悟空とベジータが出て大満足だったぜ
運がいい方かと思ったけど金玉率は平均だった
-
自分はサタン出たからそれでいいけど今更のトランクスに困惑
-
闇叩きはもう受け入れるしかない…
http://i.imgur.com/yoBeHMC.jpg
-
http://i.imgur.com/94RH975.jpg
本当はリーダーヴリトラにしたかったけどヴリトラ難民でした
-
>>486
コイン少ないな
-
>>488
たまどらの里買ったばかりで今週土日行ってないからかな
-
しかしソニアと代大喬小喬はかわええのぅ
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J( 'ー`)し たかしへ
http://i.imgur.com/JjMGhac.png
はちみつください
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>>491
つ カラ骨【小】
-
>>491
おつー
あとHUNTERさん、ちょっと気が早いですよ
4Gコラボと言うが11日からは4Gにかかりきりになるから前半のうちに終わらせとかないとなぁ
-
>>486
そのショボイSSはどういう意味?
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>>491
おつ
ベジータ引きたいけどどうせギョウザ出るだけだから我慢しよ
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>>491
GFアンケ上位10体は間違い?
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>>496
J( 'ー`)し 間違えたよ
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べジータさん優秀だな。海神ネプもスキルで貫通すんだな。
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週1回たま里を回してその分を土日2倍で回収する計画だったけど、たま里は面倒で土日が楽しいからお金が増える一方だ
まだ60M程度しかないど…
-
ある程度コインたまったからスタミナ調整で土日行くぐらいだけどそこそか増えるな
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今回はプラマラお休みさせていただくわ
来週は月曜休みなんで頑張ろう
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ガチな人たちはピィ集めで出てく方も多いんだろうけどなー
もとがカンストしてるだろうからあまり関係ないだろうけど
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>>493
ある意味良心的な開催期間だわ
こういうの大抵発売後に始まるし
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4G予約したのはいいが4はエンディングすら見てなかった
今からやって間に合うかな…
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>>467
同じ癌でコラボするECOは敵に闇が多杉て同じ属性が効かないからと不遇言う状態だったりする。
一応色々で対象はあるが長くなるので略。
他のゲーでも同じ性に耐性あるゲームだと割りと後半は敵が闇だらけ≒闇属性不遇になりがち。
-
モンハンのせいでパズドラに費やす時間はだいぶ減ったな
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テクダンてボスが宝箱だから毎周数万くらい入るしそこまで金減らなそう
一時間フルで回したことないから知らないけど
-
スマブラ のせいでパズドラに費やす時間はだいぶ減ったな
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ふと思ったがヘラや勇者、果てはアテナまで他の降臨に出張してるのにヴァルは出てこないな
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アイルーガチャはエンハンスの宝庫だったのに変なハズレが増えたな
2ターン威嚇はバーゲンセールされてるけどこれにピィ使いたくないしどうにかならないのかな
-
確かにモンハン始めたら携帯さわってる時間ぐっと減ったな
ポケモンもやらんといかんのだが
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ピッコロさん究極スキラゲするから300万×あげる分エメドラ集めよう
→350万テーブルだと…?
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>>498
神コロ「」
-
>>512
1時間ぶん回したら1500万くらい行ける
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>>514
次はセレッさんいくからがんばってみるよー
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>>507
リタマラするガチ勢はわからんけど、1時間回って落ちた泥売ると最初に1m払っても余裕で黒字になるよ
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今さら気づいたけどソニアって左右の目の色が違うのか
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今頃何行ってんだよ!
-
属性の色ってあれか
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>>518
フヒヒ、すいやせん
-
総合スレのベジータ押しがすごいな
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実際強いし
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今のうちに引かせとかないとフレ集めが大変になるからじゃない
最近メインで使ってるけどたしかにベジータは使いやすいし強いと思うよ
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>>498
プイプイでも貫通するぞ!
-
貫通する(倒せるとは言っていない)
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おや女神なんて来てんのか
ラッキー闇玉集めんべ
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ジャギィ一発ツモにて終了
-
ヴァルも降格しそうだな
宝玉集めとこう
-
アンケ超級スコア無しかよ
-
ヴァルが常設落ちしたらアマブレのスキラゲできなくて困る
-
一発でお目当てのジャギィ最高や
http://i.imgur.com/OdO9fYB.jpg
-
とりあえず3回
http://i.imgur.com/25PvrZ9.jpg
10日すぎたらまた回そう
-
記念一回フルフルだったわ、満足
-
この状態で引くべきかどうか・・・新しいやつらもどうせ使わないだろうし
http://i.imgur.com/XnAhs1W.jpg
-
七回でゴアとレックスどっちもきた!
超嬉しい。
-
70回で追加分コンプ
レウス7、おでん2、レックス1、ゴア1でした
-
1回だけのつもりがガーグァかジャギィ出るまで回しちゃえになってもうた
http://i.imgur.com/tT5gVpI.jpg
-
水の☆6がやたら出るくせに、ガチャ限変換水神が一人もいない
こんなんでやってけんのかな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5347656.jpg
-
http://i.imgur.com/Vep8Ax4.png
とりあえず1セット引いてみたけど金玉が前回の分しか出ねぇ
つか、プラマラの分の石使い込んじゃったわ…どうしよう
-
欲しかったフルフル出たからいいか
-
一発で目当てが引けるとか初めてだ
ttp://i.imgur.com/udahhGo.png
-
前回まで金は青おでん猫のみ
ジャギィレックス狙いで金出るまで
http://i.imgur.com/RESlkAu.jpg
-
前回のでジャギィスキルマ作ったせいでガチャ回す気が起きないw
-
攻撃ベジータパ用にジャギー欲しいな
-
バジリスクわろた
-
http://i.imgur.com/DQBd0F3.png
なんかガーグァがスキルマになったが俺は回復パ使ってないんだ…
-
http://i.imgur.com/FsznrS6.jpg
ジャギィ狙いで脂肪
-
まぁこうなるわね
http://i.imgur.com/mHKuO1b.jpg
-
>>538
俺はこんな感じで使いたい
http://i.imgur.com/EwovnWe.jpg
青おでんネコ出てないけど
-
1回分余ってたから引いたら・・・よし!
http://i.imgur.com/NUyGFSl.jpg
-
レウスでもやもやしたけど最高です
http://i.imgur.com/aijMhVO.jpg
-
>>549
ヘルメス裏山
ジークの代わりにオロチ入れたら7ターンで威圧うてることに気づいた
-
ついでにファンゴ猫も奇跡の2/2でスキルマに…
ジャギィはぴくりともしないくせに…
-
やっぱりコラボなんて引くもんじゃないな
-
>>551
フェス限以外は割と揃ってるんだー
ところでエンハもドロ強化 もなしだけど、列強8つでどんなもんなんだろか…
-
イシスいるのか?
-
取り敢えずフルフル確保したが回復陣となると他に18号とヒカーリーと競合するんだよな…
光ヴァルか沙織と組むならフルフルさんが一番良さそうだが大小と入れるならヒカーリーの方が良さそうで中々悩ましい
水パなら18号と言いたいところだがあの人スキブすらないからなあ…
回復のタイミングが変われば白メタや孔明パに使えるんだろうけど
-
中級で鬼神面いっぱい落ちて嬉しい
-
コラボDのBGM変わってるよね?
MH4のOPムービーの曲になってる
-
>>556
個人的趣味
キンあわの方がいいんだろうけど…
-
>>531からのガーグァ狙いで無事死亡の模様
レウスレイアなんて要らん・・・
http://i.imgur.com/NT0I4Jx.jpg
-
>>560
そうか 愛があっていいな
殴り合いになるし場所次第じゃないかね
ソニソニじゃない分回復がちと低いが
-
このイザナミをも超える高性能キャラは是非とも引いておきたい
http://i.imgur.com/S58aQ2f.jpg
-
ねーねー
結局3日に言ってた初めてのイベントってなんだったの?
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NG安定
-
よく考えるとゴアってどうせ闇で染めるんだし泥強&エンハも一発あればいいんだからLキルアFゴアでいいな…
よし、フレの方々に期待することにしよう(震え声
-
見た目はネコにしようぜ
豚とか熊がネコはおかしいだろ
-
>>566
キルアもスキブ2つくかもしれんで
水バットキルアゴアと闇周回特化ばかり集まってどうしたらええんやこれ
-
贈り物ティアマット出るまでリタマラしたら17回も掛かったorz
-
ジャギィは覚醒で封印までもっとるのか
銀玉とは思えないな
-
>>567
ネコが豚とか熊の形した防具付けてんだぜ
>>566
スキブ1の差に泣くことになっても知らんぞ…
-
コインに追加されたアンケ、案の定超級でも確定ドロップじゃないな
同じスタミナ量だったら上級と超級どっちがいいんだろうか?周回時間は考えなくていいとしてだけど
-
>>567
どっからどー見ても(被り物を被った)猫
何も間違っちゃい無い、何も
-
ゴア引いたけど強力な変換がセポネしかおらん
ガチャがガチャを呼ぶ・・・
-
3日に山本がいってた初めてのイベントなんだったのか教えてくださいお願いします!
-
とりあえず余ってた石分回してみた
うーん、ゴアちゃん当たるまで逝くべきか...
アンケはカーリー無いしスルー予定だからいってもいいけど迷う
http://i.imgur.com/CzQ90s4.jpg
-
ゴア使うならセポネハクベジータかアニマ&ソニアズにしたいところ
-
アカーン10kでゴア猫出ず
ティガ4匹も要らんのや
-
>>567
参考資料
http://i.imgur.com/sfzoyFe.jpg
ガーグァフェイクはエラーが出てアップできなかった(´・ω・`)
-
>>571
きっとキルアくんも次の復刻で究極してスキブついてくれるって信じてる
というか、ゴアは初期17って結構重いな、満タン系の宿命としてワンパン前提で進んでくとするとスキルあげたいところだが…
>>575
チャレンジダンジョンのことじゃねぇの?
-
闇バットいたらゴアキルアと組めてスキルマならジャギーの代わりにもなるしイマイチ魅力がないな
-
>>580
理論上は光バットから繋がるな
-
ゴアとベジータはどっちがリーダーでも共存出来るのね
スキブ7積みで神々ノンストップか…セポネ赤ソニア闇ハクベジータかなぁ
-
キルアが究極でいくつスキブもらえるかね。まぁ一つだろうけど
キルア水バットゴア比べると水バットが汎用性高すぎる。でもベジータもちと毛色が違うけどなかなかヤバイな
-
水バットパーチーは割といろいろいけるんだが流行らないなぁ
キルアでさえかなりフレから減ってるしゴアも流行らんだろうなぁ
-
キルアも金玉バットも結局はコラボ金玉
絶対数が少ないんだよ
-
当時ネテロ欲しくて回してキルア2体出して残念がってたなそういや・・・
今でもキルア使わないんだが
HP制限ってだけでネックだわ 強いんだけど
-
ダンジョンの方はキンメタ猫が中ボスに降格してで7Fのボスが増えただけであとはあんまり変わんないな
ボスもスキラゲするほどと思えないし石とたまドラ回収したからもういいかな
ちなみにスコア90,000でSだった
-
持ってた魔法石+5000で
http://i.imgur.com/jMgjmAa.png
ゴア猫とレックス来てくれたのでよかったけど銀連発した時は大丈夫か?と思ったわ
過去コラボで一番銀が出た
画像は銀の被り大体混ぜた後なのでプラスが2の奴とかは全部被りね
後
http://i.imgur.com/zrijPui.png
被りで唯一混ぜてスキル上がった上にスキルマに…使い道あるよね?
-
>>584
水バットの汎用性って封印耐性のことか?
封印してくるようなダンジョンに満タン系でいくことってほとんどないと思うけど…
16倍で高防御貫通しやすいゴアの方が汎用性高いと言えるんじゃないか
-
満タンじゃなくてもいいってことじゃないの
-
ペルセウスって究極したら体力つきそうかな
付いたら緑関羽パがなんとか使えそう
LF関羽Sゴン、レックス、ペルセウス、パール
回復補給がすごいなwスキブ7列6自動回復毎ターン2000。火力やや足りないけどすごい実用的だと思う
-
ペルセウスにはバランスの道が来そうや
-
>>591
満タンと80%ってそんな変わるかな
倍率差を埋めるほどとは思えないけども
-
ヤマタケ攻撃 アンドロメダバランス ペルセウス体力 孫悟空体力 パンドラバランスでええぞ
-
コラボDのSを取るのに4回も負けてしまった
-
そういや闇バランスってかなり空気だな ネタにもされない
ロキの分岐は何だったのか
-
>>595
ヤマタケ攻撃 アンドロメダ回復 ペルセウス体力 孫悟空バランス パンドラ悪魔
これならおれハッピーだわ
-
>>598
現実は
ヤマタケドラゴン、メダ姉攻撃、ペルセウス体力、悟空攻撃、パンドラバランス
きっとこんなもん
-
英雄は現状で既にてまってるんだから副タイプは斜め上でいいよ
副属性付くだけで火力大幅に上がるし
そんなことよりいまいち存在感のない三国の人たちをどうにかしてあげて欲しい
-
主に三国志演義の主人公とされてる福耳
-
空気じゃないバランスパなんてあったっけ
-
>>599
ヤマタケがドラゴンだと赤関羽がさらに強くなるからそれでもいいや
攻撃なら一輝とも組めるから分岐で両方来いやw
-
>>599
ヤマタケにドラゴンついたら赤関羽パに入るから攻撃が付くより輝く気がする
-
そういえばそうか
パズル&ドラゴンズなのにドラゴンほとんど使ってないから忘れてた
-
パンドラがバランスになればスキブ7列8の強化エンハ花火がロキパでできるようになるんだぞ!
-
ヤマタケにドラゴン付いてもウリエルと役割被ってるから
-
>>599
悟空は光属性
光属性で神・攻撃、水と闇を変換するスキル
なるほど
-
未クリアだったからタマドラ貰ってきた
スキルのターン数を確認しないでフリーザ連れてったけどもちろん間に合わなかったw
陣もミスってワンパンしそこなったけどセフセフ
http://i.imgur.com/lnoi3YR.jpg
-
>>607
火ドロの供給元違うからパーティのバラエティ増える
赤関羽がスキル上げ来たから2色変換にも使えて両方入れても使えるやん
-
ダンジョンがwikiに書かれてるのと構成が変わってて
6Fにキンメタネコ、7Fにレギオスネコになってたから耐久よりワンパンしたほうがいいかもしれん
-
先週から機械龍何十週かしてるけど平均2よりかなり低いんだけどそんなもん?
ほぼ1個で2、3個落ちるときと0個の時が同じくらいな感じ
経験値いらなけりゃ封印の方が効率良さそうなんだけど
-
経験値やらスキラゲとかなしで+の効率だけなら封印って出てなかったか
他に目当てがあるなら機械でもいいってくらいっしょ
まぁポチゲーできる封印がマラソンには最適だわな
-
oh…プラス効率も機械龍の方が上なのかと思ってたわ
まだカノープスハダル上げてる途中だから周回するけどモヤモヤとれたわありがと
-
コインダンジョンアンケ2
予想はしてたけど石だけ回収して泥無し
本当にありがとうございました
スキルマだからいいざます
-
フルフルさん使い勝手どっすかー
-
フルフルはどうだろ
ヴァルと組み合わせるにしてもフルフルが光ドロ1/2でフウは2/3だからなぁ
陣だからそれはそれで強みあるけどね
-
光アテナパのサブがヴァーチェとヴァルぐらいしかいないのだが、
ヴァーチェ2体目スキルマは作ったほうがいいのかな?
雑魚ダンジョン高速周回ぐらいしか使わないのだが
周回速度が速くなるなら価値はあると思ってるのだが。
-
>>618
個人的にはコインダンジョンのアンケートが割に合わないと思うしいまはあまり二体も魔剣士系は使わないから必要ないかもね
パーティ構成的な面なら質問スレのが詳しく答えてもらえるよ
-
三色でサラス使ってみたけど予想以上に欠損多いんだなぁ
LFスキルマで常時目覚めなら使いやすくなるんだろうか…
-
倍率乗る5ターン変換2体は便利だけどコインで上げるのは割に合わないでしょ
雑魚ダンジョンてのがどの程度なのか知らないけどゴルパイ使ってるな
-
>>620
期待したらダメ
-
金出るまでやって生還
http://imgur.com/eogWv5y.jpg
今日の女神って闇でいいんだよね?イベント変わったからまた火からじゃないよね?
-
>>623
闇だったよ
LFミネルヴァさんで行ったら楽だった
最後、適当に花火を撃ったら削りきれなくて普通に殴りあいしてしまった
それでも余裕があった
-
>>624
ありがとう
スキラゲ対象が無くても女神は回っとくが吉だよな
-
http://i.imgur.com/AH72det.jpg
銀でもいいから新キャラが出るまで思ったらアッサリ
どうせ使わない気がするけど
-
もうゴールしてもいいよね。スクショ前にも3回引いてるんだ
http://i.imgur.com/ypwHFy7.jpg
-
>>617
フウに比べた場合の利点はスキブと変換込みなら6保証ある点。
同時に他色も6保証あるから光と回復によっても確実に2列作れるのと毒パネル対策になる。
逆にフウだと攻撃高くて封印耐性と列あんのは大きいが。
あとは一応最短がフウの方が短い。
変換オンリーなら大小が光パネルと回復パネルの合計がフウと同じで発動も8と一番短いけどね、列もスキブもあるし。
-
まだ石が残っておるぞ
-
カーリー以外の陣は3個保障あるってわけじゃないはずだぞ
四神の陣は2個だった報告がある
修正されたなら知らんが
-
レイランサブで使ってるけど2個って1回も経験したことないから修正されてるんじゃないね
-
>>631
どうだろうね、確率は極端に低いはずだから1回も経験したことがなくてもおかしくない
4色陣ならたまに欠損するかもしれないけど問題はフルフルがそんなに使われるとは思えないから確認できないな…
-
>>631-632
保証補正がないとしても3色陣で確率0.13%だから一人の報告程度では保証補正があるか分からない。
レイランの使用者や使用率も高そうじゃないから、掲示板全体で報告がなくても微妙な線だと思う。
-
実装初期とかは結構欠損は見た
当時ハクとハゲしか自分は使えなかったから困ってた
-
>>632
お前より遙かに陣使ってる奴よりも
一人の報告支持して「どうだろうね」はないだろ
失礼にも程がある
-
忍者とセットで使えば問題はないさ
それよりアンケートゴフェス30/29コンプしてるんだがダルシ引けるぎしない
-
ハクと火チェイサーで2個はあったな
1、0は経験ない
カーリー実装のときに直されたかもしれんが、それなら周知してくる気もする
-
赤ソニアで火ドロ4つなら1回だけあったな
-
山本P今日ニコ生出るのか
何か新情報出ればいいけどパズチャレお披露目で終わりかなぁ
-
今日やっちゃったら週末の公式生で発表することが薄くなるから仕方ないね
-
パズチャレにパズドラWひっつけた方がメンテ中に暇つぶし兼石回収出来たんだけどなー
-
赤ソニ陣の最高これだわ
http://i.imgur.com/aHfIAJC.jpg
-
5回で出たわ
朝一で濡れたJK もいっぱい拝めたし今日はツいてるぜ
http://s-up.info/view/201201/195620.png
-
少ないけどとりあえず陣50回打ってきたけど最低4個だったな
-
>>643
ガチャスクショよりJKあげろよ…
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アンケートダンジョンという名の仮面ダンジョンおいしいです(^p^)
-
>>642
ただ均等になっただけかと思ったらこりゃすげぇ
-
封印でダブトパ全然落ちないんだが
絞りすぎ
-
元々そんな落ちる印象ないな
落ちたらラッキー程度の認識
-
確率的に少なすぎて当たり前だけど陣350回やってきたけど出なかった…
-
三大過大評価されてるドロップ率
・テクダンのダブトパ
・神々のダブミス
・天海神の仮面
-
>>648
俺も120周位でまだ一つも落ちてないわ
確かにいつもより少ないな
-
ダブトパなんて+つかんから出会ったら舌打ちだわ
-
1Fに出てきた時とか面倒くさいだけだよな
-
天上からの贈り物10回くらいリタイアしてるんだけど火と闇だけでねー
火か闇どっちかが欲しいのにでねー
-
槍投げて次で全体なりすりゃええやん
ダブトパなら闇火消せば落ちるが
-
>>654
槍投げればいいだけじゃん
-
脳死してやってるからいつもと同じ手順で出来ないのが面倒なんじゃん
-
ちっちぇえな
-
せっかく引いた青おでん猫を活用したいが、
ヘルメスやアモンあたりがいないとパっとしないな
覚醒ネプチューンが体力だったらよかったなぁ
-
早速Hゴアをチラホラ見るけど 何度見ても性能微妙 グラ最悪
うん これは流行らない今回もスルー安定だわ
-
列スキブ程度付いてればヘブネプでもありなんだけどな
ゴミ覚醒1.5倍エンハじゃ入らんな
-
>>660
ヘルメスめっちゃ欲しいんだけど、手に入らないわ
-
デザインはモンハンをやってるかどうかで賛否が分かれそうだな
俺はどれもわりと好きだわ
性能は使える方だと思うがなぁ
-
確かにモンハンやってるとモンニャン隊があんな感じだから違和感はあんまないな
-
どうでもいいけどガチャドラネコ可愛いな
-
モンハンやってないけどゴア猫はかわいいと思う
ガーグァとかはちょっとあれ
-
イフリート初めて入手かびっくりした
売ったと思い込んで後悔してたんだが図鑑見ても埋まってなかったし地味に使えるし有り難いな
-
ゴアネコにピィ食わせるのはやぶさかではないけど
シャガルネコに進化とかした時スキルがどうなるか気がかり
-
>>666
可愛いから引いちゃうわな
-
MH4で楽しんだからゴアネコ使ってやりたいけどLでもSでも17ターン、スキルマ13ターンはちょっと重いな
Lにする時はSに泥強エンハ枠入れなくていいのはいい感じなんだが
-
レギオスねこが4/5でスキルが上がった久しぶりに見た
-
15以下なら重いとは思わないけど、17はちょっと重いな
ピィ2体食わせるかフレに頼ろう
-
プラスカス落ねえな
-
20回でも火か闇でねー
神竜とリヴァイアサンばっか
-
そのスタミナでウルズでも回った方がよかったんじゃね
-
リブァイアサン欲しいけどそのうちガチャで出るだろうからいいや
-
おれその感じでガチャから白龍とバジリスク狙ってたけど出るたび出るたびプラスついてたから混ぜてたわ
こないだイザナミで白龍落ちて贈り物1発でバジリスク出たからいいけど
-
一応イフリート狙ったけど火悪魔なんて使わなさそうだわ からあげもないし
よわかないけど結局ガチャゴンは使わない
ティアマットくらいかね まともに場所ありそうなの
-
レギオス猫の使い道がマジで思いつかねぇな
周回する理由がないから心置きなく4Gに打ち込めという運営の優しさなのか
-
レギオス猫は初心者向け枠なんじゃないの?
3色3.5倍の鰤と同じようなポジションに見える
-
ブリは3倍
-
素早い攻撃にゃ!(初期20ターン)
-
適当にやってたら虫三連敗ワロタ
なんか今日はダメだ
-
ジャスト4コンで3倍ってかなり使いにくいよな…
これが次の神シリーズに展開されるとすると4コン2.5倍、5コン4倍、6コン2.5倍みたいに幅を持たせてくるなら、まだ使えるかもしれないレベルだと思う
-
さすがにこれを神で実装したら産廃にも程がある
-
神にするならせめて盤面内でちょうど○コンボで×倍じゃないと
-
落ちコンがマイナスに働くパーティは使いたくないな
HP○以下も使う気起きない
-
4コンジャスト8倍なら使うかなってレベル
-
可変倍率(偶数時5奇数時2)
これならなんとか
-
>>688
ほんとこれ
-
@DaikeYamamoto: 今日のAppBank in バルト9ニコ生、パズドラのバランス調整される数キャラを紹介しにいきます。
対象キャラが100キャラ以上居て、本日全キャラ分の告知はとてもムリなので、一部のキャラを紹介できればと。
-
ズコープラモ用意しとくか
-
なんだろなこの延々続く有料βテスト感
-
今日一部発表して反応を伺うわけだな
-
ぜローグオナシャス!
-
エンハンス系に全部10倍ダメージが付くだけだと思ってる
-
劉備の回復効果消えないかな
-
火水木が闇光よりスキル1ターン短くなるかな
-
4コンボちょうどで16倍だとしてもコンボ伸ばせないと対したダメージ出せないしな
陣で列くんだとしても全面消せば落ちこん率も高いわけで
新しい試みしてるのはわかるけど方向性がなぁ
-
スペダン龍を大幅強化しました!
-
降臨キャラは確定かな
ってかして欲しい
降臨がいつのまにか道中スキラゲになってる
4倍の安売りしてるしサタンは悪魔4倍行くだろ
-
>>700
HP制限あるやつはボス戦で回復落ちコンしてもありだから色々できるけど
○コンボだといざエンハ使っても落ちコンで終わりだからね
6コンボ10倍でも使いたいと思わないよ
-
ハクがやっと当たって女神なら周回余裕だから回ってたんだけど全然宝玉出ねー
25体集めるのって大体何周すればいいんだ?
-
そこで落ちコンなくなる代わりに2倍エンハですよ
-
>>704
運にもよる
1日かかって25体もあるよ
まあ今からならリタマラしなはれ
-
>>706
確かに経験値ゴミだしそろそろリタマラして周回速度を上げていく方が良さそうだ
あー、ジャンプ買いに行くひまがない
-
まともに使うもんじゃなくて
玄人が遊びで使うもんでしょ
攻撃かスキルの倍率がもう少しあれば封印で使えそうなんだけど
-
ヴァルにセレスで行きたいのにフレンドがいない
-
そもそも降臨キャラは覚醒3個制限がきつい
-
セレスにしたぞいってこい
-
今夜は山本が何発表しても荒れるだろうな
いつものことか
-
このTCGイラスト壁紙で欲しいな
アイスの実も使いまわしじゃなければ良かったのに
http://i.imgur.com/T3MEbit.jpg
http://i.imgur.com/8XllQs9.jpg
-
>>711
サンクス行ってくるは
何このダンジョンドロップみたい雰囲気
http://i.imgur.com/xlOXv37.jpg
-
>>714
クック先生5連戦でよく心折れなかったなw
青でんねこおめ
-
>>715
ありがとん
俺は決めた条件までは途中がどんな結果でも回すんだ
今回は17回やりきるか、青でんねこかゴマねこが出るまで
被り整理とかしてからダンジョンを見たらチョキサファが出てたので、慌てて準備してカンストさせてきたった
尚、たまドラは今朝の1体しかないもよう
-
たまドラはコインダンジョンで調達すればいいさ
-
そういえばゴア猫フレに出てこなかったな
-
>>717
今晩にでもいってくる
ゴマねこはフレンドにHとレベルマ+297がいたなー
-
火と木と光で固めたうちの優秀なフレたちの中にゴアねこにしてるやつがいるはずがない
と思ったら二人いたわ
-
ゴアねこ固定5人が10日以上続いたら引くつもり
-
L青でんネコF青ソニア
S青ソニアヘルメス青でんアモン
列10スキブ13
これで運用したいけど、アモンがスキル上げはおろか進化すらさせてない…
-
セポネに属性強化付かないかなあ
-
多色が列に絶対的に上回る場面ってあるんだろうか
10Fで全階中ボス出て、列パだと変換が足りなくなって途中でワンパンされてしまうが
多色なら防御スキルで固めて殴り合いで最後まで行ける、みたいなダンジョンってあったか?
-
5コンボ以下吸収は辛い
-
もう5色同時攻撃しないと吸収とかやればいいんじゃないかな
-
楽しさは絶対的に上だと思うよ
もはやテンプレはあってないようなものだし
列パで脳汁は出ないもの
-
ドロップ落とし込みで初めて3列6コンボ決めた時はガッツポーズした
-
精神状態と腹の減り具合でコンボ数が大きく変動する俺には何列でいくらダメージが入るかという方がやりやすい
-
>>727
それは完全に人によるな
俺は別にパズルをすることになんの喜びもないよ
-
修正はステアップじゃなく泥強の気がする
-
パリンパリンしてるのは楽しいけど道中は多色のが楽しいわ
ボスは緊張してあかん
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CDKスキルマにすんのに石7コ融けたのでモンハン回せないわー
-
>>733
参考にスタミナ教えてくれ
ナーガにも超級追加されんのかな
Sランク用に欲しかったけど以前のアンケよりかなりスタミナ消費激しくなる気がする
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>>733
超級回りました?
参考までにスタミナいくつですか?
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パズル好きじゃないのにパズドラ続けてるやつってある意味すごいと思うわ
うらやましくはないけど
-
>>734
スタミナは160ちょい。超級ブン回しで。端数は下位ノマダンでしゃもじ狩りをして消化してた
そのため一時間じゃ終わらずおかわり
ちなみにヴァーチェも今回のコインDで上げたんだが、こっちは石2コ、40分かからず
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>>737
丁寧にありがとうございます
最後に超級は泥率体感どのぐらいでした?
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PT構成や立ち回りを考える楽しさは英雄や
HP条件のリーダーのがあると思う
逆に多色やコンボばっか使ってる人は
どこのダンジョンでも同じ事やってて飽きないのかと思う
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>>737
なるほどありがとう
スタミナ約1000で4上げか
超級は確定にして欲しいよね
以前の上級でも道中含めば40%くらいは落ちてたし
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多色だけ英雄だけHP条件だけしか使わない人なんて少数派でしょ・・・
フレも多種多様になったし297振ってなくても一時的にリーダーにして色々遊べて楽しいよ
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実際ドロップを動かす多色、コンボは現場作業の楽しさ
列パで事前にパーティ考えるのは裏方的というか準備の楽しさ
方向が違うかな
-
>>738
まーやっぱりいつものスペダン超級だなあ、ボス40%
全泥の半分位は道中泥やね、まあ平均とったら10周で7体ほど集まる感じじゃないかな
で、三周連続ゼロドロップもフツーにある。コツは心を殺して回す事ですね(真顔)
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多色にはもう一つ重大な問題があって
非ガチャ限・非書籍特典の多色・コンボリーダーにはろくなのがいないんだよな
指定色で上限3倍程度じゃタイプパ組んでHP回復増強した方がマシだし、それ以上の倍率なのは変換の噛み合わないソティスしかいない
コンボ系に至っては一番マシなのがフェアリーって何よ
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毎ターン攻撃+特定属性吸収とか指定コンボ数未満吸収とか反射とかしてくるボス居たらRPGっぽいよね
凄いめんどくそうだけど
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最近やってるパズドラのCMなんか気味悪いな…
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多色コンボの方が立ち回りも構成もめっちゃ練るけど…
特にコンボパは弱点属性に寄せたり対策スキル入れたりで構成の幅マジ広い
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>>743
またまたありがとうです
CDKもヴァーチェも今のところ必須じゃないし見送るかなぁ
スタミナ180あるけど迷うところ
もう少し悩んでみます
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いかにパズルという不確定要素をなくすかが俺の基本
この一点において、多色系コンボ系LSは候補にも上がらない
クリアする過程はどうでもいい
と思ってる俺みたいなのもいるよ
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パズルゲーと考えるか単なる育成ゲーと考えるかの差だわな
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不確定要素無くすなら耐久がベストなのかな
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>>749
コンボ系をまとまに使ったことないから気持ちわかるよ
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分かりきってた事だがゴア猫パ、先制に弱い…ww
覚醒セレスでも入れてみようか
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>>753
三蔵のほうがええ
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大規模調整でサラマンちゃんはじめとするコラボキャラのレベルキャップ解放(あわよくば覚醒追加)を夢見てます
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>>755
そうなったらあと1年は山Pについていく
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>>754
存在を忘れてた、ありがとです
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多色はラーしか使わん
とにかくスキルを使いまくりたいAB型
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ラクシュミースキルに水泥強追加だってよ
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まじでラク泥強きたで!
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ラクシュミやっと泥強来たよ。297振らなきゃな
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オレのルイージがやっと実践にでられる
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これは下手すればパールちゃんが一番下になるのか?
いや木が一番かわいいからないな
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これだいぶ勢力図かわりそうだな
-
ルイージ297確定
次の297はルイージ
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今回の修正いい意味で相当ヤバいな
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見てないけど3色強化の流れか
-
俺のラクシュミーはじまた
だがしかしサブがいない
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関羽よりも緑ソニアと光孔明をなんとかしてくださいよ
-
ラクを欲しくなる時代がくるとは
-
ラクシュミー水泥強化付加
ルイージLSがドラゴンも対象に
インドラ覚醒前2つが延長と封印に変更
白メタLSにHPほんの少し上昇が追加(残HPにかかわらず)
闇ファガンにバインド耐性2と2way追加
-
>>769
孔明も対象言ってたじゃん
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ラクシュミーは297振ってあるけど究極もさせずにBOXの片隅だわ
本当に輝けるといいな
-
ラクのスキルは効果多いなw
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木ラクが水回復パの重鎮にな……りそうでならなそうだな
-
見てないけどラクシュミーに泥強でそんなに強くなるとは思えないのだが
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ルイージ強い
強いて言うなら素の攻撃力でやや劣るくらいか
-
ベルゼブブはあと3つ覚醒つくわけだな
-
ルイージのLSにドラゴン追加はアヴァロン積んだらやばくなるな
まぁほんの一部って言ってたから赤関羽もテコ入れ入るんだろうけど
にしても光メタも結構ヤバイ
-
インドラさんがとにかく資格取って就活してるようで泣ける
-
LF ルイージ Sアヴァ アヴァ ゴッカノ ファフ
スキブ10 木列9 自動回復2
オレの手持ちで組めるルイージパだけど、あれ強烈な先制ないところなら割といけそう?
覚醒減るけどルイージフレが枯れたら最悪、セルでも代用できるかな
+がたりんな!
-
ステアップ系の覚醒変更と宝玉進化で宝玉1個につき覚醒1個追加って下手すりゃサブ大幅変更ってのもあり得るのか
-
セルキルアゴンに覚醒追加が欲しい。
-
>>781
セルは体力が対象じゃなかった、やっぱセルいらんな
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ベルゼブブの覚醒追加がどうなるか
ここで闇列2wayが更に追加されたら堕ルシ死亡の可能性も
-
>>783
現状で強いキャラの強化もいいけど、使われてないキャラの強化のほうが欲しいな
まけんしさんとかそろそろ覚醒追加あってもいいと思うの
-
LFルイージ Sアヴァロンドレイク×2 フォレストバーン あと1枠なんかエンハかな
-
これはかなりユーザーの要望とか不満を聞いた感じだな
-
>>784
その構成なら体力おらんやん
ルイージ強化であって木体力変わらずだな・・・
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>>781
パールいれよう
-
ところでいつ実装なの
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>>787
3.5倍だから泥強だけでも結構な火力出そうだけどエンハも何か欲しいやね
ただ体力ドラゴン混ぜると属性エンハでファフしか重いつかんかった
-
まさかルイージの天下が金曜日までとかないよね?
ないよね?
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>>789
ルイージが体力
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ああルイージってドラゴンじゃなくて神なのか
神消してドラゴンもあり得るんじゃね
-
>>790
パールもよさげだね、回復作ってからのルイージとか
ルイージパの夢が広がるなぁ!
夢落ちでおわりませんように
-
エンハ上書きで上方修正なのか
これが大半じゃねーか?
-
ルイージは自傷ありの天津飯紫龍が入らないのが残念だな
ドラりん
-
アヴァロンでクソほど列詰めるからゴットカノの泥強だけでも十分じゃないか?
-
もうプチリウムでいいんじゃね(適当
-
>>795
アテナパでこき使ってるからやめてくれ
この感じだと赤関羽は攻撃がLSにのるようになるのかな
-
関羽は赤も地味っちゃ地味だからなあ
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ウチだとLFルイージSアヴァロン緑ソニアパールゴッカノかな。属強7スキブ9
書いてて思ったけどLS的にもパールをメロドラでもいいね、その場合属強8スキブ11まで伸びる
-
アーヴァロン アーヴァロン
う〜る〜わ〜し〜の〜
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LSが自身以外を対象にしてる奴って何かいたっけか
進化前ロココくらいしか思いつかんが
いっそルイージには3タイプ持ちのきっかけになってもらおうか
-
ファガンくらいしか今のところ恩恵ないわw
-
水曜地獄周回してアヴァあげる必要が出てきたけど、3択のソニアに比べたらまだマシかな
-
闇ファガンパパでゴアさんと仲良しできるから無理に引かなくていいや
-
誰もドラりんを入れることを想定してなくて笑う
いや俺も育ててませんけど
-
こんなのが100体も続くの?
いつ実装なんだよ…あくしろよ
-
ルイージさん自身にドラゴンついてないですから
-
緑関羽無限アップのアニキよかった…な?
-
>>810
100のうちの数割がエンハ系な気もする
それ差し引いてもだいぶ強化されそうではあるが
-
>>812
http://i.imgur.com/D6MoCBI.jpg
ついに輝く時がきた
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>>812
LFで2体いる単色変換を更に盛るのか
沙織やライダーみたいな変換なら良かったのにね
-
発表したやつからすぐに実装してってくんないかな
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あっ、べオーグ待ちのセレス進化させてなかったの思い出した
-
LF青おでん猫ラクシュミー 初芽局 ヘルメス 青ソニ 青おでん
よしこんなんで耐久気味にいってみっか
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>>814
上にいる進化後54に草
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>>803
http://i.imgur.com/wccec8J.png
ルイージにドラゴン乗るならこんなかんじの列9スキブ11で行こうかな
紫龍使えないのが歯がゆいところ、レイア猫も5000回復+緑と光1.5倍エンハだから相性よさ気だが初期17と重いのがネックだなぁ
レイアにピィを入れるきにはならない…
-
>>782
覚醒ミネルヴァ達は更に2つ覚醒スキル増えちゃうのか⁉︎
-
インドラさんどうなの?
-
ルイージルイージ言うけどマリオの方もあまり流行ってないぞ
-
>>820
強そうだけど回復ヒドいね
-
あれも強いけどね
まだ緑のが持ってる奴いるんじゃね
-
赤は高ランク帯くらいしか使ってないんじゃね?
列もスキブも並以上に余裕で付くんだし明らかに強い
-
マリオはそもそも出てこない
-
アニマで寄生するしかできないからアカンウほしい
-
赤関羽はソニア複数入れて下さいと言わんばかりだから敷居高いわ
-
赤関羽は周回特化だからねー
-
おれも死ぬほど赤関羽欲しかったけど妥協できるわ
-
緑髭で赤関羽に寄生するという手
…その場合はゼローグでいいか
-
つドラゴンフレイきゅん
-
関羽どっちもないな
特に欲しいとも思わない
-
ルイージは金曜日天下でまたマリオが天下になりそうだし個人的にはファガンがいい修正だと思う
ところでファガンのサブでおすすめいます?
-
そういやファガンいったことないな
-
ルイージパのエンハ枠にレイアネコいいかと思ったけど17ターンは重いな
エンハのおまけの5000回復が結構使えそうなんだけど
-
>>835
ウリトラ
アーサー
ソニア
ハク
-
>>835
ソニア詰め込みベジータ ショウグン
-
>>835
ベジータ、CDK、ショウグン辺りは中々優秀
俺の場合はゼローグはソニア複数の列中心、ファガンは2way中心で使い分けてる
-
2wayなんて一つしかないのに使ってんのかw
-
インドラさん結構やばいな
さらにそろそろ分岐究極する時期だと考えると興奮が止まらない
-
>>721
10日てモンハン1週間じゃねえのか
-
ファガンとブブは大勝利か
相当なテコ入れが来そうで楽しみだな
-
>>821
覚醒前の覚醒4つ
覚醒後の覚醒8つ
覚醒に使う宝玉2
-
封印ばらまきそう
パンドラとか一部壊れ気味のキャラがいるのを全体的にインフレさせることでバランスとるんだな
これからのダンジョンは難しくなりそう
-
>>841
1つでも個人的には重宝してるよw
陣含め攻撃ドロップが4の倍数になる場面も多々あるし割とダメージ伸びる
ファガンは列持ってないってのもあるかな
-
>>843
二週間と思い込んでたよー
土曜日に五人固定がいたらまわしてもいいけどもうファガンさんでよくね?な気になってきた
-
2wayは1個しかなくても普通に雑魚叩くときに使えるからな
闇ファガンはそれのおかげで神々結構はかどるし 最近神々ひとつもいってないけど
-
>>821
宝玉使った進化でも覚醒に変化なかったキャラにてこ入れするらしい
ミネルヴァとかはそのままでは
-
>>850
ですよねー
-
西洋旧和色ヴァル辺りが超絶強化されそうだな
セポネにスキブつかねえかな
-
まずは四獣のドロ強とか新西洋のステ増とかの糞覚醒なんとかしてくれ
-
ペルセポネあたりは列つくだろうけどてま崩壊だなこれ
-
アポロンは2wayください
-
>>854
悪いがそこは修正来ないと思う
-
コンボエンハンスはまだか
多色コンボパは頑張ってるのでもっと報われてもええんちゃう?
-
>>856
素敵なアップ系が弱いからガチャ限を中心に修正するっててまさん言ってるのになんで修せされないと思うんだ?
俺はペルセポネ持ってないからされなくてもいいんだけどさ
-
どさくさに紛れて金星矢の副属性闇にして光カーリーの良いサブになってもらおう
-
眠くて誤字がやばい
ステアップ系が弱いから修正ね
-
ペルセポネは妨害耐性一個ずつに置換かなあ
列やスキブは危険だと思う
-
素敵なアップ
セポ姉様はパズドラ一の美人だから間違いないな
-
覚醒素敵なアップは1つに付きPTの基礎ステ10%上昇にしよう(提案)
-
個人的には今回の修正でベイツール入れたガブラクの変則242がかなり現実的になって嬉しいわ
俺以外にほとんど興味あるやついない気するけど
-
ステアップはまだいい
どうしようもないのがドロ強
-
>>863
揚げ足すべってんぞ!
-
もちろんステアップ覚醒はその分をもとの能力値に上乗せした上で違う覚醒を挿げるんだろうな
-
モンハンコラボダンジョンの話題が皆無に等しい件について
-
専用スキル持ちで周回する必要がない、素晴らしい!
以上
-
>>866
ごめんなさい…
覚醒ドロ強は変換後も強化してくれるならいいかなー
ドロ強5つで自動強化花火になる
-
アポロンに列か2way欲しいなあ
セポネまで強化されるから無さそうだけど…主光のまともな陣が欲しい
-
光孔明のスキル内容をまるきり変更して光水陣、スキルターンも変更(スキル名とLvは引き継ぎ)はできないんだろうか
-
>>870
べオーク姉さんがてまりそう
メロドラべオーククーフーで常時強化なっちゃう
-
さすがにやりすぎか
-
もう泥強化廃止でいいよ
-
列がてまってるんだからドロ強もてまっていいでしょ
-
列と泥強を同時に多数持ってるモンスターってどんなのいたっけ
悪魔や英雄には泥強ないし
-
ここまで新インドの話題なし
-
ベオークはよ来いや
セレスさん震えて待っとんねん
-
>>870
変換後もドロ強は引き継がれなかったっけ?
つーか、各色に分かれているから産廃なんだよな。
全色共通のドロ強にして、5つあればドロ強スキル要らなくなるっていうのな、どうなん?
やりすぎか。
-
>>878
個人的には好きだよ
あちこちいってる
そして死んでる
-
>>879
あと1時間ちょいでくるでしょお爺ちゃん
-
変換かかったドロにも覚醒の判定乗せてってことです
-
>>880
そうじゃなくて、強化なしが変換された時に覚醒ドロ強の数に応じた確率で強化される
全属性のドロ強を5つ積んで花火を使えば今でも実現可能なんだな
できるかどうか知らんけど
-
>>877
フルゥ
ドラァ!
くらいしかわからんな
-
>>724
コンボやイシスなら土日に限定すれば変換すら不要でサクサク行けたりする。
いまだと木寄せアテナやクシュリナの方が楽かもしれないけど
>>776
水の泥強がイカ以外は孔明さんスキラゲないしワダツミさん14ターンとかプランは主が木とか割りとあんまりなのでまだ使える効果持ってたりする吸魔はだいぶましに見える。
真面目に魚座さんが使える泥強になる世界に
-
理論的な話をするとクリシュナなんかはいい感じのコンセプトなんだよな
落ちてきたドロップが強化されてて倍率の底上げ
…ひどい狸の皮算用だ
-
ラクはサブとしても木の方なら水回復パからアフロを追い出せるのか
-
>>883,>>884
早とちりスマン。それいいな。1個当たりの効果の見直しとか、テコ入れ要素はいろいろありそうだな。
-
それなら覚醒一個あたりの発動率もあげて欲しいね
まあないだろうけど
-
さいかわイズイズパが組めるようになったと聞いて飛んできました
http://i.imgur.com/mRQb5fe.jpg
-
http://i.imgur.com/K2UuN5K.jpg
さいかわはともかく普通に強そう
-
ラクちゃんのスキルレベルが9と1だった
森羅復刻はよ!
-
エミルクロニクルオンラインコラボレーションダンジョンで上げようぜ
-
悟飯でいいじゃん
-
悟飯さいかわパとかお前ピッコロだろ
-
究極してもつぼねはブサイク
異論は認めない
-
議論する気も無い
-
初代廃課金パのラク水パがここにきて台頭するのか…!
-
ラクのフレ増えるかなー
募集かけたら集まりやすくはなるな
-
緑関羽にメロディ先輩も入りそうだけど微妙かな
-
こんだけ上方修正入るんだし
列弱体してもいいだろう
-
泥強ついたところでラクシュミーの何かが変わるとは思えんがな
-
>>902
弱体化はできないから(酷くユーザーの不評を買う。過去に例あり)、他を底上げする事になったのだろう。
その代わり、これからダンジョン難易度は上がってくだろうね。
-
>>900
スレ立て頼むよ
-
>>904
課金者と無課金の差がさらに広がりそうだなあ
俺は、多いか少ないか分からんが、一応10万円ちょい課金してる側ではあるんだが
最近のガチャ限格差やばいわ
-
ごめん
上方修正の詳細どこ?
-
900だったか
待ってくれ
-
課金者と無課金で差があって何が悪いんだと思うのはおれだけ?
おれは課金してるのに赤おでんとかがいなくて差ができてるけどww
-
>>901
入るは入るがフォレストバーンの方が優秀かな
マイメロ様の利点はバランスがあることと密かに2WAY持ちなとこだから両方関係ない関羽パはマイメロ様が出られるほどのことではない
-
できたで
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11591/1412607210/
-
>>911
乙
-
>>911
乙カレーション
-
>>911
z
-
>>911
マイメロ様が乙って言ってた
-
>>911
おつおつ
-
>>911
ピコーン!
>ファイナルレター!
-
課金してもゴミしか引けない奴、無課金でもいいのばかり引ける奴がいる
-
しかし育成にまで石を回せるかどうか
-
>>911
おつです
光フレイヤパの今後に期待してたけど関羽に持ってかれそうだなあ
-
>>911
乙カーリー
-
>>910
素直にゴットカノープスでいいやん
ついでに自動回復までついてくるで
>>911
いけおつ
-
>>911
おつんちん
青でんねこがやっとフル覚醒できた
-
試しに適当に遊んでみた
属強8で2列5連鎖キンあわエンハで+297の青ソニアが60万ちょいしか出てなかった
絶望した
-
+297の余りが2セット出来たのだがここは修正待ちしておくのが吉か
-
ステアップ系の覚醒が中心に変更されるらしいな
ステアップ1個持ちは北欧、天ルシ以外の天使、カグツチ、覚醒セレス、闇ラー、クシナダ、オオクニ、ライダー、精霊、ステッ娘
2個持ちは新西洋、オロチ、スサノオ、イザナギ、天ルシ、色ヴァル
3個持ちはセポネ、アポロン
ガチャ限だとこのあたりは期待していいってことかな?
-
>>900
>>491
かーちゃんのカレンダーてなくてもええのん?
-
別にテンプレではないでしょ 有志が貼ってるだけで
-
8回目でやっとティアマット出たけど結局使わなそう
-
闇ファガンはバインド耐性2個と2wayが追加されるみたいだけど光ファガンさんは何が追加されるんかね
どっちもカッコ良いし両方作ってあるから楽しみ
-
モンハンで泥強勢のスキラゲしようかと思ったけど使う機会なさそうだな
火は↑↑やシヴァがいるし水はご飯とアフロ、木はゴッカノさんやフォレストなんとかさん
進化もめんどいしスルーでいいかな、ホルスのスキルはあってないようなもんだしな
-
タイプパで当てはまるのが元祖泥強勢しかいない場合でもない限りはいらないしな
別のやつのほうが大抵覚醒も優秀だし
複数回打ちたい場面もそんなないしなぁ
-
水は究極オロチパでワンチャンありそうな気もするようでなさそう
-
水は木以上に迷走しすぎなんだよなあ
13号攻撃・フェス限体力・オロチ龍・イズイズ回復・ヨウワダツミバランス
-
ラクがまとめて受け入れてくれるはず
-
ネプも水エンハにしよう
-
とうとうラクに泥強かぁ
吸魔スキラゲ放置してたんだが上げないといかんな
てか、水回復の泥強枠と水3倍のリーダー枠で2体とも上げないといけないのか…
-
久々航路行ったら2回とも死んだわ
ランクアップのスタミナ0になってもうた
ツーウェイは久々にやるのはダメだな
-
逆に使い過ぎると無意識のうちに4つ消しなるよね
-
慣れって怖いね
-
13号もおでんねこやバットマンみたいに覚醒増えないかな
今までコラボ金ではおでんねこがブッチギリで一番のハズレだと思ってたけどそこそこ良くなったしなぁ
-
ラクの強化はラクだけでなく水属性全体の救済と言える
-
>>941
コラボ金ぶっちぎりでハズレはヨウ
-
おでん猫覚醒増えたの?
-
みどは自動回復、青はスキブが増えたよ
-
緑ねw
-
自動回復増えてたのね
本家いるから進化させずに放置してた
青みたいにLSに付加価値付けて差別化してくれたらな
-
ランク上がってスタミナ使いきるのに、
かなりスタミナ使って疲れたぁ(;´д`)
-
お疲れー
297玉を10個作ってるけど誰につかえばいいか分からん
-
ください
-
俺ならミスターサタン、木ラク、トランクス、闇猫、セル、神コロ、ヒカーリー、シャインドラゴンナイト、ゴア猫に振って一つ保存するなw
-
リーダーにしてドヤってフレ切られる
-
そういやフルドラはスキル上限上がったのにスキラゲ来ねえな
プリン欲しいしキティコラボはよ
-
ミネルヴァに+297振った直後にラクシュミーに+297振る理由ができた
水フレが確保できるようになったら考えるか
-
ラクシュミーガチ勢とミーハー勢の確執が起きる
-
>>943
ダブル変換が弱いわけねーだろ
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>>956
だな
ぶっちぎりで13号が産廃
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サンタじゃない方のからくりがナンバーワンだと思ってる
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強化されてもなお緑おでんネコがワーストだろ、ポンポン出る緑おでんの下位互換だぞ
緑おでんネコじゃないとすれば…13号だな
-
ヨウくんを下げた人はLSに不満があるのかもねー
バランスのHP2.5攻撃2
バランスラクちゃんの水3倍とかワダツミと組んでバランス2/6.25/1.5とか
でも普通にサブでいいよね
スキルも今はピィで上げられるし
-
>>931
ホルスのスキルはサブとして使うなら役立つぞ。
実質幻獣の上位互換だし
-
あ、HPの攻撃の倍率が逆だった
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>>961
全然上位互換じゃないんだけど
-
クソステフェニックス使うぐらいならホルスでいいや感はある
-
火はHP高め回復低めの傾向があるからフェニックスのステは案外どうにかなる
ホルスは覚醒が論外
-
フェニックスは回復高くて自動回復持ちだから火パでは重宝する
HP回復ともに高い火ホルスならまだしも光ホルスはないわ、火力もフェニックスに負けてるし
-
覚醒はフェニックスの方がいいけど、さすがにあのステはきついよな…
-
そういえば、基礎攻撃やHPはインフレしてきてるのに回復はいつまで経っても変わらないなぁ
攻撃一桁で回復力1200とかピーキーなキャラが増えたらいいのに
-
ネギとか究極進化させたいな
最近ならムックのキモいネッキーさんをその手のキャラにしたらピーキーでニッチなキャラになったはず
-
超絶キングゴールドネッキーとかいうラスボス
-
キモいのはいやです…
-
でもあざとく媚びすぎなのも嫌です…
-
イザナギ超絶パワーアップくるか。
-
>>971
ドアラ降臨か
-
プロ野球マスコットキャラガチャまで見えた
-
未究極の降臨キャラも修正来るかな、特に超地獄限定の連中
メフィストは80%以下悪魔4倍から満タン悪魔4倍に修正していいと思う、あのステ属性じゃどう考えても壊れにならない
-
また立浪が闇属性にされてしまうのか
-
それにしても多色上方修正ってなんで
噂されてたん?
多色だとガチャしなくなるし
スタミナ消費も長いし
多色強化とかあり得ないよね?
-
多色だとガチャしなくなるってなんでだ?
-
多色しか持ってない勢が離れるのを防ぎたいんじゃね
何をもってあり得ないとかいってるのかわからんが
-
多色のサブなんて非ガチャでだいたい揃うだろ
エキドナアースガルヘライースで全色補完だ
問題は肝心のLがほぼ全員ガチャ限なこと
-
名誉生え抜きガチャ
-
今の環境なら御三家リーダーの単色パでも超地獄行ける気がする
試せてないので気がするとしか言えないけど
-
多色強化とかただの願望だろ…
分岐究極のリット使わない方とか、残念な究極を救済してほしいな
インドの正統進化は1.5/2/1.5にしてください
-
>>981
サブを妥協するって前提なら多色だろうが列だろうが2Wayだろうが関係ないだろ
-
>>978
多色っていつも上方修正しろって言ってる気がする
噂というより願望じゃね?
まぁ実際に上がるかもしれんけどさ
-
最近だとチェスターとかは多色パでもかなり欲しい新キャラだと思うがな
無課金御用達のホルスパでもチェスターいればあとは自由に組めるしな
何でも極論いうのはおバカさんだぞ
-
俺の多色は無課金モンスターいないんだが?
-
最近このスレ多色と単色の対立激しいよね
そう仕向けてる輩がいるのか実際に対立してるのか分からんけど
-
ガチャしまくって構成考えるようになってから多色は面白い
ホルスでさえ特化型組めるし
倍率は別に上げなくていいよ
-
>>987
チェスターは水か草ならもっと嬉しかったんだけどな
闇はヨミやカーリーとぶつかっちゃう
-
別にパズルが強かったって偉くないし、列のテンプレ揃えても偉くないんだが上下意識あるな
あと無課金パーティーのクリア報告が減ったな
列もコンボほどじゃないにしてもパズルはする
パズルの方向性より覚醒の比重が大きくなったことが収集育成ゲーを加速させてるんじゃないか?
覚醒の重要性が高くなるほどゲーム性が低くなってる気がする
覚醒は要するに敵に何もさせないためのものだし、パーティーの選択も狭めているだろ
-
覚醒はいらなかったな、ガチャ限と非ガチャ限の格差を広げたのが最悪
列パにしろ多色パにしろコンボパにしろ強いパーティー組むならガチャ引きまくらなきゃいけないから、列パが圧倒的に強い現状はおかしいんじゃねとは思う
-
っ縛りプレイ
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覚醒スキル間で差を付けすぎたのがいけなかった上に安易に当たり覚醒としてのスキブ属強をばらまきすぎた
最初は性能が微妙なキャラとかについてただけだったんだしあのスタンスで良かった
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ガチャ限と非ガチャ限の差なんて広げて当然だと思うけど
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ガチャ引くほど強くなり、かといって無課金でも攻略できないことはない
今更覚醒否定なんかしてもしょうがないわ
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無課金攻略とか報告しても今さらかよってならね?
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本人が楽しければ非ガチャ限攻略だろうがガチャ限のみパ攻略だろうが構わないと思う
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1000ならヴリトラ様にも泥強追加
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