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遊戯王アニメ雑談スレ【ARC-V】 Part.27
遊戯王アニメについて語るスレです
・対立煽りレスはスルーすること!荒らしに反応する人も荒らしです!
・基本的には現行アニメ専用スレですが、過去作の話題もOKです
・次スレは>>990 を取った方が宣言してから立ててください
・ネタバレ禁止
※未放送分のネタバレ情報については全て↓のスレでお願いします
【ネタバレ】遊戯王アニメ雑談スレ【ARC-V】Part.4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57512/1473773168/
※前スレ
遊戯王アニメ雑談スレ【ARC-V】 Part.26
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57512/1481427583/
セフィラって星戦で切り札っぽいのがうつってるけどやっぱりマキシマムで来るんかな
ティエラやソピアみたいなデカイ浪漫砲になりそうだけどそうなったらガチ構築では採用されなさそうでなんか悲しくなる…
ウル枠は埋まったことを考えるとスーレアっぽいしあんま期待しないほうが安全なんかな
もはやアニメの話題ではなくなったか
>>3
ごめん、寝ぼけてスレ間違えて誤爆してた
マジですまん
沢渡さん早く会いたいッスよ……
>>4
雑談総合スレから「総合」が消えてて間違えるのはしゃーない
スタンダードではほぼ毎回のようにモンスターとともに地を蹴り、宙を舞い〜って言ってたけど
最近はアクションデュエルでモンスターを利用した移動しなくなっちゃったね。遊矢も専らローラースケート使ってるけどもっとヒッポやシルバーファングに頼っていいのよ?
今のところ融合次元でモンスターに乗ってたのアクションカード使わないデュエルのリンや遊勝ってのが…
>>7
シルバーはアタッカーとして優秀だけど
ヒッポはレビューダンサーみたいな役割の効果だから初手星読み時読みの遊矢とは合わないんだよな
ヒッポはAカードを見つけるのが得意な設定らしいよ!
>>5
キャスト見た限り今週出るらしいが…
沢渡さんがズァークに対して大立回りする展開を俺は信じてる
零児が何とか覇王龍撃破でエクストラへ戻った時に、沢渡さんがエクストラから直接ズァーク除外する超ファインプレーを信じてる
アニメズァークはEX行く効果ないぞ
Pゾーンと間違えたすまん
次回作も新規召喚法来るんだろうな
白、黒、下半分緑の次はどんな枠なんだろ
できれば見栄えのいいデザインにしてほしいが
>>10
ってことは次に乱入するのは沢渡になりそうだな
モンスターゾーンと魔法罠ゾーンとPゾーンを移動できるカードとか出ないのかな
エンタメイトに魔法罠ゾーンに置く奴いたし
遊矢のラストデュエルの相手候補は親父、柚子、赤馬ぐらいか
どれも微妙だな
>>14
Pやアニメズァークがすでに色混ざりしてるし斜め模様や記号背景とか好き放題しそうなのが怖いよな
柚子シリーズが2月まで放置されそうなのはいろいろとおかしい
>>18 アニメの剣闘獣の砦とかみたいになるんじゃない?(白目)
モンスターだけでなく魔法罠かもしれん
>>19
さすがに今月中にはレイ復活するだろう
2月にズァークvsレイ
精神世界で遊矢vs通常ズァーク(仮)になりそう
3月は知ら管
最終回予想
零児「チクショオオオオ!くらえズァーク!新必殺DDDソリティア!」
ズァーク「さあ来い零児!オレは実は効果無効にされただけで死ぬぞオオ!」
ズァーク「グアアアア!こ この覇王と呼ばれるズァークが…こんな小僧に…バ…バカなアアアアアア」
ズァーク「グアアアア」
ユーゴズァーク「遊矢ズァークがやられたようだな…」
ユーリズァーク「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」
ユートズァーク「人間ごときに負けるとは覇王の面汚しよ…」
零児「くらええええ!」
3人「グアアアアアアア」
零児「やった…ついに四天王を倒したぞ…これでハゲ親父のいるアークVの扉が開かれる!!」
ハゲ「よく来たな零児…待っていたぞ…」
零児「こ…ここがアークVだったのか…!感じるカードの魔力を…」
ハゲ「零児よ…戦う前に一つ言っておくことがある
お前は私を倒すのに『カード』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
零児「な 何だって!?」
ハゲ「そしてお前の家族問題は尺の問題で伏線放置だあとは私を倒すだけだなクックック…」
零児「フ…上等だ…私も一つ言っておくことがある。この私に死に別れた妹がいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
ハゲ「そうか」
零児「ウオオオいくぞオオオ!」
ハゲ「さあ来い零児!」
零児の勇気が世界を救うと信じて…!応援ありがとうございました!
>>22
おいどこから死に別れた妹出てきた?ww
レイの事じゃね?
どっちかっていうと姉の方が正しい気がするが
普通にソードマスターヤマトネタだろ
なお女王騎士物語とかいう本当にそれをやったレジェンド
遊矢「父さんのカードを、捨ててしまったぁぁぁぁぁぁぁ!!」
零児「落ち着け遊矢!君は父のカードを捨ててはいない!」
遊矢「何言っているだ、零児……現に決別のコストで墓地に捨てて……!」
零児「決別のテキストを見ろ!『魔法カードを墓地に送り』とある。つまりスマイルワールドは『墓地に送る』処理!『カードを捨てる』とは別の処理なのだ!」
遊矢「何……だって……!?」
零児(良し、畳み掛けるんだ!)
素良「そ、そうだよ遊矢!間違いがちだけど『墓地に送る』と『手札から捨てる』は別の処理なんだよ!」
エド「父に恥じる必要はない!なぜなら『墓地に送った』だけなのだからな!!」
遊矢「『墓地に送った』……だけ……」
零児「私も暗黒界を構築していた当初はよく間違えてしまったよ……遊矢!『墓地に送った』のなら君の覚醒の魔導剣士でサルベージもできるぞ……(捨ててもできるけど)」
遊矢「サルベージ…よーしありがとうみんな!!」
零児「良し!まずは勝つことを考えるんだ!!」
遊矢「今こそ一つにぃぃぃぃぃ!!」
零児「ダメだこりゃ!!」
ズァークの可愛いポイント
・デュエルしてくれないと街を破壊するけど控えめなビームにしてくれる
・相手に姿を見せろと言われて最初からいたと拗ねる
・逆鱗遊矢やユーリより目力がないつぶらな瞳
・ゴーグル
・負けた相手をカード化も殺したりもせず気絶程度のダメージしか与えない
・デュエルして欲しい構ってちゃん
・望まれたからちゃんとやる健気な子
ズァークは統合召喚とか初ターン時のあの下りとか
ちょっとカッコつけてんのかわいい
最後の一人になるまでって所以外はマジでデュエルして欲しい構ってちゃんなだけだから
ロジェ式無限ループが出来る装置を超丈夫に作ったらそれで解決するんじゃなかろうか
鉄血の巨大ボス級兵器の人間皆殺しビームを観た後にズァークさんのデカさの割に合わない建物一つくらい壊す程度の微妙な威力のビームみるともどかしい気持ちになる
ストーリーはともかくやっぱりキャラそのものはこうして語れるくらいポテンシャルあるよな…(キャラ間の扱い云々もまた別問題だが)
惜しいなあ
ズァークさんとか古代の機械混沌巨人5体くらい出せば物理的に抑えられそう
えっ 今日はズァークの上に瓦礫落としていいのか!
効くのかはわからないけどリアルソリッドビジョンアタックやカード化光線や瓦礫やスタンガンをズァークに試してみるべきだよな
もし試して効かなくてもデュエルすれば許してくれるだろうし
某所でズァークさんが某アレと友達扱いされてると聞いて笑った
キャラのポテンシャルっていうか現実逃避で無い物ねだりやタラレバで語ってるだけっていうのがね。
フラストレーション溜めすぎておかしくなってる
そりゃどんな事するのかサブキャラに色々予想しても何もせずに退場させられたら溜まるでしょ
AVほど妄想の捗るアニメも珍しい
考察も最初は楽しかったがアニメ側が悉くその考察を無駄な物にしてくれるから……
×妄想が捗る
○妄想しなきゃいけないくらいに本編が欠けている
いや実際材料は良いと思うよ
優しさに触れた敵のエリートとか
味方最高戦力にして黒幕の息子とか
内にラスボスを秘める主人公とか
書き出したら面白そうだもん
ユートと瑠璃と黒咲の関係はもっと早く公開出来たと思うんだ
柚子シリーズで一番最初に名前出てきたのに見た目が明らかになるのが一番最後ってどうなのよ
ARCで見てみたい対戦カードは何がある?
やっぱ料理がヘタすぎたと言うのがARC-Vだな
タッグフォースでパートナーが明らかに出すのより強いモンスターをリリースしてアドバンス召喚したみたいな
>>43
未来融合でキメラテック出しちゃうカイザーがいるゲームだと説得力半端ない
期待していたけど見せてくれなかったもの
・黒咲vs素良 決着の3戦目
・沢渡初勝利
・ゆうやvs洗脳柚子
沢渡は一応取り巻きには個人で勝ってる
負けても花がある感じがユーゴ戦まであったがなぁ、最近はまともにデュエルもさせずに負けだからなぁ、ズァーク戦でいいとこほしい
>>44
個人的にはあのおねんねED から沢渡vs洗脳セレナ、からの沢渡vsユーリがあると思っていた
遊矢素良戦もあと1回あると思ってたんだがなあ
敵が謎の改心するの多すぎ。いくらでもドラマ作りようがあるのに
味方の切り札が新しくなって欲しかったなぁ
権現坂や黒咲はじゃんじゃん新規エクストラ貰ったのに素良は未だにエースがマッドキマイラ……
サンクチュアリ使って無理やりマッドキマイラ召喚するのやめーや
マッドキマイラの素材と効果は展開自体が面白いから良かったけど、
OCGじゃ弱体化くらって使い物にならないし、直後シンクロ次元でゴヨウ連中が
コントロール奪取しまくるからどうにも。
マッドキマイラでやっとディストピアガイと同格みたいな扱いで悲しかった
素良にはもっと強い切り札出してほしかったわほんま
>>52
何を言っているんだ
エドの一番の切り札はディストピアガイだからやっとで十分だぞ
祭壇ガイなんてなかった、いいね?
ぶっちゃけサーベルタイガーの方がキマイラより切り札感凄まじい、自分に加えて仲間も引き連れる上に全体強化ってかなりどうすんだコイツ……感
クラーケンみたいなマイナーチェンジ感あるのももうちょい出せたよね
http://i.imgur.com/DeWXq7j.jpg
http://i.imgur.com/e8vm8EU.jpg
某笑顔静画のアークファイブでアレンジされたディストピアとユートピアは素直にかっこいいのよね
>権現坂や黒咲はじゃんじゃん新規エクストラ貰ったのに素良は未だにエースがマッドキマイラ……
超重武者シンクロ5体
RRエクシーズ10体
デストーイ融合8体
別に遜色ねーしむしろ超重力武者のが少ないじゃん
>>55
このアレンジデザインほんと好き
こうやって工夫したら大分D-HEROらしくなるのになんで顔面にD貼ったり肩に祭壇乗せんのアニメは
個人的に遊矢シリーズ全員とデュエル出来たであろう沢渡さんがユーリとデュエルすることなくズァーク復活したりと
視聴者からすればあんまり気にしてないことに注力してる上、気にしているとこは丁寧かつ徹底的ぶっ潰しているのがな
「視聴者が想定した対戦カード、ありきたりや安易な展開はやらない」ってとこは徹底してたと思える
>>55
ダスクの天使的な感じが最高
漫画GXに出ても違和感ない
>>56
エースというか最大級のデストーイが未だにキマイラどまりなのがよろしくないという事かと
>>58
予想の斜め下を常に行くことを目指した感はある
>>56
俺が言いたいのはそういうことじゃない……
例えるならマッドキマイラはサイバーエンドドラゴン。
真の切り札的な……キメラテックオーバードラゴン的な……
2chアンチスレの
柚子「ゆんやあああ!」は始めてみたとき笑いすぎて息ができなくなった
権現坂だって最初にレベル10のスサノオであとはレベルが下のカードしかだしてないけど?
黒咲が異常に優遇されてるだけで、特に山場や見せ場もなしに切り札もらえるわけないからね。
究極隼とかいう初登場でクロウに負けたガタガタ手書きの棒立ち固定絵が完全耐性とかもってるせいで、
ズァークの無駄にテキスト多くてややこしい耐性がショボく見えるし、ほんと下手
そもそもズァークって融合シンクロエクシーズを相手にしてそのメタ効果が生きるから
アドバンス召喚や儀式召喚に付け入る隙が割とあってイマイチ最強に見えない
>>64
そりゃスサノオはレベル10・打点3800・強力な効果と最初からクライマックス的な強さだしそれと比べても…
てか打点だけ言えば後から出たキュウBがそれを上回ってますし
ダークネスさんの微妙な感じよりはズァークはちゃんとラスボス出来てると思うよ…
いや、ほんとラスボスがギャンブルデッキ使うなよ…クリアーとかめちゃくちゃ絶望感あったのに何で肝心のラスボスがあれやの
ズァークさんは一番情けないラスボスだと思うわ
なおボスデュエルでは一番マジキチだった模様
ランサーズの黒咲や権現坂と比べても仕方ない
カイトは光子竜皇トロン兄弟はCNo.貰ってたけどゴーシュは特に新切り札貰えなかったようなもの
まあファーニマルコンマイに愛されてるしロンゴミみたいな新切り札ポジのオリカはワンチャンある
>>68
途中からイカサマしてたからユベルの「神様を名乗るくせに」はツボだった、何でそこだけ現実味があるのダークネス
>>71
まだ漫画版の消化しきれてないけどな
>>68
あれだよ、ZEXALはラスボスがドンで隠しルートボスがナッシュでボーナスステージがアストラルと同じように・・
GXのラスボスは藤原で隠しルートボスがダークネスでボーナスステージが遊戯なんだろ・・きっとそうだよ(震え声)
圧倒的な攻撃力を誇るダークネスネオスフィアさんはズァークと戦闘しても相手だけ倒せるぞ
ズァークは本物のエドやカイトであっさり勝てるからなあ
>>74
ボスのOCG カードで言えば完全と言えるほど効果再現されてるからな
覇王門ギミックを絡めると歴代ボスに匹敵するレベルじゃねぇの、ズァーク
今回はどういう攻略をするのか、若しくは明明後日の方向に裏をかいて沢渡達が呼んでるうちに遊矢達出てきてズァーク消滅とか
一応ズァークはヌメヌメには勝てないって証明されてるんだっけ
いうても現行ランサーズメンバーのカード限定で考えても
権ちゃんの超重武者ソード-9991枚で対処可能なズァークってなあ
覇王門コンビは厄介だけどアストロがもういないならもう一回破壊すればええんでねえの
理想
エドがディストピアガイの効果で覇王門零を破壊 効果で連動して無限も破壊される
次のターンソラがシザータイガーを召喚してダークヴルム2体を破壊する
現実
ディストピアでスケール残していたら復活するダークヴルムを破壊
マッドキマイラでコントロールを奪えないと分かっていて戦闘破壊
俺はこんな接待デュエル見たくないんだが?
当てずっぽうで外してぐぬぬするダークネスさん
一応素良の奴は遊矢の心を取り戻すっていう目的があったから……
んでもユーリユーゴの時といい、カードゲームって事を本当に忘れてるよねスタッフ
デュエル自体が複雑化してるのもあるけど、やっぱりその辺はちゃんと考えて構成建てて欲しいわ…
>>81
同じあのときと一緒だなと回想してた十代の卒業デュエルとは豪い違いだな
結果的に似たような状況になるのと自らプレミしにいくってのはな
あれこそカタルシスの真骨頂だからね
接待じゃなくて勝負ってことを忘れてるよな…ってか本当に接待でやってる様にしか見えないって相当酷いよな
あかん、エドがダスクユートピア出したらズァークじゃ倒せんわ…。
だから出さずにディストピア使った謎プレイングで自滅させたろ。
ソウルバーストのダメージディシジョンで回避できるけど、どっち道ワンキルだから面倒だし別にいいや。
工ド「ダメだ、ズァークは強すぎる…(ガクッ)」
お、そうだな
デュエル中にズァークが遊矢に戻ったらそのデュエルも平気で中断しそうだな。
アークファイブではデュエルディスクで相手のカード効果確認できるからプレミはプレミだし舐めプは舐めプなんだよな
他の作品だったら視聴者目線でプレミでもアニメ内では効果わからないから相手の場に居るモンスターの効果発動に「なんだと!?」とか出来るけどアークファイブでそれやるとただのプレミでしかない
>>85
墓地に送られたターンにしかバーン回避できないぞ
>>86
そのためのデュエルであって勝つことがもくてきじゃねえよ!
>>89
その大義名分を散々散々散々散々、何度も何度も何度もやってきたのがシンクロ編なんだよ
いいかげん勝って目を覚ませよ、中断しないとダメなの?
今まで散々デュエル軽視してきたからなあのクソアニメ
勝つのが目的じゃないから→中断、乱入
デュエルが目的じゃないから→洗脳解けない、ボスが部下抹殺
わかったよ最後までやりゃええんやろ→今こそ一つにいいい!!
なんかまともにズァークのデュエル終わりそうにねぇな……
延々と接待されて遊矢が分離したー!でズァーク倒れるとかやりそう……
ガチでやり合ってオブライエンが命懸けで相討ちで覇王十代にジムの義眼ぶつけてようやく解放させた感動はなさそうだな、GX 借りてこよ
>>88
ソウルバーストのダメージって書かれてるだろうが。
ディストピアに使ったあの糞みたいなカード
ディストピアの効果を攻撃力下げないと使えない訳じゃないのに無理やり攻撃力下げてるからな
アニメ仕様なら団結の力でも装備させれば攻撃力も上がって効果も連発出来るぞ
展開読めちゃってなあ・・・
引き延ばしまだやるのか
ズァークがエクストラの眷竜召喚できる効果あるし、四天の眷竜みんなPなのかね
一月どころか2月中もズァークとデュエルしてそうな尺稼ぎ具合だな
お望み通り終わらせて過去作のセレクションでも流していた方がよっぽどマシだぞ
個人的にアモンVSユベルを推す
2月中にズァーク倒してどのこうのとエピログ用に話回収して終わるんじゃね?
倒した後世界はどうなったか、各キャラはどうなったかを「デュエル無し」で締めくくりそうだよな上代は・・・
糞アニメ見てないんだがAデュエルとかいうのはライディングデュエルのように受け入れられましたか?
>>100
見てないのに糞って決めつけるのはよくないと思うゾ♂
続き
はい、論破♂
観てた当時の感想が糞アニメだったんじゃないんですかね…?で、観なくなって切ったけど聞きにきたんでしょきっと
Aデュエルに関しては何も変わってないし評価も変わってないから安心しろ()
>87
カードの効果とか確認できないの?って疑問をあえて明かさないからこそできていた「はたしてそうかな?」「それはどうかな?」という熱いやりとりをあんなどうでも良い場面で台無しにした挙げ句の果てにそれ以降活用しないとか言うやつ。
あれ、わざわざカードの効果確認とかする必要なかったでしょ。このアニメ、歴代の暗黙の了解とも言えるブラックボックスの部分に触れるわりにそれを有効活用しないところが凄い。
これからのデュエルってずっと乱入ペナルティーで2000スタートか?
というかバトルロイヤル形式が色々デュエルの体をなし崩しにしてるわ
マルタン(ユベル)vs十代にヨハン乱入してきたけど、ヨハンはマルタンに自分のLP 4000分を加算させるから入れて、うんいいよで了承取ってるのに2000ダメージ受けるだけしかも妨害打ちながらはかなり卑怯、デュエリストとしてのモラルの欠如だよこれ
黒咲「待て!俺達も途中からだがデュエルに参加させてもらう!」
ズァーク「いいだろう、何人で来ようと同じこと!だが途中参加の貴様達は二人で共有のLP 4000 、そしてその分のLP を我のLP に加算させてもらうぞ……」
カイト「いいだろう、デュエルだズァーク!」
これで乱入なのにすごい印象いいと思うよ
途切れることなくデュエリストを投入し続けていけばデッキ切れで勝てるだろう
確認する場面を入れたのはミスだな
ハゲは何故こういう時にオベフォを投入しないの?
というかバレット何してるの?
召喚か特殊召喚か選ぶ奴は、タイラー姉妹が効果の説明した後なのと、
おそらく1度でも効果が適用された効果なら確認できるんだろう
(そうじゃないと、相手のテキスト確認できないので持ち主が嘘の説明をしたら勝ち目がなくなるのに、皆律儀に正しい説明をしてる)
という擁護はできるのにフォローが全く無い上にその前のアレンサヤカに対するタイラーの台詞が発動前のカードのテキストも確認できるように取れるせいで台無しってレベルじゃない
シールイールでディストピアガイの効果を無効、ダークリベリオンの効果発動!
くっ、ディストピアガイの効果が封印されていなければ! ここほんと意味不明。
テキスト確認したんだろうけど、ディストピアを初戦でダベリオンにぶつけるためにでああいう効果にしたなら
一回はダベリオンを返り討ちにしろよ。
まだ隠された効果があるんだろうとは思ったけど、ダベリに相性の良いはずの効果を
視聴者に見せる前から攻略されるとかほんっっっとダッサい
あれ謎だったな
そりゃあ擁護しようと思ったらアニメでこういう描写されてるので恐らくこうだろうっていう擁護者の脳内設定を持ち出すしかないからね
対して批判してる側は実際に放送されてる描写を批判してるから説得力が段違い
批判する側も過去作でも同じ事やらかしてるの無視したりしてるぞ
だからAVでも同じ事やらかしていいって事にはならんが
ブルーノの声あててた人のTwitter見ると、すごいキャラクターを大切に思ってて嬉しい
またタッグフォースでまた新ボイス録ったりとかして欲しいな
シンクロ次元編でヘイタイガーを蘇生させてダークリベリオンで殴ったら勝ててた試合をわざわざ覚醒のナントカとかいうやつを出してた試合あったよね。結果、みんなが調律の魔術師TSUEEEE!ってなった試合。
言っちゃなんだけど、それを踏まえるとデュエル構成の人も下手だよね
シンジ戦か
あれはあの状況で調律→覚醒でしか勝てなかった構成にしておく事は厳しかったんだろうかとは当時思ったな
シンジが使った永続罠に対象耐性付与する効果でもつけとくだけでいいんだがなあ
初手で出たヘイタイガーをレベル4以外のモンスターにすれば良かったのでは?
酷いといえば、BB戦での権ちゃんのプレイング
超重忍者シノビ-A・Cのwikiにある通りのプレイングの方が
普通に理想的だしP効果も満遍なく使えてるって言うね
一応「一概にプレイングミスとも言えない〜」みたいな
アニメのプレイングをフォローする文章がwikiにあったけど今は消されててワロタ
もはや惰性で入れてるだけのカバといい、スマワ調律だのを無理やりデュエルの軸に据えようとする意味がわからない。
遊戯のクリボーみたいに馬鹿にされるも機雷化だの増殖だの五兄弟だの多芸な訳でも
十代のハネクリボーみたいに進化するわけでもないのに、一応使った、使えないわけじゃない程度でなんだっていう。
調律だって結局成長してPになってるし台無しだよ。だったらアニメでそれ使えよお前だってこれから成長できるよ的な意味合いで
>>121
遊戯王wikiはプレミやルールミスに関しては厳しいからなしっかり書かれる
wikiの榊遊矢の記事とか実際に起きた描写しか書かれていないがアンチ記事に見えるレベル
ディスカバーヒッポ、効果事態は悪くないんだけどなぁ
・時読み星読みがいるから普通にレベル7を呼べる
・そもそも遊矢のデッキに高レベルモンスターが少ない
これらの理由でね……
>>124
OCGのは肝心のダブルコストを削らなければマシにはなっていた
おっと、アニメの話だったな
まあ結局レベル7はペンデュラムで楽に召喚できるってのがデカいね
おまけにレビューダンサーという上位互換
イラスト的にも効果的にも
きっと超カバーカーニバルのために入れてるんだよ。ランク3 or 攻撃封じできるし。
あと、アクションカードを取るため。作中でもアクションカードを取るのが得意とか言ってたし。
今でも現役のジャンクシンクロンやガガガマジシャン見ると、こいつらにデッキが合わせて強化されたのに対して、カバは完全に置いてかれてるわ
>>129
ジャンクシンクロン「5〜8まで色んなジャンクシンクロになれるよ」
ガガガマジシャン「なんか後輩が沢山できた」
ヒッポ「オッ素呼べるもん……」
最後にカバに乗ってAカード取りに行ったのはセキュリティ相手か
あの時はカバたくさん呼んで相手おちょくった後で空に打ち上げて花火にしてたな。
自分でも何を言ってるかわからねえ
カバに跨がるよりローラーでシャーった方が速いから
てかそもそも、Aカード自体ランサーズが危機に陥った時にその都度々々で都合の良いカードが近くに生成されてるイメージしかないんだけど
アクションするまでもなく拾えるからわざわざ探す必要性も感じないし
教祖遊矢とエンタメ教徒が宗教侵略するために、Aフィールド・クロスオーバーそのものにランサーズに有利になるようそういう機能でも付いてんの?いや付いてても別に戦略的には可笑しくはないけどさ
勝鬨ニ戦目に至っては勝鬨が新しく使えないよう総数制限ルールまで新造して気がするけど、あれ以前に「ばらまかれた(使用できる)Aカードは○枚」ってわかるような描写あったっけ
オッドアイズユニコーン辺りに乗ってエンタメデュエルをすれば少女の心を鷲掴みに出来そうなんだがねぇ
モンスターが手助けしないとアクションデュエル感が無い
>>133
というか幽閉されていたはずのBBが何故Aカードを知っているんだ?ってのが俺の疑問
>>133
ピンチを演出するためだけの都合の良いデメリットカードも生成してるじゃない
>>135
走っていく方向を妨害してただけでは?
アクションカードと発言していたのは遊矢達が先に使ってたからだったはず
使ってたか思い出せない
今見直したら使ってすらいねえのか
あ、でも初見のペンデュラム召喚への反応も薄かったし、幽閉されてても情報は貰ってたのかな
ランサーズなんて一応その次元に則った召喚法を駆使して戦う他と違って、
子供にずる呼ばわりされるようなペンデュラムとかいうオリカ量産して、
自分たちに有利なAカードシステムを相手に断りもなく説明すらしないで強制発動して使いまくるうえに
突然乱入してくるデュエリストの風上にも置けない集団よ。そのくせ大半雑魚
スタンダードの決闘は他の次元に通用するレベルじゃないからしょうがないね
エンタメとかいう真剣勝負を馬鹿にしたプレイングが褒められる点も追加で
実力差があり過ぎて手加減としてそういう事するならギリギリ分かるよ?
でも実際はそんな事やってるほどの実力も時間もない状況な訳で…
>>136
やっぱり都合の良いカードじゃないか!
でもクロスオーバーからこっちデメリットAカードって何があったっけ
>>139
つまりチートカードをあまり使わず、接待にならないぐらいの絶妙な負け方もでき、なおかつ所見の相手にAカードの解説も忘れない沢渡さんこそがまっとうなデュエリストだった…?
>>140
「声ばっかり大きい」を地で行ってるよね…
しかももれなく遊矢の笑顔エンタメに対する深刻な依存症を発症してるし
あのエンタメ売人のトマトほんとなんとかしろよ
>>142
カースドクリスタル「ライフの調整に尽力したんだけど!」
ちゃんとルールを教えてフェアプレイ精神を忘れない沢渡さん最高よ
シンクロ次元に突入したときのランサーズって「ルールを把握される前なら別次元の決闘者を倒せる」をガチでやる前提だったからなぁ
実力を誤魔化すためにルール導入による混乱を利用するって端から見ると結構卑怯だし
わからん殺しは基本だろ
ペンデュラム召喚が普及した感じも無いし極まった感じもない
>>145
カード効果やステータスが分からんなら文句はないけど、ルールが分からんとかルールとマナーを守れと宣伝するアニメでやっていいのか
今まで使えなかった融合やシンクロやエクシーズ関連のカードが普通にデッキに入ってるのとかも謎だよね
最近はマナー守れって宣伝してないよ確か
そういやマナーは消えてたな
何でだろ
あまりにもマナーを守らないプレイヤーが多すぎるのであきらめた説
AVのキャラが言っても説得力ないし
遊矢、ユート、ユーゴだけはCMで最初言ってた
ユーゴはあのネタだから正確には違うが
>>150
アニメのキャラが守ってないから説が根強い。
>>153
いや、言ってないよ。彼等が言ってたのは「ルールを守って楽しくデュエル」だ。
ルールとマナーを云々は王様の目だけはっきりしたシルエットの画面が一番印象に残ってる
あれはしゃべってないけど
ルールとマナーを守って楽しくデュエル!
http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/7/c/7cef478c.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/9/f/9ff74e7c.jpg
>>156
アニメがルール守ってないのは
昔からだからま、多少はね?
>>157
先行は貰ったは基本
ズァークは遊戯王歴代ボスからかなり格落ちしてる感あるなあ。
あとエドのプレイングミスのせいか接待感半端無い。
時械神→攻撃力無い奴ばかりだけど死なないし効果で相手を翻弄するよ
ヌメロン→小学生が考えたような攻撃力でフルボッコするで
覇王→ダメージ吸収して回復します
前の二つが異常すぎたんや
ドン千は書き換えのインパクトが凄かった
ダークネスは中身の分かってる運試し(種が割れた途端不発連発)で
アテムは出されたら詰みレベルのモンスター三体速攻召喚+それ倒しても続く感じだったな
個人的にはアテム>ヌメヌメ≧時械神>ズァーク>ダークネス って感じ
エドのプレミ連発といい説得()のためにわざわざマッドキマイラ出して
無意味な攻撃する素良といい、二人揃って接待されるわライフ減らすためだけに
直前で乱入して何もしない黒咲カイトとかラスボス以前の問題よ
最近一方を勝たせたいデュエルになると露骨に相手のプレミや狙ったような効果が多いんだよな
廊下のガーディアンの連戦
明日香 融合破壊の対象が3枚まででライフ100に調整
ソラ 超融合は使われないがコントロールを奪う
エドカイト 身内で仲間割れ ここで使う切り札頭ゴッズガイも後で使われず
遊矢 ユーリを負けさせるために超融合、超越融合も使わず捕縛蔦城もグリーディーも無し
更に遊矢は嘲りの世界の効果で攻撃出来ないオッドアイズで攻撃してくるルール無視
ズァークのエドソラは言わずもがな今日の黒咲カイトのデュエルも接待あるだろうな
ダークネスさんはイカサマ暴かれても気にしない風に言っておいて盛大に外すからほんと笑う
ダークネスネオスフィアはラスボスのカードにしては完全再現されてるけどあれ自体は正直びみょいし…
どっかのSSで出てきたダークネスはめちゃくちゃラスボスしてたな、世界の裏側ってことでリバース系主体のカード使ってた気がする
ダークネスはネオスフィアはともかく、本体とも言える永続罠がOCG化してないからなぁ。
当時はその内相性の良い永続罠群がわんさか出ると思ったが、未だにリビデやデモチェ回収しかできない。
イカサマはともかく、仲間が成人後にBADEND迎えてるイメージとか割りと好き。
ダークネスって設定だけならドン千と並ぶくらいヤバイ奴なのよね
ストーリーでも世界を本当に滅ぼしかけたし倒しはしたけど完全には消えないラスボスだし
デュエル内容には触れてはいけない
内容が内容だからわからんでもないけどただのアンチスレになってるのどうにかならないか?
>>168
いやー本編がどうにかならないことには
「真アニメ雑談スレ」とか作ったとして、ここに作る以上は同じ人たちが観覧するわけで
気に入らない意見を見たくないなら現実のお友達と語るしか無いんじゃないかな
ユーリが普通に超融合使ったくらいで騒いでんじゃねーよGX信者
ちゃんと重要な設定ついてて次元統合のキーカードになるから黙ってみとけ
なんてフォローをしたもんだけどどうやら違ったみたいですわ
ユーリの最後の伏せが超融合で負けぎわにプレイヤー同士を融合させるとかも予想してたんだけどね
>>170
別に使うまではいいんだけどその意味が無さすぎたのがねぇ…
ついでに明日香に使ったってのがアウトだったんや
そらそんな風に遊戯王らしいことすりゃ文句なんて出なかっただろうけど
超融合以上に超越融合とはなんだったのかと…
あそこまで超融合の扱いをsageてまで使ったのにそれっきりという
あれはアカデミアに伝わる伝説のカード!?(超融合)
ボクの切り札は超融合だけじゃないんだよ(超越融合)
とかだったら変わったのかな
超越言う癖に何も超越してねえんだよな
弱体化してるし
ぶっちゃけ超融合の方が強くね?ってのは禁句なんだろうか
>>164
そもそもズァークを倒す気は全くないから
アストログラフマジシャンの存在もあって本当に超越融合とはなんだったのか感が更に…
超越融合はOCG版を先に公開してたし
最初からご都合テキストにする気満々だったろ
ラスボスの話になるとドン千の影に隠れてしまうナッシュだが、個人的に敵幹部全員の効果使える系の悪役は遊戯王じゃ珍しかったから印象深かったな
そのタイプの敵はボス戦前の前座敵キャラの印象もあるが(うえき並感)
>>162
何でそこにアテムを並べるんだ?
ラスボス比較ならゾークだろ
まぁ、当時最強カードだった三幻神をフルボコにしたラスボスだから、思い出補正もあるんだろうけど確かにDMのラスボスが一番絶望感を感じた
超融合をsageてまでして超越融合を切り札アピールしたわりには結局使わずに退場したからな
超越融合って過去キャラを批判を買いながら持ち上げて活躍がイマイチな現行キャラみたいな現象が起きてるよな。
ファンの方はユーゴ吸収で得たユーリの新しい力とか逞しい想像力で補うんだろうしきっと制作側的にはそのつもりなんだろうけど
覇王卷竜みたいなリベリオンが予告にいたけど、タイトルからしても覇王卷竜化して敵に回る(反逆)のかな
覇王卷竜ダークリベリオンとか無くはなさそう
効果も異界共鳴と被る
ロジェ 有能 先見の明
>>179
マリク、漫画超官がそれにあたるかな。仮面はともかくスライムは元々ナムのデッキかもしれないけど
本日の放送にて、手札12枚使ってカード一枚も破壊できなかったエクシーズ民が果たした功績
・相手が1回ドロー
以上
あんなのカイトじゃない!俺の信じるカイトはもっと格好良くて強くて……
どうしてもvsズァークで3月までやらないといけない縛りでもあるの?(それにしたって描き方というものがあるが)
ズァークの強キャラアピールのための接待デュエルでだらだら引き延ばすんじゃなくて余った尺使って本編後の世界を単発回で描くみたいな発想はなかったんですかね
年内に動画完成させろ、ただし設定はないとかやるブラック監督のアニメだし違う話作ろうとしても作れないんだろうか
あ、でも上代務脚本は普通の日常回でもあまり評判よくなかったな
詰んでるわコレ
今週のアークもストーリーが重厚で面白かったな
デュエルも洗練されてて視聴者を飽きさせない工夫が随所に見られたし
>>188
え?ブラックなの?
小野「GXキャラには頭ゴッズガイ使わせたし次はゼアルにゴッズ要素出すぞ」
http://i.imgur.com/1KsMQwe.jpg
http://i.imgur.com/7m0oFKD.jpg
>>186
でもその1枚が勝負を分けるってのはざらにあるからね
王道的ラスボス展開が期待できそうで楽しみだ
ID:qVA1duPA君のポジティブ精神がなんか羨ましい
ただの皮肉だろ
もう脚本じゃあズァーク攻略してラストデュエル、やってハゲ戦くらいしかないのかね
上代さん話の配分クソ下手くそやん
とにかくライフも削れずズァークの布陣を少しも崩せなかったってのは酷いな
それに前回に引きつづき乱入する意味はあるのかと問いたい。
前の二人が後続に何かカードを託すとかならまだしもライフ減ってる上にズァークの布陣そのままとか溜まったものじゃないぞ。
融合組もエクシーズ組も結果的に一矢報いることすらできていないとか…
これがまだ中盤辺りの話なら中だるみしてんなーくらいの感想で済んだけどよりにもよって終盤戦でこれじゃ真顔にしかならん。
ファイブディーズのクロウはホセにやられた時何とかブラックフェザー・ドラゴンを召喚して遊星に託したりとかしたのにねぇ
仲間が戦って、結果無駄足とか本当に笑えない
効果確認出来るのに何攻撃力上げてるんだ?
どうせ門で防がれるのにな。
結構前からだけど実況スレがもうパート2の半分もいかないのな・・
一番盛り上がってたときってパート4の半分近くいかなかったっけ
この分じゃジャック&権現坂も期待できそうにねーな…ついでに上代担当回だし
てか何でこの大事な時期に上代なんかにやらせてんだよ
>>201
上代の地位がシリーズ構成だからだぞ
>>201
この大事な時期だからこその上代でしょ
今やArcVは何を書いても経歴の汚点にしかならないから、それを一話でも多く回避できるのは他の人にとってはありがたいだろうし
シリーズ構成様である上代務(まらない)大先生はクライマックスで好き勝手できて自尊心が満たされる
どちらにとってもうれしい、win-winてやつでは?
黒咲とカイトが同時に倒された後にカイトだけほったらかしにされてるのを見てなんか悲しくなった
>>197
自分の布陣はそのまま、相手はライフ半分でゼロからスタート。こんな条件じゃズァークじゃなくたって勝てる。
https://pbs.twimg.com/media/C1o54wZVQAAibfO.jpg
カイトもコミカルだな
なんかここの評判悪いな……
新カード何枚か出たし、エースモンスターも召喚されてたから、普通に良回な気がするんだが……
そりゃ大会とか出てるプロ決闘者には少々退屈かもしれないけど、俺達アニメファンにとっては終盤にふさわしい名デュエルだったよ
露骨ぅー!
>>207
なんか納得できる。
作画は良かった
動きもかっこよかった
デュエル内容もまあまあよかった
問題はそのデュエル結果が何の影響も及ぼしていないこと
>>207
大会出ないアニメファンだけど
私を巻き込まないでほしい
融合エクシーズ勢が役立たずでシンクロ勢が活路を開くんだな
しかし因縁も連戦する意義も薄いしで盛り上がらないな
それは考えすぎじゃね?眷竜ズタヴェ出てないのに
>>206
コレジャナイってレベルじゃなく別人過ぎんだろ
デフォルメという事を踏まえても…
>>206
こいつアリトみたいな表情してんな
黒咲にパンチ一発で俺を制したとかいわせてる時じゃないんだよなぁ
遊矢ユーリやったときは露骨な尺稼ぎとかあったけどまだ良かったから改善されていって終盤はなんとかもちなおしたねってなると思ってたのに上代連発してる場合じゃないよ構成だから仕方ないのかもしれないけどさ
アレンとサヤカ出す意味あったのか?
説明兼フラグ立て役
勝っても負けても楽しいデュエルをやりたいそのためのエンタメってのはわからなくもないけど勝って主張してるからわけわからなくる負けたけど楽しかったってのがあれば変わってたかもだけど負けたら終わりって状況ばっかだし戦争と絡ませにくいなエンタメ
地味にダーク・リベリオンがダークリベリオンになってるんだがどうなってるんだってばよ
重いけどダメな話では無かった
でもあんまり進みが遅いと重い=つまらないに感じてしまうわ
>>214
というかそもそも名前と顔と声が一緒なだけの別人ですし…
●素良&エドが暴いたズァークの効果
【モンスター効果】
ルール上、このカードは融合・S・Xモンスターとしても扱う。
その際、このカードのランクはそのレベルと同じとする。
このカードは「アストログラフ・マジシャン」の(3)の効果でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
その後、この効果でモンスターを破壊されたプレイヤーに、
破壊した全てのモンスターの攻撃力の合計分のダメージを与える。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
●黒咲&カイトが暴いたズァークの効果
【モンスター効果】
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドのモンスターは相手の融合・S・Xモンスターの効果を受けない。
(5):相手がドローフェイズ以外でカードを手札に加えた場合に発動できる。
そのカードを破壊する。
●まだ謎な効果
【ペンデュラム召喚】
(1):自分フィールドの「覇王」モンスター1体をリリースして発動できる。
Pゾーンのこのカードを召喚条件を無視して特殊召喚する。
【モンスター効果】
(2):融合・S・Xモンスターが自分・相手の墓地に存在する限り、または除外されている限り、
このカードは破壊されず、フィールドから離れる効果を受けない。
(4):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。
エクストラデッキから「覇王眷竜」モンスターを2体まで守備表示で特殊召喚する。
なお、わざわざ誰かが実験ネズミにならんでも、デュエルディスクの機能を使えば確認できる模様
何かもう……ズァークさんデュエルしたいだけって思えてくると……
ズァークさんのデュエリストに対するリアクションくらいしか楽しめそうにないわ
どうだ我のカードスゴいだろう、そんなものは効かないぞ何故なら我のカードはこんな効果もあるのだ、みたいに思えてきて……
今までのキャラの意味わからん説得プレイングよりも楽しみになってきてる……
みんなで順繰りに戦ってズァークさん接待すればええんでない
体痛めるとデュエルできないんです〜とか言えばリアルダメージ軽くしてくれるよズァークさん
てか普通にズァークって被害者よね
ハゲが悪魔悪魔騒いでるけどお前がやらなきゃいかんかったのはああなる前にリアルソリッドビジョンを新たに改造して怪我しにくくするとかだろうに
なんかデュエルしろデュエルしろ騒いでるのを見ると歴代の連中なら喜んでノッていきそうだけど
とくに十代とかズァーク満足させられそう
>>225
何かズァークって
本当に心からデュエルが好きな決闘者で
観客の要望とモンスター達の怒りに応えた結果
ああなっちゃっただけっていう風に見える
だからそこを取り除けばイイ奴だと思うんだが…
決闘大好きなのはいいけど破壊活動をするのは何故なんだい
>>227
破壊活動はともかくとしてあのデカイ図体のわりにくっそショボいビームは一体なんなのだろうか
割と破壊活動抑えてる方だぞあの方は
意味不明なタイミングで乱入しては全然相手にならないランサーズと愉快な仲間たちが無能過ぎる
なんかこう、みんなで力を合わせてラスボスを倒すって感じの王道展開だからアツくなるよね
黒咲が権現坂にペンデュラム渡すシーンはマジ泣きしたわ( ノД`)…
>>227
作中で「モンスターの望みは人間に自分たちの怒りをぶつける」とあるからモンスターの意見も聞いた結果かと
どうみてもアカデミア連中の悪行の方が酷い
ズァ「ご希望は?」
モンスター「人間コロコロしたい」
人間「もっとスリル寄越せ」
ズァ「世界壊せば人間コロコロできるし、とてつもないスリルを味わえるぞ!やるしかないな!!」
人間「え?」
モンスター「まあええやろ」
わかりやすい世界崩壊の発端
>>220
地味に謎だわ
最初からダークリベリオン・エクシーズ・ドラゴンで良かったなこれ
そういえば
エド素良→カイト黒咲→ジャック権現坂
ゲスト&ARC-Vでタッグしてるのな
次はクロウとARC-Vのキャラクターのタッグだなこれ・・・あ、クロウはカード化されているか
>>235
クロウはカード化から復活するらしいぞ
そんで沢渡とタッグ組むとか聞いた
なお明日香
ペガサス「サクリファイスで覇王竜ズァークを装備しマース」
エド「Bloo-Dで覇王竜ズァークを装備する」
アポリア「機皇帝で覇王竜ズァークを装備する」
ズァーク「ぐわあああああああああああ」
余裕じゃん
>>237
効果を受けないだから装備は無理なはずだが
101でORU化もできんだろうし
ラヴァゴとかにはパクパクされるけど
効果を受けないのはSXPだけ当然儀式やただの効果モンスターの効果は受けるから装備化できる
ライフ半分で電撃とかまーだゴッズ時代の男に電撃プレイwwとネタにしてもらったこと引きずってそう。
腹パンも回想で使ってきて薄ら寒いわ〜。
どこぞのヤムチャよろしく公式がネタに乗っかると寒いんだよ
>>233
さすが何でも混ぜちゃう統合厨ズァークさんだ!
しっくりきた
間違えたわ無効に出来るのは融合・S・XだけでPも効果は受けるな
沢渡くらいじゃないのあのメンバーでまともに戦えるの
>>238
101はエクシーズだがサクリBloo機皇帝は融合シンクロエクシーズのどれでもない
効果は有効だぞ
>>239
ああ、そういやそうだったか
でもランサーズの連中って沢渡や社長以外はなんもできねえな…
>>244
権現坂のPはシンクロ補佐の側面が強いしな
黒咲はPの導入を拒んだし
素良はPを導入する機会が無かったし
アクションマジックって一体どんな経歴で生まれたんだろうか
何をどうしたらカードを拾ってそれを使えるという発送が生まれたんだろうか
>>246
「カードは拾った」
強キャラや過去キャラ噛ませ化は億歩譲るとして
来週のジャック達は見たような見ないようなバナナを思いやることなく戦うと思うと涙がで、出ますよ
>>246
Aデュエルの発想に至った理由は一応今回のインタビューで小野が答えたけど・・・
なんか違うんだよなカズキングが考えている事と絶対ズレてると思うわ
http://i.imgur.com/1nJe8NS.jpg
>>249
動きをつけたくてバイクに乗せたのか5D's
>>246
敵も律儀に棒立ちはダサい→お互い走ったり飛んだりしよう→ランニングデュエルよりも短距離の全力疾走の繰り返し方が熱い→ビーチフラッグの要領
毎回動かすのが大変であのご都合になるわけだけど
何で毎回、カイトはサイファーウィングしか出さないんですかねぇ…
サイファーウィングをデッキに何枚入れてるのか聞いてみたいレベル。こんなに毎回毎回、何枚も手札にあるっていう事は最低でも10枚以上は入ってると推測できる
沢渡は結局見せ場なさそうで辛い根本的なとこが変わってないとはいえ性格、タクティクスがちゃんと成長してるし遊矢のエンタメがいい方向に影響してる数少ない例だし
回避!回避!奇跡!
にしてもAカード都合いいの出すぎだろ
「やばいAカード取ろう!」→「このカードじゃダメだ!」ってなってしばらくして「あのとき拾ったAカードがここで役に立つ!」っていう展開とかすぐ思い付くと思うんだが
>>254
デュエル展開の穴埋め要員に何を言う
序盤であんなにしつこくしつこく「モンスター共に地を蹴り宙を舞いフィールド内を駆け巡る」だの言っておいて、
結局途中からカバにもオッPにも乗らず全速ダッシュ、からのローラースケートとかほんと情けない。
だったら光GENJIみたく踊ればいいけど、どうせ蛯名さんしかまともに描けないしそれも無理。
無意味にシンクロ次元を1年続けたのもバイクに乗せることで本来のAデュエルの負担から少しでも逃げたかったんじゃないの
>>183
当たったw
そもそもアクションカードをホイホイ拾うならまだしも棒立ちなのはな
何にも新しい展開が無さすぎて苦痛だ…
某特撮映画の色々合体した怪獣一体を倒す為にウルトラ兄弟が一人一人奮闘する最終戦闘シーン"だけ"を5倍は薄めたかのような
少なくとももうズァーク討伐クエストと化してるからデュエルという定義じゃなくなってるし
>>259
自分からばらしていくのか・・・(困惑
ベリアル対ウルトラ警備隊みたいに各々奮戦するならまだしもねぇ。奮戦したの一部だけだけど
ズァーク戦はウルトラマンタロウのタイラント戦における兄弟4人が太刀打ちも出来なかったボロ負けの戦いを1人ずつ30分間に尺伸ばししたと考えると酷さがよく分かる
モンスターと一体化してることに驚いてたけどZEXALってマリクやズァークスタイルの一体化あったけ
>>261
こっちの方がわかりやすいな
パラドックスとsinトゥルース
>>262
ベクターがブラックミストと合体してた。
>>262
あえて言うなら未来皇 その時カイト居たらいたでどこかでネタにされると不快だから、あのシーンいなくてよかったと思う
力取り戻してブラックミスト自身がムキムキになってたのはノーカン?
あのズァークも鉄鎖の獣闘機勲章と紅鎖の獣闘機勲章出されたら手も足も出ないという事実
割とマジでバレットと赤馬をタッグ組ませるのはありだと思うんだよな
遊矢自身2人との決闘には苦い記憶があるだろうから意識呼び起こせるかもしれんし
多分やたらテキスト長い永続罠とかで発動を封じてくるよ
というかAVは如何せん効果確認に拘束剣にアレ出来るんだろじゃあやれやが多くて辛い
>>261
一応、兄弟はFE3のシナリオだとダメージ与えれたりウルトラサイン出して後続が不意打ち喰らわないようになってりフォローされてるんだけどな…
そもそもタロウ本編も描写的には大したダメも与えられずにボロ負けにしかみえんけど、タロウがあまり苦戦せずに勝てた背景として兄弟達もしっかりタイラントを消耗させた説がある
まあ今回のエクシーズ組は精神的な面でもデュエルにおける的にも何も貢献できずに無駄死にだったのは明らかな事実だが
何も役に立たないまま立て続けに負けるならタイラント戦くらいの尺配分がそりゃ一番だよな…
そもそもジャックと権現坂のタッグって数合わせで組まされた感じだな
>>272
シンクロ枠だからいみないことはないだろ
権ちゃんはペンデュラムも使うから沢渡との組み合わせの方が良かったかもだけど
シンクロ次元組だけアークオリジナルキャラが仲間としていないのは割とおかしい
ファンがネタ動画作るのは良いが公式でネタっぽくされると一気に萎えるな・・・
反応見てるなら乱入やアクションデュエル止めてくれよ
黒咲の腹パン回収とかなぁ
公式がネタに便乗すると寒くなるの法則
もうちょっと触れるところあるだろ瑠璃の事とか瑠璃の事とか
公式「バルス祭りだあああ」
視聴者「え、なにそれは…(ドン引き)」
公式「ヤムチャを弄りまくるで!」
視聴者「うわぁ…」
小野「腹パンめっちゃウケてるww最終決戦で使ったろ!」
視聴者「寒い」
学習しないなぁ
ARC-Vのこういう寒い便乗ネタは今回が初めてじゃないという恐怖
シンクロ次元編から何一つ成長していない…
バルスもヤムチャもそれなりに受けてるんですけど・・・。
アクファの場合ネタで誤魔化そうとしてるのかその場のノリで誤魔化そうとしてるのかどちらかなんだよなぁ・・・。
ユートに暴走してる俺を止めてくれたじゃんってことがいいたかったわけだからそれがわかりやすい腹パンシーン持ってくるのは当たり前じゃね?
>>277
クロワッサンとかネタ扱いだったがその扱いがあるからこそ、罠を駆使して耐えて敵を全部ぶっ潰すRR のかっこよさとプレイングの堅実さが際立ってたが
今じゃ遊矢含むランサーズ速攻で認めて意味もなく後攻向きの先行ライズファルコン立て、瑠璃解放出来ず、デュエルさせずにスタンガンでダウン、ボスに1枚も使わせることも出来ず退場とか、笑えない冗談だよ
ネタってのは本編がしっかりしてないと寒いだけってのがよくわかった
レベルファイブの人気投票も公式が悪ノリし始めてから本当に寒過ぎた
てか何にしろ最初からネタ厨じゃない人にとっちゃ呆れかえるわ
公式が露骨にネタ意識してない頃からネタ抜きでキャラが立ってたというのに、シンクロ次元の中盤から露骨に狙い始めたり、そのせいでよく分からない扱いになって本当の個性が失われたようなもんだった
そして今回の最大風速の悪ノリでピークに達した
悲しいなあ
素良戦まではすんごい良かったのになぁ…。今回レヴォファル出す時のモーションだけはあの頃の使いまわしだったけど。
素良はユートにボコられ強制送還されたりすぐに戻ってきたと思えばまた強制送還されたり、黒咲はあんなにかっこよく勝ったのに直後省略デュエルで負けて階段ころころ
素良VS遊矢は中断したまま出ない間に謎改心、そして無事に二人とも御役御免。一時AVを最高に盛り上げた二人の末路悲しいなぁ
視聴率0%出せば少しは身にしみてくれそうだけどなー
スタッフで誤魔化すから無理か
いつの間にか黒咲も素良のこと許してちゃっかり和解しちゃってるし
月影を助けた時のようなイベントでもあればまだ説得力あるんだけどな
あんま関係ないけど、Ⅳの最初のゲスキャラからの改心も結構無理があったけど素良のゲスからの改心も雑過ぎたなと思うこの頃
黒咲はレジスタンスの絡み、平和時代とか見る限り言うほどガイジじゃないと思ってたけど
リトルフェアリー払いのけ事件と独房送りでよくわからないし
素良は素良でちょっとプライド高い世間知らずで通るところを 大人気のVS黒咲のハンティングゲームのゲス発言こそキャラの一貫性を奪う落ち度になってて
思考が徒労に終わるの本当きらい
物語を読もうと思ったらブックカバーのみで中身が全く無いぐらい
哀れなほど薄っぺらなストーリーになってしまったな・・・
既存キャラとアークソキャラを組み合わせたかっただけだろ
ていうかズァークさんデュエルしたいならどっかの次元にジャンミシェルロジェという男がいますよ
彼なら無限デュエルしてくれるよ
Ⅳのゲスキャラはリオの一件で無理して偽悪的に振舞ってたのかなぁとも思えるけど、
ただセカンドでリオとの絡みがなかったのが残念。
リオ自体ブラコン気質でⅣに見向きもしなけりゃ一応加害者だし今更絡ませ辛かったってのもあると思うけど。
素良に関しては過程が一切なくてどう解釈すればいいのかわからん。
明日香と違って完全に事情を理解してるオべフォ視点から戦いに次はないと切羽詰る風で
次の出番であっさりアカデミア裏切ってるし
媚びとか言うのマジで気持ち悪いわ
作者が口癖や決め台詞として考えたものまでファンのおかげで人気出たとか言うし
今思えば素良対黒咲一戦目での顔芸ゲス化はやり過ぎというかなんというかね
デュエルや話自体はあの時はしっかりしてたからこそ許されてたけど真ゲスがウケたから二番煎じで習ったんじゃないかと勘くぐってしまう
ゲス顔芸をあの場限りにしないでその後にしっかり和解のデュエルをさせれば良かった
それかあそこまでゲス化させなければ違和感もなかった
>>292
今回の腹パンに限るけど
謎のリズム感といたってイケメンしてるユートが絶妙に絡み合った上に他作品のミザエルの字幕ネタを視聴者が連想するのが面白いのであって製作側のネタでもお約束でもない
笑顔を…は瑠璃遊勝の受け売りで
ユート個人の決め台詞は 柚子を見つけた時と、回想でも繰り返し使っていて、スタンダードで素良や沢渡を問答に止めるあたりの言動にも現れてる
「傷つけたくない」があるのに 腹パンをねじ込んだことを考えるとこれに関しては媚びてると言ってもいいと思う。
>>280
一応エクシーズ次元編最初に回想でアカデミア生徒カード化しようとした際ユートが止めるシーンはあった。
あとシンクロ次元出発前に霊体で信じるんだ!とか言って抑えてたな
>>280
ロクな絡みがあのシーンしかないからなあ
でもパンチ一発という所を強調したのは謎じゃね?
>>273
組み合わせが雑って言ってんの
>>280
それってそれ以外の交流で絆を感じさせるところが無かったという事を意味してるわけだが
遊戯王においてのネタって思いきりシリアスやってるはずなのにそれがどうしても笑えるからって奴なのよね
制作は大真面目にシリアス書いてるけどそれが妙に視聴者のツボを刺激したりとか
今回のわざわざ腹パンネタを公式が触れるのはあかんわ…ついでにまた小野が自慰ってるのもまずい
「覚えているかユート…!オレがスタンダード次元で暴走を繰り返していた時、お前はパンチ一発でオレを制した!」
公式の悪ノリ寒い以前にこの台詞単体自体がすでおかしいというか酷いというか
ユートだってあんなすぐに消さなければ十二分に活躍できる資質があったのに本当にもったいない。
今後の出番に期待してユート主役の二次創作を現在進行形で続けてる人かわいそうに。
長く続いてるせいで技術上がってるのが逆に切ない
>>301
エクシーズ次元が襲われる前からの付き合いなんだし、もうちょっと何かあったろと言いたくなる
これが連戦一組目ならまだ良かったな
この腹パンの前がプレミと分かってて遊矢とのデュエルで起きた事を再現しようと素良がいるからな
エクシーズ次元壊滅とかユート統合で生じた問題がここに来て致命傷になってて笑えないよ
黒咲さんは何をやっても面白いなあ
画面に映るだけ笑える奇跡のようなキャラ(キッズ感
なにが凄いって黒咲さんの回想で「ユートは腹パン奴」っていう印象しか与えてこないこと
媚び云々議論が成されてるが>>303 の言うように、いやそれ以前が出てこないのが問題なんだが…それ以前の問題だろ…
素良はもうちょい敵キャラとしてやれたよね、適当にランサーズを分断させてそれぞれに相手出して、遊矢に素良を当てれば話数稼げただろ
若しくは素良対黒咲、遊矢対バレットでそれぞれのリベンジマッチ
BB に沢渡当ててついでに魔界台本もOCG 効果にしといて、ついでにセレナ洗脳解除戦とユーリ戦までやりましょう
権ちゃんはデニスだな、一番ランサーズで絆あると言えるし
零児はハゲとタイマンさせてっと……
うん、過去キャラ要らねぇな……
ジャックやクロウを再び出してライディングデュエルごっこするのが目的なんだからジャックこそAVの真の主役なんだよ。
カイトにエドはそれを誤魔化すための捨て石でしかない
場外戦術で心理に訴えかけるのは 色眼鏡抜きで考えると白万丈目とか城之内とか洗脳された相手の説得の常套手段だし 言うほどでもないはず
というか過去キャラ採用しなくていいくらいキャラクターが多すぎる
今のOPの「後悔はしないぜ〜」の部分で密着している大量のキャラクター見てるとあいつらにもファンが居るんだよなって涙出てくるわ
そういやX編のあれがオベリスクフォースとの決着回だったってことでいいのかな
コピペ集団とはいえ何回かランサーズを苦しめた強敵だったのにどこかに消えちゃった
直前で遊矢がお前らとも語り合う!舐めプするも暖簾に腕押し糠に杭状態だったのになぁ。
遊矢含めキャラは好きだけどストーリーだけが残念だわ好きな回もあるんだけどね
ARCのキャラが好きだから、アニメスレのみならずカイトスレみたいなスレでまで
突然の理不尽なキャラ叩きが起こるの悲C
黒咲のネタに公式が乗っかってくる今回の話はいくら信者寄りな俺でも擁護しようもなくクソだった
アポリア追悼EDでホセダッシュ&プラシド合体→「公式MADwwwwwwwwww」
ゼアルの七星やトロン一家追悼回でガラス割ったり無言の手刀→「全て壊すんだ(無言の手刀)」
回想で黒咲腹パン→「フ○ック」
なんなのだこの違いは
パンツ云々なしに、暴走を繰り返していた俺を止めてくれたって言うだけでも違うのになあ
誤字ったパンチだわすまん
>>316
公式MADは本編外の話だが?
今回のは主要キャラが仲間を取り戻すために説得するシーンであって本編内の話だろ
そもそも腹パン以外のユートと黒咲の描写を描かなかったしわ寄せが今来てんだよ
パンチで改心したんならあの台詞に問題はなかった
遊戯王シリーズだと腹パンからの気絶は珍しいことじゃないし
それを発言したのが無理矢理なんだよ
よくよく思い返すと腹パン後にLDSの生徒3人も襲っている、実際には腹パンで暴走が止まっていないのな
矛盾してないか?
我が、記憶を書き換えたのだ
>>319
本編か本編外かでここまで露骨に態度変わるのおかしすぎだろって話のつもりだったんだけど
>>324
変わるだろ
そもそもOPなんて本編で実現しなかった場面が出てもそれを批判点として叩いている人は多くはない
が、本編でドッジボールできていない会話やら筋の通らない行動やらは槍玉に上がる
これは別にArc-Vに限らず全てのアニメに当てはまる事だが
本編がちゃんとしてこそああいう他のところの遊び心が映えるんだよなぁ
>>316
そんなもんに一貫性なんて必要か
元より誰が批判してるか分からん時代だし
今の捏造EDとかも人によっては批判あるからな
本編がつまらないから叩く→わかる
本編に尽力してないのにどうでもいいところで尽力するので叩く→わかる
本編に過去の自分をネタにするキャラが出たので叩く→???????
>>325
黒咲がユートに腹パンされたことを話に持ち出すのは筋の通らない行動なんですかね?
>>329
そもそもの話
あの腹パンで別に改心してないから
あの後も襲撃してるのに「制した」とかね
>>329
あのシーンじゃなくてあの説明が筋が通らないんだよ
この場合、本編に尽力してないのにどうでもいいところで尽力するに該当するだろ。
>>330
この場合の「制した」って「叩きのめした」って意味だろ
もう何やっても叩かれる運命にあるんだよ
それがアークファイブってアニメなんだよ
>>329
突っ込みどころは過去の自分と親友の絆についての思い出話をする時に不自然に枝葉の部分を推す言動なわけで
黒咲を止める「目的」を持ってくれていたことを語るのがミソのシーンで 腹パンという「手段」を改めて言う必要はない と俺は指でタイピングしながら思う
一瞬だけ腹パン映すとかなら手放しで笑えた
それこそ新規の回想シーン入れつつ最後に腹パン映像とかなら不自然じゃなかったのにね
本当描写不足でもったいない
毎回面白いとは言わないけど面白いときあるし好きなキャラもそこそこいるからアーク嫌いじゃない。
捏造するならプロデュエリスト養成校時代とか回想も良いかもな
それの方がユートへの呼びかけにもなる、プロに懸けたデュエルへの熱意とか色々と
他にも瑠璃の時と被るが「待っている友や仲間達がいる」みたいな仲間意識の高いユートの性格を揺さぶる展開の方が描写し易い
RUMで同じ説明2連続で繰り返したくせに
レヴォリューションファルコンの攻撃力0にする効果を受けない説明はすっ飛ばしたのも描写下手だと思う
効果受けないのは数分前に説明あったし0にする効果は知らなきゃわざわざ言う必要も無い事かもしれんが……
漠然とアクファは全部悪いんじゃないって擁護多いけど
このスレも大部分はそうやっていいとこを認めて選び取っていって
最後にどうにも食えなかったのが脚本と配分とネタでこうなってるだけだろう
たまに蟒蛇のごとく嫌う、過去作の神格化してる人もいるけど
>>339
同じ効果の発動の度に懇切丁寧に復唱するのは前からもあったけどな
長文失礼します
既出かもしれないけど、
ACR-Vで出てきた過去キャラって、本来ARC-Vで登場して活躍するべきキャラを上書きしたんじゃないかと思ってしまう……
具体的には
元→過去キャラ
徳松さん→ジャック
シンジ→クロウ
アレン→カイト
グロリア→エド
グレース→明日香
シンクロ次元編でキングを出さなくても、
ロジェが牛耳っている設定はあったんだし、フレンドシップカップに元チャンプで徳松さんを出せばいいし、
クロウが居なくても、クロウの代わりをシンジがすればある程度は納得できるキャラボリュームになると思う。
エクシーズ次元でも、アレンとサヤカが居たけど、2人で行動して意味のある描写って少ないし……
それに、カイトのデュエルとアレンのデュエルを合算すれば、カイト(本来はアレン)が仲間と認めたって描写も納得できるようになると思う。
融合次元でもエドがユーリと戦ってる理由が意味不明だけど、
明日香枠にグレース、エド枠にグロリアを置くと、妹をカードにされたからっていう理由付けもある程度できると思うんだ……
キャラデザは本当に好きなのに……
ARC-Vを楽しく見たかった……
リミットオーバーフォースって言うまでもなくまた小野ニーなん?
それともリミ解的なのをイメージしたんか?
小野だから前者の方をやらかしかねないんだけど
>>342
そもそもエドに至ってはゲスト参戦しなければ良かったと言われる始末
>>344
エドも明日香も参加せずにグロリアとグレースの活躍を見たかった……
融合使いの姉【アマゾネス】と融合を捨てた妹【エンドオブザワールド】辺りでよかったのに……
もっといえば、調律の魔術師の効果って明らかに、ヴァンダーリズーマ対策の効果だと思うんだ……
なのに、セルゲイがいきなり地縛カード使って……
たぶん、本来はセルゲイは【茨の囚人】デッキでロジェが【地縛】デッキだったんだ……
そして、クロウとジャックを増やしたせいで、戦うタイミングとかがいろいろずれたんだと勝手に思ってる……
本当は、セルゲイを倒すのは遊矢だったんだと思う……
それが、過去キャラの活躍に押されてヒロインの仇も討てない主人公になってしまって……
本当に悲しい……
遊矢好きだったし……、批判されてるのがとても悲しい……
……多すぎだろ
結局見た目しか魅力ないって結論になっちゃう
>>346
やるせない気持ちがいっぱいで、言い切れないんです……
お目汚しすみません。
過去作品も好きだけど、ARC-Vも同じように好きなので、
ARC-Vの批判を見てると悲しくなってくるんです。
でも、ARC-Vの過去キャラは過去作を侮辱していると私も思うんですよね。
特に融合とエクシーズの扱いが雑すぎて、もっと上手い方法があったように思えてしまうんです。
>>347
本当にそれなんですよね。
見栄えはいいんですけど、回を追うごとに中身が薄くなっていって、
次元を移動してからは過去キャラを扱いきれないどころか、
ARC-Vのキャラですら扱いきれてない感じがして。
GXのエドとDヒーローが好きな俺からすれば腸煮えくり返ってるし、
他の過去キャラファンも同じ気持ちだろうよ。
総司令で親父にボコられ済みで発狂カード破りで一勝もできず即落ち笑顔する
クッソダサくてゴミみたいな効果しかないカードで戦うキャラならどうぞAVキャラでやってくださいなって思うよ。
この役回りをキャラデザ新規のAVキャラにやらせたところで最低のクソコテ野郎に変わりはない
その癖、オリジナルキャラの扱いもぞんざいにするのがな
シンクロに関してはアークオリキャラが不遇過ぎる
結局、立ち位置とキャラのマイナスイメージを払拭しきれないシンジ
心理描写と他キャラとの絡みが明らかに薄いユーゴとリン
>>350
私も本当にエドと明日香の扱いは酷いと思います。
というか、何より新規で出てきたD-HEROが別にD-HEROである必要がないレベルのカードだったし。
それこそ、別キャラでも良かったんじゃないかと思えるくらいです。
明日香も明日香で、モブと登場時に1回デュエルした後は、解説役で
親父の松葉杖代わりって、本当にモブ並みの扱いなのがかわいそうです。
本当に、GXキャラをわざわざ出して、過去作に泥を塗る行為をしてまで、書きたい内容なのかと問い詰めたいです……
>>351
シンジは発言ころころ変わってましたもんね……
個人的にはアレンも意味不明な描写が多いと思うんです。
というのも、最初遊矢たちをレジスタンスの隠れ家に招きいれて、
「君たち信頼してるアピール」しながら、
なぜか、ローラースケートを渡す回では、遊矢たちに不信感を持っていたので、
「なんで?」と思いました。
ただ言われるがままにデュエルしてるだけの人形だらけの中、シンジはちゃんと自分の意志を示しながらデュエルしてるし、コモンズを手のひらで踊らせるとかじゃなく必死に彼らを引っ張る姿はかっこよかった。
過去作も現行のキャラもろくな扱いされてないって凄いなこのアニメ・・・
シンジとサムは脚本の被害者感すごい
八百長疑惑回と遊矢vsジャックのアレが同じ脚本家って信じられねえよマジで
「くたばれ榊遊矢!」回はぶっちゃけ92話、キャプテンソロ戦よりも嫌いだわ 上代マジックのせいで不快感しか残らない
シンジは脚本の犠牲感強いしあのデュエルで遊矢がシンクロ作る必要もなく勝てる構成なのも滅茶苦茶
しかもOCGでも何故かB・Fスルーされたまんまだし何処までも糞だわ…
>>356
ちなみに知ってるか?
・92話(柚子を守るためにスマワをコストにした)と終盤でスマワ捨てて発狂した回、
・親父乱入不正剣回と親父退場回(退場の際外部からの乱入阻止、自身の誇り発言をした)
これ全部同じ上代脚本なんだぜ
>>357
ビーフォースかっこいいよなぁ
本当になんであれOCG化しないんだろう
今まで結構ボロクソ言われる事もある特撮とか見てても
上から目線な主人公が危機に陥ったらざまあより心配が先に来たのに
いまいち遊矢にそれが無いのは何故だろう
最初から追いかけてるはずなんだが爬虫類デュエルマシン化に特に何も感じない
遊矢の報われなさは異常だわアークは全キャラ脚本の被害者といってもいいくらいだけど一番は遊矢だわ主人公がされる扱いじゃない
>>345
このファンの熱い長文も 本質は
オリキャラ過去キャラ足してやっと一人分の描写じゃねえか、変に役割分担して破綻してんぞ!ってアンチの一言にできるわけで
ガワが違うだけで視聴者は遊矢のおかげで仲良くなったコモンズとトップスのようにひとつになれるんだな(本編さながらの飛躍)
報われない...ねえ
エクシーズ次元で怒りにとらわれるな許せと説いといて自分の番になったらブチギレ
問題の92話でできていたことが終盤では薬が切れたかのように発狂するザマ
今回だって「小細工は通用しない!」と言うがその小細工にずっと頼りっきりだったのはどこのどいつだよと
3年やってここまで魅力感じない主人公ってすごいわ
遊矢には一切の情がないわ。
1つ2つ、3つ4つの挙動言動矛盾の不信感や不快感じゃない。根本的に受け付けない。
2年目までの遊矢なら情緒不安定でいちいちウジウジしてて苛つくこともあったけど、まだ理不尽な目にあってて可哀想っていう同情の気持ちがあった気がする
エクシーズ次元〜現在のキレ芸ダブスタ教祖様はちょっと無理だわアレ
最初「笑顔!笑顔!」が「語り合い!語り合い」になるだけなんじゃないかって心配してたがもっと酷い何かになった
くたばれ榊遊矢
お前ごときが榊遊矢に勝てると思うな(性悪、屑的な意味で)
これらを心置き無く使える主人公ってすごい
製作からはぞんざいに扱われ、視聴者からは嫌われ……
遊矢ってキャラは何のために生まれたんだろう
遊矢って主人公はクソ製作サイドの体現なんだから嫌われて当然よ。
製作はわざとやってるんじゃなくて一生懸命やろうとすればするほど、
自分たちの臭い汗と精液がこいつに流れ込んでいく
そんな事言ったら遊矢君がかわいそう( ´・ω・`)
http://vjump.shueisha.co.jp/victory/vt19/wp-main-mtewc.html
「遊矢は今での主人公とは違う愛され方をされるんじゃないか」
今となっては...うん
こうなってくると次回作の遊作も心配になるなぁ
またウジウジ系らしいし
遊作はどっちかっていうと強いから目立ちたくない系じゃないの?
>>370
みんなをかっとビングで引っ張る遊馬先生の方が空気読んでるくらいには笑顔主張が強いという。
>>360
直近であんまりよろしくなかったゴーストの事を言うならその主人公タケルも本来脚本構成が目指したのは純粋無垢で自分より他人を優先するヒーローだったんだが、アークとは逆に主人公の違和感のない考えに周りの仲間がズレた反応を示して結果的にコレジャナイズレた展開になったよ
そうしたお人好しな主人公にありがちな綺麗事でしかないと反論される展開がどこかズレてたりらアンサーがふわふわした状態で話が解決したせいで、どうも無味無臭なキャラとなってしまった感が否めない
ズレたタケル自身を全力でマンセーしたり、個性によってヘイトが産まれた訳でもない
そこが遊矢と比べてタケル自身が叩かれにくい理由かな
それでもやはりよくは思われてないけどね
>>363
極論かもしれんが覇王トマト=ズァークとするならズァークはAカードを使っていないかもしれんしマトモなプレイングをしてるよ
オッドアイズ・レイジングとかいうひどいカード作ったけど
覇王化一発目で接待された上でAカードに頼るしハゲ戦でも使ってたし思い切りブーメラン刺さってるんだよなぁ
スタンダードでのオベフォ戦でアクションカードに走ってたな覇王様
遊矢が覚えていない以上、あれは覇王の行動だろうし
やっぱりAカードはなぁ
5D'sのスピードワールドはちゃんとしたルールがあったし好きなんだけど、Aカードは運とご都合展開だもの
>>375
>>376
そうなのか
にわか晒してすまんかった
アクションカードは取り合いになって殴り合い(喧嘩)の元。
笑顔笑顔言ってるのにこれってどゆこと?
>>362
その書き込みやった者だけど、
本当にその通りなんだよね……
遊矢が槍玉に挙げられるのはかわいそうで仕方ないんだけど、
主人公だから多少は仕方ない部分もあるんだよね……
せめて、まともな脚本だったら、ここまで叩かれずにすんだのかもと思うと、とても悲しい
>>380
まともっていうか、やる気があれば多少はマシになっただろうね
ライブ感で製作事態おかしい事なんだし
早く最終回迎えて耐えたぞォー!!って言いたい
>>381
遊戯王、カードゲームとかそれ以前に、アニメのシナリオとして微妙なのも多いしね……
>>382
ARC-Vはもう諦め状態になってるから、次回作の遊作君に期待したい。
でも、期待してもいいのかARC-Vのシナリオを見てたら不安に……
とりあえず次回作は小野と上代と前川を降ろすだけでも相当変わるはずだ・・・。
さすがにこれだけの騒ぎになって同じ轍は踏まないだろう…そう信じたい、もう脚本に特大のファンサービスされるのは嫌だわ
しかし最近妙に色んな界隈でビッグタイトルがクソシナリオで炎上してる気がするんだが一体どうしたんだ?まさか業界ぐるみでシナリオ軽視の傾向とかいうわけでもないだろうし
ニコニコ静画の五つの次元編の遊矢がちゃんと主人公しててかっこいいこともやってるのを見るとやっぱり製作なんだろうなぁ…って本気で思った
アプモンやプリキュアは順調じゃね?
アプモン面白いし魔法使いは姫プリまで低迷してた売り上げをVの字で回復した
>>385
くまみこが最終話で炎上したり2016年のアニメ業界は呪われてたのかと問いたくなるほど燃えたな
業界全体で世代交代みたいな時期で、それで新参の人らがやらかしてるって印象だな
映画で離れた一部のスタッフが目を離した隙に大炎上、大火事になって火も消しても消し炭状態になっちまったアーク、せっかくだから最期まで見てやる
Aカードが原因とも言われてるが
Aカードフル活用の遊矢vs沢渡と素良vs黒咲は
普通に面白かっただろ
攻撃宣言の後に後ろ向いて走り出すのが不味い
せめてモンスターに乗れよ
>>390
ユートがダークリベリオンの長い顎を生かして高く飛んだ所とか良かったよな
もうちょっとモンスターと頭使えや
かと言って回避や奇跡の連発もどうかと思うが
Aカードそのものは問題じゃない
都合良く回避、奇跡を連打して場をしらけさせるのが悪い
漫画版のAカード
・フィールド内のAカードの枚数に制限(基本四枚)
・手札に加えられるのは各ターンに一枚
・プレイヤーのどちらかがAカードを取った時点でそのターンは拾えない
笑顔静画のアークファイブのAカード
・フィールド内のAカードの枚数に制限(基本二枚)
・赤馬がAデュエルに慣れてないメンバーのために仕様変更『デッキ内の好きなカードとして扱う』に変更
こんな感じの仕様だったらそこまでAカードにも批判出なかったんかな…
遊矢怒りにとらわれてぶちギレしてなくね?ズァーク抑えきれなかっただけだしエンタメへの思いもおかしくはないじゃんただ制作の演出と尺の関係でエンタメしたら即笑顔になってるだけ
覇王といえばズァーク回想ですべてわかった今
どうかと思ってた227ごときに逆鱗するのが
本来の反応で
勝鬨回とか頭装置で逆鱗するのが不自然な感じになったな
いくらアニメがあれでも二次創作()を持ち込むのは…
アニメAVも漫画AVの二次創作だろ(白目)
二次創作は二次創作でも、悪質なキャラ崩壊含んだ他遊戯王作品とのクロスオーバーだがな
アクションデュエルは無理くり再現できなくもない
探索者シート作って判定すれば擬似的に再現できる
>>394
初期はドラゴンが集まる不可抗力に加えて ユートの融合への抑えてた怒りが遊矢の器で耐えられずに発動してたような描写だった
そもそも勝鬨(デニス接触は破門後なのでその時はスタンダードレベルの素良の言うところのしょぼい融合)程度に踏まれて発動してる
寄生虫回もキレて発動に当たるし
何でドクトル戦させなかったんだろ
>>401
パラサイトクイーンをセレナに出させた時点でドクトルが戦うとは到底思えなかった
本来の遊矢って心優しくて自分の言ってることが理想論だとわかってるけど実現しようと頑張るキャラだと思うんだよね。シンクロ中盤くらいまでは優しい溢れてるシーンとかみんなを笑顔にが無理に近いって考えてるシーンあったしなんでこうなったんだろうな
>>403
主に上代と小野のせい
最終回付近に「光差す未来」「つどいし願い」に似た感じのサブタイトルぶちこんできそう
それで遊矢のラストデュエル前にユーゴvsジャックに丸々1話割きそう(ユートとユーリは適当に終了)
あの監督はそういうことする
>>405
エドに頭ゴッズガイやらせたと思ったら今度はエクシーズ組にリミットオーバーフォース使わせてる時点でまたやるのは見えてる
シンクロARCの唯一の救いはネタ的な人気のある鬼柳が出てこなかった事
悲惨な事になって満足民が怒り狂うのが想像できる
ズァークが俺を満足させてくれよとか言ってたが逆にそれで済んで良かった
BBや海賊なんかのいらない回や主にシンクロ中盤にある無駄な引き延ばしなどいらないとこに尺使いすぎ。だから大事なとこで尺が足りず遊矢がエンタメしたら即笑顔とかにしないといけなくなる。何故どうでもいいとこで尺使い改心や遊矢の成長に尺使わないのか
>>407
やっぱり監督が監督なだけあると言うべきか
胡桃沢とかムクロみたいな気遣いを他の次元でもしてくれよな〜頼むよ〜
せめて覇王門くらい壊してくれてたら少しはよく見れたかもしれんが
相手が一枚ドローしただけでまったく何もできずに負けたせいで消火試合感がすごいわ
これをあと3組を続けるとか正気か!
久々に感想コメ見て前から思ったが擁護しつつURL貼っている奴何なんだろう
多分アフィだろうがマゥトは消す気は無さそう
分かっててもこうゆうのは目に付いて良い気分しないなぁ
クラッシュタウン編を3年続けたらこうなるってことかな
無理に歴代キャラ出さずに日常回で進めば絶対面白くなったはずなのにな
キャラクターも魅力的なのに本当にもったいない
>>413
本当にそれ
キャラクターの魅力を生かしきれずに、
過去作キャラまで出して手一杯になってるから、
過去作ファンからもARC-Vを楽しみにしてた人からも叩かれる
遊矢&柚子シリーズで8人もいるんだぞ・・・
絶対過去キャラなんて必要無かった
過去キャラ出るまえから決まってたろうシリーズ4人いずれかがいずれかとデュエルすると暴走してアウトって設定そのものが既に詰んでる。
4つ巴の抗争できないし、そもしないって言外に宣言した時点で作品のアイデンティティのほとんどが死んでた。
じゃんけんみたいに実力の上下をつけずに4人をぶつけ合う方法ならいくらでもあったのに
アニバーサリーだから何かやろう
➡小野「過去キャラとかどうです!?(シンクロ次元いくし5D ,s やれるぞ!)」
➡上代「めんど……あ、格差社会とか書くんですねそれなら楽です、え、5D ,s 展開なぞるんですかめんど……まぁ王道書けないんで僕なりに……」
あとはシンクロやり過ぎたもうちょい駆け足で〜ヤベ跳ばしすぎたズァーク相手で引き延ばそってな具合よ、もうグダグダ
黒咲さんがハートランド出身なのが判明した時とかキングとクロウ出すって発表されたときはてっきりARCは20thに相応しい5Dsとゼアルのその後を繋ぐ壮大なお話になるんだと妄想してましたよええ
平行世界のそっくりさん設定はスパロボZシリーズで慣れてたけど正直またか…って感じだったな
>>413
日常回風にやるなら1年だけで十分だっただろうし(まあ初期のユート、黒咲からシリアス展開は不可避だが)キャラもスタンダードの舞網CSまでの面子+瑠璃で事足りただろうしな
過去キャラ採用以上に現行キャラ多すぎも問題な気がする。
遊矢シリーズ原則接触不可、敵は基本3人一組のオべフォ、赤馬は全然デュエルしない
過去キャラ抜きに問題多すぎるんだよなぁ
ゴーストをAVとならべるけどふつうにゴースト面白いんだよなぁ盛り上がりにはかけるかもしれないけど
ゴーストよりもディケイドだわ
ディケイドは賛否両論だけどいまだに人気だし
批判したところで変わらんし俺は俺なりにAV楽しんでる最近は面白く感じてきたよ
何がクソだろうがARCがクソ以下な事実は不変だし
別に個人で楽しむのは全然いいと思う。ただ捏造擁護や強引な擁護はやめてくれ、道理にあった擁護ならむしろしてほしいくらいだ、よくわからん批判も増えてきてるし。
主人公がちゃんと戦わないし、主人公も含めた他の戦いすら魅力的に描けないし、何かと比べることすら許されないと思う。
>>425
必死にアクロバティック擁護している人達を踏みにじるような不可解な展開を連発する小野上代を許すな
これも全部映画なんてやったせいだ
週一アニメの構成やりながら2時間映画の脚本までやらされたんだからだいぶ負担だったろう
でも映画の話はよくできてたよ上代さん
レイジング初登場:スタンガン、勝ったのに約束破りと檻閉じ込めというデュエル軽視の極み
ドクトル:お前ごときが榊遊矢に勝てると思うなカードカコウセンジャー
4つの次元の謎:2週間デュエルなし回で棒立ちでだらだらしゃべってるだけ
遊矢零児vs零王:衝撃の拘束剣
ユーゴvs ユーリ:エドカイト乱入、5D'sガイ、お膳立てしてもらっといてユーゴ敗北
零児vs零羅:兄さまは仲間がいるけどレイには僕しかいないんだ!!!!!1111111!!!!!!
遊勝vsユーリ:マナー最悪のトマカス
遊矢vsユーリ:「素直になりなよw」「ゆんやあああ」「がああああ!がああああ!」プレミと接待デュエル
ズァーク戦:10人がかりで乱入接待祭り
140話サブタイが「魂のペンデュラム」でおってなったけどこれは…
徹底的に物語からカタルシスを抜いてついでに過去作に喧嘩売っていくスタイルほんと嫌
>>428
映画の脚本は上代じゃねーよハゲ
カズキング本人やぞ
映画に引き抜かれたのは実松Pや
このところ、「ArcV面白い!批判してるやつキチ○イ!」とか堂々と言っちゃうアレな子とか、>>428 みたいに評判の良い別作品のキャストを小野上代一派に捏造する奴とか、信者と一括りにするにしてもヤバすぎる奴が出没してるけどなんだコイツら
ついに本人かその手の人間が出てきたのかとか思ってしまった
俺もARC-V面白い派だがそれはあくまで「キャラクターが好き」であってシナリオに関しては100%中の20%ぐらいの出来としか思っていないし、感想も人それぞれだと思ってる。
だから信者よ、知らん奴に同意を求めるのはやめたほうがいい、惨めなだけだ
個人的な意見なんだけど罠カードを上手く使う
キャラはカッコいいと思うんだ
王様のミラフォとか初期黒咲のレディネスとか
罠からの逆転は熱いんだけど
Aカードの逆転はセコいし寒いのよね
遊矢のデュエルが面白くない原因は大体これ
だってお互いに無限に使えるはずの罠カードを片方だけしか使ってないという明らかなハンデがあるんだもの
おかげでどんなデュエルしても接待にしか見えない
ジョジョの荒木も言ってるけど物語は基本的にプラスの状態で終わらないと人気が出ない、視聴者が気持ち良くなれないから
しかし本来デュエルに勝てばプラスになる所もAVは檻に閉じ込める等徹底的ににマイナスの状態で終わらせる
シナリオの意味不明さと常時マイナスで視聴率は1%以下よ「
Aカードで逆転するにしても
寒くならない表現もあるのよ
遊矢VS沢渡とか柚子VS真澄みたいに取り合いの
描写を入れるだけでいい
シンクロ編以降はそれがほとんど無いのよね
227戦ぐらい
勝鬨戦もあったわアレは結構好きだった
最後のエンタメフェイズが無ければ
勝鬨とかBBとかエンタメに洗脳された勢って
これから再登場しないんかな
>>438
唯一エンタメ堕ち、カード化から免れたサンダース長官もどっか行っちゃったしなぁ
バリアン世界に飛ばされたハートランド→ハエになって生還
次元の穴に飛ばされたロジェ長官→未だに行方不明
何故なのか
てっきりバレットと合わせてアカデミア突入時の敵になると思ってた、なぜやらんのだ
監督も脚本ももうそこら辺のやつらのこと覚えてないにツイツイ三枚
>>440
ハートランドは初めデュエル無しで一旦退場だったからな
ロジェは味方メンバーと曲がりなりにも一度決着をつけて退場だし再登場無しってのはまあわからなくはない
零王が居る次元統合部屋の前に「ザッ…」って感じで門番してるバレットとオベフォ
数十秒の描写で良いからそれくらいはしてやってくれよ
ボコられてたオベフォはともかくバレットは戦闘不能で〜みたいな描写くらいあってもいいだろ
どうせなら街を破壊し始めたズァークを倒すためにあらかじめ大量の混沌巨人&融合塹壕を含むガン伏せのオベフォ軍団&獣戦機と勲章展開済みバレット登場
ズァークがエド&ソラ戦の流れで覇王眷竜版のスターヴを出したところで紅鎖の獣闘機勲章でロックを狙うがチェーンでスターヴが混沌巨人の耐性コピーしてロックすり抜け
バレットがフリチェのモンスター効果でスターヴを何とか破壊したらアストログラフが飛んできて覇王龍降臨で1万越えのダメージでバレットとオベフォ吹っ飛び覇王龍のシルエット解禁
って展開でもよかっただろ、少なくてもエドをかませにするよりはるかに
お前ら勲章おじさんに期待寄せすぎじゃない?
まがりなりにも主人公に圧勝した男だからな
負けっぱなしってのは遊戯王でも珍しい
それも敵キャラで
だって勲章おじさん(とロジェ)って結構便利に使えるポジですし…
腕も悪くないしアカデミア内の立場も高め、主人公とヒロインに因縁があり、
ついでに負けさせても特に問題ないといういわば約束された中ボスだよ?
味方キャラをかませにするぐらいなら、こっちをかませに持ってくるのが普通と思われ
遊矢が沢渡の事友達だとは思ってないっての見てくれ更に嫌いになったぞ、俺が沢渡好きだから贔屓目なのかもしれないけど
最初は単純に嫌がらせしてくるだけのお坊ちゃんキャラで友達でも何でもなかったろ
何度かデュエルして和解した後は一応仲間くらいには思ってるはず
そら初期の屑時代はそれで当然だろうけどMCSで認めあったもんだと思ってたし内容がほとんど無いとはいえ一緒に次元越えてきて昨日発売のオトメディアでの小野監督のあの発言ですよ
>>450
なお内心バカにしながら接してやってる模様(ソースは小野)
監督がこんなんじゃ最後まで役立たず扱いのまま終わりそうだなあーあ
お互いに認めあえるライバルであると同時に
ちょっとめんどくさい奴だなぁって感じなんだと
思ってたんだけど初期の奴まだ引き摺ってたのか
ぶっちゃけ「ズァークをたおすとくんしょうでます」って言われたら力量問わず挑む気がするバレット
ロジェは逃げ腰
零児よりライバルやっている沢渡がこれなら零児の立場は一体
>>455
レイジもランサーズを見下しているからセーフ
なを一人称が違う模様
http://i.imgur.com/FC2YxMx.jpg
>>443
一期では1度もデュエルせずデュエルの強さは不明のまま退場
その結果チートドローとかセブンスワンとか無しでカイトに圧勝するバリアン最強格に
中期から現れた強敵バリアンの蝉丸や先輩や蚊忍者の纏め役に選ばれストーリーにも組み込まれ、蝉戦先輩戦蚊戦エリファス戦後のトリを飾る作中最後の章ボスとなった凄いヤツ
中途半端な不遇よりデュエル無しレベルに不遇の方がかえって救済しやすい見本
>>456
自作のキャラの一人称くらい覚えとけよ・・・こんなやつだから過去作平気でレイプ出来るのか
>>457
偽No.でリアルダメージ与えてたしカイトの最後のドロー次第では勝敗はわからなかったから圧勝ではないな
存在感のあるいい悪役だったと思うけどもね
しかし酷いインタビューだな、沢渡の声優が不憫だわ
初期の遊矢はこんなんじゃなかったんだけどなぁ初期のほうが主人公らしいってどうなのよ
>>456
零児のキャラ無視しているというより
自分の考えを零児の言葉に変換しているという
零児の振り幅も小野の手の上というオチ
>>640
初期の振り子メンタルの方がまだ見れる方っておかしい
設定は悪くなかったと思うんだけど
遊矢シリーズの接触不可は枷だったなぁ
シンクロで遊矢とユーゴが意気投合して
仲良くなったりとかそういうのが欲しかった
格差社会とか小難しいテーマをやろうとしたのが
間違いだった
>>463
遊矢とユーゴの同調もそれ以前からユーゴと接触して友情を構築出来てたら神回になってたろうな
親友あるいはライバルの意識と同調するとか燃える展開やろ
何の構築もない上での同調だったから「遊矢がユーゴの意識の一部を乗っ取っている風にしか見えない」展開で終わったし
そういうものを徹底的に排除してきたのが今の脚本だがな
結局あの強制転移は何だったのか
しかも地下送り設定のせいで笑顔で沢渡を地下にぶちこんだ絵面になってるという
胸糞悪くて小難しい設定なんて重視せずに素直に熱くなれるデュエルくれ…次の週で台無しになるのはナシな
ユーゴ単独のデュエルを期待してたのに度々遊矢が被せてくるし、
ユーゴというより遊矢が勝ったような印象強くてほんとモヤモヤしたわあれ。
遊矢VSユートの時は胸が熱い(意味深)だけで済んだのに、なんでユーゴとやりだしたら目光ってお互いラリったんだよ。
一から設定作れるんだからもっと練れば枷にもならなかったろうに
遊矢シリーズの代わりに柚子シリーズとの絡みが多かったらまだ見れたものにできた可能性もあったとは思う
でも実際は囚われ設定のせいで瑠璃リンとの絡みはなし、柚子セレナもユーゴとの絡み以外はその場にいるだけのほぼ置物という…
関係ない記事でむりやりアーク叩きにもっていったりアーク産カードってだけで叩いたりとかなにがなんでもアーク叩きしなきゃいけない風潮嫌い。アーク個人的に気に入ってるってものあるけど、アーク叩きコメばっかりになって記事の話やカードについて話せなくなるのがだるい
大多数が嫌ってるものを好いてしまった不幸を呪え
まぁアニメとカードは別やし関係ない記事で無理矢理アーク批判はおかしいけどな
>>469
それが好きって人も入れば、その逆もいる。
大切なのは自分と逆の意見を言う人を否定しないで、その意見を聞いた上で、自分の意見をハッキリ言うこと。
ちなみに自分は好き派。
シンクロ次元はジャックが名言メーカー過ぎて凄く好き。
そう言えばユーリと戦わなかったけど遊矢シリーズの4分の3とデュエルした沢渡の扱いはもっと大切にして欲しかった
ユート遊矢ユーゴとのデュエルを通した沢渡だからこそユーリの価値観を真っ向から否定したり、それを口実にデュエルに挑んだり、カード化されるとしても「似たような奴らと様々なデュエルを体感したが、遊矢とのデュエルがベストエンタメだったぜ」とか沢渡がデュエリストとして遊矢と共に成長するとかできたと思うんだがな
沢渡ってGXの万丈目枠だと思ってたんだよな…
結局沢渡さんのデュエルディスクが壊れた意味はなんだったの…
インタビューでの小野監督と声優の矢野さんの温度差が悲しかったわ
坊っちゃんキャラ→ギャグキャラでもう成長済んだことにされてたし
小野はただの都合のいい噛ませとしか考えてないでしょ。
セキュリティにワンキルされて後ろでガーガー喚いてた時点で
こいつはもうダメだと思った
やっぱ小野って糞だわ
遊矢糞野郎みたいになってるけど優しさに溢れてるような描写や理想が不可能かもと悩んでそれでも頑張ろうとする描写や沢渡を認めてたり友達と思ってるような描写あるからそうでもなくない?インタビューみると意図してないこと感あるけど
>>479
どーでもいい無駄な描写に埋もれてしまっているのが何とも言えない
>>479
小野はたぶんなんも考えてない
あいつにとって主人公の友達ってのは主人公にとって都合の良いキャラが友達なんだよ
遊矢主人公に不向きかといえばそうでもないよな埋もれてしまってる描写考えると。主人公というポジション考えると制作の被害一番大きいな遊矢
最近のアニメの流れだと、なんでペンデュラムが誕生したのか語られずに終わることになりそう
ズァークくん君昔ペンデュラム使ってなかったよね?
別に沢渡の成長なんて主だったのは大会での遊矢戦でやりきってるし
シンクロ次元ではユーゴと競ったしカイト戦でメタ張った戦術も披露した
別にそこまで不遇ってこたぁないでしょ
それでも色々足らないとか 最近とか今後の扱いはもう何とも言えないが
遊矢の強い想いでペンダントからズァークが期待に応えて覚醒した説(第1話参照)
実際回想で融合シンクロエクシーズ生み出したのもすべてズァークな可能性出てきたし
>>485
つまり調律もズァークの手下でしかなかった…?
失望しました、調律ちゃんのファン辞めます
>>486
強いデュエリストになる兆しのあったジャックの頭上に落ちてきた時点で今思えば怪しさしかないな
>>485
カタストルもブルーセイリオスも写ってるし各召喚法最上級を操るように〜ってハゲのセリフがあるから召喚法内で下級はあるかもしれないな
沢渡は 城之内、クロウ、初期シャークのごとくオカルトなしで戦いに首をつっこんで爪痕を残す みたいな役回りをしようにも月影権現坂と被るし向こうの方が役者が上手 無駄に強いモブのせいで雑魚戦無双もできない のがな。
もう沢渡の陽の目は無さそうだな……ギャグキャラとは言えノッた時の強さは本物だし、負けても華がある奴だったのになぁ……
ペンデュラム対策にメビウスを使い、さらなるペンデュラム対策に妖仙ロストトルネードを用いる
あのころの沢渡はもっと輝いていたぞ!
ころころデッキ変わるキャラってこのシリーズだと珍しいから好きだったのにどうしてこうなった
なんで妖仙捨てさせる必要あったのかわからん
>>484
最初の横暴なぼっちゃんキャラ(舞網CS以前)
↓
多少は他人に対して丸くなったしエンタメやデュエル面では磨かれていったが、調子乗ったり態度がでかい点が改善されないせいで精神的に成長したとは思えない(舞網CS〜融合次元初期まで)
↓
クロウの犠牲でようやく覚悟完了、だが時すでに遅し
二段階目が長いうえにナルシな点が全然抜けなかったのがなあ…デュエル面では優遇されたとは思うけど
沢渡があの中で一番マトモなデュエルスタイル感あったのに遊矢のエンタメ(失笑)ばっかりでクッソつまらんかった
遊矢ってプレイング上手い描写も無いし実際デュエルはパワカドーン!派手な演出エンタメや!スマワ洗脳!… こんなんどう考えてもつまらないんだよなぁ…
沢田なんかシンクロ行ってもパパの権力頼ってた池沼じゃん…
今更そこまで拘るもんでもないだろ
>>481
キャラとしての評価を二の次にできる程にはデュエル良かったしなぁ…
まぁ比較対象が酷すぎるだけかもしれんが
>>494
もしアークキャラ擁護したいならその台詞はアウト
池沼未満のデュエルしかできない奴ら(パワカ笑顔マン等)がもっと悲惨になる
遊矢シリーズ全員仲間にして零王を倒すだけじゃ
ダメだったんですか
一番多いであろう遊矢のデュエルが一番つまらないって…
>>494 >>497
池沼とか平気で書いちゃうお前らの頭がアウトだよ
ボスクラスとデュエルする説得力は今が一番あるかも
宇宙の闇そのものとか、時間移動できるお爺ちゃんがカードゲーム仕掛けてくるってちょっと変な話だった
今回の敵は言ってること滅茶苦茶な決闘馬鹿だしそりゃカードやるわ
A:融合・S・Xモンスターが自分・相手の墓地に存在する限り、または除外されている限り、
このカードは破壊されず、フィールドから離れる効果を受けない。
B:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドのモンスターは相手の融合・S・Xモンスターの効果を受けない。
今時点ではオッP、リベリオン、クリアウィング、スターヴが除外されてるから
Aの効果でズァークは無敵モードになってるわけよね
で、AとBに共通する項目としてペンデュラムで突破できるって言ってるようなもんだから
除外されたリベリオンとクリアウィング、スターヴをエクストラに戻して
オッP達ペンデュラムモンスターで突破が現実的?
覇王眷龍出してきても場に融合シンクロエクシーズいてもAの耐性は付与されないし
>>491
敵とぶつける際にペンデュラムかつ3000打点なのは大きいというか危機感にかけるからじゃないか
いざ変えてみたらユーゴにも追走の翼あったしでそんな気にする理由もなくなるわけだけど
>>502
なら無駄にキャラと話数を浪費せず各話毎に召喚竜一体ずつを退かして耐性を消しに行けばいいのに
それなら乱入連打の意味もまだ出てくるし、ただ負けました終わり、の無駄な決闘にならなくて済む
>>500
言いたい事はわかるけど文脈ちゃんと読もう
ところでズァークって負けたらなんかあんの?
知ってるよ、勝ってもいいことないんだろ
>>506
覇王龍が爆発してまた四つの次元に戻る(適当)
ストーリーの終わりが見えないな
このまま主人公兼ボスがやられて終わりだとしたら主人公いいとこ無し
二話くらいで現ズァーク倒して遊矢帰還→真ボスとかならまだあれか
尺は無いけど
>>499
人間失格ならぬエンタメデュエリスト失格だな!
てか遊矢に主体性がなさすぎるんだよなぁ
エンタメデュエリスト目指したのも親父の影響が強いしユーリ戦でエンタメデュエル捨てたのも零児に諭されたからだし、他人の考えや言動に引っ張られすぎなんだよ
このザマで「俺の信じるデュエルは〜」とか言っても自分の軸がないから説得力なないんだよなぁ
ズァークの設定が出る前なら親父が悪いとも考えられたけどズァークを見るに元からこんな性格だったみたいだし、結局零児の助言が原因でズァーク化する≒他人の意思を鵜呑みして闇堕ちするで分離前と何にも変わってないじゃん、今までの葛藤は何だったの?ってなる
勝ち負けの結果を成長と捉えてる節がある
そういうことじゃないんだよなぁ
今のズァークと戦ってる奴らって
勝とうとはしてるけど狙いとしては遊矢の意識を取り戻して
決闘終了を狙ってるんだろうね
勝利条件二つあるんだろう
・ズァークを倒す
・遊矢達の自我を取り戻す
両方満たしたらトゥルーエンド的な
素良&ヱド→眷竜なし
黒咲&刀イト→眷竜ダークリベリオン
権現坂&ジャック→眷竜クリアウィング
沢渡&クロウ→眷竜オッドアイズ
今のところ↑みたいな流れらしいけど社長も出るとして誰と組むんだろ
一応ライバルだし1人で挑む可能性も
その並びだと零羅だろう
クロウに関しては今更言うつもりも無いけど沢渡&零羅→オッドアイズ
で最後に社長が一人で一騎打ちのがいいと思うんだけどなぁ
シンクロ次元入る直前の一騎打ちと対比できるし
ずっと前から疑問に思っていたんだが
榊親子のエンタメイトとデニスのエンタメイジは何が違うんだろうか
メイジって名前だからマジシャンのようなモンスターが多いのは分かるけど、ヒグルミみたいなのもいるしなぁ
魔法罠見ると奇術師っぽいんだけど、
モンスター見ると動物が居ないだけでサーカスっぽいしなぁ
>>507
四つの世界かできたの覇王龍じゃなくて自然界エネルギーの4枚のカードやで
エンタメってのがそもそもサーカステーマで
遊矢→猛獣使い
デニス→道化師
遊勝→奇術師
だったんじゃないかなーと思う。じゃあタツヤのE・Mが何なのかって言われると、謎だが
E・Mは機械繋がりで舞台道具とかの方面じゃないかな、ろくにイラストも分からないガジェットジャイアントしか居ないから適当だが
そう思えばスタンダード次元も見たかったカットデュエル多いなぁ……今更ながら本当に惜しい
最初はデニスに色々教えて貰ったりスパイ設定活かした絆と葛藤とかで成長させる気だったんだろうなってのはなんとなくわかる
制作側が遊矢や遊勝を通して視聴者に押し付けたい独り善がり的なエンタメ()よりも
デニスの方が余程上手く描けたから小野にとって相当気に食わないとか邪魔になったんだろうなぁ
だからこその偽物発言なんだろうし勿体無い奴だったな
「元々はスパイで主人公の父親に出会ってデュエルの楽しさに目覚めた、敵と味方との間で葛藤するエンターティナー」
こう書くとすげぇ良い立ち位置のキャラに見える
拘束剣とか超越融合ホモ程ガッカリ感は無いし設定は超良いキャラだったんだろう
最近ディスティニードロー使わないよね
遊矢沢渡戦のドロー前の口上とかエンタメしてて
結構好きだったんだけど
というかエンタメフェイズはドローフェイズの前にやるべきではないだろうか
一年目担当したプロデューサーは劇場版の方担当することになったから
一年目と二年目以降で制作トップが違うししゃあないね
序盤に担当してた脚本家に多く逃げられて、娘をポッと出キャラの声優に起用する代わりに
前川呼び込んでさらに悪化したりなに考えてるんだか
何を言っているんだ
まるで意味がわからんぞ
遊矢ところどころにある描写から性格悪いわけじゃない十分主人公できる。インタビューみると意図してみたいだけど。どうやったら良いとこが意図してない部分になるんだろうな
物語終盤には遊矢が逆鱗化をコントロールしている
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
素材はいいっていうけど、ろくに活かそうとせずに軒並み腐らせてきたのが今の惨状なんだよなあ
>>527
コントロール出来てたのは数分だけでしたね……
キャラが物語を動かすんじゃなくて物語がキャラ動かしてる
アークファイブは脚本と監督とプロデューサーはほんと大事なんだなってよくわからせてくれたな
設定もキャラも良いのに話の内容は二次創作以下とか救いようがねぇよ
これで少しは懲りてくれるといいんだが
少なくとも監督は懲りる気配すらないな…
何だあの雑誌のインタビュー、暗に主人公の性格悪いですと言っていいのか
事実だけど
性格良いなって思える描写は割りとあるんやけどなぁ監督はどうしたいんや?
主人公含めて友達になりたいと思えるキャラがいない。
権も今じゃただのお荷物って印象しかない
というか遊矢っていつからあそこまで父さん尊敬し始めたの?
第一話が無料公開されてたから見てみたけど「笑わせる(笑顔にする)のと笑われる(バカにされる)のでは天と地ほども違う!お前の父親はデュエルで心からの笑顔を見せてくれた!」って権現坂の説教に「最後は父さんも皆に笑われたけどね〜ww」とか
初期は設定が固まってなくて少し生意気だったとは言えその発言はどうかと思うぞ
アユちゃんとなら友達になりたいです
まあユートとユーゴはまだ割といける方じゃね
ズァークさんもデュエル好きなだけの人だし遊矢よりよっぽどいい
デニスや北斗達やミッチーとなら友達になりたい
遊矢となって矯正する
瑠璃辺りなら割りと簡単に友達になれそう
お兄さんうるさそうだけど
ある程度のデュエルの腕と適切な距離を取る術を心得てればセルゲイと良い友達になれそう
ランサーズだと沢渡、初期黒咲、セレナ、零羅が鬼門なだけであとは信頼関係築けば楽そう
あとシンジも最初は普通にいい奴として描かれてたから今は普通に絡めそう。
>>527
最後の最後まで振り回されててな
絵的に、はいはいズァークのせい。勝つ時もズァークのおかげ。作中では遊矢がしたことになってるモヤモヤ感 素面で勝つにも相手が弱いか助けられるかで
シンジはシンジで遅かれ早かれ革命時にチキってるとキレられそうとは思う 一緒にひと暴れしてればセキュリティに制圧されても親身にしてくれそう
初期は振り子メンタルとか言われつつも主人公してたのになぁ途中から制作の都合のいい存在になってしまった
主人公してたか。
当時最強クラスの社長に挑んで負けてリベンジフラグを立てたり
ピンチに切り札が謎の出現したり
真っ当にラブコメの波動を出してたり
見る側にヘイトを買う理論をデュエルでねじ伏せたり
結構遊戯王の主人公はしてたと思う
でもそれやってたのシンクロ次元終了までじゃあ…
エクシーズ次元以降の唐突なエクストラは切り札感はあったとしても涅槃の演出に比べて圧倒的に少ないぶんポッと出感あるわ
遊馬ほどEXはワンパターンでは無いんだけど
ペンデュラムで手札尽きてAマジックで耐えて
パワカ引いて勝利の三ターンバトルが基本だよね
アンパンマンでももう少し捻るわ
結局、レイジングってなんだったんやろ…
オベリオンと実質同格な所でいきなり出てきたから凄いモヤモヤする
扱いも扱いだし
オベリオンで突破出来ないことに気が付いて作った
レイジングはアニメ的にもOCG的にもオベリオンの同格にする必要が無かったな
てかOPで笑顔ばらまいているが本編でやる気配が微塵もないのはどうなんですかね
忘れていないだろうか…アーク初期でも主人公いない方が物語が進む、黒崎が主人公じゃね?と言われてたことを
真っ当なラブコメも初期の遊戯王主人公ではあまりやらないし、やっぱり遊矢は異質
そういえばアニメ777回放送記念キャンペーンで抽選で2名にアフレコ体験ができる企画があったけどあれどうなったんだろう?
覚醒の魔導剣士も涅槃の超魔導剣士もダークレクイエムもブレイブアイズも扱い微妙すぎるわ…
そもそもスタッフが真面目にデュエルする気さらさらなさそうだけど
>>553
もう終わった
遊斗とか遊悟とか遊里って名前の主人公はもう作れないんだな
あいつらヤの方を残してシンヤ、カズヤ、カツヤにでもしときゃ良かったのに
てかオリジナルのズァークに「遊」の字が影も形もない件
オリジナルに「遊」の字がない・・・これは遊矢が実は主人公でないことを示していた可能性が微レ存・・・?
グリーディーとかいう進化体のくせにアニメスタヴェより見劣りして破壊されまくるだけの存在。
あんなにカッコいいレクイエムはペプシマンぶっ飛ばして終了。
うーんこの
>>558
しかも工ドが自爆して両者引き分けに終わってるから勝ち星無しっていうね、
オベリオンですら雑魚一掃して一応白星挙げてるのに
四竜の進化態で一番活躍してるのは多分クリスタルウィングだけど、それだって肝心のリン戦ではクソ蟲のせいで逆転負け、続くユーリ戦ではよりによってパッとしないグリーディーに相性負けとかいう
ほんとどいつもこいつもろくでもねぇな
社長もいい加減DDのペンデュラム召喚OCGでもしっかり狙えるサーチなりの新規出せよ…
まさかラスト臭いのにXPすらお披露目せずに消えるんじゃないだろうな…
赤馬このまま行ったらエースモンスターが進化も合体もしない唯一のライバルキャラになってしまう
長すぎると言う理由でシンクロ次元編は評判が悪いけど
大会は乱入なしで決闘してたり、セルゲイやロジェなんかの良い悪役が居た分結構見れる気がする
ぶっちゃけ、ロジェセルゲイがいたからシンクロ次元編は保ってたよな
なんだかんだでロジェがしっかり進行をサポートして、セルゲイか明確なボスキャラとしての立ち位置を見せてメリハリを付けてたと思う
シンクロ次元全体的にはクソだと思うけど大会前半までのデュエル回はまだ見れる方(デュエル無し回はアカン)
てか普通にデュエルしてる…神回だな!(錯乱) ってなるエクシーズ次元以降が異常すぎる
>>562
いや一番大事な決勝戦でチェイサー軍団乱入やらかしてたじゃん
確かにシンクロ次元は展開の非難は大量に聞くが、決闘自体の非難は余り聞かないな
遊矢VSジャックのセキュリティ乱入と黒咲VS追手のおふざけ以外ではデュエル自体は真面目にやってたからね
ユーゴ対沢渡は結構好き
大会中でもユーゴvsセレナとかロジェがセレナ贔屓しすぎてユーゴが圧倒的ハンデ負う盤面外妨害+自己責任とはいえリンの幻による先攻時の集中力散漫
デュエル自体は良かったが黒咲vsデニスのコース破壊、柚子vsセルゲイのセルゲイ発狂、遊矢vsクロウのロジェ介入とかあるから本当に真面目にデュエルしてたのは少ない印象
セレナ対ユーゴ、黒咲対クロウはアルファルの残念デビューではあったが見応えあった
遊矢の試合だけ後味悪い胸くそなのはどうかと思う
せめてシンジとは打ち解けるべきだった、最期の蜂の陣に対象に取られない効果とデュエル後ロジェの茶々なければまあまあ見れた
まな板姉妹とアレンサヤカのタッグデュエルは良かった
乱入もAカードも出ないしアレンが主人公してて遊戯王を思い出す
エキシビションマッチ→敗北、生け贄扱い
1回戦→お前のお楽しみもこれまでだ!この者が敗北するのを見届けようじゃないか!
2回戦→お前には踏み台になってもらう!全部出来レースってことじゃねえか!遊矢!俺はお前を許さねえからなァ!
試合の合間→しょっちゅう曇る、零児とギスる
遊矢以外のキャラのデュエルは普通に面白くて盛り上がってただけにフラストレーションが溜まる溜まる
AVエド戦もデュエル内容は悪くなかった気もする。
ただ、スマイル・ワールドがなぁ……。
スマイルポーションとかいうどう見ても危険ドラッグな奴
なんか最近のアークはデジモンクロスウォーズのデッカーさんがいきなり散った例の回を延々と見せられてる風な感想
沢渡とユーゴのデュエルに遊矢の意識が乱入してたのも地味に不快だった
実質自分の手で沢渡を地下送りにしたのに何とも思ってないし1vs1のデュエルが乱入に見える
まあ何とも思ってないのは沢渡を遊矢は友達未満にしか思ってなかったからって小野のおかげで分かったけど
小野ってほんといらねーことしか言わねーのよな
セレナvsユーゴ戦の、急にギャンブルカード使いだしたのはちょい気になった
ダイスモンスター使うけどサイコロは振らないのかと残念に思ってたから、別にいいんだけども
シンクロ次元編は2話使う必要のないデュエルに2話使うパターンが多くて辟易した
そのせいで観客やメリッサの糞民度がたびたび映るから総じて不快になりやすい
あとクロウが酷すぎた
アニメ外でも要らねー事しか言わねえしクロウはまたしつこく捻じ込んで来るし
いい加減にしろよマジで…
こいつらで遊ぶのが小野のお楽しみなんだから
あのインタビュー、主人公がばかだなーと考えてる以外に監督が沢渡を「ギャグキャラ」と明言してしまったようなことをやっちゃったのもまずかったと思うんだ
中の人本人の前で
小野はゴッズやってから完全に調子乗っててかなり自己チュー野郎と化してるんじゃねーかな
いくらなんでもあれは空気読まなさすぎるし、あいつたぶんアニメ関係者のほとんどから嫌われてるぞ
見る側の人間に嫌われる人間と作る側に嫌われる人間はまた違うだろう
例えば筆が早い代わりに話が支離滅裂になり易いのが居たとして、
見る側からは嫌われるやもだけど作る側からすりゃとっとと作画に指示が行くからありがたいだろうし
溺れる遊矢〜♪ 三好くんの悪夢(ゆめ)〜♪
務と勝己〜♪ この闇を抜けろ〜♪
Oh〜♪ 連載に身を任せ〜♪
飛べ〜♪ HEY〜♪ We live in EGAO!
デュエル書け〜♪ 小野を外して〜♪
上代こそが元凶で〜♪ 邪魔な脚本家にトドメ〜♪
Oh yeah〜♪
ほら実松が〜♪ 動いた後の〜♪
死角に潜む小野とAデュエル〜♪
映画のために放送捨てる〜?♪
No duel・・・それでも〜♪
How do we smile !?
小野、自分の力5D ,s 創ったと思ってそう
声優受けである程度安定して売れることが見える、シンフォギアが受けてさらに増長してそう
前も思ったけどその微妙に捻ったアマゾンズ替え歌は何なんだよw
ゴッズの原型を作ったのはカズキングなのにな
そもそも、今のギャロップに遊戯王に思い入れがあるスタッフなんて残ってるのかな?
(小野上代数野を外した前提で)遊作のヤツが駄目だったらもう遊戯王アニメアカンな
長期間続いてるアニメシリーズってスタッフも代替わりするんだろうけど、
ポケモンとかだと監督が初代視聴者でピカチュウのケチャップ好き復活させたりと
愛が見え隠れするんだけどなぁ。
ただ制作会社変えたら変えたで益々遊戯王とは別作品になっていきそう感はある。
前例で別の制作会社で作られてたシリーズ作品が過去にあってそこそこ評価得てた経歴があるならともかくDMからは全シリーズすべてぎゃろっぷが制作だし。
でもOCGのプレイ人口的に考えたら、他の制作会社にも一定数の遊戯王好きがいる可能性あるしワンチャン…
デュエル構成とかOCGとの兼ね合いとかを何とかすれば他所でも多分やってやれなくはないと思われ
ヴァンガードが今期から制作会社変えてるね
5年やった後の変更だったが今のところ特に違和感はない
ただまあ遊戯王は15年以上やってるからなかなか交代は難しいかもなあ
変える選択肢は十分ありだと思うがな
原作や東映版見るとDMのオリジナルから始まり今の会社は遊戯王をネット民用のギャグアニメにしてしまって部分多いし
>>593
変えてよくなるならそうして欲しい
ゆめは続いて欲しい
ぎゃろっぷ以外ならどこがいいんだろ
東映はさすがに無理だろうし
二度と過去作とコラボできないし
TF、カーニバル等のゲームが出ることは絶望的になるだろうな
会社変えるんだったら他会社からスタッフ引き抜いたほうが面倒事もないし早い
でも遊作のビジュアル描いたのが原さんみたいな辺り次回作もぎゃろっぷっぽいんだよな...
せめて監督とシリーズ構成、脚本をなんとかしてほしいもんだが
小野だけは許さん、過去キャラ投入しなきゃもっと沢渡とかデニスとかオリジナルキャラ行かせたろうがクソ野郎
二次創作板にある中学生でももっとうまくかけるわ
小野と上代が消えてもプロデューサーが実松に戻らない限りはこの悪夢終わらんぞ
ズァーク連戦しばらく続くんだろうけど現状エンディングの歌詞の通りだよな
ここで負けちゃ何も変わらない
あのED 合わなすぎてヤバイよ、出てるキャラクター軒並み本編で写ってない
本編でまるで笑顔ないのに、OP 笑顔満載
本編でまるで絡みないのに、ED で絡んでるって何よ
OP EDの案出してるの監督と脚本以外なのってくらい温度差ヤバい
あれが最終OP&EDだという狂気。
初期設定そっくりさんが4人いるよ!からのアニメ一発目であれならいいが、
ちぐはぐすぎ。
元々OP詐欺ばかりだったとはいえ
OCGでの超越融合がスターヴヴェノムと相性最悪になったね
これOCG化した意味あったの?
別の融合使うカテゴリーが喜ぶだけ
レベル統一の融合カテゴリーならX、更にチューナーも所属してるならSも出せるからね・・・
ネット不調で数話ぶりに観たけど
「本来燃える展開なのにどうしてこう残念になるんだ」感が相変わらずだった
>>606
GXで覇王相手にジムが特に絆がめっちゃある訳じゃないけど頑張るってのを10人に増やしてる感じがして…
なんでや!ジム対覇王戦は良かったやろ!ほんとはジムが勝ってたけど・・・。
それにしても今の展開は黒咲と遊矢がデュエルしてたらなぁ……。
素良がまともな改心描写あったら今よりよかったかもしれない。
せめて乱入ペナと1対2戦でなければ、と惜しまれる
乱入しないとザァークさんが毎週毎週覇王龍召喚しないといけないから・・・
まあ乱入しないと特有の運命力で後攻初手ズァークからの大バーン全滅ばっかりになるだろうし
場を維持して乱入ってのは苦肉の策なんだろうが それなら初めからズァークにそんな面倒な効果付けるなよとも思う
なんか絆で遊矢を取り戻そうとしてるんじゃなくどちらかというと部活の顧問と部員感あるよねズァークvsランサーズ
ズァーク「お前達を指導してやるぞ!!」
→融合組「お願いしやーっす! うわぁぁ!!」
→「まだまだ甘いわ!!」
→エクシーズ組「次お願いしやーっす!! うわぁぁ!!」→「はい次ィィ!!」
→シンクロ組「次お願いしやーっす!!」をループ物で見てるみたい
そもそもズァークじゃなくて4竜を最初はメインで戦わせて、
4竜攻略したと思ったらズァーク登場!って感じにすれば今よりもっと盛り上がったとは思う
なんでAVは初手エース召喚が基本展開なんだよと小一時間(ry
各キャラが各ドラゴンと戦えばいいのにな
初手エースはまあいいとして、切り札をいきなり見せるなよと思う
スターヴとか引っ張るだけ引っ張った癖にズァークはなんなの
ジム対覇王開始からオブライエン対覇王決着までにかかったのは5話
覇王竜ズァーク戦にかかるのも(たぶん)5話
なんだオマージュじゃないか!
究極巨人→混沌巨人(攻撃力が究極より上)
超融合→超越融合(レア度が上)
覇王→覇王竜
GXに出てきた単語を塗りつぶしたかったのかな?
そもそも本気感が薄いというか何というか。
ジムは確かに唐突ではあるがカレン通じて十代と仲良くなったり義眼の回想入れてあくまで友達として助けたいって言ってたけど、素良は初戦のプレミで黒咲は腹パンをよすがに説得ってなんかおかしいよなぁ?
>>613
遠回しにゼアルに喧嘩吹っ掛けんのはヤメロゼアルアンチ
>>617
GXという単語すらシンフォギアを使って上書きしたい模様
>>618
ジムは結構ガチに倒しにかかってたよな、オブも同様
というかデュエルで思いが届く瞬間って大体ダイレクトアタックの時なの、わかってないわあいつら
>>617
まだまだあるぞ
早乙女レイ→赤馬レイ
DD(デュエルチャンプ)→DD(デッキ)
ヴェノム→フュージョンドラゴン
AVはおののかんがえたさいこうのじーえっくすだからな
そのついでにゼアルsageゴッズageしてる
>>623
GXもsageてるんですけどそれは
ついでにOCGテーマsageもしとる
ゼアルは一応カイトだけだがGXの被害が甚大すぎる。ゴッズも上二つ程じゃねえけどクロウとジャック遊矢信者みたいになってクソだわ。
すたんだーどじげん:てきではない
えくしーずじげん:めつぼうすんぜん
ゆうごうじげん:しんりゃくしゃ
シンクロ次元:特権階級トップスとその他大勢のコモンズが生きる街、シティ
孤児として幼馴染、リンと共に育ったコモンズの少年ユーゴには夢があった
トップス、コモンズ問わず参加可能な融和の象徴・フレンドシップカップでデュエルチャンプのジャック・アトラスと戦い、勝つ事…
同じくコモンズ出身でありながら、デュエルの腕一つで勝ち上がり、栄光を手にしたジャックにユーゴは憧れ、
いつか自分も成り上がるのだとリンと共に目指すべき目標としてきたのであった
しかし、ユーゴと同じ顔を持つ謎の少年ユーリの登場により、彼の人生は狂い始める…
>>627
一般人コピペかこれ
ユーグーな割にジャックとも話せない仲間キャラもいないユーゴってなんなんだよ
>>628
それ思い出しながら適当に書いたけど実際スタンダード次元以外で思い出すのは一般人コピペだった
>>629
本来はシンクロ次元で遊矢に吸収されるはず(もしくはランサーズと合流)だったのに、後先考えず とりあえず延命させた結果、誰ともまともな接点もてずに孤立したな
作者が能力不足だと出番が増えても意味ないのが悲しいな
>>620
あれはシンフォギア側がつけただけやから小野関係ないやろ
ユーゴとユーリの因縁からの吸収後ドラゴン二体二はよかったと思うし その構図に加えて 遊矢ユーゴ間と ユーリユート間の関係欲しかったかも
>>632
シンフォギアの監督調べてみ
監督1人でアニメのタイトル決定できるほどの権力あるのか知らなかった
覚えておけこれが権力ってやつだ
シンクロ次元でやれたはずのこと
・ユーゴとクロウは顔知ってるくらいの間柄、遊矢をユーゴだと思って助ける
・仲間を探すため、遊矢も外回りをするとユーゴと遭遇、ユーリと勘違いされデュエル
・デュエルしてる内になんか誤解が解けて中断、ブレスレットで遊矢が飛ばされる
・柚子セレナ確保のためにロジェの元に来たユーリ、ロジェはヘコヘコするも内心ムカムカ
・地上げ屋としてくる徳松、遊矢とデュエルしエンジョイ
・徳松の上司的なアレでギャラガー登場、全員まとめてアンダーグラウンドでデニス達と合流し、黒咲対デニス
・セキュリティ突入からの突破戦、ロジェに捕まり評議会へ行く
前半だけでも収容所カットすれば結構スッキリするな
超融合だってオッドアイズなりダベリオンなりクリアウイングなりを
吸収してスタヴェと合体させるなり出来たのになんでわけわかんない使い方しかできなかったんだ。
超越だってチューナー持ってないならまだしもちゃっかり捕食チューナーいるんだし異界共鳴でおkっていう。
七皇の剣は必殺技みたいで良かったけど、グリーディーといい超越といいユーリは奥の手がパッとしなさすぎる。
親父に使ったアイヴィなんたらのがよっぽど怖いわ
切り札の魅せ方や演出が下手なんだな
ぶっちゃけ流れを再構成してもいいんじゃないかと思うわ
スタンダード編⇒X編(今のままのエンタメでは未熟だと痛感)⇒S編(仲間を探しながらエンタメ修行)⇒融合編の流れの方がよかったんじゃね?
エクシーズ:残存のレジスタンスとの合流したが残党狩りのオベフォ本隊の襲撃でレジスタンス壊滅&ランサーズ緊急脱出
シンクロ:緊急時の次元転送だったためそれぞれの転送先がランダムになり収容所組と大会組で完全に分かれて同時攻略
融合:味方につけたシンクロ組と再編したエクシーズ組と力を合わせて総力戦
そういえば勲章おじさんはどこ行ったんだ…?
座標がエクシーズ次元だったような気がしたけど全く出てこなかったし…
お前ごときが榊遊矢に勝てると思うな(カード化ビーム)やろなぁ
>>635
原作付きは無理だけど、オリジナルアニメなら監督とプロデュサーの権限だけでできたりする
>>640
X次元は制圧されたとはいえ、戦いの本拠地なんだから今まで以上に激しい戦いで仲間の何人かが欠けたり、最前線に立つ強敵とかが登場すると期待してたのに、実際は笑顔即落ちのソードマスターヤマト状態で忠誠も信条もプライドも無い ヘタレばっかで泣いた
シンフォギアGXはシンフォギアGの続編で完結だからX(スコアボードのX)を入れたんであって
遊戯王は関係ないからな
そしてタイトルを決めたのはたぶん金子氏と上松氏
少なくとも小野は絶対関係ない
遊戯王嫌いなのは構わんけどフォギアに飛び火させるのはヤメロ
あまり5Dsを悪く言いたくはないんだけど、初期はシティとサテライトの格差社会を描いてたのが、『超官を倒したら時間がワープしてシティが統一された』ってのはなんかもやもやするわ
スマイル統一よりはマシだけどさ
面倒なものを都合よくハブいたのを1年がかりで映すとああなるんやな。
ゴッズの世界でも熱い手のひら返しがあったと思うと胸熱
>>646
それは途中で構成が吉田に変わったから新章に入るついでに切ったんじゃない
構成が冨岡のままだったらちゃんと描ききったはず
今の展開は結構熱いんだけどなにぶんそれまでの過程が糞過ぎて何一つノリきれない
やっぱり過程って大事なんすね、あと監督が余計なこといったりするのも問題だし
だってランサーズのみんな
対して遊矢と仲良く無いし・・・
権ちゃんで無理なら誰だって無理だと思うんだが
>>650
シンクロ次元編なんかで枠取らずにそういう話やってりゃ良かったのにな
ほんと小野と上代って糞だわ
>>651
こればかりは上代より小野が戦犯だろ、どう見たって色々な事が重なって人気出たゴッズを自分の実力と勘違いしてゴッズ人気を利用しようとしたが結局は薄めたゴッズモドキをしただけの自己満足で終わったんだし
他の脚本家がいい感じに盛り上げて作った流れを上代が執拗に潰していくのはちょっと怖い
「使えないカードなんてない!」←全部出来レースってことじゃねえか!くたばれ榊遊矢!
「俺の美しい散り様を邪魔するな」←やっちまえ!(集団リンチ)
上代「俺のいないとこで変な描写入れんのやめてくれよなー」
>>652
結果論だが無意味だった寄り道とゴッズオナニーで1年も使い潰した小野
1年間という尺がありながらカタルシスを徹底的に排除して胸糞展開を垂れ流し続けた上代
どっちも糞だぞ
正直このアニメを見るまでは「プロなんだから誰が脚本やっても大して変わらないだろ」と考えてた
どこの世界にも無能はいるんだな…
>>656
そもそもプロ=凄い人ではなくなってきてるしな
コネや周りのおかげで仕事の「実績」が貯まった人の方が圧倒的に多く実力ある人でも停滞する事も多い
遊戯王のアニメスタッフはどう見てもコネ率が高いから色々駄目だからな
そもそもプロの定義ってそれでお金稼いでる人じゃないかな
まあお金貰って仕事する以上、素人より凄い人じゃないといけないのは確かだが……
ホントに実力があるならそもそもアニメの世界にいないと思う
そらどんな人間でも長い間仕事してれば「ベテラン」ってことになるし…
上代は老害の文字にベテランってルビ振ってるタイプ
盛り上がりや遊矢が主人公らしさをみせたときはあるけど次回が上代できえさるんだよなぁ
遊戯王GXの脚本やってた人が最近問題を起こしたしな キャリアが長いからってまともな人とは限らないってはっきりわかんだね
GXの脚本家多すぎてわからん。前川?
あの人GXの担当回調べたら序盤のちゃぶ台返し、テニスデュエル、アクロバットモンキー回、水ストラク使いのオッサン回しかやってないのな。
ずっと違和感あったけど、1年目中盤までしか関わってない人間にエドやらせた結果があの様か
高橋ナツコ脚本@うどんの国の金色毛毬
・脚本の提出が期限の一時間前
・しかも内容がひどかったり原作とずれていたり
・それを注意した監督に逆ギレ
アカン
>>663
GX 序盤の狂ってる話やってたのか
SAL回は猿にアーマーつけてデュエルさせるという狂ってる発送
撮りだめしてたシンクロ編一気観したけど、黒咲がランサーズと打ち解ける回だけ録画されてなかったわ
>>667
その後見ると多分デニスに対しても他キャラに対しても同じことを思う筈だから安心してくれ
地下での事があるから沢渡や権現坂となら打ち解けても不思議じゃないとはフォローしてみる
でも遊矢との交流は一切ないから、遊矢を信頼してる事には違和感しか感じられないっていう…
本日の放送にて、手札12枚使ってシンクロ民が果たした功績
・ズァークが1000回復
以上
一応覇王眷竜クリアウィングを墓地に送ることに成功してるけど
デュエル塾見たらあいつ墓地からも同じ条件でシンクロ可能って何なんだよ...
タイラントの効果使ってればスケール割れて1000ポイントのダメージを与えられたぞ
途中まで良かったのに覇王門の効果確認せずにアホラス化し、負けてバイクにぶつかりそうになってうずくまる無様なジャックに泣いた
何がしたいんだよこの監督と脚本は
>>670
まだエンタメというものをズァークに意識させたという心理フェイズ的なアドバンテージは得た
そういう意味では完全に無駄死になエクシーズ組よりはマシ
あれだけ盛り上がらせるような雰囲気にさせておいて
やってること>>670 の通りだもんな・・・・
先週からあわせると手札24枚使って、ズァークから削れたものが何一つないって
異常すぎない?
スマイルワールド引いて、うっ頭がってやってたら笑う
そして、発動して笑顔覇王龍ズァーク
完全に覇王門システムが失敗してる
やるにしても融合組戦でライフポイントを10000くらいに回復させといて
エクシーズ組戦で覇王門2種破壊に成功して
残るシンクロ組+その他組で10000ライフを削りにかかるという構成とかならよかったんじゃ
まあ融合組は不遇になっちゃうけどその分後続に情報アドを与えるなりして
少しでも役に立たせておけばさ...
ジャックがバイクにぶつかりそうになるシーンは確かにダサかった
つうか入れる必要あったか、他のキャラが助けてくれる訳でもなく結局ぶつからないとか謎演出
実体があるかないかわからない坂を登るだけのシーンもよくわからんかったし
意味のない演出が多すぎた今回
>>673
もう三週もやってるのにまだそれくらいしか進歩が無いってある意味、DB並に酷い尺伸ばしじゃないんですかね…
脚本:小野勝巳でいいだろ今回
それだけアツい良いデュエルだったって証拠なんだよなぁ……
今回みたいにクオリティの高い試合までsageるのはヤメロ
えぇ…
・結局、ほとんど相手の盤面や状況が変わらない
・覇王門を確認しない無能ジャック
・まずそもそもこれが前々回から続いているデュエルという事実だから今回みたいにと別のもの的に区切る意味が無い
これなのに高クオリティって言っちゃうのは流石に頭上代過ぎる
確かに途中までは権現坂とジャックの心理描写もあってかなりマシだったけど覇王門の下りで完全に崩れたわ
アークって魅力的なサブキャラの魅力全部潰していくよね遊矢が主人公らしいとこみせたり盛り上がっても流れ潰すし小野上代ってなにがしたいの?
終わりよければ全て良しと考えてそうだな・・・
こいつらペンデュラムという性質よく理解しているはずなのになんで真っ向から殴りに行ってはそもそも攻撃通らないor通っても覇王門で回復ノーダメ
なんでこればっか繰り返してんの?
初戦の素良エドの時点で覇王門破壊しようと動いたのに続く奴らは馬鹿みたいに殴りにいくのかわからない
権現坂が自己犠牲してジャックが幻の橋を渡ってやったことって
相手の墓地肥やしてライフ回復させただけなんやなぁ…
心理描写がきちんと描かれてたしエースモンスター同士のぶつかり合いもかっこよかったじゃん
そりゃガチ勢には退屈な試合だったかもしれないけど、リンクスとかやってるライト層には受けは良いと思うよ
楽しめてないと感じるのは努力が足りない証拠
このコピペ展開はあと2回やることは判明してるかんな!
>>683
乱入なんてしてるんだから、情報共有しろよってね
出たエアプ脳死小野キッズちゃんのガチ勢ニハーコンボだ!
>>685
そらそうだけど、だったらデュエルせずに単純にエース召喚バトルすれば良いんじゃないのかって思う
根底であり最低限のデュエルさえ出来てないから、むしろ君のいうガチ厨だけじゃなくてライト層にさえウケているか定かではないがな(そもそも根拠もソースも何もなくウケていると「思う」って言い張るのはどうかと思うが)
次はデュエルディスク壊れたはずの沢渡と何故か復活しとるクロウか
たしかここでやっとズァークが反応しめすらしいけど何でこの二人で?ってなるんだが
ARC-Vを見るときは、嵐が過ぎ去るように祈る子どもの気持ちになってる……
とても、コレジャナイ感がするんだ……
沢渡のディスクに関しては今日の見てりゃわかるだろうが、ペアがクロウなのは良くわからんけど
予想以上にクロウが都合よく復活した感が強かったなあ…
>>685
たぶん信,者を装った対立厨なんだろうな…
確かにアークVは かなり酷いけど、必要以上に治安悪くしないでほしい
クロウが復活できたんなら糞親父叩き起こしてズァークとやらせればいいのに
>>885
うーんこのふわふわした根拠と引き合い
>>885 じゃなくて>>685
なんで素直に感想言っただけで対立厨認定されなきゃならないんだ……
エース召喚バトルすれば良いって声もあるけど、様々なカードを駆使して戦う遊戯王でそれを言っちゃ本末転倒だと思う
クロウは沢渡を役に立たないとしてディスク壊してまで退場させたのに
特に何か言うこともなくまたタッグ組むって脚本おかしいと思わんのか
「確かに“時戒神”はいかなる手段でも倒せない無敵のモンスター・・・。
だがその効果も、“時戒神”が10体いる事も、今のオレたちは知っている。
それが、オマエがオレたちに繋いでくれた希望だ!!」
それに比べて情報を残すこともできない人たち
>>698
ガチ厨だのライト層だのいらん事言うからだよ
自分はここが面白かったつまらなかったなど言えば良いのに、根拠なく他人はこう思うとか引き合いに出すから対立煽りと言われるんだよ
楽しむための努力が必要とかいう最大限の侮辱
だってお前ちゃんと見ずにちゃんと見てる人貶してんじゃん
>>698 ←こいつ最高にアホ
勝手にライト層だガチ勢だとか認定してやれ自分が認定厨扱いされたらどうして認定厨呼ばれるのー?えーんとか
素直に自分の「アニメへの」感想だけ言えばいいものを
幼い頃からの親友がなんで大会で戦ってアドバイスをもらった程度の人に親友を任せてるのかが全くわからん
自分で助けにいけや
ちゃんとした批判や感想ならいいのにふわっとした事を言ってその上で他人を意識して貶す意図が入っているコメントをする輩が悪い
たしかにガチ勢とか言ったのは悪かった
でも楽しむ努力が足りてないのは事実
どんなアニメでも楽しもうと努力しなければ面白いと感じないだろ?
楽しむ努力ってなんやねん
「この作品は最高に面白い」って事故暗示することか?
>>707
努力を押し付けるなって言葉聞いたことない?
自分が面白いから周りも楽しめとか横暴にも程ががあるんだよ
まあ実際面白いアニメなら楽しんでみるけど…
小野様だから面白い小野様最高小野様最高小野様最高小野様最高小野様最高小野様最高小野様最高小野様最高小野様最高小野様最高小野様最高小野様最高
ごめん無理だわ
楽しむ努力とかいう上から目線が最高に気持ち悪い
作中の説明が分かりにくいけど、実際には要所要所に描写が散りばめられていて脳内補間が出来る系なら言い分は分かるよ?エヴァとか
でもAVはそういうのほぼないし、数少ないそういう部分を補間してもやっぱ繋がらないっていう…
カードゲーム部分を楽しむにしても、内容がテキトーすぎてダメダメだし、これでどこを楽しむ努力するのかと…
ファーニマルもDもRRも光子もピンポイントすぎる新規魔法罠1枚しか貰えなかったのに何故ジャックだけ有能新規モンスターを複数貰うのか
ジャックに新規出す時点でやっぱゴッズ勢だけ枠潰しの嫌がらせ用に大量新規捻じ込むつもりなのか
うわ〜最悪だなこれ、次はクロウだしやっと終わりそうなのに何処までも余計な事して来やがる…
視聴者からの評価が最悪クラスのスプラトゥーン回を遊矢説得に使うのはスゲーわ
スプラトゥーン回を楽しめなかったのは視聴者の努力が足りないせいだという熱いメッセージなんだろな
楽しむ努力とか言うパワーワード
そりゃ制作側のような思考に近い過去作アンチにとってすれば楽しいだろうな
公式で過去作のネガキャンしまくってくれるしゴッズ勢だけはしつこくよいしょされるんだからよ
このアニメ好きな人ってH7dV2Wv.みたいな批判してる奴が悪い精神の人がなんか多いよな
攻撃的な人を魅了する何かがAVにはあるのだろうか
AVじゃなくて小野様に魅力されてるんでしょ
作品見てないからもう人格に対して攻撃するか矛先逸らしするかしか出来ないわけで
>>717
自分がピエロになる事で制作側が思っている事の代弁となろうとしてるなら割としっくり来るけどねw
積み重ねも薄っぺらで謎乱入でライフ減らしてゴッズ勢だけはしこしこオナニーに励んで役立たずで散らせる
これはしゃいで喜ぶ奴は脳味噌の要領足りてないガキですよってファン挑発してるようなもんだなw
とりあえず他作品引き合いに出して貶しての話題剃らし精神
批判しているヤツがおかしいの叩き叩き精神
やめろ
>>718
これだろうなぁ
スポーツでも勉強でもアニメでも努力しないと楽しむことなんてできないぞ
例えば
「全然的に当たらんねーな。素引きとか近射練習してないし、射型も全く勉強してないけど、弓道つまんねー。クソだわ」
とか言ってる弓道部員がいたとしよう
弓道の楽しさは一般的に的に当てることにあるのに、こいつは的に当てるための努力をしていない
つまり楽しむための努力をしてないんだよ
それと同じで、アニメもただボーッと視聴してるだけじゃ絶対楽しめない
毎日朝5時に起きて昨日のアニメをもう一度見て復習をしたり、すきま時間に原作を読み込んだりしないと楽しいと思えないはずだぜ?
もしアークをつまらないと感じるなら、面白いと思えるまで1話から再視聴するといい
ちょっとずつ場を攻略していく感じでもなく、あんまり進歩した気がしないな
・覇王門の攻略→沢渡クロウ組に持ち越し
・覇王眷竜の攻略→これも沢渡クロウ組に持ち越し
・覇王龍ズァークの攻略→これも(ry
沢渡たちもオッドアイズにやられるだけなら次誰だ?社長?
下手すりゃ門も眷竜もズァークも最後の1人がまとめて倒すだけになるんじゃ
ぶっ飛んだ理論でAVをほめちぎる・批判意見を叩く人ってアンチの工作としか思えないんだけど
アークファイブは噛みしめれば噛みしめるほど楽しめる作品なのにな
楽しむ努力のできる俺の中では歴代最高の名作だよ
ああ、こりゃ完全に対立煽りだわ>ID:H7dV2Wv.
何が悲しくて仕事でもないつまらない物を必死で面白いと思い込まなきゃならんのだ、趣味で見続けるのは個々人の勝手だがそれを他人に強要してる時点で論外
>>722
拷問定期
ゼアルとかゴッズは楽しむ努力とやら1ミリもしてないけど面白かったよ
つまりはそういうことか
ただで見てるのに嫌な視聴者は見るのやめればいいだけでは?
あと1クールだぞ
雨降るまで雨乞いすれば必ず雨降ると同じ論理だな
>>ゼアルとかゴッズは楽しむ努力とやら1ミリもしてないけど面白かったよ
それは深層心理で楽しむ努力をしている証拠
デッキ構築だって、別に努力しようと思ってウィキ調べたり裁定勉強してる訳じゃ無いだろ?
楽しめてる時点で努力できてるから安心してほしい
「エンタメ」という胸寒ワードが出てきたな
やっぱエンタメのおかげで遊矢が正気に戻った!エンタメすごい!という展開になっちゃうんだろうね
>>731
もうこれ以上波風立てないで欲しい。
そういうところが、ARC-Vを静かに見てる勢からすれば、批判の的になる。
今発狂してる人たちは次作が小野上代コンビだったらどうするつもりなんだろ
また私怨ぶつけるの?
設定や話の流れや人間関係やそれまでの描写を把握してればしてるほど矛盾塗れで嫌になる
覇王眷竜クリアウィングって、効果5個あるのか・・・
>>734
見なくなればお互いに良い事なんだが
話ぶった切って悪いけどさ、シンクロ編の遊矢とクロウの飯よりエンタメ云々の問答はどうなったんだっけ?回収したの?
早く終わんねーかなこのゴミアニメ
>>738
結局、回収してなかった気がする。
デュエル中断してからも、一切触れてなかったと思うし。
今小野様ってだけで絶頂してる人達は次も小野様だとテクノブレイクしそうだけど大丈夫?
正直言うとシンクロ次元編の終盤まではそれなりにARCV楽しんでた
>>740 マジか。結構切実な問題だと思ったんだけれど。それこそエンターテイメントが世界を救うみたいな方向性の作品では
飯笑顔論争は未だに意味不明なAVのイベントだと思ってる
ほんまなんやったんあれ
>>738
当然無視された
もう30分真っ暗の方が良いんじゃないかな
あのランキングも放送事故を3位圏外に押しやったし
30分画面真っ暗でもID:H7dV2Wv.君みたいなのは楽しむ努力で高評価してくれるからちょろいもんだぜ
やっぱ努力っていいもんだね(白目)
>>744
あの時点で色々狂気だったしな、飢えてる奴の前で飯よりエンタメで楽しめって完全に狂気のサタだったし
>>743
たぶん、次の回想で回収されるのかな?
……うん、期待はやめよう……
というか、来週のVSズァークコンビは
クロウじゃなくて、デニスのほうが良かったんじゃない?
沢渡はエクストラを使わないPデッキ、デニスはエクストラを活用するPデッキみたいな感じで、
同じPデッキ使いだけど、違う戦い方ってことで対比できたと思うんだ。
回収されなかったのは意図的になのか単に忘れたのは分からないけど、セリフ書いてる段階ではあの問答にはどういう回答を用意してたんだろう。
実際クロウの飯が食えなきゃ〜は正論だと思うし、一方で作品的にはエンタメ蔑ろに出来ないだろうし、かといってエンタメ出来れば全て解決ってのも無理があると思うんだけれど。
腹が膨れりゃそれで幸せって猿かよお前w
人間様の幸せってのはもっとレベルの高いところにあるんやで
パンとサーカスというか、飯も娯楽も必要ではあるのよ。どっちか片方なら飯だが、できれば娯楽もあるといい
遊矢たちがどうやってシンクロ次元の格差社会を是正するんだろう?と考えていたあの頃
>>750 遊矢いたぁ!w
ぶっちゃけ、わざわざ口出しするほどの主張じゃなかったとは思う
あの場では黙ってて、気晴らしのためにエンタメを見せるって展開で十分だったというか…
答えはないけど、落とし所をつけないままだったのがモヤっと来るわ
飯笑顔論争
ARC-Vの問題点を改めて考えてみたが、
行われているべきデュエルが行われていない所だな。
思いつく限りでは、
・遊矢VS黒咲
・遊矢VSセレナ
・遊矢VSデニス
・遊矢VS素良(2戦目)
・遊矢VS柚子
……
遊矢関連だけだけど、かなり多いな……
ここがそもそも描写が足りない理由だと思う
元々答えが出るような物でもないけど、それでも最終的なスタンスも示さなかったよな
遊矢の、ひいてはAV全体の方向付けにもなれた筈なのに本当に惜しい
オッP進化ってくるとしたらラストでくるのかな?セイバーはオッ素だしオベリオン、レシジングはズァークの鱗片ぽいし
遊星「カップラーメンを食べてみんな笑顔になる。そんな当たり前のことさえできなくなるかもしれない」
つまり飯食えば笑顔になれるので必然的に飯だな!
これには遊矢も反論できまい
オッP進化ってくるとしたらラストでくるのかな?セイバーはオッ素だしオベリオン、レシジングはズァークの鱗片ぽいしビーストルーンブレイブは派生ぽいし
あ、遊矢VSセルゲイも結局ちゃんとはやってないよな……
遊矢VS勲章おじさんも2回目やるべきでしょう……
遊矢が2回以上(短縮・中断なしで)戦った相手って、
沢渡とジャックくらいか?
もし、他に誰かいたら教えて欲しい
H7dv2Wvとかいう定期的狂信者
最近大人しくしてたけど放送日になったらちゃんと湧いてくるんだな
まあ今までのと同一人物なんて証拠は何処にもないけど、発言のぶれない気持ち悪さは変わらないから一緒くたでいいよね
これが笑顔エンタメドラッグ常用者の末路かと思うと震えるね
押し付けてくるのもあれだけど叩かなきゃだめってのもどうかと思うぞ
勝鬨君
アレ、一戦目で後味悪くしちゃって、二戦目で全力でぶつかりあってエンタメができたっていう、まだまともな部類
ハゲが時間稼ぎたのんだよ、とでも一言いえばvsバレットくらいはできたな
>>764
勝鬨君、完全に頭から抜けてたわ……
勝鬨君のデュエル面白かったから、勝鬨君がズァーク参戦してない理由がわからない(暴論)
とうとう残り10話になってしまった
その中に多くの視聴者が満足できる話があることを祈りたい
・効果モンスターのみを使い、破壊以外の除去方法を持つ帝
・同じく効果モンスターメインで、バウンス除去を多用する妖仙獣
魔界劇団じゃなきゃ、沢渡さん、対ズァークの最期の希望っすよ!!
来週はライキリでスケール破壊とかしろよ……
明らかに頭のおかしい事しか言わない信者っぽい人って、アンチがわざと対立煽るためにやってるんでしょ
なお飯笑顔論争で笑顔と言ってた人は前の話で空腹に負けた模様
>>763
しかし今回に限って過激にならない程度に叩かないと不味い気がするんだよな
傍目から見ると叩くのは格好悪いが悪い所を放置して次回作が改善されなかったり最悪遊戯王のコンテンツが潰れる可能性もあるし
最近あまりやってない俺よりも遊戯王が好きな人はもっとズバズバ言わないと後で後悔すると思う
努力しないと楽しめないなら、楽しめなくていい
俺とのマイアミCSでのデュエルを思い出せー!
って沢渡が妖仙獣使ったら手のひらリバースするよたぶん
ところで覇眷クリアウィング
ズァークがいるとシンクロ召喚という名の何かをしているのだが
1.相手ターンでも出てくる
2.チューナー不要
3.墓地からも可能
4.当然シンクロ召喚扱い
召喚だけで詰め込みすぎる
そしてこちらが覇王クリアウイングの画像になります
コンマイ語とかそういうの抜きにして物理的に解読できないというかさせる気が無い
http://livedoor.blogimg.jp/kudo09-yu_gi5000guard/imgs/0/b/0bf82550.jpg
このクリアウィングは闇なのか
禿が世界を滅ぼす最適解を次々実行してて草も生えない
クリアウィングだけ属性ブレが改善されたと思えば
あとレベル4同士で出すためにレベルを8に上げている
>>776
娘を復活させるから世界を統合
娘か復活しなかったから世界を分解
以下ループ
ジャック>>>>>>>カイト>>>>エド
お前が一番我を楽しませた!
ほんとう最高
というかあの内容でなんで一番楽しめたのか
似たような展開を過去作でやったら割と冷たい反応かブチ切れしてるという
特にⅣは
権現坂との絆捏造するなよ
今のズァーク戦ルールってもしかして
人間側の席が0になった時点でズァークの総合勝利で世界崩壊とかなのかね
だから誰かのライフが0になって席が完全に空になる前に
乱入して空席を出さないようにする必要があるとかじゃね?
それならライフ0になる直前に強制的に乱入して無理やりでも決闘を続行させないとダメな理由にもなる
てかズァークはメインデッキのモンスターほとんど使ってないやん・・・
なんかイマイチ盛り上がらないと思ったら使用カードの種類がラスボスにしては少なすぎる
デュエルしてないときのズァークは確かに危険だが、乱入するメリットはない
一応デッキ切れはあるから…
やらないだろうが
>>782
捏造しなきゃならないくらいに薄い黒咲とユートがいたのにな
構成がラクしたいが為にデュエルを仕切り直さない魂胆しかみえなくて萎える
乱入する側の行動原理としてあまりにも不自然過ぎる
>>786
デッキ切れ言われてるけど、もし追い込んだとしてもご都合デッキ戻しカード創造される以外に考えられないわ
黒咲とユートのは視聴者を笑顔にしたいという小野様の粋な計らいだぞ笑えよ
>>787
レジスタンスに関しては遊矢の視点のアニメで一緒にいる時間短いせいで映像を使いまわせないだけで絆描写あるんだよなあ…
1から10まで言わなきゃ分からない視聴者には寒くてチープなネタを入れるアニメはお似合いかもしれない
割と友情描写が多いゴン遊矢→新規回想描写
友情描写があまりにも少ない黒咲ユート→ズレた回想使い回し(台詞回しから露骨なネタ扱い)
まだユーゴリンでさえ新しく作ったのにな(あちらは完全に作中での絡みがないからそりゃそうだが)
その結果の絆が腹パンかぁ。随分寒くてチープな絆描写だな。
>>790
1から10どころか1しかないもの
説明どころか設定描写が既に欠陥しているのに視聴者が悪いとか頭小野上代かよ
ユートと黒咲が絡むシーンで印象的なのが腹パンしかないのがそもそもおかしいし、ないならないで回想てかもっとやりようはあったと思う
尺ないか知らないけどエース召喚させときゃいいだろみたいなのやめろ
>>786
そもそもデッキ切れするほどのドローとかしないからデッキ破壊でもしない限りデッキの切れが来ない
>>794
真澄に挑もうとした時の「やめろ隼っちゃん!!」のシーンでええやんってねぇ……
一番近くにいたユートですらこのザマだもんなぁ
最後の見せ場かもしれないのに新しい切り札も無くライフを1も削れないし、テキスト確認もせず突っ込んで「何ぃ!」とかマヌケ過ぎて泣きたくなるな
作画班が折角頑張ってるんだからさ、ストーリーもデュエルも もうちょい頑張ろうよ
1〜10まで言わなくても分かる作品ってのは1〜10まで細かく描かれてるもんだ
ゴッズの時はジャックの転倒を転倒王者モトキングwwとか爆笑してた俺だが、昨日のはクスリともしなかったわ なんでだろ
しかし融合組→エクシーズ組→シンクロ組っていまいちしっくり来ない順番だな
エドを最後に回してアークエリアプロジェクトのカード集め部隊隊長として「僕にも君を蘇らせてしまった責任がある」くらいは言って欲しかった
というか作品オリキャラであるところの権現坂が補助に徹してゲストキャラのジャックを立てるってのもどうなんだ
ゴッズオナニーの一言で全て説明がつく。
エドと素良を初戦でプレミ三昧で瞬殺したのはGXアレルギーの小野だし多少はね。
他を差し置いてクロウだけいきなり復活して本番(赤馬)前のアンカーなのもゴッズオナニー
>>801
スタンダード→シンクロ→エクシーズ→融合ときたストーリーの逆順じゃないかな多分
>>801
遊矢が習得した召喚法の順番でもあるな
権現坂が補助に回るのは本当何でだろうな、ズァーク戦の目的考えれば初期も初期からの付き合いな方が効果ありそうだが
普通親友の一撃で目を覚ますとかなんだけどね
同じエンタメ側のデュエリストのが効果ありと判断したんだろうか
今回のまとめ感想での「沢渡さんマジ主人公っすよ!」とかのコメントもそうだけど、仲間が主人公を取り戻すという展開に全く燃えてこないのは、仲間の絆描写以前に助けられる主人公である遊矢の魅力が全く感じられないからだよな
今じゃあの問題の92話より劣化した主人公のことなんて何の情も湧いてこない
>>803
ああそっかそう言う順番か 納得した
描写不足だってさんざん言われてるけどそれでも権現坂は初期組だからそれなりに仲間描写多かったのにね
白騎士物語みたいに主人公遊矢は助からず分離せずラスボスとしてやられればいい。
根は優しいなんてモンペの弁護なんざ聞き飽きたわあんな癇癪持ち
遊矢:両親
ユート:無し
ユーゴ:無し
ユーリ:無し
柚子:無し(塾長)
瑠璃:黒咲
リン:無し
セレナ:無し
家族関係がほとんど不明だし
これ分離しないでズァークとして真のラスボスと戦うオチじゃね
榊夫婦が親で黒咲が兄貴で家族関係完結しちゃってるし
塾長は…まぁ利用されたみたいなもんだし…
黒咲は遊矢シリーズの兄じゃねーわ
何いってんだ俺
義兄にはなるかもしれない
小野が沢渡の声優とのインタビューで言ってたけど遊矢は沢渡の事馬鹿だなーとしか思ってないって言うのがもうね
それで何故かクロウがしゃしゃり出て来て他の連中ではピクリともしなかったのにズァークに反応が!とか実に分かりやすいな
つーかBF捻じ込んで来るのも止めてくれよ、無双させて作品壊した上たっぷり塵残してる癖にまだこれでジャックの様に小野ニーしてえのかよ…
沢渡はただのバカだろ
その場のノリ以外は何もない
沢渡はなあ
今回急に友情アピールしたのはすごいうすら寒かった
そもそもお前らもそんな会話シーン多くないだろ
ネタ要員としてファンからターゲットにされるも結局空周り。
必死によいしょして盛り上げようとしてるのが切ない
>>814
序盤のカツアゲと妖仙ロストトルネード回以外は会話ほとんど絡み無いんだよねあの二人
遊矢つねにあんなんだったならいいんだけど初期やときどき普通にいいやつだったり主人公らしいとこみせたりするから今の感じにもやっとする
結局シンクロ次元編を6話か12話位に短くして
エクシーズや融合次元もそれと同じ尺にして
過去作品のキャラにエンタメ批判されながら
和解して笑顔にするまでを
きちんと描けば良かったのにな
ランサーズ組んでシンクロ到着してから沢渡と仲良くすれば良かったのに無駄にクロウやジャックを活躍させるための筋書き作ったり、笑顔飯戦争なんて無駄なことしたり…てか笑顔と飯だって争うものじゃないし。飯調達してからエンタメ見せるってのが筋だよなぁ。
遊矢はなんでもかんでも自分通りじゃないと否定することが多すぎる。器の小ささも魅力のない理由の一つだろうね。
なんか犬死っぽいけど、今までの戦いが無駄ではない展開とするならどうすればいいんだろう?
・素良&エド:門、ダークブルム、アストログラフの効果、ズァークss時の効果を暴いた。ライフ回復させた
・黒咲&カイト:眷竜リベリオンの効果、ズァークの耐性、Aカード封じ効果を暴いた
・権現坂&ジャック:眷竜クリアウィングの効果を暴いた。クリアウィングを倒した、ライフを回復させた
しかし現状は情報の共有すらできず、3組目ですらまだ門の攻略ができていない始末
活路への希望みたいなライフ差コンボをしないかぎりライフ増やした連中も結構ひどい
>>819
ユーリvs不正親父の時でもユーリに対するヤジ、非難がまんま親父以外認めないってのが表れ出てるしなぁ
そして極めつけのスマワコスト発狂よ
遊矢基本あれだけど主人公らしいことやいいやつな描写あるから否定はしたくないんだよな個人的に
最近、アークファイブがアークソァイブと見えた
どこがいい奴なんだ。全部口だけだろ
>>824
前はソースなかったけど、今は共に熱戦を繰り広げ客を沸かした仲間を自分にとって都合のいい奴程度にしか思ってない人間だって他でもない監督の口からでちゃったからね。
人格者っぽい二次創作遊矢も今では皮肉しか見えない…本当小野ってクソだわ。三好くん完全オリジナルのファントムで満足しよう
物語盛り上がっても遊矢がいい感じになってもサブキャラが魅力だしてもすべて小野上代が否定していく感じなんなんだろ
>>821
前々から自分らのやり方以外は認めないって部分は少し有ったけど、短気でマナー最悪ってエンターテイナーに向いてないんじゃないか?
カード発動しただけで「お前ぇ!」ってキレてたし
趣味が残虐とはいえ、なんだかんだ言って遊勝のノリに合わせてたユーリの方がまだマシだった
基本あれだけどいいやつだから否定したくないって、
ぶっちゃけ遊矢よりも沢渡やデニス、ジャックロウエドの方がずっとそういう気持ち強いんだよなぁ…
で、なんでそっちがまともに活躍しないんだと批判しようとすると、どうしても遊矢・親父の作中の持ち上げ具合が引っかかるっていう
シンクロ次元の「遊矢vsバレットvsセルゲイ」あたりから人気落ちていったらしいね
自分は零王と会うまでBBとか含めても面白かったと感じてたけど今の惨状見るにシンクロ次元から何か感じてた人は目が肥えてるんだなぁと
製作陣は遊矢をどうしたいのか、マジでわからん
エンタメ挫折させるならまだしも、自分と違うもの否定させたり、価値観押し付けて知らん内に肯定させといたり、ソースないかもしれんが>>825 らしいし、何も出来てないのに持ち上げたり、成長させたと思ったら成長できてなかったし
ここまで製作陣が主人公冷たいアニメは種死以来
設定は面白くできそうなのにねぇ……
>>830
ソースないかもしれんが、とか言うならせめてスレ内のログぐらい見てから言及しよう
わざわざ人呼んでインタビューしてんだからもっと気を使った発言すればいいのに
ジャックロウ以外悪意すら見える過去キャラに対して同じ性格だとのたまったり
沢渡軽んじたり小野の頭の中にはゴッズの事しかないのか
>>829
94話はマジでヒドイ
バレットにガチガチロックを決められ絶体絶命の遊矢!そこへ来たユーゴとユーリがデュエル!遂に揃った4体のドラゴンは呼び合う、そして遊矢達に潜む「何か」が目覚める……!
このあらすじだけで物語の重要回な感じなのにやったことは
柚子フラッシュで遊矢シリーズ吹っ飛んで「何か」についてはうやむや
デュエル再開するも遊矢ロックに全く崩せず
セルゲイ乱入してきてバレットを倒すことでロックが崩れる(遊矢はロックに対して何も出来てない)
スマイルワールド捨ててでも柚子も守るという遊矢の決意も虚しくオベリオンやられる
オベリオン効果でスケールを揃え壁モンスターを出せるはずなのにしない
セルゲイに普通に柚子が拐われる
というお茶に泥入れて濁りたっぷり泥水にしたレベル、遊矢はバレットにもセルゲイにも何もできず、オベリオンの効果すら把握しておらず、スマイルワールドを捨てる決意すら無駄になって、柚子を拐われるという醜態を晒す
という類を見ない無様な主人公(せめてロックは破れ)とそして引き延ばし
>>833
遊矢にはデュエルの強さもないからなぁ…特にロックは2回も崩すチャンスあったのにどっちも外部のおかげっていうのがね…しかも2回目は味方頼みとかどっちが敵なのかわかんないよ
wikiの遊矢トークンの項目はwikiなりに公平に書いてるけど、ロック関係は史実を記してるのに批判に見えるくらいにひどい
正直一回目は3勢力入り乱れてる感とセルゲイ無双でワクワクした
ソラテメーは駄目だ
遊矢が完封されたバレットを瞬殺したセルゲイを観客魅了しながらかっこよく勝利するジャックがやりたかっただけだぞ。
コンテも自分で書いてるし、どうジャック目立たせようかしか考えてない
何が嫌かって小野ークファイブのせいでゴッズの評価まで駄々下がりってことだよ
ついでにシンフォギアまで巻き込まれる始末
ほんと小野死ね
>>836
セルゲイVSジャックは腹立ったな。最後を遊矢が唖然とした顔でコモンズを見る姿で終わらせたのは悪意しか感じなかったし。今回も権ちゃん踏み台にしてやりたい放題で親もとい監督の七光りって感じだった。
はあ・・・
相も変わらず無意味な乱入
なぜかクロウだけ復活
せっかく一つになりつつある世界を自ら元に戻そうとするこれまでの話をすべて無に帰すハゲ
強いというより無効と破壊だらけでなんのタクティクスもない糞敵カード
なんだこれ・・・
>>837
シンフォギアは実際3期がクソなので…
まだハゲが次元を元に戻そうとする理由も
分からないんだから無闇にハゲをいじめるのはやめようや
ひょっとしたら視聴者を納得させるような深いわけが
電子光虫が環境入りする可能性と同じくらいにはあるかもしれないじゃないか
>>841
さりげなく電子光虫をdisんのやめろぉ!
それ99%ないやつじゃないか!
>>841
電子光虫を出すのは悲しくなるからやめろ
せめて神判がエラッタ無しで禁止解除ぐらいにしてくれ
何故、小野上代は無意味に生々しいリアル()感を意識したがるのか
ハゲの狙いってレイ蘇らせて花鳥風月取り戻して今度は自分を犠牲にズァーク再封印ってだけじゃないの?
ハゲが分裂とかさらに悪夢だが
ジャック「お前たちか。後は任せた」
この人、クロウと沢渡の事(大会で目にした程度で)殆ど知らないんじゃないの?
監督同じだからゾーンの遊星改造前がシルエットなまま終わったようにズァークも素顔が明かされないまま終わりそう。
まあ一応OPとED出てるから判明できる可能性は少しあるが
長期シリーズ特に間空けないタイプでどうしようもないのが出るのは宿命なのかね。間空けても駄作になっちゃったやつもあるにはあるけど少ないし遊戯王も間空けてみたらいいんじゃないかな
>>848
作画の質は上がるけど、ストーリーの質は変わらないよ
>>848
ファフナー「映画挟んだけど再始動に10年かかりました。人気出たおかげか新作映画やります」
フルメタ「昔人気あったのにどこの会社もやりたがらないせいで4期決定に10年以上かかりました」
コードギアス「主人公がしんで綺麗に終わったのに実は生きてたよって急に言われて掘り起こされました」
最遊記「続編決まったけどみんなに存在を忘れられてました」
ぐるぐる「なんでや、何で今頃…需要あるんか」
どうしようもないとか好みの問題とかとはもはや別次元のなにかになりつつある
>>846
超理解力を持ってるヂャックならそれくらい余裕やろ
遅れて到着したにも関わらずズァーク関連の事情を理解できてるんやぞ
具体的に言うとエド素良が権ちゃん沢渡に事情を説明し終わった後で到着したんや
たぶんカード化で事情を聴ける状態じゃないクローも超理解力を持ってるはず
>>850
ギアスはどっちともとれる終わり方やったしええんちゃうか
TURN-31明日発売
https://canime.jp/product/PCBX000051661/
>>847
ゾーンはあれで良かったと俺は思う
英雄でも特別な存在でもないのに自己を捨ててまで世界を救おうとした一般人な訳だし詳細が分からない方がロマンを感じる
ズァークもまぁ明かされなくてもさほど問題はないだろうけど現状いまいちキャラ薄いから掘り下げはあった方がいいんじゃないかね
>>855
32巻のジャケとその頃の本編の温度差ェ…
ジャケ絵だけみるとほんとワクワクするな
>>854
瑠璃もリンもいねぇのに何故かBBがパッケージ絵になる不思議
>>857
DVD班がクロウや月影、権現坂を倒すなんてきっとキーパーソンで話が動くんだろうなあ…パッケージにふさわしいだろう
と誤解した可能性
剣闘獣の戦術切り替えたの完全接待
あのガイザレス連打をどう対応するのかと思ったら勝手にやめてくれるってね
ハンマーマンモあたりで対応しろや、あれで永続どかせば一発やぞ
過去作キャラを入れないのは好感持てる円盤表紙
なんか次第に人選と雰囲気がズレてきつつあるけど
BBもルリリンもどっこいな人選だとは思うけど、前作じゃハートランドやエリファスや蝉丸達は表紙になってないのを思うとなかなかの優遇
蟲洗脳にブチギレな本編二人なのに、いつになくほのぼのとしている32巻表紙絵の遊矢ユート
遊戯王ARCVが失敗した1番の原因って何かな?
いろいろ思いつくけど、自分的には主人公に魅力を感じにくいってのが大きい
デュエル軽視か過去作要素のどっちか
魅力を感じにくい主人公ってのはそこそこいるからな、そういうのは時々だが二次創作や公式で後々救済されることもあるし(エヴァのシンジとか種死のシンとか諸々)
魅力も人気もあったサブキャラ(新規過去問わず)を使い捨てていったのが個人的にキツかった、性格や活躍が定着する前に退場したり出番に間が空くからどうしても感情移入しにくい
デュエル軽視 過去作要素 キャラの増やしすぎ&使い捨て
どれも納得できる理由だな
それらがコラボレーションしちまったわけだね
小野の5D'sオナニーだろ
1番は爽快感が足りなかったことだと思う
よく話に出されるあの種死だって前作キャラのキラ達側に感情移入すれば生意気な新参とアホな悪人をぶちのめす爽快な話の流れになる
アークはどのキャラ目線から見ても爽快感が無くてイライラする
お前らが主人公に求める要素って何?遊矢も一般的な主人公とは違うだけで主人公ではあるとおもうけど
遊矢が普通の主人公したことも話が盛り上がったこともあるけど小野上代のせいで消える周りがフォローしてくれてるのになんでなのかね
遊矢は個人的には好きよ中学生なんてあんなもんだし遊馬が以上だっただけ
デュエル強い
デュエル脳
報われる
たまに一話完結デュエルとかで弱いカードのコンボで強いの倒す
報われる
仲間との会話が多い
困ったら"自然な流れで"お互い助け合う
報われる
報われる報われるうっせーな本当
そりゃ最初は主人公として未完成で成長していって…って期待してシンクロ終わりまでは主人公らしくなってくかなぁとか思ってたよ?
成長リセットされてただ持ち上げられてるだけならまぁ主人公らしく見えなくなるよなって
シンクロ終わりくらいまでは悩みながらエンタメに対して色々模索していたしまだ好きだったよ
とりあえず芯が通ってる事は最低限必要だと思う
歴代もたまにブレる事はあっても芯がないってのは無かったと思うんだ
自我の強さかな、怒りに囚われるとかの意味じゃなく主義主張を貫き通すというか自己表現というか
遊馬もかっとビングって言葉自体は父親譲りだったけどその後の主張や説得は遊馬自身のものだったよね
その点遊矢はどうしても父親頼みというか芯になるような人格や主義が無い気がする、S次元終盤で進歩してX次元で発展していくと思ったんだけどなぁ…
デュエルの強さ、カードと仲間の絆を持ってないことかな。
基本仲間はどうとも思ってない事が判明したし。特に権現坂の事も後半の無頓着な感じからして子供の頃助けてくれたから上っ面よくしてるけど実際はただのデカブツとしか思ってなさそう。
デュエルは本当酷い。カード創造は歴代がやってきたからともかく、そこに加え場外アドのAカードに乱入で様々な危機を凌いできたとか信じられない。
しかも強さを見せる場面では結局本人の力ってよりはパワカ頼りって感じだし。覇王トマトも接待にAカード、パワカ(アニメ版アイジングペンデュラム等)頼りと変わらず酷い。
遊矢はリアルな中学生感あっていいけどなぁ自分の主張が絶対だと思う感じとかまさに思春期真っ只中の中学生じゃん
シンクロ編であれだけ尺使って遊矢の自分らしいエンタメデュエルが何なのかいまいちはっきりしなかったのが問題な気がする
独りよがりとか親父の真似事に過ぎないとかの要素うまく調理できずに視聴者的には具体的に何が変わったかよく分からないという…
そこの説得力あればエクシーズ編の改心もしっくりきただろうに
>>877
スタンダードまでなら自分もその感想だがな
未熟な中学生が困難にぶつかって悩んでそこから絆を紡いで成長して…ってやるから物語になるはずなのに、一切成長しないまま3年目終盤まで来てしまった上その思春期真っ只中な未熟な中学生を周りの仲間やいい年した大人が礼讚しまくる…ってリアルでも何でもねえ歪なだけだ
デュエルが劣勢になったらここであのカードが引ければ逆転出来るみたいなシーンはまったくなく
劣勢になったらAカードの繰り返しだからな再現も出来んAカード連打されておもしろい訳ない
ライディングデュエルはゲームとかでは再現されてるのはあるけどAデュエルは無理だな
遊矢はあの頃(物語初期)と比べ前に進めた?
次回作はデュエルだけはちゃんとやってくれ
御大層なストーリーはなくてもかまわん
実力無い人がシリアス展開やっても退屈なだけだよな
日常デュエル延々やってた方がマシ
そういえば、作中時間ってどのくらい経ったんだ?
半年も過ぎて無さそうだな……
シンクロ次元編2クールという無駄過ぎる構成が悪い
シンクロ次元の内容酷過ぎてジャックの思い出せとか言われても困るだろ
シンクロの大会が2日くらいだっけ
監督曰く、作中経過時間1ヶ月くらいだと思います。だってよ
小野勝巳監督と沢渡シンゴ役の矢野さんの対談より
小野「あまり日数は経っていないですね。シンクロ次元に行ってから第136話までが、だいたい1か月以内の出来事だと思います。第1話から数えても、数か月も経っていないかもしれません。エクシーズ次元から融合次元に行ったのも、それほど日が経っていないので。(原文そのまま)」
ちなみに小野の「遊矢は内心沢渡の事馬鹿だと思って接してる」発言もここから
エクシーズでは一応デュエル庵で休んでるけどブレンドシップカップから融合編までほぼ不眠不休という
船で寝てたとかない限り融合編入ってからズァーク復活まで一晩すら経過してない可能性ある
X 次元に着いた日、エド1戦目の日、タイラー姉妹が来た日がそれぞれ別の日の可能性があるから、全部同じ日という意見は肯定できないな
ランサーズ結成
↓
バラバラにシンクロ次元到着
★権現坂と行動
↓
黒咲と地下決闘
↓
★収容所送り
↓
個室に隔離
↓
黒咲と決闘して離脱
デニスは何が楽しかったんだろう
★のとこでいちおうランサーズと接する機会はあっただろうけど、ほんとに最後泣くほどの仲になったのか
アンチ乙
放送してないけどランサーズメンバーの絆を深める日常回あったからな
http://i.imgur.com/lFUb3Ts.jpg
なをメンバーは上代による執拗な隔離で一堂に会することはなかった模様
ゆうさくでは上代どこまで関わるのかな?
あの腕でメイン脚本になるあたり世渡りは結構上手そうだから多かれ少なかれ関わってきそう
>>894
これカイトに相手させる意味ないし、ここでカード化させる意味ないし、そもそもランサーズと日々ないし、説得力ゼロ、ただ考え無しに言わせてるだけ
超光波出す意味も今となっては、ただの余計なファンサービス
やりたい展開しか考えてないよね小野上代
整合性取れなくてもそれっぽい台詞言わせておけば描写できてるって思ってるよね絶対
>>895
この失態やっといて戻ってこれんの?
個人的には関わってほしくない
男上代のリベンジに期待だな。今作の失敗は繰り返さないだろう
ゼアルの評価を著しく下げたデュエルコースター編書いたの上代だし、それやっても降ろされてないのを見るとなんかのコネ持ってるんじゃね
コネも何も遊戯王の脚本好んで何年もやりたい人なんか普通いないからな
監督もそうだろ
有能なクリエイターは忙しくてスケジュールギリギリなんだよ
でもそれって別に今のままで良いって理由にはなりませんよね?
問題点が分かってるのに、いつまでも放置して好き勝手させるなんて普通なら有り得ないですよ
カードが売れてるからねホビーアニメは評価よりどれだけホビーが売れたかで成功失敗決まるからアークでも成功なんだよ
小野は新作で監督やらないだろうけどデュエル構成と脚本は続投だろうな
あーやだやだ
>>902
スポンサー商売だからな
ストーリーの良し悪しなんて結局個人の好き嫌い、主観に過ぎん
>>900
その理屈だと次作で消えてた場合小野上代も有能だったことになってしまうのでNG
>>903
デュエル構成も脚本もあのクソ二人に書かされてるところあってのアークだろうから、あいつら消えるならもう少しまともになるんじゃない?
いっそ二人とも続投してくれ
ここの発狂見るの楽しい
主人公のピンチ(遊矢いじめ)を演出し、鮮やかな反撃(終盤の遊矢age)をもって視聴者のカタルシスをつかむ。それがシンクロ次元編!
>>906
また中二病沸いたのか。黒歴史になる前に卒業した方が良いぞ。
アークって子供目線からだとどうなんだろうな、ぶっちゃけある程度の年齢いってるならアニメ関係なく遊戯王買うし、新規受け入れてとしてのアークは成功だったのか否か。
>>908
親戚の中小学生は新パック出る度にはアニメに出た新エース欲しがってた
けどキャラとストーリーについてはあまり熱中してない感じだった。強いて言うならシンクロ次元の途中までやる事一貫してたユート黒咲
そもそもARC-Vがきっかけでデュエル始める子だっているはずなんだから……
子供達の間で「乱入ペナルティ、2000ポイント!」が流行ったらどうするんだよ……
拗らせたアークキッズが生まれるのか、胸が熱くなるな(アストラル並感)
ポケットからAカード発動とか考えると胸熱
俺「ダイレクトで終わりや!」
キッズ「Aカード回避!」
俺「ファッ!?」
キッズ2「俺も混ざるでー。乱入ペナルティ、2000ポイント」
ある意味ランサーズを相手にしたオベリスクフォースの気分が味わえるのか
融合軸で古代の機械組まなきゃ(白目)
スタンダードでデニス沢渡が乱入したときは、二人の出落ちっぷりを表現してるだけのただのギャグシーンだったのに
まさか乱入時々ペナルティがランサーズどころか全次元の標準になるなんて当時誰が予測できただろう
普通に乱入ルールは舞網CSだけのオリジナルルール扱いでなんの問題もなかったのに
ドウシテコウナッタ
遊矢が散々言われるのは乱入システムとAカードの所為だな
Aカードが取らなければ負けてたとか仲間が乱入してくれなかったら負けてたって場面が多すぎる
>>901
最後に猿渡さんを付けてくれないとミストさんネタに見えないよぉ
最低三年間は食い口に困らないとはいえ積極的に脚本や監督やりたいって手挙げる人はそういないだろうな…
他の仕事掛け持ちしたら叩かれるのが判明したし
小野っなシンフォギアと掛け持ちしたから叩かれてるわけ?
ただでさえ小野ニー自己満足が酷いところに、掛け持ちを言い訳にして手を抜いたとしか思えないから叩かれてるんじゃないの?
最低限のクオリティとエンターテイメントを守ってくれるなら、掛け持ちしようが遊戯王に興味がなかろうが何だって良いよ
どっかの小野みたいにせこせこ自己主張して馬鹿な発言しなければもっといいね
売れっ子ではあればあるほど約3年なんてとてもじゃないが確保できんし、まどマギ面白いから虚淵さんに頼もうを実践した鎧武は元来の虚淵アンチを余計に引っ張ってきて妙な荒れ方したり大変よ。
鎧武はスタートから真っ暗系で最後まで同じ調子でいってたけどもストーリーとしては面白かったけどなぁ…
正統派仮面ライダーみたいなお話ではなかったかもしれないけど、俺は好きだったなぁ…
小野監督って大人(内面がほぼ成熟した人間)を描くのはうまいけど子供(成長過程の人間)を描くのが致命的に下手な気がする。
特に少年の成長に関しては龍亜でアイディア使い切っちゃってる感がある。元々遊戯王に向いてなかったんじゃないのかな。
自分も初めてまともに視聴したライダーって事もあって鎧武好きだ、でも確かにメインターゲット層に受けそうだったかと言われるとな
まぁそれを言い出せば龍騎もあるからな、結局のところシナリオとキャラをある程度固めてればついてくる人はいるんだろうよ
いや鎧武酷かったろw ウロブチ知らんかったけどあれで嫌いになったって人大量に見たぞ
まあスレチだから言い争う気も無いが
何で例に出されただけの鎧武の話になっとんねん
>>909
そんな…アニメカードなんて展開ありきだろ… エドへのリベンジ、ネオフォトン、シューティングスタードラゴン回あたりを処方したい
虚淵氏はなんだかんだで認められて新作アニメ版ゴジラ任されて現在奮闘中らしいからそっとしておいてさしあげろ
3年ノルマがある限り有能な人が率先してやってくれることはまずないだろうなぁ
>>925
少なくともオベリオン辺りまではアニメ展開みて絶対欲しいって言ってた
ただシンクロ次元途中から話があんまり面白くなくなって新エースはあくまでデッキの強化として使ってる感じ。最近で1番アニメみて欲しくなったのはレクイエムだって言ってた
よくしらんけどエロゲ畑深夜アニメ畑の人を急に日アサに引っ張り出してガチ子供向け書かせようとしたらそりゃあ
安易に美少女変身モノ繋がりで引き抜かぬかず女児の前でプリキュアの首がもげるのを回避したプリキュア上層部有能ライダー上層部無能
爆死が仕事のグリーディ君は少しはレクイエムの迫真演出を見習ってほしい。
まぁダサいタイツ男ド突いただけでフィニッシャーにすらなってないが
>>928
虚淵はハートキャッチプリキュアの最終回を観て
「俺は何て心が汚れてるんだ……まどマギのラストはこうしたかったのに……」
と自己嫌悪に苛まれたらしいな。彼は深夜アニメでしか生きられない人間なのか。
>>927
やっぱオベリオンは欲しくなるだけの理由があるよな。相克相生って新規カードでプロセス踏んで 合体ってのがカッコいいし。 後の適当な魔法でレベル与えて出すだけの やたらデザインがいい割にダベリオン要素が微塵も感じられない効果も焼き直しみたいな赤いのはポイーで
鎧武は良かっただろ仮面ライダーらしくはないけど。シリーズにあうあわないはあるからなライダーにはあんまりあってはいなかったって感じたな俺的には
もうええやろ虚淵なんて
正直沢渡ってライバルでもよかった気がする。小野の発言的に無理だろうけど
沢渡はライバルっていうより自由人ってポジがいいと思うけどな
下手に型にはめると彼の個性は死ぬ気がする
オッP以外の四竜のデザインは秀逸だと思う
ダークリベリオンは確かにクソカッコイイしスタヴェはあの禍々しさ好きだわ
クリウィはキレイだし
ファントム、オッセイ、レイジングは好きだけどオッ素オッPだけはあかんわ
俺は沢渡は城之内と万丈目を足して2で割ったようなキャラクターだと思ってたよ……
>>937
城之内はないけど自分も牛尾と万丈目を足して割ったタイプになると思ってたわ
小野はほんと盛り下げるKY発言しかしねーのな、ありゃ声優陣からも相当嫌われたんじゃね
普通担当声優がいる前で、しかもみんなが見てる前で言うとかもはやいじめのレベルやぞ
そういやリアルでフリーでキッズに乱入されたことあるわ
まあ別にフリーだし相手小学生だからいいやと受け入れたけどいい年こいた連中がそれやったら『は?』ってなるな
いい年こいたら仮面ライダーのポーズもプリキュアの技叫んでもゴーシュートとか言っても「は?」ってなるんじゃね?
それをいうといい歳したオッサンが遊戯王やってる時点で「は?」ってなるから
>>940
根本的なルールの話なのに何いってんだ
その例に相等するのは「レディースエーン(ry」だろ
ここで仮面ライダーの話されてることが一番は?だわ
ズァークと1ヶ月くらいデュエルしてるのにズァークのカードの使用枚数が少ない件について
>>944
こちら側の乱入ばっかでズァークのターンが来ることすらあまり無いからな
仮に乱入抜きにしても開幕覇王門→ダークヴルム→破られたらアストログラフでズァーク降臨
のテンプレだろうね、サイファーウィング未だにゴリ押しするような所だし
>>944
そりゃあズァーク視点からしたら最初の素良エドで手札5枚切ってるしそれで決着着いたと思ったら見えない敵がまだ合計手札+LP35枚と10000をバラバラで相手しないといけないから安定して戦うには消費少なくしていかないといけないし…
ズァークや覇王卷竜攻略されやすくなる分リスタートした方がズァークにとってはメリットだろうし
追記
14000だった。
いやまあアドの観点から見たら少ないカード消費で戦うのは分かるんだけどさ、そもそも盤面引き継ぎの状態で何連戦もするのがおかしいし、それにしたってカード使わなすぎじゃね?って話
犬死にが酷いというかズァークのカードがもはやルールの体をなしてないのが不味いと思うの
P破壊しにいかないのはバカだとしてもあんなチートボスや眷竜共をどう攻略しろというのか
ダリベとかフリチェであんなのしてくるの頭おかしいしクリウィも墓地からも復活できるとかふざけてる
ズァークなんか壊獣で終わるって言うやついるがんなもんそういう対抗札持ってなけりゃどうしようもないわ
まだ書き換えてくるドン千やイカサマしてたダークネスのがちゃんとデュエルになってた
>>949
攻撃するたび攻撃力が倍になるゲートオブヌメロンってまだデュエルできてたんだな……
ドンは書き換えに対する読みと、マストカウンター決めるタイミング読みがよかったな
互いにカウンター罠伏せられてるってわかる状況みたいだったし
ズァーク初めはラスボスらしくぶっ飛んでなと思ったが、眷竜たちが余りにもOCG目線で強いカードなせいでラスボスじゃなくて環境デッキと戦ってるようか気分になる
もしアニメに十二獣魔術師とか出てたらあんな感じなんかな
環境デッキをバカにすんな
何もさせないからな
>>954
すまん、書いた直後にADSで十二獣魔術師と出くわしてフルボッコされたわ
確かにあいつらは何もさせてくれんな…
今までどんなにぶっ飛んだ効果でもその隙をつこうとする戦い方をみんなしてたけど、ズァークは何かするたびに消費もなくポンポンチートオリカ使って後だしじゃんけんしてくるし、視聴者から見て既に割れてる効果すら対処できないのは酷すぎる
今までも先に仲間がボスと戦って初見殺し効果を見せるのはあったが、その時もデュエル自体早く終わらせる分倒しきれる一手を打ってたんだがな…
まさかこのまま1話ずつ使って覇王眷竜お披露目した後で「皆の思いは無駄にしない!」とか言って一気に攻略させる気なのか?アポリアvsZONEやミザエルvsドン千をどんだけ引き延ばしてるんだ、そりゃどうやってもだれるわ
>>949
実は普通の効果モンスターや、儀式に弱い
あと信.者が言うには、この決闘は勝つのが目的じゃないから別に戦果が無くても問題ないらしい
じゃあなんで覇王門の効果でジャックが驚いてんだって野暮なツッコミは無しで
>>958
たまにTwitterに流れてくる 熱心に応援してる人見てると悲しくなってくるわ 演出の意図を…とか 毎回よく折れないハートだなと思う
戦略が大事なカードゲームアニメで「勢いが有れば多少のプレミも良いんだよ!」ってのはその通りではあるんだけど
それは熱い展開や勢いがあるのが前提だからなぁ 暫定最終決戦なのに友達の友達が助けに来てる感があって
今見るとゴッズの決闘のスピード感すごいな
カードをガンガン使って状況に合わせたコンボを次々組みながら遊戯王特有のルールを解説までしてる
監督は同じだからここら辺は脚本の差よね
てかズァークが完全に儀式召喚に対応してないしレイは儀式使いの可能性も・・・
リチュアのジールギガスで割とあっさり対処できるし
>>962
ズァークはフィールドから離れる効果を受けないぞ
プレミ云々言い出すとズァークの処理だけならゴンちゃんの布陣でもなんとか出来たっぽいとことかツッコミどころ多すぎるし…
なんでソード999混ぜた
ミエルちゃんサクリファイスだ
タロットレイとウィジャモリガンで対処可能な模様
ズァークは地味にブルーDで突破できるから余計にエドが接待をしているように見えるのがなぁ
GXのエドとは違うと言われればそれまでだけど(てか自分もそう思ってるけど)、だったら原典と(性格だけだとしても)同じとか言うなよ
所有カードも違う、GX時のようなプレイングのキレもないって顔と声が同じなだけの別人と言われても仕方ない気がする
前に「敵ではない」みたいな扱い受けてたスタン次元住民沢渡がラスボスズァークさんに一矢報いれる機会があるってのはまだいい
そこになんでクロウが混ざるんだよ。その席ミエルにでも譲れ
ズァークのカードってなんかつまんないからなぁ
圧倒的攻撃力があるわけじゃなくて封殺フリチェばかりだし。なんかラスボスって感じじゃない。
先にもあるけどOCGで何もさせてくれない環境デッキとやってる感じを見せられてる気がする
ニコニコのADSで環境デッキで相手ボコるみたいな試合みてるだけって感じ
エドはGX時代エクゾディオスとかいう真性のチート相手にしてたし、ズァーク程度ならデミス戦で見せたようにブルーDで封殺してから仕掛けてきたのをブラッドカウンターでパックンチョすればいいし、カイトだってジンロンがどうだこの耐性は!と言ったすぐ後に顔色1つ変えずに月書で対応してたからな。
なんだあの醜態は
>>969
アーク事態OCG意識したカード多いがなんか効果を無理やり詰め込んだだけのカードばかりでインパクトが薄いからね
ダークネスは少々マヌケだとは言え戦術やモンスターは面白いし
ゾーンは重い代わりにド派手な効果
ドンは効果書き換えや超パワーのごり押しはインパクトあったが現状ラスボス候補のズァークが破壊・無効・ステータスダウンのちまちましたことしかしないからね
ドン千のインパクトに隠れるナッシュだけど、敵幹部全員の能力使える冀希皇は他作品じゃありがちな悪の親玉的能力ながら遊戯王じゃ意外と珍しくて好き
歴代ボスは「持ってる手段のうちアレ以外で勝てなかった」って感じ(ジャンクアーチャーの例もあるけど)がしたが、
ズァークは何と言うか、上で書かれてた通り頑なにペンデュラム壊さないわ連戦なのにカード効果の情報共有もしないわで
凄い接待プレイに見えてくる 連戦でする意味無いだろ
なんか相手に対応してるだけってのがボスぽくないな
ゴドウィンでも3人の猛攻をインティクイラの布陣で向かえ撃ってるのに、相手がアレを出したからこれ〜とかってなんかボスぽくないな
ズァークがただの置物になって眷竜がずっと暴れてる気がする。やっぱ眷竜からの満を持してズァークのがよかったっすねえ。
ラスボスのカードがOCGで再現出来ないのを問題視する動きとかが内部であったのかな?
「ラスボスの使ったカードという商売チャンスが全く活かせない!」みたいな
ストーリーが間延びしすぎててすごく退屈。1クールでエクシーズ次元終わらすぐらい尺足りなかったんじゃないのか。
むしろ普段のデュエルにしてもエース棒立ちばかりでイマイチ商売に活かせてないんですが…
効果詰め込むぐらいなら、Aカードで効果付与とかやったら良かっただろうに…
それなら弱体化したりアニメのコンボが使えなくてもある程度納得ができたと思わないでもない
まあOCGでもズァークはPゾーンの置物のほうが強いし…
やられても死んだり消えたりカード化されたりするわけじゃないんだから次の奴にズァークのカードのテキスト教えろよ
本当それ
ジャック、結局見え見えの覇王門で防がれるって乱入しといてそのオチかよ
もう制作側にはそういうシーンを入れる余力すらないんやなって・・・
余力じゃなくてやる気がないの間違い
今の制作側がやりたいのはクロウでやるオナニーだけだからな…
デュエル中にその姿が変わる…フォトンチェンジくらいならまぁ
画像でスノボーデュエルしてるアストログラフ風デュエリストが
実は遊作の可能性が微レ存
>>986
遊作のアバターってパターンか
ジャックのあれって別にダメージ入ろうが別に勝算に繋がるわけでもないし。
絶対負けさせなきゃいけないと泣く泣くやりながらその過程を見せ掛けだけでも精一杯良くしてやろうという小野の親心やぞ
>>988
親心が行き過ぎてるからAVのオナザル監督って言われるんだよなあ
スカーライトの方は眷竜クリアが出た時に効果が無効化されてるんだがタイラントの全破壊は使えたろ
むしろ先に全破壊しとけばスケール云々の前にゴンちゃんがクリアのバーンで死なずに済むという
あの手札シンクロする罠に更なるデメリットとしてタイラントの効果無効化がついてたと脳内補完するしかない…
>>980-981
覇王門の効果を見る機会の無かったカイトと黒咲はまだいいんだが
覇王門の効果を直接見た上に気絶から復帰した融合次元の二人の存在が空気すぎる
デュエルがただでさえ雑に扱われたのに、ズァークが布陣を整えるための犠牲としてあてがわれただけにしか見えないよ、
>>971
良い意味で現実離れした効果を持ってたのが過去ボス
現実路線で見て強い効果を詰め合わせたものがズァーク
妥協召喚できない事故要員の塊である自戒神や、10万という無駄すぎる攻撃力を誇るヌメヌメ
はメリット部分を強調して演出することで存在感を発揮したが、OCG目線だと「弱い」からな
カード効果確認しろで済む話だな
>>993
しかも本作は公開済みなら確認可能である
>>992
それが最初から出てくる…結局つまらんよな
乱入しなきゃ勝てないとか最早決闘じゃないわ
あの世界の「デュエル」ってどういう意味なの?周りを盛り上げようとするだけのパフォーマンスなの?
主人公を綱にした綱渡りはもう見飽きたんだが
>>990
次スレよろ
ほとんどの登場人物が中途半端にデュエル脳でないARCに颯爽と現れた根っからのデュエル脳ズァークさん
いくら乱入されても文句1つ言わず、特に倒した相手の命を奪うこともなく、エンタメがどうこうと言われたらそれに乗り、煽りつつも楽しそうに相手してくれる
あれこいつ…もしかしてめちゃくちゃ良い人…?
ズァークさんに敗北した人たちの末路
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元々暴走したのも相手を怪我させる事故が観客に受けちゃって勘違いしたからだし、世界滅ぼすほど融通がきかないのを除けば多分作中5本の指に入るぐらいには善人
ド★ン
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