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エルフェルトスレ Part.5
まえすれ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57150/1423062981/l50
糞キャラ乙
池沼でも使えるバリアフリーデザインなキャラです
みんな使いましょう
そのうちイノやミリアみたいに必須コンボに操作テクいるキャラが
車でマニュアル免許取得する馬鹿みたいに言われるようになる
今回はイノ全然テクくないやん
JDFDCとか俺できないわ…
ミリア→エリアルダウンかこかしてスライド輪っか出してクソ択するだけ
イノ→詐欺飛びから中段の回数と下段でクソ択するだけ
こんなイメージだけどテクいの?
論点変わるけどイノって技相性的にエルはかなり楽な方だよね
ミリアはつらいけどイノはかなり上手い人とでも戦える
2Sがイノの技と驚異的に噛み合ってる
殴り合いになると2Sありがとうだけど立ち回りで逃げ回られて♪巻かれんのだるい
音符出されたらパイン投げて2HSで潜るかJDで横押しすればいいだけなのでは
>>7
スラッシュの頃のイノはケミコンできれば火力はトップだった
ACの頃から火力も他のキャラのが出るようになってケミコン出来ないとむしろダメージレースで負けるように
クソ択は確かに強いけど回数刻めば読み負ける&バーストとDAAのチャンス回数も増えていくから、高い火力出して転ばせないと勝てないって感じかね
で、ケミコン必須になってくる→ここで一定数折れるっていうのは良く聞くけど、、、
元イノ使い(クソ雑魚)からしてだけど、ケミコンよりもPリロの方がムズいから今はエルが楽しい
別にPリロ狙う必要すら無いキャラだけどさ
それでもケミコンを50%使ってまでやる意味も火力も無くコマンドも簡略化されたイノよりは忙しくて好きかなーって、何より強いしww
Pリロコン出来たら世界変わったっていうか
立ち回りでPリロトラ構えすることでリスクが結構変わったわ
初心者なんですけど中央で2Dでこかしたときの起き攻めってどんなかんじでやればいいですか?
適当ガトから低ダめくりJSRC
取り敢えずパイン持って投げとくか
適当ガト〜2HS>2D>パイン投げってやって固め継続しながらRISC溜めたりとか
初心者帯なら6Pとかダストでもいんじゃね
こんな糞キャラで勝って、自分の実力だと思ってるアホがいっぱいいるんだろうな。
安定の定期
キャラの性能を引き出すのも実力の内っすわ
キャラ選択も実力
最近エル始めたんだけどPリロなんてものがあったのか
道理で動画で見たコンボをとりあえず真似ようとしても出来ないわけだ
エルの以前のwikiが基地外に全部消されちゃったから、
初心者は中々コンボレシピとか起き攻めとか動画見て覚えるしかないのが現状で困るよね
公式wikiは少し情報不十分だし…
どこかレシピがまとめてくれているサイトはないのかなー
キャラの喰らい判定薄いのも実力
2S2Dトラバ突き上げでバー対できるのも実力
>>23
そういうのはどのキャラでもあるけど、勝敗に響く確率は低いよ
スカると分かっててバーストしないし…しないよね?
>>21
エルフェルト触らん人にはなんでコンフィールガー不の後ノーゲージでトラヴァイエ繋がるんだよって思うだろうね
それくらいモーション早くて見えないし
実際知ってても知らなくてもクソなのは変わらんけどww拾い直した後ガー不ループするワケだからw
Pリロによってあーテクいわ〜難しいわ〜って言い出すエル急増中!
実際そうやからな
完全連ガのガー不からPリロ成功までやれてたら十分すごい
パイン黄重ねガードコンフィ射撃パイン爆破
pリロトラヴァ強化s強化hs強化hs未強化sパイン未強化hsバクステパイン黄重ね
ほとんどはガー不がまず連ガになってなかったりするしなぁ
まぁ別に誰でも出来るお手軽連携でしょ、安定して当然って言われればそうですねって返すだけだけど
実際出来てない自分が下手なだけなんだからそこは認めるところでしょ
このキャラXrdでもトップレベルにコンボめんどくせーと思うんだけど何がお手軽なのか分らん
今日から使おうと思って来たらwikiが無いとか何だこのキャラって思ったら消されたのか
ヘイト溜めすぎやろ・・・バックアップとかないの?
情報隠したいエル使いが自演で消したらしい
ん?
今他のキャラも消えてると思ったんだけど・・・俺はてっきりアプデに合わせて情報をリセットしたのかとw
ヴェノムとかイノとかも確か無くなってたハズ
どのあたりが面倒くさいの?トップレベルで面倒って釣りにしか見えないわw
コンボ簡単よな
過去に同じ話題あると思うけどちょっと歩いて強化HS射撃のやり方をもう一度どなたか教えて頂けませんか。最近そんなものがあることを知ったもので…。
自分で書いてる通りちょっと歩いて強化射撃するだけだよ
密着からだったら相手に5,6発強化射撃を入れられる
ただ使っても既存のコンボレシピが劇的に伸びることはない
構えSカウンターやノーマル射撃カウンターとかのアドリブ面で使えたらかなり伸びると思うけど
あー聞きたいこと汲み取ってないかもこれ
強化射撃>リロード>ちょい歩き>(強化状態まで待つ)>強化射撃×n
強化射撃はバーストに強めなんでそういう意味では可能性はあるよね
>>31
気づくのが早ければwiki側にバックアップが残ってたんだけど間に合わなかった模様
>>33
ヴェノムはあるよ!?まだ更新してる途中やし
>>37
>>38
ありがとうございますー。え、ただ歩いてからニュートラで待ってHSってだけだったんですか…。強化間に合うのですね。難しく考えすぎてた、恥ずかしい
シャロンさんがガー不からコンフィ射撃赤ロマ→トラヴァ→突き上げ→ブライダル持続当て?→歩きHSやってたの見て練習しようと思ってたけどおっしゃるようにそこまで実用的じゃないならちょっと妥協しようかな。失敗しちゃ意味ないし
>>40
12段とかになるとやる人いるけど、そこまでいってないのであれば他の事練習した方がいいと思う
>>40
具体的には、パインを持つタイミングがない(持ってもコンボに絡められない)
かつコンボの序盤(受身時間の問題)なら確実にやる価値はある
多分シャロンさんのはPリロミスのフォロー用コンボだと思われるけど溜めS>ブライダル>強化射撃からはその後歩き射撃をやる価値がある部分
逆に言うと溜めS>ブライダルぐらいしかレシピがあがるようなコンボでは使う場所が無いと言ってもいいぐらい
上でも書いたけどバー対とか考えたらまた話は変わるけど
とりあえずエル新規の人のために前々スレのコンボまとめをコピペしますね
中央
色々>ブライダル(RC)ダッシュ2HS>パイン>5P>近S(hjc)JSJPJPJSJHS>空中パイン投げ>着地hjc>JSJHSJD(パイン) 医者以外
色々>ブライダル(RC)ダッシュ2D>JSJPJSJHSJD>5HS*5(or5HS>パイン) 全対応?
6HS>パイン【ダッシュ近S>JSJPJSJHS or 5K>5S>JSJSJHS】空上投げ【6HS>パインorブライダル or 5S>JSJHS(JD)】
中央&端
遠S>ブライダル(RC)ダッシュ2HS>パイン>近S>JKJSJHSJD>立ちHS>下投げ>6HS>パイン 一部キャラ以外?
色々>ブライダル(RC)ダッシュ2HS>パイン>近S>JS(jc)JKJSJHSJD>空パイン投げ>着地6HS>ブライダル 医者以外、肉は2HS早め、ラムは2HS早め遅め
端
遠S>ブライダル(RC)パイン>2S>5HS>ブライダル>3P>近S>5HS>下投げ>6HS>パイン
遠S>ブライダル(RC)トラヴァ>未強化S>強化HS>ダッシュ近S>JKJSJHSJD>5HS>パイン
爆破ヒット>ダッシュJPJKJSJHSJD>近S>JPJKJSJHSJD 一部キャラ以外?
端・投げ
投げ(RC)パイン>ダッシュ近S>JKJSJHSJD>下投げ>ダッシュ近S>JKJSJHSJD>遠S>HS*5 ポチョにて確認
投げ(RC)【密着強化HS>R】*4>6HS>ブライダル>遠S>5HS*5 ゲージ25以上回収
投げ(RC)パイン>ダッシュ低めで強化HS>R>強化HS>R>未強化S>下投げ>強化S>強化HS>R>強化R>未強化S>パイン>〜
〜未強化S>R>未強化HS>R>未強化HS>R>パイン持ち起き攻め シビア?
投げ(RC)パイン>ダッシュ強化HS>R>強化HS>近S>上投げ>6HS>ブライダル>遠S>5HS*5(or5HS*1>ジャッジ)
端・コマ投げ
コマ投げ>パイン>強化S>強化HS>R>強化HS>R>未強化S>下投げ>強化S>強化HS>R>強化HS>R>未強化S>パイン>未強化HS>R>未強化HS
コマ投げ>パイン>強化S>強化HS>R>強化HS>6HS>下投げ>ダッシュ近S>JSJPJSJHSJD 200dm〜
コマ投げ>パイン>強化HS>2HS>下投げ>JS>JHS>(起爆)>6HS>ブライダル>5S>5HS>ブライダル 軽量用
コマ投げor横ダス>パイン>強化S>強化HS>R>強化HS>R>未強化S>下投げ>強化S>パイン構え>強化HS>R>強化HS>R>強化HS>6HS(or立ちHS)>下投げ>6HS>パイン構え起き攻め 226dm
端・横ダス
D>ダッシュパイン【近S>遠S>足払い】>トラヴァ>強化HS>R>未強化S>下投げ>強化S>強化HS>R>強化HS>R>未強化S>パイン>未強化HS>ジャッジ 193dm
【】内は【立ちK>近S>足払い】とかにしたほうが簡単
端・セットプレイ
〜2D>パイン>下投げ から
下段:2K>2D>トラバ>未強化HS(起爆)>R>未強化S>パイン>未強化HS〜
投げ:通常投げ>相手が落ちてきたとこに爆発>トラバ>未強化S>パイン>未強化HS〜
以下コンボ共通 近S>JSJD>ディレイ空中パイン投げ>着地6HS>トラバ>起爆>強化S>パイン>強化HS>6HS>ブライダル>パイン起き攻め
2P>2P>2K〜(これはガードされてもいい)
中段択 6P>ブライダル>起爆>6HS>ブライダル>2P>近S>5HS*5
50%消費 6P>ブライダル>起爆>6HS>ブライダル>2P>近S>5HS(1hit)>ジェノワーズ>6HS>ブライダル>2P>近S>5HS*5
2K>近S>2HS>相手ガード前提>ダスト>前ダッシュ近S>爆破>遠S>ミストラMAX射撃>前ダッシュ近S>JSJPJSJHSJD>空中パイン>着地下投げ(起き攻め)
中央・コマ投げからのセットプレイ
コマ投げ>パイン>上投げ>前転>ダッシュ未強化S〜
(パインが壁に跳ね返らない距離)コマ投げ>起爆>強化S>ブライダル>P>強化HS>近S>JSJPJSJHSJD 201dm
(パインが壁に跳ね返る距離)コマ投げ>起爆>強化S>ブライダル>P>強化HS>R>強化HS>6HS>パイン 203dm
(パインが壁に跳ね返る距離・打撃択)微ダP>P>未強化HS>起爆>2HS>パイン>近S>JPJSJHSJD>5HS>下投げ>6HS>パイン 208dm
>>34
単純にトラヴァ関連が慣れるまでめんどくさい
慣れたら慣れたでPリロやら歩き射撃やらめんどい
>>43
乙GJです。
茶っぷさんvsシャロンさんの動画の爆破からのガー不レシピ凄く実用性ありそうだよね。
割とスレにないレシピもまだまだあるかもね
フルゲージとはいえ空投げから3コンボで死ぬのはびっくりしたなぁ
このゲームでゲージ100%空投げから3コンボ入れて死なないキャラのほうが少ないだろw
そう?空投げ決まってそこから50%でトラヴァコン→ガー不起き攻め×2で終わってたけど
そういうほぼ決まる起き攻め2回で殺しきれるキャラって他にいるやろか
pリロも歩き射撃も出来なくて関係なく食っていけるキャラ
くそきゃら
ガー不なくても立ち回りだけでほぼパーフェクトが結構ある
ガー不ありだとパーフェクト勝ちがよくある
たまに2本ともパーフェクトで申し訳なくなる
それってただ格下狩ってるだけなんじゃ・・・
アケのエルはPリロをやる価値はあるけどやらなくてもいい
ゲージの回収率が落ちて、Pリロ失敗時に50はいてフォローが出来にくくなったから
Pリロに自信があって、9割失敗しない人はやるべき。
それ以外は6HSブライダルでいいと思うよ
こんなクソキャラで勝ってもだれも認めてくれないのに楽しいんか?www
ガー不25%を6HSブライダル拾いって〆微妙にならない?
なんかいい〆ある?
6HSブライダル〜は基本的に殺しきりじゃない?
ガー不おかわりなら、Pリロ抜いてトラ構え突き上げ〜になるんじゃないかな
>>52
2本パーフェクトは流石に格下かな
ただのパーフェクトは格上にでも普通にあるよ
トータルでいったら余裕で負け越す相手にも
ぶっちゃけどのキャラ使っててもあるしな>格上にパーフェクト
そういうゲーム性だよ
>>58
それはあるけどこのキャラは特にパーフェクトになる場面多くない?
ガー不までの流れがきちんとできてる上にそこに行くまでが割と容易で、尚且つコンボ難易度も低いからかな
パフェはバーストあるしよっぽどじゃない限りないな
なんか当たって端にぶっ飛んでパイン重ねて足払いとか当たったら死ぬけど
>>60
バースト読み成功した時とかパーフェクトになる事多くない?
絶望感がすごい
>>61
序盤でバースト読めたらそりゃ全キャラパーフェクトもあるわ。
Pリロミスのフォロー強化S>ブライダル>溜めHSって
ガー不コンフィ>爆発>ノーマルコンフィロマキャン〜だよね?
コンフィロマキャンから溜めS間に合わないんだけどレシピ違うのかな
>>62
マジでか
俺はサブキャラ下手だからバースト読んでもワンコンボがせいぜいで
パーフェクトはよっぽど封殺できない限りないや
このキャラだとバースト読み簡単でそっからのコンボ高いし起き攻め強いしで
パーフェクトやりやすく感じたんだよね
>>64
たとえばソルでバー対成功してコンボ入れて、その後起き攻めで1回崩せばほぼ終り
強弱は置いといてP勝ちは今まで使ったキャラのなかで圧倒的に多いな
相手が25%ガー不の抜け方知らない+Pリロミスらないだけで開幕6HS2HSカウンターで終わりだからね
バーストも知らないで変なところで撃ってスカるところ多いし
もちろん全部相手依存の話なんで対戦環境で変わるだろうけど、現状安定した抜け方してこようとするのは極一部だと感じる
開幕で2HS打つ相手って誰?
俺はファウストくらいにしか打ってないんだけど
開幕2hs?無いわ
対戦拒否とか勝ってもキャラ性能とか言われるし
キャラ変えるわ、お前ら頑張れよ。
ラムから流れてきてるし使用率下げてくれて丁度いいな
無意味なんだよなぁ
例の動画でやってたレシピ
多分これ
パイン投げ>2D>トラヴァ構えHS>爆破>Sパイン持ち>PPHS>リロード>微ダPPHS>リロード>S下パイン投げ>溜めS溜めHS>溜めSパイン持ち>HS>ガーフルート
ソル相手に220くらい
軽量だけディレイ必要だけど全キャラ行けた!
バースト対策?
普通にショット連打した方が高いと思うけど…
練習しても2DトラヴァHSはたまーにミスるから使ってないなぁ
択としてめちゃくちゃ強いんだけど
そもそも2HSって立ち回りで振る技ではなくね?
ただ、相手の読みに合わせて置くようにして出すのはアリかもしれないけど
2HS単発だと立ち回りでは振らないな
医者とイノには使うけど
カイ戦もわりと2HS使えるよ
確かにカイにも使ってた
たまにだけど
話変わるけどスレイヤーに中央でどう起き攻めしてる?
普通のキャラへのバクステ狩りが使えないから誤魔化される事が多くて
>>72
足払い先端ならそのレシピで、密着ならショット×2小突く×2ショット突き上げパイン投げって出来るよ。
ただ実践で状況判断して微ダッシュを挟んで決めてるのは流石だわ
小突く挟むよりも射撃を5回してパイン投げたほうがよくないか?
軽量級は出来るかも、中量級は無理
シャロン動画で不思議なのは画面端からちょっと離れた位置からのパイン重ね>足払いがなんであんなヒットするのかってこと
動画になってない部分があってこそのあのヒット率かもしれないけど誰か分かる人居る?
単純にファジーJやバクステ漏れとかじゃないかな
>>81
前も似たレスあったけどその射撃連射から25%ガーフ行ける?
あるならレシピ教えて欲しい
密着の高い位置で突き上げあたれば射撃5から下投げ強化射撃〜でガー不行けるけど
密着以外で射撃5からは無理じゃね
最後の射撃で範囲外になってカス当たりするかパインが当たる前に復帰される
アケだと25%ガー不より普通のガー不のが多いかな
ガー不じゃないけどRCしてた場面もジェノワーズ使える時はジェノワーズにするし
クールタイム延長はでかかった
相手の心理的な問題でパイン直ってジャンプで端から逃げるのを読んでるんじゃね?
今ガー不抜ける練習しようとエルにPリロを含めてトラヴァイエD始動のレシピ入れたけどコレ3ヒットに完全連ガの場合抜けれないんですかね?
パイン直ガした後のバクステもブリッツも飛びも無理っぽいという結論に至りました(一応知人にもオンライントレモで協力して貰いまして)
ちなみに記録したレシピはエルフェルト・メイ・イノ・ミリアの軽量級には完全3ヒット連ガできちんとコンボ組めてます
ラムレザルだけは距離が開き過ぎてガー不の後のPリロコンが完走出来なかったww
書かなくても全キャラ共通のレシピだとは思うけど
トラヴァイエD>パイン>S突き上げ>強化射撃×2>突き上げ>パイン下投げ>突き上げ>強化射撃×2>突き上げ>パイン持ち>射撃〆
バクステ>パイン下投げ黄RC>コンフィー>Pリロ>トラヴァイエ>強化突き上げ>ブライダル>強化射撃×3>突き上げ>パイン持ち>射撃〆>バクステ〜ガー不
連ガがどうとかの以前にそもそもエルフェルトは起き上がりのタイミングが他キャラより遅いと言われているのに何故上の軽量級のメンツと同じ重なり方をするのか?とか謎ばかりで良く分からない
そしてやはり直ガではなく起き上がりのパインはブリッツと無敵リバサ以外抜ける方法ないと思うのですがどうでしょう?
連ガにするコツ教えてくれ
・射撃〆の高さ
・バクステから下投げのディレイ
・下投げから黄のタイミング
ここがミソだと思ってるんだが
wikiが死んでいるので、対戦動画をみて
エルフェルトのブライダルRCコンボを
練習しているんですが
画面端の通常重量キャラへのガー不へ行ける安定コンボのレシピは
S>2D>ブライダルRC>2HS>パイン構え>S>JS>JCJK>JS>JHS>パイン投げ
>着地6HS>トラバ構え>強化突き上げ>強化ショット>突き上げ>ショット
で良いでしょうか?
自分がやるとエリアル部分からパイン投げが
どんなにディレイをかけたりしても当たりません
どなたかご教示願います
また、画面中央は
S>2D>ブライダルRC>2HS>パイン構え>S>JS>JCJS>JP>JS>JHS>パイン投げ>再度エリアルJD〆
で安定させていますが、もしこれより良いコンボがありましたらご指南願います
>>91
申し訳ないです、いつもソルに練習してるけど今日に限ってはエルを含めた軽量級にしか試せてない
そこまでの精度じゃないけど時間を貰えるならエル同士でオンライントレモ付き合って頂ければ見せれると思う
多分頑張ればソルにも成功出来ると思う
今日はもう遅いから無理には言わないけど一応2時位までは遊んでるつもりですが-
ブラ>RC>2HSパイン>近S>JKJSJdlJHS(dl)パイン投げ>着地JSJD>着地トラS>パイン>射撃のほうが俺は安定してる
>>91
というかそもそも自分もまだソル以外には完璧には実践出来てないと思う
ヴェノム・チップに至っては飛ばれて抜けられてるし他のキャラは対戦機会も無く試すまでにも至ってない
カイはかなり厳しいです。強化突き上げが間に合わずPリロ狙う必要あるのか迷うレベル
シンにも重ならないし、ポチョ・レオ・ベッドマンは多分重なるけど浮きが低すぎて強化突き上げがほとんど間に合わない感じ
間に合っても射撃〆がダウン追い討ちになったり
チップとシンは簡単じゃない?
ヴェノムは無理だろ。RC使って丁度いい
どうにも上手くいかないんで質問
端トラヴァD>強化S>強化HSの射撃部分がどうやっても黒ビになるんですが、何がダメなんでしょうか?
強化Sでよろけさせて、強化待ち>トラヴァHSで拾うって流れですよね?
あと、この子どうやって対空するの?
6P対空出来ないっぽいから、BJDかJP連打、読めれば空投げとかの空対空しかやってないけど、どうしても変に縺れる事があるから困ってる
違う
一旦強化状態に入ったらレバー入れるか射撃するまでは強化状態維持だから
強化Sを打ったら次の強化射撃は強化を待つ必要はない
対空は近S2S空中投げ
近Sの認識間合いなら負けるのはラムのパイロンソードクラスのものだけ
>>98
あっ、突き上げたら即撃って良いのか
ありがとうございます
ついでに、突き上げ等からの強化射撃ループの撃つタイミングって強化タイミングを覚えてやるもの?
強化エフェクト見てから撃ったら間に合わないですよね?
別に聞いてごめんなさい
2Sの判定で対空したあとはどう拾えばok?
立ちHS>ブライダルとか?
強化射撃はタイミング覚えるしかないかと
2Sの後は立ちHSからブライダルか追加HSでおk
カウンター確信ならキャンセルトラバ突き上げからキャンセル解除近S〜でもいいけどお勧めしない
昨日ガー不がどうのこうの言ってた者だけど普通に連ガになっててもパイン直ガ即ブリッツで抜けれましたわwww自分が下手クソ過ぎただけですやん
あとソルに記録したレシピで他の中量級に代用してみた所、チップとヴェノムとカイ以外はそのまま同じ感覚でイケるのね
ラムと上の中量級の3人と重量級と個人的にまだ開放してないシン以外はPリロ狙って実戦投入していこうかなと
>>91 さんの言う事が結局全てだなーと
理屈では連ガーからブリッツは出来ないよ
エル、シン、チップぐらいしか連ガーからのガーフは出来ないって思って良い
黄色ビートでパイン当る>コンフィール最大溜め>パイン誘爆の3ヒットになってれば連ガで良いんですよね?
直ガの後に行動キャンセルするタイミングでのみブリッツ出せるって事なのかなと
まぁ抜けてもらったら困るから対策しない人には一生喰らってて欲しいのが本音なんだけどww
せっかくPリロコンも練習してなんとか実戦でも出来始めてきたのにガー不抜けられたらやる場面も無くなっちゃうし
そういやガー不する間合いってアケで導入されたブリッツ仰け反り範囲にはいってるん?
ぜんぜん
あんな距離で弾かれたらカイとかも弾かれてると思うわ
連ガーの意味が分かってない、連続ヒットと連ガーは別もんだよ。
ガード硬直とヒット硬直は違うって事?
じゃあ今までのも一見出来てるように思えて実際は出来てないかもしれないって事なのか
当たり前でしょ、ヒットとガード硬直同じだったらやばすぎ
だからしっかりガーフを連続ガードで簡単に出来るのは前述べの3キャラだけ
>>108
そうじゃないと、「ヒットさせて有利、ガードされると不利」って技が存在しない事になる
っていうかそもそも直ガした後何かしらカウンターしてたり(ブリッツミスのSかHS漏れか)飛ぼうとして一瞬空中にいる様に見えたキャラがいたけど
一応は何かしら行動キャンセル出来てる=完全な連ガにはなってないって事だもんね
それでも実際はブリッツ以外抜けれるワケではハズだから一応ガー不成功って事で差し支えはないのかな
ブリッツかバクステ以外じゃ抜けられないってそれが基本じゃないの?
連ガはそれをさせないためで
もう他の話題にしてくれ
抜けれるワケではないハズの間違いです;;
>>109 >>110
申し訳ないですw一応ヒット硬直とガード硬直の事は勿論漠然とは理解してたつもりでしたが
なんか色々不適切な表現ばかりでアカン;;
ソルとか起き上がり仰向け25Fまでなら頑張れば連ガに出来る…はず
1F遅い髭、2F遅いエル、3F遅いレオ、5F遅いシンチップはそれより簡単なだけ
システムくらい理解してから書き込めよゴミ。
初心者なんですがPリロってなんですか?
コンフィールパーフェクトリロード
ttp://wiki.4gamer.net/ggxrd/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E6%94%BB%E7%95%A5/%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%AB%E3%83%88#content_1001_11
文章見てると直ガもなんか勘違いしてそう。
直ガの行動キャンセルできるタイミングってなに。
ジャストディフェンスかな?(すっとぼけ)
長文垂れ流して結局日記だしシカトでいい
アケでこの子使い始めたんですけど、立ち回りどうするの?
とりあえず爆弾ポイして走る事が多いけど、地上戦の刺し合いがよくわからん
5S2S5HS6HS辺りをうまく使い分けて牽制からダウン取りつつ端に押し込んで高火力とガー不でKO
パイン爆破に合わせて単発中下段で崩せば
その後何でも繋がってノーゲージで美味しく減らしつつターン継続できるから
パイン爆破を無駄にしない練習すればいいよ
ありがとうございました。
スレ一通り見ましたが、どうやら糞キャラのようなので
レオというキャラに変える事にします。
レオも大概だけどエルの嫌われっぷりを考えたらそっちのほうが良いでしょう
ありがとうございます
レオ相手にしててキレたんで、あれ倒す為にガー不練習します
微妙な立ち回りから引っ掛けて投げキャラみてーなクソ三択でハメ殺すレオじゃ大差ないだろ
トラヴァ射撃連打とかで少し距離が空いた時に2P連打する相手には何やってる?
ダッシュ射撃?
今のところ様子見して相手が2P以外の行動見てから対応してるんだけど
様子見安定
強化状態にすれば状況いいし
このキャラの対空感覚がなかなか掴めないなあ。相手の真下に潜り込んで近Sとか飛びに合わせて6HS置いとくとか理屈はわかるんだけど。ピョンピョン飛ばれてるのに手出せなくて情けないっすわ。精進せねば
2sも対空になる
>>130
やっぱ様子見かぁ
強化保とうとすると立ちガードになるからもっと離れるまで射撃やった方がいいのかな?
自分だけ乱入されずに放置されるんですが、どうすればいいですか?
完全に呪われてしまっていますわ
ポチョムキンにキャラ替えして禊ぎの1000戦が必要ですね
こんなのと対戦してオモロないし時間の無駄ですから、そりゃ放置されますわ。
>>134
戦わずして勝つ
護身完成だ良かったな
鋭い飛び込みとか通常技で落とせない対空は最近ブリッツしてる
相手にゲージ無ければコンボだし、ゲージあっても構えで溜めて返して来たら打って返さないならガードさせられる
エールエルエルエルフェルト
>>134
エル使いならたまにあるから気にすんな
12段だが放置されたと感じたことないな
おれもないわ。回線じゃね
普通にゲーセンの話でしょ
いやゲーセンでも家庭用でもなくあったまった他キャラ使いの断末魔だからw
ゲーセンじゃなくて家庭用
前にどっかでも書いたけどエルシンレオの優先順位が低い傾向
敬遠されがちというか
例えばソルとエルが対戦待ちしてたらエルに入る人よりもソルに入る人のが多いイメージ
色んなサブキャラ使ってると傾向がわかりやすい
一応、回線はゴールデンタイムでも4
ソルカイはランクマで死ぬほど当たるからプレマでまでやりたくなくなくなくない?
普通に>>144 でしょ
攻略以外の話を広げてもしゃーない
例え話だから他のキャラでいいよってツッコミはなしか
マジレスすると上手い人だったらギルティ力みたいなのが高いから何度やったキャラでもやりたいけど
あとこれは好みだけどヴェノムとレオには基本的に自分から入らないかな
単純に苦手
だれが好き好んでこんなクソキャラと対戦すんだよwww
家庭用14段に上がるまでにランクマ対戦拒否は2人いたな
回線光の4本だし完全にエルを拒否ってるんだろうが、
エル使っといて言うのもなんだけど、強キャラ拒否なんかする人は上手くならないわな。
みんながみんな修行僧じゃないからこの手の話は不毛
>>150
10段のやつと自分となにが違うか教えてください
ゴミキャラ
削除はよ^^
医者よりマシ
それはない
医者のくだらなさは別次元の話だから
目糞鼻糞とはこのことすね
どっちも等しくゴミだよ
どっちもゴミだろ、時間無駄だから入ってくんなよ。
負けるから対戦する価値なし
負けるから無駄
負けるからクソッ悔しい
勝っても不快感しか残らんだろ、この糞キャラ。
ここ最近で流行ってる新しいムーブとかネタってある?
pリロガー不ループが最後かな
>>152
まぁエルは対戦してて面白くない系なんじゃね。
強キャラはみんなそうよ。
何でソルの6PにJP連打で勝ててるんだ死ね
いや勝てんやろ
エスパーだけど低ダJPじゃねぇかな
ソル同キャラ戦でよくあったんよ、低ダJPに相手の6Pスカって、その隙にJPヒットする事
要するに初心者なんじゃねぇかなと
むしろソルが6P対策でよくやるムーブだよね
相手の頭辺りの高さで空ダJP連打って
立ってたらガードさせれて6P出してるとお互いスカるか相殺
クソキャラ削除はよ。
ついこの前始めたんだが、このキャラクソキャラなのか
ガー不コンが一番の原因?
理由はガー不かと思いきやガー不使わなくてもすげぇ強いんだよね
端でトラヴァはもちろん強いけど普通の起き攻めが強すぎる
対策してないやつにはやり放題だし
使ってる方としては自由度が高いから動かすだけで楽しい
端のブラRCから2HS→パイン→S→バックジャンプHS→空上投げ→ガー不
ってシャロンとか高段位の人とかたまにやってんの見るけどなんでやろ?
これバー対になんの?家庭用無いしトレモ出来んから誰か教えてプリーズ
成功すればブライダル持続当てで拾えるし、万鬼みたいな突進技で抜けられても距離があるから黄で対応しやすい
対戦してる方はクソつまらんがな。
ギルティにおいて相手のキャラ楽しい!って思う事そうそうないがな
ハメ殺した時しか楽しくないだろこのゲーム
>>170
これに加えて判定がすげー強いからね
コンボ練習してるとこんなの拾えちまうのかよみたいなつながり方するし火力も運び能力も十分
ミリア医者(家庭的ならラムザトーも)にはテメーも人のこと言えねーからー!って思いながら花束ブンブンするといいよ
判定強くて確認が楽でリターンが最強クラスだから
2S擦ったらCHしてそこから勝っちゃうとか投げ漏れHSが対空として機能しちゃってそこから勝っちゃう
みたいなパターンが多いからな、その代わりコンボそこそこ難しいし、端の攻めはリターンこそ糞なものの
ミリアやラムみたいな単純2択じゃないので防御スキル次第でこの2キャラよりは楽
初心者は永久に固められるから糞ゲーに感じるだろう
最高の糞要素である消えないパインがなくなったので少し許された
許されてないぞ
毎度毎度思うんだけどそこまで嫌ならギルティ止めれば良いんじゃないの?それかエル使いを一人一人ブン殴ってこいよ
つうかたかがゲームでそこまで嫌がりながらやるもんじゃないだろ?
文句ブーブー言いながらやってる奴って修行僧かなんかか?それともドMなの?
ポチョ使いに喧嘩売ってる?
格ゲーって実際苦しい部分の方が多いと思うし、たかがゲームとか言ってたらやりこめないわ
一生キャラに対する文句言ってるような奴はやめた方がいいだろうけど、
ミリア医者エルみたいなのがある程度弱くなれば本当にいいゲームだと思うしキャラバランスについてあれこれ言いたくなってしまうのも仕方ないと思う
強キャラ叩くのはみっともないけど、強キャラ使いもそれなりのメンタルが必要
まァ所謂強キャラ使ってる人が一番鍛えなきゃいけないのは
叩かれても折れない精神力だからね
とはいえ、キャラスレや動画まで出張って文句書き散らすのはマナーがなってないわ
同キャラ対戦でもこのイライラするよなエルはw
まぁ強キャラなんてどの格ゲーにも存在するからあきらめるしかない
オレはあきらめた
プレイし始めでよく解ってないんだけど
何でこの人は姉を止めるための戦いで婚活してるん・・・
同キャラは別にいらいらしないけどな
普通に楽しい
同キャラでされたい放題されてしまう
なんか萎縮する
切り返しがいまい
エル対エルはエル有利だから仕方ない
ホームのゲーセンでも使ってると糞キャラ呼ばわりされて放置されるし、いい加減しんどくなってきたわ。
同キャラは俺有利
>>188
それはそのゲーセンの民度が低いだけだろ
アクセル使えばエルは楽だし
強さは医者ミリアよりマシ
クソさはレオシンよりマシ
ザトー普通にキツイんだけど。
ミリアと医者を引き合いに出してる奴が多いが、こいつも同じ位ウンコキャラですから。
ほんとこいつきっしょいな
使ってる奴もきめー
婚活(笑
悔しかったね。頑張れ頑張れ
>>171
バー対になってるどころか、パインが重なってないから穴だらけ連携だよ
上入れっぱするだけで抜けれるよ
クソワロ
抜けられないんだよなぁ
ガードせずに上入れっぱで全キャラ安定して抜けられるだろ
トレモもしないで抜けられないとか言ってんの?
そりゃレシピ間違ってるからな
上だけで抜けられるよねー
使えない連携だわー
どうせ最速で投げて抜けられるとか言ってんだろ
ガードせずに、が意味不明だしね
試してないけど理論上では正しい抜け方な気がする。重なってないパイン投擲部分を空中喰らいにして喰らい逃げってことだろ?空ガすると地上でガー不射撃もらうから。
ポチョ戦の立ち回りを教えて下さい
遠遠でパインからコンフィ構えると飛んでICPMかデコピンの逆択への対処と、
中距離では2S立ちHSで落ちないメガフィストで押されてしまうのですが
ハンブレとの読み合い上等で6HS振っていくべきでしょうか
コンフィ構えたときにICPM飛んできたら黄してガードすらええがな
>>205
ゲームやってからレスしろエアプ
コンフィ黄でガードワロタ
コンフィ発射黄って書かないとダメ、みたいなくだらない話?
ICPMに対して黄するとか日常だろ
あ、>>205 じゃないよ
ICPMに限らずコンフィ潜られて発射黄なんて当たり前過ぎる行動だけど通じない人も居るみたいだね
発射黄微妙にむずいからD解除黄がいいよ
>>203
そういうことだよね。
抜けられないって言ってた人はどういうレシピなのか書いてよ
暴れたいだけの他キャラ使いか、抜け方バレそうになって困ったエル使いじゃね?
回答ありがとうございます
25無いうちは不用意に構えないことと、突っ込んできたら黄でさっさと逃げて立ち回りに戻すこと意識してみます
キャラが糞なら使ってるや
こいつどっかのピンクゴリラ以上に嫌われてんな
性能で嫌われ見た目で嫌われ声で嫌われとか出てくる意味あったの
格ゲーで嫌われるは褒め言葉
昨日からエル使いだしたんですが、
足払い→パインからトラヴァ崩しに行くおススメの起き攻めを教えていただけませんでしょうか?
2hsキャンセルで見慣れさせて生
攻撃Lv4からキャンセル構え小突くが連ガになるんでそこで暴れ潰しと突き上げとコマ投げで択ってどうぞ
なるほど、2HSからの小突くが連ガになるんですね(^^)ありがとうございます。そりゃ強いですな。
この糞キャラさっさと削除しろよ。
ランクマの画面の向こうでこんな泣き言言ってるかと思うとンギモヂィィッwwww
実際、強キャラってことに甘えて今まで勝ってきたっぽい
13〜15段のザトー医者ミリアをエルで倒すと気持ちがイイ。
おそらくはキャラ以上に使い手の脳死ぶりが嫌われてる
対策されたら動き変えるんですが
通用するから仕方なくショットガン連打してる
ザトー医者はわかるけどミリアなんて運でしか勝てない
未だに射撃連発になにも考えずに手出してカウンターして死んでるアホおるからな
そういうやつにはわざと脳死射撃連発ダッシュまた脳死射撃連発とかやってるわ
脳死使われ乙
身内とかと対戦しまくってるとさすがにもう固めは脳死じゃ通用せんよな。
射撃連打なんて直ガハイジャンプでほぼ逃げられるし。
文句言ってる奴は対戦経験たりねーよ
まぁ間違いなく強いけどw
>>229
直ガHJってキャラにもよるけど相当難しいよ
自分でやっても全く成功しない
そもそも射撃連打なんてやる奴もういねーよ
居るんだよなぁ
少し離れたとこの連射って、何か対応あったっけ?
反撃された覚えがない
連射と6Kか6Pか知らないけど移動して振り上げる技をループされて死ぬんですがなんか抜ける方法ありますか?FDはったりするんですが移動して攻撃してくるんで中々離れなくて死にます。
小技で割り込め
飛ぶな
しゃがむな
直ガジャンプで射撃連打抜けられるってキャラ限なんだけど
それで当然抜けられるみたいに言うのはヤベーと思うわww
>>236
3フレ組の話を当たり前の様に言われても困るよな
つーかジャンプ移行3Fでも抜けられないキャラいるからなー
とりあえずこのキャラ糞ムカつくからわからないことあったらききにきます〜
ムカついてるのにちゃんと向き合おうとする姿勢は評価出来る。
射撃連打のざこいエルと対戦したい
ミカドですらエル嫌われててワロタ
ミリアよりは全然マシだが、対戦してて不愉快とかどうすんだよ
そんなに褒めるなよ
ミカドでは別に嫌われてないと思う
普通に乱入くるし
ミカドの名前に縋りたい捏造勢か
ミカドで避けられ気味なのはレオって感じがするな
ミカドですらって表現が信者臭キツくて最高に気持ち悪いね^ ^
でもまあなんだかんだ言って、ミカドも西に比べればレベル低いからなあ…
じゃあ俺はアクセルが避けられてう気がするわ
プッ、どうせお前らじゃ、ミカドいったらゴミ屑以下の雑魚なんだろwww
ミカドより西の方がレベル高いって始めて聞いたわ。
KSB前夜祭3onはミカド勢がワンツーフィニッシュしてるけど
こんな話題が出るのも強キャラゆえだな
ブライダルエクスペリエンスとブライダルエクスペリエンスレクイエム追加はよ
おもしろくない
シッ
コイツはみんなのヘイト集めるだけに存在していて欲しい
地ブラ当てて20F有利はよ
家庭用エルフェルトで強いひとはほんと上位のみ
あとはボタンすりおろしてるチンパンジーしかいないね
エル選んでる時点で甘えてるよな
ライフルとショットガン削除はよ
なんか新しいネタ無いかな。このままでは他キャラ使いの愚痴だけでスレが埋まってしまう。
RC補正が地味に重いからなあ
崩しネタも限られがち
>>257
初心者エルがボタンすり下ろしてるだけでもGG10年歴のスレイヤーを圧殺できるんだけどな
エル使う奴はプライドのかけらもないわな
10年やってそれはさすがに?
格ゲー向いてないんじゃね
アケ版なら10年やって勝てないのは才能が無いからって言われてもしょうがないけど
家庭用の糞バグパインでオナってる奴には言われたくないなぁ
どっちにしろ糞キャラなのは間違いない。
対戦するだけでモチベ下がるから、さっさと空気読んで消えて欲しいわ。
初めてエルとやったとかなら10年やったやつが負けるのも無理ないけど
今はもう対策もあるのに初心者に余裕で負けるのは下手すぎるとしか言えない
特に防御
エル自体強いのはわかるし、同じレベル同士で戦ったら負け越したりする事もあるかもだけどさ
ワイ家庭用15段の医者 10段のエルフェルトに五分の現状にひたすら泣く
エルに勝ち越す髭もいるしなあ
甘えんなとしか
ギルティ10年やってるのに初心者が使うエルに圧殺されるおじさんはプライド高すぎじゃねえの?
まぁそんなことより明日アプデが急に来たけど結局変更点って
・2S食らい判定拡大
・2HSの受身不能時間減
・JD地上ヒットで吹っ飛び
・空ダ?JDの横判定縮小
・強化射撃ダメ減
・リロードゲージ回収減
・地ブラガード時離れない
・空ブラ補正追加
・パイン弾ける被ダメで消える
・コンフィールカウンターで上吹っ飛び
こんなとこだっけ?
6000回プレマやってる俺の大雑把な印象だとこんな感じ
・対策してない
自分よりかなり強い→事故で勝てる事もある
自分より強い→戦える
同レベル→かなり勝てる
格下→負ける要素がない
・対策してる
自分よりかなり強い→勝てない
自分より強い→基本勝てない
同レベル→勝ち越す
格下→負けない
段位じゃなくてギルティの強さの話
重なってないガー不も素直にガードしてるやつとかダメージレースで差がつき過ぎる
もうそういうクソの役にも立たない話はいい
>>269
家庭用から入った人?それとも元々アケにいた人?
2hsの受け身不可時間減ってるか?
>>271
XXからやってるギルおじ
xrdはアケからやってたよ
エル以外弱いけど
>>272
誰かのTwitterでそんな事言ってた気がする
と言っても近S繋がるから、それが本当でも問題ないレベルだと思うけど
パイン近Sも繋がるし変わらないと思う。
パイン近Sなんて走れるくらい猶予あったんだから繋がるから〜だけじゃなんとも
文盲
糞キャラ削除はよ
なんとも言えないなら黙ってろだし
2hsからの話なのに理解できてないし
クソだなお前
?
2HSパイン近Sが走れるって意味じゃないのか?
別段おかしなこと言ってるようには見えんが
このスレにはコンフィ黄ガードの意味も伝わらないレベルが居ることを忘れてはならない
まぁ困るほどは変わらないよってことで。やはり問題はパインと火力低下
1.1でも画面端で全キャラに7割強安定して奪えるけど火力足りないよね(笑)
やっぱり全キャラに10割決められないと!
(強化ショットガンかコマ投げが通れば)7割
飛び逃げ刈り構えSを上げられないとかエル使いの風上にも置けないクズ
ノーゲージ?で7割取れる構えSってジャンプ頂点みたいな滅多に無い状況で当たらんと出来なくね
出来るのかな
常時強化されてるんだろ。
したらばでは常にアクセルはレンセン黄キャンしてくるしレオは常に密着で構えてるしシンは肉MAXだから突き上げが常に強化されててもおかしくない
コンフィ黄ガードってなんですか?
アケアップデート以降でxrd始めたのでマジメニわからないです
ガードさせたら赤キャンになりませんか?
>>287
構え解除黄してガードする事かと
発射黄ガード派もいるらしいが
使う側としてはありがたいからいいんだけど
何でトラヴァと空ブラはアークに許されてんだろうな
今日からアクセル戦の詰め直しだー、気合入れていくぜ
対策でわりとなんとかなる部分だからでない?トラヴァ空ブラ6Pちゃんと対応してくる相手には勝てる気しないぜ。
>>290
わかってるとは思うが空ブラは対策云々じゃなく有利フレームの話だろうし、トラヴァに関してはどうしてもじゃんけん要素があるからな
何であれこういうキャラ使って勝てる気しないとか言うのはヘイト集めるだけだからやめとけ
他人のヘイトなんて気にしてどうすんだよww
気にしてたら最初から使わんだろ
空ブラに関しても空直って対策あるからやるしかねーよ
ちなみに場所によってやっても確定無いけどね
と言うより対策があるから〜じゃなくて対策しないとそもそも土俵に上がれないが正しい
誰でも分かるような確定ポイントは話題にも上がらないだろ?
それだけ対策しないといけない技が多いってだけ
昨日までと違って相手もガンガンブリッツ出してくるね
読めたら6HSからおいしい
このキャラでハイタカってどう対処すればいいの?
直ガからの暴れ?通常技置いて潰すとか?
ジャンプから近づいて最大狙いたいけど、上で咎められて痛い思いするからやりたくない。
そうすると、中下を通常技で咎める方が得策なんかね。
今はたちP連打で運よく潰すかお願いハイジャンプしかしてないわ。
直ガジャッジを入力する、アクセルは死ぬ
全キャラの中でも相当簡単でリスクリターン比が高い選択肢を持つキャラだよコイツ
簡単か…?
直ガジャッジか。ゲージ50あるときは狙うようにするわ。
ゲージないときは?やっぱ固まってるしかないのかね??
50%使ってカス当たりもあるから自信ある人しか狙わなくていいような
間髪入れないアクセルなら小技で潰せるけど普通ディレイかけるしなぁ
直ガジャッジ死ぬほど難しいぞ
狙うとろくなことにならないから辞めた
2S暴れが中下両方に勝てるが派生出しきりには刺さらないから読み合い
調整入ってから勝率悪いんだけど。
つーか、これ以上弱くすんなら切り返しできるように無敵技欲しいんだが。
甘えすぎ
バクステとブリッツ擦れって事かねぇ、出やすくなったし。
シン相手きつくなりすぎて禿げそう
>>303
ゴミは黙ってろよ。
おっ逆ギレか?
家庭用で調整入ったエルに負け越してる人から未だにクソキャラ言われるんだが
論外のパインその他がある程度真っ当になっただけでまだ普通に最上位だからある程度は我慢するか開き直れ
S+がSになっただけだからね
俺は使ってて楽しいから何も考えない
挙動が軽いのとパインで相手を動かせるから空投げしやすいのもいい
>>308
>>309
サンクスw気にしないことにする
いや気にしろよ糞最上位キャラ使い共が
申し訳ない気持ちで使い続けるのがせめてもの贖罪だと知れ
エルフェルトに親殺された奴何人おんねんw
自分が乗ってるキャラを何回も殺されてるんやろね
>>311
こういう奴ってろくに対策とかしないでクソクソ言ってるんだよなぁ
こんだけ弱体化されたら中堅クラスがいいところだろ。
>>315
頼むから黙っててくれ
まぁ他のキャラでも見かけるけど、
○○使いはクソ、みたいな印象を付けたい人なんだろうな
自演臭がやばい
NGにすりゃいいだけだけどね
早めにそういう発言してくれると助かる
弱くするなら面白い調整もっといれろや無能アーク
>>315 みたいなのがいたらそりゃ他キャラ使いの反感買うわ
今更弱体化とか騒いでるのは何なの
ほんとエル使いって糞みたいな奴しかいねーな。
なんでキャラスレで他キャラ使いに気を使う必要があるのか…
エルフェルトは死体すら粉砕するからな
ここ以外のどこに苦情を放り込むんだ(迫真
つうか申し訳ない気持ちでこのキャラ使われるほうが悪質だろw
「いやーーこのキャラつええわ^^^ざまあw」みたいにやられたほうまだマシつうか
ごめんなさい申し訳ないといいながら
パイン投げたり S振り回したり がめんはしでショットガンで固めんのか
あ、エル自体そういうやつだった
くそ女だった
相変わらず近S強いなー
異次元シャンパン吸い込みすぎ
当たり判定あるかわからんけどシャンパンのエフェクトに発生保障あるな
>>43 で1.10では使えないレシピってありますか?
近Sソルの足払い程度なら吸い込むねこれ
あとは何吸い込かしら
吸い込むの意味がわからない
日本語勉強し直せゴミ
足払いを近Sで吸い込むってスゲー日本語だな。いつからエルフェルトの近Sって投げになったんだ?
普通に考えて投げ仕込み近sでしょう
まぁ、投げ間合いは75250だから至って普通
こいつもそろそろ買おうかな…対策したいし使いたいし
使ったら戻れなくなるぞ
シリーズやってたけどxrdで離れた層の復帰用キャラだからな。
そんなに使いやすいならますます使いたいって思うじゃんか…買うわ!
やっぱ格ゲーはいろんなキャラ使わんとな!
憎しみの連鎖がはじまる
かつて戦争があった
調整されてんのに未だにキャラ差とかいってくる奴は死ね。
お前らが下手くそなだけだっつーの。
ふーんあっそ、エル豚使われってエルだけ弱体化と勘違いしてるやつ多いね笑える
その弱体化したエルにすら勝てない雑魚は黙ってろよ。
エルは弱体化されても最強クラスです
嘘を言うな!全キャラ不利だろ常考
ポチョに不利付くレベル
楽しそうやね
普通にポチョに負けるようになってしまった…パインは偉大でした。
ポチョは前から「めんどくさい」
エルは強いと思うけどポチョは結構相性悪いと思うわ
ポチョは技相性不利(不利キャラとは言ってない)
エルに負けて悔しいのはわかりますが、愚痴スレ、ランクスレと勘違いしていませんか
ポチョはシャロン程上手くないけどシューティング連射でわからん殺しが結構使える
Pリロの練習に丁度いい
雑魚ばっかで溜息でるわ。
キャラスレなんだからもっと有益な話しさせろや。
新しいバージョンになってから初めてがっつりやったけど今まで辛かった相手が更に辛くなってるね
消えないパインの恩恵受け過ぎてた
10段越えとばっかやったけど、特に辛かったのはカイとアクセル
カイはパインがスタンで相殺するせいでラインを上げにくい
牽制が強くてパインを迂闊に持てない、投げられない
アクセルも同じようにラインを上げにくい
5Pと2Pだけでつらいわ
今までは辛くてもパインの上にいればこっちが例えノーガードでも安全地帯みたいなとこがあったけど
今回は普通に防御固めなきゃだからそこを変えなきゃね
新しい立ち回りが必要だわ
辛かった相手がどうこうより新しい技に適応してないのに既にもう相性が〜とか言い出すの?まずは使えるようになってから言おう?
>>356
とりあえずの所感だよ
相性悪いから今後も一切勝てないとは言ってないっしょ
がんばろう
質問なんだけど
エル以外に手を出すなら誰いる?
ザトーは難しくてダメやった…
>>358
ポチョ
割りとまじでポチョはあり。
大会出て優勝したいとかそういうの無きゃ普通にいけるし
強くなるまでが速くてお手軽で覚えることも少ない。
読み合いとゴリ押しである程度のとこまでいける。
ただザトーに手を出したってことはテクニカルなキャラとかやり込むキャラが好きならやめたほうがいい。
どう考えてもポチョムキンはエル側不利だろ。
普通にソルかミリアでいいじゃん
実用性を求めるならエルが苦手なキャラを得意とするキャラじゃね?
立ち回り相手キャラ次第で火力で押しつぶす芸風を続けたいのか
起き攻めじゃんけんぽんしたいのか
スタンダードにやりたいのか
による
打撃置きセットプレーで二回当たったらピヨり見えてくる奴らで気持ちよくなりたいならポチョあり
シンとかアクセル使っときゃエルの苦手キャラ対応できるよ。
いろんな意見ありがとう
>>364
暴れられるのが苦手だから高火力かな…?
起き攻め好きだけど苦手っちゃ苦手やし
>>366
アクセルはヴェノムもカイもきついような
今回はカイとは結構戦えそうだけど
空ダからJSJP連打の中段択クソ強いけどなんでお前らあんまやんないの?
最速JSPスカPのことかな?
あくまで理想は一部キャラ除いて最速JSJHSだと思ってる
ここらへんのネタはリスクをどこまで許容するかだから好みの問題かと
みんなやらないってのは単純な話で穴があったりなんなりで使えないから
アクセルでやる必要が無い
スカって繋がらないの?だったら普通に地上までつながるSHSでよくね?
意味がわからない人は試してから言ってくれ
中段択なんて両方とも普通に使うだろ
今更クソ強いって言われても
あれは押し付けが強いだけでどっちも対処されるから選択肢の一つであって多用するもんじゃない
全くやってないのは低ダ入力に自信がないか低段位か
JSJPn最大5ヒットして最強の中段択なんだが
どこが最強なの?バカなの?しぬの?
ディレイによって着地攻撃につながりにくいからJSJHSしちゃう
JSJPとJS5Kの二択は強いし使うし普通に崩れる
タイミング良く投げられると中段ガードの下段投げで安定されちまうな。
まぁ攻めのアクセントにはいいかね。
低ダ最速JSJHSが繋がらないメイヴェノムイノエルに使っていくことにします
有名人の動画見たいんだけど誰を見ればいいの
コイチは最近の上がってないし
今はほとんど無いんちゃう
14段↑の数人が結構ロビー居るからそれ観戦してるわ
シャロンじゃない?
シューティングは真似できる気がしないけど
最近始めたのですが、ソルとかの昇竜をガードした時のノーゲージ最大反撃はなんなのでしょうか?
パイン投げて無ければパイン持ってガトからパイン投げてってのが最大ぽいけど、状況的にあんまり無さそう
js jhs s s 2d BE (〜rc 2hs pine s chj js jp jk js jhs pine js jp js jhs jd)
レオの昇竜は確か6HSでカウンター取れた気がする。
場所によるけど端に届くならショットガンルート
端までちょっと足らないならエリアルJD2hsパイン持ちルート
端到達できない距離ノーゲージなら大人しく足払い〆かブライダル〆パイン黄からの起き攻めが無難
エリアルJD2hsパイン持ちルート
これ安定する?諦めたんだが
難しいけど5SbjHS投げからガー不いけるしやれたほうがいいよねって
RCからの回収減った上にリロの回収も減ったからげーじ吐いてガー不行くこと減ったよなぁ。
横Dはどうだろう
レシピ分かんないけど
388のレシピ教えて
いや教えてって言われても…基本の適当エリアルから2HSで拾うだけやん
近S>JS>jc>JKJSJHSJD>2HSとかでしょ
ありがとうございます!
それ出来るとは知らなかった
人をあてにしないで自分で少しは調べろやゴミ。
おぉ怖い怖い
キャラによって違うからレシピ頼むって言われてもめんどくさくなる奴
横Dからはディレイ幅しかからわんけど
この糞キャラ、まだ使ってる奴いたんだwww
そう言わず使ってみ、相手の体力が塵芥のように消し飛ぶ快感を味わえるから
相手の近くでトラヴァ構えた後の何のボタンを押しても択として成立してる感やばい
ハイタカの技相性をちょっとだけ調べました。
まずエルは端:端より1キャラ程度前の位置でしゃがむと、中段は当たらないようです。=ポケット
・ハイタカ初段ガード後に2P
┗下段>下段:近ければ2P確定、遠いとスカる。連打すれば下段に勝てるが中段だった場合は食らう
┗下段>中段:負けorお互いスカる(端:端より2キャラ分前の位置で初段ガード)
┗中段>中段:スカる、連打すると負ける
┗中段>下段:勝ち(端:端)orスカ(端より2キャラ分前の位置でガード)
・ハイタカ初段ガード後に2S
┗下段>下段:遠いとスカって次の下段を食らう、初段直ガすれば2Sスカってもガードは出来る。画面6割以内なら戻り際に2S確定。
┗下段>中段:相打ちor勝ち(端端より1、2キャラ分前の位置だけ)
┗中段>中段:勝ち
┗中段>下段:相打ち(端:端より2キャラ以上前の位置全て)or勝ち
2Pと2Sしか調べてないのでもっと何かあればお願いします。ジャッジベターぶっぱとかはいらんけどw
間違いあれば教えて。
あと立ちPも調べました。
わりと安定行動?ただバレるとケズられ続けますが…
・ハイタカ初段ガード後に立ちP
┗下段>下段:スカって次をガード
┗下段>中段:勝ちor相打ち(端:端から2キャラ以上前の位置)
┗中段>中段:勝ち
┗中段>下段:スカって次をガード
他キャラ使いですけど自キャラでは出来たのでエルフェルトでも出来ると思って調べてみたら出来たので貼っときます。ただ、強いプレイヤーは遅らせをして来るのでガードしてからの確定を調べた方が良いかもです。
下段ガード後→5p連打して5pすかしたの確認してから2sで両対応出来ます。
後、このキャラ中段ガードしてから5pで確定取れそうなんですけどどうでしょう?
>>402
やってみたけど5P全然安定じゃなくね?
何度やっても中ガード後下が5Pに刺さる
>>403
すごいね、下段ガード後はこれで安定じゃないのかな
中ガード後中、もしくは中止めには5Pで確定だけど、
中ガード後下は上に書いたように刺さる
>>404
上にも書きましたが中段ガード後は5pすれば戻り際をカウンター取れそうですので特に気にしなくても良いかとー
>>405
いや、中下って相手がやってきた場合5P連打しても刺さるよ
>>406
本当だ!中段だけでレコードしてた見たいです。
下段の場合は2p連打してすかしたの見てから5pか遠sなとで両対応ですね
間違えた
中段始動です
トラ構えてればP連打で中段下段どっちでもイケるぽいな
ハイタカ構え見えたらトラするといいかも、起き攻めで出されると無理だが。
試してないからその方法が実用的かはわからないけど面白いね
ただ、起き攻め以外でコンフィあるエルに鷂はまず撃たないと思う
シンの跳び上がりってどう対処してる?
つられて飛び上がってる。
ちゃんと上見れたら2S対空
反応が遅れたと思ったら素直にガード
2SはバレたらJDでしんでしまうのでは
2SでJHSとか落とせるっけ?ちゃんと調べてないけど潰されまくって封印してるわ
対空がバレたら対空ズラし的な技で対応されるのは仕方ないだろ
だったらJDに空対空すればいい 読み合いってそういうもん
2SでJHSには勝てなかったと思うが。まぁ距離によるかもだけど
2SでJHSは絶対勝てないけどシン側のリターンが薄いからCHもらってもその後のJDキャンセルにしっかり対応することが大事
跳び上がりに対して安定の選択肢はないけど2S、ブリッツ空投げあたりを駆使して捌くのが吉かな
端に詰められてて位置入れ替えだけなら2HS黄キャンもあり
あ、あと立ち回りでの話なら昇りJPもあり
ヴェノム無理だなw
小川ザトーやべー
動画観たけどザトー戦どうすんのこれ?
どうしようもない。現実は非情である。
観たけどシャロンもザトー対策はしてたけど、小川が更に上の対策してた感じだな。
ブライダルに遅めバーストされて位置入れ換えから分身召喚の流れがめちゃ辛そうだった
ザトー使いがこの動画観て対策覚えたらエル側対ザトーの組み合わせかなりキツイ組み合わせになりそうな気がした。
低ダ読まれてたからそこで
ダッシュ様子見混ぜたら結構変わってたかも
小川の選択肢がダッシュ2HSと昇りJKで見てから対空じゃなかったし
あと序盤でバースト在る時は足払いからパイン重ねたほうがいいのかもね
小川は別次元すぎる
その辺のザトー使いが小川の対策を真似て強くなるなんて事はあまり無いと思うけどね
多分ザトー側は見てから対空じゃ落とせないからっていう低ダだったんだろうし
それを読んでリスクある置き対空を上手いポイントで置ける小川はおかしい
こう言うのも何だけどシャロンとは言え小川倒せちゃったら寒過ぎるからちょっと安心した
絶望ってわけではないんだし、こっちも対策頑張って考えて行くべきでしょ
低ダJPめっちゃ使ってたけどザトー戦有効なんかな?
あと地上から行かなかったのって相手の2S嫌がったから?
ザトー戦わからんから上手い人解説してくれ
ドリルにリスクを負わせたかったんじゃない?
低空ダッシュJP>下りJSを小川もしゃがみで食らってたりしてたし
JPが空ぶってもフォローが効くから使ってた感じ
正直
手榴弾があれじゃなくなったら
ルックスは可愛いからほんと愛せるキャラになった
>>430
分かったから他の所でそれを言うのは無しな!
約束だぞ!
すごい会話してんな…
エル買いました。エリアルわからんけどなんか空中わちゃわちゃしてJHS>JDで閉めれいいのでしょうか?
あと赤RCは基本ブライダル後にする感じでいいのかな?
牽制は他キャラで嫌というほど引っかかったからなんとなくで分かるんですけど地上コンが思ったより特殊な操作で慣れない
質問ばかりで申し訳ないです。
基本はSPS>KSHsDが簡単で
縦ダスのDDSPS>SPSHsDとか
パイン近SchjからのSPKSHsパイン投げとか
赤RCは端近くでショットガン繋がるときはやる
中央ブライダルRCは殺しきり以外だと微妙
端近くならノーゲージで火力出るから
ゲージは守りに使うほうが強い
ありがとうございます。チャレンジコンボしかできてなかったのでありがたい
ショットガンも練習してみます
チャレンジコンボ難しいわりに…で困りますよね
火力はそこそこで比較的簡単な入門用コンボ書くので頑張ってください。
ディレイで浮き調整すれば全キャラ対応
端で横D>距離詰めてパイン>5P5S2Dトラヴァ>
強化Hs未強化Sパイン投げ>ガー不〆
端トラヴァD>パイン>強化SHsHs>未強化Sパイン投げ>ガー不〆
端投げRC>ダッシュ密着トラヴァ>強化hs3〜4回>ガー不〆
ガー不〆=
浮いてる相手にトラヴァ未強化Sパイン未強化hs>バクステ>
パイン下投げ>黄色RC>コンフィ溜め射撃>パイン爆発>
お好みで追撃色々…コンフィPリロトラヴァからコンボ継続、6Hsパインから固め崩し継続、
6Hsブライダルジャッジベター殺しきり、エリアルで妥協、など
中央色々…例えば近S遠S2Dブライダル…から
2Hsパイン近S>chj>jSPKSHsパイン投げ爆破>着地してジャンプ>jSPS>jKSHsD
6Pジェノワーズ>jSPS>jKSHsD
6Hsch>パイン2Hs近S>jSPHsパイン投げ>お好み追撃
端トラヴァDの裏択をどう意識させるかが勝負。
微遅らせ5F技にトラヴァDもSも強化Hsも負けるから。
お互い頑張りましょう
あと慣れたらツイッターで
ガー不 ループ
で検索すると幸せになれるかもしれません
連ガじゃないガー不は直ガブリッツで簡単に抜けられるけど
抜けてくる相手には遅らせコンフィchとかで読み合いになる
やっぱ今は情報ってツイッターなのか
基本はやっぱり自分での研究なんですけど、
人の攻略見るならツイッターと高段者のリプレイですね
トラヴァPの使いかたとかはリプレイ見ないと気付けないことだらけで勉強になります
人によってスタイルは違うけど、俺の場合は端で殺しきるから中央で2KからでもRCしたりするかな
絶対端の起き攻めいけるしね
>>437
質問者ではないけど、エル初心者なのでこういうまとめを書いてくれると助かります。
ありがとうございます!
エルはwikiも潰れてるし情報が何分少ないので…
>>444
URL載せていいのか分からないので「エルフェルト wiki メモ」あたりで検索すると
個人でまとめているwikiが見つかると思うのですごく参考になりますよ。
あとyoutubeにもコンボあがってるので「エルフェルト コンボ」で検索してアップロード日で並べ替えしてみてください。
色々ありますよー
>>444
いえいえ
初歩の横ダストコンボ、途中レシピ抜けてました。
横D>パイン5P5S2Dトラヴァ>
強化hs>未強化sパイン投げ>強化SHsHs>ガー不〆
バクステまでで13hit、これで全キャラ対応です
で、たぶん早い段階で、トラヴァDもSも強化hsも5F技に割られて崩せない、てなるので、
トラヴァPPでヒット確認して通常hs赤RC>トラヴァ構え強化SHs>2Hsパイン近S>
バックジャンプjHSパイン投げ>着地コンフィとかで小技を咎めてください
>>445
なんだこの素晴らしいサイトは…(驚愕) ありがとう!!
うわなんだこりゃエルスレあったけぇ>>437 氏ありがとう
トラヴァDのコンボも強化SHsHs書き漏らしてたので、
参考程度に試して伸ばせそうなところを伸ばしてみてください!
アクセル本当ムリフェルトなんだけど低ダで博打打つしか無いんだよね?
>>436
チャレンジはコンボパーツと操作の練習だと思えば良い
>>451
まずどれくらい対策してるのか細かい部分から書いてみたら?
列挙することで対策話が発展するかもよ
>>453
低ダ以外で空中にいると2Sに全て負けるから近くでは飛ばない。受け身もFDで我慢。端距離ではコンフィ徹底して、中距離は低ダSか遠S狙い。こんな感じで勝率余裕の1割以下です…なんとかパイン投げても帰ってくるし
アクセルも使うけどパインは地上で持たないように上空で持つかレンセンガード後とかに持つのがいいよ。
あとは低空ダッシュSを同じ距離でやらないこと、ひき逃げとかも混ぜる。
見てから対空してくるタイプとおいてくるタイプがいるけどおいてくるタイプならカモです。
見てからタイプなら低空ダッシュ黄色からフルコン。
空中投げ>赤RC>空中パイン持ちが自分的に何故かかっこよすぎるけど実用性ない…
>>456
端付近なら2HS>ショット×2>アンダー繋がるよ。多分高さ問わず行ける
空投げコン安いからトラヴァ行けるなら嬉しい
>>457 のコンボ結構高くていいな。
今まで強化射撃×3>突き上げ>ブライダル>強化射撃×3のやつやってたけど安定しないから今度からこれにするわ
軽量級は2HS>射撃が入らないからこんな感じでいいのかな
空投げRC>空パイン>射撃×3>小突く>下投げ>突き上げ>強化射撃×2>突き上げ>パイン>射撃
>>459
やるぅ
射撃×3と2HS>射撃×2のコンボ、ダメージ変わらないっぽいですね
射撃3のコンボは全キャラ対応かも
2HS挟むと端近くなら当たるんよ。ステ挟めれば更に運び距離上がったかも。上がらなかったかも。
画面端付近なら強化ショット×2から強化突き上げブライダル強化ショット×4ガーフルートって出来るけどこのレシピめちゃ難しい。
強化ショットから強化突き上げができる気しない
空投げRCパイン2HSから強化HS間に合います?無理ですよね?一部キャラ限?
>>465
2HSから強化HSなんてどこに書いてあるの?
>>465
ためしたらはいったよ
>>467
まじかよ。。。
2HS強化ショットループ始まったな。
安定せんよ
>>456
無駄コンボ
空中投げ>RC>空中パイン>jKSjKSHパイン投げ>(着地)>jSjSH
今のバージョンではまだ試してないので繋がるかは知らない
アクセル戦で最低限これはやっとけってよある?
中距離と遠距離で
俺の場合中距離だと何出してもリスクあるイメージあるから、
きっかけつかむためにガンガードして何かを直ガして差し込み
遠距離はパインを何とか下に投げてライン上げ、くらいしかしてない
普通に戦えば勝てなくはないけどぶっぱ低ダとかの博打が入るから全く安定しない
立ち回りでトラヴァ使った方がいい相手かな?
今は全く使ってない
間合い外でトラヴァ構えても一生2HSされるだけでなんも出来なくない?
ゴロンでいけないかな?
実際やってないからわかんないけど持続長いから無理か
最大溜めしてたら直ガHSで反撃できるシーンがあったような気がする
残念ですがガードすると溜めは解除されてしまいます
じゃあ普通に4F射撃が入ってるだけか
射撃は3です
たまにゲームやってたら明らかにすぐ気付く間違いが書き込まれる謎
しかし、そんなことを確認するうちに新しい発見があることも。
起き攻めのネタ考えたんですが
適当ガトリング足払いパイン下投げ→Hジャンプブライダル黄→JSと着地立Kの2択です。空中ブライダルの急降下始めを黄キャンすると高速2択になると思ったのですが…。Hジャンプにしたのは中段択のJSを出しやすくするためです。択が通れば画面中央ならエリアル、画面端ならトラヴァコンいけてガードされてもトラヴァ構えればターン継続できるかと…。どうでしょう。実戦だとうまくいかないかなあ。もう考えた人いたらすみません
黄キャン後に上入れっぱで逃げられないなら使えるやも
>>482
あっ…。そ、そこは空投げなり6HSトラヴァなりでなんとか…。
うーんやっぱりいくらでも逃げる手段ありそう…。うまいこと急降下黄した時にピッタリパイン爆発のすれば
誤字った、すみません。うまいことタイミング遅らせて急降下黄した後パイン爆発すれば択れるのかなと。まあコンボ火力は落ちちゃうけど…。難しいですねやはり
というか、それっぽいことアリューン先生が動画あげてたけどあれじゃダメなの?
最低空ブライダル黄RCから上下択迫るやつ
>>485
その人初めて聞いたけど有名人なんだね
それやってる動画ってわかる?
対戦動画じゃなくてこの人がYouTubeで上げてるやつか
かなり見にくいけどパインがないと安めになっちゃうね
まぁゲージ勿体ないし使わないな
>>481
たまにやってる。黄色RCの補正と2Kの基底補正の2重苦で驚くほど減らないし、
有利フレーム内に下準備が収まらないせいで、強制力ほとんど無いんで、
空ブライダル黄色見てから大人しく固まっててくれる人にしか使えないなって印象。
たまに混ぜると殺しきりのときに活きるよ
2369ハイジャンプパイン66空ダパイン投げからの裏表考えたほうが発展性ありそう
www.youtube.com/watch?v=hSK0cA3qdPY
>>485 が言ってるのこれか。こっちのが崩せるね。
パインないと激安なのは同じだけどダウン取れるし殺しきりにも強いし
エルの空投げ高い位置からだとノーゲージで追撃いけるんだな
ダスト漏れてテンパってD>DDSPS>JCのところで受け身を投げたらいけて吹いた
2HSで拾えるやんけ
いいネタありがとな
端寄り上ダストの落ちコンってどこか載ってる?
最近このキャラ触り始めたのですがトラヴァの固め方と言うか使い方が悪いようですぐ抜けられます
まだガー不連携とか出来ずコンボも安いけどダウン優先で慣れてきたらコンボ練習はしようと思ってます
適当足(ブライダル)パイン下重ねからDで崩したいとして
ショットは暴れつぶし、ジャンプ逃げ防止、当たればコンボ
突き上げは暴れつぶし件距離詰め用
ゴロンは中央で表裏が出来る?
小突きは連打効くからパイン爆発までの時間調整、崩しや距離調整するタイミング調整
こんな使い方で合ってますか?
擦られてるのか見てからなのかは不明ですがD当てに走るときやSで詰めようと思った時に割られることが多いです
>>494
上ダスト>二段ジャンプ>JSJHSJD>着地ブライダル>近S>JSJPJSJHSJD>空パイン
キャラ限かも
>>495
発生11Fの突き上げが見てから暴れられるワケないので相手は間合いが空いたら擦ってるだけ。大体射撃先端とかで潰せる
つーか通常モードで崩せばいいじゃん。
トラバDとか慣れてる相手には中々、ね。やるなら触った時の初手かねえ。
ゴロンは後半投げられるからよっぽどの初心者以外は密着で打ったら投げられる
使い道としては弾抜けとか大振りの技を無敵でスカす
トラバだけで崩そうとしないでボム設置して固め2HSから足払いショットと崩しで択ったりして、どうぞ
トラpとトラ通常hs以外は全部小技擦りに負けるからな
ソルのドラインバグってルート確立したら50%ある状態でぶっきら喰らうと死ぬゲームになりそうだね
>>500
ないない
着地通常投げ通さなきゃいいだけ
トラヴァDを警戒して暴れる相手にはダッシュHSやってるだけで終わるからな
リスク冒さなくていいから警戒しないやつよか楽だわ
>>494
過去スレのやつか?
ダスト>JDJD>JSJD>パイン持ち>JSJHSJD>ディレイ空パイン投げ>着地JHSディレイJD>爆破>トラヴァS>パイン持ち>射撃
>>496
>>503
ありがとうございます。早速練習します!
パイン持ちの状態でここ差し込まれそうだな〜ってタイミングでジャッジぶっぱ結構いいかも
当たればおいしいし、スカしても空中で自爆してくれる
パイン下投げ>2D>トラヴァ>HSから2HS繋がるのって誰だっけ?
ポチョとベッドは繋がった気がするけど他が思い出せない
それ以前調べた時に射撃にディレイかけると繋がるキャラが居たせいで途中で調べるのやめたんだよな
射撃にディレイとか俺には意識してできん
2D射撃ですらたまにミスるのに
・最速で繋がるキャラ
カイ、ポチョ、アクセル、ベッド、レオ
・トラHSにdlかければ繋がるキャラ
ソル、チップ、ラム、シン
・1ヒットだけするキャラ
医者、ヴェノム、ザトー
>>509
うわ、めちゃくちゃ助かる
ちょっとディレイも練習してみるか
ラムにならできそう
ありがとう
弱くなりそうだなこのキャラ
システムとか追加要素はあるけど、既存部分のキャラ性能自体はあえて今のバージョンから変えないって言ってるが
バースト強化がジャッジベターなのは当然だけど残念だ
ジェノワーズだったら簡単に組み込めたのに
リバサ苦手だからジャッジベターはほぼ使ってないんだよなぁ
というかガードされたらカウンターからフルコン喰らうのにバーストないとかあほだし、
端の殺し切りコンボに組み込むしか使い道ないんじゃ
ランクスレに書いてあるけど表裏に対応できるのはでかいメリットか
実際殺しきりに組み込むためのシステムでしょう
表裏に対応ってどういうこと?
強化版コマンドが真空竜巻。
逆だろ、表裏わからなくされるだけでバーストごと捨てさせられる
ジャッジベターのパナし警戒で起き上がりを飛び越えられると
パナし避けられる上にバーストまでなくなって死ぬ
>>518
自分もそう思う、これあかんでしょ
アンケ書いてくるわ
稼働しないとわからないけど、倒しきりか最後のお願いぶっぱで使うぐらいで基本はそこまで使わなそうだよね。
さすがにジャッジベターハーフのボタン変わるだろ
バースト使いたくなきゃDで出さなきゃいいだけ
変わってないから言ってるんだよなぁ…
裏表されても出るっていうのは利点でもあるし欠点でもあるから面白い要素として残されそうで怖い
調整入ってるみたいだね
やっぱ弱くなってるみたいだ
新システム邪魔だな
弱体化はまあ仕方ない
>>509
むじーけどヴェノム入るよ
ディレイ2HS必須かな
調整入ってる
理不尽だとは思ってたけど今できる事ができなくなるのは辛いな
本スレ見るに防御力下がってるとかなんとか
低ダJS>JHSがしゃがみに全キャラ繋がらない
それ元から
ん?もしかして全キャラに繋がらないじゃなくて全キャラ繋がらないなのか?それ弱くない?
繋がるキャラが居ない or 一部繋がらないキャラが居る
全キャラのしゃがみに繋がらないだと二通りの受け取り方ができるからね
ほとんどの人は前者で受け取ると思うけど、日本語難しいね
1,JSの判定変更でそもそも地上からの低ダJSがしゃがみに当たらない
2,JSの攻撃レベル低下でJHS発生前に仰け反りが途切れる
3,JHSの判定変更でJSから繋がるタイミングで出すとしゃがみ喰らいに当たらない
ロケテ行った人居たらどれっぽいか教えて欲しいな
あ、ごめん繋がるキャラに繋がらなくなってる
シャロンtweet見て確認したけど繋がらなかった、防御力低下はちょっと分からん。
言われてみればそうかもレベル
えぇー死活問題じゃねそれ
低ダJSの崩しはまあやり過ぎた感あるから別に良いかな。
まあ他対して変わらんし強いじゃない
後ポチョ、ベッド限定のJS>JPも繋がらない
結構迎撃も強いキャラだし大丈夫でしょ
ガー不取り消しとかブライダル弱体化無くて安心してる
>>532
それJPJHSじゃないですか?
大きな崩しのひとつ削除されてなにも追加無しはただ弱くされただけじゃん
さすがにアンケ送っとかないとダメだぞこれは
書き方が曖昧でよくわからんな
>>532
>>531 のどれ?
>>537
両面ジャッジ追加されてるぞ
空ダは理不尽優遇が他並みになっただけだろ
両面ジャッジってどういうことなんだ?
通常ジャッジベターが真空波動コマンド、バーストジャッジベターが真空竜巻コマンド
だから表裏択されてもどっちでも出る。
ただ、それ読まれて飛び越しされると意図してないのにバースト版が出て
カウンターからフルコン貰う上にバーストまで失って終わる・・・
個人的には利点とは思わないしどっちかのコマンド変えて欲しい
普通のジャッジをHSとかに変えるだけでいいのにな
わざと両面対応にしたのかもしれないけどね
使える場面は確かにあるし
低ダJSJHSが繋がらないのが痛すぎる…
なんで低ダJSからJHSが繋がらなくなったのは謎。
JSの攻撃レベル低下かな?よう分からん
JPからも繋がらないみたいだしJHSの発生遅くされたんじゃないの?
そうだったらエリアルに影響出てくるだろうな
確定ダウン取れない状況出てくるかもだしのんきにスルーしていい調整じゃなさすぎる
低ダJSJHS出来ないとかけっこうきついな、キャラ変えワンチャンあるわ
どっちかというとガー不連携無くしてくれたほうがまだいい
2HSバックジャンプJHSパイン投げノーゲージガー不を出来ないようにしたんだろ
2HSパイン近SバックジャンプJHSパイン投げガー不
このレベルの弱体化でキャラ替えするレベルなら多分全キャラ使えんぞ
理不尽じゃね?と思ってた崩しが調整されたくらいでキャラ替えするやつはいないだろ
というか低ダJSに関しては変わらないんだから寧ろ許された感が強い
調整するならJSの判定だと思ってたから
低ダJSは今まで通りしゃがみに当たるわけ?
そして、地上の相手にJS>JHSが繋がらないの?
レオ戦が苦手なんですが立ち回りは何を意識すれば良いでしょうか?
2Sは封印したほうがいいですか?
相手の技と相性が悪い気がするんですが
大人しく固まったら一生たくられて事実上100パーセント崩れるから2pで暴れまくる
Pリロの猶予延ばしてくれないかなぁ……未だに全然安定しないや。
安定してる方々はどうやって安定させたか教えてください!何でもしますから!
Pリロの猶予は長いよ
できてない人は6とSの入力が同時になってないだけ
Pリロはできるけど最速Pリロできるタイミングがわからん
低ダで飯食ってたからなぁ
俺もそこ触ってほしくないわ
>>559
それは実力不足の部分を理不尽な崩しで補ってただけとしか
低ダSはまぁなんていうか面白いんだよなぁ
まぁ強すぎたししょうがないか
>>560
で?としか
元々理不尽ガー不なキャラでそんなこと言われてもですわ
理不尽要素押し付けて戦うゲームだから
あれもこれもと武器奪われるのはキツいわな
>>554
レオの足払いが届きそうな間合いなら2Sは微妙だけど
こっちに有利フレームある状態なら2Sは大丈夫。相手の低ダJKも2Sで対空、
立ち回り中の突進(ツヴァイト?)がいつきても迎撃できるように遠Sor2Sor5HSを心構える。
HSドゥアーされそうになったらコンフィールで止める、遅めでも間に合うので意識する。
黄キャンされたらこっちも射撃黄するか、すぐにトラヴァイエに構えなおす。
固められ中相手の2Sスカが見えたら遠Sを刺して2HSからコンボ。
固められ中のエアーストを直ガしたら3入力しといて、相手止まったら2P遠S5HSブラ、バクステされても遠Sが届く。
派生ツヴァイトまできたら直ガ出来てるから同じく2P遠S5HSブラ、直ガ成功ならカーン間に合わないはず。
暴れつぶしドリットされたらあきらめる(読みあい)。
起き攻めは5Kで詐欺重ねする。
固められ中の生ツヴァイトめくりは意識し続けてしっかり投げる。
相手ブリュンヒルド構え中にゲージ50%あったら飛び道具の覚醒でブッパしてきやすいから暴れず撃たせる。
立ち回りは基本待ちでパイン投げて迎撃に専念してなるべく削る。
コンフィール一発当てたりするとツヴァイトで突進してきやすいから、Pリロしてトラ射撃で追いかえす。
長文失礼した、自分がやってるのはこんな感じかな。
まあまだロケテ1回目だけど早いうちにアンケ送るしかないね
JHS発生遅くされて色んな面での弱体化歓迎なら知らないけど
ttp://ggxrd.com/rev_ac/
>>564
大変ありがとうございます
全てメモらせて頂きます
HSデュアーをコンフィで止めるんですね
あの技メンドクサイと思っていましたが狙ってみます
相手の連携をいかに割るかということですね・・・
待ちを意識して戦ってみたいと思います
最近使い始めたんですが皆さん起き攻めってどうやってます?
パイン持ってから前PorKくらいしか出来てないのでオススメ教えて頂けると嬉しいです
それ+トラヴァで打撃と投げの択や
>>568
早速ありがとうございます
トラヴァ完全に頭から抜けてましたw
早速実戦に投入してみますね
肉のデコピンをコンフィールで咎めるのって、パインを衝撃波で返された後にデコピンの硬直の肉を撃つの?
いつも上投げからコンフィールしてもコンフィールごと消されて上手くいかないんだけど助けてギルおじ
はい
後ろJHS〆のコンボ今よりできなくなってんのかな?ロケテで調べられた人居る?
補正ぎりぎりだと2HSパイン近SJHS黒ビなるな
つながるノーゲージガー不連携そこそこ減りそう
リバサブリッツが簡単になった今そこいじる必要あんのかねぇ〜?
エルフェルトパイン投げる発生まで弄られてるらしいぞ
こりゃアンケ送らんと一人だけ殺されるな
他にこんないじられてるキャラいないじゃん
いくらなんでもやりすぎでしょ
ノーゲージガー不連携か、防御力だけにしとけと。
むしろ1.10では許されすぎてたって自覚ないん?
パイン投げ違和感あったけど、ノーゲージガーフ防止するためかねー
エルフェルト調整するならアクセルや現状の他の強キャラも調整して欲しいもんだけど
なんか雲行き怪しいな
ガー不なんて要らないから他全部残して欲しいわ
ラムみたいな調整になんじゃね?
ここまで削るのか
ラムエルといい開発にこいつら使える奴っていないのかな?
いくらなんでも弱体化し過ぎっつーか
まあラム程弱くはなって無いと思うが、恐らくパチの逆鱗に触れた可能性はあるな。
じゃないと調整無しと言っといて、エルフェルトだけ調整だらけの意味がわからん
後エルフェルトが一強のゲームならまだ納得するんだけどなー
医者��前verで弱体化
ザトー��前ver+リベレーターで弱体化
ラム��前verで弱体化
エル��少し弱体化
ミリア��少し弱体化
ミリアとエルが標的になるのは明白
ミリアはどこ弱くなったの?
>>586
DAAダウン不可
画面端の全てのルートにバースト対策出来てたのが出来なくなった
>>587
流石にそこは狂いすぎてたから仕方無い
だから少し弱体化って言ってるじゃないか!
今のとこ修正確認されてるぽいのは
・防御力低下
・パイン投げ鈍化
・JHS発生鈍化 (ノーゲージガー不と低ダJSJHSが繋がらない)
どこか修正されるのはしょうがないにしてもされすぎだろw
余裕の中堅落ちあるな
防御落とすなら攻撃面は現状維持にして欲しいなあ
どのくらい落ちてるんだろ?標準一つ下のラムと同等くらいなのかな
ロケテで1回だけ触ったけどJHSそこまで違和感なかったけどなぁ…
立ち相手に空ダJSJHSは普通につながるし、エリアルでもいつもの入りましたよ
発生じゃなくて多分高度制限じゃない?
中段択の低ダJSからJHSが繋がらないってのと、ベッドマンポチョムキン限定のJS>JPが繋がらないってのは見た
低ダJSが中断になるだけセーフだろ
違った、繋がらないのはJPJHSだ。
JPのけぞりが10FでJHS発生10だからギリ繋がってたんだけど、ロケテだとJHSが1F以上は遅くされたっぽいな。
やっぱ空ダJS>JHSが繋がらないくらい発生遅くするのは考えられないよな
こういうのちゃんと確認できないほどロケテ行く人少ないのかな
日曜ロケテ行ったけど滅茶苦茶混んでたよ
シングル台は1時間まちだったしね
ロケテで確認したから間違いないと思うよ、エルフェルトの中段になる高さからのJS>JHSが繋がらなくなっただけで、下り際ならきちんと繋がると思う。
って事は
・JP>JHSが繋がらなくなったからJHSの発生が遅くなった
・低ダJS>JHSが繋がらないからJHSの判定が変わった
この両方かな
元々今回のロケテのメインはジョニーとジャック・オーだしな
既存キャラは修正しませんとか言われたし
エルの変更点調べようって人自体少なかったろう
まぁラムみたいにコンセプト行方不明になる調整喰らうよりはマシか…
とは言えなんでアクセル・シンみたいな強化面子調整されてないんだよって不満あるけど
かと思えばコンセプト強化した上でそことは関係ない要素まで超強化して
おかしな事になってるキャラも多数居る始末
次のverになったらジャコにキャラ変えするんで弱くなっても大丈夫です
ていうかラムエルジャコ3キャラいればどれかは強キャラになるでしょ?
JHS調整はちゃんとアンケ送りましょうねぇ
ttp://ggxrd.com/rev_ac/
フレーム関連は変えてないらしいよ
ttp://www.4gamer.net/games/303/G030342/20150608031/
公式で調整はないって言ってエル以外にも調整されてる現状、公式の言葉なんて信用出来ないよ
ぶっちゃけロケいったけど何も変わってなかったけど
単に被害妄想なんじゃないか?
てかロケテここにいる人達行ったの?
体力低下とかまったく感じなかったんだけど
黄キャン低ダJSから繋がらなくなったのは間違いない、俺の他にも友人も確認した。
ただなんで繋がらなくなったのは分からない、体力低下はシャロン氏がかも?って言ってただけで確定情報ではない。
他のキャラスレでもひそかに修正されてるされてるっつって結局されてませんでしたorスタイリッシュ使ってましたってオチばっかりだよ
唯一しっかり変更が確認されてるのはラムレザルの設置が落ちる位置ぐらい
低ダJSJHSは繋がるわけ?
>>611
家庭用で試したけど距離次第、当て方次第で今でも繋がらない時がある
JP>JHSも同様
100%繋がらないとかだったらともかく、そうじゃなければ
多分ロケテのと性能変わってないと思うわ
公に出るインタビュー記事でフレーム弄ってないって言ってんだから弄ってないでしょ
これはw
てかこのスレエルフェルト使い要るの?w
低ダJS>JHSはキャラ限定でしゃがみくらいに繋がる、JS>JP>JSがベッドマン、ポチョムキンとかに繋がる。
その両方が繋がらなかったって言ってるんだけど
これ弄られて無かったら何なの?って話、まあまだロケテだし次で直ってればいいけどね。
>>612
あなたはロケテ行って試してみた人?
ここのやつら当たり前のことを確認しまくってるよな
低ダJS>JHSが誰に当たらないとか全く書かないし
カイに数回やっても繋がらないとか具体的な事ちょっとは書いてくれよ
そうじゃなきゃ邪魔だから書かないで欲しい
ここのスレの人達ロケテすら行ってないのにtwitterの情報だけ見て弱体化されたーとか騒いでるだけでしょ
ポチョ、ベッドマンにJS>JP>JSが繋がらないって言ったのにまだ必要なの?
JS>JHSが繋がらなかったのはスレイヤー他は試してない。
2回試して2回とも当たらなかった。
JS>JP>JSは、ポチョベッドマン両方とも繋がらなかった。
キャラがキャラだし、使ってる側にそういう人が多いのは仕方ないと思うの。
あとは横ダスに演出入ったから繋がる繋がらないが出てるみたいだね
ザトーの分身関連とか
>>619
それはしゃがんでるポチョに対して地上から低ダしてJSからJPが繋がらなかったのか?
そもそもJSがあたらなかったのか?
俺は立ってるポチョ相手に低ダJSJPJSJP>2P足払いとか出来たけど。
ミリア使いは糞キャラ使ってる自覚ありそうだけど、エル使いは自覚がないのが痛い
みんなから愛される良いキャラ使いでスマン
もうエルを強キャラって言ってるやつはいないっしょ、ネタもばれてるし
上位勢も中堅上位って意見が多い
これは病院紹介したほうがいいのかな
やっぱエルフェルト使ってるやつ頭逝ってるな。
普通に出来たが
今回のロケテで修正されてるぅ〜って騒ぎ立てるバカは他のキャラでも結構いたけどここが1番ひでぇわ
エル使いだけど中堅はないわ
防御や立ち回りで明らかに格上のやつを喰えたりできるのは爽快
トラヴァもファジーや直ガで返されるとはいえ、それ対策すれば使えるしね
なんか調整されてないって側も質問に対して真っ当な回答してないように見えるんだが…
JP>JHS、JS>JHSが今でも当たり方によっては繋がらないとかじゃなくて
ロケテでちゃんと調べてどうだったか答えられる人間おらず?
糞判定で勝てるのが爽快なんだろ
トラバもファジーや直ガしても確実に抜けれない時点で頭おかしい
GGをまともにやるのが今回初めてなのですがエルフェルトの攻撃と防御はなにを振ればいいんですか?
特に防御面がつらくて住所が画面端になってしまいます
>>631
糞判定だけで格上に勝てるとしたらその格上が対策不足なだけ
糞判定を含めた立ち回りや連携が強ぇんだから
というか631は確実に抜けられる連携しかないゲームを求めてる時点でお察しだが
それ相手しちゃう〜?
基本的にトラヴァの何がヘイト集めてるかってやってる側はボタンをちょんちょん押してるだけっていうのとSとかP連打の見栄えの悪さだと思う
>>632
攻撃は2Sとか遠S
防御というか暴れは2Pとか2S
>>635
俺の考え方はそれじゃなくて、対策なしで抜ける事が難しいから、って感じ
対策を強いられるというか
他のキャラの連携は対策しなくても無理矢理抜ける難易度はそこまで高くないけど
トラヴァの場合対策なしで抜ける難易度がかなり高い
自分がやられても直ガとファジー使うなって言われたらかなり被弾すると思う
>>632
エルフェルトは切り返し技が自前ではジャッジしかないから基本固められないように立ち回る必要がある
動画とか見れば分かり易いけどパイン投げつつ判定の強い牽制を振るってのを徹底すれば引っ越しも楽々やで
逆に何か当てたらブライダルまでつないでパイン持ちからの固めを徹底すれば画面端で責め継続も難しくない
↑
具体的に振るのはSと2Sでたまに6SH距離によっては生ブラ
低ダからのS>SHも強力
相手が上に意識行ってると思ったら2SHで潜ってDor2Dで択る
ジャンプ中はタイミングずらしで空ブラとかDも判定は強い
ゲージあって体力光ったらジャッジ狙ってく
とにかくこっちから触るように徹底することかな
>>636 >637>>638
アドバイスありがとうございます
コンボに拘らずブライダルに繋ぎパイン攻めするような立ち回りに変えてみます
ゲージもジャッジなどの防御面に使う方向にしてみます
ジャッジよりデッドアングルのほうがいいぞ
固められて少し距離あいたら2Sブンブンで、イラつかせましょう。
>>92 の端レシピって始動が近S>2Dとかなら問題ないんだけど、
2K>2S>2Dとかから始めると最後の射撃が受け身取られる
ヒット数かさむ場合は>>94 のレシピ以外だと何かありますか?
94のはまだ安定しなくて
ちなみに>>94 ので安定しないのはソルです
近Sで拾う際に少し高くなるとJHSがスカってしまって
2K始動だと最後の射撃は繋がらないと思う、多分
>>94 のレシピをソルにやる場合は自分で書いてるけど近Sを低めに拾うこうと
ブラの前が3ヒット以内なら
ブラ>RC>パイン>2HS>(射撃x3)or(射撃x2>トラS)>下投げ>強化S>強化射撃x2>トラS>パイン>射撃>ガー不
4〜6ヒット以内なら最後の強化射撃を1回にすれば繋がる
2D挟んだ場合特にそうだけど最初の射撃が早過ぎるとカス当たりになることがあるからちょっとだけ歩いて調整するといいかも
>>644
そのレシピがありましたね
ソルとか安定しないキャラにはそのレシピでやろうと思います
ありがとうございました
エルフェルト使い完全に嘘つき扱いされてるね
もう良いよ
次のロケテでどうなるか分からんし
アンチが勝手に騒いでるだけだろ、現にトッププレイヤーが修正入ってますって言ってるんだし何かしら弄られてたのは間違いないと思うけどね。
普通にロケテ触った人ならわかる内容だったのにここの人達はtwitterの情報鵜呑みにしてアンケート書いてゴネろうとか言うんだから仕方がない
で、アンケート書いたほうが良いの?
書きたい事があるなら書けばいいんでね
俺は前回のロケテでガー不削除とコマンド変更系の要望出したよ
調整とは関係ないけど
シャロンのtwitterは信用しないことにしてる
実際にやったけど出来る!と実際にやったけど出来ない!が同居してる時点でどうしようもないわ。
普通にスタイリッシュモードだったんじゃねーの?
シャロンが試して出来ないのを確認して、実際試したら出来なかったって言ってる奴が居る時点で俺は本当に出来なかったと思うけどね。
実際エル使いがアンケートでゴネ通して元に戻るかもしれないし、これ以上は水掛け論だろ
なんの根拠だよそれ
エル使い頭逝ってる
頭おかしい…
エル使いを一括りにするのはやめてもらえるかな?
頭おかしいやつがエル使ってただけだよ
すぐ一般化するやつの頭が悪いのは事実だが
匿名掲示板ではいた仕方ない部分もあるっちゃある
まぁ仕方なかろうが頭悪いのも事実だしな
(複数人が騒いでたなんて言えない)
君たち異常に釣られるけど、少しはスルースキル身につけたほうがいいよ。
実際どうだったかなんてロケテ行って使った人にしかわからんでしょ。
逆に行ってねーのかよw
行ってないのにあれだけ不確かな情報で調整入ってるじゃねーか!とかなんでエルだけ!とか騒いでたん?w
ロケテ行って繋がるの知ってるけどニヤニヤしながら騒いでる人見てるのがここの大半だよ
エルフェルトはゲージ75使用のバースト覚醒技仕込みがすげー研究されてたけど、誰もしたらばに書いてないあたり、そういうことなんだろうねw
わざわざバラしに来るなよ
まぁ、何も知らないでアンケート書くとか騒ぐのはどうかと思うけどね
>>668
ほっとけば良いよ
だって調整入ってないのに「弱体化するな!元に戻せ!」ってアンケートに書いてもアークは「基地が何か言ってるわw」としかならないでしょ
じゃあシャロンが嘘つきでFAか
だってシャロンと小川はロケテの時大抵暴れるでしょ。1.10は調整してるのが元医者使いだから医者贔屓し過ぎてるとかtwitterで堂々と言ってたし、小川に至っては今回のロケテでも調整内容について騒いでじょにおさん切れてたじゃん。ありゃねーよ
あの辺は騒いだもの勝ちって分かっててやってるからなあ
一々プレイヤーのゴネてるのを真に受けて調整内容変えるのマジやめてほしいわ。毎回調整する時期になるとエルフェルト強すぎだのパチの使ってた医者強すぎとか騒いで他キャラを弱体化させようとして、自キャラが少しでも弱くなるようなら大騒ぎだろ?もうこの流れ嫌だ
まぁ、今回はエルフェルトスレ民もシャロンの被害者って事でFA
まあ別にシャロンあたりは小川と違ってゴネなくても、別の強キャラ使うから問題ないと思うけどね。
俺はロケテ行ってない組だから知らんけど、わざわざリスクを負って嘘報告をするのは考え辛いなーって話し
もうそれが嘘なのか真実なのかも手段無いし、言ってもしょうがない事なのかもしれないけどね。
今でもキャラによってJHSが最速気味だとスカるキャラもいるしね
ただエルで低ダJS使っててそれを知らないのもあんま考えられないし
とりあえず次のロケテではそこらへんもちゃんと調べる人が出るっしょ
低ダJSなんだけど相手完全画面端でも裏回るときない?
相手がなんか知らんけど前入れてるだけなのかな?
>>676
隙間ない限りはないよ
多分相手がデッドアングルとか必殺技の入力失敗して前に入れてるだけ
すげーな、事実は1個で確定してる情報なのにここまで論争が起こるなんて
動画が出るまでは多分ずっと修正入った入ってないって言ってんのかなw
嘘は嘘であると見抜ける人でないと難しい
小川は毎度第一回目のロケテで騒ぐから確信犯じゃねーかな
被害受けてるのじょにおだけじゃない
まあ小川はそうだろうね。
しゃろんが思った事をただつぶやく
↓
匿名掲示板の大半は、しゃろんが言ってるなら恐らくそうなんだ、となる
↓
匿名掲示板の一部の人間が、俺は繋がったからエル使いは嘘つき、と発言
↓
匿名掲示板の大半はどちらに信憑性があるかわかるが、一部の人間にはわからず、証拠もないのにしゃろんを嘘つき呼ばわりする
↓
名前が出たのでしゃろんが反応せざるを得なくなってしまう
ただ繋がらないんだなら終わったけどそこからアンケでゴネろうとか中堅落ちとか騒ぐから嘘つき扱い受けてるんでしょ
証拠も何も普通に繋がるんだが
別に中堅落ちとか言ってるのは、そこら辺のエル使いだろw
シャロンは全く関係無い
結局それなんだよな
シャロンは全く関係なくて騒いでた一部のせいでこんなに叩かれてんだよ。ほんと良い迷惑
なーんだ勘違いだった、っていうオチをつける頃には言質の如く名前を勝手に使われてバカどもに騒がれてるって有名人って大変なんだなって思いました
中堅がどうのは知らないけど、シャロンも「ガトリング繋がらない」とか「パイン投げるの遅くなってる」だとか、
「他キャラそのままなのにエルだけ弱体化」だとか、「それならキャラ変えも考える」だとかをネット上で堂々と書いてるし同情はできない
まぁシャロンは元々荒れそうな事を毎度呟く人間だったから、これを機に少しは落ち着くべきかと
結局 自虐は糞
それが事実かしかも確かめる術が無い時点でもう水掛け論だろ。
いつまで言ってんだよここの奴ら
シャロンさんは弱かったら普通にキャラ変えるやろ、そこに文句つけるのはおかしくないかwww
変えない癖に辞めるわってネガキャンするのに文句言うならまだわかるけど
>>690
水掛け論おじさんまだ居たのかよ
お前ら気持ち悪いな
>>688
呟いたの全部シャロンだよねこれ
なぜかアンチが悪いとかわけわかんねことになってるけど
いいからザトーの2Sに対してどう動くのが正解か教えろ
シャロンが調整入ってると呟く>アンチがエルフェルト中堅落ち、皆でアンケートでゴネよう>キャラの調整は入ってない、シャロン嘘つき
この流れでシャロンが悪いなら、もう何も有名プレイヤーは情報呟けないね。
アインとか他のプレイヤーもキャラに調整入ってるって言ってるけど、真実はもう分からないんだしこれ以上拡げる話題じゃねーだろ
>>693
わざわざそれを書き込んでるお前が1番キモいから^ ^
>>696
その真んなかのレス全部お前の妄想じゃん
凄いご都合なこといってるな、そんな流れそもそもねえわ
>>698
何が妄想か分からんけど?エルフェルト使いが中堅落ちでアンケート書こうって流れにはなってたけど?
エルフェルト使いの有名プレイヤーが「調整入ったー 弱体化ー!キャラ替えある!!」
↓
エルフェルト使いが「うわーマジかー!要望だそうありえねー!」
↓
他キャラ使いが「フレーム弄ってないらしいけど、ちゃんと確認したのか」
↓
エルフェルト使いが「水掛け論!俺は確認してないが有名プレイヤーが言ってんだから正しいはず!」
↓
エルフェルト使いが「有名プレイヤーのせい!」
有名プレイヤーとアンチのせい!!
よくわからんけどエルたそかわいいってことでいい?
いいよ
しゃがみモーションprpr
一部の頭おかしい連中 ちゃんと躾けておけよ。
>>699
糖質っぽいなこの人
まあエルは弱くなっていい
とりあえず願望と現実の区別はしようね
先週買ってきて練習しようと思って探したんですけど
もしかしてこのキャラまとめとかWIKIって誰も更新なかったりします?
過去ログ読むか動画漁るしかないのかな
>>709
とりあえず公式で勉強して、足りない分は過去ログやら動画やらで覚えるといいよ
>>710
わかりました
色々見たりしてみます
そんなことよりトラヴァイエ中のおはようバズーカの使い道考えようぜ!
とりあえずコンボには使い道皆無だったぜ!
一杯あると思うけど
おはようございます!>おはようございます!>頑張らなきゃ!
おはようございます!ごろん!油断!してなかった!
発生が突き上げより遅いから結局ね
崩すから打てばバー対コンボ出来るくなかったっけ?中央なら崩す通りやすいし、ジャッジ打つよかダメージはわからんけど状況は良いかと
シャロンの新ネタどうなのあれ?
ノーゲージガー不的にパイン重ねて普通に択る訳だろうけどガー不ルート捨ててまで行く価値有るのかね
ちなレシピ
icesword19xx (しゃろん)
ガトリング適当>ブライダルRC>2HSパイン持ち>5S>JS>JCJK>JS>JHS>空中パイン投げ着地>6HS>トラヴァ>強化突き上げ>パイン持ち>強化射撃>ダッシュ5S>バックジャンプHS>空中パイン投げ
引き出しは大事だよ
ガー不に対しての対応が複数求められるこのキャラは特に
ノーゲージだと簡単に避けられちゃうし、それの逆択も使うと択として微妙になるしなぁ
ただしゃろんのやつ時間ギリギリなんだよね
少しガト増やしただけで相当シビアになる
色んな場面で失敗しなくなれば使うんだけどね
Wikiないのもったいないな
少しずつだけど攻略だったりネタ増えてるのに
かと言って自分で作る技量ないし、このまま行くか
走ってきて2S打ってくるザトー止められないんだけどどうすりゃいいの?
エディは座高身長的にもドリルや2Sを避けるためにも低ダを見せるの大事よ
召喚を立ちHSで潰すのも大事、パインは初段で分身潰すのメインでもおっけー。
低ダの前に直ガだな。まぁ直に低ダ見せるのもいいけど
技相性的にもリスクリターン的にもザトーの2Sを直接潰すのは厳しいので
なるべく直ガを狙って、キャンセル行動に低ダや立ちHSを差していくのがいい
>>718
レベルによるんじゃない
今んとこヴェノムにしか要らない感じ、地元だとバクステ黄キャンのガーフにすらあまり対処されてないから対処されたら使おうかなーってのと
他の人も書いたけどコンボ時間シビア過ぎる、それが無ければ良いネタだと思うんだけどね
直ガ出来たらそっからの行動見てから潰せるのかな?伸びる召喚にHS、ドリルに低ダって感じ?
召喚にHSなんて初めて知った
ザトー戦全く知らず根性ガードと低ダで頑張ってた
HSは思ってる以上に色んな技に差し込めるから研究すると楽しいぞ
チャージスタンと一緒に走ってくるカイに5HS>RC>低ダ〜とか
>>729
そんな発想全くなかったわ
RCから低ダ間に合うんだね
突き上げ構え解除>FD仕込みジャッジベターで直ガ投げ擦ってる輩におしおきしてはどうか
-4Fだからわりと仕込みポイント
それ構え解除する必要ある?
-4なら投げ確ってない?
直ガミス投げ漏れを狩れってことじゃないの
ttp://wikiwiki.jp/bibouroku/?GGXrd%A5%E1%A5%E2%C4%A2
見れないのおれだけ?またwikiのときみたいにキチガイに消されたの?
突き上げ直ガして投げ反撃は有名だけど、構え解除でキャンセルするとめりこまないから投げ間合い外になるテクやで
わりとみんな知らねーのな
なるほど
その前に試したんだけどジャッジベター仕込めなくね?
真空波動ガード+D+PKとかにすんの?
ガードで+3だけど構え解除で-4になるのも始めて聞いた。
新規でやろうと思うとこのキャラWIKI関係が情報集めにくいな
最初ログ見てもどれが何の事だかも理解し難いのもあって
複雑なのはJ攻撃にディレイかけたりするくらいだから
公式見たり動画見てたらwiki無くても全然いけるよ
ジャッジベターのFD仕込みってどうやんの?
やり方わからん
ggrks
つーかトラヴァ中にダッシュFDの急停止が出ずにガンフレを小突いて燃えたりってのが頻発してたのはこれが原因か…俺の入力は正しかった!
ダッシュからの緊急停止だけなら普通にできるでしょ
止まってからもう一度FD貼ろうとすると漏れる
悪いけど一発目から漏れるよ
それ同時押しできてないんじゃないの?
トラバ中はズラし押しでのFDできないよ
一個押しっぱもう一個押しで出るから
すまん、流れ読めてなかったわ忘れて
それでも試したけど止まれたんですが
予めP押しっぱにしておいてそのままガンフレに対してK押しでもしっかりFD貼ったぞ
ダッシュモーションから直接FD仕込みはできないって解説サイトにもあるのにな
逆に言えばダッシュしてないと相手の攻撃が出てる時はFDすると技が暴発するワケだ。
こりゃトラヴァ中は気をつけんとな
端パイン重ねから、6Por足払い>トラヴァイエ射撃始動で
軽量級は通常射撃×4>突き上げ>下投げ~で、
中量級は通常射撃×5>下投げ~って感じでダメとゲージ回収して25ガー不ルート行ってるんだけど、
重量級相手が安定しないんだけど皆はどんなレシピを使ってるんだろうか。
普通の神園式でもまぁ状況は悪くないんだけどさ
構え解除すると投げ確定にならないってやってみたら全く出来ないんだけどまた嘘ついた?
>>753
どうせダッシュしてめりこんでんだろ
ダッシュからはFDして慣性消さなアカンで
自分の無能を曝け出す嘘つき発言
前投げで投げれるだろこれ
試したけど普通に投げれるよ
検証方法
突き上げ→解除→ジャンプ入れっぱ
難しいけど微歩き投げで投げれました。
それ突き上げ解除しなかった場合投げれんだろ
そもそも突き上げ解除したら投げれなくなるとしても
どういう理屈で投げられなくなるのかわからん
勘違いでしょ
エルの小技3fからなんで投げれません?
強化射撃は無理っぽそうですねー
みんな知らんからどうせ後ろ投げ擦ってるでしょ(希望的観測
いや…やっと気付いたんだけどtwitterで出回ってるエルの突き上げ直ガ後は投げ仕込み○○って書いてあるじゃないですかあれって微歩きするためっぽいですよ
昨日買ってきて練習してるんだけど
>>43 のを練習すれば良いのかな
まだあまり慣れてないしトレモ引き篭もるか・・・
>>752
重量級には2HS拾い使ったら?簡単だよ。中央でもええよ。
>>752
2択>射撃爆破>強化射撃>強化突き上げ>強化射撃×N>締め
はい、ただの理想です
強化射撃>強化突き上げを実践導入してる人は、ようやるわーと思う
>>734
ここのwiki消されてるな
作成者復元出来るのかな
ほんと終わってんなこのゲーム
Wikiあるのか・・・
と>>734 見たら確かに消されてるのか見れない
残念だ
エルフェルト使いの自演でしょ
自演とかいってるやつは本気でアホなの?
嘘つきしかいねーじゃん
>>771
触っちゃダメだよ
友達が始めたけどWIKIないからわかるだけ教えてるわ
やっぱWIKI、まとめってあるとメチャクチャ便利だなって改めて思った
ログ漁ったとしてもコンボも同じ始動でも内容や難易度違ったりするし
〆たあと状況も変わるしな
保存してあったワイ氏勝ち組
まず新規はエルの何を覚えたら良いかとか
パーツ部分だったりそういうのも分からないからな
難しい部分、練習や慣れ必要な所ところだったりね
公式WIKIは基本的な部分だけであれだけでいけるかと言われたら無理だし
>>766
爆破拾いに2HS拾いって普通にシャロンルート行くの?
〜爆破>微ダトラS>パイン>トラPPHS>微ダトラPPHS>トラS>下投げ>強化S>強化射撃>トラS>パイン>射撃>ガー不 ダメ197
〜爆破>2HS>パイン>近S>JKJSJHS空パイン投げ>着地JSJD>着地トラS>パイン>射撃>ガー不 ダメ200
このどっちかじゃない?
神園式ってのとシャロン式ってのどれのことなのか知らないから教えておくれ
なんとか式とか誰も使ってねー呼称やめてよ
わかりづらい
猛者の内輪ノリについていけないクレクレ厨はだまってしんでて
誤爆ならそう書いてけよ
猛者の内輪ノリ()
猛ってないしナントカ式もわからんけど、重量級は画面位置問わずで当たる〜2HS>パイン>近S>SPSHSパイン>6HS〜をオススメするよ。ディレイも要らないから初心者でも安心。
画面一問わないのいいね
あらジャンプ書くの忘れ…まぁわかるだろうしいいか(´・_・`)
>>778
>>783
サンクス。重量級相手のレシピがホントに困ってたから助かるよ
2HS拾いルート慣れると重量級が一番楽まであるから、頑張って固い連中にデスコンキメて下さいな〜
仕事落ち着いてようやくプレイ出来るから購入してきた
端ってブライダルRCから以外のコンボだと
何始動を覚えた方が良いでしょうか?突き上げや射撃、コマ投げなのかなやっぱり
色んなレシピあってみんな違うからどのレシピが主流か分からなないけど
パーツ覚えるのが先かな?
エル使いがランクスレで暴れてるんで引き取って下さい
端コマ投げ始動ボム設置あり・なしはそれぞれ用意しといたほうがいい
突き上げ空中始動はそんなにないけどできたらおいしい
ボム設置6Por足払いトラバ射撃始動も出番多い
>>790
ボム設置は2D持ち下投げorエリアルJDパイン着地下投げで良いのかな
各始動調べて練習してみようと思います
ありがとうございました
対ポチョが勝てません
皆さんの立ち回りでの攻め方を教えてください、自分がやるとパイン投げてもデコピンの餌かスラへと噛み合ってダウン
中距離ではハンマーに対処できずに死んでしまうことが多いのですが
このキャラやってみると面白いしトレモ捗るけど
コマ投げ>パイン>強化S>強化HS>この部分めっちゃ難しく感じる
強化S>強化HS安定する気しないんだけどこれみんな当たり前のようにやってるのか・・・
ほぼミスしないから慣れだよ。先行入力猶予増えてからマジ簡単になった
ポチョ戦俺もわかんねえ
ハンマーフォール止めるのリスクリターンあってないからもうガン拒否だわ
強化S>強化HSのときに動いたら強化解除されるのを知らなかったおれみたいなことはない?
適当にやってること書きます。添削・改善よろしくです。
中距離のハンマーは拒否して中遠距離あたりなら5HSふって様子見。
パイン持つときと牽制で投げるときは空中で行うようにして、投げるときも後空ダからだと着地にスラヘ合わせられるから気をつけつつジャンプの着地際に投げて投擲モーションがすぐ終わるようにする。
5HSで爆破、コンフィで嫌がらせ、跳ね返してきたら低めのJDで追い返す。デコピンされてもパインの爆破は発生するので、爆破のタイミングに合わせて一緒に攻めるのも見せて餌にしないように使う。
パインに対してポチョ側はデコピン、6HS、ジャンプで接近あたりがリターンある選択肢になると思うので、ワンパターンにならないように相手の動きを見つつ上記の対応をする。
とにかくスラへに注意して接近を許さないことと、ダウンを取ったらぐるぐる回してくるポチョにでも少ないリスクで通せる起き攻めでダメージをしっかり奪うようにすると結構勝ててます。
ランクスレのエル使いウゼーよ。
ハンマー止められないとかどうゆうことだよトップクラスに止めやすいだろ多段技いっぱいあんだから
ただ5HSの射程はスカってたら足払い確定することには一応注意まぁ止めればいいんけど
デコピンはされるものでなくさせるものと割り切った方がいい
あとコンフィは構えやめを常に意識しないとICPMで突っ込んでくる奴いるから慣れるまで注意
慣れたら処理できます。
多段技がいっぱい…?
2HS以外にあったっけ
立ちHSがギリギリ
と言うか2HSでハンマ潰せなくね?
ヒートに前jpで勝てたり負けたりする謎。安定して勝てれば逃げるの楽になるんだけど…
潰せないな
ハンマー対策ってエル的には結構厳しい所だと思う
見てから遠S合わせてジャンプキャンセルガードがいいのかな
それかダッシュ前ジャンプ合わせるか…
2S>5HS
5HS追加
5Por2P連打
どれも安定しないからハンマーフォールは逃げ安定じゃない?
最近トラヴァで立ちまわってるけどこれどうなんかね?スラヘハンマーはゴロンでいい感じだけどハンマ黄されるとめんどい
ハンマー来ない距離でスラヘをゴロンしてると様子見するからパイン持って投げたりコンフィールしたりでちまちまやってるけど
ちまちますぎていまいち正解かわからん
ハンマーフォール止めやすい多段技教えてくれよー
>805
トラヴァからリターン取りにくいので常時続けるのは微妙な気がしてます。
突き上げにハンマとか射撃連打にPバスとかだるいので、立ち回りで落ち着きたいときに使ってます。
ハンマーフォールがきたときように常に黄キャンを考えておけ
ポチョはこっちから攻める必要が無いからとにかくアウトレンジ
近づかれたらFD、バクステで逃げる
離れてパイン投げてコンフィ、JDで追っ払いつつ、たまに前に出て5HS起爆>トラヴァS>構え解除>エリアルとか
ハンマーフォールはジェノワーズで潰せるけど、見てからは俺には無理
その遠距離でのスラヘ処理ってどうしてる?
もうちょい近い距離なら低ダで攻撃刺せるけど、リターン取ろうとは思わず放置?
>>794
先行入力か・・・
意識してみよう
最近Xrd初めてずーっと練習してるが思ったたよりコンボ難しいな・・・
慣れだったり数こなせばなんとかなるもんなのか
パーツパーツで覚えていくしかないかね、きっちり完走出来る人すごいわ
>>810
遠距離スラへは基本放置してる
一応低ダ黄で刺せるけど、JHSなら離れてると追撃が届かないこともよくあるし、JDなら画面端同士でも当たるけどこの為に25%使うのは状況に依る
攻めるならパイン持ったまま近づいてガト>下投げとか
ポチョ戦に関しては基本無理しないことを意識してる
>>798
そもそもランクスレなんて言う底辺の集まりの場所なんて見に行くな。
あそこに入り浸ってる限りプレイヤースキル上達とは無縁になると思った方がいい。
>>814
低能なのか自演なのか分からんから一応忠告しとくが
触るなよ
こんな糞キャラ使って自分のスキルで勝った気になってるお前らの方がよっぽど底辺だと思うがなwww
816みたいなのの方が底辺だと思うけど
こういうオウム返ししか出来ない奴って何をもって勝ち誇れるんだろ
微妙に難しい部分、コツというか忙しい部分があって
妥協じゃなくしっかりコンボしようとすると最初難しいよね
Wiki関係だったりにそういうのも載ってないから、新規が始めたらつまずいていきそう
出来るようになると面白いけど
ドラヴァD>パイン持ち>強化S>強化HS>強化HS>パイン投げ>強化S>強化HSの最後の強化S>強化HSの部分が失敗することが多々あるのでコツとか教えて欲しいです
最近そんなレシピなのか?強化射撃締めする意味あるの?
強化HSの後も続きますがそこが繋がりにくいのでこういう表記にしただけです
>>820
コンボ時間とかコンボ数で繋がらなくなる事はあるけど
トラヴァDからだったら失敗する要素ないな
失敗の意味もよくわからんし
多分軽量級に対して、浮きが高くなりすぎて失敗してるんじゃない?
下投げの部分でディレイかけたり、下投げからの突き上げを遅らせたりして相手の高さを調整するんや
コンボ練習する場合木偶にするのってどれが良いんだろ
どれが一番難しいとかじゃなくてキャラごとに違うからなんとも
軽量級・中量級・重量級・カイ・ヴェノム・ザトー・医者あたりで全部入れられるようにしとけばなんとか
ラムもちょっと違うところあるけど
下投げにディレイかけてみます。ありがとうございました
昨日買ってから土曜ずーっとトレモで練習してある程度コンボ出来るようになったけど
端でブライダルRC>パイン>2HS>射撃3>下投げ>強化突き上げ・・・ってのが出来ない
2HS(2)の後の射撃が当たらなかったりする事あるんですけど
これってどこかディレイだったり高さだったり、キャラ限定だったりしますか?
出来る方、分かる人いるかな
シンが浮きが高いこと以外は問題ないのでは
ブライダル前に足払い入れてないと難しいはず、妥協は射撃2突き上げ投げ
浮きが高い軽量級とかはトラ構えから若干歩いて射撃で高度調整とタイミング調整
普通のやつらもあんま早過ぎると射撃がスカったりするな
今日七連勝したけどブライダルエクスプレスってガードこっち有利なんかな?それとも相手が弱かった?
空中版で低空のときのみ有利
地上も持続当てで有利じゃね?
ほぼ負けない
空中ブライダルはエル有利な気がする
>>828
2HS出すタイミングで調節するのが楽。中量級以上は最速でいいけど軽量はちょっと待ってから。
地上持続当てはバクステされると小技確定のリスクがな
妥協で射撃2、足払い入れた方が良いか・・・
後確か射撃早すぎると相手キャラが高すぎて射撃スカっちゃうんですよね
構えてから少し待ったほうが良いのかな
もうちょっと練習してみます
アドバイスありがとうございました
連投失礼しました
ジャッジベターの後の起き攻めってどうしてる?なんかいいのある?
普通に2P重ねるなりゲージあれば下投げ黄色とかでいいんじゃね
アクセル戦近づけんまま死ぬ
直ガ精度そこそこあれば近づけないって事はない
忍耐
どこで直ガすれば近づけるんですか?
直ガしてゲージためて低空ダッシュYRCしかしてないぽよ
開幕ライエイとか舐めたマネしてくるやつは近Sカウンター>パイン持ち>ダッシュ近Sから殺せるぺぽ〜
アクセル相手の低ダ黄って黄で返されたり普通に落とされることが多いんだけど、散らし方とかタイミングが悪いのか
俺の場合地上戦メインだな
低ダはほぼ使わない直ガして殴り合うスタイル
低ダも入れると俺の場合安定して勝てないんだよね
アクセル相手に地上戦ってどの距離でどうすんの?
地上はどの距離でどうやってもリスクリターン的には不利って感じ
自分は、なんとかしてパイン投げて
アクセルが突っ込んでくるなら起爆や殴り合い
下がりながら対処してくるならコンフィールでシューティングゲームにしてる
飛び込む飛びと飛び越す飛びと垂直二段Jを使い分けろ
ザトー苦手すぎんだけどどうすればいいのかな
ザトーは召喚をいかに潰すか、潰したらクソゲー低ダをし続けるのが相当向こうは面倒くさいはず
てか前にもこんな事書いた気がするから上の方見てくれ
ラムの2S2HSがウザすぎてゲロ吐くレベルなんだけどお前らどうしてる?
距離もあって確反すらろくに取れないのに、こっちの牽制やら飛びに結構噛み合ってるのも腹立つ
おお低ダかなるほどなthanks
バックジャンプHSパインか空中バックダッシュパインから低ダJSスカしてF式やる動画あったと思うんだけど誰かURLわからん?
ツイッターかなんかだった気がするんだけど見つけられない
昇りJSで崩した後どういうコンボやってたかでもいいから分かる人居たら教えてください
爆弾投げてショットガン装備して近づきぶっころす。
ファウスト戦負けこんできたから対策プリーズ
地上戦はリーチ負けしててきつい パイン投げにレレレが刺さる 低ダ飛び込みは低姿勢で当たらない 前ジャンプ攻撃や空中ブライダルは立ちKやJHで対空される
何とか端にもっていってもショットの固めをダストの無敵で切り返される
立ち回りきついのはある程度仕方ないと思うんだけどエルの強みの端固めをダストで返されるのだけはどうにかしたい
小突く多めにすりゃいいだけ
ファウストに負けるはねーよ
ショットガン連射とかしてるからダスト喰らうんだよ
なくはない
ダストは崩す避けれないし結局読み合いだね。
結局のところダストはシャットガン以外には負けるから有利な読み合いだね
ファウストのダストは打撃無敵しかないし、発生も崩し(トラヴァD)より遅いから
ダスト狙ってそうなら小突くや突き上げから崩し撃ちゃなんとかなるんじゃない?
あと相手の遠Sやレレレに2HS合わせて安易な牽制にリスク背負わせてやれば相手も戦いにくくなると思う
>>859
こいつマジでいってんのか、だったら昇龍とかガード以外に全部勝ててガン有利やんけ
トラヴァ中がガードできないっていうのならまだ理解できるけどガード可能なのにこの流れヤバいわ
800円おじさん『なんでエルはガードできるのや』
>>862 が何言ってるかわからないんだけど、誰か通訳お願い
宇宙人の相手はしない
ショットガンをダストで避けられるよー>_<
起き攻めすると昇竜で返されるよー>_<
そうだね、対処法はないよね
いやわかるだろ
レス番は>>860 だと思うけど
うん?呼んだ?
>>862
>>860 は煽りたいだけのレスっぽいし、真面目に返さなくて良いかと
煽りたいだけってショットガン以外にダスト黄色勝てるの?基本的に医者使いがやるのは直ガからの行動と小突くFDからのファジージャンプかFD仕込みファジージャンプとショットガンに対してダスト黄色だからショットガン連打しなきゃ別に?って思ってたんだけど違うんか?
ダスト黄色はショットガン以外には勝てないですよ
>>870
ジャッジベターハーフとか端で医者が何振ってきても勝てるから最強だな。
医者はダスト黄キャンする必要ないんじゃない?すかしたらそのままダスト当たるでしょ
ダスト黄なんてところにゲージ吐いてくれるなんてありがたいじゃん
起き攻めができる状況のために25%払うのは普通に有りでしょ
皆ヴェノム戦ってどうしてる?立ち回り2Sとシューティングだけで辛すぎてゲロ吐きそうなんだが…
空中から攻めるとカモられやすいから地上から行こうにもSカーカスガードしちゃうとヴェノムのターン始まるから勝てない
誰か対策教えてくださいorz
まーじ無理だから
玉の関係で地上からも行けない空中から言っても潜られるで一生追いかけっこして削られてオワ
理詰めでやっても厳しいから、事故狙いかなー
立ち回りのSカーカス読んで低ダ特攻とか
2S生成したら立ちHS振ってみたり
ステ1点読みで2HSしたり
わざと6P喰らって入れ込み6HSに差し込んだり
やれる事はいっぱいあるけど、安定する選択肢は思い付かないな…
やっぱ事故狙いしかないかー…
たまにダウンとれても2Sが発生早いうえに長いせいでトラヴァ固めも割られやすいのがねー
あの長さで発生6Fとかまじおかしいよ
それ突き上げのタイミング読まれてるんじゃない?
2sのキチガイっぷりなら明らかにこっちのが上なんだよなぁ…
てかトラヴァ固めにお手軽に割り込める性能じゃないでしょヴェノムは ワンパになって決め打ち行動取られてるだけなんじゃ
いやヴェノムの2Sは超強いだろ昔から
正直どっこいだわ
少なくとも直接対決なら、向こうの2Sに対抗出来る技ないからな。差し合いは厳しい
やるなら6HSとか?まぁこれも事故狙いになるか…
トラヴァ止められやすいってのも実際あると思うがなぁ
基本的に一回目で択って無理なら固め継続しないわ、俺
ヴェノムの最速起き上がり用〆のコンボとかみんなやってる?
どういうのやってるか教えて欲しい
>>882
上判定の強さとchよろけ→入れ込み5HSのダメ+ダウンまで考えるとフォモ2Sよりは遥かに実用性高いと思う
フォモの2Sステもかなり強力だけど
6フレであのリーチって聖ソルの2Sが霞むレベルだったしな
2sの使い勝手の話と直接差し合う話が混線してない?
直接差し合う話以外、必要ないと思うが
戦ってるレベルの話なんだろうけど、基本2S>5HSは入れ込めない。
状況確認出来れば別だけど、2S>トラヴァにしないとリスク割と高いからね
2sなんでラムの剣持ち遠Sと相殺すんの
気のせいかもしれないんだけど2S根本でやたら相殺するようになってない?
ラムの遠Sに2S振るエル使いって居るのか?
エル側が勝つ事はまずないし、負けたらダウロされて死ぬけど
このキャラ可愛いよなー
ラムから浮気出来ないのが辛いところ
次、ジャック・オー出るし。はあ
>>892
こういう自分主体でしか見ないやつってほんとダメだと思う
イライラは収まったか?
何が自分主体なのかわからない件
>>892 は遠Sに2Sで勝てるパターンが無いから振る必要性無いって言ってるんじゃなくて?
過去スレから見てきたけど、シンの対策らしい対策が書いてなかった。
自分なりに考えてみた対策?を投下してみる。皆のシン対策が知りたい。
シン相手はとりあえず、ブライダル・5HSからの起き攻めがやりにくい。
重ねが甘ければ昇竜で割り込まれてそこから相手の攻め始まるし。
シンのバクステは優秀で避けやすい。
ダメージ下がるけど、足払い〆から起き攻めするべきかな?
立ち回りはシンとエルの技相性悪いから2S6HSトラヴァでなんとかするしかない?
パイン上投げ5HSが有効に感じた
技を全て受けきれないから攻めあるのみ。パイン上投げトラヴァ特攻も有効?
遠距離はコンフィ構えてメシ食わせないことを意識
トラヴァをジャンプ抜けできないキャラだから積極的にトラヴァ
シンはエルク直ガすんのがかなり重要だと思う。直ガしてすぐ2S出せば固め直してオラオラしたがってるシンは割と止まる
エルクから冷静にディレイでビーク出されると死ぬけどその場合ガードしてれば相手の肉ゲージモリモリ減るからそこは読み合い
あとお互い遠距離とかでパイン投げれたらビークに気をつけながら一緒に前に出る
パイン投げた時点で相手が空中ならこちらは地上から、地上にいるなら空中から攻めるといい感じ
起き攻めは真ん中はバクステ拒否してくる人多いから遅らせ6HS→トラヴァ構えとかでバクステ狩り多めにしてるかなー
端は昇竜警戒するなら昇竜当たらない距離から強化射撃重ねて有利取ってから攻めるの混ぜると相手も昇竜出しにくくなるからそっからは強気に
あとは肉ゲージが切れそうになってたらとことん強気に行くって感じかなー
パイン投げたあと(シンが一息つけるワンクッション与えた状況)で一緒に前に出たときのビークが無理なんだけどどうしてる?
ビークにリスク与えられ無さ過ぎてどうにもならないんだけど
HJ空ダでビーク当たらない高空から空BE混ぜながら攻めてやればパイン→エルの順番で落ちてくることになってビーク一本でやられることはないかと
低ダなんかだとビークで一緒に追い返されるんで高いとこからパインと僅かに時間差つけて攻めるのを意識してるかな
今のところこれで完全に迎撃されるようなことはないけど本当に高段位クラスだとどうなのかはちょっとわからんです
なるほど
ありがとう
ビークに当たらない高さでダッシュしてJSPS
対シンの開幕って何振ってますか?
いつも下段の棒つつく奴(2S?2K?)を出されて、返せる術が分かりません。
2Sに勝てる技ないから振るものないよ
基本バックジャンプしてパイン持ったり気分でJD出したりしてる
どうにか読み合いにもっていきたかったけど、やっぱり無理なんですね。
ありがとうございます
6HS
誤爆スマソ
未強化だったり強化だったりでコンボが覚えにくいんですが覚えるコツってありますか?
>>909
コンボをひとつなぎで覚えずに「これからこれが繋がる」っていう部分だけで覚える。
エルは割とコンボ自由に繋げれるから型だけ覚えても苦労するよ。
>>910
なるほど ありがとうございます
正直強化HS×2〜3>突き上げ>パイン持ち>HSとかだけでもガッツリ減ってパイン起き攻めいけるからコンボを詰めるのは後からでもええんやで
evoみたんだけど、海外のエルフェルト見てどう思った?
KV?って人のしか見てないけどあんまり印象に残ってないんだよね
韓国勢に比べたら全然な感じ
RF戦だけ見たけどRFがエル知らないのか物投げにコンフィール食らいまくってていい勝負してて
あんま見どころはなかったな
軽量級に対して、JSJDルートの
着地JSJD>トラ構え>突き上げの部分が高く浮きすぎてしまって
突き上げが繋がらないのですが、レシピを変える必要があるのでしょうか?
近Sからの拾いはJPでやってます
RFの雑なシャッフルに吹いたw
マジでやってないのが分かるレベル
すまんあのシャッフルに雑とかあるの?
シャッフル始まってからしばらくボタン2つしか押さなかったみたいで天使が全然混ぜられてなかっただろ
俺が見ても天使の場所がわかったくらいだからな
対戦相手も即そこ引いたから普通に見切ったんだろう
Pリロの時ってみんな相手しか見てない?
立ち回りでコンフィ使う時目線が相手じゃなくてちゃんとできるか不安でエル見ちゃってて
端ガー不Pリロは自分
立ち回りは相手
いや逆に立ち回りで自分見ててどうやって相手撃つのか聞きたいわw
ガー不だって形変わる瞬間までカーソル見ない?
Pリロのタイミングなんて慣れたら本体見ないっしょ
コンフィールのリロードの存在対戦中いつも忘れてて単発スナイプになってしまう・・・。
Pリロになる条件ってある?
条件知らないままPリロしてるのもおかしいから知っておきたい
運だよ運
ダンの昇竜と一緒の確率
低段だけどシンのオラオラと火力がきつい
とにかくバクステで距離はなされてビーク適当にフラレて
引っかかって攻めこまれて温まった頃に執拗にバクステビークで
負けてあの勝利セリフ聞くと辛い
チップもあの勝利セリフがキツイ
なんでこの二人にあの勝利セリフつけたんや・・・
>>925
ちゃんと答えると公式サイトの攻略wikiにPリロ条件載ってるぞ。決して運じゃないw
最近ギルティ再開したんですが
GGXrdメモ帳 - すぐに忘れる自分のための Wiki*
のページのログかアーカイブが見れる方法ないでしょうか?
かなり内容が充実していた記憶があるんですが
始めてみたらすでに消去されていて残念に思ってる状態です。
残念ながら無い
持ち主も復活させる気はないと言ってるから諦める
そうですか、非常に残念です。
もしページを保存している方や一部でもコピーしている方がいらっしゃったら
期間限定のアップローダーあたりにアップしていただけないでしょうか?
個人での対策にはやはり限界がありますし
ここ最近のギルティの盛り上がりで戻ってきたような方で
見たいという方もたくさんいらっしゃると思います。
ぜひよろしくお願いします。
個人での内々での受け渡しとかならともかくwiki管理人さんに許可とらないで勝手にアップしたらまずいと思うよ
内容が充実してたから見たい人多いだろうというのはわかるんだけどねー
黄キャンガー不使わない人増えたねー
>>934
あれより状況が良い端置き攻めってなんかあったっけ?
今でもガンガン使ってガンガン決まるけど・・・。
まぁ今となってはほぼガー不じゃないからなぁ
雑魚狩りか対策放棄にしか使えない
んなこたない
ゲージ使って読み合いで、バクステでもブリッツでも対策の対策あるけど黄パイン始動だから読み負けた時の状態が微妙なのがね。どうせ読み合いになるならゲージ使わない方がその後の状況いいんじゃね?ってことかな
ブリッツミスったりした時点で即死級だからあの起き攻め自体ザトーのガー不クラスに便利でヤバイとは思うんだが。
一つはPリロコンじゃないと、ダメージ200も無いからなのと、強化パインの起き攻めのほうが、崩した時のリターンか黄キャン絡めない分高いってのじゃない?
身内でも対の択を見せないと、最近は安定して抜けてくるから俺もガーフ使わなくなったな。
結局二択ならノーゲージで良いでしょってなる
絶対とは言わないけどタイミングがほぼ一定だから対処しやすいのがね
ガー不は持ってるだけでも強いからそれアドバンテージに他で崩す
悪堕ちおめでとう
悪落ちとか前からだろ今更
悪落ち?
悪落ちと言えば黒ボンテージ
ストモの続きなんだからそりゃそうなってるだろ
黒フェルトのファンネルってどう対処すりゃいいのこれ
シングルは数戦制限あるっぽいし対戦台は乱入ばっかであんま報告されてないけど、
ラスボスが黒フェルトだよ
完全に新キャラ
常に浮いてて小足とかがすかる
スカルガールズのラスボスみたいな戦闘スタイルだった
んで超必がファンネルなんだけど対処の仕方がわからず削られて死ぬ
まじで!ちょーすげえ!!はやくみたい!!!
ラスボスはキャラによって違う
強化版(今までの金カラー的なもの)が複数用意されている模様
しかし新エルフェルト、完全にアンナ先輩だなこりゃ
ペロリストだよ
新キャラ2人との相性はどんな感じなのかね
旧作やってないしロケテ遠いから全然わからんのよね
完全な妄想だけど
ジョニーは地上ステップだしこっちの立ちHSとか2HSに弱そう
ジャックオーはパイン投げてコンフィール撃つだけでイジメになりそう
ジョニー大分変わったみたいな話聞くけどな
ここでする話じゃないけど
ジャックオーはオルガンでパインとコンフィール無効化出来るから、オルガン展開される前に殴りに行った方が良さげ。
大きな変更点ある?
見た目、何かゲームスピードの問題かしらんが。
気持ちもっさりしてるような
最近やっと近S2Sしゃがんでからの近S空投げの使い分けができる様になってきた
対空精度あがるといよいよ立ち回りに隙が無くなってる実感持てて嬉しい
ヴェノムとアクセルマジ無理
>>956
ヴェノムはコンフィ見せとくと玉生成にリスク負わせられるけどこっちもゲージ持ってないと相手有利なのは揺るがない
身内がヴェノム使いだけどガンダッシュを嫌がってたから人によると思うけど、様子見してくれるエルは戦い易いって言ってたから常に生成にリスク負わせる距離を保つのが大事だな
端背負わせれば他キャラよりは遥かに楽な部類
その点アクセルはマジでキツい弁天赤のせいでおいつめてもリターンの少ない攻めを意識せざるを得ない部分もあるし何よりも鎌閃のクソ加減がやってられん
みんなキャンセル生成とワープにしっかり対処出来てる?
なにしたらいいかわからん
ワープはJD振り回して事故ったらいいなくらいに思ってる。
ヴェノムも割と画面端追い詰めても、簡単に逃げられてるなー
ガーフも起き上がり早いせいで、通常ガードでも連ガーにならないから困ってる
ヴェノムの最速起き上がり地味に厄介だよな、手癖ついてて重ねミスるし
ヴェノムなら追い詰めるまでの勝負で追い詰めたらほぼ勝ちだと思ってるけど最速起き上がりと恵まれボディに翻弄されてるなって事がよくある
あとはヴェノム戦はバーストとガーキャンの存在無くていいわ
あのフォモはバーストとガーキャンの恩恵1番受けてるだろ、もうちょいSカーカスの硬直増やせよ
黄キャンガー不が何回やろうとしても赤キャンになってしまうんですがコツとかありますか?
ボタン押すタイミングが早いと相手がまだダウン中だから赤RCになる。気持ち遅めに。
なんならいっそ赤ある時だけやるようにした方がいいかもね。キャラや状態次第で完全なガー不になるから。
バクステ>ちょっと待って下投げ黄キャンにすればオッケー
ありがとうございます。すこし成功するようになりました
見た目結構変わったみたいだけど一撃も変わったのかな?
新キャラにあのバリエーション楽しめないのはちょっと寂しい気がするな
んなこと言ったら全部の技変えなきゃじゃない?
性格変わってないみたいだし、不自然だけど婚活技(ジャッジベターとか投げとか)は変更ないでしょ
家庭用きたら灰色じゃない普通のエルフェルトと、新キャラの黒フェルトで差別化すんじゃないかねぇ
作りかけなんじゃないか
ストーリー観ればわかるよ!ロケテ行くか本稼働をお楽しみに
エピソードモードだっけ?それのボスがボス性能のエルフェルトじゃないん?
ジャッジベターはボタンがHSになってた。
トラヴァ構えようとするとたまに暴発する
おれも6HS>トラヴァ構えしようとしてジャッジベター漏れたわ
パイン持ち>即トラヴァとかやっても漏れるんじゃない?
これ絶対変更して欲しいわ。
236236Kならかぶってなくていいんだが
パイン持ち即トラヴァと構え即解除でも漏れるだろうな
終わってる変更だわロケテ組アンケ頼むぞ
今までリロードがジェノワーズに化けてたのは私です。
この糞キャラさっさとら削除されねーかな。
ミスってダスト漏れちゃう俺としてはジャッジベターSボタンだったらやりやすいんだけどな
これなら漏れても近Sか2Sだろうし
昨日GG買ってエルフェルト使ってます、アークゲー初めてです。
既出ではあると思いますが、基本的な立ち回りを教えて欲しいです。近距離中距離遠距離起き攻めなど…。
あとアークゲーって対空すごい難しいですね。
>>977
コンフィ…
どこまでバリアフリーにしてもらいたいんだよ
お前ら要介護3くらいか?
やっと休みになってひたすら練習してるんだけど
コマ投げ>パイン>突き上げ>強化射撃>R>強化射撃>R>突き上げ>下投げ>突き上げ>強化射撃・・・
ってのこれ下投げ後の突き上げ>強化射撃ってキャラ限とかですか?
強化射撃が全然当たらなかったりで全然安定しなという、どっかディレイだったり低めだったり良くわからなくなってきた
安定する人すごいな
下投げにディレイかけたり、下投げ>突き上げにディレイかけたり、強化射撃>突き上げにディレイかけたりどっかで調整
慣れれば難しくないから数こなせば出来るようになるよ
そこで強化射撃全く当たらないってのはもしかして下投げしてすぐ突き上げしてるんじゃない?
下投げ→強化待機→爆破→突き上げって順にやれば安定するはずだけど…
ちなみに軽量級の相手には下投げと突き上げの後の強化射撃をディレイかければ浮きが高くなり過ぎないよ
>>978
基本的にはパインで安置作ったり相手に投げて相手動かしたり
殴りあいするときは2S、遠S、5HS、6HSとかを先端当てでやってくとリーチ長いから相手は嫌がる
最初はパイン上投げや空中バックダッシュ投げして地上ブライダルでパインと一緒にライン上げるって行動をやってみるといい
>>978
あとイグザードの公式サイトに攻略wikiがあるのでまだ見てなかったら見てみるといいですよ。この技はこういう性能でこういう使い方ができる、みたく細かく解説してるので
対空難しいのはエルだからってのもあるかも。カイとかなら使いやすくて強い対空技あるから簡単だけど
>>983
確かに下投げの後突き上げすぐやってますわ
その順番意識してやってみます
軽量級へのやり方も教えてくれて感謝
>>43
これの最初の中央のコンボについてなんですが
空中パイン後着地hjcJSJHSJDの部分ってノーマルジャンプの間違いではないですか?
もしくは前のVer限定だったりしますか?
確認するのめんどいからわからんけどそれ要らない
ブライダル>RC>2HS>パイン>近S>JS>jc>JSJPJSJHS>空中パイン投げ>着地JS>jc>JSJHSdlJD空中パイン
ブライダル>RC>2HS>パイン>近S>JS>jc>JKdlJSdlJHSdl空中パイン投げ>着地>JS>jc>JSJPJSHSJD空中パイン
最初はこの2つでいい
最後のjc後のエリアル2種類書いたのは相手の高さとか距離によって使い分けするときがあるからそれの参考用
高過ぎると最初のJHSが当たりづらいキャラが居るからそいつらには2HSと近Sにディレイかけて低めに拾ったりして
慣れたら
〜2HS>パイン>近S>JS>jc>JKdlJSdlJHSdl空中パイン投げ>着地>6HS>トラ構え>パイン爆発>微ダトラS>構え解除エリアル
〜2HS>パイン近S>JSJPJSJHS空中パイン投げ>着地>6HS>トラ構え>パイン爆発>微ダトラS>構え解除エリアル
とかにしてもいい
最後エリアル行かないでトラS>射撃〆にしてトラ構えたままとか引き出し作ってもいい
エルは多分前バージョン限定コンボみたいなのは無いから前出来たら今も出来る
MADでやってそうなパインの発生保障使った相打ちコンボとかは別だけど
>>988
詳しく教えていただきありがとうございます
今日初めてPリロじゃなくても普通に強化突き上げが間に合ったのを見てショックを受けた
意外と猶予があることにいらついたwww
低ダパイン(前進)の入力が安定しない…
どうやって入力したらいいんでしょ
低ダ最速パイン持ちってことよね
それなら2369N6+P
>>992
ありがとうございます。
練習します〜
こんなパインの持ち方あったんですね、今まで根性入力で失敗ばっかでした
って事は2367N4Pってやったらバックダッシュ持ちできるって事ですか?
>>994
その通り
ありがとうございます
中々コマンド難しいですが練習してみます
ジャスティスになっちゃいそうだけど、次回作どーなるんだ
今までがどうだったか思い出せよks
つまりダッシュ出来なくなってパインを投げまくるキャラに
では次スレへブライダルエクスプレス
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