■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
Xrdキャラランクスレpart38
-
前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57150/1426753688/l50
-
アクセルがヤバイおかげでエルは許された
-
許されねーよタコ
-
アクセルはなんだろ
前作の医者と対戦してる気分になる
-
今作一番初心者と中級者殺すだろうなアクセルは
-
正直イノシンメイ辺りが相当やばいのにあまり叩かれないからのさばってるな
イノとか難しいって変なイメージあるけど青キャンとケミコマンド簡易化でお手軽強キャラになってんのにさ
-
のさばってるって……ww
ランクスレで叩かれてキャラ変える奴がいるとでも思ってんのか?ww
思い上がりすぎだろwwww
-
その辺も強いけど
全部アクセルが殺してくれる
-
結局縦ケミ黄は一歩下がればブリッツで取れないらしいし
ブリッツで飛び道具仰け反りの恩恵をあまり感じ無い
-
実際アクセルなんかランクにすれば上から10番目程度のキャラだよ
-
もうアクセルの自虐いいんで
-
アクセルとエルフェルトはなんで離れても強いのに火力あるねん
-
しかしアクセル使いのTwitterみてるとみんな強さはそこまでって感想だね
-
一応武器は増えた、でもそれだけだ
-
前Verと現Ver
どちらが冷めやすい?
-
S ボージャック ブロリー 海トランクス
A ゴクウ セル ゴハン
B ピッコロ べジータ
C ザンギャ セルジュニア
-
海トランクスってなんだ?
-
海トランクスは海中ステージでスタンディッパーみたいな技一回でも当てると永久になる技ンゴよ
-
武闘伝2かな
いまだにブロリーのコマンド覚えてるわ
-
地上じゃないとしゃがめないからスライディング連発でハメれるんだっけか
-
アクセルはソルカイに6:4以上有利つくから
凄いヘイト集めそうだな
前作の医者より酷い
スタンやガンフレ消しつつレンセンが突っ込んで来るから
-
>>21
それだけなら前バージョンでも同じだったけど
今回そこからダウンしてハイタカ重なるからな。
GGXXでの立ち回り方とか皆忘れてんじゃねーのかw
鎌閃は本来喰らっちゃいけない技だろ。
-
レンセン先端からグリードやらブリンガーやら前ダッシュやら発生早くて長い技で勝てたけど
レンセンのリーチ伸ばした無能のせいで理不尽技になっとる
医者遠Sみたいに6Pでも飛び道具でも下段潜ってでも潰せないしゴミ過ぎる
鎖の対空性能と合わせて不愉快
-
強くても難しくて叩かれないとか本当にそのキャラ使った事あるのか?
-
今の性能で出すなら曲鎖を空中ガード可能、硬直増とか引き戻しつけて反撃しやすくとかしろや
ロケテでもヤバいって言われてたのにそのまま強くして出すやつがいるかバカ
-
S メリクリウス エピオン
A ナタク デスサイズ
B ヘビーアームズ
C ウイング ヴァイエイト
D ウイングゼロ トールギス
E サンドロック
-
関係ないランクを貼る奴はホモだと思ってる
-
どうせみんなホモになる
-
派生早くなったけど曲鎖後の硬直はそのままじゃないの
-
そのままだけど元から長いとも思わない
-
レンセンより派生させて曲鎖ガードさせたほうが硬直差少ないらしいね
-
アクセル始めたら、今作の医者の相手くっそ楽でわろた
-
勝ちたいだけならわざわざアクセルなんか使うより普通に遠近両方行ける医者エル使うのがド安定だよ
-
アクセルはエル医者行けそうだけど
昔から相性悪いミリアチップフォモあたりにはどうなん?
-
>>21
ヤバいな・・・・
前verのほうが正直マシだったとさえ思える
-
スタンやガンフレ消しつつレンセンが飛んでくるってそれ昔からじゃねーかw
-
医者しか調整出来ないなら担当はずれろやゴミ
-
まあ本体は一緒に来なかったから
-
エル、医者はかなり楽になった
前から弱くなってることもあるけど
ミリアチップは変わらずキツイ
フォモはよくわからん
-
Pとレンセンにひっかかりまくる哀れな医者おる?
-
Pやレンセンに引っ掛かりまくってる哀れなカイなら最近見た
-
新キャラにパチってキャラ追加すれば医者じゃなくそのキャラだけ強くなるからそうすればいいと思う。
-
ハイタカはいらなかったんじゃないですかね…
-
>>33
勝ちたいだけならアクセルの方がファウストやエルより楽だよ
特にカイに6:4以上有利付くのはでかい
人口が多いソルカイに対して大幅有利だから
-
今作、弱体化もあってファウストでカイを相手にするのも前よりだるいからな
余裕があるアクセルの方がいいだろう
-
カイ:アクセルが4:6って既成事実にされてると思ったけど
よく見たら1人がそういう事にしたがってるだけみたいで笑った
-
アクセルはレンセン黄と5Pは勿論、レンセンのダウンとリーチ伸びたことでザトーのドリルに大きなリスク負わせるようになったのと影溜まり簡単に消せるので立ち回りかなり有利になったな
-
6:4って全く同じ強さのプレイヤーがアクセル、ソルカイ使って対戦したら
10回中6回アクセルが勝って4回はソルカイが勝つってことだろ
そう考えるとそこまでの不利ではない気がするな
一回多く負けるだけだし
-
格闘ゲーマーが持つ6:4のイメージが実際の勝敗よりも不利でかく感じる
-
ダイヤ6:4の定義って勝率じゃないぞ
-
>>48
そういう意味ではないんですがそれは
-
まだアクセルに対してごり押そうとしてる攻め方でいってるからな
鎌閃を低ダで抜けようとして曲鎖ってのを何回もやってるのもいるしな
このままアクセルが上位に居座る可能性ももちろんあるだろうけど
まわりが使用キャラの変更点になれてキャラ対なんかも進んでからが本番だろ
-
変更点なんて単純な弱体化ばかりなのだから慣れるも糞もねーよ
-
>>48
猿は書き込んじゃダメだぞ
-
>>48>>49
6:4って全く同じ強さのプレイヤーがアクセル、ソルカイ使って対戦したら
10回中6回アクセルが勝って4回はソルカイが勝つってことだろ
1ラウンド先取で対戦してるならそれであってるよ
-
実際2ラウンドないし3ラウンドがメジャーだわな
大会はほぼ2ラウンドか
-
勝率で定義されてたのか…
ある意味超客観的だな
-
ゲーメスト由来のダイヤは勝率じゃないんで
-
感覚かつ一方的に定義されたダイヤより同じ実力同士が戦った場合の勝率の方が公平だし直感的に分かりやすいんだよなぁ
-
アクセルを叩いてるのはエル使い
-
エルは家庭用で慣れたからイイけど
アクセルは家庭用より遥かに不快になってるんで
エル使いじゃないけどアクセル叩くね・・・ごめんね?
-
エルの方が不快なんですが
-
ほかが弱くなったのもあるしアクセルだけ異常に強化されすぎたな
-
>>62
家庭用専乙
-
曲鎖早くて強いくて前作のままでよかっただろと言うのは認めるとしても
レンセン黄色って強いけどあれかった前作はカイのがスタン黄で遠距離でアクセルより強かったとかいう状況になってたから仕方なくね?
あと一応溜め技だし
-
お互いに端と端の状況でカイの設置した地上DCをレンセンで消せるよ
-
レンセンのタメなんてほぼないようなもんだろ
あの弾速とキョクサとリーチの強化と黄色
なにもかも強化しすぎたね
もはやただのバリアまである、あそこまで強化するなら近距離技に補正とかつけるべきだったな
-
>>66
端端でアクセルのがカイより有利取れるのは遠距離キャラとして当然じゃないの?
中距離近距離でもアクセルのが強いですならもちろん問題だけど
アクセルが遠距離で強くてダメな理由がわからんわ
-
アクセルって中距離牽制キャラの皮を被った接近キャラってのがコンセプトだったから、遠距離も出来たら万能すぎやしませんかね?!
-
そのレンセンが全距離オールラウンドに強いんですけど・・・
いつまで前作のよわさ気取ってるんだという
前作のアクセルハイタカや弁天で荒らすだけの雑魚キャラだったけど
新バージョンのアクセルは医者のような立ち回りの強さのキャラに変わったからね
レンセン弾速があがりまくったから出した瞬間に相手の手元に判定が出てる感じだ
それが一番の強化、カイですらスタン打つ暇がなくなる程度にはやい
キョクサと黄色でどの距離いても対応可能
-
うーん情報を提供しただけなんだが…
でも飛び道具に負けないレンセン仕様のダルシムの手が一方的に超遠距離の波動拳を多段で潰すのはマズイんじゃないか?
-
飛び道具消せなくて真ん中くらいまでやられ判定みっちりだったらまだ許せた
-
>>71
それはどうでもいいけどさ
レンセン関連だけでどのレンジでも戦えすぎてるっていう話
-
レンセンが一方的に弾消すの昔からじゃんって言ってんだけど?
黄色と曲鎖じゃないのか問題は
でもスタン黄ある以上はアクセルもレンセンなりで遠距離出し特は必要でしょ
まあレンセンの弾速下げろってのは認めるわ
-
ちょっと待って、鎌閃別に弾速上がってないよ…
-
>>75
よーすけや最高ランクのアクセルでも弾速変わったいってるけど
目クラですかね?アクセル使いってそこまでして自虐したいのかな?
-
よーすけさんのどの書き込み?
-
変更点もわかってない新規のスレじゃないんだわ
過去のツイート自分で探してきなよ
どんな浅いプレイしててもあの弾速に違いに気づかないのは相当な重度
-
1.04
弁天擦るしかやることねえガチャガチャガチャ
1.10
近づかれる回数減ったから擦ってるの読まれにくいガチャガチャガチャ
-
黄色した割に結構伸びてんだよねレンセン
ここまで伸びて赤になってねーんだみたいな
-
せめて自キャラの変更点ぐらい確認しとけよなアクセル使いさんよ
-
今ツイッター見たら1Fか2F早くなってるかもしれない、程度で誰も断言してなかったけど
-
ロケテのレンセン黄より速くなってるとは思うね
ロケテの時はもっと気持ちの悪い遅さだったはず
-
4 名無しさん@Xrd sage 2015/03/25(水) 01:28:56 ID:y8XsOo3o0
アクセルはなんだろ
前作の医者と対戦してる気分になる
8 名無しさん@Xrd sage 2015/03/25(水) 02:10:27 ID:y8XsOo3o0
その辺も強いけど
全部アクセルが殺してくれる
11 名無しさん@Xrd sage 2015/03/25(水) 02:18:41 ID:y8XsOo3o0
もうアクセルの自虐いいんで
63 名無しさん@Xrd sage 2015/03/25(水) 15:18:46 ID:y8XsOo3o0
ほかが弱くなったのもあるしアクセルだけ異常に強化されすぎたな
67 名無しさん@Xrd sage 2015/03/25(水) 15:27:10 ID:y8XsOo3o0
レンセンのタメなんてほぼないようなもんだろ
あの弾速とキョクサとリーチの強化と黄色
なにもかも強化しすぎたね
もはやただのバリアまである、あそこまで強化するなら近距離技に補正とかつけるべきだったな
70 名無しさん@Xrd sage 2015/03/25(水) 15:45:23 ID:y8XsOo3o0
そのレンセンが全距離オールラウンドに強いんですけど・・・
いつまで前作のよわさ気取ってるんだという
前作のアクセルハイタカや弁天で荒らすだけの雑魚キャラだったけど
新バージョンのアクセルは医者のような立ち回りの強さのキャラに変わったからね
レンセン弾速があがりまくったから出した瞬間に相手の手元に判定が出てる感じだ
それが一番の強化、カイですらスタン打つ暇がなくなる程度にはやい
キョクサと黄色でどの距離いても対応可能
73 名無しさん@Xrd sage 2015/03/25(水) 15:57:15 ID:y8XsOo3o0
>>71
それはどうでもいいけどさ
レンセン関連だけでどのレンジでも戦えすぎてるっていう話
76 名無しさん@Xrd sage 2015/03/25(水) 16:07:02 ID:y8XsOo3o0
>>75
よーすけや最高ランクのアクセルでも弾速変わったいってるけど
目クラですかね?アクセル使いってそこまでして自虐したいのかな?
78 名無しさん@Xrd sage 2015/03/25(水) 16:20:26 ID:y8XsOo3o0
変更点もわかってない新規のスレじゃないんだわ
過去のツイート自分で探してきなよ
どんな浅いプレイしててもあの弾速に違いに気づかないのは相当な重度
何使いかな?カイか医者にゲージ25%賭けるわ
-
しこリッツあるから遠距離キャラ強くするとどうなるかは想像出来たはず
アークは人材の宝庫ですな
-
遠距離キャラ強くすると、って遠距離キャラの遠距離を戦えるようにしただけなんだけどな、髭もそう、近距離キャラの近距離を強化しただけ
正直メイシンヴェノムイノの方がこいつらよりランク上になると思う
-
全員に弁天着けたらそれでも良いよ
-
でもパンピーアクセルって2HSとか立ちPに低ダされてしんでいくイメージしかない
-
レンセンに低ダぶっこみするとリーチ伸びたせいで曲鎖くらいやすくなったね
-
立ちPに低ダって無理じゃね
-
立P判定強化されたしな
-
ラムザトーで設置するよりアクセル医者レオが強いゲームが
遠距離からブンブン技振るのがパチの言う競技性の高いバランスなんだから
しょうがないね
ほんならサムスピでもやっとけって感じだが
-
日本語が少しおかしいな
-
設置の強みは同時攻撃による崩しだろ、遠距離チクチクとは全く別物、まあ医者とレオは同時攻撃の崩しもできるんだけど
-
レオに関しては捕まるほうが悪い、不用意に近づくほうが悪いってキャラだしな
イノミリアと同類
-
レオ使われの自虐はどうでもいいよ
-
マイキャラと弱キャラ使えるようにしておかないと、キャラ差云々いう知り合いがいる時面倒だよな。
知り合いと対戦するときだけポチョ使うようになった。
キャラランクスレ的に対戦してケチつけにくいキャラあったら教えてくれ。
-
>>97
ソルカイシン
-
ケチがつかないキャラってそれつまり対戦ゲーに参加できてないキャラってことになるけどな
相手が嫌だと思うこと出来なきゃ勝てんじゃん
-
対戦ゲーはメインキャラでケチつけない人と対戦すればいいかなと。
とりあえずソルカイシンあたり使えるように遊んでみる。ありがとう。
-
知り合いなら対策教えてやれば
よほどの強キャラじゃなければそれなりにやれるんでないの
相手が知らなきゃいいけど身内でランク下位のキャラ使われると
それはそれで文句言う人も居るからなあ周りには
-
やられて嫌な立ち回りは伝えるんだけどねぇ。たいてい押し問答になって、こっちの忍耐が足らず諦めた。
-
同キャラ戦やればいいじゃん(迫真)
-
皆面倒な身内抱えてるんだな
メインキャラ使うとキャラに文句言う癖にサブキャラ使うとメイン使えとキレられる
どうしろと
-
同キャラもいいけど、さすがにケチを付ける知り合い分のキャラクターを動かせるようにとなると辛い
いや、分ってて冗談で言ってるんだとおもうし俺も出来たらそうしたいけど、100円と時間が重いw
-
正直金と時間にゆとりが無いのに無理してやらんでもとは思うんだが…
-
仕事帰りに俺の場合はだけどゆとりをもって結構遊んでるんだよぜ。
頑張って5キャラくらいは対戦で動かせるようになってる(つもり)なんだけど、
それを楽にしたいなぁって疑問からの質問だったんだよ。ゲームとそのコミュニティは楽しんでるからさ。
-
そういう身内いるけどwikiは信用できない名無しのいう事信用できないって攻略すら見ないわ
さすがにそいつの実力だとネットの攻略めちゃくちゃ役に立つレベルなんだがな
-
同キャラすると○○同キャラは糞ゲーだからなーwww
勝っても負けてもしょうがないわーwwとか言い出す
-
>>42
格ゲーアカデミーでリアルパチ見たけど強そうだな
-
攻略見ないってのは将来性あるね。
こっちの知人は攻略や動画もかなり見てるけどテクニックがおいついてない(俺が多少勝ち越せる程度の意味とレベルだけど)。
したらばやら、攻略、Wikiやらの情報を単一な視点から鵜呑みしてて、そこで思考停止してるのを感じて辛い。
俺もそんな頑固に遊ぶトコあるから、他人のことは言えないんだけど、キャラ差だけは言い訳にしたことないし、
そこに興味持たず遊んでるい人もいるってことを知ってほしいなぁ。
愚痴言われても、お前だから対戦したいんだぜ。
酔っ払った。風呂行って寝る。愚痴っぽくなってサーセン。
-
まぁソルカイ元クソキャラ共も次からはクソゲー押し付けられればいいと思うよ
-
負け惜しみを間に受ける若さ
-
今まで6強いりしてたソルやラムが一気にアプデで落ちてるのってどんな弱体化したの?
どっちのキャラも苦手で、特にソルは全然ダメだったんだけど弱体点理解して勝ちに行きたい
-
ソルは大して弱体化されてないけど人口が最多だから弱体化されたのを口実にランク下げる奴が多かっただけ
6強の中ではファウストに次いで弱体化されてないよ
-
ソルはゲージ効率が悪化したのが一番でかいと思う
前verの感覚で前半に黄キャン使っちゃうときつい
これは全キャラに言えることだけどね
-
ファウストって結構弱体化されたイメージだけど違うの?
-
レンセン黄色ってこれしゃがんで避けれないケミ黄だな
全キャラポチョvsイノ状態
全キャラにダイヤ+1でいいや
-
とりあえず強化されたしアクセル嫌いな人はヴェノム使おうぜ
-
>>118
マジでそんな感じだと思うよ
-
ごんざぶろうもアクセル試してたけど結局医者に戻してたな
-
ゲーセン行けてない人に平日の人口報告@東京都
地元→過疎 他ゲーのがインカム入ってる(対戦は発生しない)
秋葉→昼間と夜に1人か2人いる程度 同じ人と延々と回す事になる ウル4 BB P4U2と比べると明らかに流行っていない
ミカド→1番の賑わい
秋葉に行っても0人の時間帯が長くてPR勢もいたりして中々対戦とまではいかない
BBは何だかんだ10人ぐらい様々な実力の人が楽しそうにしてた
Xrdだけは暗い陰湿な過疎環境で細々と変更点探す感じ
もう少し時間が経ったら前作と同じ完全なる過疎になると思う
都会に中々行けなくて躊躇してる人は参考にしてね
-
ミカド以外行くだけ無駄だから家庭用アプデはよってことか
-
なんで家で出来て家庭用もアプデあるって分かってるものをわざわざゲーセン行って金払ってまでやると思うんだよ…
-
そのゲーセンに人がいるかはどうかは月間勝利ランキング見るのが手っ取り早いぞ
-
>>122
東京でもいねぇのかよ
俺のところもどっちかというとxrdよりPRのほうがやってるやつ多いな
意外にあのゲーム根強いな
-
大宮はまだXrdやってる奴ちらちらいるな
-
まだとはなんだまだとは、出てたった1週間だぞ
-
大宮はギルティしかできないかわいそうな人ががんばっているだけ
-
それでもアケverできる場所としては機能してるからいいと思うけどね
まだといってしまったことについては謝る すまない
-
平日、しかも週のど真ん中からギルティやりたくねぇしなぁ…
-
関西も大阪の一部以外はおわこん
ギルティしか出来なかった奴すらもやってない
-
ギルティは当然人居ないんだけどさ
格ゲー全体にいつも人居ないよな
-
当然人いないってのにクスっとくる
-
ワンゲームで100円とかどんな金持ちだって話
アプデ後少しは触ったが人もいないし、もう行かねーな
まあ使ってんのが安定しないレオってのもあるけどな
-
弱い奴は金じゃぶじゃぶ使わないとダメなゲームだから仕方ないね格ゲーは
-
60回プレイすれば元取れるんなら家庭用で良いじゃん?何故アークはゲーセンに拘ってるのかわからない
熱帯に人いなくなる前にアプデさっさとして欲しい、レオ使ってる分尚更に
-
経済効果が違うだろうが
-
何故ってゲーセンで1回プレイしてくれれば30円儲かるけど
家庭用はいくらプレイされても儲からないから儲かる方を優遇するのは当然のことじゃん
-
Xrd自体ダウンロードで購入した件
ゲーセン久々に行ったけど調べ物して帰っただけだったわ
ミカドだけでしょ盛り上がってるの
-
家庭用売るためにもゲーセンと同期取るべきなのでは…
家庭用やっててもゲーセン行く奴は行くんだろうし何も変わらないじゃない
医者にだけ繋がらないとかラムのJPやらスレの受け身ようなバグがあるうちは早急にアプデして欲しいが違うか?
-
>>141
金、人、時間、資源は有限
優先度を決めて資源配分
社会の基本
-
いやいや配信するだけじゃん…
ネットワーク周りもかなり酷いがちょっとはマシになったか程度
力の無い会社だな
-
まあ家庭用出すの遅いってのはあると思うけどね今のアークは
P4U2もXrdも稼働後二ヶ月もしたらアケ過疎りまくってて
このアケ盛り上がってない状況で家庭用出し渋ってるとか一体誰が得してるんだろって思ったし
-
まあ過疎とかそういうのはおいといて、ラグ無しガチ対戦や大会ができる場所は必要だからな
-
ストーリーモードに力入れてるからな
ああいうのはダウンロードコンテンツにして追加配信でよかったと思うが…
-
>>143
物がなきゃ配信もくそもないだろ
ゲーセンとPS3とPS4はまるっきりプログラム別物だぞ
-
大阪で盛り上がってるゲーセン行ったけど
もう誰もやってなくて吹いたわw
早すぎだろ・・・おまえらギルティやれよもっと
-
別にゲーセン無くせとは言ってないが今時ゲーセンと同期取れてない家庭用とかそれこそ価値ない
アークソはPS2時代からグラフィックしか進化してないんじゃねーか?他とは違うってとこをこういう対応で見せてかないとダメでしょ
とりあえず医者立ち喰らいに構えHS繋がらないバグどうにかしろ、金払ってキャラ買ってクソみたいな立ち回り掻い潜ってやっとのチャンスで技が繋がらないのは心底くだらない
-
>>147
もう両方作ってから配信しろよ
ネットワーク周りも最近までバグだらけだった、通信中で固まって何度ゲーム終了したかわからんわ
ピンゴリとか酷かったしまともな商品売れよアークさん
-
対戦環境だけ上げたらチャレモ関連がかなりバグるな
-
何度も固まったのはPSNの故障だとかハッカーのせいだったような気がする。うろ覚えだけど
-
電撃FCより売れてないこのゲームが家庭用だけでシリーズやってくなんて無理
家庭用とゲーセン同時に出していったら少しは家庭用売れるかもしれんけどそれ以上にゲーセンの売上落ちるわ
むしろこれからもシリーズ続いていって欲しいんならゲーセン行って金落とすくらいじゃないと無理だと思う
-
今の時代でもゲーセンの売上ってそんなでかいのか?
-
>>150
全対応機種ごとコーディング、単体試験、結合試験、デグレ試験、ライフサイクル試験、とかやってたら数ヶ月かかるぞ
工程を省きすぎると雀ラインみたいに修正パッチで亜空カンみたいなバグ悪化に繋がるぞ
ロケテ後に数ヶ月もユーザ待たせたらあかんやろ
-
正直有料アプデでいいから家庭用さっさと更新して欲しいわ
ゲーセンでやりたくないし
-
パチさんがギルティ終わらせてくれたよな
パチさんほんまありがとう
-
1人辺り10円の儲けでも1千万人が一回ずつ遊べば1億の儲けと考えればまぁまぁ儲かるんじゃね
実際は1万人以下の信者が数百回ずつって感じだろうが
-
>>155
もうロケテしなくていい
ミリア、ザトー、ファウストみたいなの見てると必要を感じない
もしくはロケテ後待たせてもいいんでちゃんと物作りしてください
明らかにブリッツは失敗やわ
-
ゲーセンとか正直もう古いけど、それでも
格ゲーはあくまで1Fを競うゲームだから
ローカル対戦をやる場として存続してほしい
-
ブリッツが無かったらこのゲーム浅いし賞味期限もっと短い
明確な攻略があって、それにどこまで近づけるかっていうデジタルな競技性だけじゃ
すぐ飽きて辞めるくせに、自分自身で気付いてない
-
ギルティとか起き上がりに技重ねるの何フレかズレたら投げられる
BB脳(家庭用派)にはそれが分からんし許せんのですよ
-
とりあえずうるさいギルおじを死滅させてからようやくXrd始まるからな
パチいいぞもっとギルおじ殺せ
ギルおじが死なないとなにやったって新規は寄り付かない
-
ブリッツは中々詰められてるシステムだよ
いわゆるブロとか弾きとか系統のシステムだけども、コストリスクリターンが同種のシステムよりかなり弱めだから博打に使いにくい
弾かれ中投げられない&ブリッツ返し出来る&成功時12.5回復するとか結構細かい手が入ってる
-
今回の調整はアケのみってことにして
次の調整で家庭用とアケ同時アプデしてくれないかな
今時アケ優遇って時代に逆行してるよアーク
-
ユーザーとしては早く家庭用でて
-
ユーザーとしては家庭用早く出て欲しいけど収益考えたらゲーセン優遇の方針も理解はできるよ
家庭用出た後のゲーセンとか全く人いないからな
-
家庭用先にしてアークが潰れたら身も蓋もないやん
-
あかん、ブリッツ全然使いこなしてない
っていうか、戦闘中にブリッツを使うって選択肢が脳内にない
たまにブリッツされるとッデァファッ!!!てなる
-
飛び道具ブリッツでゲージ回復しなくなったのはいい調整だと思う
-
久しぶりに観にきても安定しておじ化してる奴が一人はいる良いスレ
-
ブリッツはいいがリバサ猶予増やしたのとと弾弾くのは蛇足でしょ
あとこんなもんより投げ抜け必要だろ
-
>>115
ソル自体の性能が弱体化してキャラランク落ちたというよりシステム変更の煽りもろに喰らって結果的に落ちてるって感じだぞ
キャラそのものはそこまで弱くなってないと思うけどブリッツとゲージシステムの変更がソルのキャラ戦術と致命的に噛み合ってないだけだと思う
-
>>172
ギルティに投げ抜けとかねーわ
ガン攻めゲーで中下段に投げ混ぜて崩すゲームだからな
投げの選択肢が弱くなったら
コマ投げ持ってる奴が有利になる
コマ投げまでもが投げ抜けできちゃうとポチョが詰む
BBみたいに喰らい中にも投げられるように苦肉の策をとらざるをえなくなる
-
投げ抜けは必要やと思う
-
>>165
だって「アケ再燃させたい」とか本気で思い込んでるゴミメーカーですから・・・
DOAとかみたいに家庭用優先してその後アケ逆移植とかすればいいんだよ
未だって結局はやってるのはミカドぐらいで他はどこも過疎ってるのに現実見えてねーわ
-
投げ抜けより打撃と投げをキチンとわけてほしいと思うけどな
現状投げが強すぎる上に投げスカっても打撃出るせいで近距離になったら投げ擦り推奨になってるし
複合入力で跳ばれても問題ない打撃仕込めるのも面白い要素じゃないと思う
ZERO3とかBBみたいに投げなら投げ漏れした方がちゃんと駆け引き出来ていいと思うんだが
1Fって時点で強いのに打撃漏れで保険効くって面白い要素か?と
-
アケ再燃させたいとかいうのは建前だと思うけどな
アケの収益と有料ロケテはアークみたいな中小会社には必要なんでしょ
アケが過疎ってきたタイミングで家庭用出しつつ、他のタイトルのアケを出すサイクルが会社的には理想
-
>>174
過去作あったぞ
-
>>177
ミリアとか医者とか漏れても平気だしダストも超性能してて引くよね
-
ACの投げ抜けは投げ相殺って感じだがあんなんでいいのか
あれなら無い方がいいと思うんだが
-
>>178
家庭用発売後にすぐアプデするのは商法的に凄い損してる気もするけどな
-
>>163
新規勢にはGGでもBBでもペルソナでもない完全新作作ったほうがいいんじゃねーの
-
>>180
そいつらも大概だけどエルの近S仕込みとかラムのHSもひでえと思う
近距離で投げ避けるには跳ぶかバクステしかないけど避けられてもなんもリスクないもん
この状況だと、だけれどね
で、発生1Fで跳ばれたら勝手に対空になるわけだからそら擦るわなていう
ギルティ自体は好きだけど近距離戦だけはマジ面白い要素ねえ
-
一方韓国では既に1.10PS4版が試遊されていた 日本にもくれ
ttps://twitter.com/Yamanaka_ARC/status/578728314480644096
-
>>176
アケ再燃させてアークにうまみあるのかね?
家庭用重視してアレコスDLとかさせた方が利益出そうだけどなあ
海外勢も喜ぶだろうし
-
>>177
確かに投げ強いけどそんなに擦れる?確かにスカっても技出るけどHSだし大体カウンター食らうからあんまり擦りたく無いんだが
それとも上手い擦り方とかあるの?
-
技モーションの見直しとシステムの明確化を行わずにグラだけで出した代償だね
グラが綺麗なだけのゲームが楽しい訳じゃないもんね
投げ ブリッツ デンジャー ヘルファイア 横ダスト RC関連
既存のFDやバーストに比べて新しく追加されたシステムは楽しくなったのか分からない
格差を広げる要因になってないか?
-
ロマキャンというか黄色はもうちょっと仕様考えたほうが良かった気がするわ
とくに飛び道具黄色
-
逆に黄色の壊れた感じがギルティらしくて好きだけどな
-
>>184
そいつら全部壊れてたからもうどうでも良かったわ
>>181
あって悪くもないと思うが…リバサブリッツより遥かにマシかと
-
>>185
チョンに身を売るアーク
-
>>187
そのために複合入力使うんやろ
エルが一番わかりやすいと思うが6+S+HSってやると投げが成立するなら投げが出て
成立しないなら近Sが出る
結果的に投げ仕込んだ発生5Fの打撃でめくりも落とす対空が出せる
ファウストみたいに仕込まなくても強いキャラもいるけども
この要素マジくそだと思う
KOFみたいにジャンプくっそ早くて投げにリスクあったらやってられないみたいなのならわかるけど
このゲーム空中ダッシュは早いけど通常ジャンプは遅いからね
現に地上牽制ジャンプで避けられてもガードとか対空間に合ったりするじゃんね
これでわかりやすいのはヴェノムエルシンの2Sとかかな
-
別に昔からある行動だし糞とも思わんけどなー前なんてFDに仕込めたんだぞ?
-
投げる側と投げられる側がごっちゃになってねぇか
FD仕込み投げは基本防御側が使うもんだし
投げ抜けがないならむしろ付けたほうが
くだらない択にならなくていいと思うんだけどな
-
複合入力で投げ擦るって無理あると思うけど…
-
はやく家庭用アプデしないとP4U2みたいに前バージョンでEVOとかいう寒いことになるんじゃね
-
クソだろ
でもクソにでっかいクソ投げつけるゲームなんだから普通じゃない?
-
>>195
あー、なるほど攻撃側の話ね
でも防御側ファジーシャンブor投げて良くねそれ
ポチョムキンさんは駄目ですけどね!
-
何がそんなにクソ何か分からんぞい
-
当て投げが強すぎるBBの方がよっぽどうんち
-
防御側の投げ擦りもつよいやん
-
BBは一応投げ抜けれるのでは
-
>>197
つーか家庭用は1.10でEVO出さんだろ
EVO後にアプデ来るでしょ
P4U2だって家庭用長く遊んでほしいからEVOには前Verで出すんだろうし
-
当て投げはXrdの方が強いがな
-
EVO前にアプデでしょウル4もそうだったろ
-
だたら早い時期にやらんといかんだろうね
アケのインカム考えたらEVO後にアプデするのもいいけど
-
これおま国やる気にしかみえないよ
日本でEVO行く人はアケで頑張ってみたいな
-
投げ仕込みFDとか投げる側も暴れガード出来たりジャンプされたの見てから空投げしたりある意味打撃仕込みより攻めに強いんだが
-
投げ仕込みFD?
いつの時代の話をしているんだ?
-
おそらくシステムやバランスが青リロ基準という事だけ知ってたエアプレイ勢が
Xrdでも投げ仕込FDできると勘違いしてレスしたものかと思われる
-
え?俺の話してる?
-
少し前に投げ仕込FDの話題出てたのね
見てなかったすまん
-
大丈夫?このスレはエアプ動画勢でドヤ顔するスレだよ?
散々ID真っ赤にして言い合ってたやつらが動画勢ですとか言い出すからね
ほんと隔離スレですわ
-
EVO前にアプデなら、今すぐアプデするくらいじゃないと日本勢有利すぎで不公平じゃね
-
>>214
それ例のラム推し動画勢だけじゃないの
-
>>215
海外は本番2週間前にアプデだった一番人居る格ゲー当時はスパ4AEの話する?
-
投げの仕様がスト4系BB系と違うのは
投げ抜け出来るか出来ないかでスキル差が付きすぎるのと
投げ抜け仕込みで操作が複雑化するのを嫌ってのこと
-
防御側の投げ返し一発で形勢が逆転しちゃうのがギルティ
-
防御側に投げられるのって攻撃側の攻めがバレたかヌルい場合のみだろ
-
バクステポチョバス食らわないなんてすごいですね(棒)
-
この文脈を一切考慮しないスタイル
-
使用率見たらスレイヤーすげえな
エルとカイ抜くとは思わなかった
-
ずっとスレ使ってるからそれムカつくわ
使用キャラが弱体化されたからってすぐに乗り換えるのムカつくわ
-
良いじゃない人多いんだから過疎キャラは辛いぞー
-
つか今回スレイヤー強すぎるしな
アクセルのレンセンビームがどうとかいってる場合じゃねえよ
-
どこら辺が強いんだろうのかよく分からない
-
火力
-
開幕入れ換え位置からパイルノーマルヒットで壁張り付きでしょ
楽しくて仕方がないだろうな
-
根本的な立ち回りがあんまり変わってないのに強すぎるはちょっとなぁー
-
リターンがアホなら至極当然
-
スレイヤーはまだ笑えるから許せる
アクセルはただただ萎えるだけだから削除でいい
-
流石にエアプ丸出し過ぎ
-
2コンで殺しきるキャラが最強だった時期もあったな
-
スレイヤー6K持続重ねから近S繋がるようになったの狂ってる
いや青リロも繋がったけどさxrdにはエディもジャムもロボもいねぇよ
-
スレイヤー火力上がっても前のラムレザルとやるよりマシだわな
-
前のラムはスレイヤー並の火力ミリア並の起き攻めヴェノム並の立ち回り力があってぱっと見は最強キャラだったな
-
>>218
はすげー断言してるけど根拠はなんなんだ?w
-
Xrdのゲージのたまり方とロマキャンでパイルを青リロよりの性能にしたのは強気なのか馬鹿なのか
-
スレイヤーが接近しても今までプレッシャーなさすぎたから妥当
むしろレイトとか未だに弱いし
-
スレイヤーの6k持続から近S強すぎって、それを安定して実践で出せる人がどれだけいるか・・・
スレイヤーは確かに強くなったけど、キツイ相手には相変わらずキツイままだろ
カタログスペックだけでモノを言いすぎ
-
6k持続Sって青リロよりきつい?
6k持続なら癖で今もやってるけどな
-
前のスレイヤーはパワーキャラのはずなのにパワーが全然感じられなくて
-
つまり勝ちやすくなったってことだな
-
青リロ髭6Kは発生19硬直差+2
今は発生21硬直差0基底補正90
充分弱くなってるな
持続Sはかなりシビア
-
>>245
青リロ?エディのJKの話する?
-
青リロと比べたら弱いってお前
なんで別のゲームと比べてまで弱いってことにしたいんだよ
そんならミリアだってゼクスと比べたら弱すぎて話にならんわw
-
スレイヤー確かに火力高いけど他にもっと叩いた方がいいキャラいっぱいおるやろ!
-
こうやって書くと髭の自虐が酷いっていうレスが出てくるところまでがテンプレ
-
今はスレイヤーが旬
-
ずっとスレイヤー使いでした
-
あくせるやべー
すれいやーやべー
えるふえるとぶすー
までわかったから他にヤバそうなのいないのか?
-
あとはシンだろうな・・・
-
飯ゲージのお陰で割りと大丈夫だ。
-
シンに一回引っかけられたら最悪終わりだぞ
逆に言えばヒット確認と最大火力コンボが完全に出来る人じゃないと大したこと無いから低レベル帯では評価されないだろうけど
-
現状はミリア アクセル エルフェルト ファウストの4強かな?
ミリア→ソル カイの退化と自身の弱体化の少なさで強い
アクセル→ファウストや足の不自由なキャラに大きな有利取れるのは大きい 一方でミリアチップヴェノム等の厳しいキャラも存在し相性の極端なキャラ
エルフェルト→接近戦は最強レベルだが遠距離の強いキャラに対しては油断出来ない
ファウスト→弱体化したがまだまだ強い 大会で結果を残した事実もあり一部のキャラに大幅な有利が付けられる
-
>>243
前から火力自体はあったろ
-
アクセルでファウストに有利取れるってギャグかw
-
ソルはそんなに弱くなってないしカイはマイナスもあるけど十分なプラスもあって弱体化とは言えない
-
プラマイゼロならカイ準強維持しそうなもんだが
一部キャラ除いて基本下方修正気味だし
-
中央でも強化チャージ先端が届くことと比べたら
スタンの弱体化の方が少し大きいかな
-
ああランク的にはほぼ変わらんと思うよ
-
>>260
アクセルスレイヤーベッドイノヴェノムメイポチョが強化で新キャラ全員強い方
ミリアファウストは弱体化されても強キャラのまま
下がってもおかしくない
-
少なくともメイはカイには相変わらず辛いままだ
-
ソルと一緒に下がる理由はないけど
なんかソルカイは同じランクにされがち
-
メイヴェノムの強化はランクに直接影響があるような物じゃないと思うけどどうなんだろうな
相性差も立ち回りも変わらずでしょうよ
-
両方きついアクセルのランクが相対的に下がりそう
-
チップって転移以外弱体要素無いと思ってたけど、何かランク落ちする要因でも見つかったの?
動画に上がらないから評価してないとかそんなん?
-
>>266
ブリッツのせいでむしろランク下がる
-
明確に下がるまである?いやヴェノムは一部逆択迫られるとか意味わからんことになってるけど
うーんアケで数回プレイした程度の俺じゃわからんかな
-
ソル明らかに一番システム影響で弱くなってるのにエアプ?それとも黄キャンも仕込めないレベル帯のプレイヤーなんかね。
エル、医者、ミリア、アクセル
スレイヤー、ベッド、メイ、イノ、レオ、シン、ザトー、カイ、
-
この下にソル、ラム、肉だろう。
視覚化しないと強い弱いわからん?
-
>>270
俺もそう思うわ
仮に最新バージョンのソルが今の家庭用のバージョンに来ても多分まだ普通に強い
影響でかいのはシステムの方だね
ブリッツ、ゲージシステム、黄キャン仕込み削除
これが全部弊害になってる感じ
逆に現家庭用の弱体化してないソルそのまま持ってきても今回のシステムだと弱い方になると思う
そんくらい影響受けてる上に他が上がってるからそりゃ普通に考えりゃ結果的に落ちるやろみたいな
-
あ、すんません
書くスレ間違えました
-
ソルあんま弱くなってないと言ってる小川はエアプだった・・・?
-
エアプじゃないけどあの人いちいち大げさに言う感がある
-
黄キャン仕込めなくなって確定バースト増えたのはほとんどのキャラ同じだが
ラムはバースト食らって設置がしばらく落ちたままになるから素手で立ち回りしなきゃならない
ざまあ
-
弱体化自体はたしかにあるけどソル自体が弱くなったんじゃなくてシステム変更と噛み合わないだけだと思う
だから結果的に弱い方になっちゃうなあ…っつー感じ
-
砕けろは前と比較しても落ちやすいからシステム見なくても弱体化だと思うよ
-
そもそもバースト使った側がバースト当てたにも関わらず不利だったのが異常
-
Xrd以外の全シリーズ通してソルは立ち回り微不利〜不利が通例だったんだから今回の調整はこんなもんでしょう?
そこを頭一つ抜けた荒らし能力の高さでペース掴んでね?ってキャラだったし、旧verはちょっとおかしかったと思うしか
妥当な調整だと思うけど
-
ガンフレ黄ブリッツで弾かれる状況そんなにないけどね
やられたと思ったら間合い外で大丈夫だったことあるし
-
今回シンがやばいなトップランクのやつらと相性も悪くないしこれからランクあがるわ
-
GF黄もやばいけど砕けろ火柱ブリッツのが被害甚大だと思うのだけれど
ありえない方向にシステム変更したモノだから死に技に成り得る技がでてくるの考慮してないよねこれ
キャラそのものが飛び道具ブリッツで弾かれるなんて前提で作られてないもん
-
ブリッツされるような砕けろをぶっ放す奴が悪い
-
>>285
エアプかな?
本来の用途っぽい対空ずらしみたいに使う角度でも立ちガードだと直ガ無しでも連ガにならないんだけどこれ
正直めちゃくちゃ終わってる要素だと思うよこれ
-
ソルカイアクセルが自虐3強確定
-
火柱ブリッツで被害甚大とか言われても
全然ピンとこないんだが…
-
砕けろー→ソルの剣ガード→火柱ガードの流れなんだけど剣と火柱の間空くから割り込みブリッツで確定取れるってことやで
-
ブリッツされると分かってるなら返す準備でもしてろ
対空ずらしで読み負けてるのにガードさせて有利だった前が狂ってんだよ
エル?あいつは現役で狂ってる
-
>>289
こーゆー事
25%持たれただけで砕けろが死に技に成り得る
GVがバーストで確定反撃取れるとこといい制限キツすぎねえか?と思うけど
-
GV→バースト(何故か当たらない)→確定
医者使いですが非常にお世話になってるポイントなんでこのままでお願いします
-
>>286
ガードされた時点で読み負けみたいなもんだからブリッツされるような砕けろをぶっ放す方が悪い
-
ブリッツされる砕けろ→本体に当てるか火柱のみ当たる奴
ブリッツされない砕けろ→確定取られる砕けろ
こりゃもう分かんねーな
-
GVバーストってアーク容認してるだろ
さすがに10年ほったらかしはない
-
GVバースト一撃準備ライジングフォース
-
GVは50%抱えてればダブルアップありえるようになったっしょ
-
>>291
ガードされると反確の対空ずらし技
至って普通の技ですが。どこが死に技?
-
ブリッツされるってわかってるなら
何で黄キャンで釣ろうと思い至らないのか不思議
-
砕けろ黄キャン効くのは一段目出る前までやで
-
話変わるけど次バーでも画面端でガンフレめくれるんか?誰か教えてくれぃ他キャラ使いだからわかんねーわ
-
対空ずらしガードされて反確になるだけで死に技とか言ってる恥ずかしい子はどの子?
-
対空ずらせてガードされても有利取りたいとかアークゲーマーはちょっと甘えすぎだな
-
他の格ゲーならいざ知らずだけどギルティの中だからなあ…
ガードでも有利取れる対空ずらしなんて今思いつくだけでも
マッドストラグル、空中ブライダル、メイのJ2H、サイレントフォース、医者のドリル、べッドマンのタスクC
と、結構あるんですがそれは
-
確かに発生遅めの技はガードさせて有利が多いよねアークのゲームは
-
砕けろみたいな技でガードされて反撃されない事を求めるなや
エルクラスにならないと弱いっていうなら知らん
-
そう考えるとエルのやばさが分かるね
-
エルのはPで落とせるくらいの弱判定なんやで
-
砕けろも判定弱いんだよなあ
-
ブライダル砕けろバッドムーン
なぜか空中から突撃する技はガードしても反格無いのばかり
-
>>310
ブライダルは空中ガードすれば投げ確定やで
-
まぁ百歩譲ってガードしても反確ないのはいいとしても、空ぶってもほぼ硬直ないのがぶっ壊れ
-
ブライダルは別格だろ
直ガされても有利
-
>>313
だから確定って言ってんだろうが
-
ブライダル空中直ガしたら相手の方が早く着地して近Sされたんだが?????????????????
-
>>315
部屋立てるからやろうぜ
-
なんかアクセル自虐やってたやつがそのままソル自虐になった見たいにワンパターンな最弱のごり押しだな
-
>>316
今用事で家いない
帰り際ゲーセン寄るから帰るの24時以降
今日は無理
-
嘘くさ
-
単発空中打撃必殺技の原理で直ガ空中投げ決まるんじゃない?
-
悪月が反確無いだと…?
-
おれも間違え指摘されたら今日ゲーセンだからって言おうかな
自分はゲーセン通ってる猛者ですアピールも出来るしね
-
あまりキャラランクと関係無いんだけどさ、シンってAV男優っぽい声してるよな
-
どっちかというとDJとかバンドとかやってそうな声だと思うが
-
>>323
おぅぉぅうぅ!!
-
あずきー!!
-
新しいverでも肉食う時に稀にフグ出るのか?
シン使ってねぇからわからねぇ
-
シンの声の人はあずきちゃんの竜之助君の声やってたらしいな
-
>>327
あぁ?なんだそりゃ拓ちゃんよぉ〜
聞いたときねーぞ!
-
特攻の拓でワラタ
-
今日ゲーセンだからっていいわけは凄い悲しいね…
-
そもそも対戦して何をしたかったんだ
ブライダルを完璧に処理してくれるなら時間合わて俺が対戦したい
-
>>332
普通にオンライントレモで検証でしょ
-
あまりキャラランクと関係無いんだけどさ、英語シンってチョンっぽい声してるよな
-
フグまじであるのかよ
しかも体力半分もってかれるって
不運と踊りすぎだろ
-
>>335
釣るならもうちょい頑張ろうぜ
-
>>322
家庭用勢にとってはゲーセン通ってる=猛者なのか
始めた時期やペースや環境にもよるけど初〜中級者はたくさんいるよ
-
古の影使い 小川
頑強な白騎士 まちゃぼー
この二人を近づける事を禁ずる
-
砕けろは通常ヒットでも問答無用で浮かすのが強いんだろ
-
ここの人たちなら発生26Fの空中技とかただの甘え技だと思ってたけどそうでもないんだな
-
発生早かったら対空ずらせないべ
対空の全体Fより発生遅いならともかく
-
シンの肉にハズレがあるの知らない奴いるの?
-
>>318の末尾が0なんだけどこれって要は職場からランクスレ見てるって事なのか
-
今時スマホも知らない人が居るのか
-
今時末尾0以外っているのかな
って思ったらこのスレにもOがいた
さっさとスマホに機種変しろよ
-
流石おっさんゲー
-
小川でもスマホ使ってるというのに
-
おがちゃん割と文明人
-
ガラケーでこんな掲示板に書き込むほどネット依存ならスマホにしたほうがお利口だな
-
フグネタと思いきやマジであったから困る
-
なんだかんだ小川ってまだ30ちょっとくらいで梅原より下じゃなかったっけ?
-
>>343
原始人?
-
だれかこの辺の最近の石渡の画像持ってないか?
かっこいい
ttp://i.imgur.com/CvTrbYb.jpg
ttp://i.imgur.com/0LqUv7w.jpg
-
ガラケー使ってる原始人がしたらばなんて良く知ってるね?
-
iPhone使ってたけどガラケーとタブレットの方が便利だわ
-
この前大会でフグでたわ
-
おいしかった?
-
てっちり食べたい
-
c20110329_blazbluecs2_09_cs1w1_480x720.jpg
この時の右の絵もカッコいいよね
見れない場合はurlコピーして検索すれば一番上に出てくるよ
-
フグはトレモでひたすら育ち盛りやりまくっても一時間に一回出るかどうか程度じゃなかったっけ
-
河豚野郎まだいたんだ(笑)
-
フグ食った野試合動画どれだっけ?
-
まだまだ強いとはいえ、医者は少しマイルドになったな
愛の硬直と火力低下とかはやってて結構実感出来る
まぁ全然最上位なのは変わらんけど、ミリアって結局どうなったの?
-
ミリアは ああ、ミリアだよねって感じ
-
エルよりミリアのがクソだよなぁ
このゲームに起き攻めキャラはいらん
-
強いのがミリアだとしてもクソなのはやっぱりエル
-
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/356/356497/c20110329_blazbluecs2_09_cs1w1_480x720.jpg
右の書いたノエル
-
なんか文句しか言ってないよなこのスレ。
ランクスレじゃなく自分の気に入らないキャラに難癖つけるスレにスレタイ変えれば?
もうランクスレとかいらないでしょ。
-
スレタイに文句つけるのはお前だけだよ
-
エルフェルトはパイン弱くなったかと思いきや、まさかの相手飛び道具で相殺してその爆発で敵を巻き込むってクソ仕様がマジで意味不明
調整した奴頭おかしいわ
-
>>370
手榴弾なんだからそりゃ爆発もするだろwww
どういう仕様にしたら納得すんだよw
-
エルは体力と根性値と気絶値がチプミリくらいなら許せる
-
ミリアの上位互換がエルフェルト
-
自爆時にかなり高く浮いて受身不能かつ補正なし。さらにクールタイムが爆発から180Fならいいよ
-
>>371
飛び道具で普通に消滅するべき
あんな仕様はエルフェルト使い以外納得いかんでしょ
-
パインは投擲部分の攻撃判定無くすだけで十分
-
飛距離縮小でもいいぞ
-
エルフェルト自身も爆風で爆発して同じ様に浮いてくれれば文句無い。
手榴弾だからね。
-
じゃあソルも自分の火で燃えるべきだしザトーは回るに巻き込まれるべきだな
-
黙れ豚
-
単発飛び道具のパインに対してこちらの飛び道具でちゃんと相殺してんのに、糞みたいな爆発で多段飛び道具でも突き抜けずに消してくる
相殺位置が近ければその爆発がカウンターして高く浮いてHS連打やらで拾われる
あかんでしょ
-
エルフェルトはパインだけじゃなくて
通常技もいちいち強くて
トラヴァが狂ってて対策が直ガ前提かつキャラによっては直ガしても抜けられず
コンフィが空ガ不可で遠距離キャラ完全に食ってて
バクステもメイ並で防御係数も1.00で小パン4Fだから防御面も弱くなくて
トラヴァについてはだめな部分書ききれないわw
何故かガードも出来るしダッシュも出来るしどのボタン押しても強いんだもん
-
テスタはランズだけじゃなくて
通常技もいちいち強くて
6K前エグゼが狂ってて対策が直ガ前提かつキャラによっては直ガしても抜けられず
瞳が触らないと解除不可で近距離キャラ完全に食ってて
バクステもカイ並で防御係数も1.00で小パン4Fだから防御面も弱くなくて
前エグゼについてはだめな部分書ききれないわw
何故か青対応してるし発生保証あるし適当にパなしてるだけで強いんだもん
ギルティじゃよくある話だな
-
エル豚よりラム猿のほうがメチャクチャだったと思う
-
テスタ通常技そこまでではないだろ
前エグゼが壊れてるけど
-
GG動物園だな。
-
したらばの役目も終わりつつあるな
キャラ毎のLineが出来てしまった以上掲示版は必要なくなるかもね
-
Lineとか知り合い以外とよくやる気になるよな
個人情報だだもれやで
-
キャラ別Lineとかぼっちの俺には何の意味もなさないんだけど
ツイッターですら情報あんまりないのにしたらばで出し渋ってどうするねん
-
医者のバクステなんとかしてくれ
-
LINEは馴れ合い気持ち悪いから参加できない
参加するにしても匿名でもないのに攻略に関係ない内容書かれたらそいつ頃したくなるから無理
-
攻略関係ない奴が荒らしに来るから仕方ないね
-
まぁ、実際Lineに書いてあってしたらばに情報で回ってないのとかかなりあるしなー
-
きもっ
-
閉鎖的なのは良くないと思うがな
コミュニティが縮小していく一方だ
-
>>163
パチさんこそ老害動画勢ギルおじの権化なんですが
まさかイグザードに対応してる現役勢まで老害呼ばわりしてないよなぁ
なにこの死に技製造マシーン&真の強技には機能しない
ブリッツの新仕様は?正直言って痴呆がはじまってるわこのおじさん
-
いくら寂しいとしても数日前のクソレスになに語っちゃってるの?
-
老人だから反応が遅いんだろ
哀れだから放置しとけ
-
パチはクソだけど動画勢とかよく言えたなとは思う
-
まぁ誰が作ろうと文句は出るんだからパチという使い捨ての叩かれ役設置したのは好判断だろ
-
お前らみたいなゴミが居るお陰で俺も生きてて良いって安心できる
ホントありがとうな
-
レスそのものは大概だがブリッツの仕様に関してはマジ同意
今回のブリッツだけは何が理由でこの仕様にしたのかまったく理解できないレベル
-
しゃろん@icesword19xx · 5時間5時間前
xrd予想上位キャラ
エルフェルト、ミリア、ザトー、アクセル、イノ、ファウスト、シン
ほんまこれ
-
シャロンの予想下位キャラがラムポチョなんだっけ
ざまあ
間のランクはどうなんだろうな
-
>>404
ラムはどうせ上がってくるだろ
-
間は団子過ぎて分類しづらそうだなー
-
家庭用のランクマからアクセルとスレイヤーの霊圧が消えた
-
あからさまに強化されたキャラは家庭用じゃもうやる気おきないだろうな
-
もともと旧キャラはアケでやってる人多いだろうし
今はアケいってそう
-
シンて腹いっぱい時ぶっぱ事故からの火力オバケ意外になんかほかSキャラに並ぶ要素あんの?
-
上位に含まれると思うってだけでミリアエルとかあのへんと並べてるわけではないんじゃね
イノとかも相性極端すぎて安定しないけど入ってるし
-
あのアクセルでランクマはもう二度とやりたくない
レンセン黄キャン楽しいです^^
-
>>405
ラムって弱体化されたけど出来ることは増えてないからな
現時点で弱キャラなら評価は変わらんと思う
-
ラムレザルってF式残ってる?
-
ラムはオワコン
ハッキリわかんだね
-
勘のいいやつ気づいてるかも知れんけど現行バージョンはシンが頭ひとつ抜けてる
ヒット確認とコンボ選択が高いレベルでできてるなら一回牽制引っ掻けたら終わる
-
f式残ってるけどバーストある時は二つ設置するとバーストで剣が両方停止するから、f式やるのは基本バースト無い時くらいしかやらないんじゃない?
-
逆に過大評価されてるのがアクセルだな
-
課題評価っつーか、性能的にコンボセットプレイが伸びずキャラ対が進むキャラだから
評価が下がり続けるキャラ
逆にシンなんかは新キャラだし伸びしろすごそうだ
-
シンとアクセルはピンゴリに有利つけれる時点で上位だろ。
-
>>417
さんくす
-
>>420
エルフェルト使い乙
あのキャラに有利付けられるキャラとか居ないわ
-
友達のエルフェルト使いはソルカイアクセルミリアチップイノシンがきついって言ってた、アプデ後はわからんがエル弱体してるから増えてるんじゃね
誰不利なのかマジもんのエルフェルト使いに聞きたいわ
-
きついっていうのは基本的に相対的に言うことだから不利ついてるって言ってるとは限らないけどな
まあ弱くはなっただろうし他のキャラの環境だって変化してるんだから現時点ではどんな意見だって出るだろ
-
エル立ち回りはカイホモアクセルが面倒、起き攻めセットと火力で勝てるから悪くても僅かに有利
ソルシンは一応すべて勝ってるけどソルの自由すぎる黄色からめた動きとシンの火力の事故がめんどいくらい
チップが早いってだけで立ち回りだけめんどいだけで即殺できるからこっちから無理やり触っていったらシッショーしちゃう
ミリアだけは微不利と言わせてもらいたい今は五分でもいいけど対策すすんだら微不利だよ
-
要はこのキャラ使って自虐は許されないということだ
-
事故ったってエルは食らい判定優遇されてて
ビークchしても屁でもないでしょ
画面中央のかなり限られた位置でしか拾えない上に完走できても他のキャラより70ダメくらい少ないぞ
そもそも空中ビーク拾えないのに空中パインあるし
ブル当たるなら知らんが
-
エルは投げ赤追撃や足払い追撃が入りにくくてホントに軽量キャラか?と思うことはよくある
-
エルはシンに地上戦で下Sや3Kで中距離から寄れないのが基本的な立ち回りとして辛そう
なんだかんだエルも中距離キャラだし、そこでアドバンテージ取れないのは痛いよ
まぁどっちも糞キャラだし自虐は許さないけどな
-
3K?そう…
-
もうマジで人居なくてワロタ
-
最後に喧嘩両成敗すれば許されると思ってんのか桃豚
-
シンの3K?
-
爆弾投げればなんでもすむからなぁ
-
立ち回りで3K振るの・・・
-
医者アクセルくらいじゃないと
エルと通常技で殴りあって勝つとか無理じゃね
というかエルの攻撃届く距離は無理食らい判定先端にないんじゃ勝つもくそもないし
-
エルでシンに地上戦で勝てない→2Sや3Kが・・・→えっ?
↓
エルクビークにごっつんこされるとリターン負けする→分かる
-
ビークを十分警戒させた上での中距離でそこらへんのシンの牽制は活きてくるんだけど、エアプ勢にはわからんかー
-
ID変わってんぞ
-
殴り合いでエルに勝てるキャラなんて居ない
-
結局クソみたいな調整しかできないパチ
-
3Kは使わないけど、シンはエルフェルトに地上戦勝てるぞw
ソルメインだけどシン使った方が遥かに勝率は良い
-
エル使いできついきつい自虐するやつにベッドでホモやアクセル相手してほしい、どんだけ甘えてたか実感しろ豚
-
>>437
2Sはマジできつい
本当に何も勝てない
-
色んなキャラスレでエルの話題出ると「対策してないだけ」「エルには有利付く」って感じのレス付くのが不思議
強気なのはいいんだけど対策は一切書いてくれない
不思議だなー
-
エルフェルトの2Sの方が発生早いんだけど…
-
立ち回りどころかフレームすら知らないやつが暴れてるな
-
シンに限ってただけど2Sとビーク振ってれば、そこら辺のエルフェルトは勝ってに死ぬ。
2Sはリーチがシンの方が長いし判定強いっぽい
それよりエルフェルトの2Sがソル戦万能牽制過ぎてキレそう
-
前回はソルが切れられてたし、今回は我慢だな
-
ソルの判定変わってないだろ・・・
-
ブライダルに引っかかりやすいシンさん
-
空腹ゲージの代わりに判定、火力、リーチ
起き攻め以外は全て手に入れたな
-
前に比べるとバランスはよくなったけど
ミリアエルが強い豚ゲにもなったな
-
ラム落ちたしザトー医者アクセル居るから大丈夫
-
>>446
開幕同時2Sでもエル側は絶対に勝てないし
立ち回りでも全く勝てない
いいからやってみろ
-
エルはもう近Sに強制基底つければ許すよ それだけでいいや
-
エルとシンの2Sの話が出てるからいまさらなことあえて改めて言うけど
発生で勝ってる=かち合ったら勝てる、ではないこともままあるからな格ゲーは
発生だけ見れば大体わかるけど確実ではないから肝に銘じておけよとあえて書いておこう
-
話題とっくに終わってるけどキャラLINEてだれかの紹介ないと入れないんでしょ?
-
エルのガード不能やばすぎワロタ
全キャラ中最高の黄キャンじゃねえか
エディも真っ青な性能だな
-
リーチのそとから振って潰されてんだろアホか
-
エルは発生は早くはないがその代わり判定が強い通常技だらけという性能だから
先置きしなきゃいけないからつれーわーそこまで強くないわーとかいう
クソ自虐するバカがあとを絶たないのがうざさに拍車かけてる
-
エル医者の2強だな
ミリアは入らない
-
エル1強だろ
-
エルフェルトは防御力と気絶値をほんのちょっとだけ下げるか速度を遅くすれば丁度いいと思う。平均の硬さでやられ判定強い素早い軽量級はアカン。
-
話題にはでないが、通常技で潰すならカイでもいけるぞ
空中からもいけるし、そういう部分的に見ると結構噛み合うところ多いと思うが
エルの2Sの判定が少し前にでたのか、かなり潰しは効くようになったと
-
ダッシュ速度そのままで、歩きをめっちゃ遅くするとか
歩き速度そのままで、ダッシュをステップにするとか
そういう調整で、難しくしてほしいね。エルは。
-
現状の強さなら近Sが対空として全く機能しなくなっても問題ないレベルだと思う
-
>>454
ザトーはまだ強いけど明らかに落ちたよ
弱体化は受けてるけど過小評価されすぎてたシンが結構いける
-
全面強化のメイちゃんが叩かれないあたりやっぱ可愛いは正義なんだな
-
まぁ空気だし
-
どうする?
しゃろん @icesword19xx 14 分14 分前
俺はエルフェルト最強あると思ってるんだけど、かりんちゅさんとおがちゃんがそれは無いって言い切ってあたりミカドのトッププレイヤーは違うなーって思いました(^ω^)
エルフェルト最強って言われるくらい強くなりてーな。
-
小川とかりんちゅだけだよ、あいつら人間離れしてるし。
一般的にみたらエルフェルト最強で良いだろ
-
実際にしゃろんに勝ち越してるしな
上までいくと違うんだろ
-
一般的見たらってそれランクじゃねえだろ
-
だけどミカドのトップのランクとここのランクじゃあ違うのも当然じゃね?
どうしろと
-
ポチョはFAB基準でランクづけすればええんやな
-
つまり変わらず最強
-
ミカド基準ならザトーssランクでポチョはsランだな。
-
エル豚とレンセンが強すぎて終わってる
感覚が麻痺して医者とか中堅に見えてくる
-
これ医者使いが言ってるとしたら最高にロック
ましてJOYだとしたらな
-
むしろ今作医者に勝ててないやつとかおるん?
-
>>471
しゃろんが言いたいことは
小川とかりんちゅが最強じゃないキャラで勝ちまくってる俺つえーってことだろ
-
>>475
実際前verのソルのランク、トッププレイヤーのランクでは揃ってAランとでてたのにこのスレではSラン揺るぎなかったからな
ところで端のライオットってどう対処すればいいの?見えねーんだけどあの糞技
-
医者どう考えてもBランクでしょ
医者以外のやつら全員自虐しすぎ
-
JOYはもう医者使いだと思ってないわ
-
スト4のリュウとかもそうだけどソルカイは大量発生する分恨み買ってるだろうからね
一般と上級者で結構評価変わりそう
-
>>482
小川とかりんちゅが俺つえーなのか、シャロンが俺つえーなのか分からんのだが。
シャロンの書き込みだと全然勝ててないからもっと強くなりたいって書いてあるようにしか見えないけど
-
現状エル医者アクミリアの4強な感じ?
-
結局、医者が1強になると俺は思ってる
今は弱体化したとか書かれてるが
-
鉄拳が先駆けてやってるけどやっぱアケで格ゲオンライン対戦は流行らんかな?
僅かにラグあるし4台くらいしかない店だと店内対戦できなくなるし金かかるし
でも過疎ってきたタイトルはこれあれば対戦に困らないっていういいとこもあるしな
-
家庭用出るまでは今よりマシにはなるんじゃない?
家庭用出たら今と同じになりそう
-
キャラが増えたんだから普通は全体的に使用率が下降するはずなのに
使用率が上がっているキャラがいるらしい
-
ミリアとシンかなあ最強候補は
セイントが勝ちまくってるのおかしいだろ。前バージョンのミリアでも勝ててなかったのに
-
普通にミリアエルだよ
そのちょっとだけ下にわずかながら苦手キャラがいる医者
ゲーセンで熱帯って本末転倒じゃね?いや台の質が良いとかはあるけどさ
-
残念ながら今回のミリアは…
-
SSS 毛利
SS トキ
S ココノエ
A ミリア エルフェルト
B ファウスト シン アクセル
今回のXrdは良調整だね
-
ミリアはエルの下位互換
-
シンは相当上じゃね?
家庭用は6強にどうしよもなく相性悪くて悲しみ背負ってたけど
1.10でそれが解消されて不利らしい不利キャラがいないっしょ
-
>>490
接続先同士で提携して、家庭用みたいなクソマッチングを起こらなくできたら流行る
100円入れて4F遅延のクソ僻地と対戦とか許されない(迫真
-
熱い単発シン推し
ええ加減にせーよってもう言わないのか
-
ミリアは中堅ってはっきりわかんだね
-
フグフグ五月蝿かったやつがシン叩きにご執心
-
シン火力ありすぎ
おかしいわあれ
-
シンは起き攻め弱いけど他が強いよね 伸びしろあるし強そう
-
崩しもゲージ50%あれば昇り中段からどえらいことになるから、端で50%+起き攻め、のもって行き方を構築できたときにはすごく評価上がりそう
その点エルは持って行き方が非常にわかりやすいから早い段階から評価高かったよね
-
エルの場合判定と無敵関連もおかしかった
-
硬直もおかしいっしょ
糞2Sも空振り刺し返せるフレームだったらここまで糞糞言われてないよ
-
2S屈ガードすればエル側の行動バクチしか残らないから
-
博打(弱いとは言ってない)
-
前評判に比べてあまり騒がれてない髭
-
結局近づく手段とかは変わってないからな。キツイ相手にゃキツイまま。
ただヤケクソパイルでもひっくり返せることが増えた
-
スレイヤーの今までは触れない上に触っても火力が低いキャラだった
今作は火力は十分になったけど結局触らせないキャラと戦うとあんま変わらん
具体的に言うとエルフェルトシン医者アクセルミリアザトーあたり。今でもカイ辺りはまだつらいけどね
個人的にはヴェノムにもあんま触れない
-
火力変わったから触る回数が減る=勝ちやすくなるだろうが意味わからんわ
-
>>513
なんで?
-
>>514
そんなお前に金ジョニーと戦う権利をやろう
立ち回り変わってないから楽だよね?
-
>>515
ああごめん読み間違ってたわ
火力上がって勝ちやすくなるという点を否定してるのかと思った
-
金ジョニーはステップ距離が大幅に増加してるから立ち回り全然違うというクソリプ
-
>>512
髭使ってアクセルに触れないってそうとうやばくないか
-
その理論でいうなら、チップの防御力は強さに関係ないっていってるようなもんだぞ
-
パーフェクト負けしてる人なんじゃね?
-
髭どんだけ火力あがった?
今でもそこそこ火力あるから
立ち回り変わらないならアプデ後も勝率変わらなさそう
-
>>513
間違いなく触れれば勝ちやすくはなってるよ
でもあんだけ言われてたのになんで今騒がれてないのって言う回答はこれしかないと思う
>>518
べつに触れないキャラじゃないよ、触らせない戦い方をするキャラね
-
スレイヤー丁寧に立ちまわってた人は前と大して変わんないと思う
逆にもともとノーシンク事故狙いの人が勝率上がる
-
騒がれるキャラはローテーションしてるだけっしょ
最初髭で次にレンセンビーム、んで今度はシンの流れになりそうってだけ
それなのに髭使いがあー髭騒がてないわーやっぱり弱かったわーとかアホか
-
スレイヤーはステップに常に慣性がつくようになっただけで
大分立ち回りの触りやすさが変わったと思う
-
昔からチップは強くなっても事故らせれば勝てるって言う論調あるのに、チップよりちょっと硬いだけのミリアに対してはないのが不思議だわ
-
今はともかく以前のチップは2コンボで死んだ
ミリアはよほどいいあたり方しないと2コンボでは死なない
-
2HSだってDOTだって超長くなってるしな
髭は立ち回りもパワーアップしてる
-
髭の質量を持った残像ステップなおったん?
-
>>526
チップは立ち回り強いけど、起き攻めはそこまででもない
一回コンボ入れられても起き攻めちゃんと見てガードすれば形勢リセット
再び事故ねらいができる
一方ミリアも事故らせれば死なせるが、
一回こかされたら見えない起き攻めで死ぬまで殺される
事故らせるチャンスは一回だけだと思った方がいい
-
起き攻めどうこうじゃなくて単純にミリアがチップと違って
ローリスクに触って崩しにいきやすいってだけの話
-
話はもっと単純で
みんながミリアに植え付けられたPTSDの後遺症に苦しんでるってだけさ
-
Let me down
Let me down
Let me down
おーいぇー
-
チップの起き攻め見えるやつなんていないよ
-
チップのほうが断然事故らせやすいんだけどこれは使ってるキャラのせいか?
ミリアのほうが事故らせやすいって人いるの
-
触れないとかCS時代テイガー:ハザマヴァルケンじゃあるまいし
-
単純にミリアは触りに来るタイミングでは
JPで動きづらくしたり針保険にしたり相手キャラによってはガーデンで保険かけたりできて
チップは手裏剣あるけど基本ブリッツされやすい身一つの奇襲になるから読み合い持って行かれやすいんじゃね
いくら早くても仕掛ける時に止められやすいんじゃ事故率も上がると思う
昇竜あったって装甲薄ければリバサや切り返しで使う機会も減るし・・極論だけど
2回フルコンで死ぬとすればダウンは一回=リバサ狙えるのも1回
-
チップのおきぜめがそこまでもないってエアプ勢半端ねえな
次は最強の起き攻めと比べての話とか後出しじゃんけんか?
-
チップの起き攻めは強いけどブリッツがある以上はチップ側にもかなりのリスクが有るから仕方ない。画面端の張り付き落ちとかのネタもすぐにバレるしな
-
この場合ミリアと比較してるしな
-
ミリアってキャラがいる以上チップはどうしても見劣りする。せめて防御力が逆なら納得だし、チップの使用率も上がりそう
-
チップの起き攻め強いけど2回目がない、ブリッツに強くない
ミリアは今回ゲージ使えば3回余裕だし
初段防いでも2回目で崩れてループ継続なんてにちじょうちゃめしごと
-
チップはミリアほど相手のブリッツにリスク負わせられないし画面端のキープとループもミリア以下なのがな。今作は転移とか迷彩とか明らかに糞ではあるんだが、コンボも簡単になったし
-
キャラの強さとかどうでもいいくらいに
アケでこのゲームやってる奴がいねぇ
早く家庭用もアップデートしてくれよ
アケでやりたくても人がいねーぞ
-
チップのほうが事故らせ安いって言うか
ミリアって処理してりゃ勝てるのに事故らす意味ないし
-
ち、チップはミリアにはない昇竜があるんやで!!
-
なおその後コンボが続かないようす
-
立ち回りきつくてもきっちりリターン拾えばマジでいつの間にか勝ってるからな
投げキャラ使ってる人の気持ちがちょっとわかる
-
レオ出てから明らかに家庭用過疎ったのに、ゲーセンにレオ有バージョン出した所で過疎るのは必然
-
その明らかっつうソースは?
-
さすがにそれは言い過ぎだけど初狩りわからん殺し性能だけは高いし、不快だから対戦したくないのはある
-
分からん殺しじゃなくてただのクソキャラだけどな
-
このゲームって強キャラはみんな崩し強いよね
崩しの手段が乏しいカイエルシンは上位入るの厳しそう
-
は?
-
これが豚使い、まじきっつ
-
だって本当のことだし
-
俺もエルを上位に落とすのは難しいと思うぞ
-
エル使って上位じゃないと思うなら誰使ってもおまえにゃ無理
-
崩しなんかより起き攻めが重要
エルの起き攻めが強くないっていうなら重度
-
崩しが少ないなら
ガー不を使えばいいじゃない
ぎるお
-
カイも黄キャンチャージスタンからの崩しはふつうに強いだろ固めも強いし
-
正直バランス良いよ今回
-
ミリアエル医者ザトー使い『バランスいいよw』
-
エルを最強から上位レベルに落とすのが難しい
-
小川かりんちゅはその難しいことやってるみたいだけどな
理解できない世界だわ
-
まーた豚の皮被った猿が自演してんのか
-
カイは相変わらずのポジションか相対的に若干下がる程度で
ミリアファウストはまだまだ最上位クラス
エルはどう見ても強キャラで最上位の可能性高い
シンはバ火力とゲージ効率、立ち回りの強さだけで準強以上行けそう
イノは元々準強ギリギリ行かない位だったのが今回なら余裕で準強いける
ザトーラムはコンセプト強くてもキャラパワー落とされてて強いけど最強までは行かなくなったと思う
-
結局使い手次第
-
結論出てもーた。
でも「それぞれのキャラで限りなく理想に近い使い方ができた場合」の論争だからな、基本的に
-
どっかにキャラの変更点の一覧ないかな
-
エル死ね
-
そのそれぞれのキャラの理想的な戦い方が理解できてない奴ら同士が論争してるだけなんだよなぁ
-
>>565
まぁそのうちその辺がこの事実を証明するだろうな
このゲームの最強はミリアだよ
でも奴等はエルにヘイトを向けてこの事実を隠してる
奴等を許すな
-
>>573
まぁそのうちその辺がこの事実を証明するだろうな
このゲームの最強はミリアだよ
俺がミリアの強さを最大限を引き出してこの事実を証明してみせる
他キャラ使いの奴らも同じことを言うだろう。いい戦いしようぜ
だろうが。やり直せ。バカが。
-
>>561
崩しの見切りづらさじゃなくて1回ごとにゲージ消費前提なのとそこからの火力が問題でしょカイは
ミリアならノーゲージでハメてザトーなら一度択が通れば5割、エルなら同じゲージでガー不ループしてくる
起き攻めが強いってのはそういうこと
-
>>574
「ランクスレ民がやたらポジティブだったら」てネタスレにありそうなレス
-
カイの強みはその圧倒的安定性だろ、不利キャラほぼいないくて満遍なく戦えるしガン有利もいる
ミリアとかのトップクラスにはなれないけど前回のソル辺りのポジションは確実
間違っても中堅以下にはならん
-
ミリアは中堅以下に下がったことない気がするな。初代の覚醒連発時代から…
-
>>577
不利キャラは普通にいるしガン有利ってあんまいないだろ。今回のアプデで相対的に今までの有利キャラとの差が縮まってると思うんだが
-
ギルティおじさんって十何年も一生こんなくだらないやり取りしてるの?
今更ミリアとかザトーの起き攻めについて真面目に語ってる人はネタだよね?
流石に脳障害すぎて心配になって来る
-
>>579
メイで対カイやっていると相変わらず吐きそうなくらいきつい
-
>>581ポチョで対メイやってるとレイジングストームでるくらいグルグルしてもジャンプされてミルクでそう
-
メイ使いってガードしねーのにきついきつい言いだすのがいらっとくる
-
ガードしないメイとしか戦った事ない様なエアプ勢にそんな事言われるのが一番いらっとくる☆
-
でもまぁメイカイは前よりはマシになってる マシになってるだけで楽になったとは言っていない
-
別にカイがきつかろうが、そういうキャラ相性が格ゲーだと思っているから気にはしてないけど
-
カイ、髭、アクセル、シン、エル辺りの使い手ら民度低過ぎだろ
前verの時の話になるけど
カイ お手軽強キャラで並ぶソルが強い事を盾にカイも十分強いくせにソル上げカイ下げし、自分たちは中堅と言う工作
髭アクセル 確かに弱キャラではあるが、上中下など3段階でランク分けされる時「髭アクセルポチョは別枠」など言ってくる。ポチョは分かるがお前らはねーよw髭使いとか今まで強すぎて感覚狂ってるんだろ。あとそれを鵜呑みに新規も必要以上に弱キャラと思い込む負の連鎖
シンエル 関係ないとこから首突っ込んで的外れな自キャラ辛いアピール
-
カイ使いは家庭用が出たのを境にアホみたいに沸いてきたな
-
キャラスレ見てるとどいつも碌でもない奴しかいないことがわかる
-
弱キャラ使って勝ってるから偉いとか
強キャラ使って勝ってるのは汚いとか
本当にお前らダサいよなプライドだけ一丁前で
-
やべえなんか語り出した
-
初心者がおおいんじゃね
初心者だとグリードとディッパーしか崩しが無いとか割と真面目に思ってそうだし
-
>>590
ID赤くして説教とか最高にダサいな
-
熱帯カイの超必殺ぶっぱ率は異常
-
てかライド強いし、状況によってはどんどんぱなしていいよ
-
グリード扇風機の方が多いわ
-
このゲームやろう思ったけど。
なんクレか入れたけど、
髪の毛ボサボサの、ゴリ押しのオジンに勝てないからBBにもどるね。
おじさん達バイバイ(´・ω・`)ノシ
-
おうオジさんまたな
-
熱帯でセバーぶんぶんされるとネットで格ゲーは無理と改めて思い知るね
-
1.10ゴリラエルの話する?
-
熱帯のセバーはガー不だから
-
俺はアケでも大抵ガードできないぞ
ACロボのダストより1F速い技なんて見てから立てるわけないわ
先端ならぼちぼちガードできるけど
-
ファウスト「グリード見えないとか甘え ポチョ使いは視力鍛えろ」
-
p4uで鍛えられたからセバー余裕になった
番長のA獅子SB獅子にくらべたら可愛いもんよ
-
>>603ファウスト使ったらグリードガード出来るようになりました。ありがとうございます。ポチョムキン使ったらガード出来てたグリードに当たってしまいました。僕はファウスト使いは、ゆとり仕様と気付きました。
-
なんかのコピペ?
-
>>604
19F余裕とかいくら鍛えても余裕なわけないでしょ
-
セバーは中段として当たるのは19Fじゃないと何度言えば
-
バーストの発生が18Fらしいから19F見てから立てる奴はもうちょい頑張ればバースト見てから赤RCしてガードできるぞ
-
だがちょっと待って欲しい
定期的にセバー19F中段の話題が出てくるくらいには新規がいるのではないか
-
>>608
何度って…、初めて聞いたんだが?
じゃあ先端と根元、剣の中心位だったら何F変わってくるもんなんだ?
公式wiki見てもそんな事書いてないからどこでも19Fだと勘違いしてたわ
-
>>611
ここは初心者スレやないで
-
テスタの6Pに比べりゃ可愛いもんだ♪
-
ファウスト「グリードの発生は何処でも19Fだよ 別に根元とか中心とか意識しなくても慣れれば普通に立てる」
-
皆反応早そうだしそろそろ発生の遅い空中ブライダル許されそうだな
-
硬直差と対空ずらしとしての判定のクソさから絶許
-
立てるグリードって大抵カイ側が空中引っ掛けor下段暴れ狩り狙いをしたけど相手が飛んでなかったから持続当たりになっただけっていうやつ
なおそれすら普通にしゃがみ喰らいしてしまう人種もいる模様
-
そもそもセバーがしゃがみに19Fなんかじゃないのは
やってれば自然とわかるわ
-
セバー別に早くても良いしコンボ行っても良いよ
その代わり立たれたらタヒぬかバースト吐け
-
>>611
キャラ別位置別で変わるけど体感でファウスト前HSより遅いだろ
セバーが19F中段だったら最強キャラだよ
-
セバー根本ガードできてるのは読みだから
反応と勘違いすんなよ
-
最強に居座ってる奴らの崩しも基底70とかガードしたら-13Fだったらいいよね
-
ポチョにセバー根元ってどれくらい早いんだろうな
どっちも使ってないからわからんが見てから対応するべき中段が見えなくなるってちょっとした欠陥だよな・・
まあいまさらなんだろうけどさ
-
前に(ACの時)FAB(ファヴ)に質問したらセバーはリスクの塊の様な技で弱いって言ってたよ
-
>>624
そりゃACの時は…
-
セバーは詳しくは知らんが前メイで調べた時は22F・24F・28Fだった
どっかで見たか聞いたかの記憶だとポチョは21Fだったような
医者の6HSはしゃがみでも25F、モーションが24F目まで後ろ向いて前屈みから25F目でいきなりバイーンと来るからきつい
-
21?ロボDより遅いのか
以外というかロボD流石というか
-
チップの前Kも20フレ
-
メイやろ
-
あれはデンジャー来たらやったああああああああって喜ぶための両足だから・・
-
あー、確かに>>587のイメージだなw
そしてまさしく今の流れがカイ使いの…w何でこんな過剰反応しているのか分からんが決まって他キャラの事持ち出して比較してカイを弱く魅せるよね
-
まじかよロボカイ使い最低だな
-
セバーにしろロボダストにしろ
届きさえすればいつでもどこでも飛んで来るのが強い
特定の技からしかガトで出せないとか
単発でしか出せないから使えるタイミングが
起き攻め重ねとか飛びの後とかに限られるとか
そういう制限がないのが強い
-
いつでも警戒しなきゃいけないってだけでも疲れるから連戦してると途中から食らいまくる
あんまカイと連戦したくは無いな
ロボのは素で見えないから諦めてたけど地ミサ固め直しやめろやめて
-
いつでも警戒しなきゃいけないってだけでも疲れるから連戦してると途中から食らいまくる
あんまミリアと連戦したくは無いな
ロボのは素で見えないから諦めてたけど地ミサ固め直しやめろやめて
-
ミリアは最初から見えないだろいい加減にしろ
-
ttps://twitter.com/simo_niki/status/582659890516082688
>>67-83どうすんだよ…
-
朝からいいもん見れた
やっぱランクスレはこうじゃないと
-
アクセル叩いてるのは馬鹿しか居ないなんて前から分かってた事だろ
-
これネタ画像じゃないの
距離がそもそも違うんだけど
-
というかこの画像はリーチとかじゃなく発生Fの検証なのでは…
鎖が伸びきるまでのFが同じだから早く伸びるようになってないって事でしょ、そしてその画像の範囲だとエフェクトが発生したFが旧の方が早いから旧の方が発生早いんじゃね?って事、リーチの事は何も言ってない
飛び道具だからヒットストップないしどこで当たっても伸びきる早さは同じ
-
先端と根元で発生同じなん?
カイの強化スタンじゃあるまいし
-
俺も疲れてなければミリアの中段見えるよ(大嘘)
-
シンってPRのクリフ + PR剣ザッパの嫌らしさみたいな性能になったな
あれでシン使いは自虐したりソルに文句言ったりしてんだから狂ってるわ
-
>>644
ネタにすらなんねぇな
-
シン叩きは唐突に説得力の無い文が出てそのままスルーの流れ多いな
-
医者エル使ってるやつの知能レベルなんてお察しだろ
-
唐突な医者エルに草
-
せめてシンを使ってる奴の知能レベルなんてお察しだろならギリギリ乗れなくもなかったのに
-
シンはカロリーゲージという枷がある限り強キャラはありえない
-
でもツイッターで評価してる有名人そこそこ居るね
それでもシンスレではシンは最弱から更に弱体化させられたらしいからどうしようもないスレだわ
-
自演で最弱って書き込んでランクスレ騒ぐだけの簡単なお仕事
-
ええ加減にせーよって書こう
ミリア中堅さんとかもいなくなっちゃったな
意外なのがjoyもすぐ消えたことだけど
まあいくらあいつでも今回は医者に不満なんてそうないだろうけど
-
唐突なシン叩きは笑うけど
お前らがいつまでシン強くないって言い張るか楽しみだわ
-
じつはレンセン別に早くなってないだろと思ってたけどみんなが速い言うから合わせただけだしー
-
結局強いもんは強いしな
仮にレンセン遅くなろうが強キャラ
-
アクセルって使わないとわかってもらえないキャラだと思うの。
だからみんなわからないし、解らないから叩きやすいキャラだと思う。
だって、中距離キャラなのに近距離は昇竜あるしえ遠距離は鷂があるしおまけに今回レンセンビームがあるからな。
まぁアクセル叩いてる人はアクセルのリスキーな所に目をあ
ててないだけ…
-
そういうの抜きにしても
強化前でさえアクセル相性悪かったキャラちょいちょい居るから
そのへんから文句でるのは仕方ないと思うけどな
どさくさで不利でもないキャラ使いが便乗して叩くけど
-
それって多分全キャラに言えることだと思うの
-
>>650
逆に言えば技キャンは枷付けなきゃどう見たって壊れで、その壊れをカロリーゲージ消費すれば出来るってこと
技キャンで隙消し攻め継続コンボダメ上げ等ロマキャン無しである程度のことが出来てテンションゲージの効率が凄く良い
そしてロマキャン使った最大コンボの火力が半端じゃない
今回はロマキャンクールタイム伸びたから余計に恩恵が大きい
まぁ最強クラスはないだろうけど
-
だから制限付けなきゃエルビループで永パだとあれほど
-
シンは関係なく、最大火力ってxrdだとあんまり関係ないよね
結局殺しきれないし殺すまでのコンボ数1回ぐらいしか変わらないし
逆にチプコンが強いっていうよく分からない仕様
-
アクセル叩いてるやつってまずメイより紙装甲なこと知らなさそう
ワンコンで事故らせればいいのに
-
ちょっと前に各キャラ使いの民度の話になったけど、レオ使われの民度の低さと工作っぷりはガチ
レオに対する呟きの後は謎の擁護や罵倒が物凄い早さで発生しやすい
レオの使い手にリアルでニートやフリーターが多いのも特徴的
-
アクセル体力はラムと同じだっけか
くらい判定も妙に広いとか昔あったけど今は知らん
-
>>662
シンの最大はコンボ回数が減るレベル
状況次第ではピヨって終わるし
-
シンの最大コンはポチョで7割行けるからな。実践で見せられて唖然とした
-
儀式…
-
除夜の鐘だろアレ…
-
レオ使い ニート フリーター BB豚出身のにわかが多い
-
ポチョ相手に7割実戦で減らせるんだ
どういう状況ならそうなるのかな
-
リスクゲージ溜めて崩し〜ホーク>ブル>溜めビーク>微ダッシュ溜めビーク×n>跳躍から〆とか
まあ、端で固めてから崩した上でカロリーも残ってないとだめだから、大抵は妥協ルートになるけど
-
準強は確定してるキャラ
-
強くなったこと認めたとしても
今度は所詮最強には届かないできそこないみたいにアピールしてくるぞ
-
シンはコンボ選択が楽になったけど単純なキャラ性能に関してはただ火力落とされただけっていう
-
もうスレ立ててそっちでやっててくれ
シンの話題だけ単発が加速しすぎだろ
-
ブルのダメ落ちてビークループがめんどくさくなったぐらいなのに
火力落とされた(笑)だそうです
-
アクセルが紙装甲って…その紙すごい分厚いな
ラムの時は体力紙とか言われてなかったのに体力紙アピールするアクセル使い
戦局に大きく作用するほど低くねーよ、しかもノーゲージ無敵技持ってるくせに
-
わいポチョムキン
高みの見物
-
アクセルにどれだけヘイト溜めてるんだよ。
文句ならグチスレでやってくれ。
-
>>677
コンボの中継によく使う5HS初段と2HSもダメ下がってるしエルクの基底補正追加もだし
火力落ちた自体はどこも間違ってないでしょ
地味に痒いところに手が届くようになったのもあるから、プラマイとんとんくらいだけど
-
雑魚が勝てないキャラに文句言うスレでしょここ
俺をイライラさせるキャラは強キャラだから絶対許さねーってさ
-
ってか言われてみばラム柔らかいよねー
で済む話じゃね?
敢えてつけくわけるなら
アクセルって近づけさせるキャラじゃないしラムと同じでも問題なくね?
って思ったのは俺だけか?
-
まぁ、ついでに俺もアクセル使いだけどわからん事あったら対策教えようか?
対策されたら別にたぶん強キャラって程じゃないし
-
アクセルにしろラムにしろ1.06は実際の分布で見ると全キャラのちょうど平均くらいだろ
1.00は全キャラ中だと硬い部類
-
対策 ハイタカを小パで割るとかだったらおっちゃんキレるで
-
キャラによるんじゃないかな
-
シュウトが小パンで割っても最初の削りダメージとトントンで
アクセルを潰すにはダウン技とかベターハーフみたいな技じゃないとハイタカは止まらんって言ってたな
-
そもそもアクセルが安定してハイタカ構える状況って悠長にカウンター狙える時じゃなくて
ほらほら削り殺しちゃうよ〜?って時だろ
削りに根性値補正かからないしな
-
今のところ、使う側が明確なハイタカ対策わかんねーんだもん。(´・ω・)
やられ判定とか含めた上で、投げが選択肢にお互い無い起き攻めしてる様なもんだよハイタカ。
-
鷂シンは立Kが中下両対応なんだけどな
-
今回のバージョンだとイノが最強クラスだと思うんだがどうだろう
基本の崩しの強さに加えて苦手キャラの弱体
ダスト以外の中段を持っていなくてキャラとは違ってしゃがみブリッツを絡めた読み合いも困らない
-
ってか鷂の喰らい判定が先に出てる事知ってる?
いや、流石にしってるよな
あとは鷂再セットの時間が伸びてるし
そこ狙われるアクセル多すぎ
-
くっせえ
-
>ってか鷂の喰らい判定が先に出てる事知ってる?
小パンで割っても意味あんまないって話の後で喰らい判定が先に出るだろって何が言いたいんだよ
-
今のハイタカは稼働初期並に強い、対策があるかどうかで変わる
対策なかったら残り3割ぐらいから運ゲー始まる
-
>>678
え?ラム使い割りと紙アピールしてたよ?
ただ防御係数出た途端言わなくなったけどね
-
>>692
医者に前よりはいけるようになったしワンチャンあるな
アクセルがつらいけど・・・
-
明確なハイタカ対策はまだ確立されてないかもだけど、返す側の適当暴れにも潰されやすくなったのは感じる。強いけどどこまで使っていって良いのか悩むわ
鎌閃ダウン後はゲージ溜めとライン上げ兼ねて距離詰めたい所だし
-
>>678
イノラムとタイてワースト3だぞw
-
さり気無くザトーも入ってるからワースト4じゃないんだよなぁ
-
アクセルは立ちP潜られると死が見える時代がトラウマ。
だからこっちだってリスクしょって牽制してんだぞーと言いたくなるのかな
-
リスクっつーかラムイノと違って立ち回ってる時間長いんだからそこで事故らせればええやんって話で
純粋に立ち回りの相性差でキャラ差を語るのはどうかと
-
てかアクセルの防御係数叩く前にもっとおかしいピンク色のがいるよね
-
糞ピンクは家庭用の頃から対戦拒否してる唯一のキャラだから不満もない
-
エルフェルトは防御力はあるのに軽量キャラだから高火力コンボ入りづらいのがキツイ
せめて重さもソルあたりと同じ設定なら、そこまで理不尽には感じなかった
-
>>705
工作員ミリ糞使い乙
お前らと対戦するのはCPU戦より意味ないから
-
軽くて固いキャラがいるなら重くて柔らかいキャラがいてもいいよねって思うけどまだ出てないなそういえば
-
>>707
見えない敵と戦うエル使い
あまりにも悲しすぎる
-
ハイタカみたいなのは安定した対策成立しちゃったら死に技寸前まで行くし
かといって今みたいな状態だとめんどくせーしコンボパーツにしちゃえよもう
構えにしちゃったせいで持てあましてるだろ開発
-
もう4日ほど対戦起こらず
俺もエアプレイランクスレ民にならざるを得ない
-
ハイタカは対策はあるけど教えませーん^^みたいなのすら出てこないってどうなってんのハイタカ
-
>>712
・相手側は攻撃判定発生時に技を置く事で潰せる
・いつでもディレイがかかるから下or中ガード後に技を振られても遅らせて対応出来る
・ガードされての出し切りも相当発生が早い技じゃないと潰されない
こんな感じの技の性能の都合上、安定した対策が良く分からずに
対策と思われる技を振ってディレイに当たってダブルアップされる人とか
一生下出し切りに削られていく人がいて、アクセル側も何をされたら
厳しいのかが良く分からない。完全にただの心理戦なんだもん。
とりあえず山田ぶっぱとかされると面倒臭いけどキャラ限定過ぎる。
-
>>712
安定行動がないから
期待値の高い対策はあるんだろうけど、他キャラのことをそこまで把握してないし
-
ミリア エルフェルト アクセルのクソゲー乙
ゴミみたいなブリッツ含むその他の糞システムと糞調整でオワコン
-
今んとこエル医者アクセルの3強?
-
後ミリアかな、家庭用よりキャラ差は縮まっては居るけど不利らしい不利が見つからない。
-
エアプ同士がキャラランクを決めてるって冷戦に考えて怖すぎ
-
見つからないってあっけらかんと無能さを告白されてもなぁ
-
>>718
格闘ゲームの話から急に20世紀後半の世界秩序の話に飛ぶお前の方が怖い…
-
ミリアはねーから
どんだけ強気だよ
-
冷戦wwwwそらあ怖いわwwww
-
Sエルフェルト、ミリア、ザトー、アクセル、ファウスト、
A+イノ、シン
その他
ミリア中堅おじさんは数スルーでおk
-
A+にカイかソル入らない?
-
3強となるとアクよりもミリアの方が妥当だと思うが
-
カイかソル入るくらいならまずチップとベッドマンかな。
-
10段以上の人数数えれば自動で実践値は分かるんじゃね?
-
ソル使いが発狂するだろ
-
いやいやミリアはちゅうk
あっ・・先に対策されてた
-
そろそろミリアは中年
-
ミリアもそろそろギックリ腰になってもいい年齢だよな
ダッシュ中に一定の割合でギックリ腰モーション発生とかにならないかな
-
Xrdは人いないからウル4?って奴を地元は過疎ってるからやってみようと思ったけどランクとか調べてサガットの動画見たら白目向いた
大人しくXrdやります・・・
-
ウル4も面白いよな
守りゲーだけど
-
ウル4は辻がメンドくさすぎてムリダナ(・×・)
投げの優先度が高いのも肌に合わんかった
-
別に守りゲーじゃねーよ、セビグラも前作と違っていつでも出来ないし攻めが強いキャラは攻めきった方が強いゲームだしギルティの方が二択が見えないだけで守りは強いゲームだよ。
-
プロが守りが強いって言ってましたよ
-
守りゲーってか待ちゲー
-
>>723
ザトーベッドはA+
カイソルラムチップはAかな
-
ウル4もガチャ昇竜とタメキャラさえいなけりゃ楽しめるんだが・・・
とかいいつつブリッツに萎える今日この頃
-
あっちは無敵技も主軸にした読み合いが普通だからああいうゲーム性でしょ
ブリッツは萎えるけどリスクもくっそデカいからHS系カウンター始動とかのおしおきコンボ考えておくと楽しいわ
-
エイプリルフールのランクスレは信じてはならない
-
【朗報】なんと小川まちゃぼー等有名人が満場一致でミリアは中堅と認める
-
やっぱり中堅だったか…
-
公式ページでブリジット、ジョニー、ディズィーの3キャラが追加決まったねー、追加日は未定だけど
-
>>744
それが本当になってほしいよね
-
>>744エイプリルフール乙
-
冗談ならレオパル追加とかにしてくれ
-
>>744
キャラ的に現実味がある
ジョニー追加はマジ大歓迎
-
アルマーニーTシャツコピー anlaman.com
ブランド服コピー-エンポリオアルマーニー服コピー ルイヴィトンTシャツコピー
アルマーニーTシャツコピー ドルチェガッバーナTシャツコピー バーバリーTシャツコピー激安通販
アルマーニ コピー> 半袖Tシャツ www.anlaman.com/category.php?id=2
アルマーニ コピー> 長袖Tシャツ www.anlaman.com/category.php?id=3
ブランド服コピー www.anlaman.com
-
wikiにヴェノムは弱キャラか中キャラで意見割れてる書かれててびっくりした
言う程弱くないだろ
-
>>750
今回周りも上がってるから相対的に弱キャラだと思ってる
弾はじきは面白いけどそもそも強いはずの立ち回りが黄キャンでぶっ壊されるっていう問題点が何も変わってない
修正されたブリッツからのリターンも最下位レベルに低いしね
-
ごめん前バーの話し、wikiもまだ前バーのだし
下に糞みたいに弱いキャラ並んでるのにそれにはどう考えても並ばないと思ってたよ
-
前のバージョンとかどうでもいい話すんなよ
-
前verなら上に6強とカイチップいて
イノあたりと椅子奪い合ってるラインは真ん中より下かどうか意見が割れてるって意味なら
そう間違ってはいない気もする
弱いとはっきり言われると違うと言いたいけど
-
新キャラ追加はないのかwガブリエルとか期待したんだけど…
-
正直5強とか6強とかそんだけいたら強じゃないだろと
-
凶とか狂じゃないんだからいいだろ
-
糞自虐してるヴェノム使いが奮闘してただけっしょ
あれは相当印象悪かった
-
>>758
あれN男だろ
文章が完全に一致
-
n男の自虐ってそんな特徴的だったっけ?
-
>>750
稼働しはじめの頃フォモの自虐凄かった名残じゃない?
-
N男はACで別に弱くもなかったホモ使っといて壇上で「弱キャラ使いは強いんです!」とか言っててすげぇキモかった記憶しかない
-
N��とかもうBBおじさんでXrd大してやってないのでは
-
西京極ではなくナルシストのNといわれるぐらい勘違い男ではあった
-
まちゃぼー以上に過去の人だからどうでもいい
-
インドと日本じゃお国柄も違うだろうからなしょうがない
-
N男とマブのskzって人って今どうなってんの?
-
N男は去年のBB日本大会でどぐらと組んで優勝してたよ
今はverupで自キャラ弱体化したから色んなキャラ、格ゲー軽くやってる
-
格ゲー現役勢を次々過去に追いやるパチザード
-
エルフェルトがアカンのや……
いや、それ以外もダメなとこあるんだがw
-
遊びにマジメってると屑になるぞ
-
葬式スレに帰ろう
-
家庭用やってんだけどこん時のエルフェルトとソルの相性ってソル有利だったよね?
-
そんなことランクスレで聞くぅ〜?
ソル使いが発狂するからやめれ
-
エルザードも大概クソだが今のBBはもっとクソ
BBは終わりも見えてるしやるならこっちかな
-
なんかソル使われがチャットでキツイだのなんだの遠回しにキャラ相性のせいだと言ってきたからさw
-
家庭用エルに五分つけれても有利取れるキャラとかいないから
-
ソル相手は不利だと思ってる糞フェルトw
-
強キャラに甘えてたザトミリソル医者使いがエルに分からされたらしいけど
不利キャラ使う気分はどう?
-
そのN男を10先でダブルスコアでボコったこともあるドラとか人間性能が高いBB上位勢が参入してきたら面白くなりそうなんだけど
-
>>779
普通に医者使いだけど前から不利キャラいたんで別にって感じです
-
当時のバング最強クラスだったのと、対策が驚く程出来てなかったN男が悪いな
ドラは他の格ゲーはあまりぱっとしない
-
>>779
ソルは元々ファフ以外はほぼ準強レベルだったしザトーは普通にミリアに不利だった上新バージョンで準強程度になったでしょ
有利不利とかじゃなくてゲーム自体のバランスを壊すのがよくない
正直新バージョンはミリアファウストエルアクセルレオシン辺りをもう少しずつ弱体化すればかなりいい調整だったと思う
まだ研究で変わることあるかもしれないけど
-
>>780
BB上位勢で全くギルティやらんやつなんてそんなにいないだろ
-
ドラってギルティ時代はぱっとしないチップ使いだったんだけど……
-
ドラはチップで結構強かったけどトップクラスって程ではなかったね
元ギルティ勢だとミツルギやいさやN男あたりは強かった
-
BBの初期は強いけどパッとしなかったGG勢が台頭してたな
今じゃBBから始めたプレイヤーがトップクラスになってるけどそういう人らはほとんどGGに来ない
-
そういやソウジとかテツヲとかBBで超強いって言われてるプレイヤーが
まちゃぼーが優勝した公式大会で出てたはずだけど
全然やってないからだろうけどどっちも何の特別なこともない医者だったわ
-
そらさすがに仕方ないやん
-
野球が上手いからってサッカーが上手いとは限らんでしょう
-
と言うか関東のBBのトップ層ってギルティのトップ争いで負けた奴が殆どじゃね。関西はギルティ自体がオワコンになって人が居るBBに移った感有るけど
そして他ゲーをやるようになってどぐら式が生まれた…
-
時代遅れの青ザード1.10
ソル
・今作で完成した珍しいキャラ コンセプト的に不自然な技もなく青リロから進化した調整として評価出来る
カイ
・10年前は高評価だったが、今となってはグリードは削除して別の技を付けるべきだった キャラとミスマッチ スキなしダストも微妙
メイ
飛び蹴りやボール等が新しく追加されたがイマイチパッとしない
コンセプト不明になったキャラ
ミリア
わざわざモーションを書き直した6HSは妙にリーチの長いゴミ技
足元の判定が後ろにズレる6Kや隙の少ない悪月等の糞技のオンパレード
青リロから進化してないカスの極み
ザトー
新しく追加されたハンドを使っているプレイヤーを見た事がない 死に新技がある時点で糞調整
スレイヤー
・今回の調整ならピヨリシステムいらない 連コして事故らしてピヨらすだけの糞キャラ コマ投げも糞に戻った 昔から何も学習していない
イノ
・初期キャラに選ばれた理由が不明なキャラ テクニカルな感じを求めていたのにお手軽化 人気が少ない
アクセル
・レンセン黄やディレイハイタカを手に入れて糞キャラ化 お金を払って対戦する価値なし 青リロからコンセプトが退化
ファウスト
・やってる事が昔から変わらない知 恵遅れ ゆとり調整続きで嫌われキャラに特化 様々な技モーションが書き直された開発のお気に入り
新キャラ
・糞の極み 不快技のオンパレード コンセプト自体が糞で調整しても無理 良キャラにしたいなら極端に弱くするしかない こんな糞キャラばかり増やして折角キャラ削除した意味が薄くなった
-
釣りだろうけど
イノの人気少ないだけ本音臭くて泣ける
-
ヴェノム チップ ポチョは?
-
忘れられました
-
いつから葬式スレになったんだ…
-
>>792
面白いので全キャラはしょらず書いて欲しい
-
釣り針デカすぎ
-
カスの極みで不覚にも笑ってしまった
-
時代遅れの青ザード1.10
ソル
・今作で完成した珍しいキャラ コンセプト的に不自然な技もなく青リロから進化した調整として評価出来る
カイ
・10年前は高評価だったが、今となってはグリードは削除して別の技を付けるべきだった キャラとミスマッチ スキなしダストも微妙
メイ
飛び蹴りやボール等が新しく追加されたがイマイチパッとしない
コンセプト不明になったキャラ
ミリア
わざわざモーションを書き直した6HSは妙にリーチの長いゴミ技
足元の判定が後ろにズレる6Kや隙の少ない悪月等の糞技のオンパレード
青リロから進化してないカスの極み
ポチョムキン
・極一部の魂を捧げた廃人の為に調整された公式推奨調整のネタキャラ 相性の悪くない相手にはそれなりに戦えるが 相性が悪いと極端に厳しくなる 大多数の投げキャラ好きプレイヤーを捨てて廃人に媚びた糞キャラ 一般人はサブキャラ必須
ザトー
新しく追加されたハンドを使っているプレイヤーを見た事がない 死に新技がある時点で糞調整
スレイヤー
・今回の調整ならピヨリシステムいらない 連コして事故らしてピヨらすだけの糞キャラ コマ投げも糞に戻った 昔から何も学習していない
イノ
・初期キャラに選ばれた理由が不明なキャラ テクニカルな感じを求めていたのにお手軽化 人気が少ない
ヴェノム
・飛び道具を絡めた見えない崩しのせいで今回のブリッツ強化に貢献したであろうキャラ 見えない起き攻めから一生ハメられ続け初心者が逃げ出す
アクセル
・レンセン黄やディレイハイタカを手に入れて糞キャラ化 お金を払って対戦する価値なし 青リロからコンセプトが退化
ファウスト
・やってる事が昔から変わらない知恵遅れ ゆとり調整続きで嫌われキャラに特化 様々な技モーションが書き直された開発のお気に入り
ベッドマン
・新しく追加されたモヤシのび太 キャラ人気はイマイチで対戦しててもあまり楽しくなく フワフワと浮遊したりワープしたりと真正面からの殴り合いを完全拒否 何か引っ掛かったら火力の上がったコンボでセットプレイ開始の糞キャラ
ラムレザル
・未来を悲観しろとXrdに対して言い放ち 宣告通り万能な性能で登場した糞キャラ
異常なリーチの攻撃 コマ投げ 有利Fのおかしい覚醒等 ソルも真っ青な作戦知らず
崩れるまで崩せばいいと言う言葉はラムレザルの為に存在する 茶猿
シン
・カロリーメーターがあるから良キャラ等と唱え続けられる糞キャラ 目の前で肉を貪るシンに対してカロリーのなくなったガリガリのポチョが涙を流す 火力や技の性能や硬直のなさが異常で無理矢理押し付け勝ちの糞キャラ
エルフェルト
・足の取れた足元無敵の髭のマッパがいつでも出せる糞キャラ 通常攻撃 移動速度 体力や小回りの効く技等 対戦しててゴミを食べた様な顔つきになる相手 白猿
レオ
・ブレイブルーからの刺客 常に見えない崩しのオンパレードで自身が触られたら昇竜で暴れて拒否等 不快の塊のキャラ プレイヤーの質が悪く一回勝てばいいやと思いながらプレイしてる姿が浮かぶ
自らは相手の対策をロクにせず 対戦相手にだけレオの対策を求め 強要するゲロ野郎
-
チップ
・迷彩が弱くなったから良キャラ等と抜かす幻覚薬野郎 見えない崩しと高火力コンボは対戦してるこちらまで幻覚を覚える ミリアよりはマシマシでもカスの糞二朗ラーメン シャブ迷彩
-
以上
動画勢の意見
-
イマイチだった
-
>>800
シン使いだけど
準強くらいはあるキャラだとは思っているけど、火力はいいとして硬直のなさってどこのこと?
-
エルクとかじゃね?
-
>>776
家庭用の話なら、ソルとエル両方使うシャロンが相性終わってると言うくらいエル有利
-
>>800
ソル以外徹底してボロクソで笑った
-
シンだエルだと叩かれてるがラム猿が叩かれてないのはなんで?
結局糞ダウロ当たったら端まで運ばれて見えない糞起き攻め出来るし、剣設置弱くなったって言っても剣持って戦えばいいだけじゃん。
火力低下が〜とか言われても超糞火力が高火力に落ちただけで、結局起き攻めループ出来るからあんまり変わらんわ。
-
起き攻めをバーストで返したとき、即座に受け身から剣設置で再びターンを取られなくなったのが大きい
前が異常すぎただけとも言うけど
-
バージョンアップ後は対戦した事無いし動画でもほぼ見ないしで実際どうなのかわからん
-
エルはこの使用人口でこのダイアってのが地味にやばい
同じく初心者に使われやすくて強さまぁまぁのカイソルは妥当なのに
-
まあ実際ソルカイ以外調整ミスだろ
対戦してても使っても面白くないもん
-
ソル
・ほぼ全ての技がローリスクハイリターンの出し得技。思考停止してぶっ放すだけで敵は死ぬ。
初心者層を取り込むためのお手軽キャラのつもりが、中級者以上にリーサルウェポンを与える最悪な結果になった。
ソルの使い手は総じてマナーを知らず、
「ぶっ放せば何とかなる」が座右の銘であり、
その点においては青リロから進化してないカスの極み
-
おいおいもうエイプリルフール終わったぞ
-
だから本当のことを書いたんだよ
-
ブレイブルーからの刺客で笑った
-
動画勢が背伸びして評論の真似事するのはやるせないね
-
ブレイブルーからの刺客はズルイ
ベッドも刺客の一人だと思うんですけど
-
これだけ全キャラ強すぎて糞みたいな意見書いてあると
実はバランス取れてるんじゃ?って気になってくる
-
だから、今回バランス良いって
-
バランスはいいぞ今作、それがゲームとして面白く感じるかは人によるだろうが
-
お前らってキャラ叩きしてるだけなのに
違いが俺には分からん
-
ソルとエルは家庭用ソルですらかなりソルが相性きついと思うがアケだとどうなるんだ?
-
小川動画で小川が端のレオの飛び道具黄を密着ブリッツしてるけど
相手よろけてなかったな
システムがばがばすぎんぞ
-
エル猿が飛びぬけてクソカス
勝っても負けてもつまんねー
-
バランスは本当に良い、そこは間違いない
でも面白くないってか面白さを犠牲にマイルド調整でバランス優先しただけなんだよなぁ
-
わざわざ弱体化された自キャラ使わずに強化されたキャラ使えばええやーん
-
>>825
勝てないからつまらないんだろ強がるなよクソカス
-
>>823
単純に考えてエルフェルトのが弱体化激しいから楽になってるぞ
-
別にマイルド調整でも無いけどな
今ver尖ってる具合なかなか
-
エルは相性どうこう言うよりそもそもの技の性能が強すぎるんだよ
穴があるっていう対空も近S対空される奴は甘いだけとか何回も言う馬鹿がいたけど普通に上級者も近S対空されてるし
大体上パインのプレッシャーとクソ突進で間合いつめるブライダルと飛び防止の6HS
極めつけに着地まで行動不能の代わりにクソリーチでぶっ飛ばしがついてライン上げてくるJDがそろってるのに
そうそう低空ダッシュから崩せるってか?
どこが対空に穴があるんだよボケ
端背負ってスレイヤーとかソルの猛攻に逃げられないよーっつんなら
ファウストやミリアもそうだしな
そもそもの前P対空だって今回の前Pは軒並み弱体化されて一部のキャラ以外そんなに前P対空使ってないし
何を持って対空弱いとか言ってんだよ
この期におよんでエルは前P対空ないからつれーわーとか言うなよ
-
尖ってる方向が北斗みたいな方向だったら笑って済ませられるけど
流石にXrdの医者アクセルみたいな駄目だわ本気で寒すぎる
-
エルフェルトは近Sの回転率がいいのも地味にクソ
近Sに対して対空ずらししたのに何で2回目の近S間に合ってるんですかねぇ
-
なんでって調整した奴がバカだからだろ
-
北斗OKで医者アクセル寒いとかエアプ乙
そして医者とアクセル同列に語ってんのもエアプ丸出し
-
北斗は笑えるけどパチとかアクセルが一生牽制作業で試合終わってるの見ても誰も笑えないっしょ
エアプから実際やってるやつ全員の総意だよ
-
アクセルの牽制で「一生牽制で終わると思ってる」時点でエアプか下手くそだってーの
近づけさせない類の牽制じゃないから
-
終わってる試合が全部とは言ってないだろ
終わってる試合がないわけじゃない
-
100円払って北斗やってみ?
笑えないから
-
>>833
エルの近S全キャラ中2番目に硬直長いのに回転率いいの?
-
同じ位置で対空振るわけじゃないんです
-
BBから参戦はラムやろ、
BBであんなコンボしてる奴いたぞ、
一式リン、一式ライ、とか言いながら画面端までお手玉する女
-
二回目の近Sってあるしこれは同じ位置だろw
-
対空としての回転率でしょ
近Sじゃなくて6Pと比べないと
しかもあんな位置に対空届くキャラいないし
-
>>832
北斗やったことのに北斗とか言ってるバカ
-
それ言ったらソルや医者は立Kがメイン対空だぞ
-
攻撃判定の広さと発生も考えよう。
とは言えその最強クラスのソル医者の立ちkと比較されるくらい強いってことやね
-
最初は近S対空の優秀なエルが対空弱い面してんのがおかしいって話だったのにな
途中から発生とか攻撃判定とか無視して他キャラの近Sと硬直だけ比べる奴が出てきたり、明らかに優秀な6P以外の対空持ちを出して論点ずらす奴が出てきたり
-
メイちゃんの2HS対空は低姿勢だし判定大きいしリターンもすごいしかわいいのに割と空気
-
立ち回りでの対空は割と不自由しないかもしれないけど、起き攻めの低空ダッシュと着地下段の二択にリバサ投げ仕込み6Pが使えないのは一応弱点と言っても良いんじゃないかな
-
立ち回りの対空でも普通に不便はあると思うが…
上級者でも近S対空喰らってるだろ、みたいなレスあったけど
逆に上級者のエルが普通のキャラなら6Pで落とせるような飛びをガードしてるのもよく見るよ。
あと、ソル医者の立ちKと比較するのは流石に無理があるだろw
有効な間合いに差があり過ぎるわ
-
近S強いけど遠Sに化けなかったらもっとよかった
後ろ入力Sで近Sでるとかにしていいよ
-
闇慈はもういない
-
闇慈だけに許された仕様だぞ
-
エルは6HSみたいな超優秀なジャンプ防止あるし、
跳ばれて対空が必要な状況になってる時点で一回読み負けてると言えなくもない
-
何言ってんだ
-
ちょっと弱くされただけでこれ
こんなゲーム流行るわけねーわw
-
?
-
エルが対空弱いって言い切るんだからとっさの6P以外に大きな穴がないとおかしいわ
勿論あるんだよな?
-
エルの対空が弱いとかどこの初心者だよ
動画勢以前に動画すら見てないんじゃねえの?
-
と動画勢が申しております
-
近S対空の話だけしかしないのなら、それだけしか対空に使わないならどっちかといえば弱い方じゃね?
近S糞強いけど、融通利かない面もあるし
2S対空やら跳び防止の6HS、5HSも使い分ければ強い方
-
でもエルより明確に対空弱いのって何キャラいるよ?って話だしなぁ…
新キャラ勢だとエルラムが対空に割と困るキャラ。残りは6P強過ぎてほぼ困らない
旧キャラだとソル、カイ、チップ、ファウスト、アクセル、辺りは確実に上だし
じゃあザトー、ミリア、髭、肉、フォモイノ辺りは弱いの?って言われたらこいつらも対空に困る事ないし…
結局メイ、ラム、エル辺りが対空弱いキャラになるんじゃないの。
-
メイの2HSは微妙に置きにくいの一言に尽きる
-
流石にイノよりラムエルのほうが対空弱いは無いわ
-
>>862
はぁ?近Sだけでも全キャラ中最強の対空だろアホなの?
他のキャラも1技だけ使うって考えた場合にエル近Sより強くてリターンがでかい対空って何があるか考えてみろ
-
アクセル2S。
-
>>867
アクセル2Sがエルの近Sより強くてリターン有るはねーわ
-
x軸関係無い、ヒット確認が容易、FD時の状況が優れている、上方向にリーチが長いとかアクセル2S結構凄いと思うんだけどな。
この場合の「強い」って何を指してるんだ
-
>>866
近S有効間合いタイミングで他キャラの6Pとただ比較するだけならかなり強い、けどそれはエル近Sが強い条件で比較してるだけ
他キャラにも言えることだけど、対空の選択肢は複数ある、もしくはカバーできる間合いやタイミングが広いから強いんであって
近Sが有効な間合いやタイミングでしか落とせないなら総合的に見て平均よりは下
とはいえ他の間合いも別の技でわりとカバーがきいちゃうところが結構あるからエルの対空弱いはないけど
-
また例のラムエル推し動画勢が暴れてんのか
-
エルって強そうに見えるけど実はミリアの起き攻めループやザトーの目視不能な崩しのような目立った強みが無いんだよね
対空もそうだが何するにしても今一歩足りない
今は稼働初期ということもあって準強くらいはあるがネタがばれてきたら前verメイくらいに落ち着くと予想
あ、先に言っておくけど釣りじゃないよ、大真面目
小川やかりんちゅ等有名人も似たような考えだと思う
-
うーん、ファウストやザトーに有利付けてる以上普通に強キャラだと思うけどね
-
普通に有名人連中も強キャラだとは言ってるだろ
-
目視不能どころかガード不能のコンフィールから事前に投げたパイン爆発が繋がってコンボに行けるが
-
小川かりんちゅも最強はないって言ってるだけでしょ
前作メイのポジとか頭沸いているんじゃないの
-
エルはニュータイプしかいないからコンフィール対空余裕だろ?(てきとー
-
前作というか前バージョンか
エルのガー不は思ったよりガー不でもないよね
ゲージ使った上で完全確定状況は限られる感じ
とはいえガー不いける状況があるだけでも強いし、普通の起き攻めも十分強いからな
-
ファウストさんもガー不あることを忘れないで!
-
目立った強みが無いとか・・・
最強クラスの地上通常技群に加えて、ダウンと運びも一級だし
トラヴァ構えの先端付近の圧力は異常だぞアレ
分かりやすいリターンのでかさに目がくらんで
ホイホイ突き上げでめり込んで来ちゃう程度の
エルが相手だとワカランと思うけど
-
強いですよねジャンプ台。あと100t
-
エル近Sより強い対空でアクセル2Sだけしか出てこない時点で上位2位の強さって認識で良いですか?
よござんすね
-
ジャンプ台はキャンセルで出たの確認して赤キャンガード不能連携とかあるからあんまり笑いに出来んぞ
安いけどトドメでやられたら切れる
-
>>882
エルの近Sは引きつけないと出ないじゃん
他のキャラの対空は複数あるからね
-
医者立Kもリーチと使い勝手でエルフェルトより上じゃないかな。ソル立Kは速さで勝るし。ダウンをリターンとして見たら医者のエリアルはちょい落ちるかね。
高めの飛び込みにはスレの起き6Pからマッパ持続エリアルとか6HSDステがあるし、リターンならこっちのが上でしょ。
-
リターンならシンの対空も6Pホーク共にいろいろ落とせてリターンでかい
ホークはもちろん、6Pも地味に全体硬直長いから対空ずらしには弱いけど
-
肉使いとしては、ポチョの2HSこそが夢とロマンの詰まった最強対空だと信じている。
ただ落とすだけなら6Pも最強の部類だと思ってる。
-
ポチョのは出れば強いけどやっぱ13Fは遅い
-
むしろエルフェルトの許せないクソ要素って近Sぐらいなもんなんだが、他はクソ強いものの対策はある
近Sは横軸合ってたら空中側は対地ブリッツとか糞みたいなことしない限り大半のずらしも機能せずまともな読み合い発生しないで終わり
上に長過ぎるせいで相手が空中にいたら認識間合いに行くだけでエルが空投げするか近Sするかで強制二択発生
特に空受け身後が顕著
-
エルの対空はリターン含めて種類が豊富すぎる
他キャラなら落とせないカイの逃げJHSとかHSで貫けるのはいかれてる
-
トラバ許せるとか凄いですね
-
地上ブライダルの対策はどすればいいんすかね・・・
-
>>890
HSなんて横に少しリーチが長い以外穴だらけの技だぞ、それにケチつけるってお前
ほんとエルアンチって頭おかしいのぢかいないのな
-
HSはまだいいんだけどHS空中でひっかかったときダウンはちょっと・・ってなる
-
>>893
その穴とやらを教えて下さい
少しリーチ長くて、少し判定強くて、少し連射きいて、ダウンとれて、黄キャン出来る技なんて穴いっぱいなんだろうなー
-
>>892
直ガ
>>893
しゃがみに当たらんけど当たればダウンで上への広さそこそこだしあのリーチだから
跳び防止とか逃げをひっかけるのに使う分には強いでしょ
-
>>894
ミリアの6HSだって取れるだろ
-
エルのHSに飛び込み狩られるって良く有るけどな。なんで文句が出るかって言うと「嘘つけ!それ対空じゃねーだろ!」って言うのに一方的に潰される事が多々あるからでしょ。HSにしても6HSにしてもそう
-
>>895
しゃがまれたらフルコン確定
-
エルHSを密着で入れ込んでんのかあのクソゆとりヒット確認猶予でもボタン連打してんのかどっち?
-
>>891
トラヴァS直ガして投げでとりあえずトラヴァDには勝てる、トラヴァS→トラヴァP、HSは直ガでも連ガだけど
トラヴァHSは直ガしたらコパン(トラヴァS、D読みキャラによってはHSにも勝つ)か飛び(トラヴァHS読み)で読み合いになる
Pは直ガのタイミングずらされるけど勝手に離れる
あとはめんどくさくなったらブリッツでもいい
いやこれやってもすげー強いんだけどさ
>>897
あんなん立ち回りで振らないし黄キャンもきかないじゃん
てかエルHSはなんであれ撃ってる途中に黄キャンきくんだろーね
-
>>898
エルに飛び込むほうが悪いだろ対策不足
学習しないチンパンにお仕置きするのはエルに限らず普通のこと
-
>>899
お前相手がしゃがんでんのに連打してんの?ガイジか?
-
>>902
思いっきりブーメラン突き刺さってんぞ
間合い間違えてるのか入れ込み連打しているのか知らんけど、状況見ずに5HS擦っているチンパンそのものじゃねーか
-
エルのHSにフルコン決められるキャラって誰だ
-
上級者も端のチンパンショットガンで崩れていくのに目立った強みがないとか頭沸いてんのか
-
>>905
エルじゃね
-
>>905
スレイヤー
-
密着ならフルコンわからなくもないけど密着でHSふるとか投げ漏れくらいだろ
先端辺りでフルコン入れられるって前方に移動するスレ2D見たいな奴だけじゃん
-
今ヘイト集めランクてエル一強なん?
前はアクセルだったけど、解放されて良かったなアクセル使い
-
スレとは近距離の技相性がイマイチだから取り合えずブライダル擦って遠距離で!が可能なのが婚活の理解出来ないところ
ちょっと万能すぎやしませんかね?
-
>>905
テンションゲージ吐かないでフルコンって言える位減るのはシンだけだと
1.1ならベッドも減るんじゃないかなぁ
-
>>910
エルが最近ぶっちぎりでヘイト稼いでいるのはあるんじゃない?
自キャラでエルやりやすいから個人的そんなにいらつかないけど
5HSは穴だらけだ、6P上半身無敵ないから対空弱い、こういう発言見てるとそりゃヘイト稼ぐだろって思う
実際には通常技の性能やばいし、端のトラヴァの圧力すさまじいしね
逆にどこからでもお手軽ガー不行けるみたいに勘違いしているのもたまにいるけど
-
さすがに近距離でブライダル擦るやつは居ないかな
どんなレベルでやってんだか
-
中央シンでそんな重いコンボ確反入れられるか?
キャラ状況限ならあるけど
-
>>915
エルが画面はしでhs連打する図を想像してた、ごめん
画面中央はわからない
-
>>906
無いよ
起き攻め崩しは言った通り、リーチは医者に負け、立ち回りはチップに負け、火力はシンやスレイヤーに届かない、荒らしもソルレオに遠く及ばず
コパンバクステも強いとは言われてるがメイと同じ性能、ついでにパインの設置技としての性能はメイの設置に及ばず
技の判定も基本エルよりメイのほうが強いかと
何か一点誰よりも強い部分がなければ強キャラになれないこのゲームでこれはかなり痛い
-
>>917
わかった。これは釣りだな
-
さすがに針がでかすぎる
-
反論できなければ釣り認定か
次は人格攻撃かな?
-
エルの5sはチプのJHS落とすで
-
そういやエルの近Sが大木潰すってじょにおが言ってたな
-
25%でリバサ届かない位置からガード不能行けるキャラって誰かいたっけ?
-
自分も釣られてしまったが、これは流石にアホの振りしてエルフェルトのガス抜きをしようとしてるだけな気がしてきた
-
メイのJSも落とすでエル近S、まぁ遠くからJSすればいいんだけどね
-
エルはミリアの強化個体
端で転ばせて飛び道具重ねて二択強制するキャラ
-
折角パチが馬鹿でも勝てるようにエル作ったのにまだ足りないの?
-
パチ「飛び道具は強化されたブリッツなんたらで弾けば問題ないんでしょ?」
-
エルミリ医者チップとの対戦を拒否ったら良ゲーになった。
-
>>920
一点だれよりも強い部分がないと強キャラになれない、なんてことはないからね
リーチで医者だしてるけど、リーチだけなら医者よりアクセルの方が長いのよ
でも医者は強キャラだよね?
誰よりも強い部分なんかより全体的に高水準だから強キャラなのが医者な訳だけどエルフェルトもそれだから
-
エルは他は全部許すからトラヴァだけどうにかして欲しいわ構えてる最中にせめて何かデメリット付けろ第二連王ディスってんのか
ジャンプできねーなんてのはデメリットにならねーんだよぉ!構えてる最中はゲージ貯まりませんとかでいいだろ
-
ガードできなくていいだろ...
-
おいおい、今日は平日だぞ
-
エル使ったのがはじめてのギルティなのかな?
確反あるから弱いってそんなん青リロエディでもあるからな
飛ぶのがいけないって状況になってるだけで超強いって分かった方がいいよ
メイの方が判定強いとか意味わからんし
-
このあからさまな釣りに全力で食いつくギルティおじさんたち好き
-
技の判定でメイより強いとかほざいとんのか、素人丸出しにもほどがあるだろ
火力は端ショットガンでノーゲージ5割7割当たり前
これ1.10スレイヤーと同クラス
技も当たり判定クッソでかいくせに、喰らい判定ほとんど無し、なおかつ発生も遅くない
かち合った時エル側が一方的に勝つ
青リロで猛威をふるってたエディJKですら子供だましに思える
極めつけはパイン、こっちが攻めてるのにフルコンもらうリスクを伴うので手が出せない
こんなクソキャラどうやって勝つんだよ
-
言ってる事が支離滅裂すぎて草
-
旧バージョン、現家庭用のエルは完全にバグキャラと言って差し支えない
これ使って負けるはない
-
いや、流石に落ちる分青リロエディJKよりはマシだぞ
-
青リロエディJKだってタイミング次第で落とせたやん
-
エルは火力体力スピードのどれかをせめてもっと減らせよおかしいだろどう考えても
-
起き攻めで先端を重ねればヴォルカやロボ昇竜、大抵の覚醒技と相殺したエディJKの強さ理解してんのか動画勢乙
-
いやあれJKの判定もアホだけどあれに浮遊が付いてるのが拍車かけてたからね
エルが浮遊したら引き合い出していいと思うが
-
じゃあ青リロエディJKとエル近Sがかち合ったらどっちが勝つと思うよ、え?
喰らい判定がちょい引っ込んでるエディと、そもそと攻撃判定に喰らい判定が存在しないエル近S
比べるまでもないわ
-
エル近Sに真上からjk被せて勝てるわけないじゃん
そんな馬鹿な観点だからエルに勝てないんだよ
-
とりあえず、旧作と比べてどうすんの?とは。
-
ゲンロウとラショウも黄キャン不可にしろやハゲ
-
ろくな対空なかったテスタメント対策にJK振ってれば勝手に死ぬとかあった時代の話?
-
>>945
馬鹿か、
下に強いエディJKと上に強いエル近Sをかち合わせたらどっちが勝つかって話してるのに
何で上から行かないとかエル対策の話してんだ?
そういう話を持ち出す時点でエル近Sが余裕でエディJKを潰せるって認めてるようなもんだろ
-
(エディのJKってそういう技じゃないけど……)
-
エディJKとエルフェルト近Sがかち合ったら?
そりゃ相殺するだろ
-
>>865
6P、JP、空投げ、縦ケミと総合的に見てその3キャラよりは落とせる飛びが多いとは思うが
そもそもダッシュ出来ない時点で対応出来る状況なんて限られてたわw
メイ・イノ・ラム・エルが対空最弱グループかな。
あとここに入りそうなのは髭と肉くらいかな…でもこいつら特殊だからなぁ
-
6Pの上半身無敵を貫通する(らしい)メイちゃんのJSならどうなん
-
エディのJKっていつ下に強くなったんだ
攻撃判定は水平に近い斜め下だぞ
こいつ完全に動画勢か初段ですらないレベルだろ
-
シャドウギャラリーが勝ちますねw
-
>>949
ちょっと何言ってるか分からないからもう1回日本語学校からやり直してきてくれる?
-
かずのこがエルはアメリカでも大量発生して露骨に嫌われててエル使ってるプレイヤーからすら全く応援されない言ってたやん
場所やレベル変われど人類皆エルアンチだよ
-
エルフェルト使いの人って流石に自分の能力で勝ててるとか勘違いはしないよね?
-
エル使ってて応援しないってのは
ランクスレ民と同じ香りがする
あちらのプレイヤーも闇が深いなー
-
ラムレザルのJHSなら先出しすればシャンパンに勝てるぜ
エルの対空は6P系で落ちない真上のをワンボタンで落とせる代わりに
6Pで余裕の斜めからは落とせないってだけ
他キャラと逆だからそこら辺考えて飛び込むとエル側も困るよ
-
アメリカなら強キャラに関しては寛容だと思ってたがそうでもないのか
マヴカプ2とか強キャラ以外は舐めプ云々言ってた気が
-
AEでユンに対してブーイングでたの知らず?
-
かずのこが言ってたってどこで言ってたんだよそんなこと
-
単純に強いからではなく露骨な贔屓強キャラだからってのがあるんじゃない
強いから嫌われるんじゃなくてフェアじゃないから嫌われる的な
-
ミリアや医者も強いけどエルほどの理不尽は感じない
-
なんでコマ投げに投げ無敵あるんだよ
エディちゃんから何も学んでない
-
ミカドのツイッチのコメント欄はほとんど外人だけど
見てみるとエルには辛辣なコメント多いよ
-
アメリカ強キャラに寛大とかなに言ってんだよ
チープキャラが勝つと拍手すら起こらんわ
-
強キャラに寛大ってわけじゃないよ、ただ勝つためには強キャラ使うっていうのが当然のことで鉄板だから強キャラだらけの環境になるだけ
日本はキャラ愛()とか個性を出したい()で弱キャラ使って口だけでかいやつがいっぱい
-
アメリカはテクニカルな部分がある強キャラならウケいいよ
-
そろそろ6Kハンブレが海外でGISHIKIとか呼ばれて流行ってもいい頃
-
>>944
言ってること面白いな
食らい判定が前に一切出ない技なら相手の技を一方的に潰せるのか
青リロエディのJKって食らい判定以上に攻撃判定が横に伸びてるから、近Sが届かない所から余裕で殴れて恐らく近Sは良くて相殺
お前の考えだと対空じゃない状況でも、たとえばビークドライバーを近Sで遠距離から叩き潰せることになるだろ
-
いい加減に特定の技の黄RCが強すぎるのと特定の黄RCが弱すぎるの何とかして欲しい
-
>>966
ポテバスとかOHKにも投げ無敵あるよ
でもこいつらはそうホイホイと投げ択に持ちこめないからまあわかるけど
-
隊長の時から収集していた陶器のコーヒーカップ・マグカップ計50個くらいまとめて捨てられた
ほとんどは多分世間的には無価値かもしれないファストフードの景品とか記念のモノで
使用回数も10回未満で汚染も無いもの、もしくは親族から記念に貰った安いが思い出のあるもの
置き場所の関係もあり取捨選択をしつつ厳選してダンボール2―3個にまとめてた
愛用の1―2個以外は、時々出してきて一杯の紅茶を入れて飲むのが好きだった
でも、ディズィー的には「収集の経緯がわからない汚いもの」
ささいなケンカ後、家に帰ったら全部叩き割られて捨てられてた
-
新キャラ全部失敗作ってのも珍しい
こんなやつしか調整するひといないとか人材いないんだな
レオの適当に付けた投げ無敵なんてもはやキャラ触ってもいないだろレベル
-
エルの近Sと青リロエディJKなら余裕でJK勝つと思うぞ
ヴォルカすら負けることがあって対空を振ってるのに勝てねーようなJKだぞ
-
>>976
レオに投げ無敵すら無かったら流石に産廃どこじゃすまなかったと思うぞ
家庭用でのドリッドの調整を言ってるならその通りなのでもっと言ってくれ
-
レオの構えKとPに投げ無敵なかったら起き攻めに付き合う奴が冗談抜きで誰もいなくなる
-
>>977
ヴォルカが負けるのは無敵が切れてるタイミングで当たってるからだろアホか
-
無敵が切れててもVVって持続は長いわ判定は上に強いわで結構とんでもない対空性能してんのよ
-
私の無敵を載せたjKを殺すのをやめてくださいソルさん
-
一番弱いノーゲージ昇竜ってレオの奴?
-
カイのVTは性能悪いんじゃない?
-
βじゃね
過去作では完璧に使えれば最強クラス昇竜だったけど
今作ってタコブレ使えるのかね
-
ソルとチップとアクセルは発生後まで無敵続いて、カイとレオはS属性のだけ発生前に無敵がきれる
あと何故かレオのだけSとHSにも補正ついてる
そして溜め技だから直ガ厳しい
総合的に見るとレオが弱いのか
フレームだけ見るとヴォルカは神性能してるわ
-
単体の性能だけで見ればホーク
派生できるから強いけど
-
>>986
まぁSVTなんかは無敵切れるおかげで回る重ねと相打ち軽症したりするけどな。ACの時はホールガー不拒否も出来たし
-
低姿勢技にスカるVTが個人的にプレッシャー低い ただSVTはカウンターヒットのリターンがものすごいけど
-
昔は青キャンあったからじゃね?
-
切り返し性能に限るならVTだろうけど
それ以外が青リロからコンボパーツとして大幅に強化されたり
青ついてフォローできたりもするから不満はないでしょ
-
その無敵技からどれだけリターン取れるかってのも大事や
-
ジャベ青も結局反撃あるがねえ
レオの溜めはメリットもデメリットあるし一概に弱いとは言えんな
-
使ってて弾と昇竜が溜めってデメリットのほうがあるけど…
アークのゲームで溜めキャラ残ってるのってギルティギアくらいかな?
-
ファフナー!
-
溜めキャラなぞアークのどのゲームにもいるわ
-
北斗ためキャラいたっけ?
稼動当初ちょっとやっただけだけど、いた記憶がない
-
煉獄氷夜!
-
バニシングストライクはタメだと思ってた
-
1000なら
パチのお尻にグローイングフラワー!
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■