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シンスレpart.4

1 : 期間限定スレ立て記者 :2015/03/16(月) 00:34:26 ???0
シン=キスクが家庭用で参戦決定!!
ttp://www.famitsu.com/news/201407/03056468.html

前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57150/1422347479/l50


2 : 名無しさん@Xrd :2015/03/17(火) 10:44:17 5YyQ/o1U0
>>1

5HSもう少し上に広くなんねーかなぁ…(アサシンどもにスカりながら)
6HSもう少し下に広くなんねーかなぁ…(医者にスカりながら)


3 : 名無しさん@Xrd :2015/03/17(火) 12:06:46 gvG.Ei0U0
6HSもたまにスカるんで上にも少し広げて頂きたい


4 : 名無しさん@Xrd :2015/03/17(火) 14:23:41 xMWBqReI0
このキャラはテンプレとか無いんですかね


5 : 名無しさん@Xrd :2015/03/17(火) 14:34:35 5YyQ/o1U0
ttp://i.imgur.com/uHJsMVI.jpg


6 : 名無しさん@Xrd :2015/03/17(火) 15:00:33 i8e3rPnE0
シェフが来たww


7 : 名無しさん@Xrd :2015/03/17(火) 15:09:44 5OS4r/jE0
ここが新スレか。シンスレなだけに。


8 : 名無しさん@Xrd :2015/03/17(火) 16:53:51 em1n8Q520
ヴェノム戦でJ6HSがすんごいすかるorz


9 : 名無しさん@Xrd :2015/03/17(火) 18:53:21 pej/qAwo0
テンプレ

適当→エルビ


10 : 名無しさん@Xrd :2015/03/17(火) 19:19:06 vVkMWygY0
それにもキャラ限あるやん


11 : 名無しさん@Xrd :2015/03/17(火) 20:14:58 nMN/kE3o0
ほんと初歩の基本コンボからキャラ限だらけだからな


12 : 名無しさん@Xrd :2015/03/17(火) 20:22:22 Rl/gVQ3A0
初心者お断り仕様だよな


13 : 名無しさん@Xrd :2015/03/17(火) 23:35:57 R91GDc3.0
ジョニーの投げ〜燕カスレシピ覚えてる気分になったことはある


14 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 00:09:11 7Pug92jo0
ループじゃないなら全キャラ入るやん

2k>5s>2sエルクビークでいんじゃねテンプレ


15 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 01:26:27 Jqb5QZz.0
スレ立て乙
ビークループ全くできねぇ
熱帯でやっちゃう人尊敬するわ


16 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 11:20:35 A00bSLVw0
対軽量でビーク地上ch確信した時どんなコンボ入れてる?


17 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 12:39:06 bTP5cMS.0
メイイノにJSも直接j6HSもかなりスカるんだよな
エルに至ってはそもそも拾えるか疑問
JS着地P拾いとか繋がるのかな


18 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 13:25:21 sqii8AZc0
早めに確信できたならディレイブルバッシュとかで何かできんかな


19 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 14:04:19 BiWCvQaU0
入れ込みエルクすかしはダメかね


20 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 14:06:35 FdSSSnwY0
>>17
動画で見ただけなんで、実際にやったことはないんだけど、エルには
ビークch〉k跳び〉jhs〉5k〉5hs〉空中コンボ
が入るみたい。
地味に難しいらしいし、今は実際に確かめられないんですまぬが。


21 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 15:12:00 N/8QH3Qo0
JHSで拾う発想がなかった攻撃レベルのせいで
K拾い間に合うならPで安定いけるかな?帰ったら試すか
ビークchからリターン取れなきゃ何のプレッシャーもかけれないから安定させねば


22 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 16:19:29 Xi1gEqpg0
安定は無理だぞ。
お互いの位置によって追撃レシピ変わるしできない位置もある。


23 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 16:38:21 UgMz2Tgk0
>>21
20だけど、一応その動画のURL貼っとくよ。1分34秒あたりから該当コンボ
ttps://www.youtube.com/watch?v=2IsTAER-qzA
正確なコンボレシピは
ビークch>K飛び>JHS>5K>5HS>6HS>JK>JS>J6HS>空ビーク
やってみないとわからないけど高さ的に5Pで拾えるかもしれない。

俺もJHSで拾うという発想はびっくりしたわ。こういうの思いつくと格ゲーもっと楽しいんだろうなあ


24 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 17:02:09 UIQ0tl9g0
ド安定は遠Sビークくらいだよな?やっすいけど


25 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 18:48:24 ZqgJQPuU0
>>16
壁に張り付くなら壁コン
微妙な距離ならK飛び最大から遠距離Sビークライド
追撃不可能な距離なら飯

ミスりたくないんで安定思考


26 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 19:08:26 InybwA8U0
ゲージあったらライドしちゃってもいいんじゃないかな


27 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 19:29:27 1d34Uxxk0
空投げRCって場所問わずコンボはほぼ無理なの?
端高空でビークがなんとか当たるのは確認したが、ゲージ吐く価値が皆無な気がするのだけど

あとアプデ後ってエルク>青ホーク>ブルって繋がってダウン取れる?


28 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 19:31:51 InybwA8U0
>>27
空ダ残ってるならやって着地からいろいろできるだろ


29 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 19:51:23 BWSApShU0
距離別やキャラ限は分からないができたはず
ビークまで繋がずブル肉からおき攻め言った方がいいかもしれんね


30 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 19:57:48 1d34Uxxk0
>>27
あまりにも距離が離れるから空ダは考えてなかったわthx

>>28
できるのか!ブル>肉からの起き攻めが安定していけるなら強そうね


31 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 19:58:27 1d34Uxxk0
ミスった>>28>>29


32 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 20:10:49 C9LJVrKY0
RC空ダ着地5HSとか動画でみたけど着地位置が絶妙で実戦投入できなかった
微歩きとかでアドリブ調整できる人ならいけるんじゃなかろうか


33 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 20:30:51 6v7/V4hg0
空投げからは
空投げRC空中ダッシュ着地ちょっと下がって近S拾いが大安定。


34 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 21:01:32 4ueMXa0o0
実は地上投げより補正がゆるい空中投げ


35 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 21:07:39 ced191gc0
シンは変わんなくね


36 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 21:17:24 KNMhLCCQ0
>>23
サンクス帰ったから試してみる

明日稼働だし久々のアケだ
ロケテちょっと触ったけど6HSがメイのしゃがみ食らいに当たった気がするしなんか通常技変わってないかな


37 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 21:19:33 ced191gc0
それ拾い難しすぎるからJHSビークでお茶濁してる


38 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 21:35:57 AX1McxEo0
コイツに投げ無敵の通常技が無いのはなんでだ


39 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 22:19:43 rn5IHfSk0
投げ間合いでは昇竜があるから


40 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 22:36:09 oHXzes8o0
空投げRCした後、少しだけディレイかけて空ダするといい感じになると思われ
キャラ一人分くらい離れたとこからかな?感覚でやってるからタイミング説明しづらい…


41 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 22:39:01 dRbpkb.Q0
>>38
DAAにも、他キャラは判定発生後も投げ無敵(だけの)時間があるのにシンだけないんだよな…フレーム表の誤植なのか?
まあこれはそこまで大勢に影響しないから別にいいけど


42 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 23:27:06 iFLq/Vvg0
今更ながら6Pがjc可能になるってことは
6PからS繋げるか或いはjcするか判断してねっていうことなんかね…
素直にSと5HS、6HSの上判定をのばして欲しかったけど
まぁ今までできなかった位置からでも拾える様になるだけマシかな?


43 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 08:12:27 BZ7/gM9.0
6PからJCでJPに繋げるならそれ選ぶよ


44 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 11:50:36 F5w6Eb8U0
これからゲーセン行くけどシンで調べたいことあったら書いてちょ
硬直とか持続がどうとかそういうのは体感になってしまうけど


45 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 12:01:05 4i7f4m8k0
足払い>エルクハント>P>HS〜の対応キャラが増えたかどうか調べてほしいです。
現Verだと事実上チップのみだよね…


46 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 12:18:09 unuknEnc0
6P調べてほしいな


47 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 12:39:29 3sI0hRJs0
ブルと5HSの火力が結局どうなったのか気になります


48 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 12:43:02 SGIv2kKY0
登りJHSRCJSが医者とメイに当たるか知りたい


49 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 13:13:07 ZiKYU.x20
俺は3K→6HSが医者メイに(ry


50 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 13:22:26 s9pwpLv.0
足エルク立ちPは無理っぽい、あとエルクは横方向の吹き飛びが増えた
6Pはjc可能、硬直が伸びたかははおじさんにはよくわからなかった
ブルも威力変わってるかわかんねw
立ちHSは一段目のダメ低下二段目のダメ上昇が結構露骨で、二段目からエルクで拾える
あと3k6hsが医者メイにも当たるようになってた


51 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 13:41:59 s9pwpLv.0
登りjhsrcjsは正直おじさんにはむずいw


52 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 13:48:59 s9pwpLv.0
元がどうだったかわからないけどブル空中カウンターでバウンドが異常に跳ねるようになってた


53 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 13:55:32 ei64GnQ.0
>>50

5HS2段目もようやく使い道が出てきたかな?


54 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 13:58:31 LtXH0QVs0
使い道というか開発に使いなさいと強要されてる感がある


55 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 13:59:03 MpDNLP320
エルクで拾えるがどの程度を指すかですね
現Verでもエルク自体は赤ビートで繋がってくれるんで
5HS(2)>エルク>ビークとか行けるんでしょうか


56 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 14:09:12 s9pwpLv.0
立ちhs2エルクビークはいけたよ、普通にエルクが空中拾いになる

中央で足エルク青ホークブル跳びから拾えるキャラがぼちぼちいるね


57 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 14:10:28 LtXH0QVs0
HS2の先端付近とかからはどうなの?


58 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 14:11:20 ZiKYU.x20
乙乙

正直wktkとまんねーな


59 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 14:26:01 s9pwpLv.0
ド先端は無理だなー、開幕距離くらいなら大丈夫

2hs2立ちhs16hsのいつものと2hs3立ちhs2がだいたいダメ同じ
密着状態ちょい浮きになるいつものの方がいいかなー
使い分けかなー?

なんか文章が暗号めいてすまんな


60 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 14:30:29 Eqripk2k0
2Pはエディに当たりますか?(震え声


61 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 14:38:26 G.YyceII0
前のロケテのまんまっぽいのかな
何か隠し調整ないんかね


62 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 14:54:39 s9pwpLv.0
やっぱり2pは分身に当たらなかった、しかも影だまりも消せない
2kとかじゃないと無理
トレモでcpuに分身出させてからデク状態にした後に分身に2p出しまくったので確実


63 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 15:14:15 0ClUC3BQ0
小川はシン有利だって


64 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 15:27:31 MpDNLP320
上手い人達の意見は素直に聞こうって気にはなるけど
小川とどぐらだけは絶対に信じない


65 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 16:00:16 0C4vof3.0
小川みたいなキモい自己中野郎の意見はどうでもいい


66 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 17:56:15 4i7f4m8k0
あのあたりの塊は情報戦術と居直ってるからキャラ強弱は信用できない
最近はJ.Tまで染まってきてるしな…


67 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 18:36:09 G.YyceII0
金が絡んでくるとそうなっていくんだな


68 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 20:10:56 Or9sJ5sU0
小川はそもそも日本語怪しいから信じないことにしてる


69 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 20:14:13 B9WwE7GI0
今回って一部の技の威力が調整されたくらいが下方修正で、できることが減ったわけではない?
エルク>ビークループ、HSループ、溜めビークループは健在?で
目に見えて変わったのは、6Pがjc可、ホーク青からブルや跳びあがりで繋げられるようになったって感じかな


70 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 20:19:30 oZs4JwGg0
ビークフェイント欲しいな


71 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 20:23:04 MpDNLP320
エルビループ健在は初耳だけどマジ?
第一回ロケテでも第二回でも削除されて本稼働で復活?


72 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 20:25:24 GhQFH3t20
溜めビークループは出来た エルク→ビーク→エルクは端なら出来る JSの判定が厚くなった?せいでJS→J6HSをガードさせやすい感じがする


73 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 20:28:04 B9WwE7GI0
>>72
エルク>ビークループは中央じゃ無理なのか すまん
JSは持続が3Fから6Fに伸びるロケテがあったよ


74 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 20:37:59 GhQFH3t20
>>73 あーそれでか 後ソルに端のJD→シーズから5HS全く出来なかったんだけど前からだっけ?


75 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 21:06:40 2wWYFCTM0
家庭用勢が慣れないレバーでやってきましたよっと
なんか足エルクホーク青ブルからタメビークがソルに当たったんだけど、中央でタメビーク当ててもなぁ
端近くならそこからタメビークループいけるかな?


76 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 21:14:54 G.YyceII0
ブルから貯めビークって最初からあるヤツじゃねーか!w

休日までゲーセン行けないんだが、ホークの浮きどんなもんかね
エルクホークP跳びJSJ6HS拾いとかできねーかな


77 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 21:18:46 SdUbDRMA0
青ホークの浮きから繋がるって話


78 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 22:16:37 8yMWo9y.0
青ホーク空中ヒットブルは繋がるけど浮きが低くて溜めビークいけなかった


79 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 22:58:52 k4DSbjgM0
JDシーズはJDを高めに当てれば繋がるよ
最低空だと多分無理
ソルと髭にはJDシーズからHS拾いJKループデイン行けたからそこは大丈夫
フォモの0ストと違ってフェイントとかにならないのは悲しいけど


80 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 23:04:16 k4DSbjgM0
ごめんHSが繋がるって意味ね


81 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 23:48:09 4WcgOvGU0
シーズから5HS繋がるって家庭用の中量級以上なら既にできるやつじゃなかったっけ

後どうでもいいかも知れないけど、JDカウンターが浮きじゃなくてバウンドになってたな
どう発展するのかは知らん


82 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 23:50:42 F5w6Eb8U0
青ホークブルはブルの当たる位置でバウンド具合が大幅に変わるのが困るよな
ブルから大人しく肉食ってるわ


83 : 名無しさん@Xrd :2015/03/20(金) 00:02:32 isMMRxDU0
>>82
それ自体は前からなんだけど、ホーク青から繋がるようになって「低い位置でブルが当たる」状況が増えたからな…タメビーク間に合うか、間に合っても現在位置で当てる必要あるか、P飛びからコンボいけるか、大人しく肉食うか、と、練習して感覚で覚えねば


84 : 名無しさん@Xrd :2015/03/20(金) 00:09:24 cKmkk4Fs0
>>81
ソルにHS拾い入らなかったってレスあったから一応

JDバウンドはなんでいじったのかよくわかんないんだよな下りJDchは問題なく拾えると思うけど
登りでchした時下手したらバウンドで下に行ってるせいでシーズスカったりとか
あったら嫌だな・・シーズの発生遅めだから大丈夫だと思うけど


85 : 名無しさん@Xrd :2015/03/20(金) 09:10:23 cNUnwbjY0
遅くなったが>>50ありがとう


86 : 名無しさん@Xrd :2015/03/20(金) 09:57:25 9mHd3YNI0
検証してくれた人乙

ちょっと話変わって申し訳ないんだけど、JDのジャンプキャンセルってなんかに使ってる?
俺は大体空ダとかした後の崩しで使うから有効利用したことないんだけど


87 : 名無しさん@Xrd :2015/03/20(金) 18:26:38 l2NcSnIw0
おおざっぱに調べたものだけど、ネタ投下長文スマソ

ブル単発だけで倒せる回数
ミリア:8回 ソル、アクセル、医者:9回 カイ:10回 ポチョ:11回

近S>エルク>青ホーク>ブル>4P跳び>JS6HS>立P>HS>6HS>〜
をソル、ポチョ、アクセル、医者で確認。医者やアクセルには立Pの代わりに近Sが簡単に当てられる。
ただし、カイとミリアでは未確認。
カイはJSが全然当たらないので、JSの代わりにJHS>空中ビークしかコンボができないかな?

あと中央のエルク>青ホーク>ブル>肉〆はソル相手に微ダ3Kがすかるくらいの有利Fを確認。

エルク>ホークのコンボだけど、遠S先端距離からのコンボだとホークはすかる。
2D>エルクだと2D先端でも安定してホークが入る(たぶん)。あとミリアがやたら、非2D>エルク>ホークが当たりにくい印象。


88 : 名無しさん@Xrd :2015/03/20(金) 18:28:10 l2NcSnIw0
ミスった
近S>エルク>青ホーク>ブル>4P跳び>JS6HS>立P>HS>6HS> じゃなくて
近S>エルク>青ホーク>4P跳び>JS6HS>立P>HS>6HS> ブルはいらない


89 : 名無しさん@Xrd :2015/03/20(金) 19:12:48 03jVZM1.0
なんだかオシャレな感じのコンボになったね
さすがにエルクビークループは友人からも少し文句あがってたからよかったよかった


90 : 名無しさん@Xrd :2015/03/20(金) 19:18:02 5XbU1DJU0
HS2のダウン時間延長が無くなってて俺涙目


91 : 名無しさん@Xrd :2015/03/20(金) 19:26:11 RBUpGYaI0
これで中央でも肉食い起き攻め出来るなら普通に強化やん


92 : 名無しさん@Xrd :2015/03/20(金) 19:36:02 pguPUhsw0
まずエルクホーク繋がる距離で攻撃当てるのが難しいんだよなー


93 : 名無しさん@Xrd :2015/03/20(金) 19:39:17 6W61E/tA0
青ホーク強制基底入ってるらしいけど何パーくらいなん?


94 : 名無しさん@Xrd :2015/03/20(金) 19:56:44 imjyrA5s0
エルクに繋げる前に足払い入れれば青ホーク繋ぎやすいよ


95 : 名無しさん@Xrd :2015/03/20(金) 20:43:08 ysdHRDYI0
文章上だと強そうなんだよね
最初のロケテからずっとだけど


96 : 名無しさん@Xrd :2015/03/21(土) 01:55:50 79/D39oI0
なんとなーく調べた結果
エルとか軽いのにはコパコパ2K足エルクホークブル飛びJSJ6HSから拾える。
JSが強化で足〆から表裏の詐欺JSが見えづらい。
足>微ディレイノーキャン飛び>足重ねでエルに近S拾いできた
青ホークブルからK飛びバックダッシュJSで親父と似たような攻め(ポチョ)
それと知らなかったんだけど低めJDシーズって6HS繋がるのな、ポチョしかやってないけど。
とりあえず詐欺飛びしやすくなったし足〆も割とありだと思った


97 : 名無しさん@Xrd :2015/03/21(土) 09:58:04 A85apFEc0
今さらだけど>>25の2つ目が分からん
ビークchからk跳び着地遠Sが入るのか?


98 : 名無しさん@Xrd :2015/03/21(土) 10:03:23 v.YxJVMU0
ビークchってゴロゴロダウンじゃないっけ
タメビーク限定だっけ?


99 : 名無しさん@Xrd :2015/03/21(土) 11:09:59 uuv2hPqc0
>>97
ためビークだと思っていた
誤解させてしまったようで申し訳ない


100 : 名無しさん@Xrd :2015/03/21(土) 11:28:36 lyc28DEg0
>>99
溜めだったか。確かによくみりゃ壁コンもできんな


101 : 名無しさん@Xrd :2015/03/21(土) 17:15:03 dGR9HanY0
なんかめんどくさいキャラになったな


102 : 名無しさん@Xrd :2015/03/21(土) 18:17:45 bGn/bemM0
髭に足払いエルク入るようになってるな


103 : 名無しさん@Xrd :2015/03/21(土) 19:10:07 hWlYKoR60
カイに足払いビークが繋がるようにもなってた


104 : 名無しさん@Xrd :2015/03/21(土) 19:34:39 8dEaD3MU0
中央だとコイツの差し合う距離的に足払い>エルク>青ホーク>ブルのチャンス少ないなぁ


105 : 名無しさん@Xrd :2015/03/21(土) 20:51:21 zH7eUidc0
それはロケテの頃から言われてたよね
何のためのリーチだよって感じ


106 : 名無しさん@Xrd :2015/03/21(土) 20:59:03 6sSb1S1E0
刺し合いはもちろんだけど飛びからも間合いが離れがちで2Dがスカりまくる

2P>2Dは繋がらないし、2Kは遅いし
2P>なにか>2Dだと実戦の飛び込みからじゃ全然無理


107 : 名無しさん@Xrd :2015/03/21(土) 21:02:05 SgUisxYQ0
多分シンのノックバックは全キャラ中一番だと思う


108 : 名無しさん@Xrd :2015/03/21(土) 21:43:13 ydUhrvdA0
2Dスカからの食事


109 : 名無しさん@Xrd :2015/03/21(土) 22:03:04 bGn/bemM0
ビークからエルクヒット確信で肉入れ込みしたときの悲しさ


110 : 名無しさん@Xrd :2015/03/21(土) 22:08:52 v.YxJVMU0
髭に足払い>エルク
カイに足払い>ビーク
となると後は
チップに足払い>エルクか


111 : 名無しさん@Xrd :2015/03/21(土) 22:22:22 bGn/bemM0
前に比べてキャラ限緩くなってるのかもな
楽できて良いけど


112 : 名無しさん@Xrd :2015/03/21(土) 23:09:48 DSrmtVck0
6HS地上ヒット>エルクはどうなってるんだろう


113 : 名無しさん@Xrd :2015/03/21(土) 23:11:00 0sEdnJfYC
エルクの判定厚くなって、足払いエルクは全キャラ当たるようになってたよ

そのかわりソルとかに足払いエルクが持続ヒットにならなくなってる


114 : 名無しさん@Xrd :2015/03/22(日) 01:06:58 910ICJac0
カイにエルク直ガから2Kやディッパーで暴れられるとき、それを潰す択って何がいいですか?


115 : 名無しさん@Xrd :2015/03/22(日) 01:09:05 A6AGFrXs0
P跳び、様子見


116 : 名無しさん@Xrd :2015/03/22(日) 01:15:27 nOHSRdTc0
普通にディレイビークじゃダメなの?


117 : 名無しさん@Xrd :2015/03/22(日) 01:23:14 910ICJac0
こっちの入力が悪いだけかもしれないけど、ディレイビークはディッパー相手だと負けてるので…
P跳びと様子見は試してみます


118 : 名無しさん@Xrd :2015/03/22(日) 01:29:37 C2.HbPy.0
ディッパー暴れに二度とやりたくなくなるくらいのリスク与えたいな
めり込んでくれれば足払い>ホーク>ブル>溜めビークとかできそうだけど
50%持ちでやられるだろうから面倒だ


119 : 名無しさん@Xrd :2015/03/22(日) 01:35:12 1FUvYCJg0
ディッパーって何Fから低姿勢なん


120 : 名無しさん@Xrd :2015/03/22(日) 01:48:26 A6AGFrXs0
1~4上半身、5~18膝上無敵
1~4の間なら潰せるのかね


121 : 名無しさん@Xrd :2015/03/22(日) 04:50:02 46pPskM20
ロマキャン前提ならディッパーは強い(確信
エルクも判定出たまま突っ込めればなぁ・・・


122 : 名無しさん@Xrd :2015/03/22(日) 06:58:46 vQ7AGelw0
まあ、判定まで強かったらやばすぎるぐらい今でも優秀な技だししょうがないよ

>>114
ローリスクなのは様子見でガードか、バクステ>黄RCで状況確認しつつ技すかってたらエルクとかで突撃
暴れつぶしたいならホークが一番安心じゃないかな。
相手スタンディッパー出してたらディレイビークすかるかもしれないし。


123 : 名無しさん@Xrd :2015/03/22(日) 07:27:42 Sn3/P.mo0
みんな、ミリアとかチップどうやって捕まえてる?
スピードあるせいか牽制とかうまく機能させれなくて、
最終的にお願い事故ってエルクビークになってしまう。


124 : 名無しさん@Xrd :2015/03/22(日) 10:16:59 phrJgg0.0
空ダシーズ黄「俺もおるぞ!」


125 : 名無しさん@Xrd :2015/03/22(日) 12:40:20 CmoyadQo0
ミリアチップはお願いブルバッシュしてる


126 : 名無しさん@Xrd :2015/03/22(日) 13:23:25 CVsCnR560
お願い低空ビークもしてる


127 : 名無しさん@Xrd :2015/03/22(日) 14:27:52 ZZVn8l7A0
テンション100%からの2択に全て賭けてる


128 : 名無しさん@Xrd :2015/03/22(日) 15:45:48 01Us1vDE0
学ロボ、ちょっと太った?


129 : 名無しさん@Xrd :2015/03/22(日) 19:08:44 446TkfhA0
足払いエルクホークよりエルクホークだけの方が浮き高いんだな

ちょこっと対戦したけどエルビループ消えたけど
ホークブルが使いやすくていいわ
こういう調整するなら赤ホークの価値もっと上げて欲しいが


130 : 名無しさん@Xrd :2015/03/22(日) 20:03:46 WjaWlU520
そもそもホーク青赤分けなくていいんじゃね?って思った
多分火力高いから、限定状況でしかブル繋がらない、にしたんだろうけどさすがに限定状況過ぎたから今の調整になったんだろうが


131 : 名無しさん@Xrd :2015/03/22(日) 21:17:11 nV.EoRGI0
このキャラの立ち回りの基本とかあったら教えてください先輩方


132 : 名無しさん@Xrd :2015/03/22(日) 21:51:26 C2.HbPy.0
立ち回りはあまり特殊だったり難しいことはなくリーチが長めの技とか使って殴るシンプルなキャラだと思う、特に必殺技が特殊ゲージ使うだけあって強い

シンプルなキャラだけど特殊ゲージの運用がかなり大事だからそこで個性や難しさや面白さがでる感じだな


133 : 名無しさん@Xrd :2015/03/22(日) 22:14:48 446TkfhA0
このキャラ安定しないよね


134 : 名無しさん@Xrd :2015/03/22(日) 22:27:17 D3zxUSx.0
今回のバージョンアップでキャラ限周りが緩くなったみたいだし行ける行ける
そしてプレイするたびに実感させられる崩しの弱さ


135 : 名無しさん@Xrd :2015/03/22(日) 22:38:33 N6lDHvw60
JDカウンターのバウンド意味ねーなぁ


136 : 名無しさん@Xrd :2015/03/22(日) 23:02:49 D3zxUSx.0
家庭用のバージョンだとJDカウンターを着地5HSで拾えた気がするんだが


137 : 名無しさん@Xrd :2015/03/22(日) 23:07:03 ZZVn8l7A0
空対空で使う俺にはうれしいんだが


138 : 名無しさん@Xrd :2015/03/22(日) 23:13:00 4J7/Q1Ic0
コンボ選択の面倒さは緩和されたけどキャラランクには影響ないっていうかむしろ弱体化したかもっていう


139 : 名無しさん@Xrd :2015/03/22(日) 23:25:40 D3zxUSx.0
対応キャラに対しては純粋にエルビループ入らない分だけ火力低下だからなぁ
まぁシンの強みが事故った時の火力って認識してるなら弱体化だろうな
俺はそう認識してたから凄い弱体化受けた気分だ

シンの強みを跳びの機動力って言ってる友人もいたしそういう人にとっては
キャラ限緩くなってやりやすいんじゃないかな


140 : 名無しさん@Xrd :2015/03/23(月) 00:09:18 g2xJI6bE0
強化
キャラ限がゆるく
中央で肉食いからの起き攻めまでいけるルートが追加

弱体化
火力ダウン(2HS、ブル)
ビーク調整によってエルクビークループ不可で一部キャラに火力ダウン

こんなとこか、正直微妙


141 : 名無しさん@Xrd :2015/03/23(月) 01:20:52 FzFuA8hE0
このキャラはじめたいんだけどコンボのまとめとかありますか?


142 : 名無しさん@Xrd :2015/03/23(月) 02:01:07 Eoml6ulw0
このキャラに限らずこのゲームコンボパーツの自由度高かったりキャラ毎にパーツ変えなきゃいけなかったりで中々コンボまとめってハッキリ書かれ辛いんよね

ttp://nicovideo.jp/watch/sm25307023
単に一例とかでいいなら、こういう動画でいくらか纏まってる
ちょっと投げっぱになっちゃうけど、幾つか動画見てこのパーツはどの人も使ってるなって部分を抜き出して、そこに繋げるにはどういうのがあるかなって自分で考えてみたり上がってる動画見てみたりして考えるのが早いんちゃうかな
丸写しでしばらくやって動画見てなんかいいのあったら取り入れるでもいいけど

あと気をつけるのははアケで使いたいなら家庭用の中央エルク→ビーク(1hit)→エルクのパーツは使えなくて
代わりに(足払い→)エルク→青ホーク→色々(ため無しビークとか)ができるってくらいか


143 : 名無しさん@Xrd :2015/03/23(月) 03:03:29 MsTcTBfE0
基本パーツをいくつか分かってそれをアドリブで繋いでいくイメージだわ
対空とか浮かしからエリアル入るにしてもキャラや状況でコンボ選択の択多いしな


144 : 名無しさん@Xrd :2015/03/23(月) 04:23:18 Ma8PMEeY0
けっこう有利つくキャラ多そうだよな
とりあえずリーチ短いキャラは全キャラ楽かも知らん
エルフェルトにもこれ行けるんじゃないか?


145 : 名無しさん@Xrd :2015/03/23(月) 04:35:07 BMGmgMcg0
ランクスレに似たようなことがほぼ同じ時刻に書かれてるのですがそれは


146 : 名無しさん@Xrd :2015/03/23(月) 05:52:37 Ph8uk0Qk0
こいつが明確に有利付くキャラって誰よ


147 : 名無しさん@Xrd :2015/03/23(月) 06:25:30 GZ.wQ/Ps0
ポチョムキンとか? ビークでハンマー機能しにくいしスピード無いから得意な距離維持しやすい


148 : 名無しさん@Xrd :2015/03/23(月) 08:33:20 sWIeSlL20
旧verだと肉髭メイレオに有利じゃないかな
背伸びするならソルにも有利かも
フォモも対策次第で行けたかもって思う全く勝てんかったけど
今回はメイ髭強化されたからまだわからんけどソルには行けるって言えるんじゃね
エルはとても有利とは言えない
前にもパイン構えにビークとかトラヴァにバクステとかよくわからん理由で有利主張するエルいたけど無茶だろ


149 : 名無しさん@Xrd :2015/03/23(月) 08:34:12 oENrWv6Q0
飯ゲージ回復っていう明確な隙があるから、リーチ短くてもそこ突ける相手は厄介なんだよね
ポチョはその点でも楽


150 : 名無しさん@Xrd :2015/03/23(月) 08:34:38 7JgWDxlM0
髭も前verならかなり楽だったが、今回どうだろ


151 : 名無しさん@Xrd :2015/03/23(月) 09:17:59 S20p75D60
有利付くかよりも、どこが不利なのかを考えたほうが建設的に強くなれるぞ


152 : 名無しさん@Xrd :2015/03/23(月) 09:24:26 G6u0CRdk0
有利フレームとっても立ちKに勝てない

切実に


153 : 名無しさん@Xrd :2015/03/23(月) 09:55:47 QPFOvn2s0
前verでエルは相対的にはやりやすいほうかなとは思った
だがそれは「エルと相手しやすい順にキャラを並べたときに半分より上」なだけでシンエルがシン有利なわけではないと思う


154 : 名無しさん@Xrd :2015/03/23(月) 17:27:02 e4ggb8SE0
やっぱあくまでも他よりいけるだけですね


155 : 名無しさん@Xrd :2015/03/23(月) 20:02:28 hbopQKyM0
まあ、シンは極端にきつい組み合わせも、極端な有利をとる組み合わせも多くないし、
誰とでもある程度バランスよく対戦できるいいキャラだと思う。個人的に。


156 : 名無しさん@Xrd :2015/03/23(月) 20:17:14 gWSM2cec0
正直こんだけのバ火力で叩かれないのは凄い


157 : 名無しさん@Xrd :2015/03/23(月) 21:38:02 ZhsrZcv.0
シン自体はわりとどのキャラと戦っても楽しめる良キャラだと思うけど
なぜか同キャラ戦になるとクソゲー臭がやばい


158 : 名無しさん@Xrd :2015/03/23(月) 22:03:53 p9PE5mes0
同キャラ一番好き
勝っても負けても楽しい
シンのくらい判定がシンのしたいことに大体対応してくれてるしな!!!!


159 : 名無しさん@Xrd :2015/03/24(火) 00:57:59 MNJ4zFQ60
有利不利を考える前にこのキャラを知らない人がいるからまだよくわからん
シンに必殺技を何回使わせたら動き始めるとかある程度試合のプランが決まってる人はじゃんけんになるけど
空腹ゲージ少なくなってきたら飯黄色で食うみたいな甘えが通る人はわからん殺しできちゃう


160 : 名無しさん@Xrd :2015/03/24(火) 01:53:29 Yju9NwVU0
黄飯派です!バクステ黄飯とか結構使うけどやりすぎると距離取ったら飯食う前兆ってばれるな
シン側も食えると思ったらカロリー大して減って無くても食っちゃうし突き詰めると
飯自体に刺すのは対策って言うには安定しないんじゃないかな
DAAとバーストとブリッツあたりの仕切り直しでカロリー補給をスキップされるのが一番キツイと思う
ビーク直ガ下ブリッツとかリスクもでかいけど見せられるとエルクに繋ぎにくくなるとか


161 : 名無しさん@Xrd :2015/03/24(火) 11:36:25 BglR3Pz20
足払いをそれっぽいポイントで置いて当たったら飯!


162 : 名無しさん@Xrd :2015/03/24(火) 14:16:14 c2PV.Tys0
ガードされても飯食っちゃうのが俺


163 : 名無しさん@Xrd :2015/03/24(火) 14:27:58 Q45u6VAg0
エルクダウン追い打ちで喰っちゃうのも俺


164 : 名無しさん@Xrd :2015/03/24(火) 16:56:13 QGG9ZEOs0
リバサRTLしようとしたら間違えてリバサ飯しちゃうのも俺


165 : 名無しさん@Xrd :2015/03/24(火) 17:29:43 xWLTZpOw0
変なとこで飯食っちゃうせいで、飯食った後すぐ横になっちゃう(KO)のが俺


166 : 名無しさん@Xrd :2015/03/24(火) 17:46:51 C3835h4Y0
メシからDOT食らうまでがテンプレと化してる


167 : 名無しさん@Xrd :2015/03/24(火) 18:11:12 NL949x4.0
飯食ってすぐにDOT喰らうとか凄い勢いでリバースしそうだな


168 : 名無しさん@Xrd :2015/03/24(火) 20:26:58 w12e1ogo0
せめて溜めビークとブルバッシュから食事しましょう


169 : 名無しさん@Xrd :2015/03/24(火) 20:31:09 h9WlIuX20
シン「提案しよう…食事の時間だ!」


170 : 名無しさん@Xrd :2015/03/24(火) 20:39:07 Q45u6VAg0
エルクガードさせてデイン撃って飯食って攻め継じゃーってやろうと思ったら
エルクヒットしてデインが通り過ぎて飯も食えなくて悲しみを背負った


171 : 名無しさん@Xrd :2015/03/24(火) 21:32:46 4UbWY84g0
エルク>RTLで殺し切ろうとしたら飯が出て逆転されたのが記憶に新しい・・・

>>169
なんか残念だったな、とかいって肉どころかいろんなのもぐもぐしそうなシンだな・・・


172 : 名無しさん@Xrd :2015/03/24(火) 23:13:49 AOPFkwWA0
RTL〆の後って安全に飯食えない?


173 : 名無しさん@Xrd :2015/03/24(火) 23:15:33 Q45u6VAg0
76で吹っ飛ばすと割と安全に喰える感じ


174 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 02:35:48 lAuSQHCU0
ビークは化けないのに飯だけ化けて萎えるんだがなんなんこれぇ


175 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 02:57:08 PguA0YVU0
>>169
あの男「なるほど確かに、人は元老院に何もできないだろう…だが、炎の彼は人ではない。我が永遠の友フレデリック、僕は君にこう言おう
-太陽の如く、融解せ-


>>174
そりゃおめぇ、ビークは化けるコマンドねえじゃんよ…


176 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 03:16:24 Gx25qe2M0
リバサライドがリバサ飯になって死んだことは数え切れない


177 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 03:35:19 UPx6lhgA0
リバサライドって無敵1Fからじゃないけど使うの当たり前なのか


178 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 06:04:01 xdiU4rKA0
リバサライドなんて打つからあかんのよ


179 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 06:06:30 neyTZi3Y0
出始め無敵ないし被カウンター判定だったような
起き攻めで潰されてたら肉かライドかも分からんだろ


180 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 07:54:33 oc8nr/8s0
50あるならリバサブリッツしようぜ


181 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 09:08:55 i06yprYE0
カロリー2kあればホークビークRCも考えるかな


182 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 10:31:19 BdyOs64Y0
そしてスカーからの脂肪に…ウッ(´;ω;`)


183 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 10:37:22 i06yprYE0
そのリスクはブリッツも一緒じゃん


184 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 11:10:35 awBoEeXkO
>>87
レシピどうも
ブル入れても4K飛びにしたらいけますね

ちなみにこのキャラってコンボの締めはどうするのがベストでしょうか?


185 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 12:10:59 mW9xbsiY0
ガードしてDAA→最もリスク低いがリターンも少ない HITすれば飯は食える
ホーク→定番 各種ゲージあればフォローも効く
ブリッツ→ゲージ少ない時用 リスクはあるがリターンが見込める
ライド→問題外 無敵は7F目からなので重ねられたら確実に負ける


186 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 12:17:10 45S5NvMg0
バクステ黄ェ


187 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 12:19:30 mW9xbsiY0
リバサ投げもあるでよ でも受付フレーム考えると難しいよね実際


188 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 12:32:02 6DyBH.Wo0
このキャラのDAAはなぁ…横はいらん縦厚くしてくれ


189 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 12:40:30 Gx25qe2M0
コンボの〆はブル・ビーク・5HS一段目とかで〆て肉食うと肉食った上で有利フレームがある


190 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 16:31:13 TZ9lJ0eA0
>>185
ライドの無敵ってバージョンアップで減ってるの?
まあ元から1F目からは無敵ないし、カロリーないときの直ガしての割り込みくらいにしか切り返しじゃ使わないけど


191 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 16:59:28 /NaY4mkg0
牽制の空振りに差し込んだりはするけど流石に割り込みじゃ使わないぞ


192 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 17:09:22 TZ9lJ0eA0
カイの近S直ガ6Kとかには割り込めた
ブリッツでもいいけど、ホーク後困るくらいカロリーないときはブリッツしても安いし

無敵変わってないなら今も割り込めるはずだけど、7Fからになったのなら無理かな


193 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 17:16:10 TZ9lJ0eA0
あと牽制空振りに差し込む方が厳しくない?
あれって近距離で発生11とかだったはずだし、見てから差し込める攻撃そうそうない気がする


194 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 18:00:00 i06yprYE0
牽制の挿し合いにぶっぱする時はあるけど空振り見てからは無理かなぁ…DOTじゃあるまいし


195 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 18:18:58 /NaY4mkg0
カイの遠Sとかスタン、ヴェノムの2S遠Sに見てから出せるからお勧めだよ
エルク、ビークで差し合いに勝つのもいいけどやっぱり単発のダメージでかい覚醒なんだから当てていかないとね


196 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 18:57:15 TZ9lJ0eA0
スタン抜けて当てるのはできるけど牽制空振りへの差し込みに含めてなかったわ
カイの遠Sは硬直長いし狙えるかもなあ
ヴェノムの遠S、2Sは自分には安定して狙える気がしない


197 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 19:43:33 TZ9lJ0eA0
リスクゲージ点滅からの登りJHS初段ヴァルチャーが無茶苦茶美味しい気がする


198 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 20:23:31 xdiU4rKA0
牽制にとか言ってる奴はなんも知らんやろ


199 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 20:32:59 SFfzFv1I0
自分で使っててホークの性能に毎回騙される
・発生はたぶん早い
・持続短い
・攻撃判定は広くない
・後ろの雷はただの絵
と頭に叩き込んでるんだがどうしてもあの雷を信じようとしてしまう


200 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 20:55:20 oc8nr/8s0
ホークは直ガ割り込み兼下段読み置き技と割り切ってる


201 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 21:21:51 Z2ptJYec0
フォモとか医者とか開幕勝てない相手にたまに嫌がらせするのに使う
毎回開幕逃げてたら距離つめられたりバクステ生成とか通されちゃうし


202 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 23:34:59 PguA0YVU0
それで相手の開幕潰せるんなら嫌がらせというか立派な選択肢じゃね
俺は様子見ガード安定に逃げちゃうけど


203 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 23:39:40 awBoEeXkO
>>189

ありがとうございます

このキャラやっぱりビークで締める機会が圧倒的に多いと思うんですがエリアルと地上とじゃ有利って変わらないんですかね?

あと5HSから肉締めにすることで起き攻めに幅ができたりしますかね?


204 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 23:48:24 bXdlfBL.0
2K>2HSのコンボって誰も使ってない印象なんだがみんなはどう?
俺の場合、2HSが当てられる位置で2Kを当てられる状況があまりないし
そもそも2HSの目押しが安定しないという惨状なだけだけど


205 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 23:55:36 PguA0YVU0
それ当たる距離なら無理に目押しするより5K->3K->6HSでいいじゃんって思った
今度ファウストにも当たるし


206 : 名無しさん@Xrd :2015/03/26(木) 00:13:15 bEQYqkOA0
2K2HSは起き攻めで普通に使うかな


207 : 名無しさん@Xrd :2015/03/26(木) 00:30:01 fXUYd2fw0
>>189
空中ビークは着地硬直あるんですぐ肉食えんから、若干不利。
5HSでしめてもビークと有利フレームは劇的に変わる訳じゃないが、
端でなく中央でコンボしめるとき使うと相手は近くでダウンするので技を重ねてやすい。


208 : 名無しさん@Xrd :2015/03/26(木) 00:32:03 fXUYd2fw0
やべ、アンカ間違えた。
207は203宛な。


209 : 名無しさん@Xrd :2015/03/26(木) 01:37:56 qnpKjdAA0
ebtenアーク商店のアクリルキーホルダー、エルフェルトよりシンのが売れてるのな
ちょっと意外だった


210 : 名無しさん@Xrd :2015/03/26(木) 01:52:40 F9LtllSk0
あーいう可愛い系グッズ買う層がエル好きよりシン好きに被るのでは?
俺は持ちキャラとしてシン買おうかなって思ってたけど


211 : 名無しさん@Xrd :2015/03/26(木) 01:54:52 qnpKjdAA0
あーなるほど確かに
まあ自分は両方買いましたとも


212 : 名無しさん@Xrd :2015/03/26(木) 02:31:27 OKTBn/4Y0
エルというか大半のキャラはは大分前に在庫切れてるから売上ランキングに出ないだけなんじゃ…


213 : 名無しさん@Xrd :2015/03/26(木) 06:55:32 ea9LYl1M0
今回中量級以上は低い位置で青ホーク当てたらダウンとれる
足払い青ホーク、エルク青ホークブル青ホークなど

たぶん飯食っても一番有利とれてると思う


214 : 名無しさん@Xrd :2015/03/26(木) 08:32:26 MiUmv56E0
>>205
それリスクゲージがぴかぴかしているか屈くらいじゃないと繋がらなくね?


215 : 名無しさん@Xrd :2015/03/26(木) 08:34:37 MiUmv56E0
>>197
JHSは初段からでもヴァルチャーシーズは繋がらん
ライドにするか諦めてJD>ヴァルチャーにしとけ
そもそもJHSでやるメリットがないし


216 : 名無しさん@Xrd :2015/03/26(木) 08:59:59 Km/DxhIc0
>>214
2K→5K→・・・って事でしょ 2K→2HS対比だし
2Kは強制しゃがみ効果 旧バージョンはメイと医者だけ当たらんのだっけ?


217 : 名無しさん@Xrd :2015/03/26(木) 09:13:37 Npf9p0.20
>>212
つい最近同時発売のシンエルの比較だから他キャラ関係なくね?

>>213
ブルまで当たるならそっちのが有利ありそうだけどどうだろう


218 : 名無しさん@Xrd :2015/03/26(木) 09:58:50 ea9LYl1M0
>>217
ブルがある程度高く当たるならブルのほうがいいね
エルク地上ヒットからとか、ブルの高さを稼げないとき用かな


足払い(もしくは6P対空から6HS)青ホークブル×2とかが当たりやすいキャラにはエルビループの代用っぽく使えたりするよ
どこで止めてもダウンだから、カロリーゲージとの相性もいいし


219 : 名無しさん@Xrd :2015/03/26(木) 15:15:02 MiUmv56E0
>>197
すまん、リスクゲージで登りJHSをカウンターさせてヴァルチャーに繋げるって意味だったんだな
見える余地ないし、基底補正ないし確かにすげー減るわ
JHSで点滅が終わったらヴァルチャーからのいつもの拾い
ヴァルチャーまでカウンターするだけ溜まっていたら地上拾いから溜めビークまでいってとんでもないことになる

ただ、非対応キャラもいる気がする


220 : 名無しさん@Xrd :2015/03/26(木) 15:17:00 rVStuXFM0
>>215
カウンターならつながるっしょ


221 : 名無しさん@Xrd :2015/03/26(木) 18:15:37 P0yW6eAo0
問題はどうやってリスクを貯めるかだな
現実的に考えると地上拾い出来たとしても所持カロリー少なそうだが


222 : 名無しさん@Xrd :2015/03/26(木) 20:48:27 P/2mtSIY0
ここで突いてみたの出番か


223 : 名無しさん@Xrd :2015/03/26(木) 21:03:46 MiUmv56E0
リスク51からカウンター、65以上でヴァルチャーまでカウンター
2HS3段ガードで+40と考えると、跳び1回通せば行けるんじゃね?


224 : 名無しさん@Xrd :2015/03/26(木) 22:17:07 qcR2kn9k0
JHS初段って後ろの方のレベル2のやつでいいんだよね


225 : 名無しさん@Xrd :2015/03/26(木) 22:25:50 SZt6zXaQ0
たぶんそれでいいんじゃない?
それ以降だとつながらないしリスクゲージももりもり減るし

当たるキャラと当たらんキャラいるなー


226 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 01:06:59 fnuxUKaM0
F式「出番か・・・」


227 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 02:32:18 WrzG65no0
起き攻め2HS>エクル>ピーク>ブル>肉食い黄キャン
もっかい近づいて2HS>JHS>ヴァルチャーでどうだろ


228 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 02:37:39 nW6.VFsE0
なんのこっちゃと思ったらビークとホークの間違えか


229 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 09:44:53 lvDOypPc0
聖ソルみたいな感じで肉キャンして攻め継続できたらどんなに強かったか


230 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 10:15:18 UI5eUeGQ0
ジョニーのミスキャンレベルは望まないからビークのタメキャンができれば…


231 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 11:10:53 k2akrhAE0
黄RCしろ


232 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 11:12:41 k2akrhAE0
そいやゲージ使って飯挟むコンボがあることはあるぞ。

今verは知らん


233 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 12:01:54 UI5eUeGQ0
>>231
ごもっともすぎる…


そうだ、肉食う宇宙とかいう名前でカロリーゲージを回復するコマ投げを追加しよう(提案)


234 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 12:09:51 XXe8p14k0
>>233
グールかよww


235 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 12:30:42 b.oJWiP60
カロリーをテンションに変換する技も追加しよう


236 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 13:06:11 XUn9SCWs0
>>235
腹が減ってテンションがあがるシン…だと…?


237 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 15:03:04 fnuxUKaM0
食事でテンションゲージも大幅うp!
ただし食事中にカウンターでネガティブペナルティ発動


238 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 20:14:06 TDuNd0Sc0
ドメスティックブリザードはいつになったら実装されるのか


239 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 20:19:18 Jh9h35eM0
隠し技無いとは限らないな
ジャムとデズの隠し技見つかった時期って
今のxrdの稼働期間より後だよね確か
最後がドライン2発見だっけ


240 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 20:38:08 GwXttPw60
見つかったっつうかあれはさすがにリークだろ…狙わないと絶対入らないようなコマンドだったような気がするけど


241 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 20:53:06 nW6.VFsE0
46463214とか64641236とかだっけ
ガチャってれば偶然出てもおかしくない気はする


242 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 21:14:37 h42kjAlM0
跳びあがり後の空中ジャンプってどうすればできるの?
4いれっぱだとできる気がするんだけど
入力精度が悪いせいかあまり成功しない


243 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 21:34:18 nW6.VFsE0
やったことないけどそんなこと出来るの?
ギルティ的に考えるとジャンプ仕込みとか?


244 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 21:34:34 lJ7Cq0VU0
ジャンプ仕込みじゃないの


245 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 21:38:31 h42kjAlM0
ああジャンプ仕込みか…
そうとう酷い癖が付いてるな俺


246 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 21:45:29 9egbDmz60
5Kにジャンプ仕込むの息をするように当たり前になってるな…主にディバコンのせい


247 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 21:53:06 lJ7Cq0VU0
まぁ近S(仕込み)>足>エルク>ビーク>K跳び対空ずらしjとかやったら面白いかもしれん
なお使えるとは言ってない


248 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 22:42:04 sAF8iAjM0
ビークやエルク後の肉がライドに化けて仕方ない


249 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 23:17:40 YiO43zZEO
そうすれば今回も端の溜めビークループってできますかね?


250 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 23:42:30 cxMegjqs0
そういえば出来ますよ


251 : 名無しさん@Xrd :2015/03/28(土) 00:08:39 XxJPOQx.0
画面端にから跳んで逃げようとした相手6Pで落とせば
青ホークからブルで高めにバウンドするから
6Pchブル始動だった溜めビークループ始動がちょっとゆるい条件でできるように・・
そんな状況あんまないか


252 : 名無しさん@Xrd :2015/03/28(土) 12:07:20 wvf57w7sO
>>250
ありがとう
誤字に気づきませんでした


>>251
実際に使うとなれば始動もゲージ状況も限られてるからあんまり出番なさそうですね

それよりテンションゲージと技ゲージ温存して起き攻めいくほうが現実的ですかね?


253 : 名無しさん@Xrd :2015/03/28(土) 13:37:23 OlOJFy/U0
端付近ならわざわざ溜めビループまでせずとも
ホークブル溜めビ>拾いの時点でごっそりじゃないか


254 : 名無しさん@Xrd :2015/03/29(日) 03:17:25 aR1UwSvU0
溜めビークループはダメージもそうだけど気絶値が魅力なんで


255 : 名無しさん@Xrd :2015/03/29(日) 22:30:30 q.wyS7qM0
このキャラのバクステ黄が強いっていうのは、バクステの性能が良いだけじゃなくて
地上判定のままだからすぐに攻撃が出せる点が強い理由なのか…

敵の攻撃が空ぶるタイミングで出せれば強いだろうけど
そんなピンポイントで出せるか?って思うんだが
ダッシュFDみたいな感じで出したり、被固め時に狙うもの?


256 : 名無しさん@Xrd :2015/03/30(月) 04:03:37 I7iEN.tI0
お前それ無敵昇竜が噛みあわなきゃ使えないって言ってるようなもんだぞ


257 : 名無しさん@Xrd :2015/03/30(月) 06:43:42 6BOroGpg0
>>255
読み合いになるところで出すか、最初からバクステ回避狙っているところで出せばいい


258 : 名無しさん@Xrd :2015/03/30(月) 13:04:53 iOvpLMB60
ゲージ使うし狙ってやるようなもんだとは思わんけどな
このキャラ、ゲージ50がすげー強いし


259 : 名無しさん@Xrd :2015/03/30(月) 13:23:13 .ZhUgH9g0
相手の主要牽制が硬直長くて持続短いなら狙う
スロモもあるから大体いいの入れられる
ビーク潜られて慌てて小技で止めるよりはバクステ黄の方がよっぽどいい場面が結構ある


260 : 名無しさん@Xrd :2015/03/30(月) 14:11:43 5ngEnOtw0
ガンフレイムから逃げる時にお世話になってます


261 : 名無しさん@Xrd :2015/03/30(月) 14:56:06 PtCTbO3w0
大体開幕飛ばすから「少し早いが、残念だったな…だ!」と「言うの遅れたけど、やめといた方がいいぜ?」が対応してることに今更気づいた…


262 : 名無しさん@Xrd :2015/03/30(月) 16:25:56 6BOroGpg0
ゲージ50あってもかゆい所に手が届かないこともあるし
逆にこのキャラ、変にRC満遍なく使わなければゲージすぐにたまるからなあ
そういう意味でバクステ黄RCは使いどころあるよ

ちょっと前に話題になったけど、エルク直ガから割り込み狙ってくる相手とかには便利


263 : 名無しさん@Xrd :2015/03/30(月) 21:52:21 TWTACdiQ0
シンはゲージの使い方で個性が変わるからどれも正解だと思うよ
黄色も赤も覚醒もDAAも全部強えけど配分がむずい


264 : 名無しさん@Xrd :2015/03/31(火) 10:11:03 6Jrp85WU0
それが面白いキャラだよな

だがDAAが強いはない(迫真)
使うけどな


265 : 名無しさん@Xrd :2015/03/31(火) 11:03:45 Xl/qWym20
安全に切り替えせて肉食べられると考えればDAAは強い。なお判定


266 : 名無しさん@Xrd :2015/03/31(火) 11:36:53 JqvDc9D.0
肉食う手段としては強いな
コンボ・投げ・DAAの三択だからな


267 : 名無しさん@Xrd :2015/03/31(火) 11:37:32 JqvDc9D.0
バースト忘れてた


268 : 名無しさん@Xrd :2015/03/31(火) 15:45:14 sITFjmXQ0
中央でガトリング〜足払いエルク青ホークブル→エルク透かしから拾うのって既出?溜めビークとどっちが減るかはわからんけど


269 : 名無しさん@Xrd :2015/03/31(火) 16:26:57 6Jrp85WU0
端行かないならそっちの方がいいんじゃないかね?タメビのゴロゴロすぐ復帰されっからなぁ


270 : 名無しさん@Xrd :2015/03/31(火) 16:38:03 sITFjmXQ0
一応後で対応キャラとかのまとめ書きます


271 : 名無しさん@Xrd :2015/03/31(火) 18:19:01 kSwl0KsA0
減るかどうかはともかく近S立ちHS肉から起き攻めいった方がいいかもしらんね


272 : 名無しさん@Xrd :2015/03/31(火) 18:23:29 sITFjmXQ0
ガトリング〜足払いエルク青ホークブル→透かしエルクから
2Pで拾える
ソル カイ メイ ミリア ザトー ファウスト ヴェノム イノ シン エル
5Kで拾える
メイ ミリア エル
拾えない
アクセル チップ スレイヤー ポチョ ベッド


273 : 名無しさん@Xrd :2015/03/31(火) 18:31:42 sITFjmXQ0
イノだけ最速で青ホークからエルク出すと当たってしまうのでちょいディレイで透かせて拾える 5Kで拾えるキャラは2Pでも拾えると思います 拾いから5HS→低空ダッシュはK〜がメイとファウストだけ入ったと思いますがうろ憶えです


274 : 名無しさん@Xrd :2015/03/31(火) 20:40:27 sITFjmXQ0
レオ書き忘れてた レオは拾えません


275 : 名無しさん@Xrd :2015/03/31(火) 22:35:41 LoKykn3s0
ネタ提供ありがとう
カロリー消費が気になるけどどう使えばいいものかな


276 : 名無しさん@Xrd :2015/03/31(火) 23:29:42 o2mH51ok0
拾い直しても餓死寸前 バーストされたら死ねる
殺しきれるとかじゃなければ溜めビークで吹き飛ばしてモグモグしてたほうが良いかも


277 : 名無しさん@Xrd :2015/04/01(水) 02:51:17 IA3wLnnU0
K飛びから拾いなおしができなくてエルクすかしなら拾える状況が少なそうだからなかなか出番が来なそうだね

RTLの持続当てから2P拾い直しって過去スレなんかに載ってるかな?
拾い直ししやすいパーツが知りたいんだよな、なかなか安定しない


278 : 名無しさん@Xrd :2015/04/01(水) 09:55:59 jQHWkD7Y0
今回ライドからの拾い簡単になってないか?
コツは2発目から持続当て、3発目だけでタイミング取ると難しい


279 : 名無しさん@Xrd :2015/04/01(水) 10:06:12 C5oJW2ag0
フレーム的には変わってないだろうし、単純に慣れたんじゃないのか?
そうでなければ浮きが高くなったか?


280 : 名無しさん@Xrd :2015/04/01(水) 12:23:03 mTWtp9xI0
ザトーに画面端6HSからエルクで拾えるようになってるんだな。
一応コパ繋がるみたいだけどホークしたほうがいいよねっていう


281 : 名無しさん@Xrd :2015/04/01(水) 12:26:37 GikaFgv.0
前バージョン
ザトーとか→食らい判定小さくてエルク入らない
普通キャラ→エルク持続当たって小パン可

今バージョン(エルク拡大)
ザトーとか→エルク持続当たって小パン可
普通キャラ→エルク普通に当たって小パン不可

ってことか?


282 : 名無しさん@Xrd :2015/04/02(木) 03:07:21 SGp3z0Lc0
補正的な問題も含めて
小技から足払いエルクホークブル飯食い

このコンボで安定と思ってたけどそうでもない?
ブルからの飯食いで起き攻め余裕だし


283 : 名無しさん@Xrd :2015/04/02(木) 05:04:25 Ah3G1qiw0
ホークの射程短いから油断するとスカる 起き攻め出来ないけどビークは大安定


284 : 名無しさん@Xrd :2015/04/02(木) 07:28:44 5eFI.kKc0
シン初心者なんですけど今のバージョンのコンボ一覧とか乗ってる場所って有りますか?


285 : 名無しさん@Xrd :2015/04/02(木) 07:38:13 6dbtZqOU0
青ホークって何ですか?
教えて下さい。


286 : 名無しさん@Xrd :2015/04/02(木) 08:25:43 KeIalQ8g0
小技からよりエルク始動が多くて結局ビークに落ち着いてる。エルク当ててもホーク距離遠いことが多くて繋がらんし。
小技当たるの端が多いからそのまま高火力コンいっちゃう。

>>284
コンボ自体は前バージョンのやつがほとんど使える。使えないのエルク>ビークループくらい
公式とかニコニコでコンボ集が投稿されているからそれを見るといい。

>>285
密着せずに当てるホークのこと。青いエフェクトがでるから青ホーク。


287 : 名無しさん@Xrd :2015/04/02(木) 20:07:06 mttCqcqk0
>>286さん
ありがとうございました


288 : 名無しさん@Xrd :2015/04/02(木) 21:05:48 g.ZhCZ1w0
5onでシン5人集めて格ゲー5神ってギャグ思いついたんで誰かお願いします


289 : 名無しさん@Xrd :2015/04/02(木) 21:25:05 JaVZWdLQ0
突っ込みにくいのでビークで突いてやろう


290 : 名無しさん@Xrd :2015/04/02(木) 22:53:05 dVmycIeI0
シン同キャラ戦はクソゲーだからクソゲー五神にしよう


291 : 名無しさん@Xrd :2015/04/03(金) 00:01:33 AaDYyByo0
足払い>ホーク>飛びJ6HSってつながらないんですか?


292 : 名無しさん@Xrd :2015/04/03(金) 00:04:12 mqA5gk0g0
軽い相手にならJS>J6HS行けるよ確か
直でJ6HSは多分無理だし登りで当てても拾えなくて意味ないよ多分


293 : 名無しさん@Xrd :2015/04/03(金) 00:10:57 7eMWhZq20
足払い>エルク>ホーク>P飛び>jsj6h空ビークなら今のバージョンで使ってる


294 : 名無しさん@Xrd :2015/04/03(金) 01:03:51 AaDYyByo0
シンスレあったけぇ
見間違えててホークブル飛び6HSでした
ありがとうございます
どっちも練習します


295 : 名無しさん@Xrd :2015/04/03(金) 02:40:08 PZh6AQHUC
メイポチョチップ医者アクセルシンラムは
足払いエルクホークから立ちHSまで行ける

その他(ソルスレ以外)は足払いエルクホークブルから立ちHSまでいける

ソルスレは拾いなおしから肉食いでしめるのはかなり難しい
ベッドマンはどうだったか覚えてない


296 : 名無しさん@Xrd :2015/04/03(金) 17:05:25 sKypGq4s0
ソルは>>272でいいんじゃない?そしてどっちも無理な髭(とベッド?)…


297 : 名無しさん@Xrd :2015/04/03(金) 23:36:09 fkaqt27U0
通常技解説や立ち回りの解説ってどっかにかある?
過去スレにもウィキにもそれっぽいの内容に見えるんだけど?


298 : 名無しさん@Xrd :2015/04/03(金) 23:39:03 PIauYAfM0
公式wikiにあるぞ


299 : 名無しさん@Xrd :2015/04/03(金) 23:43:02 fkaqt27U0
>>298
あれ?これとは違うの?
ttp://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/Xrd%20%a5%b7%a5%f3%20TOP


300 : 名無しさん@Xrd :2015/04/03(金) 23:55:56 QBwJz1Y.0
それ、非公式サイトだぞ。
公式は4gamerのやつだ。


301 : 名無しさん@Xrd :2015/04/04(土) 11:18:31 OugfcQSY0
JD、低空ビーク、低空シーズ、普通にジャンプをそれぞれ黄キャンした時の慣性の乗り方の挙動が違うから何か面白いことできないかなぁ…
特にJDとかビークの垂直落下とちょっと浮いて垂直落下とか楽しい事できそうな気がするんだけど

飛び→相手の真上でJD黄色からとか楽しいけど露骨に狙う以外の機会が見つからない


302 : 名無しさん@Xrd :2015/04/04(土) 12:30:42 QOLD8sPU0
JD黄で垂直落ちの表と
前ジャンプ生黄からシーズ裏とか
めくりネタ自体はあるけど今作めくり自体びみょい
そして黄した瞬間に対空されやすい
裏行ってから黄だと暗転中にバレそうだし


303 : 名無しさん@Xrd :2015/04/04(土) 12:43:16 zLpiSvlw0
結局表裏は低ダJSとひき逃げシーズが崩しやすい


304 : 名無しさん@Xrd :2015/04/04(土) 19:31:32 hqiAWXug0
轢き逃げシーズは微妙にブレーキかかるのが嫌らしいらしい、友達に言われた


305 : 名無しさん@Xrd :2015/04/04(土) 22:01:38 nsBM7I3c0
轢き逃げシーズが癖になってしまってブレイブルーを久しぶりに触った時
低ダ火蛍とかやらかしてしまった


306 : 名無しさん@Xrd :2015/04/04(土) 22:06:39 LWxcWCPQ0
轢き逃げシーズって空ダシーズ?


307 : 名無しさん@Xrd :2015/04/05(日) 04:08:47 y78p.zRY0
空中ビークじゃなくてシーズの硬直減少だったら良かったのに


308 : 名無しさん@Xrd :2015/04/05(日) 05:37:00 SwpD7fOg0
単発シーズ全然使ってないんだけど結構有用?


309 : 名無しさん@Xrd :2015/04/05(日) 14:26:12 ty6EioBY0
飛び込みシーズをガードされると着地投げられる
背が高いキャラなら空中ビークに派生してノックバックさせられるけど
そうじゃなかったらほぼ投げ確


310 : 名無しさん@Xrd :2015/04/05(日) 16:35:34 MlLnUSkU0
アクセルの鷂ってどう対処してる?


311 : 名無しさん@Xrd :2015/04/05(日) 16:39:33 MlLnUSkU0
パッチ前までは中段下段の戻り際に小パンで対処してたんだけど、
アクセルやったことないからよくわからんけど、今回やたら鷂の硬直が短くて小パン連打すると次の攻撃がカウンターで食らってしまう。

大人しく6回削られるしかないのかなぁ


312 : 名無しさん@Xrd :2015/04/05(日) 17:02:39 MNULlP6k0
中段ガード後立ちPで戻りにあたる
二段目以降中段下段は向こうの食らい判定が伸びたおかげで
発生前に初段ガード後立ちKで潰せるがまあガードが無難だろうな


313 : 名無しさん@Xrd :2015/04/05(日) 19:21:19 wHQydJtQ0
あれに小パン一発てリスクに見合ってないよな
大人しく削られるでいいよ


314 : 名無しさん@Xrd :2015/04/05(日) 19:31:26 xyA9YtWQ0
でかいリターン得られる返しが見つからないうちはそれが一番かな
ゲージもなくて削りで負け確なら読み合いに行かざるを得ないけど、その状況に持ち込まれてる時点ですでに負けだよな


315 : 名無しさん@Xrd :2015/04/05(日) 21:32:21 w2SKsoSQ0
削られるも削った側勝ちだし本当にめんどいなあれ
>>312にもあるように5Kで割れるけど、ディレイかかるし黄もあるからなあ


316 : 名無しさん@Xrd :2015/04/06(月) 01:04:19 dgw.xuHk0
ライドに1Fから無敵ありゃあなぁ


317 : 名無しさん@Xrd :2015/04/06(月) 01:12:33 nukvfuZs0
お父さんのライドは脅威の1〜25無敵だというのに
トランシを素通りできるすごいパパ


318 : 名無しさん@Xrd :2015/04/06(月) 01:21:47 v199UfMI0
こっちは確反ほぼ無いからなw上手くいけば端コンだし


319 : 名無しさん@Xrd :2015/04/06(月) 02:50:14 QZmgwLPQ0
ハイタカはそもそも振らせるなって事でおk?


320 : 名無しさん@Xrd :2015/04/06(月) 09:15:01 qdX5RpKk0
ライドに1Fから無敵あってもハイタカ対策にはならんと思う


321 : 名無しさん@Xrd :2015/04/06(月) 09:22:46 DXZM4JDU0
家庭用でハイタカ直ガライドで7割飛ばした時は興奮した


322 : 名無しさん@Xrd :2015/04/06(月) 21:19:07 pjZvobXA0
このキャラ空対空って何するんだろ
投げ仕込みJHSとかやってるんだけどJ6HSとか強いのかな?


323 : 名無しさん@Xrd :2015/04/06(月) 23:00:18 4oG5FgWs0
空対空はJPがやっぱ使いやすい、全体Fが短めなのはいい
JHSも空投げ仕込めて判定広いから使いやすいね、状況によってはJDにガトつなげてみたり
後は低空ビーク先端をぱなしてみたりかな、J6HSは使ったことないや

まあ地上戦強いほうだからあまり飛ばないんだけど


324 : 名無しさん@Xrd :2015/04/07(火) 03:48:23 lEAz51qc0
毎回のようにすり足みたいな称号もらう 空中に用事ある時は大抵棒高跳び


325 : 名無しさん@Xrd :2015/04/07(火) 11:02:25 lLI7YSlc0
空じゃ肉じゃが食えないからな


326 : 名無しさん@Xrd :2015/04/07(火) 11:53:40 lLI7YSlc0
気がついたら"じゃ"が一つ余計に追加されていた…


327 : 名無しさん@Xrd :2015/04/07(火) 12:07:28 jzph5TBk0
肉じゃがワロタ


328 : 名無しさん@Xrd :2015/04/07(火) 13:18:46 pB3oUd760
申し訳ないが、身内読み以外で「いやぁわざとじゃないだけどなぁ」スットボケはNG


329 : 名無しさん@Xrd :2015/04/07(火) 13:33:48 lLI7YSlc0
弁明とかそういうの以前に、「身内読みならいいのか…」と思ってしまったぞおい


330 : 名無しさん@Xrd :2015/04/07(火) 18:59:55 2Z5tzjcg0
JHS判定は強いんだけど空ガされると投げられるのがなあ
あまり空対空では使いたくないな


331 : 名無しさん@Xrd :2015/04/07(火) 19:55:51 jn6CA/jA0
他のキャラでよくやる先に攻撃置いといて発生でつぶすっていう空対空はシンはあんまりしないでいいと思うなぁ
そんなことするならビークかブル置いとけっていう感じ

その辺が間に合わないほど間合い詰まってるなら6P・エルクで下潜り・ハイジャンプ空ダ(黄)あたりで仕切りなおし狙った方がいい
もちろん相手キャラによるけど。チップとかならJP置きは必要。
アケVerならJDのカウンターがおいしいからハイジャンプして下から昇り攻撃狙ってくる相手にJDchさせるのも楽しい


332 : 名無しさん@Xrd :2015/04/08(水) 00:21:04 CKWGhsC.0
正直今のJTさんの動きで限界くさくね?
のびしろありそうでも現実問題やってる余裕が無いもの多すぎる気がする


333 : 名無しさん@Xrd :2015/04/08(水) 03:13:06 LfdCe0Cs0
JTさんは動きちょっとワンパ気味だよ
GAKUさんやザディさんの方が色々やろうとしてる感じ


334 : 名無しさん@Xrd :2015/04/08(水) 11:55:31 L84l2NwQ0
JTさんはキャラ性能をほどほど引き出してプレイヤー性能で勝ってる感じ
ロボシンさんはキャラ性能を最大限まで引き出そうとして戦ってる感じ


335 : 名無しさん@Xrd :2015/04/08(水) 11:57:14 L84l2NwQ0
JTさんは「格ゲー力」で勝ってるかんじよな


336 : 名無しさん@Xrd :2015/04/08(水) 12:04:56 WyfI5ry.0
ガクさんはそれやりたいだけだろって行動がね


337 : 名無しさん@Xrd :2015/04/08(水) 12:13:57 2.lgnmuw0
強いで名前挙がる人全員難癖つけていくのかw


338 : 名無しさん@Xrd :2015/04/08(水) 16:04:04 H0h4pyto0
最上位のプレイヤーに上から目線でイチャモンつけるだけの実力者って事だろ。


339 : 名無しさん@Xrd :2015/04/08(水) 16:09:07 Wjc1yKL60
俺はドライエースに一票だ!


340 : 名無しさん@Xrd :2015/04/08(水) 17:27:34 IjBXgG1.0
キャラがワンパなんだからワンパになるの仕方ないね


341 : 名無しさん@Xrd :2015/04/08(水) 18:49:15 D4kFV3uQ0
今日もまた投げ漏れのHSが当たって勝った
投げ読まれてそうな時も一段目がうさんくさい当たり方したり二段目が下段当たりしたりすることめっちゃ多くて助かる


342 : 名無しさん@Xrd :2015/04/08(水) 20:42:01 JcoT9tJQ0
端のJK空ダループってやる必要なし?
なんかギルティらしいコンボで好きなんだけど


343 : 名無しさん@Xrd :2015/04/08(水) 22:01:31 91GZDv/w0
JKJSJKの壁ドン好きだからよくやろうとしてスカル


344 : 名無しさん@Xrd :2015/04/09(木) 08:26:40 5oLqAz9M0
TGがもりもり貯まるからやってもいいと思うよ。
コンボ時間長いからロマキャンのクールタイム終了までの時間稼ぎにもなって
場合によってはビーク〆>ヴォルテックデイン重ねで崩すってこともできる。個人的に全然あり。


345 : 名無しさん@Xrd :2015/04/09(木) 13:04:51 V8zFpLe20
あれギルティらしいかな?個人的に北斗の壁コン思い出す
俺はあんまカロリー使いたくないときに使う感じ、まぁ気兼ねなく惜しみなくカロリー使えるときの方が少ないわけだが…


346 : 名無しさん@Xrd :2015/04/09(木) 14:59:44 h2OZ9aoM0
殺しきりかRG溜まってる意外は出来るだけJKループするかなぁ
デイン重ねで見えない択掛けれるのがやっぱ楽しい


347 : 名無しさん@Xrd :2015/04/09(木) 15:55:06 0KMBpaIA0
始動をジャンプKSKかジャンプK2段ジャンプSKにできるキャラは簡単になるよ


348 : 名無しさん@Xrd :2015/04/09(木) 22:14:52 lm0cz6ok0
勝率2割以下のザコだけど大変なコンボを発見してしまいました。
デバコンの再来です。

6HS(J仕込み)→ホーク→P飛び上がり→JKJS(JC)→JSJ6HS空中ビーク

肉とか相手だと
JSJ6HS→6HS→ホーク→P飛び上がり→JSJ6HS→着地S→HS→JPS6HS空中ビーク
とかでノーゲージで恐ろしく減ります


349 : 名無しさん@Xrd :2015/04/09(木) 22:19:55 ID5m9O360
シンの時代きたな


350 : 名無しさん@Xrd :2015/04/09(木) 22:41:57 V8zFpLe20
シン時代の幕開け


351 : 名無しさん@Xrd :2015/04/09(木) 23:56:26 jHikzun.0
カイとエルフェルトに勝てないんだけど、何したらいいの?


352 : 名無しさん@Xrd :2015/04/09(木) 23:58:54 x/tfYrG20
どんくらい減るんだ?


353 : 名無しさん@Xrd :2015/04/10(金) 00:07:48 Dw8/ox3s0
>>351
エルはビークとブル
カイはホーク暴れ・・・


354 : 名無しさん@Xrd :2015/04/10(金) 00:36:36 mcrZ4GGQ0
エルはビークとブル…
エルビークブル…
エルピー・プル…ハッ!?


355 : 名無しさん@Xrd :2015/04/10(金) 01:14:39 hvDGGxA.0
既出かもしれないけどエルフェルトパンモロコンボ
トレーニング開始位置で D(上追撃) 6HS 6HS P S 6HS ウォルティック (ここでポーズしてメニュー非表示)
モロ見えだぜ!


356 : 名無しさん@Xrd :2015/04/10(金) 03:18:54 7XIFiM/.0
>>351
カイは間合い調整しながらビーク多めに
ディッパーぶっぱが多いならディッパーしてくる間合いで垂直ジャンプ様子見を入れる
溜めビークループ地味に入れ難いからこだわらないでもいいかも


357 : 名無しさん@Xrd :2015/04/10(金) 06:06:19 9p5NQZDQ0
中央〜端背負いの位置で遠Sビーク(rc)した後どんなのいれてる?
今使ってるのは
・軽量級
 〜6HS>赤ホークブル>P飛び4>J6HS>赤ホークブル>P飛び4>J6HS>近S5HS(1)6HS>ビーク
・中量級
 〜6HS>赤ホークブル>PorK飛び>J6HS>近S赤ホークブル>P飛び>J6HS>近S5HS(1)6HS>ビーク
・重量級
 〜6HS>赤ホークブル>P飛び4>JSJ6HS>近S赤ホークブル>P飛び4>J6HS>近S5HS(1)6HS>ビーク
(ディレイ箇所省略)

っていう覚えるの楽なヤツでやってる
5割くらい取れてるけど もっと減るのないかな。


358 : 名無しさん@Xrd :2015/04/10(金) 09:40:18 f2Ma7TuQ0
ポチョムキンには遠SビークRCからK跳び(or低ダ)JSJ6HS〜が入る
K跳びより低ダのが楽


359 : 名無しさん@Xrd :2015/04/10(金) 10:07:18 L/0voFfg0
家庭用で始めようと思うのですが、現行のアケで使えないコンボや要素はありますか?


360 : 名無しさん@Xrd :2015/04/10(金) 10:40:48 TYVIJ09c0
カイはディッパーが本当に厄介
遠Sがビーク以外の牽制より微妙に長いし固めをバクステで抜けた後も届くしカウンターヒットすると3HSからまとまったダメージ取られてしんどい

不用意なスタンエッジを撒いてくれるレベルならいいけど、遠Sの間合いまでジリジリやって、たまにガンダッシュとディッパーもパナしてくるっていうカイほんと嫌


361 : 名無しさん@Xrd :2015/04/10(金) 11:49:49 4rFH.OyU0
まぁ毎回二段目まで繋がる距離で出来るわけでもないしカウンターしないようにだけ気を付けようぜ


362 : 名無しさん@Xrd :2015/04/10(金) 13:53:11 tv0WlsAU0
>>360
遠Sが強い先端間合いで遠Sカウンターから3HSって繋がったっけ?
繋がる間合いだとシンの牽制より長いはない気がする、足払いとか別のものを振ってくるけど
ディッパーが厄介なのには同意


363 : 名無しさん@Xrd :2015/04/10(金) 14:22:19 7XIFiM/.0
>>359
エルクの判定変化でエルク周りがちょっと変わってる
あとは家庭版ではできるけどアケでできないというのはほぼなかったはず
逆はあるけど


364 : 名無しさん@Xrd :2015/04/10(金) 14:27:08 asJ2qn760
ビーク1段目が吹き飛ぶようになって画面中央で空中の相手にビークエルクができなくなった、も追加で


365 : 名無しさん@Xrd :2015/04/10(金) 20:57:32 j91KTLaU0
>>357
これに省ゲージのルート加えたらテンプレにできそうだな


366 : 名無しさん@Xrd :2015/04/10(金) 21:17:22 NQ4.uD.E0
ついついアケでビーク一段目をRCやライドしてしまうことはある


367 : 名無しさん@Xrd :2015/04/10(金) 23:16:30 D6Mx/01g0
浮かせて赤ホーク>ブル>飛び>J6HS>赤ホーク〜ってパーツ安定できたらいろんなとこから狙えそうだね
エルク挟まなきゃ減るパーツだし画面端は飛ばなくてためビークって感じで変えやすい


368 : 名無しさん@Xrd :2015/04/11(土) 00:39:33 gEY8cn4o0
>>363
ありがとうございます。
色々覚えてからアケで試してみます!


369 : 名無しさん@Xrd :2015/04/13(月) 01:03:53 yeUX5O160
すみません、赤ホークとは何ですか?ググッてもわからないので、教えて下さい


370 : 名無しさん@Xrd :2015/04/13(月) 02:13:39 CpFXnDZA0
近距離ヒットで喰らいエフェクトが赤になる
受け身不可時間が伸びる


371 : 名無しさん@Xrd :2015/04/13(月) 07:41:54 nTxrpieA0
ありがとうございます


372 : 名無しさん@Xrd :2015/04/13(月) 13:43:49 td8ypcc20
ちなみにアプデ後だと青ホークでの受け身不能時間が伸びてブルがつながるようになった


373 : 名無しさん@Xrd :2015/04/13(月) 18:39:53 TJI7M9Qc0
ダメージ+5とかいう微妙すぎるボーナス


374 : 名無しさん@Xrd :2015/04/13(月) 20:52:49 bQ90xmns0
ポチョ相手に立ちHS持続重ねられると何故かリバサでないでない
なんだよこれまじでバクステも昇竜も全然でねぇ


375 : 名無しさん@Xrd :2015/04/13(月) 20:54:34 kmYaC0WE0
本気で言ってるならシステムスレとかでバグ報告してきたら
まぁ多分リバサ失敗した時の減りがえげつないから印象に残るだけの話っしょ


376 : 名無しさん@Xrd :2015/04/14(火) 11:32:55 l3BlItSc0
キャラ対全然進まねぇからお前らの対策必要そうなキャラ(苦手キャラじゃなくて、不利付いてると思うキャラにして欲しい)教えて

とりあえずアクセルは対策したら、そこそいけるとおもうんだけどどうよ。


377 : 名無しさん@Xrd :2015/04/14(火) 11:34:44 dgyIz9JU0
アクセルも俺はダメだけど
やっててきついのはカイチップです


378 : 名無しさん@Xrd :2015/04/14(火) 12:26:19 0Qe0PZOA0
カイは確かにキツイなー
ヴェノムはそこそこいけるのにカイはめんどい


379 : 名無しさん@Xrd :2015/04/14(火) 13:00:22 ujDkBCvg0
個人的にはイノが辛い


380 : 名無しさん@Xrd :2015/04/14(火) 14:27:51 1fSYD3XM0
横ケミがシン2Sの持続後半に当たるの結構辛い


381 : 名無しさん@Xrd :2015/04/14(火) 14:51:12 /aMUTB7M0
エルクで横ケミ潜れれば全然違うんだけどねえ


382 : 名無しさん@Xrd :2015/04/14(火) 15:08:34 nXythNkw0
エルクは完全に潜る技じゃなくなったな、普通の突進技


383 : 名無しさん@Xrd :2015/04/14(火) 20:26:09 .i4qpkD20
イノいないから知らんのだけど
エルクの低姿勢部分でもケミに引っかかるようになったん?


384 : 名無しさん@Xrd :2015/04/15(水) 06:24:13 OQtLAfrw0
エルク低姿勢弱くなったの?


385 : 名無しさん@Xrd :2015/04/15(水) 10:31:37 PekFA3l60
攻撃判定くらい判定両方とも厚くなったって聞いてるが、そんなにか…


386 : 名無しさん@Xrd :2015/04/15(水) 11:15:31 /CYsiVOk0
スタンは避けれるし大丈夫大丈夫


387 : 名無しさん@Xrd :2015/04/15(水) 12:58:53 mS.N/kGo0
むしろスタンだけよけれるよな
あの技おかしいんじゃない?


388 : 名無しさん@Xrd :2015/04/15(水) 16:28:06 YmiYgzwY0
スタンは大体の上半身無敵技でもスカったりするし結構打点高いんだろう

レオとかポチョみたいな半詰ませキャラはいる(勝てないと恥ずかしいみたいな言われ方は勘弁だが)けど詰まされキャラがいないだけかなり助かるわ
対ミリアとかもバクステ厄介そうだし
単発飛び道具を撃ってくるキャラよりヴェノムとかイノみたいな絶えず飛び道具や遠距離攻撃を撃ってくるキャラがめんどいな


389 : 名無しさん@Xrd :2015/04/15(水) 18:21:06 MgY/rsTA0
どっちも捕まるとかなり面倒な二択使いだし勝てなと恥ずかしいはちょいオーバーだな。
シン側は立ち回りでほぼ封殺出来る可能性が高い訳だし起き攻めも肉食べるの中心にしてリスクを抑える立ち回りでいいんじゃ


390 : 名無しさん@Xrd :2015/04/17(金) 22:43:35 lxT5A1tg0
家庭用ではスレイヤーに2Dからエルクは繋がらないのですか?


391 : 名無しさん@Xrd :2015/04/17(金) 22:47:09 /ElZtsrM0
繋がらないよ あとチップも


392 : 名無しさん@Xrd :2015/04/17(金) 22:55:50 lxT5A1tg0
ありがとうございます!


393 : 名無しさん@Xrd :2015/04/18(土) 21:35:49 QIAx6O8s0
ザディって人滅茶苦茶上手いな
ただ強いってだけじゃなくて何かかっこいい
金払うからシンのテキスト作ってくんねーかなマジで


394 : 名無しさん@Xrd :2015/04/21(火) 21:13:17 sPTDZd..0
初心者名質問で申し訳ないけど、公式基礎コンボ動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25307023
の横ダスト(2分あたり)のコンボが理解できない
動画見てる限り空中ヒットになってるように見えるんだけど、これって地上ヒットになってるの?
あと空中ヒットと地上ヒットだと何が違うんですか?


395 : 名無しさん@Xrd :2015/04/21(火) 21:15:33 sPTDZd..0
ごめんなさい
>>394は取り消しでお願いします

本当にごめんなさい


396 : 名無しさん@Xrd :2015/04/22(水) 22:33:14 0tO7CvxI0
>>357のコンボを練習して中量級は安定するようになったのですが、軽量級と重量級は最初の6HSホークブルP跳びから着地した後のホークブルが難しく、ヒットしても裏当たりになってしまいます
何かコツがあれば教えていただきたいです


397 : 名無しさん@Xrd :2015/04/23(木) 07:35:08 OANMJIWo0
P跳びのあと4(後ろ)入れっぱが甘いとかかな
6HS出す直前まで入れとく感じで


398 : 名無しさん@Xrd :2015/04/23(木) 13:34:10 hEZ.G1nA0
個人的な感覚では、空中で4タメ6HSする感じだなぁ


399 : 名無しさん@Xrd :2015/04/23(木) 21:18:13 M.3JzYvo0
396ですが皆さんありがとうございます
おかげさまで二回目の赤ホークブルまで安定して繋げられるようになりました
軽量級の浮きが高いので最後のJ6HSを当てるのが大変ですが、頑張りたいと思います


400 : 名無しさん@Xrd :2015/04/27(月) 13:48:01 Lo9Ug2S60
ヒット数少ない内は6HS>低ダJP繋がるのな
端2HS(3)5HS(1)6HS>低ダJPJK>着地5HSとか。


401 : 名無しさん@Xrd :2015/04/28(火) 09:56:35 XK3wATAA0
最近使い始めた者ですが医者やヴェノム等リーチで劣るキャラが厳しく感じます。
みなさんはどうですか?


402 : 名無しさん@Xrd :2015/04/28(火) 11:53:15 7mnQjaVM0
ビークを主体にしたらアクセル以外はリーチで勝てるよ。


403 : 名無しさん@Xrd :2015/04/28(火) 12:40:52 XdVp1Ds60
流石にないわwなら家庭用もそうなるぞ


404 : 名無しさん@Xrd :2015/04/28(火) 15:16:01 cfNYKycg0
結局アケの新バージョンでの変更点ってどうなの?
シンは結構変わったのか?


405 : 名無しさん@Xrd :2015/04/28(火) 16:02:43 PP/K8hgU0
他ゲーの話で申し訳ないけど
ハクメンの4Cがこうなれば良かったのがビークだよな

>>404
エルクビークループができなくなった代わりに
家庭用版の痒いところに手が届くようになったのが今のシンだと思ってる


406 : 名無しさん@Xrd :2015/04/28(火) 16:04:59 LsON2U720
エルクビークは無くなってありがたいまである
やっててつまらん


407 : 名無しさん@Xrd :2015/04/28(火) 16:17:44 fdCQ5vTg0
キャラ限なのに手癖になりかけてたから、アップデートでなくなるって聞いて即封印した>エルビー

>>405
まぁこっち0.5玉分相当は消費してる気分だからいんでない?
アップデートしてからヘイト向き始めてるけどな…


408 : 名無しさん@Xrd :2015/04/28(火) 16:34:18 xywNBXB.0
画面端での横ダスや投げRCからの溜めビークループ、頑張っても三回が限界なんだけどここの人達はバシバシ何ループも決めてるの?


409 : 名無しさん@Xrd :2015/04/28(火) 17:45:13 XdVp1Ds60
カロリーと相談だが1p側なら4ループ、2p側は微ダが苦手やから安定取るために3ループにしてる


410 : 名無しさん@Xrd :2015/04/28(火) 17:47:23 mmv2E6ss0
3ループで充分
4は殺しきるときだけだな


411 : 名無しさん@Xrd :2015/04/28(火) 17:54:03 ULonyMxQ0
3ループでも自信を持って安定とは言えないからダメアップ目的では使わない
使う時はぴより狙いでかな


412 : 名無しさん@Xrd :2015/04/28(火) 18:06:41 d0zG9RV.0
リスクたまってなけりゃ3ループで十分。


413 : 名無しさん@Xrd :2015/04/28(火) 18:18:19 I04iQqX20
回数というか
最初の一回を膝くずれになる程度に高めに
二回目をダッシュためビーク
あとはその場ビーク
でやってるな
まあ3〜4回か


414 : 名無しさん@Xrd :2015/04/28(火) 18:26:17 tVtB6jLE0
個人的に2回より3回のが後が安定する


415 : 名無しさん@Xrd :2015/04/28(火) 18:47:44 pMSLdYwY0
むしろビークとブルカウンターからの追撃が難しい
あれ安定してできる人尊敬するわ
毎回K跳びしてみるものの繋がらず……
キャラ毎にコツみたいなのあるのか?


416 : 名無しさん@Xrd :2015/04/29(水) 15:50:55 wN2oabBsO
じり貧になったときのドラインを咎める方法はないだろうか…?
絶対殺すマンにガリガリ削られて負けてしまう…


417 : 名無しさん@Xrd :2015/04/29(水) 17:06:47 dkB4A8620
>>416
ジリ貧ってことはバースト&ゲージ無し・端・被固め・小技でも死ねる状況ってことかな
自分は「お願い投げ暴れ」してるけど、
もっといいのがあるなら俺も教えてほしい。


418 : 名無しさん@Xrd :2015/04/29(水) 18:29:02 mi7zcODc0
瀕死で転ばされてからの起き攻めドラインは詰んでいるから諦めろ
リバサ確認して返せるからどうしようもない


419 : 名無しさん@Xrd :2015/04/30(木) 00:26:55 ZgAW6AUY0
ヴェノム使ってて今までミリアにぼっこされてたけどシンに変えたらソッコーでボコれた挙句12段まであがったよ。
地上はビーク絡めて適当に刺しあって後はブルでハエ叩きする簡単な仕事で狩れるねw
針噛み合っても痛くないし。

今度アクセルが吐きそうだけど・・・
誰かアクセル対策教えて・・・


420 : 名無しさん@Xrd :2015/04/30(木) 12:17:55 S77mIkQw0
今作はキャラ差そこまでないけどキャラ相性差は激しい被せ合いゲーだから
ミリアきついからって理由でキャラ変えするような根性なら、またキャラ変えしたらいいんじゃない?


421 : 名無しさん@Xrd :2015/04/30(木) 16:34:31 Ayq/1Lis0
アクセルは走ってダッシュFDだな・・・


422 : 名無しさん@Xrd :2015/04/30(木) 17:23:33 ERGQfEXs0
カイ戦まじつまんねーなにあれ
向こうの暴れ擦り放題だしこっちはリーチも発生も糞で暴れられねえ
近中距離は遠S2Sディッパーとやりたい放題なのにエルク通してもビーク入らなくてリターン軽すぎ

上飛びは鉄板6Pあるし対空狩りも警戒されるしどう立ち回っていいかわかんねー


423 : 名無しさん@Xrd :2015/04/30(木) 17:33:57 DJE5IGr60
こっち有利だろ


424 : 名無しさん@Xrd :2015/04/30(木) 19:14:34 GqWkvBkQ0
有利な訳を述べよ


425 : 名無しさん@Xrd :2015/04/30(木) 20:03:24 s2jDirZw0
せめてディッパーにエルクで相討ち以上取れればねぇ ほぼ確実に負ける
ビークでチクチクと垂直ジャンプ様子見でディッパー抑制頑張るしかないのかな


426 : 名無しさん@Xrd :2015/04/30(木) 20:38:33 YUTC4zTk0
ディッパーはキツいがビークある分シンは他キャラに比べてスタンを潰しやすいのが救い。
ディッパーぶっ放しさせるようにしたら2S・足払い・3K当たりの下段でシンの中では強い判定の技置いとくしかない。
攻撃しながら突進するディッパーと違ってエルクは接近してから攻撃するからぶっ放しはいかん。
カイは6P以下も対空強いから飛んだら死ぬのはシン以外でも同じだから誰使おうが安易に飛ぶな。
まあ火力勝ってても牽制の性能差からシン微不利つくと個人的に思うけど。


427 : 名無しさん@Xrd :2015/04/30(木) 22:04:39 YUTC4zTk0
変換ミスってた…
6P以下→6P以外


428 : 名無しさん@Xrd :2015/05/01(金) 01:03:57 PXfPPaM60
ザディ氏が書いてた中央2Dエルクホークからのコンボ全キャラ分試してみたけど
ポチョとチップとレオにホークP跳ねJSJ6HSが当たらない
なんかコツとかありますか?

あとこのコンボ意外に減らないのね


429 : 名無しさん@Xrd :2015/05/01(金) 05:45:53 yuYzgmvs0
>>422
カイ側がバクステをノーゲージで咎める手段あまりないし、直ガバクステしたら?
バクステ見てからディッパーはガードが間に合うし、スタン黄されても安く済むことの方が多い
普通に固め継続狙いなら余裕ですかる
チャージ、6HS2段目、6Kあたりが直ガポイント


430 : 名無しさん@Xrd :2015/05/01(金) 05:47:39 yuYzgmvs0
カイ相手有利は付かないけど、あからさまに対策できない感じなのにネガるのはよくない


431 : 名無しさん@Xrd :2015/05/01(金) 10:37:32 y.WG9tgo0
むしろカイんは有利つくと思うんだけど。
牽制の性能はカイ有利だけどシンの強みである被せ技の豊富さと火力の高さはカイ相手でも変わらず出して行けるし。
ディッパーは上でも書かれてる方法で潰すなり読んで垂直Jなりでかわせば立場逆転。
カイ側がディッパー打つ時ってシンの行動見てからじゃなくて何かを読んで打つのが大概だからそこを読みあってリターン差勝ちして行けば自ずと火力差で勝てると思う。

あとよくやるカイはディッパーそんなにふってこないんだけどアレってカイ側からしたらたよりたいもんなの?
もちろんゲージ有り前提だろうけど50%かけてでも差し合いに使うのはあんまり効率良くないと思うんだけど。
カイ使いじゃないからハッキリ言えないけど

みんな対戦してるカイは結構ふっtくる?


432 : 名無しさん@Xrd :2015/05/01(金) 11:45:41 yuYzgmvs0
>>431
カイとシン両方使うけど、個人的には相性五分かな
ディッパーはあまりぶっぱしたくない、垂直Jが少なくてビークブルばかり振るシンにはたまに見せに行くけど
どっちかというと時々固めを割ったり肉に反確取るのに使う


433 : 名無しさん@Xrd :2015/05/01(金) 12:14:21 T85yrOlw0
ギルティなんて大体の組み合わせにおいて
「ターン取れれば有利」みたいな感じだし実質ほぼ全キャラ五分みたいなところあるよな


434 : 名無しさん@Xrd :2015/05/01(金) 13:04:54 viRDedUc0
そのターンの取りやすさが相性なんだろ…


435 : 名無しさん@Xrd :2015/05/01(金) 19:49:20 AsYNIpA.0
家庭用で遊んでてプレマでミリアの人にビークchしたら200だしなぁって言われたんたですが、本当に200いくルートあるんですかね?


436 : 名無しさん@Xrd :2015/05/01(金) 19:57:17 N7uIla1A0
ビークK跳ねJSJ6HSから拾ったら簡単に200行くでしょ


437 : 名無しさん@Xrd :2015/05/01(金) 20:46:12 6QfRIGMY0
位置でレシピが変わるけど200はいく


438 : 名無しさん@Xrd :2015/05/01(金) 21:03:11 ofx/XLEk0
ビークK跳ね拾いって確認してから飛ぶもんなの?それともCH見越して飛ぶ?


439 : 名無しさん@Xrd :2015/05/01(金) 21:07:45 yvHM3XII0
確認だと俺じゃ間に合わないから入れ込んでるよ


440 : 名無しさん@Xrd :2015/05/01(金) 21:39:54 ofx/XLEk0
やっぱり入れ込みか。自分もせめてガンフレ読んだときとかはビーク跳ねしないとなあ


441 : 名無しさん@Xrd :2015/05/02(土) 04:43:22 evfu0U220
J属性込みならリスク低いし、CHから拾えるとウマイから毎回のように入れ込んでもいいと思うんだが
逆に跳ぶとヤバイってどういう状況なん?


442 : 名無しさん@Xrd :2015/05/02(土) 09:57:16 6SWws6cY0
カイとか対空強い相手にはあっさり撃墜されるからじゃない?


443 : 名無しさん@Xrd :2015/05/02(土) 11:32:23 f8/rFWFU0
>>442
K飛びまで入れ込んでガードされてたらバックダッシュでにげるかガードすればいいんじゃない?

おそらくこれを言いたかったと思われ


444 : 名無しさん@Xrd :2015/05/02(土) 13:17:54 /JLrVypg0
糞雑魚なのは俺であってシンじゃないってのはわかってるんだけどその上で訊かせて

全然勝てないんだけどシンって何が強いの
ビーク以外攻撃判定弱過ぎてかち合った時に全部負ける
J攻撃もガードされたら相手の硬直短すぎてJDでキャンセルしようとしても
地上技に繋ごうとしても暴れに負けるし
相手がブルバッシュに当たってくれる初心者帯を抜けた辺りからもう全然勝てん

ギルティ初めてで他の作品だとインファイターしか使ったことないから
その辺が何かシンを使うに当たって悪影響を及ぼしているような気はする
戦い方がわからん


445 : 名無しさん@Xrd :2015/05/02(土) 14:02:17 3I3D1hc60
必殺技ブンブンして攻めたり攻めなかったり飯食ったりしながらなんか引っ掛かったらきっちりコンボ入れてたまに中段択とかデイン重ね起き攻めとかでおk


446 : 名無しさん@Xrd :2015/05/02(土) 15:20:07 QBUiSFiE0
性能高めの必殺技と長めのリーチ、バ火力が強み
自分よりリーチあったり動き早いキャラ相手は俺も何したら良いか分からん


447 : 名無しさん@Xrd :2015/05/02(土) 15:24:05 niYsZQ3U0
父さん相手の横の読み合いがしんどい
普段気軽に振れるエルクとビークを自重せんといかんのがどうにも
垂直とかで様子見しようとしたらキッチリ下に入られて更に面倒に
普段如何に頼りきってるか痛感する


448 : 名無しさん@Xrd :2015/05/02(土) 15:46:24 XSvFb7DQ0
ブルバッシュは中段だけどそれ目当てじゃないと気づいたらシン初心者は卒業だ


449 : 名無しさん@Xrd :2015/05/02(土) 18:24:09 ERh5ZrbM0
肉ゲージ毎にシン側の心境がわからない相手にはわからん殺しできるのが強みだと思う
そろそろ食べたいってゲージ量が悟られなかったり、もう食わないとキツイって状況でローリスクで食わせてもらえる相手には
かなり楽させてもらえるし逆にしっかりそこ対策されると強みが薄くなってきつくなる


450 : 名無しさん@Xrd :2015/05/02(土) 19:19:19 z6e3qi120
他のキャラは専用ゲージ用に悪足掻きがあったりするけどシンは特にないからね
黄キャンあるからもう駄目ってなることも少ないけども


451 : 名無しさん@Xrd :2015/05/02(土) 22:57:23 3wxh2kgk0
シン使ってキツイキャラって他のキャラで対戦したってキツイキャラだと思うけどな

このキャラ間違いなく弱くはないと思うけど、弱いと思うならキャラ変えてみたほうがいいと思う


452 : 名無しさん@Xrd :2015/05/02(土) 22:58:07 ShzdV59I0
中段がない


453 : 名無しさん@Xrd :2015/05/03(日) 00:08:03 VyU1TtL.0
JD・・・ディン重ねJHS・・・


454 : 名無しさん@Xrd :2015/05/03(日) 00:30:56 qGydw11M0
他キャラと比べるとブンブン振れる中段はないな
JDにしろJHSにしろリスクが大きいからな
リスクの小さいブルやダストは発生が遅い

だからこそ引っ掛けた時に最大取りたいよね


455 : 名無しさん@Xrd :2015/05/03(日) 00:57:41 mKrUzeGg0
JDは案外見える、JHSは見えないけど


456 : 名無しさん@Xrd :2015/05/03(日) 06:30:09 v4Zii8Ow0
>>454
ミリアかエルでも使っとけ。


457 : 名無しさん@Xrd :2015/05/03(日) 10:20:40 qGydw11M0
えぇ・・・何言ってんだこいつ


458 : 名無しさん@Xrd :2015/05/03(日) 10:41:17 ZFTGELE.0
文盲なんだろ


459 : 名無しさん@Xrd :2015/05/03(日) 11:33:25 diLDdt/s0
起き上がりに直でJDはなんか相手のHSこすりにカウンターもらったりするんだよなあ
2HS重ねからとかのほうがいいのかな


460 : 名無しさん@Xrd :2015/05/03(日) 12:08:30 0NmxYA3w0
>>444
相手の硬直短すぎて暴れられるJ攻撃ってJHSだろうけど
あれは暴れられたくなかったら着地際に出さないとだめ
高めでガードさせて攻め継続したいのならJS>JK着地とかしないといけない
JHS>JDは発生早い技を擦られていると割り込まれるけど、毎回やってくるならJHS>シーズでカウンター取れる


461 : 444 :2015/05/03(日) 19:51:18 rEkIfeRM0
レスくれた人達ありがとう
シン好きなので頑張る


462 : 名無しさん@Xrd :2015/05/03(日) 22:35:03 ZFTGELE.0
シン始めたばかりなので教えてほしいのですが
>>357の奴って家庭用でもできます?
どうしてもp飛びjH6からが繋がらなくて


463 : 名無しさん@Xrd :2015/05/03(日) 22:36:52 ZFTGELE.0
変な略称しちゃった、j6Hsの後です


464 : 462 :2015/05/04(月) 12:41:41 Kn16iG420
すみません解決しました
赤ホークブルのブルを見落としてたです


465 : 名無しさん@Xrd :2015/05/06(水) 00:10:36 iEUKZXfk0
JDの崩しって昇りJDは見えるレベルだけどジャンプ攻撃からのガトJDは見えるもんじゃないと思う
その崩しが来るタイミングがわかりやすいから対処は見えてなくてもされるけど、ジャンプ攻撃かぶせから崩せるのはうれしいところ

昇りJDの崩しはどちらかというと投げの対に使うのがメインだと思う、RCできると投げのリターン馬鹿高いしね
発生の早いHS持ってるミリアや医者には使いにくいけど固めからダッシュ投げ狙いにいくと反応して投げ返してくるひとには十分機能してリターンでかい
6P仕込み投げで暴れるようになると面倒だけどレバー前に倒してるから別の選択肢が通りやすくなるし投げ無敵技に近いイメージだな


466 : 名無しさん@Xrd :2015/05/06(水) 02:30:15 4cLcXJQE0
そしてCHするJD 狙ってない所でのバウンドやめーや


467 : 名無しさん@Xrd :2015/05/06(水) 06:01:44 fpfr.Fog0
登り見えるわけないでしょ
見えるならぜひオンライントレモで対応してほしい


468 : 名無しさん@Xrd :2015/05/06(水) 10:00:44 GtuQNHos0
昇りJDは、下段とタイミングが違い過ぎてタイミングを合わせないとファジーされやすい
というか、JD全部見えるはフカシだけど、全く見えるわけないって言っているのはやばない?


469 : 名無しさん@Xrd :2015/05/06(水) 11:39:32 fpfr.Fog0
見えるならオンライントレモやらせて下さい


470 : 名無しさん@Xrd :2015/05/06(水) 12:04:13 GtuQNHos0
ここに書きこんでいる全員が家庭用勢ってわけでもないんだけど…
どうしてもやりたければ、名古屋近辺なら相手できるが

単純にフレーム計算でも、J移行F込みで最速で21F
全部見てから立つのは無理だけど、見えたり見えなかったりするくらい
実際には最速で出てない事の方が多いだろうしね


471 : 名無しさん@Xrd :2015/05/06(水) 12:15:52 1TbFBBzs0
シンの中段はブルとJDって意識してれば、一瞬停滞するJDは見えるレベルじゃない?
少なくとも他ゲーや対デカキャラによくある昇り小パンとかの昇り中段に比べれば大幅に

他キャラの中段どうだったかなと思ったらセバーが発生19だったわ


472 : 名無しさん@Xrd :2015/05/06(水) 12:28:22 fpfr.Fog0
>>470
21Fであってるか分からないけどミリアの6Kもしゃがみ当たるのは多分そのくらいだよ?
JD来そうなタイミングでファジーしてるだけでしょ
見えるっていう>>465の自虐は許せないけどファジーなら分かる


473 : 名無しさん@Xrd :2015/05/06(水) 12:39:35 VCGVgsvI0
見えるってそんな毎回毎回じゃなければ見て立てる瞬間もあるっしょ
ゆーて不毛な議論だけど


474 : 名無しさん@Xrd :2015/05/06(水) 12:44:31 OTIt1nDQ0
トレモでランダム設定でやってみなよ、それなりには立てるよ


475 : 名無しさん@Xrd :2015/05/06(水) 13:52:34 QksNJJTI0
ミリアの前Kは調子良いと見えるぞ
見えてもガードでいっぱいいっぱいだから微妙だけど
更にバッドムーン不可能な上にセイバー見てから立ったりする
終わりです


476 : 名無しさん@Xrd :2015/05/06(水) 14:11:07 hojza.aw0
それただのファジーで見えてないじゃん


477 : 名無しさん@Xrd :2015/05/06(水) 14:24:43 1TbFBBzs0
JDの発生だけで18F セバーは19F
セバーは確かに喰らう人多いけど見えないって表現はあまりされないよね
むしろ見えるって言ってる人の方が多いイメージ


478 : 名無しさん@Xrd :2015/05/06(水) 14:31:21 fpfr.Fog0
>>477
初心者は黙ってて

見てから立てるって人はオンラインで検証してくれないんですかね?


479 : 名無しさん@Xrd :2015/05/06(水) 14:55:34 xiP3NNwk0
シンのJDみたいに飛ぶ系は飛んだの見てから上入れるだけだからな
モーション見て何か判断とかしない分いくらか反応に頼れる
もちろんその択で来ることを読んだ上でだし全部が全部見えるわけないけど


480 : 名無しさん@Xrd :2015/05/06(水) 15:23:15 7w2MjCVY0
セバーの19fは根元での発生フレームで先端ならたしか24fぐらいだったはず

セバーはモーションも分かりやすいし基本的に先端当てのように振るから見える人には見えるだろうけど、根元だったら見える人は殆どいないと思うよ


481 : 名無しさん@Xrd :2015/05/06(水) 15:23:39 4cLcXJQE0
セバーや6K系は来るのがある程度分かってるから反応出来るってのがあると思う シンの登りJDも同じじゃないかな 
無警戒だとダストやスラヘも喰らう俺 反応ワロエナイ


482 : 名無しさん@Xrd :2015/05/06(水) 16:26:12 /G4RH/.M0
オンラインはラグないの?

アケの対戦で登りJDとか5回に1回当たればいいやーって感覚でしか振れない


483 : 名無しさん@Xrd :2015/05/06(水) 17:23:58 k7Khs3.E0
見える(立てるとは言ってない)


484 : 名無しさん@Xrd :2015/05/06(水) 17:26:37 5s378/s.0
昇りJDは密着気味じゃないとリターン薄い
投げ暴れがあるから密着下段が出しにくい
コンボ〆的にダウンとってから密着するまでに走る必要があることが多い
だから昇りJDが重ならず遅めにくることが多い

しゃがみ立ちファジーやしゃがみジャンプファジーが通しやすいから
シン側の崩しパターンが少なければ、相手が割り切ったファジーしやすく昇りJDが通りにくい
ってだけで

なんもマイナス条件なしでぽーんと出されたらあんなもん見えないよ
意識散らされても立てない
ジャンプ移行モーションなんて見えねーんだから無理


485 : 名無しさん@Xrd :2015/05/06(水) 17:33:20 /G4RH/.M0
まぁなんてゆーかJDが見えるってよりシンが飛んだから相手は立ってるって感じじゃないかな?


486 : 名無しさん@Xrd :2015/05/06(水) 17:54:28 fWOtp2yU0
ジャンプ移行フレーム合わせると最速で発生21F
ACだと発生22Fのダストがゴロゴロしてたり20Fのダスト持ってたりもしたが…
ともかくぼくはどちらにせよがーどできません


487 : 名無しさん@Xrd :2015/05/06(水) 18:02:49 GtuQNHos0
そういやネットトレモがどうとか言ってるけど
JDはモーション確認なんてせずに、飛んだら立ちガードに切り替えるだけだけど
最速21F、実戦で23〜24F程度の中段って、一番熱帯ラグの影響受けるあたりじゃないの?
家庭用専勢とは分かり合えない気がする話題だなあ


488 : 名無しさん@Xrd :2015/05/07(木) 03:55:47 h6wtruLg0
どうでもいいけどアケ筐体もラグあるんだよなあ
エルクライドのライド派生のディレイってどうやってますか
全部体感
限界ディレイ→早め
微ディレイ→微ディレイ
なんかいろいろ試してはみるものの体感でやった方が広い直し成功率高いんだけど確立したいんだよなあ
まあミスったと判断できたら2HS追い打ちでゲージ回収+受け身狩りでもフォローの形にはなるんだがこれまたミスったかも体感で色々とあやふやなまま使ってる


489 : 名無しさん@Xrd :2015/05/07(木) 15:53:59 LS2IH5N.0
ベッドマン戦やってて辛いんだがみんなどうしてる?
ベッドマンの近距離浮遊行動に対して空対空くらいしかやることがなくてワンパターンになって読まれやすくなってしまう。
差し合いで中距離はビーク、遠S、2S見せていくのでいいのかも知れんが、ちょっと間合い離されると玉と竜巻でマーク生成されてどんどん状況不利になっていく。
画面端とマーク生成された起き攻めに対してはやることなくて諦めてる。
シンスレの皆さんのご指導を賜りたい。


490 : 名無しさん@Xrd :2015/05/07(木) 17:59:40 hgagalEk0
アプデくるけど変更点まとめといた方がいいんかね


491 : 名無しさん@Xrd :2015/05/07(木) 18:27:56 u8rtB5yM0
>>488
アケのラグと特定の相手の熱帯の糞ラグは比べ物にならんからなあ
先端セバーですら見て全く反応できんレベルになるし

>>490
アケ版と一緒の調整だし不要じゃね?
CS版との違いならこのスレだけでも質問と回答あるし


492 : 名無しさん@Xrd :2015/05/07(木) 18:49:40 ubb1.avc0
>>490
あると助かるな


493 : 名無しさん@Xrd :2015/05/07(木) 22:09:45 5oYsLn1o0
家庭用勢が同じ質問繰り返す前に纏めといた方が良いんじゃないかな


494 : 名無しさん@Xrd :2015/05/08(金) 02:10:08 PKMmMTSY0
と家庭用専が申しております


495 : 名無しさん@Xrd :2015/05/08(金) 02:12:35 CyTwfT/Q0
家庭用勢ですみません。本決まりの調整内容はPDFもないようですし
アケ勢の方には迷惑をお掛けしますがまとめてくださると非常に有難いです


496 : 名無しさん@Xrd :2015/05/08(金) 02:16:11 gy/Qpjdw0
今までのスレの流れ見てるとアケでやってて変更点把握してる人ここにほとんどいないんじゃないのって気がする


497 : 名無しさん@Xrd :2015/05/08(金) 07:11:27 xfcnhAIs0
まとめる気ある奴いたらwikiがこんなスカスカになってないよなぁ…


498 : 名無しさん@Xrd :2015/05/08(金) 07:31:59 sHIk42Vs0
wikiがスカスカな理由はアカウント作らないと編集できない糞仕様だからだと思う

第2回ロケテ以上の変更点があるなら俺も知りたい


499 : 名無しさん@Xrd :2015/05/08(金) 08:07:02 puqif2/E0
そうなったのは荒らし湧きまくって手に負えなくなった過去が云々


500 : 名無しさん@Xrd :2015/05/08(金) 14:28:46 pq1hjOv.0
青ホーク経由するとあんま減らないのね


501 : 名無しさん@Xrd :2015/05/08(金) 22:13:33 vTPh8l.U0
なんかビークchからK跳びJSで拾いやすくなってるんだけど何か変わった?


502 : 名無しさん@Xrd :2015/05/08(金) 22:26:17 S0DZH3js0
第二回ロケテのままだったら持続が3→6、硬直が22→19になってる

結局ブルのダメージは60のままなんだね
微妙に色々変わってそう


503 : 名無しさん@Xrd :2015/05/09(土) 03:08:23 gX88rzZsO
ホークの強化強いねこれ


504 : 名無しさん@Xrd :2015/05/09(土) 09:28:47 9IDW1e7k0
6P対空後のルートって近S当たるならjcしない方がダメ取れるんですかね
いいルートが見つからない...


505 : 名無しさん@Xrd :2015/05/09(土) 11:20:29 Y7LW8UcM0
エルクビークのマイナス分を補うほど強化されてるのかな
青ホーク経由コンボは安いしなぁ


506 : 名無しさん@Xrd :2015/05/09(土) 11:37:06 vokGnC320
>>504
安定ルート無いから近S、ホーク、ブル、JCを使い分けるしかない


507 : 名無しさん@Xrd :2015/05/09(土) 11:52:30 09weKF8Y0
取り敢えず足払い>エルクが全キャラ対応になったのとメイ医者のしゃがみくらいに6HS当たる
ここらへんは大きな強化点かと
あと飛び道具ブリッツは飛び道具重ねを頻繁にするキャラじゃないからまだマシか?


508 : 名無しさん@Xrd :2015/05/09(土) 11:54:43 OEtnj7Z20
エルク>ホークとか6HS>ホークとかのキャンセルホークが前のバージョンと比べて出難くなってるような・・・ 俺だけか


509 : 名無しさん@Xrd :2015/05/09(土) 12:07:26 gX88rzZsO
リバサ昇竜が出しやすくなったのは新規にはありがてえ


510 : 名無しさん@Xrd :2015/05/09(土) 12:10:07 gX88rzZsO
6pは前からしゃがみにあたるっけ


511 : 名無しさん@Xrd :2015/05/09(土) 12:10:37 XjypeoBA0
おれも6HSからホーク出にくいと感じる、前までこんなことなかった

6Pjcは強すぎ騒がれてたが結局微弱体化やねかずのこもだが上位の人は必要性ないと言ってるし動画でも使ってるのまず見ない


512 : 名無しさん@Xrd :2015/05/09(土) 12:14:40 Y7LW8UcM0
引き付けて近Sに繋いだほうがダメ取れるからね


513 : 名無しさん@Xrd :2015/05/09(土) 12:18:51 09weKF8Y0
ミスって遠目で当たったとかガードされた時にjcでフォローできなくもない レベルか


514 : 名無しさん@Xrd :2015/05/09(土) 12:26:47 pIU/NZUQ0
毎度対空で引き付けられたら理想だけど、浅めの飛び込みでカイJHSみたいなリーチある攻撃の先端を被せられると6Pしても近Sに持っていけないし、jc出来て悪い事はないだろ。使わんなら使わんでいいし。


515 : 名無しさん@Xrd :2015/05/09(土) 12:51:55 grxVwLRY0
>>489
自分もベッドマン戦は自信ないんだけど

近距離浮遊は運ゲーになるんで無理に落とさずバクステ多め
中距離はだいたい他キャラと同じように立ち回れるけど、ビーク対策の中空タスクAがうざい
合わせられそうならこっちも中空ビーク、無理そうだったらバクステやバックジャンプで付き合わない
遠距離はシン側にやることないのでビークの距離まで近づきたいけど、無理に走ったりエルクぶっぱはやめておく
基本歩きと直ガでゲージをためていって、向うのシューティングがワンパになったら合わせるって感じ

あとは細かい対策でダメージとってくのが重要
垂直で3HS待って空振りみて空ダJS(黄キャン使えば簡単)。カウンターで当たるから2HS繋がる、とか
ガードさせる目的のタスクCは一応6Pで落とせるが、空中直ガして着地前JDを出すとカウンターで浮かせられる、とか

近々強いベッドマンと対戦できるんで、もうちょい書くことできたら改めて書きます


516 : 名無しさん@Xrd :2015/05/09(土) 14:35:26 P/UTyUvY0
>>515
貴重なベッド対策乙です

今回のアプデで単発空ビークヒット後出来ること増えたかなぁ
前の硬直を覚えてなくて変わったかどうか分からん


517 : 名無しさん@Xrd :2015/05/09(土) 14:46:38 XjypeoBA0
エルクからホークやっぱり出にくくなってるのかな?エルクの持続かわったからか?


518 : 名無しさん@Xrd :2015/05/09(土) 15:06:36 97YiVXfA0
ベットマンは人口少ないから対戦機会がなー
とりあえずアイコンはなるべく潰すって考えじゃ駄目なんだろうか


519 : 名無しさん@Xrd :2015/05/09(土) 21:37:37 nI3veXW20
>>517
出難いのを感じるのは俺だけじゃなかった
持続と硬直が変わったんだっけ?その辺りなのかね
大事なコンボパーツだし早く慣れないとな…


520 : 名無しさん@Xrd :2015/05/11(月) 02:30:09 V5H81vRg0
端のコンボのHS低ダJKJSJKってやつの最初のJKが全然あたらないんだけどコツとかありますか?


521 : 名無しさん@Xrd :2015/05/11(月) 07:24:31 s5dKsrW60
当たらないって漠然と言われても困るけどアレが当たらないって低ダミスくらいしか思い当たらないな
5HSは一段目をjcして低ダやで


522 : 名無しさん@Xrd :2015/05/11(月) 10:34:27 gUfdtgnM0
バ火力って結局
ブルカウンター>K飛び〜、密着2D>赤ホーク〜、空ダJSJHS>2HS〜、生2HS>HS〜
ぐらいからしか出ない気がする
実戦じゃ空ダJS>JHSくらいしか狙えん


523 : 名無しさん@Xrd :2015/05/11(月) 10:51:28 .MZgOoCo0
ビークカウンター…


524 : 名無しさん@Xrd :2015/05/11(月) 11:03:41 lrJK52Do0
ライドRC溜めビーク×4とかあるぞ。


525 : 名無しさん@Xrd :2015/05/11(月) 13:50:29 iTs7ONd.0
暴れ潰し6HSも割と


526 : 名無しさん@Xrd :2015/05/11(月) 18:46:56 V5H81vRg0
>>521
低ダひたすら練習してきます…なんか5HS1段目の発生微妙に遅いから低ダへの移行地味に難しいんですよね…


527 : 名無しさん@Xrd :2015/05/11(月) 18:54:48 SWBXXBf.0
>>526
発生つうか、俺はヒットストップの終わり際に9N6でやってる


528 : 名無しさん@Xrd :2015/05/11(月) 19:10:10 02/NDH2g0
5HSループは慣れるしかない
キャラごとにくらい判定違うせいで当たりづらいキャラいるから、感覚掴むためにも入り易いキャラで練習した方がいい
ソル・ポチョ・アクセルあたりがオススメ

5HSをなるべく高い位置で当てるように心がけると成功率上がるよ


529 : 名無しさん@Xrd :2015/05/11(月) 19:48:00 XhiYMB7U0
中央ホークからどういうコンボすればいいんだ
脳死エルクピークが出来なくなって辛い


530 : 名無しさん@Xrd :2015/05/11(月) 19:57:50 d9OvDASE0
端に届くならブル溜めビークK飛びJK近S5HS6HSビークができそう
届かないならブルで終わちゃって起き攻め


531 : 名無しさん@Xrd :2015/05/11(月) 20:09:47 wyesrsms0
アクセル入り易すぎて意味わからん当たり方するからなww


532 : 名無しさん@Xrd :2015/05/11(月) 20:38:14 bfhlMx.Q0
>>529
青ホークP跳ねJSJ6HSから拾い直したりできるよ
軽いキャラは青ホークブルP跳ねで


533 : 名無しさん@Xrd :2015/05/11(月) 22:53:44 5Mt7TF520
ビークカウンタは当たり方で吹っ飛んだり浮き低かったりで追撃安定しないわ


534 : 名無しさん@Xrd :2015/05/13(水) 12:53:45 F6rS1s4M0
ジャンプ仕込みから跳ねってなんか発展しねーかなと思ってるけど、コンボならJ6HS着地で良いし、ダッシュが元から可能なのもあって別に必要ねーやってなっちゃうんだよなぁ


535 : 名無しさん@Xrd :2015/05/14(木) 00:22:02 aXxE02JA0
最近初めてコンボ色々覚えてきているんですけど
サディさんが書いたコンボってどこにあります?


536 : 名無しさん@Xrd :2015/05/14(木) 08:52:37 SlRMQSLc0
>>535
ツイッターにあるよ


537 : 名無しさん@Xrd :2015/05/14(木) 08:55:16 16WpqlJI0
家庭用で改めてダメージ見てみると青ホーク経由のコンボ全然減らないのな


538 : 名無しさん@Xrd :2015/05/14(木) 12:14:11 NzznRQA.0
>>534
HJ仕込みにならないようにうまく入力できれば普通のジャンプと軌道が違うし調整も利くから強いんだけどな
ゆっくり入力したりダッシュしゃがみFDから入力して、立ち回りで直接J仕込みK飛びで飛ぶのは悪くないと思う


539 : 名無しさん@Xrd :2015/05/14(木) 21:35:23 .2A8qQNI0
>>537
そうそう強制基底がきついんだよなぁ
ホーク強化でシン強化とか言ってる人いるけどエルクビークのほうが減ってたわ


540 : 名無しさん@Xrd :2015/05/14(木) 22:37:09 BOqQ5I.Q0
足エルクホークP飛びJSJ6HSから拾わないで受け身狩りブルという選択肢


541 : 名無しさん@Xrd :2015/05/15(金) 01:25:10 VcS4GYoo0
キャラ限なくなったとか言うけど全然じゃね?端とか特にノート必須だわ覚えきれない


542 : 名無しさん@Xrd :2015/05/15(金) 11:42:04 pLd2FdBA0
火力は下がったけどブル→メシから起き攻め行ける機会は増えた
だがデイン以外は何使ったらええんや・・・


543 : 名無しさん@Xrd :2015/05/15(金) 12:08:00 KIJDjIHM0
とりあえず足払い>エルクが全キャラ対応になったのは非常にやりやすいよね


544 : 名無しさん@Xrd :2015/05/16(土) 02:05:45 s4OlKbhA0
それ前も言われてたけど非対応って髭とチップだけじゃなかったっけ


545 : 名無しさん@Xrd :2015/05/19(火) 00:33:26 rYltQLBE0
アクセルがどうしようもなくて困ってます
レンセン先端前後の距離で待たれるとビークが届かないし
跳び込みもエルクも見てから対処されてる感じがします

みなさんはどのような方針でアクセルと戦ってらっしゃいますか


546 : 名無しさん@Xrd :2015/05/19(火) 16:40:29 L/cia3KY0
走れ


547 : 名無しさん@Xrd :2015/05/19(火) 17:35:29 4N.x05ec0
飛び待ちで上みてるアクセルに飛ばないこれ大事


548 : 名無しさん@Xrd :2015/05/19(火) 18:56:26 YBUn0otk0
とりあえず下がってレンセンの射程外に避難。
そこからK跳び通す。
垂直かP跳び4から曲鎖釣って走る。
垂直かP跳び4から低ダで突っ込む。
アクセルが上に意識が行くと様子見混ぜ出すのでそこをエルクで突っ込んだり走ったりする。
端で下がれなかったらHJ空ダで入れ替えたい、落とされても泣かない。

アクセル戦はビークCHからのコンボをミスらない。
お願い弁天に重い確定反撃を入れる(6HSが理想だけど遠S→ビーク


549 : 名無しさん@Xrd :2015/05/19(火) 19:01:19 YBUn0otk0
途中送信になった。
死んだらええのに。

遠S→ビークRCはド安定。

自分もアクセル戦苦手だけど参考になれば幸い。
ダメ出しにも期待。


550 : 名無しさん@Xrd :2015/05/21(木) 03:03:24 X5onHfpA0
レンセン先端前後ならビーク打つのも有りだと思う
大体すかるかなって距離でもレンセンの出始めと被ると相手が前進してるからかCH取れることがある


551 : 名無しさん@Xrd :2015/05/22(金) 12:25:13 2BCfUyfk0
その距離だとビーク先出ししてたとき立ちPの前に出た食らい判定にカウンター取れるからありだね
でもアクセル戦は肉ゲージなくなるとエルクが使いにくくなってダッシュで潜れない立ちPの牽制力がやばくなるから
できるだけエルクで潜られるのを意識させる程度に肉ゲージは持っておきたいジレンマ、立ち回りで肉も食いにくいしね

こちらの攻めはアクセル側は画面端背負わされると、弁天当てて立ち回りで押し戻すか暴れでダウン取って位置を入れ替えるかライエイで裏に回って入れ替える辺りが切り返しの手段になる
だから一生懸命固めるより画面端から逃がさないように様子見ながら鳥かごが楽しい相手だと思う


552 : 名無しさん@Xrd :2015/05/23(土) 05:19:18 Kz8MLMuA0
レバー後ろ入れで弁天警戒しつつ、雷影見えたらHS押すとHS1段目が雷影に当たってして楽しい。裏にもしっかり対応


553 : 名無しさん@Xrd :2015/05/23(土) 11:58:45 Dogxa.4A0
おき攻めおしえてください


554 : 名無しさん@Xrd :2015/05/23(土) 12:06:13 g5eHvT8M0
あのー、投げRCからのコンボ探してたんだけどさ、中央付近から

投げRC>最速K跳び>(着地後)6HS>ホークブル>溜めビーク>K跳び>JK>5HS>6HS>ビーク>肉食い

ってもう出た?一応全キャラに入って、RCの補正切れるからダメージも170〜180くらいなんだけど
カロリー足りなそうなら5HS止めから肉食い

あと端背負いからちょい遠いくらいで
投げRC>最速K跳び6入れ>(着地後)5HS>6HS>ホークブル>溜めビーク>K跳び>JK>5HS>6HS>ビーク>肉食い

みたいなので画面端まで運んでそこそこのダメージ。K跳び6入れで空中の相手を押すから運ぶ距離が伸びる
さすがに端〜端は無理だけど

もし既出だったり、これより良いやつあったらすまん


555 : 名無しさん@Xrd :2015/05/23(土) 15:50:11 Kz8MLMuA0
投げから汎用パーツぶちこんでるだけで何が新しいのか全く解らない


556 : 名無しさん@Xrd :2015/05/23(土) 16:05:00 bY9P0RBE0
>>554
伸ばしてみた、取り急ぎソルのみ

□端背負い(ソル (Dm.191※1)
投げ(RC)K飛び6>着地5HS6HS赤ホークブル>dlP飛び6>dlJ6HS>着地赤ホークブル>溜めビーク>K飛び6>dlJK>着地ダッシュ2HS5HS6HSビーク

※1 RC補正を上手く切れた場合

□中央(ソル (Dm.201)
投げ(RC)K飛び6>着地6HS赤ホークブル>溜めビーク*2>K飛び6>着地2HS(3)>5HS6HSビーク

端背負いのほうは補正切るの難しい、それでも運んで170弱
前からある投げ(RC)微ダ赤ブル飛び〜を使ってた俺からしたら新しいな
投げからRC補正切るのはやってなかった


557 : 名無しさん@Xrd :2015/05/23(土) 16:36:50 YHxRIJRQ0
個人的には>>400が新しかったわ
ちょい端に届かない辺りで空中の相手に
5HS→6HS(jc)→空ダJP→JK
ってやるとちょうど良い高さで壁に張り付く気がする


558 : 名無しさん@Xrd :2015/05/23(土) 20:23:07 g5eHvT8M0
>>556
ああ、端〜端ルートできたか。ありがとう
ダッシュで補正切るのもできるけどK跳びからだとまず落とさないしいいかなって思った


559 : 名無しさん@Xrd :2015/05/23(土) 21:43:01 v9YF.Tiw0
こういう所で
既出?とか、もうでた?
って書くと一々、新しくないだの突っかかる奴がいるからそんな事気にせず書いたらいいと思う。

「RC補正切ってダメージ与えつつ運べる投げコン」って所が言いたい所だろうに「既出のパーツだ」とかアホかよ…


560 : 名無しさん@Xrd :2015/05/23(土) 22:46:45 wg4bml2w0
直でK飛びかあ自分も中央は毎回ブル入れてたわ
端はタメビークループ狙っちゃうし


561 : 名無しさん@Xrd :2015/05/23(土) 23:01:01 PKOaWiWY0
K飛び6から直接ホークブルが簡単だからこっち使ってる


562 : 名無しさん@Xrd :2015/05/24(日) 13:34:06 QFUCiO4Y0
上の投げコンみたいな中央貯めビークは2HITするキャラとかいたような気がして
調べようと思ったまま調べてない


563 : 名無しさん@Xrd :2015/05/24(日) 14:05:02 Y7oONcX20
RC補正切れることすらしらんかったぜ


564 : 名無しさん@Xrd :2015/05/24(日) 18:25:35 6y2eqDik0
これ、投げRCの補正切れるの相手が落ちる寸前なんだな
だからK跳び>6HSだと6HSの発生の遅さでちょうどよく補正切れて、K飛び6>最速5HSとかだと補正切れない


565 : 名無しさん@Xrd :2015/05/24(日) 22:42:57 kqS0QrsI0
投げRC>K飛び6>HS〜だと端から端まで運ぶなこれ
楽しい


566 : 名無しさん@Xrd :2015/05/26(火) 15:09:11 L87AO6zM0
レベルひっくw


567 : 名無しさん@Xrd :2015/05/26(火) 16:23:54 W09YLnQo0
お、レベル高い話聞かせてくれるのかな?


568 : 名無しさん@Xrd :2015/05/26(火) 19:57:07 lOWl.gJ20
火力も高めの話で頼むよー


569 : 名無しさん@Xrd :2015/05/27(水) 05:20:02 TFptCJLU0
デイン→デインでかなりの距離から暗転ガー不を狙える
引きつけて飛び越えたり直ガを狙っている奴には当たるかもしれないけど、100%ゲージ使うし不確定だし多分無駄


570 : 名無しさん@Xrd :2015/05/27(水) 05:20:32 TFptCJLU0
あ、>>566のレベル高い話とやらとは関係ないんで


571 : 名無しさん@Xrd :2015/05/27(水) 06:32:01 dqamnW3c0
じゃけさんとこで見たねそれ


572 : 名無しさん@Xrd :2015/05/27(水) 11:52:07 waoms0w.0
>>566を根に持ちすぎてわろた
シン使いプライド高いっすねw


573 : 名無しさん@Xrd :2015/05/27(水) 11:54:58 QrvjAEEM0
レベルの低い煽りしかできないみたいでつまらん奴だったなぁ…


574 : 名無しさん@Xrd :2015/05/27(水) 16:39:45 GFSNgI9s0
少し伸びてると思ったら煽ってるバカと釣られてるバカしかいねぇ


575 : 名無しさん@Xrd :2015/05/27(水) 16:46:23 AuvL88mQ0
画面端で溜めビークrcして飯食ってからダスト当てるコンボ
試み自体は凄い面白いし状況も良いかどあんま使う機会ないな…


576 : 名無しさん@Xrd :2015/05/27(水) 17:12:59 7Q6NepS.0
エクスタシーデリシャス 214d
ものすごいゆっくりメシを食う ゲージMAX


577 : 名無しさん@Xrd :2015/05/27(水) 19:40:16 wdb9y0AE0
溜めビーク>K跳び>J6HSが地上ヒット可能
上記キャラ一覧まとめてる方いらっしゃいませんか?


578 : 名無しさん@Xrd :2015/05/28(木) 01:12:04 4EZpAaRU0
>>577
チップ髭ザトー以外可能だったと思うよ


579 : 名無しさん@Xrd :2015/05/28(木) 06:47:48 0UAvvzWU0
情報ありがとうございます


580 : 名無しさん@Xrd :2015/05/29(金) 14:55:23 z9gy8B9k0
投げRC→微ダッシュ→ブル→P跳び→・・・は一応バースト耐性あるから状況次第では


581 : 名無しさん@Xrd :2015/05/31(日) 22:27:39 mDGiQXBc0
起き攻めって何したらいいの?
デインだけ?


582 : 名無しさん@Xrd :2015/06/01(月) 00:20:38 UQ0YdI8M0
最近名前の出ないf式さんとか…まああれについてはもう語ることないんだけども
あとは飛び込みJHSとかを詐欺・着地下段・JDで択るごく普通の奴とか、投げ間合いギリ外からダストとか3K→6HSとか適当


583 : 名無しさん@Xrd :2015/06/01(月) 00:46:18 .iBMNCsg0
ギリ外で降るダストってどゆこと?
上半身無敵でもあんの?


584 : 名無しさん@Xrd :2015/06/01(月) 01:54:58 UTXY5LIw0
エルクホークブル肉から
2P>dl5K〜 暴れつぶし
2P>ノーキャンJD〜 中段
2P>2K〜 下段
2P>投げ
ダッシュ密着ホーク〜 投げつぶし
空ダJHS、空ダシーズ めくり
起き攻めっていうかただの連係だこれ


585 : 名無しさん@Xrd :2015/06/01(月) 13:28:51 7PV2jSlE0
>>583
起き攻めに、投げられない位置からダスト振るのに上半身無敵が必要か?
振りまくる技じゃないけどたまーに振る感じではいいと思うけどな


586 : 名無しさん@Xrd :2015/06/01(月) 15:13:03 umMoY2ds0
投げ間合いギリ外って表現が引っかかったんじゃない?
俺だったら投げ間合い外からダストって書くかな
別にダストが当たる距離ならギリ外じゃなくてもっと遠目でいいからね


587 : 名無しさん@Xrd :2015/06/01(月) 15:31:38 7PV2jSlE0
それでも上半身無敵ってどういうことなのかイマイチわからんな…詳しく知りたい感じ

ギリ外ってのは3K→6HSから赤ホーク狙える距離くらいに認識してたから、俺は違和感なかったな


588 : 名無しさん@Xrd :2015/06/01(月) 17:41:06 MqT0EGu60
上半身無敵は対空の時に必要なもんであって、起き攻めには関係ないからなぁ。


589 : 名無しさん@Xrd :2015/06/02(火) 09:19:53 pBjJ8uIc0
髭の6Pみたいな使い方したいんじゃまいか


590 : 名無しさん@Xrd :2015/06/02(火) 19:18:43 ARgsl1pk0
ダスト投げ間合いギリ外から重ねるの怖くない?
そんなに近かったら、直ガされたら反確でしょ


591 : 名無しさん@Xrd :2015/06/02(火) 19:57:30 u8gdkKPU0
ダストを発生でガードされても-3Fだからソルとチップ以外は反確ないよ。
持続重ねればソルとチップも反確はなくなる。
反撃をガードできるとは言え小技から固められる事にはなるし、せっかくリーチあるんだから投げ間合いギリギリ外よりリーチいかした方がいいとは俺も思うけどね。

もしかして投げ間合いギリギリ外(ギリギリで投げられそうに見える)にする事で相手のリバサ投げ暴れを誘って、ダストで投げ漏れた打撃を潰すって事だろうか。


592 : 名無しさん@Xrd :2015/06/02(火) 20:01:06 u8gdkKPU0
おっとすまん、フレーム計算してたの通常ガードだった…
直ガだと確定するね。

投げ間合いギリギリ外の意図は何なんだろうかねぇ。


593 : 名無しさん@Xrd :2015/06/03(水) 02:11:26 gOevrKMg0
直ガされると-6F、持続重ねすると-5Fで殆どのキャラに反確
持続重ねの猶予もないし、メリット薄い


594 : 名無しさん@Xrd :2015/06/03(水) 02:20:05 QqTxzaCI0
択の一つとして振るときもあるってことじゃないの?


595 : 名無しさん@Xrd :2015/06/03(水) 10:07:56 cLQ4QQ9E0
>>587の言ってる3K→6HS→赤ホーク狙える距離からダストと二択、のつもりだったんじゃないの?
まぁ皆言ってる通りダスト振るなら下がりたいな、青ホークでもコンボいけるようになってるんだし


596 : 名無しさん@Xrd :2015/06/03(水) 10:58:13 PjQnqHBs0
-5とかつったって大体ダストって中〜先端ぐらいの間合いで振るからガードされてもそうそう確定はもらわないでしょ、かなりリーチは長いし
先端気味ならガードされてもシンの間合いだし相手キャラを選べばちまちま混ぜていってもいい択、シンのはリターン高いしね

崩れてくれたり、エルク直ガとかに迷いが出てくれればラッキーな感じに見せていく


597 : 名無しさん@Xrd :2015/06/03(水) 12:15:12 gzZ9.aTI0
家庭用かったけどシン買わないといけないじゃねぇか!


598 : 名無しさん@Xrd :2015/06/03(水) 12:18:48 cLQ4QQ9E0
・ハンサムな>>597はストーリーをちゃんと見る
・既存キャラがミッションで稼いでくれる
・時間がないからエルレオと一緒にリアル課金、現実は非常である


599 : 名無しさん@Xrd :2015/06/03(水) 12:29:03 rfCUmKFE0
>>598
ミッションでも稼ぐの本人じゃねーかww


600 : 名無しさん@Xrd :2015/06/03(水) 12:35:26 Ta5XlD4U0
ストーリーでシン購入に必要なワールド$の半分はまかなえるぞ。
後は適当にチャレンジ、ミッション、アケモで稼げ。


601 : 名無しさん@Xrd :2015/06/03(水) 12:53:32 gOevrKMg0
>>596
だから、ダスト振るならリーチ使えよって話してるんだけどな
ダストそのものが全く使えないなんて話はしてねーよ


602 : 名無しさん@Xrd :2015/06/03(水) 13:02:08 5QOl5D0s0
距離はなれると見え見えなんだよねぶっちゃけ


603 : 名無しさん@Xrd :2015/06/03(水) 13:10:08 gOevrKMg0
小パン刺さらない位置から振ればいいだけじゃね?
カイとかみたいにそれなりに長い2Kが5Fだったりすると振れる距離限られるけど


604 : 名無しさん@Xrd :2015/06/03(水) 18:10:55 b6saJDdo0
近くで振っても暴れは通るわ択としても通りにくいわガードされたら相当不利だわでいい事ないわな
そんな距離だったら昇りJD軸に考えた方がいいし

>>596と同じでこんなのもあるんだよって見せておいて相手に迷いが出てくれたらいいなって感じの択だわ、基本的に通ったらラッキー。先端ならガードされても特に何も起こらんし
思ってる以上にリーチ長いから、相手が不利Fを背負ってからこっちの遠Sガードしてから仕切りなおし〜って考えてる所にブチ込んだりすると楽しい


605 : 名無しさん@Xrd :2015/06/03(水) 23:47:56 nW1mC5aQ0
そもそも、ダストと3K>6HS>赤ホークで2択って成立するの?
3KはしゃがみくらいかCHしないと6HSに繋がらないはずだけど


606 : 名無しさん@Xrd :2015/06/04(木) 00:45:11 uUOC.S0o0
>>598
ストーリーはスキップでも大丈夫ですかね?


607 : 名無しさん@Xrd :2015/06/04(木) 00:51:17 9lkNMxiw0
たまに使うアクセント程度って言ってんのにいつまでダストダスト言ってんだ


608 : 名無しさん@Xrd :2015/06/04(木) 00:58:14 .4jV7yO20
>>605
リスクゲージ光らせりゃいいだろ
それくらい言われないでもわかれよ


609 : 名無しさん@Xrd :2015/06/04(木) 01:03:37 DdFqCu6w0
わかんねーだろw
ダストと3Kって感覚がわからん
まだエルクでしょ


610 : 名無しさん@Xrd :2015/06/04(木) 03:50:44 uUOC.S0o0
自己解決しました!

家庭用でシン使えるようになったら昇進します!
アケでは現在まだ11段しかありませんが家庭用ではそれ以上いけるように頑張ります!

回答してくれた方々有り難うございました。


611 : 名無しさん@Xrd :2015/06/04(木) 09:32:08 1v2GC4KY0
>>609
2K>3K〜で解決しときゃいいんじゃないかな…


612 : 名無しさん@Xrd :2015/06/04(木) 12:05:41 1v2GC4KY0
ちげーや2K>5K>3K〜


613 : 名無しさん@Xrd :2015/06/04(木) 12:52:29 U.VtpNoE0
微不利の固めとかに2Pで割り込んだ時ってなにすればいいんだろ
2K>2Dとかよくスカるしヘタしたら直で2Dしてもスカる


614 : 名無しさん@Xrd :2015/06/04(木) 13:00:02 DdFqCu6w0
アケでは現在まだ11段しかありませんが

これいる?


615 : 名無しさん@Xrd :2015/06/04(木) 13:00:27 Euu1nZiY0
2Sか遠Sに繋げて適当でいいんじゃないの


616 : 名無しさん@Xrd :2015/06/04(木) 14:56:25 1v2GC4KY0
このキャラの2D微妙に痒いとこ手が届かないんだよな、性能悪いとは言わないけど


617 : 名無しさん@Xrd :2015/06/04(木) 18:14:57 l2udIXUs0
>>613
2P>2K>2S>エルク〜で


618 : 名無しさん@Xrd :2015/06/04(木) 18:21:44 l2udIXUs0
足払いはどっちかというと、基底補正ないのを活かした下段始動用だな
2HSからガトで出せるし、jc中段と対にするのに便利


619 : 名無しさん@Xrd :2015/06/05(金) 13:04:59 EP3ufGQg0
悲報、横ダスト変更でダスト拾いビークループ終了


620 : 名無しさん@Xrd :2015/06/05(金) 13:52:10 BIJfmZhU0
投げ相殺って表現から察するに見て抜けるとかじゃなくて
偶然同タイミングで投げ合った時に抜けるって感じっぽいね
今のシステムだと入力が1Fでも早い方が優先だっけ?同時がどうなのかは知らんが


621 : 名無しさん@Xrd :2015/06/05(金) 14:04:58 bgDLFpXc0
ブリッツ派生攻撃に期待
無敵切り返しが肉ゲージに依存するから、テンションでの切り返し強化されるなら一考の余地ある

デッドアングル?知らんなあんな薄い判定技はは(すっとぼけ)


622 : 名無しさん@Xrd :2015/06/05(金) 14:10:48 BIJfmZhU0
ロケテスレ見てもツイッターみてもいまいち情報が分からないから妄想垂れ流す
長押しってことだし赤セビみたいに多段技取ったりしてくれねぇかな
チャージスタンとかバッドムーンとか相手に役立ちそう


623 : 名無しさん@Xrd :2015/06/08(月) 04:19:46 fdLfu5L60
バースト覚醒結構強い
シンは+だとおもうわ


624 : 名無しさん@Xrd :2015/06/08(月) 21:59:31 u68QfVo60
結構っつうか相当ヤバいという話しか聞かないんだが…カメラ演出入る技ってことはシンはRTLか


625 : 名無しさん@Xrd :2015/06/08(月) 23:31:11 .xNTOqh.0
メイの山田に無敵追加されたりしてるみたいだからシンのRTLも無敵追加されてるだろうね。

元々無敵ありのキャラって威力増加だけなのかな…それだとバースト消費する価値あるかと言われると微妙だ。


626 : 名無しさん@Xrd :2015/06/09(火) 00:54:01 SQjf7bEw0
これはエアプがいますねぇw


627 : 名無しさん@Xrd :2015/06/09(火) 01:31:46 0owRNsgE0
シンスレって変な自虐野朗がいるからどうも伸びないな


628 : 名無しさん@Xrd :2015/06/09(火) 03:02:47 GQjmFi160
エアプ要素がどこにあるんだ
山田が現バージョンで無敵無いのも事実だし
ライドが出始めに無敵無いのも事実なんだが


629 : 名無しさん@Xrd :2015/06/09(火) 16:32:24 RPJNzMiY0
そこじゃねぇよ雑魚


630 : 名無しさん@Xrd :2015/06/09(火) 17:48:35 SQjf7bEw0
>628
ゲームやろうな(^-^)/


631 : 名無しさん@Xrd :2015/06/10(水) 11:38:27 ZYu9wfsg0
横から見ててマジでどこがエアプなのか分からない
誰か解説してくれ


632 : 名無しさん@Xrd :2015/06/10(水) 12:29:26 4bYemyfA0
同じく


633 : 名無しさん@Xrd :2015/06/10(水) 13:13:43 03/9viuI0
殺し切りに使えるだろ、そのためならバースト払う価値あんだろバカじゃねーの

とかいう、エアプと断定するには滅茶苦茶すぎる論理しか予想できないくらいには俺にもわからん


634 : 名無しさん@Xrd :2015/06/10(水) 23:21:47 EG6GZplU0
エアプとかどうでもいいけど
>>625が言ってるのはメイは発生前無敵増えてるし、シンも増えてるんじゃないかって話なのに
どうしてシンスレは自虐野郎がいるって話になるのかさっぱりわからん
むしろ他キャラより有利って話じゃないの?


635 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 00:02:57 igb1/O6A0
もし無敵増えて1F無敵とかなってたらちょっと強すぎる気はする
まぁ現状の無敵でも強いって意味の「自虐〜」かもしれんな


636 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 00:59:01 fAXVIctc0
チップ使いだったがシンの上手いやつに魅了され使い出したがイノとか無理ゲーだろお前ら尊敬するわ


637 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 00:59:07 q.Cacnn20
50%+バースト全部使うんだから強すぎていいぐらいじゃねえの
個人的には+2回追加入力可能とかのほうが良かったけどさ


638 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 03:11:38 t5SyUP.E0
シンはどっち強化されようがかなり即死コンに発展するなあ


639 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 07:21:21 ekv/0aW.0
>>636
今作はそれ以上にシン相手が無理なキャラいるから別にな
レオザトーソルスレイヤーあたりは某ゲーセンでシンは勘弁っていう人多かった


640 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 09:35:15 4xtOFn7E0
あんまりこいつ明確な不利キャラはいないと思うけどなぁ、その割に詰ませキャラは結構いるから楽
こいつの6P使い慣れた後別キャラ使うとシンの6Pの異常な強さがよくわかるわ、リターンもクッソ高いし。5P対空からも5HS繋がるしで優遇されすぎじゃねって思ってるぐらい。


641 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 09:48:21 4VHkkLoQ0
まぁ一応、肉ゲージ以外にもくらい判定でかいっていうわかりやすい弱点あるけどね
ただ防御係数とかでも上位にいるんだよな確か


642 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 10:07:08 0Xg.blTk0
レオソルはわかるがザトーはおがちゃんもいってるがザトー不利はないよ、ついでに髭がシン不利っていうやつ明確に話してくれというややってないんだよなぁ


643 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 10:33:45 igb1/O6A0
ソルは立ち回り有利なのは理解してるんだけど
端固めが抜け出しづらくて苦手というか負け越してる


644 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 10:34:53 igb1/O6A0
そういえば大同キャラ大会動画上がってたな
ハイタカ対策てホントどうすればいいんだろうな
最速派生が5Kで出始め潰せるんだっけか


645 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 10:38:17 0Xg.blTk0
髭は運ゲーだわどっちが有利とか不利はないと思う向こうも火力あるし、ビークっていうけどその位置こっちがカウンター喰らうし髭相手にリバサしょうりゅうなんてできないしね


646 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 10:49:05 4xtOFn7E0
流石にそんな当たったら負ける、読まれたら負ける理論で五分とか運ゲーとかいっちゃうのはどうかと思うわ


647 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 10:50:12 kNEI7Ksk0
同キャラ戦クソゲー言うけど個人的に好きだわ、ちゃんとターン制になって起き攻めでハメころししてくるキャラよりよっぽど楽しいと思う、何よりシン使ってると次何してくるか分かりやすいってのもある


648 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 10:59:58 0Xg.blTk0
髭相手に言うほどビークそんなにうてないから、あと読まれたら負けるなんて言ってないそんなの当たり前として話してるわ、表裏回りやヘルターやバクステからの奇襲あるからしょうりゅう潰せる選択肢多いのはメリットやろシン相手に、何か間違ってるか?
やりこんでるドライやどぐらも運要素高いと言ってるよ


649 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 11:56:42 5aS38Vec0
ヒゲ相手に運ゲーしたくないならそういうキャラ使うしかないからな
シン使ってるんだから立ち回りの読み合いくらいしねーと
ヒゲ側からしてもビークは嫌だと思うぞ


650 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 12:19:45 WX6pq2r20
シン使ってるんだからとかなぜ読みあいしてないことにされてるのかもわからないけどまぁいいや
低段位の人はシン有利言うけど有名人も高段位の両キャラ使ってるやつも5分って意見多いし個人的にも5分て思ってるから誰が何言おうが構わないけどね


651 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 12:26:09 tjCWEKJk0
シンと髭が五分?
さすがに?
なんかやっぱりこのスレ酷いな


652 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 12:34:01 0Xg.blTk0
16、15いったり来たりの髭使うからシン使ってきていいよ今から対戦します?


653 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 12:34:57 AdXKh3c20
レオポチョは無理だーって言ってもいいがスレソルは別になあ
ビーク構えてりゃ詰むキャラでもあるまいし


654 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 12:36:07 guMUvbQ60
>165
わかりやすいランクスレから出張お疲れ様です


655 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 12:41:29 BeQNZucE0
なんでダウン奪われてる前提で話してるのか意味が分からないが、あの中間距離の技相性で五分って言ってるなら流石にエアプを疑う
ザトーに有利は無いってのは同意するけど、ただ単に>>648が事故らせキャラ苦手なだけだろ


656 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 13:00:08 10yCBt/w0
スレにはビークよりエルクブルの方が良いと思うけどな


657 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 13:22:44 igb1/O6A0
読み合ったら云々噛み合ったら云々は言ってたらきりがないからな 俺の雑な考えは
ビークより間合が広くて発生早めの技があればシン不利 なければ有利
立ち回りで肉黄キャン咎められる技がると少しキツイかなってくらい


658 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 13:23:16 igb1/O6A0
書いててエルはシン有利に見えてきたけど俺エルめっちゃ辛いわ


659 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 13:27:56 1QqFkT1s0
>>652
そういう脳内自慢いいから


660 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 13:31:05 4xtOFn7E0
無敵技持ってる奴には普通に中段重ねたりとかがしにくいからむしろ相手の攻めの幅を狭めたり、起き攻め自体にターンを切り返されるリスクを持たせるっていうメリットでしかないよ
まるで無敵技が通らないからシンだとキツいみたいな書き方してるけど、ノーゲージ無敵技は完全にプラス方向の付与価値でしかないって考えた方が良い


661 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 13:36:04 igb1/O6A0
自分が相手してても昇竜ないキャラだと起き上がり気楽に重ねられるよね
問題はこのギルティってゲームわりと遠い距離から重ねられるキャラが何体かいること
そのキャラには機能しづらいけどそれ以外には1F無敵あるだけで読み合いに持ち込めるからな


662 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 13:37:41 49GKk6ow0
てかなんで対戦しないの?脳内とか言ってる意味がわからない、なんなら動画にして対戦upしようか?


663 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 13:46:13 WECaqjS60
対戦がどうたら言うやつに限って逃げる


664 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 13:49:26 jxNyCyn20
ランクスレでは対戦挑まれた側が逃げてるけどなw
シュウトにボコられてシュウト叩きしてた時は流石にきもかったわ


665 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 13:49:47 igb1/O6A0
別に髭にシン有利とは言わないし15段とかボコボコにされる気しかしないけど対戦しようよ
上手い人とやるのはなんだかんだで身になる


666 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 13:52:32 sD5gMC6.0
対戦していいから早く部屋たててくれよ
脳内じゃないんだろ?
髭に五分とか言っちゃう奴が16段なわけ無いと思うし


667 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 13:58:30 6rR13QRo0
たぶんその人は髭で16段なんじゃない?


668 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 14:00:48 tX1AToEQ0
自称16段のシンは対戦がどうのこうの言ってるけど結局しないのかよw
やっぱり口だけやろうでしたか


669 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 14:01:48 jhGHxZ2E0
JTとGAKU普通に髭に有利つけてるけど
このスレうそつきしかいないのか・・・


670 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 14:05:04 igb1/O6A0
読み返したら>>665で逆言ってたわ 
正直対髭は有利だと思うわ 立ち回りでビークが強すぎる
ただビークをDステで透かされたとき死が見える


671 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 14:13:01 t5igIB4U0
髭戦云々で荒れてるけど、ほとんどのシン使いは有利だと思ってるし一部のあれな人だけみてレッテル貼りはやめてね
その話題で盛り上がるならキャラ対の話題で盛り上がった方が建設的だろ


672 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 15:16:17 MxhSkqxc0
GODSのどぐらシン楽しみだな
一気に全一に駆け上がってたけどどんな動きするんだろうか


673 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 15:16:40 6rR13QRo0
掲示板で有利不利語ってもしょうがないし議論も無意味だと思うけどみんなの髭戦聞きたい
自分は結構苦手なんで、叩き台にしてくれ

ビークにKマッパとかDステで突っ込んでくるやつは問題にならないので割愛
開幕〜ビーク先端の位置で髭側がある程度低リスクでビークを咎めるには
バクステ>ビーク空振り見てKマッパ
ダッシュ慣性乗せ前ジャンプ>ビーク振ってたらJHSサマーかJHSJD(上りにFDで低リスクだけど別に当たっても安い)
長前ステ(タイミングかみ合えばビーク抜けれる、もしくは近い距離でビーク2段目が当たる。カウンター見ようとしてると反応遅れる)
直ガしてエルクや跳ねを迎撃
どれも髭側がカウンターもらわないから楽できないし、ビーク振るか迷うと相手も近づきやすくなる
一度Pマッパや立ち回りでのKマッパガードした後は立ちKがきつい
フレーム的にシン側有利でも、2P2Kは判定負けして遠S2Sは発生負けする。エルクガードさせたあとも似た状況
髭の2S対空にはJD黄キャンやヴァルチャーでのごまかしも通用しにくい。跳ねJHS当てと何もせず着地を混ぜる

ビーク撃ってバクステしてるだけで躍起になってくれる相手はいいけど
ビークにちゃんとリスクを与えつつ、息切れを狙ってくる相手だと難易度跳ねあがる
ビーク以外にやることがない、他の不利な部分をビークの性能で補ってるような組み合わせだと思ってる

個人的には(今のところ)ちょい有利ぐらい
どうかな


674 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 17:48:17 e6xRFL3w0
近寄られると面倒よね通常技何やっても負ける気がするしバクステ擦りが一番?
ホークはリバサで撃っても大体事故るので近S直ガ後かヘルターガード後しか撃たない

でも中距離以上はためビークとブルのお陰でこっち優位
ビーク>肉も先端ならDOT以外でとがめにくいし

あとこいつコンボ入りづらいし無敵やDステ面倒だしで跳ねから攻めたりする必要ない気がする


675 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 18:01:31 t5igIB4U0
ミリアとかカイ使ってる時もそうだけど、髭が地上でライン上げてくる時に有効なのリーチの長い下段だから、常にダッシュ足払いとエルク差し込むイメージで動いてる
ビークあると動き制限できるから型にはめやすい


676 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 18:26:41 zcKcUxow0
基本はエルクとビーク使い分けて後はひたすらライン維持し続けてればいいイメージだわ
レオと同じで相手のぶっこみをいかに処理し続けるかのゲームであって、処理失敗したら負けるっていう相性

事故りやすくて運要素高くてキツいんじゃなくてスレイヤー側が事故を起こすしか勝ち筋がないっていうやつだと思うんだよね


677 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 18:34:28 bifCmrCA0
この前配信でシンやってたよどぐら


678 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 19:08:09 Y2ncyV220
使用人口の多いキャラは大変だなまともな人は糾弾されてアホなやつほど声がでかい


679 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 23:32:41 elkBpUEo0
入門レベルの分際で高段位の人に挑んだのがそもそもの間違いなのだが、
ヴェノムで詰んだ。
誰かヴェノム対策を伝授してくれお願いします。マジでリベンジしたい。。


680 : 名無しさん@Xrd :2015/06/12(金) 00:17:38 rkiOkde60
自分も低段位だからなんとも言えねぇなぁ
シューティングされるとビークブンブンしたくなるけど
カロリー減ったら肉にHSステ撃たれるよね・・・


681 : 名無しさん@Xrd :2015/06/12(金) 08:05:27 ./3Y64.w0
とりあえずシンは待つものっていう先入観を捨てて、自分がぶっこむ側だって理解した上で立ち回ること。
いつもみたいに置き技中心の立ち回りみたいに考えてると何も起こらないので、ビークも振るからには本体に当たるように、エルクも差込みを狙えるようにヴェノムの行動より早く先だしする技って考え方を変える。

とにかく最初はビーク先端を「有利状況でヴェノム本体に当てにいく」っていうのを意識しながら立ち回るといいんじゃないかな、そのために垂直Jやハイジャンプ、空ダ、ガードを使い分けてその状況にするように頑張る。
細かい事を書くとクソ長文になる相手なのでとりあえずそこから。


682 : 名無しさん@Xrd :2015/06/12(金) 13:47:46 zwTLYeTA0
昨日どぐらがシンを紹介する配信してたね、ちょっとしか見てなかったけど対戦もしたんだろうか
しかしバリアフリーにはワロタ


683 : 名無しさん@Xrd :2015/06/12(金) 13:53:44 G7sQMIDE0
シンは性能に手すりだらけ


684 : 名無しさん@Xrd :2015/06/12(金) 14:21:40 aHg8zuzE0
実はこんなゆとりキャラだったなんて
初めて触ったときは思わなかったわ


685 : 名無しさん@Xrd :2015/06/12(金) 16:50:43 S0cQt2zs0
>>681
ありがとう
まずはその考えでやってみるよ
時間あるときでいいんで、
その長文になりそうな対策も教えてくれ


686 : 名無しさん@Xrd :2015/06/13(土) 02:40:33 vQqFSTP20
このキャラのコンボのまとめって文章体では無いんですかね?
とりあえず前verのコンボ動画を見て練習してればいいんでしょうか


687 : 名無しさん@Xrd :2015/06/13(土) 11:02:51 i8N80OeA0
文章でまとまってるのあまり見ないなぁ 個人ブログとかにちょろっとあったりするらしいけど
基礎は前バージョンの動画で確認して、今バージョンはミカド動画とかを見るしかないかな


688 : 名無しさん@Xrd :2015/06/13(土) 11:09:41 6Zrik6mY0
スレの頭でシェフにテンプレ無いよって言われてるくらいだしな


689 : 名無しさん@Xrd :2015/06/13(土) 11:11:16 N08ciBEE0
家庭用でたのに誰もWIKIを更新しなくなったあたりからユーザーの心の移り変わりを感じますわ、ACRPからそうだったけど


690 : 名無しさん@Xrd :2015/06/13(土) 11:13:51 B7bvpenU0
そんなの最近の格闘ゲームどれもそうなんですが
wikiなんて管理人がやる気勢でもない限り誰も更新しない


691 : 名無しさん@Xrd :2015/06/13(土) 12:22:34 GtkMd5160
コンボなんて自分で分かってれば遊ぶ分には困らないからな
でもwikiなんかでまとめる流れを作った方がしんきも入りやすいし自分がいざ新しいキャラを始めるってなったときに助かる


692 : 名無しさん@Xrd :2015/06/13(土) 13:18:59 BNzPd8jQ0
最近のwiki更新少ない(キャラ対なんかはどこもやってない)とは言え、キャラ限なしの基礎コンとか技性能くらいは他のだいたいのキャラのwikiにはあるぞ。
言うだけ言っといてシンはサブだから更新する気力ないからスマンけど。

しかしBBのプラチナwikiだけはマジで凄まじい意志力と統率力を感じる。
あれは売り物として成立するレベル。


693 : 名無しさん@Xrd :2015/06/13(土) 13:26:33 GtkMd5160
プラチナwikiは凄かったな。俺もかなりお世話になった


694 : 名無しさん@Xrd :2015/06/13(土) 15:23:12 iDeLBfKo0
スレでもいいから、現状のコンボまとめは欲しい。
hsループ、ビークループ、ライド拾い辺りは。


695 : 名無しさん@Xrd :2015/06/13(土) 17:16:24 N08ciBEE0
正直何はともあれHS一段目か6HSを当てちゃえば後はどうとでも形に出来るって感じがするからレシピ化するほどでもないな…って感じるわ


696 : 名無しさん@Xrd :2015/06/13(土) 17:27:09 KmbsvatQ0
手すりキャラなんだからそこら辺もバリアフリーにしようよ


697 : 名無しさん@Xrd :2015/06/13(土) 18:09:04 0Uy4TH1c0
開発がバリアフリー化するのは勝手だが
俺らが施してやる義理はない


698 : 名無しさん@Xrd :2015/06/13(土) 18:15:50 cE5rhvKk0
元々は情報無いから相互協力でまとめていこうぜってwikiだったが、
今は動画でもTwitterでも検索かけりゃ出てくるから、
そこから自分に必要なものだけ抜き出すようになったなぁ


699 : 名無しさん@Xrd :2015/06/13(土) 23:42:38 7e4I5swQ0
ハクメンと同じでコンボルート多すぎて書きようがないんだよなあ


700 : 名無しさん@Xrd :2015/06/14(日) 09:50:35 5SzzezNg0
ハクメンは上手いこと始動・中継・締めのコンボパーツに分解して書いてるぞ。


701 : 名無しさん@Xrd :2015/06/14(日) 10:54:15 kZ0YM5TE0
まーじで誰かお願いできませんか。


702 : 名無しさん@Xrd :2015/06/14(日) 13:31:27 pzIiDDHU0
おそらくどぐらキッズが言ってるんだろうけど自分で探せゆとりが


703 : 名無しさん@Xrd :2015/06/14(日) 14:23:35 kZ0YM5TE0
あーあ
やってやろうと思ったのによ
過疎ってろオワティジジイ


704 : 名無しさん@Xrd :2015/06/14(日) 14:26:39 pzIiDDHU0
やっぱ荒らしたいだけのキチガイだったなわかりやすい


705 : 名無しさん@Xrd :2015/06/14(日) 14:37:09 xg7XsXTk0
二人ともいらねぇよ消えろ


706 : 名無しさん@Xrd :2015/06/14(日) 14:57:37 2OyWOXP.0
口が悪いあなたも消えるべき


707 : 名無しさん@Xrd :2015/06/14(日) 15:21:01 HuUrIyLk0
シェフヲヨンデクレ!!


708 : 名無しさん@Xrd :2015/06/14(日) 23:06:57 MD4vsxz.0
それに触るお前も消えろ


709 : 名無しさん@Xrd :2015/06/14(日) 23:27:02 VnkCzPiw0
ワンチャンクソ火力なのは解ってるし色んな所で高性能なのは理解してるつもりだけど
ああいう風にゆとりとかバリアフリーとか言われるとなんかもやもやする


710 : 名無しさん@Xrd :2015/06/14(日) 23:39:35 xBVkusr60
じゃあ実際なんなの?


711 : 名無しさん@Xrd :2015/06/15(月) 01:30:03 5tL1RYqg0
キャラ講座放送なんだから、ちまちま言い訳っぽくコメントするより
あんな感じで「このキャラ強いよ!めっちゃおすすめ!」みたいに表現する方が好感持てる。


712 : 名無しさん@Xrd :2015/06/15(月) 01:39:49 AkMDvcCo0
>>709
じゃあ実際なんて表現すんのがベストか言えよオラ


713 : 名無しさん@Xrd :2015/06/15(月) 02:31:50 f3af52Sc0
どぐらキッズはなんでこんな喧嘩腰なのか…


714 : 名無しさん@Xrd :2015/06/15(月) 05:35:39 RINPslm.0
分かったギルティよく分かってないガリレオにヤバイヤバイ言わせてるから違和感あるんだ


715 : 名無しさん@Xrd :2015/06/15(月) 05:36:42 cPVCZOPE0
シンスレ元々自虐おじさんが喧嘩腰の糞スレやったやん


716 : 名無しさん@Xrd :2015/06/15(月) 12:18:33 bhIyFJk60
最近始めたんだけど、このキャラは崩すよりも相手のリスクゲージと自分のテンションゲージを溜めながらワンチャン狙うキャラでおk?


717 : 名無しさん@Xrd :2015/06/15(月) 12:42:35 Rjoo46mg0
デインから登りJHSとかF式とかの見えない崩しはあるけどテンション50使うから、基本的にはビークやエルクを引っ掛けたりするのが主なダメージ限だと思う。
ノーゲージでも地上で触った後で登りJDとか空中から触った後に着地前JDとかあるけどね。


718 : 名無しさん@Xrd :2015/06/15(月) 12:44:02 TVkq2ufk0
なにかを取ったら何かを諦めるキャラだから正解ないと思うよ


719 : 名無しさん@Xrd :2015/06/15(月) 12:49:10 vOmw45GY0
技振ってるだけで暴れといれっぱを潰してくれて有利F取れて対空対置通常技が優秀でバリアフリーじゃなかったら何だって使ってても思うけど
自分から技ぶんぶんしてるのを相手が頑張って対応してくるのを対応するってキャラの時点で考え方が楽だわ、まず仕掛け方を自分本位で考えられるもん


720 : 名無しさん@Xrd :2015/06/15(月) 12:56:05 9zXZEdnI0
>>719
>技振ってるだけで暴れといれっぱを潰してくれて
振らされていると考えることもできる
それは悲しいこと

有利F取れて対空対置通常技が優秀でバリアフリーじゃなかったら何だって使ってても思うけど
そんなことはない

>自分から技ぶんぶんしてるのを相手が頑張って対応してくるのを対応するってキャラの時点で考え方が楽だわ、まず仕掛け方を自分本位で考えられるもん
それは悲しいこと このキャラは弱い


721 : 名無しさん@Xrd :2015/06/15(月) 13:03:47 RINPslm.0
このキャラを弱いって言うのは流石に無い
ガードに徹されるとキツいなぁと感じる
ミカドの動画とか見てても中下で崩すよりも遠Sやビークが引っかかるのがメイン火力だし

まぁ必殺技の繋ぎにディレイ掛けられるし暴れ潰しがメインかなぁ


722 : 名無しさん@Xrd :2015/06/15(月) 13:38:38 UOe5mtBM0
このキャラ実戦値高すぎなんだよね


723 : 名無しさん@Xrd :2015/06/15(月) 14:42:57 vOmw45GY0
エルクの後とかも徹底的に動く気なかったりする人にはダッシュ投げとか2HSを積極的にガードさせに行ってるなぁ
2HSあんだけリスク溜まって更に2択かけられるからガンガード相手でも充分プレッシャーあるわ


724 : 名無しさん@Xrd :2015/06/15(月) 14:55:36 GlusWfrM0
なるほどね


725 : 名無しさん@Xrd :2015/06/15(月) 19:16:06 uqO/PQS20
なんかずいぶんディレイかかってからヘイト集めまくるキャラになってきたな


726 : 名無しさん@Xrd :2015/06/15(月) 19:18:16 9zXZEdnI0
うん 強化されたとか言われてるけど、正直変わらないもんね
最初からバリアフリー


727 : 名無しさん@Xrd :2015/06/15(月) 19:20:13 /iJ.v9820
6P立ちHSのガトくれたらもうなにも言わない


728 : 名無しさん@Xrd :2015/06/15(月) 19:24:07 9zXZEdnI0
そこまで思考停止したらいよいよキャラ替えするわ


729 : 名無しさん@Xrd :2015/06/15(月) 19:51:52 FVy7V/0Q0
動画やらガチ勢があげてくれてるんだから見ればコンボレシピとか立ち回りなんてなんとなく分かるだろ
触り程度の立ち回りやコンボは公式wikiにあるし、ちょっと踏み込んだ事しようと思ったら丁度どぐらが配信で色々やってたりするんだから
甘え過ぎ
ただしシン=バリアフリーの流れを作ったどぐらの罪は重い
その通りだけど


730 : 名無しさん@Xrd :2015/06/15(月) 20:43:08 xCYJPya60
バリアフリーではあるけど強キャラではないね
よくて中堅上位だとは思う

使ってて思ったのがやっぱ崩しと対空が弱い
6kとかで20fくらいの中段だせりゃいいかな
当てて超絶不利だけど必殺技でキャンセル可能とか面白いかも
レバー入れ攻撃だけど必殺技扱いでカロリーを消費するってのでもいい

あとは対空ね
上の方でも言われてるけど6p5hsのガトリングルートと
5hsを上に強くして頭無敵つけてくれるとベネかな
2hsとかも対空に使えて当然のモーションなんだし


731 : 名無しさん@Xrd :2015/06/15(月) 20:46:21 m4HoTtJc0
他スレで叩きたいからってさあそういう露骨なのはどうかと思うよ


732 : 名無しさん@Xrd :2015/06/15(月) 21:34:43 bwJEPgfA0
動画上がってから一気にお客様が増えた感じね
強キャラなのは事実だけどね


733 : 名無しさん@Xrd :2015/06/16(火) 00:45:14 6040/7QY0
崩しが弱いのどぐら全く触れてなかったなそういえば


734 : 名無しさん@Xrd :2015/06/16(火) 00:46:41 YCfZE81U0
というか別に簡単なのは罪でもなんでもないんだけどな…なぜ悪口みたいになってるのかが解らん


735 : 名無しさん@Xrd :2015/06/16(火) 00:51:31 rcMjV8pw0
難しいキャラ使ってる俺すげーって言いたいんだろう


736 : 名無しさん@Xrd :2015/06/16(火) 01:41:19 dpGmiEPw0
足払いガードさせて有利なんだっけ?
動画だと2HS足から5K3Kで固め直してたが


737 : 名無しさん@Xrd :2015/06/16(火) 01:46:12 6040/7QY0
足払いは1.0では±0のはず


738 : 名無しさん@Xrd :2015/06/16(火) 02:18:40 J72ZwRqo0
息抜きに脳内メーカーで「シン」を検索してみてくれ


739 : 名無しさん@Xrd :2015/06/16(火) 02:48:46 6040/7QY0
懐かしい物思い出させるな これシンキスクとしてはいいけど北斗のシンだと違和感ヤバイな


740 : 名無しさん@Xrd :2015/06/16(火) 05:06:48 0b2jIeaU0
シンで崩し弱いとか言ってるのいまだにエルクとバッシュの二択とか
障害者みたいなプレイして思考停止してんだろうな
もう少し脳みそ使っていけよ


741 : 名無しさん@Xrd :2015/06/16(火) 05:36:38 IEjxT8fg0
立ち回り強すぎて露骨な不利キャラいないのが良いところ


742 : 名無しさん@Xrd :2015/06/16(火) 11:53:03 EdrNNCNc0
中央で(ほぼ)密着から始動の低空JDシーズ〜のコンボ調べた
キャラ限だけどカロリーのみで3割〜4割強くらい減る
・カイポチョ医者ベッドシンエルレオ
 低空JDシーズ>5HS6HS>JSJ6HSシーズビーク
・カイベッドシンエル
 低空JDシーズ>5HS(1)最速低ダdlJSdlJ6HS>5P5HS6HS>JSJ6HSシーズビーク
 ※ダメージUPだけど位置入れ替え
・医者シン
 低空JDシーズ>5HS(1)最速低ダdlJSdlJ6HS>近S5HS6HS>青ホークブル>P飛びJ6HS>近S5HS6HS>ビーク
 ※医者は位置入れ替えをするか選択可能、シンは多分入れ替えのみ
・ポチョ限
 低空JDシーズ>[5HS(1)低ダJSJ6HSシーズ]×2>5HS6HS>JSJ6HSシーズビーク

あとしゃがみ食らい限定でザトーも入った気がする
端は5HS低ダ〜JK着地赤ホーク〜とかですかね。


743 : 名無しさん@Xrd :2015/06/16(火) 11:59:40 XSdedViw0
シンで崩し弱いって感じる人はエルクビークブルのその技自体はほぼノーリスクみたいな技と飯食いだけで勝とうとしてる事が大半だね、使ってて最初の方にありがち

友人にそれを指摘して、2HSをガードさせにいったりダッシュ投げをしてみたりしてみたり通常技で触った後すぐビークとかエルクにいかずに小パン刻んでみたり、そこから暴れつぶしや昇りJDやってみ?って言ったら
いやそれリスク高いじゃん、って返されてシンばっか使ってるとこの辺の感覚マヒしちゃうんだなぁ…って思った


744 : 名無しさん@Xrd :2015/06/16(火) 12:47:23 H67D33QM0
実際中下無理に行くより必殺技ぶんぶんしてRISC上げて引っ掛けたほうが勝率は安定したけどまぁプレイスタイルの問題かな


745 : 名無しさん@Xrd :2015/06/16(火) 12:57:50 XSdedViw0
あくまでガードを固め続ける相手に対して「崩しが弱いよこのキャラ」ってぼやいてた友人への話だからね

ビークエルク引っ掛けて勝てる試合ならもちろんリスク背負う危険が低いんだからそっちの方が強いのは間違いない


746 : 名無しさん@Xrd :2015/06/16(火) 13:13:59 .eoveCHM0
JDシーズからの5HSはポチョ以外なんかムズい気がする


747 : 名無しさん@Xrd :2015/06/16(火) 14:57:29 4OzXA52A0
>>742
低空JDシーズ>微ダ5HSにすると対応キャラ増えるよ
たぶんイノ以外


748 : 名無しさん@Xrd :2015/06/16(火) 15:52:29 6040/7QY0
JDシーズから、カロリー節約&安定でJP>JS>ビークとかしてるけど
皆はどうしてる?


749 : 名無しさん@Xrd :2015/06/16(火) 17:11:41 G2v/VqQg0
>>748
さすがに安いからジャンプPSP>2段ジャンプPS6HSビークとかにしたほうがいいかも
ビーク2段当てるのが大事

中央5HS拾いはあんまりやってない
重量級以外は密着&ノーマルヒット限定っぽいし


750 : 名無しさん@Xrd :2015/06/16(火) 17:34:23 Cp.SckiE0
端でJDシーズ当てたのに5HSが空振りして悲しむことが多いのは俺だけか


751 : 名無しさん@Xrd :2015/06/16(火) 19:27:18 YCfZE81U0
当てた時の相手の位置よりシンがどこにいるかが大事だからな
JD先端気味だとシビアor無理
空ダJHS>JD>シーズとか投げ暴れ潰し狙いのJDだったら大体決まると思うけど


752 : 名無しさん@Xrd :2015/06/16(火) 22:01:52 Cp.SckiE0
端でJDシーズ当てても5HSが当たらない時、
JD>シーズ>ダッシュJK>jc>JSJPJK>着地>JS>jc>JSJ6HS>ビーク
で妥協できそう
既出でごめんなさい


753 : 名無しさん@Xrd :2015/06/16(火) 22:15:05 6040/7QY0
ダッシュ慣性練習しなきゃなぁ 今まで避けて来たからそろそろね


754 : 名無しさん@Xrd :2015/06/17(水) 11:40:00 jl3asvoA0
>>752
JD>シーズ>微ダJK>jc>ディレイJK>着地5HS低ダループいけるで


755 : 名無しさん@Xrd :2015/06/17(水) 15:16:48 7aw1eqTU0
怒らないから出てきなさい
ttp://i.imgur.com/9gpAle8.png


756 : 名無しさん@Xrd :2015/06/17(水) 15:37:51 3YSrfNgE0
人差し指でぽちぽちやってる姿が目に浮かぶ


757 : 名無しさん@Xrd :2015/06/17(水) 16:42:59 JRX4slcU0
>>755
実際やってるのはおっさんなんやと思うと…

ただまあソル使っといて運びがーとかいうのは甘えにしか見えんのは事実。


758 : 名無しさん@Xrd :2015/06/17(水) 16:53:35 zXwUwfjo0
974 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2015/06/17(水) 00:17:26 ID:y8hkVZ1A0
俺はRTLが嫌だな…この技のせいで50%持ってるシンとまともに殴り合う気になれない
何か引っ掛けられたら端から端まで運ばれるのヤバすぎ

975 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2015/06/17(水) 01:36:49 ID:JR6/qP2Q0 [1/2]
そっちだってファフニールで運ぶやん

976 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2015/06/17(水) 01:45:07 ID:JR6/qP2Q0 [2/2]
確かに
ノーゲージだしなこっちは
こっちも50吐けばどこからでも運べるし


759 : 名無しさん@Xrd :2015/06/17(水) 17:46:06 X0oQr0XE0
最近ギルティを始めたんだけど、シンのエルクライドからのコパン拾いのコツないすかね?
というかこのコンボ初心者やらなくていい?


760 : 名無しさん@Xrd :2015/06/17(水) 18:05:51 DpmdD1E20
まあ最初の最初はいらないんじゃないかな
エルクライドだけでもダウン取れるし、最初はビークRCと肉黄とガーキャンだけにゲージ回した方がシン覚えやすいかも?

そうやってやってるとどうしてライドや低ダコンが欲しくなってくるんだろう?って思ってくるからそれから身に着ければいいよ


761 : 名無しさん@Xrd :2015/06/17(水) 18:54:38 X0oQr0XE0
>>760
アドバイスあざっす!


762 : 名無しさん@Xrd :2015/06/17(水) 22:56:02 yA6fnBNk0
ぶっぱエルクヒット確認ライド>
1段目あたって気持ち間を置いて追加入力>
その時点での相手の高さ見てさらにディレイ気味に追加入力>
最速2P近S5HS
別に2Pで拾わんでも1000で端から端まで運ぶし便利よ


763 : 名無しさん@Xrd :2015/06/18(木) 00:18:15 FD7ePJ8c0
思ったより修正早いな
ギルティのスレイヤーみたいに大型アプデまで待たされるかと思ってたのに
まぁメインが自動増加だから対戦は大幅には変わらんやろうけども


764 : 名無しさん@Xrd :2015/06/18(木) 00:19:55 PEHkriVM0
急にどうしたの?スレまちがってない?


765 : 名無しさん@Xrd :2015/06/18(木) 00:24:18 FD7ePJ8c0
誤爆してることに全く気がついてなかった 申し訳ない


766 : 名無しさん@Xrd :2015/06/18(木) 20:58:00 yoia30b20
投げからのビークループ何回位できたら50ゲージはく価値あるとおもう?
三回しか安定感しないんだが。


767 : 名無しさん@Xrd :2015/06/18(木) 22:16:47 PEHkriVM0
気絶狙いしないなら3回でも十分火力でるし価値はあるんじゃないかな。
スライドビークしないでいいから安定すると思うし。


768 : 名無しさん@Xrd :2015/06/18(木) 22:17:39 bgZZlbv20
投げから3回しかできないとか最初にダッシュしてないとかそんなんじゃないの


769 : 名無しさん@Xrd :2015/06/18(木) 22:19:37 FD7ePJ8c0
三回安定するなら
投げ>RC(>ブル)>タメビーク>微ダタメビーク>
>微ダ横ダスト>近S>遠S>タメビーク>タメビーク>タメビーク>コンボ〆

これくらい行けると思う もちろん後半のタメビークも微ダすればもう何回か入るかも?
トレモで試しただけなんでなんとも言えないが前半の微ダタメビークは微ダ必須だと思う


770 : 名無しさん@Xrd :2015/06/18(木) 22:22:07 FD7ePJ8c0
動画とか見てると微ダの距離長すぎてビーク間に合わないんじゃってタイミングでもビーク入ってるなぁ
最速で微ダできてれば行けるもんなのかな

俺は微ダするとタメ開放しても敵に当たらんことが多すぎる


771 : 名無しさん@Xrd :2015/06/18(木) 23:21:40 PEHkriVM0
>>769のコンボと投げRC>溜めビーク×3>〜のダメージが一緒という非情な現実w


772 : 名無しさん@Xrd :2015/06/19(金) 04:12:36 JluArtn.0
>>769
ありがとうございます。
微ダは必死なんですね、安定感しなくて妥協してたので初心者脱出のため練習してみます


773 : 名無しさん@Xrd :2015/06/19(金) 09:36:19 .CZ03JjM0
微ダッシュは必死
間違ってはない

ダストいれるとダメージは下がるけどゲージ25%ぐらい回収できるからあり


774 : 名無しさん@Xrd :2015/06/20(土) 03:52:16 n1b3U8OY0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25307023
シン始めてみようと思うんだけど、この動画以外にこれ観とけって動画あるかな?


775 : 名無しさん@Xrd :2015/06/20(土) 04:22:24 xEGCNAwY0
シンのコンボ動画そんなに多くないから全部見る勢いでいいと思う
ただコンボ動画とかにはないけどみんなやってるみたいなコンボあってややこしい

俺はツイッターだったりここの過去ログだったりミカドの動画を参考にしてる


776 : 名無しさん@Xrd :2015/06/20(土) 12:39:08 ZbLhUgds0
>>774
立ち回りとかアドリブコン覚えるならミカド動画かな
ただのコンボ動画ならわりと最近youtubeにもアップロードされてた


777 : 名無しさん@Xrd :2015/06/21(日) 00:11:45 m35XotBI0
たびたび申し訳ないです。
微ダビークって根性入力しかないんですかね?
ビークループ安定してる方いたらコツとかご教授くださいお願いします


778 : 名無しさん@Xrd :2015/06/21(日) 00:25:31 rig6rAIE0
66236入力で無理なら、
2366入力とかでやってみては?

タイミングの問題なら微ダビーク出てるけど当たってない(入力が遅い)か、出てない(入力が早い)かを見て、ちょっとずつタイミング修正していくしかない。


779 : 名無しさん@Xrd :2015/06/21(日) 01:31:55 m35XotBI0
>>778
コマテク足りてないみたいで66236でやるとほとんど間に合わないです
2366で練習してみます、ありがとうございます。


780 : 名無しさん@Xrd :2015/06/21(日) 03:29:46 EEcyyTnk0
>>779
投げRCコンの場合
最初の溜めビークは6623HSで入力して2回目以降は2366HSのスライド入力で入力します。
溜めビーク5回するとなると毎回スライド入力しないといけないですが、
4回なら1回目のダッシュと2回目のスライドが出来ていれば3,4回目はその場ビークで間に合います。
とりあえず溜めビーク4回いれるところから頑張ってみてください!
参考になりそうな動画あったんで貼っておきますね
ttps://www.youtube.com/watch?v=YWTQPKTq7pE


781 : 名無しさん@Xrd :2015/06/21(日) 10:10:08 MTRU.jWwO
2366最後を気持ち長めに走らせるイメージで入力すると自分は安定するかな


782 : 名無しさん@Xrd :2015/06/21(日) 11:48:23 qCUMAVhw0
動画で見るような文字通りちょっと走ってビークはできないけど
>>769のレシピだとホントに土煙出るか出ないかくらいの微ダでもいいから楽かも


783 : 名無しさん@Xrd :2015/06/21(日) 13:06:21 m35XotBI0
みなさんありがとうございます。
コンボ練習して、初心者できるように精進していきます。


784 : 名無しさん@Xrd :2015/06/21(日) 13:55:18 xcEKoakk0
このキャラ最後に肉食うの大事だからダッシュ挟まずに溜めビーク3回のやつとか安定するならそれでもいいと思うよ
当然5回やダスト挟むのがが安定するならそれがいいけど
あとブルバッシュ使ってバースト対策したりね


785 : 名無しさん@Xrd :2015/06/21(日) 17:55:12 IF1yXmTw0
どぐらシンの動画見てきたけどすげーな、被固め以外常時攻撃振り回してるぐらいなのに勝ってる
判断がクソ早いから出来る事だろうけどライドのヒット率やべー


786 : 名無しさん@Xrd :2015/06/21(日) 20:55:31 kK8BQHI60
対ソルって有利なんか?ドグラの試合観てて相性いいみたいなこと聞くんだけど
割ときれいな5分ぐらいだと思ってたんだけど


787 : 名無しさん@Xrd :2015/06/21(日) 21:13:01 qCUMAVhw0
立ち回りでビークが超機能するし平均化力も圧倒してるから有利だとは思う
ただソルの固めを抜けようと思うと小技の弱さがなかなかにキツい


788 : 名無しさん@Xrd :2015/06/21(日) 23:44:18 kK8BQHI60
あーやっぱ固めがキツいのはそうだね
確かに立ち回り有利で火力ある時点で十分か


789 : 名無しさん@Xrd :2015/06/22(月) 05:54:13 2rvZHuCs0
6Pで固めリボルバー落とせないかな?


790 : 名無しさん@Xrd :2015/06/22(月) 16:33:53 hCTXBBJc0
BRは2Pでもいけるよ
シンのしゃがみに当たるのが32フレーム目
読みでJPもBRBBGFにいい感じ
ただGF黄は相手が飛んだの見てからでも黄キャン間に合うから注意


791 : 名無しさん@Xrd :2015/06/22(月) 18:04:26 p2BPSnpw0
このキャラ使おうと思うんだけど、
眼帯と串料理は用意した方がいい?


792 : 名無しさん@Xrd :2015/06/22(月) 18:09:03 McuX8Ga.0
眼帯 電撃 閃いた


793 : 名無しさん@Xrd :2015/06/23(火) 04:08:05 lgnXo.5.0
ソル側から言わせてもらえば5分は流石に無い、5.5〜6シン側有利だよ。
そもそもシンがソルに固められてる状況自体、立ち回りで負けすぎてる。
バクステ拒否にS系牽制の相性のよさ、低ダから何から潰せるブル、ガンフレ突き抜けるビーク、このどれに引っ掛かってもそこそこダメとれるし、一部CHしたら7割コースでしょ。

横押し勝てない、コンボダメ負けてる、牽制相性悪いなかで、ソルとしては一点読みに近いぶっぱせざるを得ない局面もあるのに五分は無いわ。


794 : 名無しさん@Xrd :2015/06/23(火) 09:17:23 GOof4jdw0
そういう不利な所だけ箇条書きされても何の参考にもならないから出張してこなくていいと思います


795 : 名無しさん@Xrd :2015/06/23(火) 09:58:59 kAvi6Rnw0
このキャラ始めようと思ってチャレンジ全部やったけども上りJDヴァルチャー始動のあれ以外実戦でどれが使えそうかよくわからん
どぐらの動画とかでコンボ盗めばいいのかな


796 : 名無しさん@Xrd :2015/06/23(火) 10:50:58 sLsAR6pE0
言われてみればチャレンジのコンボとかほぼ使ってないな
上ダストもキャラ限だし微妙


797 : 名無しさん@Xrd :2015/06/23(火) 14:49:48 EQsWua3Y0
まあチャレンジはあくまでもチャレンジだから


798 : 名無しさん@Xrd :2015/06/23(火) 15:27:15 e3poR/c20
上の動画参考にすればいいよ


799 : 名無しさん@Xrd :2015/06/23(火) 19:05:47 e/iK6j1A0
ザトーに投げビーグループって無理?


800 : 名無しさん@Xrd :2015/06/23(火) 19:25:36 oY02W3us0
たぶん最初のビークのことだと思うけど無理じゃないよ
エディみながらタイミングとるとちょっと難しいかもしれないけど


801 : 名無しさん@Xrd :2015/06/24(水) 03:09:38 R24DVwnY0
FD仕込み流行ってるけどホークベイカーにFD仕込めてる奴おる?
コマンド教えてほしい


802 : 名無しさん@Xrd :2015/06/24(水) 03:13:16 rjlkzd3o0
62364って入れてるつもりだけど竜巻めっちゃ暴発してる
あと、波動とのコマンド重複もあるからボタンはP+Sね


803 : 名無しさん@Xrd :2015/06/24(水) 03:29:08 R24DVwnY0
>>802
ありがたやー
その入力で安定してる?なんかあんまでなくて困った


804 : 名無しさん@Xrd :2015/06/24(水) 15:00:58 Pej8u1rA0
ソルに6なんか付くわけねー付いて5.5程度だろ〜と勝手に思ってる。


805 : 名無しさん@Xrd :2015/06/24(水) 15:09:43 VUvpuyKA0
6とか精々髭程度だろ


806 : 名無しさん@Xrd :2015/06/24(水) 15:39:53 z/iiaFIg0
それ系の話不毛だからやめてくれ…やりやすいやりにくい程度でいいでしょ


807 : 名無しさん@Xrd :2015/06/24(水) 15:47:23 zxV44N0c0
今のバージョン正直かなりバランスいいから露骨なキャラ差はないわ。
そういや小川やシャロンがファミ通インタビューでキャラランク書いてたけど、コメントでランク分けしたものの上下でそんなに大きい差はないってどっちも書いてたな。


808 : 名無しさん@Xrd :2015/06/24(水) 16:21:37 gRK/dbZE0
俺は62321でリバサホーク出してるけどいい感じに安定してるよ
でも、入力で精一杯でその後のビーク入れ忘れるwww


809 : 名無しさん@Xrd :2015/06/24(水) 16:25:29 pSCO.HHI0
ソルがFD仕込みグランド擦ってきたらめっちゃ面倒臭そうだよね


810 : 名無しさん@Xrd :2015/06/24(水) 16:50:05 qtITTzaU0
GV仕込みFD擦ってるならJPで釣ってくぐり抜けてもらってフルコンしちゃおう。


811 : 名無しさん@Xrd :2015/06/24(水) 20:40:39 NYcr3b0o0
仕込む技がグランドかVVのソルはともかく
FD仕込みできる技がどれも強いカイはクソ面倒だな
釣り行動すらジャンケンじゃねーかwww


812 : 名無しさん@Xrd :2015/06/24(水) 20:44:14 0dU9bPb.0
エルフェルト対策みたいな動画で近距離のトラヴァSを前ジャンプして抜けてたんだけど、これってシン不可だったりする?
なんか成功しないんだけど


813 : 名無しさん@Xrd :2015/06/24(水) 22:17:15 zdF4C9Mc0
FD仕込みエルクで中距離脊髄遠S降ってくるような医者とかに効果あるかなーとか思ったけど
どうせ消えるしあほらしいのでやめた


814 : 名無しさん@Xrd :2015/06/24(水) 22:52:32 QKlkUvs60
そもそもエルクはガードされても潜っても美味しいので
むしろ技おかれてるほうが終わってる


815 : 名無しさん@Xrd :2015/06/25(木) 00:10:18 RaqFL3dQ0
FD仕込み本当に消えるんかな・・・


816 : 名無しさん@Xrd :2015/06/25(木) 00:41:55 GmrGmgPk0
コマンドが少々面倒ならいいけどわりと仕込みやすい竜巻、逆ヨガ、タイランあたりヤバイ
特に当て身のアクセル、1F低姿勢のGV、1F無敵のタイランやらがヤバ過ぎるっしょ


817 : 名無しさん@Xrd :2015/06/25(木) 00:44:00 p4Zt.QMc0
バグ見つけた本人のメインキャラが一番恩恵受けてるのが笑える


818 : 名無しさん@Xrd :2015/06/25(木) 00:48:45 a76cWrBk0
キャラランスレで語ればいいのに


819 : 名無しさん@Xrd :2015/06/25(木) 01:55:16 nTmgPt/A0
>>816
シンも恩恵あるしグダグダ言える要素ないよ


820 : 名無しさん@Xrd :2015/06/25(木) 02:49:11 91khFMXY0
>>817
なんで笑えるの?


821 : 名無しさん@Xrd :2015/06/25(木) 07:49:13 p4Zt.QMc0
公表しなきゃ自分だけで良い思いできたやん?


822 : 名無しさん@Xrd :2015/06/25(木) 08:54:45 A.oEJNH.0
ちっちぇな

失せろ


823 : 名無しさん@Xrd :2015/06/25(木) 09:06:06 wDZQ3IoQ0
知ってしまって秘密にするより公平でいいと思うけどな。既に知ってて言わなかった奴もいる可能性あったわけだし。
ただ公開するならEVO終わってからの方が良かったと思うけど…


824 : 名無しさん@Xrd :2015/06/25(木) 09:08:52 A.oEJNH.0
いや あとじゃレベレーター稼働とモロ被りだろ
それはユーザー目線の考え方じゃないかな?


825 : 名無しさん@Xrd :2015/06/25(木) 09:21:38 SPURvr0.0
レベレーターはいつでも修正できるやん


826 : 名無しさん@Xrd :2015/06/25(木) 10:16:10 alaqB6160
EVO前だろうがあとだろうがアークレボもあるし
発覚早いほうがアーク側も対処しやすいだろ


827 : 名無しさん@Xrd :2015/06/25(木) 10:31:36 rtnysjWc0
いつでも修正できるじゃんw
バグ残ってるけどゲーム出しちゃえw

「有料ベータ」
「ユーザーを馬鹿にしてる」
「バランス崩壊」

おっほーw叩かれてる いっそいで修正だー!

「旬が過ぎた」
「他のゲームに移行した」
「萎えてしまいやる気が出ない」


828 : 名無しさん@Xrd :2015/06/25(木) 14:07:29 GmrGmgPk0
なんかランクスレで同じ質問繰り返してる奴いるな
と思ったけど俺も同じ疑問なんだ

もちろんホークにFD仕込みは強いのは分かってるけど
それ以外ってどうなんだろシン


829 : 名無しさん@Xrd :2015/06/25(木) 15:49:34 fpauADTg0
医者と同じで基本的に先に攻撃を振って場を制圧するタイプのキャラだから恩恵受ける側ではないと思うよ
むしろ典型的な仕込で対策される側だけど、暴発させればクソリターン貰えるし暴発させるための空中攻撃もリスク背負いにくいから別にそんなビビる必要ないと思う


830 : 名無しさん@Xrd :2015/06/25(木) 16:03:22 /oeW6Dqs0
どぐらも言ってたけどライドFD仕込みはかなり強いと思うよ。

1〜3Fは無敵ないけどそのタイミングで当たる可能性は低い。
ソルの5Kみたいな発生がクソ早い技には負ける可能性あるけどその距離ならホークもあるし。
他のキャラと違って釣られてスカっても方向転換で無理やり当て直したり逃げる事も可能ではある。

密着距離は発生早い技に負ける可能性あるからやめといた方がいいだろうけど、ダッシュFDで距離調整する時なんかにライド仕込んだらかなり強いと思うぞ。


831 : 名無しさん@Xrd :2015/06/25(木) 16:13:01 GmrGmgPk0
そういえばビークのタメとかパインだとガードモーション出るけど
普通の技のガード誘発ってボタン押した瞬間なのか攻撃判定の瞬間なのかそれとも技個別なのか


832 : 名無しさん@Xrd :2015/06/25(木) 17:16:24 nCxR7c/k0
>>830
ダッシュFDに直接仕込めないぞ、ダッシュFDで停止>412361〜って入れる事になるからテンポ悪くて結局ガード最悪喰らう。どっちかというとカイの6HSガード後足払いガード後とかの微妙な硬直差の時にやっておくと強い。

仕込む仕込まないにしてもライドって結構甘えられる技だよね、当たったら超リターン、ガードされても読み合い(暗転返しはムリだけど)
元々テンションゲージに立ち回り依存するキャラじゃないから割と打っていけるし


833 : 名無しさん@Xrd :2015/06/25(木) 17:53:52 pa5j2NxE0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26342138
これの端背負い対中量級のを練習してるんだけど
2回めのブル後のP飛び6JHS当てると着地後頭上に来ちゃって続かない
ブル後は微ためビークで締めてるけどフルでやるのとダメどれくらい違うんだろうか


834 : 名無しさん@Xrd :2015/06/25(木) 18:35:35 5ACfz5d.0
この前、微ダビークについて質問した者です
このスレのおかげで横ダスと投げからのビークループが安定するようになりました。ありがとうございました。


835 : 名無しさん@Xrd :2015/06/25(木) 18:59:34 mzhuNivA0
>>833
〜J6HS>近S>5HS>※6HS>ホーク>ブル>跳び〜
※部分をディレイさせて当ててみてください。これで安定すると思います。
ダメージはそんなに変わりまえん。6とかそんな差です。


836 : 名無しさん@Xrd :2015/06/25(木) 19:28:51 y0.vOzCE0
どっかで見たんだけど
端でブル(rc)低ダJS〜ってF式どうなの?
50%払う価値ありそう?


837 : 名無しさん@Xrd :2015/06/25(木) 20:03:59 nCxR7c/k0
普通に強い、まず1回目は通ると思っていい
ただメインにはなり得ないかなって感じ


838 : 名無しさん@Xrd :2015/06/25(木) 21:30:22 pa5j2NxE0
>>835
ありがとうできたよ!
ソル相手にフルだと218
2回めブル後微ためビークで213だった


839 : 名無しさん@Xrd :2015/06/25(木) 23:28:27 yH15fJtw0
>>832
適当な事言うなよ。ダッシュからFD仕込み必殺技はそんな面倒な事しなくても普通に出来る。

ダッシュ停止モーションは通常ガードではキャンセル出来ないだけでFDでも必殺技でもキャンセル出来るからFD仕込み必殺技はなんの問題もない。
コマンド入れる分普通のダッシュFDよりガードするタイミング遅くなるから、いつものダッシュFDより少し早めにやる必要はあるけど。


840 : 名無しさん@Xrd :2015/06/25(木) 23:36:43 GmrGmgPk0
66>4 の間に必殺技コマンド入れるだけだからな
まぁ普通のFD急停止と比べると咄嗟にはできないけどね


841 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 00:15:46 o/NT6vOQ0
ダッシュ中は通常ガードモーション取れないから>>832の言ってることで合ってるよ


842 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 00:19:35 o/NT6vOQ0
ごめんレスよく読んでなかったわ
>>832の言ってることも>>839の言ってることも間違ってる
ダッシュ中は通常ガードモーション取れないからダッシュをFDでキャンセルして必殺技入力する必要があるけど
ダッシュ>必殺技コマンド入力>ボタンふたつ同時押し×2だけでいい


843 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 07:12:48 VmQGVbqk0
>>842
その認識は違う。
FD仕込み必殺技は相手攻撃出してたらFD出ないから、相手が手を出してるか出してないかどっちの場合でもまずFDでキャンセルしてるってわけじゃない。
相手が手出してる場合は必殺技でダッシュ停止モーションキャンセルしてる。

だから>>839で合ってる。
入力は66321461+ボタン2つ。


844 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 07:20:21 VmQGVbqk0
あと>>842の入力は最後に後ろ要素ないからFD出ないよ。


845 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 07:47:20 79DSClhw0
いかにネットで見ただけ&トレモでちょっと試しただけの人が多いかよーくわかるな
頭でっかちばっかだなぁ


846 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 09:00:53 tVsqxDXg0
>>812
もうちょっと練習してみな


847 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 09:22:02 c/W.l1bI0
>>845
ほんとそれ。

ダッシュからはFD仕込み必殺技を直接出せない←できるのに試そうともしない

これだけじゃなくてかなり昔に別のキャラスレで割り込めない連携書いたら、「それ直ガ昇竜で割り込めるから」とかレス来て(実際は直ガしても次の攻撃も連ガになる)ウンザリしたわ。
試そうともせず自分の印象論だけで否定する奴は邪魔にしかならん。
否定意見出すのはいいけどちゃんとプレイしてから言ってくれ。


848 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 10:13:54 aooQrQJA0
必殺技とボタン2つ押しだけで仕込めたらオワティオワってレベルじゃねーな


849 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 10:22:16 CLmW1K.Y0
なお214や63214コマンドはそれで仕込める模様
GVとかだだっことかな
ダッシュだだっこ連打ヤバい。光りながらメイが近づいてくるのを殴ったらだだっこされる
まあ暴発させればいいんだけど見た目超怖い


850 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 10:22:59 aooQrQJA0
それってゲージモリモリ減らない?


851 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 12:55:18 o/NT6vOQ0
>>843
実際に試した上で言ってるんだが…。
理屈はともかくとしてダッシュモーション中は普通の入力(214+S+HSなど)だけじゃFD仕込み必殺技でないよ。
少なくともソルでダッシュ214+S+HS入力しても相手が攻撃出していてもFDになるけど


852 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 13:05:44 o/NT6vOQ0
シンでも試したけどビークひたすら溜めてるシンに対して663214S+HSを何度やってもブルバッシュが出ずにFDになりますけどこの理由を教えてください


853 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 13:39:19 TOA.WR120
俺もダッシュFD仕込み出来ないと思ってるんだけどさ
ダッシュ停止動作終了時にコマンド入力しおわってるからダッシュFD仕込みできると思い込んでるんじゃない?
仕込みライドの入力長いし、その線ないっすか先輩方。


854 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 15:10:34 2dtD7qTw0
完全にイメージだけで語ってたから後で試してみるわ
ダッシュ必殺技もダッシュFDもできるから同時にやれば仕込みやん!と思ってたけど


855 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 15:40:09 o/NT6vOQ0
その時点でガードモーションをとれることが条件って某所にも書いてあるんだけどな
大体>>843の言ってる通りだとお互い端端ですらFD仕込みできることになるけど


856 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 20:30:55 VmQGVbqk0
>>851
ttps://youtu.be/ec3aEg2tjnA

だから出来るって言ってるだろ。
書き込みじゃ埒が明かないからダッシュからのFD仕込みライド動画にしてつべにアップした。
見ての通りトレモでスロット1に入れて最初はVVで釣ってRTL発動して、次は攻撃せず放置したらFDだけ。
右(シン)側の入力見りゃわかるがFDで停止してから再度入力なんてやってない。

ダッシュからFD仕込み必殺技が出来ないのは仕込み側の単にコマミスか、その反対側の釣りのタイミングが悪いかだ。

端端で出ないのは出ないよ。
その条件で出るとか一言も言ってないから。


857 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 20:57:51 wzciRrvo0
これ完全にダッシュ>停止>FD仕込みだよね?出来てないじゃん


858 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 21:15:48 o/NT6vOQ0
>>857
ダッシュ停止モーションのあとの普通のしゃがみモーションが一瞬見えてるんで、間違いないですね…
こんなしょうもないオチで残念です


859 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 21:20:30 VmQGVbqk0
>>857
だからシンの入力見ろよ。
ダッシュ停止の為のFDやらずにダッシュからそのままFD仕込みRTLの入力になってる。
RTL出てる時はFD一切出さずにダッシュ停止モーションの出掛かりをRTLでキャンセルしてるだろ。

まさか動画上げてすらイチャモンつけられるとは思わんかったw


860 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 21:24:22 VmQGVbqk0
どうせ自演だろうけどお前らの言う停止はFDによるダッシュ停止を事前に挟む必要があるとかいうのだったろ。

俺はずっと、ダッシュ停止モーションは必殺技とFDどちらでもキャンセル出来るからダッシュから直接FD仕込み必殺技で大丈夫(= >>832のいうめんどくさい入力は不要)って言ってるの。


861 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 21:24:34 o/NT6vOQ0
ダッシュ停止モーションの出掛かりをキャンセル?

ttp://i.imgur.com/3S52rVP.png

このモーション何???
俺にはダッシュモーション〜ダッシュ停止モーションが完全に終了したあとしゃがみガードモーションになってるようにしか見えないよ??


862 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 21:25:52 td.d8SYw0
君等お互い論点ズレてない?


863 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 21:28:47 7l.08cz20
馬鹿と馬鹿の罵りあい


864 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 21:28:48 o/NT6vOQ0
>>862
俺も、もしかしてダッシュ停止モーションが終わってからなら普通にFD仕込みはできるよって言いたいのかと思ってたけど、
「RTL出てる時はFD一切出さずにダッシュ停止モーションの出掛かりをRTLでキャンセルしてる」とか言い出してるからズレてないよ大丈夫


865 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 21:31:42 o/NT6vOQ0
確認したけどダッシュ停止モーションに>>861の画像みたいなモーション一切無いよね
んでガードモーションが>>861の画像のモーションだよね

>>853がしっかり「仕込みライドの入力長いからダッシュ停止モーション終わってからコマンド成立してるんじゃ」って言ってくれてるのによお


866 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 21:39:55 VmQGVbqk0
>>861
これはガードモーションが一瞬出てるが、ダッシュ挟まなくても普通にFD仕込み必殺技やればガードモーション一瞬取る。
ソルのGVとか仕込み簡単な奴で試してみろ。

ダッシュ停止の為にガードやってたんじゃなくて仕込まれてるFDのモーションが1F?出てるだけ。少なくとも面倒な入力はしてねーだろ。


867 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 21:41:36 VmQGVbqk0
俺が話したいのは入力と得られる結果の問題であって、原理はどうでもいい。


868 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 21:46:41 fiHSKeOE0
そもそもJAKEさんがダッシュ中は同時押しを2回タタンと押さないと出ないといってるだろ…
ダッシュ停止モーションに入ってりゃ別だけど問題はダッシュ中の仕込みでしょ?

原理はダッシュをFDでキャンセルしてその停止モーションを必殺技でキャンセルしてるからね


869 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 21:51:17 o/NT6vOQ0
>>866
そりゃニュートラル状態からのFD仕込みGVだったら214の1入力した時点でガードモーション一瞬取るでしょうねえ…。

>ダッシュ停止の為にガードやってたんじゃなくて仕込まれてるFDのモーションが1F?出てるだけ。
ttp://i.imgur.com/EfTkQos.jpg
コマ送りで確認したら、ガードモーションをとってから3〜4F経ってからS+HSの入力がされています。
どうか画像をよくご確認ください。

これはいったい何が起きているのでしょうか。
それともボタンを押さなくても「FDのモーションが1F?出てる」んでしょうか?(緑のエフェクト無しの)
あるいは通常ガード入力でもダッシュ停止モーションをキャンセルできるんでしょうか?


870 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 21:51:21 TOA.WR120
>>868で答え出ましたね。お疲れ様でした。


871 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 21:56:40 VmQGVbqk0
ダッシュ停止モーションからのFD仕込みは別物って事になるの?
ダッシュ停止モーションが出る事は否定してないんだが…


872 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 21:58:04 fiHSKeOE0
要約すると俺が言った >>868で、件の動画はダッシュが足りてなくてダッシュ停止になってると思ったんだよね。
動画に入ってる不必要な2もいれて全く同じ入力で動画を取ったからこれで終わりね

663214621HS+S で合ってるよね?

ttps://www.youtube.com/watch?v=2YxEtYJrdoc


873 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 22:02:09 o/NT6vOQ0
>>871
そりゃダッシュから必殺技入力したらダッシュ停止モーション出るでしょ
ダッシュやめた瞬間からダッシュ停止モーションになるんだから

問題は、キミはそのダッシュ停止モーションを普通のFD仕込み入力(214S+HSなど)でキャンセルできると言った(>>859)点で、
それが誤解だということはもう分かってもらえたよね?
もしかしたら本当にダッシュ停止要素の入力を必要とせずにFD仕込み必殺技ができるのかと思ったんだけどね

>>872
動画乙です
アカウント名ひど過ぎて笑う


874 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 22:13:04 fiHSKeOE0
ちなみに仕込んだ例もオマケで上げた ttps://www.youtube.com/watch?v=ZCxtl9f8IoM&feature=youtu.be

まぁ入力が面倒で使いたいと思わないな…最後が4入力じゃない限りやりたくねえ
次回作で消えないかなー


875 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 22:14:20 o/NT6vOQ0

やっぱこういうのは動画で証明するのが一番だね


876 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 22:25:52 VmQGVbqk0
今まではたまたま出てただけなのか…
勘違いで疑ってすまんかった。
今後は二回押しでやるわ。


877 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 22:34:21 TOA.WR120
キャプボ持ってなくてもPS4あれば動画あげれる良い時代になったね。しかも結構高画質っていうw
他の案件でももっと動画活用してもいいかもね。


878 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 22:38:13 o/NT6vOQ0
>>876
>>852で溜め続けビークに対してダッシュ仕込みGVを何度やってもFDになるとまで言ってるのに、「GVとか仕込み簡単な奴で試してみろ」とまで言われて正直ショックだったよ!
あと自演扱いは外れると他の方にも不快な思いをさせてしまうのでよかったら控えてくだし
いろいろ思うところがあってこちらも煽るような言い方になってしまったけどその点は本当に申し訳ない


879 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 22:39:36 v4LBWX9M0
動画の説得力は偉大だな


880 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 22:54:37 2dtD7qTw0
>>872>>874の動画を見ても何が違うか分からない
>>872の方が1入力で終わって>>874が21が入らず4入力で終わってるのは分かるが
なんでそれで違いがでるのかが分からない


881 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 23:02:25 o/NT6vOQ0
>>880
>>872のほうがダッシュ停止モーション中にFD仕込みライドのコマンド入力完成しててFDになってる
>>874はダッシュ停止モーションが終わった直後にFD仕込みライドのコマンド入力完成してて普通に出てる


882 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 23:21:45 2dtD7qTw0
ダッシュ停止モーションはFDでのキャンセルは可能だけど必キャンは不可ってことでOK?
すまんな基礎の部分の知識が足りないのは自覚してる


883 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 23:45:32 o/NT6vOQ0
>>882
ダッシュ停止モーションはFDでも必殺技でも普通にキャンセル可能だよ。
ただFD仕込み必殺技という特殊な入力を行う場合になるとちょっと複雑になるんで詳しくは「FDと必殺技の入力優先順位」とかでググったほうがいいかもしれない


884 : 名無しさん@Xrd :2015/06/27(土) 03:43:04 QrehUd1w0
動画上げて検証し合うとかこのスレすごくね?


885 : 名無しさん@Xrd :2015/06/27(土) 09:02:48 KJIz49Bk0
育ち盛りだからな!


886 : 名無しさん@Xrd :2015/06/27(土) 09:09:01 1BWidgu.0
検証し合ってるとは言えないな


887 : 名無しさん@Xrd :2015/06/27(土) 14:50:20 FFKFIgU.0
やっと理解した
ダッシュ停止モーション中は通常ガード出来る状態じゃないから
FD仕込みの条件満たしてないってことやな


888 : 名無しさん@Xrd :2015/06/27(土) 17:54:50 4GeZK/Zc0
ヴェノムにエリアルがまともに入らないんだけどどういう風に調整すれば入る?
JPJPJSみたいなことしても二段ジャンプするともうスカりまくるからJPJPJSJ6HSビークとかぐらいしかないかな


889 : 名無しさん@Xrd :2015/06/27(土) 18:52:32 SySAAWr20
浮きに依るけど、もう二段ジャンプせずにビークでダウン取った方がいんじゃね?


890 : 名無しさん@Xrd :2015/06/27(土) 22:18:51 vx7zOpms0
地上ビーク〆のほうが有利フレーム多い


891 : 名無しさん@Xrd :2015/06/27(土) 22:19:40 FuETsx.s0
そんな当たり前のこと書かれても


892 : 名無しさん@Xrd :2015/06/27(土) 22:26:35 vx7zOpms0
レベル合わせてやってんだろーが
13段様なめんじゃねーぞたこ


893 : 名無しさん@Xrd :2015/06/27(土) 23:09:18 SPgFvzZQ0
あ?


894 : 名無しさん@Xrd :2015/06/28(日) 00:44:34 gRKxC1Qg0
ビーク〆は色々ジレンマ抱えるよな
ダメージ伸ばすために二段ジャンプ使うと〆が高くて有利取れない
有利取るために地上or低空ビーク〆にするとそれはそれでダメージ稼げない


895 : 名無しさん@Xrd :2015/06/28(日) 13:05:06 p7zAy.5k0
まあ結局ケースバイケースというか…基本肉ゲージ次第じゃね?当たり前っちゃあ当たり前だけど
エリアルビーク〆で黄色から赤になるのわかってたら地上ビーク肉するな俺は
いや、殺しきれるなら別だけど


896 : 名無しさん@Xrd :2015/06/28(日) 15:24:00 u8/S7KIA0
ポチョって
(相手空中)〜6HS→低ダJP→JK→着地ビーク
入るのな、クッソ使えねえネタだけど


897 : 名無しさん@Xrd :2015/06/28(日) 20:30:25 Tg3p7gUs0
そういえば軽キャラは6HS地上ヒット後に2Pで拾えるよね

2HS5HS6HS→2P5S5HS6HS→ビークとか
カロリー少ない時でもいい感じに減ってゲージも稼げる


898 : 名無しさん@Xrd :2015/06/28(日) 20:34:27 ujSjjw720
ライド後の2P拾いできね


899 : 名無しさん@Xrd :2015/06/28(日) 20:41:14 FuIQaIHY0
エリアルはJKJSJ6HS空ビーク2段当てが全キャラ安定するしベストだと思う
2段ジャンプ込の空コンはキャラ毎にパーツ変えいるしビーク2段あたらないことも
結局J6HSと空ビーク1段目のダメージでかいから早め当ての方がダメージ稼げるから2段ジャンプ込とそこまで火力に差がでないからね


900 : 名無しさん@Xrd :2015/06/28(日) 22:37:25 gRKxC1Qg0
今更どぐらとかずのこの決勝みたけどどぐら凄いな
シンじゃなくてもバースト読みだけで優勝しそうな勢いじゃないか


901 : 名無しさん@Xrd :2015/06/28(日) 23:13:12 kE8P1.5U0
>>899
JKの時点である程度高いとJ6HSスカるキャラいないか?
個人的にはあんま安定しないわ


902 : 名無しさん@Xrd :2015/06/29(月) 00:46:52 m9jxmGMw0
>>900
あれはシンしらなすぎ
ダウン追い討ち受身即ライド普通に当たってるし


903 : 名無しさん@Xrd :2015/06/29(月) 09:38:12 AYjzj4jk0
ダウン追い討ちからの受身狩りを空中受身からの即無敵技で返すっていう普通に上手だし通用するプレイングだと思うけど
シンで出来るテクニックが通ったら全部シン知らなすぎとか言いそうやな


904 : 名無しさん@Xrd :2015/06/29(月) 09:55:38 IoyPFfG60
まぁ初見殺し感はあるけど
二度目以降も全部喰らってたからな


905 : 名無しさん@Xrd :2015/06/29(月) 10:50:27 e2YZojIU0
どぐら強かったしシンの強みをよく理解した動きしてたけどあの試合はカズノコの対策不足が目立ったかな
NOBソルのがシン対策できてたね、あれはミスなければ負けてる試合だった


906 : 名無しさん@Xrd :2015/06/29(月) 11:09:32 AYjzj4jk0
普通にカウンター貰う状況で飯食ってたのは笑った
黄キャン出来る状況だったとはいえ相手が黄キャン警戒する読みで素で食うのを大会でやる度胸だし、受身直後に限らず色んな人にライドぼこぼこ当ててたし
難しいコンボもやってなくてまさにシンのキャラ性能で勝ったって感じがしたわ、もちろんちゃんと引き出してるっていういい意味で


907 : 名無しさん@Xrd :2015/06/29(月) 12:25:34 NfDYJwg20
結局強い人は嗅覚だけで強いって感じ


908 : 名無しさん@Xrd :2015/06/29(月) 19:37:33 y/tBKt8s0
シンのパイセンさん
一撃をコンボ入れたいんだけどレシピ教えてくれ


909 : 名無しさん@Xrd :2015/06/29(月) 19:40:11 IoyPFfG60
俺が知ってるのはブルRC・近めタメビークRC
あと画面端でのタメビループでタメビRCから入るはず


910 : 名無しさん@Xrd :2015/06/29(月) 21:11:13 ojuTDt2E0
>>909
それって始動は投げRCとか?
ゲージ100%じゃなきゃ無理だよな
50%でいいのないのか


911 : 名無しさん@Xrd :2015/06/29(月) 21:11:55 jtReYTZ60
溜めビーク横ダストが超簡単


912 : 名無しさん@Xrd :2015/06/29(月) 22:52:08 jZblHIr.0
コンボとセットプレイ練習を延々続けてオンに突撃したら
髭の癖でダッシュで裏周りしようとするしとりあえず飛び上がりするしで即抜けされた
初心者ロビーでもボコられるわコレ


913 : 名無しさん@Xrd :2015/06/29(月) 23:01:04 IoyPFfG60
ダッシュ裏周りはともかく取り敢えず跳び上がりは悪くないと思うぞ


914 : 名無しさん@Xrd :2015/06/29(月) 23:27:18 jZblHIr.0
飛んだらとりあえず2Kで空をとぶ癖があってだな・・・


915 : 名無しさん@Xrd :2015/06/30(火) 00:36:26 KFKFEWRc0
このキャラ使い始めて割とソルがキツイんだけど、意識してることとかあったらお願いしたい。 ジャンプするとだいたい相手の立ちKに落とされて、地上もガンフレしてる所にスラしちゃうと死が見えて、立ち状態で立ち回るのを意識してみたんだけど崩しがなくて触っても…っ感じで詰まってます。 初心者スレの内容レベルだったらスルーして下さい


916 : 名無しさん@Xrd :2015/06/30(火) 00:38:18 RU8MyT8E0
ビークビークビークブル


917 : 名無しさん@Xrd :2015/06/30(火) 00:39:02 XjxqC4zs0
あまり跳ばない、エルクよりビークでガンフレを突き抜け


918 : 名無しさん@Xrd :2015/06/30(火) 01:56:36 nZYaOf8c0
黄キャン無しでシンにガンフレ撃っちゃうようなソルはビークでお仕置き
飛んで攻めてきたり様子見するようになったら6Pとブルで
近距離で戦ってもいいことないから近づかれたらさっさと飛び空ダで逃げてまたくりかえし
正直エルクは立ち回りであんま打つ意味が無い
起き攻めはとりあえず3K先端重ねとけ
ためビークはグランドヴァイパーで結構抜けられるのでほどほどに
初中級者相手ならこれでどうにか


919 : 名無しさん@Xrd :2015/06/30(火) 08:30:15 vGxq.SJ20
ありがとう、初級者レベルなんで参考になります。スラガードさせて有利だと考え過ぎてスラガードさせてもその先の展開を全く広げられなかったので控えてみようかと思います


920 : 名無しさん@Xrd :2015/06/30(火) 13:00:00 puzGEfSY0
端のタメビークループからの補正切り皆さんはどうやってやってますか?

距離によってPとK棒乗り使い分け必要ですか?


921 : 名無しさん@Xrd :2015/06/30(火) 14:21:37 yvsi0RFg0
自分で考えろ雑魚


922 : 名無しさん@Xrd :2015/06/30(火) 14:29:16 IYjk.Lss0
補正切り狙ってガードされたら洒落にならんしダウン取って飯優先してるなぁ


923 : 名無しさん@Xrd :2015/06/30(火) 16:20:19 rL6oook20
補正切りってのは基本的な動きも含めて、コンボがちゃんと完走できて、相手にプレッシャーをかけることができるようになって初めて活きる選択肢
その質問が出てるってことは良くてもせいぜい2〜3段だろうから大人しくコンボ完走を目指した方がいい

強そうなテクニックをいきなり取り入れても通用しないし強さに繋がらない
上辺だけの技術は役に立たんよ


924 : 名無しさん@Xrd :2015/06/30(火) 17:14:07 puzGEfSY0
ビークループ自体は投げRCからなら五ループちゃんと狙って安定はしてないけど出来る程度はありますよー

ただ今まで補正切りを狙わず完走させて肉を食うスタイルだったので幅を増やそうと練習してるのですがJ6hiで引き寄せる所が安定しないから質問してみました。


925 : 名無しさん@Xrd :2015/06/30(火) 17:46:21 vGxq.SJ20
切るならためビークからのK飛びJDor足払いの二択くらいじゃねーのん?

j6HSなんて使う?


926 : 名無しさん@Xrd :2015/06/30(火) 18:11:25 78.5jQkI0
J6HSからめくりでしょ


927 : 名無しさん@Xrd :2015/06/30(火) 22:03:14 64a7b67MO
攻撃くらってる時に
お尻かよ! って言ってるけど本当は何て言うてるの?


928 : 名無しさん@Xrd :2015/06/30(火) 22:05:41 1hQugLIM0
そっちかよ


929 : 名無しさん@Xrd :2015/06/30(火) 23:46:40 O2KfXzvU0
>>924
ニコニコで「シン 補正切り」で検索してみてください


930 : 名無しさん@Xrd :2015/07/03(金) 22:22:36 Zl.q9nyA0
殺しきりのときと自分死にかけでダブルアップ狙う時以外は常時飯優先が結局1番強い


931 : 名無しさん@Xrd :2015/07/04(土) 13:01:22 ACRJXe/M0
ダブルアップ的なものはデイン使って狙うもんだな
横ダスとか端対空始動ならスタミナ余らせたまま補正切り狙えるからアリかな


932 : 名無しさん@Xrd :2015/07/04(土) 21:48:22 IFOooZ6Q0
対キャラ別成績見たらヴェノムアクセルが勝率2割とかで吐いた…あとメイの4割以外は5割超えてんだけどな…


933 : 名無しさん@Xrd :2015/07/05(日) 01:04:19 .Mathukk0
最近始めた初心者のシンですがブルが空中chした時のコンボはどんなものをすればよいでしょうか。


934 : 名無しさん@Xrd :2015/07/05(日) 01:14:29 5sUDkBUc0
距離にもよるけど飛び上がりJ6HS→近SHS6HSホークブル溜めビークできたら気持ちいい
端だと更に飛び上がりで追撃可能

難しかったら溜めビークだけでいいんじゃない


935 : 名無しさん@Xrd :2015/07/05(日) 04:04:29 7uFDI4ow0
あのさぁ少しは自分で過去レス読めよくれくれゆとりうざすぎる


936 : 名無しさん@Xrd :2015/07/05(日) 04:11:27 7uFDI4ow0
ネットも初心者君まずはsage覚えようね(^-^)


937 : 名無しさん@Xrd :2015/07/05(日) 11:20:39 tsltr5sk0
>>933
K跳びを入れ込むことになるけど
ブルch>K跳び>着地近S>5HS>6HS>ホーク>ブル〜とかいける
K跳びは距離調整してね

>>935
何もアドバイスできない上級者様は消えてください^^


938 : 名無しさん@Xrd :2015/07/05(日) 11:30:57 2Y2LDbVA0
高めでchしたとき、つい肉入れ込んだら食った後そのまま拾えたことあったな


939 : 名無しさん@Xrd :2015/07/05(日) 11:55:55 hvbLK8nQ0
ブルは基本的にガードされるものと思って振ってるから当たると追撃ミスる
地上ヒットRC>6HS と 被ガードRCからのF式 が俺のメインウェポン

ところで跳び込みからJ6HSとか、JS>J6HSのF式とかってダメかな
自分低段位なんでそのレベル帯で通用してるだけなんかな


940 : 名無しさん@Xrd :2015/07/05(日) 12:37:18 ZKQZmOzk0
>937
対戦しよ今から


941 : 名無しさん@Xrd :2015/07/05(日) 12:42:03 AcJCgJqw0
ブルは中央ならK飛び毎回入れ込み
相手端ならためビーク入れ込みでいいよ


942 : 名無しさん@Xrd :2015/07/05(日) 13:09:12 SSa67asA0
>>939
引き寄せ目当てに普通に使うなぁ>対地J6HS
稀にJSがしゃがみヒットしてそのまま目の前にポツンと落ちると「あっ」てなるけど


943 : 名無しさん@Xrd :2015/07/05(日) 13:11:16 hvbLK8nQ0
対地J6HSはよほど高い位置で当てたとかじゃない限り着地2HSが密着で入るから超痛い


944 : 名無しさん@Xrd :2015/07/05(日) 18:11:48 6cyc9.OE0
ライド3段持続あてから2P>ホークってキャラ限ですか?
俺が下手なだけかもしれませんがカイに入らなかったので質問させて頂きました


945 : 名無しさん@Xrd :2015/07/06(月) 09:12:51 dQij25QU0
くっさ
流石シン使いは脳味噌バリアフリーだな


946 : 名無しさん@Xrd :2015/07/06(月) 10:18:39 0jpNE2xM0
脳味噌に障害無いなら健常者だな


947 : 名無しさん@Xrd :2015/07/06(月) 12:14:43 .kwmTnyI0
そもそもライド持続当てからだと2P>近S拾いの方がメジャーな気がするけどどうなんかね


948 : 名無しさん@Xrd :2015/07/06(月) 12:36:53 cqZkODfY0
ホーク入れるとダメージと状況の良いコンボの締め両立出来るから
やれるならやらない理由はない


949 : 名無しさん@Xrd :2015/07/06(月) 18:30:20 mixXoGdY0
めった刺しにしてみた?だっけ
あれ相手のGB相当削るんだね FD貼らせるにしても強いしピークガードされたあとに使うのどうだろう?


950 : 名無しさん@Xrd :2015/07/06(月) 19:21:16 LDc.Bnvo0
技名に医者がちょっと混ざってるぞw
正しくは「がむしゃらに突いてみた」だよ。


951 : 名無しさん@Xrd :2015/07/06(月) 19:33:06 LDc.Bnvo0
ちなみに性能の話をすると、必殺技技キャンセルきかなくて硬直差もかなり(-11だったか?)不利だから、相手体力ドットの時の駄目押しや削り狙いくらいしか使えない。
リスクゲージ上げても逃がしたら意味ないからなぁ。
リスク上げてからの攻めやりたいならシンには2HSという優秀な技もある事だし。


952 : 名無しさん@Xrd :2015/07/06(月) 20:07:51 .kwmTnyI0
テンションゲージの増加量が尋常じゃないから
突いてる途中で50越えると判断したなら使ってもいいかもしれんね
ちなみに滅多に使われない技だから喰らってくれる人結構多い
ビーク被ガード>肉黄 ってするシンが多いからかビーク後暴れたりダッシュしてたりする人多いみたい

まぁ使い道としては相手の体力もテンションもないときの殺しきり
ゲージがあればビーク>がむしゃら>RC>ビーク>がむしゃら とか地味に削りも凄い


953 : 名無しさん@Xrd :2015/07/06(月) 20:50:05 y1g1KIGU0
端の相手にビークガードさせてふいに出すと食らってくれるよアレ
後は露骨な削りか


954 : 名無しさん@Xrd :2015/07/06(月) 21:33:59 DN4I3ycw0
同キャラ戦で不意に出されて食らうとすげー負けた気分になるんだよなあれ…


955 : 名無しさん@Xrd :2015/07/08(水) 08:24:25 QH8DU/pk0
昔は空中専用技だったのに


956 : 名無しさん@Xrd :2015/07/08(水) 12:07:44 MwytvoTc0
一つ覚えて一つ忘れるのはシンらしくていいね!


957 : 名無しさん@Xrd :2015/07/08(水) 13:32:14 fe4U/ti20
昔はってなんのことかと思ったらGG2だとそうだったってことか
空中でがむしゃらってなんか天翔百裂拳みたいだな


958 : 名無しさん@Xrd :2015/07/08(水) 13:45:40 7UQztIWg0
まあ割とそんな感じの技だった 使わんかったけど
GG2やってるとちまちまモーション似てる技多くて少しニヤッと出来る 放置モーションがブラストドライブ始動だったり、敬意がエキサイターだったり


959 : 名無しさん@Xrd :2015/07/08(水) 23:50:30 A3S5M5io0
空中がむしゃらループで幸いループみたいなことやらせて


960 : 名無しさん@Xrd :2015/07/09(木) 01:42:07 TVrP4tMU0
>>957
北斗千手殺…


961 : 名無しさん@Xrd :2015/07/09(木) 17:15:14 .f/ZTZKw0
>>960
じゃあ地上は羅漢撃か
シン「この素早い突きがかわせるかぁぁ!!?」


962 : 名無しさん@Xrd :2015/07/09(木) 21:28:02 BTjkcr7M0
腹ペコモーションでたら完全に羅漢


963 : 名無しさん@Xrd :2015/07/11(土) 09:08:11 kvQUMNrc0
がむしゃらは、露骨な削り以外だと、ゲージ稼ぎつつRCから再接近に行くときにたまに使うかな


964 : 名無しさん@Xrd :2015/07/11(土) 10:22:34 GcEP904o0
中央あたりでライドカウンターしちゃったときってどうしたらいいの?
追加入れても空振りしたりする


965 : 名無しさん@Xrd :2015/07/11(土) 12:13:42 YOkXiBdk0
おとなしく斜めで三段当てたら?


966 : 名無しさん@Xrd :2015/07/11(土) 15:11:14 fNaNUVHM0
ヒットストップ延びてるから後ろに派生すると当たったりする
まあそれも水平じゃなくて斜め上にした方が確実


967 : 名無しさん@Xrd :2015/07/12(日) 03:12:53 2VtU0ptk0
めくりとか補正切りの動画削除されてるね
どんな内容だったんだろう


968 : 名無しさん@Xrd :2015/07/12(日) 13:26:42 Edh4ghEI0
なんか前から出来てた肉黄色せこいせこい言うやつ出てきたけどなくすなら飛び道具黄とかも無くしてもらわないと割りにあわないよなぁ?


969 : 名無しさん@Xrd :2015/07/12(日) 13:29:45 .tYlbd9E0
黄色ロマキャンしても判定が残るって意味では確かにそうだよなぁ
まぁ肉黄が強すぎるから回復以降は紫とかでもいいんじゃないかとは使ってても思う


970 : 名無しさん@Xrd :2015/07/12(日) 14:12:27 bjIWOzlg0
回復以降は紫なら、赤するわ
つーか、やってくる奴がほとんどいないけど、結構なキャラでダッシュ黄〜で肉黄より前に殴れるんだよな


971 : 名無しさん@Xrd :2015/07/12(日) 14:52:20 HD4H9CJs0
正直ビークとか肉黄とかより前に5HSと6HSとJ6HSの糞さ加減にはなぜ誰も触れないの
いやまあビークも糞だけどさ


972 : 名無しさん@Xrd :2015/07/12(日) 15:18:37 KXi66UL20
5HSと6HSとJ6HSのそれぞれクソな部分を教えて欲しい
そいつらコンボでしかほとんど使ってないから立ち回りで使える強みが知りたい


973 : 名無しさん@Xrd :2015/07/12(日) 15:21:44 .tYlbd9E0
5HSの一段目のダウンの長さとか6HSがめり込みで入った時のコンボの痛さはクソいけど
さすがにその程度で文句言われちゃかなわんな
他のキャラにどんな高さからでもダウン取れる攻撃とかあったりするし
6HSめり込みもよほどのことが無い限りRCしないと入らないし


974 : 名無しさん@Xrd :2015/07/12(日) 15:27:21 IiwcbNyM0
強い要素ないと弱キャラになるゲームだし他からのやっかみを間に受ける必要ないない


975 : 名無しさん@Xrd :2015/07/12(日) 15:51:30 ggZMiYO.0
一番クソなのはカロリー全部使ってもRC肉で全く問題ないところじゃねw


976 : 名無しさん@Xrd :2015/07/12(日) 15:59:49 IiwcbNyM0
そしてRC用のゲージはもりもり溜まる


977 : 名無しさん@Xrd :2015/07/12(日) 16:23:47 scV0exho0
仮に肉黄がなくなるとしよう、シンだけ黄色活用が殆どないっていうw

ガンフレやスタン黄色とかのほうがよっぽど糞だと思うけど、ビークブルシーズに当たり判定あったまま相手に当たっても黄色みたいなもんだろこいつら


978 : 名無しさん@Xrd :2015/07/12(日) 16:28:41 .tYlbd9E0
まぁ黄のメリットが薄いキャラなんて他にもいるだろと思ったけどパッと思い浮かばないな

腹減り紫はクソだから、0になって腹減りモーションが出る前までとかだったらいいのに
現状腹減り見てからRC余裕でした状態でなぁ


979 : 名無しさん@Xrd :2015/07/12(日) 16:30:02 CDykllAs0
まぁ肉黄がなくなろうが用途は変わるけど黄肉あるから別に構わないけどね、その代わり他のキャラの技出てるのに黄色も無くせ


980 : 名無しさん@Xrd :2015/07/12(日) 16:33:03 C33IRb3g0
腹減り紫rcなんて別に無くなっても痛くないから消えてもかまわん


981 : 名無しさん@Xrd :2015/07/12(日) 16:46:19 FzGbiDuw0
腹減り紫している奴なんていいカモじゃねーか
次どうやって肉食うんだよ
そんなのまで糞だって言ってたら他キャラも糞要素の塊だろ


982 : 名無しさん@Xrd :2015/07/12(日) 17:03:59 9vrxUbl20
50吐くぐらいならロマキャン肉使うよね


983 : 名無しさん@Xrd :2015/07/12(日) 17:10:05 FzGbiDuw0
そうだよな
ビーク赤からの肉とかは結構便利だけど、腹減りを紫で誤魔化している状況はよっぽどリードでもしてなきゃ半分終わってる


984 : 名無しさん@Xrd :2015/07/12(日) 17:39:09 uj7zzCLo0
バリアフリーなんで勘弁


985 : 名無しさん@Xrd :2015/07/12(日) 18:02:40 2t6iulss0
バリアフリーネタ言ってるどぐらきっずBB勢は見ていて楽しい哀れすぎてw


986 : 名無しさん@Xrd :2015/07/12(日) 18:07:42 9vrxUbl20
実際バリアフリーっしょxrdって


987 : 名無しさん@Xrd :2015/07/12(日) 19:30:24 TXbRUrLA0
バリアフリーじゃなくて調整ミスの欠陥住宅だって言ってたやん最終的に…
まあどの程度を調整上手くいったと言うのかよくわからんけどこのゲーム


988 : 名無しさん@Xrd :2015/07/12(日) 20:55:09 naQ6Kep.0
まあ他のキャラがテンションゲージ使ってやるようなことをもう1つの代替ゲージで出来て、更にそれをテンションゲージでカバーして循環させられるっていうキャラだし
うまく回ってる時はほんと穴なんて無いように見えるわ


989 : 名無しさん@Xrd :2015/07/12(日) 21:41:36 N84hjWQE0
>>967
動画消えたのどぐらが0回戦敗退したのが原因らしいな
作った人がTwitterで書いてたわ


990 : 名無しさん@Xrd :2015/07/12(日) 23:23:07 KuCp/dNw0
なぜどぐらが敗退すると動画が消えるんだ
意味が分からん


991 : 名無しさん@Xrd :2015/07/12(日) 23:40:27 ErEeTB4A0
本選でネタ出しできなかった≒次回以降のわからん殺しに温存できる
という発想なんじゃね?


992 : 名無しさん@Xrd :2015/07/12(日) 23:46:15 zkfAqzlg0
肉にしろ飛道具にしろ黄キャンの仕様は今のままでいいだろ。黄キャン強いけどテンションペナルティ伸びたから強すぎるというワケでもない。
テンションペナルティの影響で相対的に覚醒技の価値が上がったから運べて火力も出せるRTLがあるシンは結構有能だぞ。
中堅キャラでも大会で勝ってる人結構いるし、今回かなりバランスいいだろ。バリアフリーだのなんだのはガチじゃなくてネタだと思うが。


993 : 名無しさん@Xrd :2015/07/13(月) 04:06:39 eDVAG12U0
いや動画はもっと前に消してたよ配信でも特に理由ないと言ってた


994 : 名無しさん@Xrd :2015/07/13(月) 08:23:26 wif6R9.Q0
フジタ – ‏@Simapan11
どぐらさんがPS4に負けたのがショックすぎてシンの過去動画を全て削除してしまった・・・。
17:23 - 2015年7月11日

これじゃないの


995 : 名無しさん@Xrd :2015/07/13(月) 10:46:58 JIJfF/XA0
どぐら負ける前から消えてたから冗談だろ


996 : 名無しさん@Xrd :2015/07/13(月) 12:57:00 USwUigOU0
これをマジにとらえる動画勢wどぐらが負ける前からとっくに消えてたっつーの


997 : 名無しさん@Xrd :2015/07/13(月) 14:46:55 E8Dkg2wo0
消えた時期が分からなくても前後のツイートで冗談だと分かるというのに


998 : 名無しさん@Xrd :2015/07/13(月) 14:49:47 fxPujW2.0
でも騒がせたわけだし どぐらとこの人は一度謝るべきじゃないの


999 : 名無しさん@Xrd :2015/07/13(月) 14:56:52 E8Dkg2wo0
なにその超傲慢な考え 勝手に勘違いして謝罪要求とか頭おかしいんじゃないの?


1000 : 名無しさん@Xrd :2015/07/13(月) 15:06:28 fxPujW2.0
いやいや それは身勝手だよ


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