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フェオウィザード Part16
■フェオウィザードについて語るスレです。
種族に関する優劣の議論は禁止、過度の愚痴や他職との優劣については専用のスレで行いましょう。
範囲に関する話題は、魔法範囲スレを利用してください。
■対象となる職業
二次職 ソーサラー、ネクロマンサー、スペルシンガー、スペルハウラー、ソウルブレイカー
三次職 アークメイジ、ソウルテイカー、ミスティックミューズ、ストームスクリーマー、ソウルハウンド
覚醒職 フェオウィザード、サイハズシーアー、グラビティランカー
次スレの申請は進行が早ければ>>950 さん。
まったりならば>>970 さん、踏んだ人が逃げた場合は>>980 さんでお願いします
【前スレ】
フェオウィザード Part15
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/7135/1437354662
WIZスレより IDにいると嬉しいと思う職
カル: ランカー>>>>ウォリ>召還・短剣・弓>WIZ・シーア
(誰でもいいから早く集まってくれたほうがいい、雑魚一掃ならWIZの代わりにウォリで十分)
装備揃えた高火力ランカー一人いれば怒り中のボスでも20秒以内に撃破
バラ: ランカー>>>>ウォリ>召還・短剣・弓>>WIZ・シーア
(ランカー以外が糞火力だった場合、ラプ2回分かかる事もざら)
水晶: ランカー>>>>ウォリ>召還・短剣・弓>WIZ・シーア
(3週する事も多い水晶では武装タイプ3連発とかもある、これも糞火力がきたら時間がかかって仕方ない)
ヘイブン: ランカー>>>>ウォリ>短剣>召還>弓>>WIZ・シーア
(廃基準のソロ攻略時間を見る限り、短剣WIZシーアは同じぐらい、弓で出来た報告なし、とにかくランカーがいたら早い)
短剣はウーンドがあるのでランカーとコンビ組むとかなり優秀
要塞ID: ランカー>>>ウォリ>WIZ>短剣・召還・弓>・シーア
(全員ランカーでも全員WIZでも苦しい WIZはいなくてもなんとかなる)
酒場ID: ケルビムならランカー、タウティならランカー・ウォリ、フレヤなら圧倒的にランカー
グルID: ランカー>>>>その他>シーア・召還(召還獣、ヘイト高すぎて使い物にならねー)
(ランカー2人未満構成時は、弓か短剣が一人いてくれると釣り役便利)
(全員ランカーが最速、タゲを合わせた場合の各個撃破が早すぎて、引きの短剣弓すら必要ない)
ランカー達曰く「引き何それおいしいの?」
メタルギアオンライン(MGO)
スレ立ておつです
>>2
わざわざ張り付いてそんなクソコピペする意味あんのか?www
だが、事実ではあるなw
凄いミッション完了
ボスあんたは最高だ
あんた何なんだ……
他職との優劣はスレチ
メイン武器に巨人精錬で反射耐性ついたけど
戦争出てるソルハンならこれが一番の大当たりですよね?
>>9
そんなのぜんぜんダメだろ
魔法クリダメ付けろよ
>>10
あら!戦争出るなら反射耐性が最終精錬だと思ったのですが違ったのですね!
教えていただいてありがとうございました!
猫目石
WIZの先輩方におききしたいです。
オリンピアで頑張りたいのですが
武器のOPは皆様どうされてますか?
自分ボディ、アキュかなと思っているのですが知り合いも全然おらず悩んでおります。
先輩方、お知恵お願いいたします
ボディアキュで大丈夫です。
MP消費UDの為にソウルアキュもありです。
ん? でもオリンじゃボディメンシー入れるのに武器持ち替えるから、ヘルスやマナアップあっても回復できなくね?
生命タリスや精錬ヒール、B2Mあるっちゃあるが、んなのに期待するぐらいなら火力あげたほうがマシ
>>15
あんたにはタリスやシャツつかう選択はなしなのかw
だから生命使うとしてもって書いてあるじゃんw
ディレイの長い生命タリスやエヴァシャツとか緊急時に使えるように残しておきたいだろ?
ヘルス、マナアップはタリスやシャツ使った時以外恩恵を受けられないわけで、それと比較したら火力を上げたほうがいいっていう意味だろう
アクアマリンつけてオリンでてるバリア持ちWIZの人います?
いるかもしれませんがオススメしません
そもそも、もうWIZ自体がほとんどいません
アップ後もWIZやってるのはトップクラスのWIZだけだな
底辺WIZはウォリとかランカーに逃げてる
屑of屑ですなw
>>21
トップクラスのWIZが他職やってるの間違いだろ
今やってるのは微妙クラスのWIZだけな
育てたキャラに何の愛着もなくさっさと乗り換えるような最強厨をトップクラスというのか
屑のトップクラスかな?
屑のトップクラスで大体あってる
ちょっと弱体化したくらいで他職に乗り換えるようなやつは
バカで不細工で貧乏な負け組み
まさにトップオブ屑!
サービス終了までWIZを続けたやつが
イケメンで大金持ちの勝ち組み
まさにキングオブキング!
さぁ〜今日も他職に乗り換えた屑どもを尻目に
キングオブキングの俺がWIZを愛でるプレイするぞぉ〜
>>25
金ないから乗り換えられない
これ常識だろ(笑)
RMTしてるからどんどん乗り換えれまっせ
そういう屑しかいないんだよね
うちのクランさ
戦争の時
遠距離物理/遠距離魔法/接近pt/盟主ptの4ptで主に戦争してるんだが
ヒラ・盾の4番目が最近、遠距離魔法ptの定位置になった
4番目のいちばん役立たずが定着したわ
ま〜 KILL取りにくいからしかたないか
その割り振りの仕方に問題あるね
ハイエロが2以上いるなら弓は分けたほうがいい、
あと精神系肉体系メズを使う職は同PTがいい 盾ヒラのエースは盟主PTで問題ない
まずうちから言えることは4PTうらやまwww
ウチの鯖は、トップクラスのwizしか残ってないな
微妙なクラスはいつの間にか消えてた
要するに他職にそこそこ勝てる奴かな
弱体化しても強い奴は強いし、上手い奴はうまい
クラン内で順番つけて役立たず扱いするような屑がいると大変だろうなあ
オリン、戦争にでています。ダーク両手鈍器に巨人精錬20%反射が
付いてこれまで使ってきました。
新しい精錬を狙いたいのですが、正直迷っています。
石も最上級150個、上級150個程でまだまだ足りない状態ですし、
まともな精錬がつかなかいことを考えると無難に今のままが良いか。
wizの方にアドバイスなど、頂けると参考にしたいのでお願いします。
WIZに反射なんかいらねーだろ
>>34
いや、それWIZにとってゴミレベルの精錬だよw
反射耐性ならまだしも反射なんて、なんの未練もなく消してもいいよw
>>34 ,35
そですかー、少し吹っ切れて、精錬できそうです。が、精錬反射と
合わせると約30%近くは返していたんやけど、殴られちゃーいかんと。
そもそもね。反射耐性は旧精錬LV3と猫目石LV3でほぼ返せるんで
迷うことなくけしちゃっていいってことですね〜〜〜
精錬反射が有効なのは盾ヒラサマナーくらいだろ
めちゃくちゃ反射してくるwizは脅威
>>39
精錬反射と武器反射&シャツとかで、30%は返せるやけど
どうなんやかね・・・
高火力・低HPのATにとっては、自分が反射するダメージよりも
自分がくらう相手からの反射ダメージのほうが気になるだろ
あ・・・
WIZはもう高火力じゃなくなったんだっけ?
恐くない
WIZはバリアと反射の相性が良いんだよね。
バリアで受けるダメージが10000から1000(MPだけど)になっても反射ダメは元の10000のOO%って計算になるから
オリンでバリア中にゴリ押ししてくるATKにはかなりダメージを与えられていた。
でも今は猫目で反射耐性100%までいけるから微妙になった。
戦争は回復手段があるから反射でちまちま与えるのは無意味だね。
反射自体は悪いものではないが、相手から攻撃受けてはじめて意味のあるものを
わざわざメイン武器のパッシブにするのもったいないってことだろ
物理AT相手から攻撃受けない遠くから距離を置いて攻撃する機会が多い遠距離ATKってことを考えると
素直にクリダメ15%アップのが脅威ってことは明白
>>43 ,44
オリンでは自分(wiz)も猫目石、精錬反射耐性をしているので、
対策をしている物理ATK、魔法職にはあまり効果が期待できないですね。
やはり、クリダメ狙いなんでしょうね。
オリンは相手わかってから宝石選べるしな
反射持ちとバレたら猫目石いれてくんだろ
中堅にもはいれないレベルのWIZ連中がことごとくランカーやっててワロタ
そしてまた中途半端なランカーキャラ作るんだろうな
>>47
7スロットあるんだから別に1キャラだけしかやっちゃいけないわけじゃないぞ
そもそも反射できる上限もあるのにいらねーだろwizでw
ハウンドならまぁありっちゃありかもしれんが他は無し一択
シーアやったことない人多いんだね
普通に火力あるよw
誤った情報信じてそうw
>>50
狩りでの話じゃなくて?
スレの流れはオリンっぽいけど。
範囲とかそういう話ならWIZが良いよね
ただレイドでは火力あるよ
装備はもちろんある程度必要だけどね
IDが多い今となってはPT不遇ではないよ
現に今範囲狩場のほうがないし
シーアよりフェオのほうが肩身狭そうだけどなぁ。
102フェオストスクです。
SEルートのワイルドなんですが、フル¥貰うと魔クリ率はカンストとの記憶があります。
やはりパワーの選択になるのでしょうか?
次アップでWIZ上方修正の情報ある?
シーアが火力あるって?
ないことはないが、高火力と言えるほどではない。
だってよく考えてみろよ
ハイドできた上にランカーほど火力あったら、ゲームバランスぶっ壊れだろ?
つまりそういうことだ
>>54
あるよ
まだまだ微妙だけどなw
WIZの単体火力と比較すればあるかもしれないが、
比較する対象間違ってる
シーアの火力って瞬間火力のことだろ。
瞬間的には短剣のブロー連打並。
ただし、継続性はない。
他職の煽りに付きあうと、また変なの住み着くぜ?
>>54
次のアップかわからんけど上方修正はあるよ
む、で調べてみればわかる
前スレでも話題になってたから観てみればいい
上方修正あっても大半のWIZやってた奴が引退しちまったしな
僅かに残ったWIZと他職に浮気してる奴なんてたいした数いないよ
ダークアイデローブ+6とか+8とかの
セットが露天されまくっててワロタw
こんだけ対人でも狩りでも不遇になると
さすがに魔法職をやる気にならんわなw
俺もIDで単体魔法を連打する毎日に飽きてきたわ・・・
ローブでなんでWIZと思ったん?
WIZがオワコンだからだろ
いやだから要塞いきゃいいじゃん
ID飽きたいうぐらいなら自分で範囲マッチたてろやw
馬鹿だろw
今は要塞範囲を募集しても、中々人が集まらない
ID巡りPTなら、すぐ人が集まる
しかも短時間で効率よく稼げる
1時間募集して1時間範囲狩りするのと
15分募集して1時間ID巡りするのが同じ効率ならIDいくだろw
とくに平日なんて仕事終わって帰宅してから
サクっと募集してサクっとID消化したほうが効率的だしな
休日なら時間かけて募集するのもありだが
結論
WIZは狩りでほぼ詰んでる
強火力近接がクラメンにいっぱいいて
固定でID行けるWIZは楽かもしれんがな
それ、経験の入りが倍以上違くねーか?w
手軽さならIDやけど、経験欲しいなら要塞範囲
長時間ぶっ続けでやるならなーw
もうそんな元気はない・・・
対人でも詰んで狩りでも詰んだらもう死ぬしかないわな
※オリンピアードランキング常連レベルは全く気にしなくて良いレベル
wiz強いというか、狩りの必須職で羨ましいけどな〜。ダイソンある無しじゃ色々な場面で安定感が全然違う。by短剣
戦争の時に、戦闘地域にダイソン撒き散らしてくるwiz軍団は脅威以外の何者でもないと思う。
近接乱戦時にダイソン揃ってる相手と無い相手だと圧倒的に後者は軟い。
ある程度の人数が揃ってくれたら、これほど心強いものは無いと思います。
狩りの必須職だったのは一昔前まで
今は単体火力が重視される
ヘル渦のWIZとか弓でサクサク溶けるぞ
黒姫が105テイカーのステ公式に載せてるがあれじゃ下級にしか勝てん
ttp://l2dontstop.blog.fc2.com
こいつが唯一強いと言われるWIZ、つまりエコー必須って事だ
WIZ煽ててランカーやシーア、弓辺り育てるのが一番いいぞ
まぁ今WIZ止めるようなレベルの奴はいずれやめてるだろ
今から101キャラ作っても装備もSEも中途半端なキャラが来るだけ そんなのがゾロゾロ野良に来るかと思うとぞっとするな
MMOだし、好きなキャラ選べばいいんじゃね?
キルしたいだけなら上にあるように弓選べばいい、
そもそも野良で狩りなんてしてる鯖あるのか?
6鯖はID系の募集以外ほぼみかけないw
バーツに引っ越してこい
バーツだと今でもWIZやってる人はすげえのしか残ってないからな
+7ブラなんてレベルじゃなく+10オーバーが野良にくる
まぁどの鯖でもそうかずっとそのキャラやってる奴は強いよ
>>73
エコー必須って、そのエコーも今後のアップで削除しないとならなくなる運命じゃなかったでしたっけ?
そのキャラずっとやってる奴は強い
というより
そういう強い装備を持ってるから、WIZを続けられてる
というべきじゃないかな
いまのWIZの性能で、装備までボロいと
さすがに続けられんだろうからな
揚げ足とるようでスマン
・フェオ ウィザード共通
- マジシャン スピリット
= 再使用ディレイ 減少
- グランド マジシャンス
= スキル取得時、「アルケイン パワー」 スキル 削除
唯一強いWIZって今時魔力依存してて対人してんの?w
ちょっと笑えたw
対人装備PS揃ってる前提なら魔力突き詰めるだろ馬鹿かよ。
まじレスするとフィアー特化のほうが強い
まじレスすると弓かランカーやったほうが強い
- デス ヘルウェイ
= メズ スキルからデバフ スキルに変更
= 火傷,移動速度 減少効果 上昇
= デバフ維持時間 増加
= フィアー効果 削除
- デス ヘルゲート
= メズ スキルからデバフ スキルに変更
= 火傷,移動速度 減少効果 上昇
= デバフ維持時間 増加
= フィアー効果 削除
>>84
2ついいですか〜(教えてください〜)。
フィアー特化は、スキルSEチャンスをあげて、そのスキル多用して戦う(例えばオリンとか)って、
意味ですか。間違っていたら、教えてもらえませんか。
で、もうひとつ、自分はwizだけーやってますが、火力特化です。局面により違いますが、戦争狩りでは
火力上げないと、PTとクランに貢献できないのかと。wizって、弱くなったけど・・火力重視でないので
しょうか?(いつか、日の当たる日をまっています)
フィアー特化してると耐性がまったくない相手にはすさまじいダメージがでるから
戦争とかではそういう相手を狩ることに特化するのがいいって言いたいの予想
フィアー特化はヴァラ、リンド外すから必然的に火力おちるやろ?
GETは弓ランカーにまかせてWIZは火力捨ててでもデバフに徹しろって意味
あと戦争でバフジューン入れてるWIZとかいるけど、
渦とデスヘルゲート系の回転あげるためにアルティア神秘スクのほうがいい、
いまのWIZは立ち位置的にはウォリに近いと思う
魔力がどんだけあっても雑魚だからな
せめてデバフだけでもかかる様にセッティングするのがベストじゃねーの?
デバフ特化でPT貢献やってみます、ありでした。
そもそも15とか16程度の武器で魔力最強とかねーよw
今WIZやってる奴なら普通に持ってるだろ
>>93
コメントは否定はしませんが、普通に持ってるほど、簡単なことなんですか?
経験上、とてもその通りとは思っていませんでしたので、認識違いだったのですかねー。
かなり、挑戦と努力した結果での発言でしたが、まだまだ甘いのでしょうねー・v・
15ならレトリとバスター持ってるなw
16は俺には敷居が高いけど、唯一強いってレベルなら20位の武器持って欲しいわwww
50GかけてOEしても+9止まりだった俺にケンカ売ってるの?
一回だけ+10なったけど、赤チケ失敗でどんどん下がっていった
赤チケで+9>+8>+7>+8>+7.…
風巨人で+7>+0 +8>+0 のオンパレード
破滅も2回くらい使ったけど1回も成功しなかったわ
いやだから魔力高くても意味ないから金掛けなくて良いと思うよ
足10以上にする方がまだ意味ある気がする
流石にそれはないw
魔法武器で風使うとか馬鹿じゃねえのw
>>99
は?
WIZ弱いと思わねえけどな
前の次元の液汁動画みてたけどドントストップとかって多分ハウラから
100k+のダメもらってたしな〜
まー廃WIZなら強いって事なんだろうけど職にそこまで悲観しなくてもw
常時ハンズ 、プロマイト、プロ風、ヒラ\(エンパ)までもらってればどの職でもそこそこ強い
ぶっちゃけ、弓にマイトやハンズ入れてやったほうが効果的
まだ恥ずかしい自演してんのかよwww
雑魚鯖罰の雑魚WIZさんいい加減雑魚だって自覚してねw
でもお前じゃ勝てないけどなwww
実際彼より強いWIZいないでしょw
フィアー特化での一撃の火力こそwizのロマンだろw
スタンやノックバック耐性ばっかりで、ガバってる奴多いから時々びっくりするダメでるぜw
>>104
何でそう思うの?w
それは精神が低いだけじゃなくて単純に装備全般がしょぼいだけだろ
雑魚鯖罰鯖の雑魚WIZさんは自演しないとマイト、ハンズ貰えなくなるので必死なんだろ
弓なら一発でPCに400kとかダメ出るんだよなぁ・・
>>101
液汁の防具はバペ軽の高OE品
これを着て次元に参加してる時が多い、奴があげてる動画見ればわかるが
魔法攻撃であっさりHPが蒸発していく様が見て取れる
ハイドや無敵で逃げってのがうまいが、乱戦の中で遠距離から魔法ぶちこめば
余裕で勝てますよw
まあアクセはちゃんと揃ってるからそれなりに耐えるが今の奴は弱いよ
バペ軽の高OEで戦争か。
スタン耐性てことだよね。
そんな人もいるんだねぇ。煽りとかじゃなく素直に面白いなーと思った。
昔は防具の性能選んだりして楽しかったよねー。今はダークしかないけどさ。
WIZ叩きしてたのは他職ではなく同じWIZの廃層だった
自分達だけ希少扱いされるように同職の雑魚WIZを引退に導いていた
>>111
だな
状況によって装備選んだりしてたなw
火力重視のナイトメアローブと回転重視のDCローブとかね
Pvだと確かスタン耐性があったマジェとか
同クラスで装備使い分ける楽しみがあったのはAまでだった気がする
詠唱=火力の時代だったから火力重視でもDCだったけどな
対人やってないようなやつはいないだろうが、スタン耐性一択だったろ
マジェアルカナあたり
>>116
スタン耐性一択じゃなかった
アンカーや精錬麻痺が超強力だったから
DCローブとアルカナローブを使い分けてた
属性の重要性が増すとDCローブはお蔵入りしたけど
今でも大事にしまってある
>>117
それアルカナ一択ってことじゃん
今まで防具に選択肢があったのはカルミORデーモンだけ
デモセット着て魔道で極限デスリンやってたなぁ
ホムアキュ+10にすごく憧れてた
見た目(エロ)重視で装備選んでた奴
DE姉さんのデーモンたまらん
廃WIZがいなくなったな〜
と思ったら別キャラで釣りしてた
釣りでレベル上げて転生とか
便利な世の中になったな
もちろん釣りしてるWIZは全く見ない
育てがいが無いしな…
WIZから弓になってさらに思う
WIZ弱過ぎwww
俺もシーアになってもうた
今残ってるというか現在もプレイしてるWIZはみごとに廃しかいなくなった
弓はお手軽につええ出来るからな
俺はランカーやってるわ
WIZ弱過ぎwww
今もプレイしてるWIZは昔からの強豪廃WIZか
廃WIZがいなくなって、席が空いた英雄の座を名前だけでもキープしたい雑魚WIZくらいだろうな
英雄なりたい気持ちはわかるが
WIZで英雄とってもPVで役に立つわけでなし
名前だけだなw
いやWIZでランキング上位3は脅威だぞ 英雄はいわずもがな
戦争でもやっぱkill数違うわ
圏外の雑魚とかは知らねえけど
簡単に強くなりたいなら弓お勧め
WIZを極めたいやつだけが残ればいいと思う
ランキング上位3って
参加者が3人しかいない職はどうなん
AUなり損ねマントつけてるwizに粘着されたけど、痛いっていうより痒いって感じだったなw
どうなんて、自分で考えろやks
参加賞で英雄なれてしまうくらい
WIZには人材がいないということだろ
ランキング3人もいねーわ
過疎鯖乙
テスト鯖のアップ情報が出て、各職スレでは下方修正だー乙ったー上方修正だーと
騒いでいる中、フェオWIZスレではひとつもレスがつかないとは
よっぽどWIZ絶滅したってことなんだよなw
なにも変更無いからな。とくにハウンド。
ハウンドはUDあるだけでも優遇なのに麻痺まであるからなw
アクメなんとかしろw
次UPでアクメは新スキル ハウンドは弓耐性来るだろ
おまえらにWIZ弱体化の真相を教えてやるわw
韓国の廃WIZ
「オルビス範囲、蜃気楼範囲、要塞範囲、まじシャドーヘルが神スキルっすわw」
↓
NC
「うわ〜、WIZどもが調子に乗って、無茶な範囲狩りしてレベリングはかどり過ぎw 狩りクランにもWIZ増えすぎだし弱体化しとくかw」
↓
韓国の廃WIZ
「なんかWIZ弱体化きたw さっさと短剣弓アルテイア育てて転生しとくかw」
↓
NC
「いい感じでWIZ減ってきたな〜! レベルキャップが無制限になったのに、廃狩りされたら新規コンテンツの実装が追いつかね〜よw」
↓
韓国の廃
「当面は短剣弓アルテイアを実戦で使えるレベルにしとけば問題ないわw 」
↓
NC
「WIZ弱体化で、みんな別キャラ育ててるわwどうせなら課金釣りアイテム実装して稼いでおくかw」
↓
韓国の準廃
「ハイネスで釣りして別キャラ転生楽勝過ぎワロタw WIZは捨てて弓か短剣かランカーやっとくかw」←イマココ
続き
韓国の準廃
「ハイネスで釣りして別キャラ転生楽勝過ぎワロタw WIZは捨てて弓か短剣かランカーやっとくかw」←イマココ
↓
NC「ハイネス釣りで儲かったし、そろそろ弓短剣シーアー始末するか」
NC「最強厨に新キャラつくらせたら儲かりますな、社長」
先読みしてるやつはウォリ召喚つくってるぜ?
ウォリはともかく召喚とかオリンだけだろw
戦争やGvでkill取れない職作ってもおもろない
バーツ最強のハウンド英雄動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=47VE-LXjYhs
指揮、戦術、カリスマ性、人間性全てにおいて最強のハウンド。
この英雄に潰された血盟も多々有り。中のプレイヤーも超絶美人!
シェルもフェンリルもどっちも好きでよく動画みてます
まぁ悪くはない
うめえwとは思わないけど悪くはない
ただ共闘?に麻痺入れ過ぎかな
タゲもらってないのに結構ウロウロしてんのはわざとかね
共闘に麻痺わろた
共闘に麻痺?笑える事言わないで下さいw
シェル様の範囲に巻き込まれる雑魚が悪い。
位置取り下手くそな奴多いし、その癖ハンイガー、ハンイガーうるさいうるさい。雑魚はすっこんでろってんだよ!
他鯖の奴らもわからせないと!(キリッ
>>146
タゲほとんどもらってないけどなんで?
ハウンドってこんな強くないぞ(笑)
食われてる側の人かな?
正直今のWIZでこれぐらいなら充分じゃねーのw
相手の実力不足なのかも知れないが
昔はWIZ動画ばかりだったのに今はハクリぐらいしかわかんね
底辺職で粘ってるWIZ動画もう少し欲しいとこだな
敵が弱いのか(笑)
これだけキルされてタゲしないとかありえない。
今のWIZはセルフクリスタルとバリア切れたら英雄クラス同士で1から3発で沈む。
>>151
・Setuna・さん恥ずかしいので書き込み辞めてもらえますか?
強かった時代のwiz動画ってどれのことだよ
最高!
kuku.lu/s2eaf77
サファイアは5みたいだけど武器は紫だし+11くらいかな?こんなんでキルとれるってすげーな
これはWIZ弱体以降の動画だよね?
動画主の武器見る限りそこまで廃スペックでもなさそうだし、これは敵側が弱すぎかな、今WIZでここまで青文字ポンポン出せないと思うけど、まあ動きも悪くないと思う
青文字たくさん出す割には
敵対からあんまり狙われてる感が少ないね
敵対は、これだけやられてるのにUP主をフリーにしすぎ
敵対側弓多くね?この状態で味方に被害少なすぎるだろ
センス無い奴は弓とか辞めたほうがいい
ただ相手が弱すぎるだけですわ
まあみんなボロカス言ってるけどw
でも、操作は良い動きしてると思う!
せめて覚醒前の動画出せよ
シェルってのが飛びぬけて強いわけではなさそうだけど敵対が雑魚すぎてわかんね
弓2-3人いてシーアいて短剣もいてヒラすら殺せないってこの敵対クランがゴミでしょ
これは別に動き悪いとは思わないけどな 相手がワンパターンだとは俺も思う
同じバーツでカマエルネクロの動画が化け物染みてたんだが、うぷ主が全部削除して見れねえ
動画師も減って過疎を感じる
うちではべレスも人があつまらない程だ
シェルは性格が最悪やねん
盟主追い出した鷲鼻なんだわ
よくわからんけど動画で殺されてる敵対が必死な感じ?
罰板でやれようぜえ
罰鯖では強いんだなwww
敵対はしたらば主戦場のAirって血盟ですのでお察しください
強いか上手いかって言えばそうでもないな
敵対が弱すぎ
バーツのカマエルネクロはBAN祭りのときBOTばれて永久停止
バーツのネクロはbanされてないけど、ネクロもうやらねーんじゃないかな
fpkクランにいたけど、盟主がbotでbanされて転生して野良にいる
メイン職は前と同じ弓だがサブなにしてるか知らんわ。
DI動画出してた人はキャラ捨てたくなかったみたいで、土下座したときに
動画消す条件+αで謝罪してた。
ネカマ短剣のナナのことか?
漢字のカマ弓なら三枚じゃねえよ?
ナナの動画は面白かったんだがなー
未だにフィールド最強ローグはあいつだと思ってる
単騎では三枚ネクロが上手いかも知れんが組織力や指揮力を考えればシェルも凄い
各サバの動画みてるがバーツはまだ人がいるのなw
2鯖は戦争もマンネリしてつまらなくなったし参加者も減ってる
4月あたりでサバ移動こんかな
糞姫一派が幅を利かせてガイナでPKまでしてる
文句言ったらクランが粘着されるしドビの羊と似てきてるよ
戦争もこんなんで過疎が進んでる
>>177 とっくの昔に和解してる話を掘り出す馬鹿かお前
ナナは強かったが場数を踏んでるからだろうし、今FDの仕様が変わってしまってるから、もう同じ人数を相手には出来ないだろ
あとな、WIZの強さはソロじゃなくて戦争などのライン上げ下げの呼吸や大局観なども重要な要素だろ
そういう点でも黒姫や羊盟主なんかもWIZ上位に入ると思うぞ
>>176
罰連中がきもがられてんのはこういった自作自演の書き込みが多いからってきづかんのか
黒姫と比較したら全員等しくゴミレベルなのに
この動画主がどうとかいう以前に敵対が雑魚すぎ
構成見ても弓いないヒラ1の相手に英雄シーア、弓3、ヒラ2 イースの構成で負けるとかゴミでしょ
しかも動画の最初なんか互角でやりあって負けるならまだわかるが英雄シーア、弓3でキル0とかむいてないから対人やめた方がいい
動画なんて基本的にいいとこ取りなんだから
あの動画の前に赤ログが出まくってたのかもしれないし
ここであーだこーだいっても意味ないし、そろそろ別スレでやれ
おい、罰
そろそろ自分たちのスレに帰ってくれねーか?
シェルっての反応速度がハンパないな。火力はソコソコだがPSは相当なもんじゃないの?
1:42あたり、LBleazeってのがB?ハイド?したあとAirDstにタゲるのが超はやい。
個人スキルもそうだがこのPT自体が手練れってかんじ?
1:53の移動しながらきゅうじんひょうタゲったのはどうやってるんだろう。
>>180
そのたぶん最後の動画の最後な、実は続いていてシェル側が逃げたらしいんだわ
>>184
お前自演して恥ずかしくないのかよ
泣き言いってねーで自鯖スレでやれやチンカス共
お前等ヌル鯖のFPKの結果とか知るかよ
動画主は雑魚動画に映ってる敵対がさらに雑魚
どっちも結局雑魚
理解したか?消えろ
>>184
そのシェルは敵対の同職雑魚に血盟崩壊するまでAU取られ続けてたけどな
やられてる敵対うぜーから自鯖スレでやれよ
こんなやり方してるから動画みたいにボコボコにされるって気づけ
>>189
お前自演して恥ずかしくないのかよ
あれは三枚組が不正してライバルを操作してたからだろ
インチキした奴に負けたとしても正規の負けにはならんだろ
中身の無い雑魚同士が煽りあいしててワロタ
罰は民度低いな
ヌルくない鯖って今どこよ
>>193
次元スレ池カス
バーツスレと聞いて
アップで弓短剣が乙と聞いて他職スレ見てるとネガがヤバイ
こいつらWIZの現状の乙っぷり知らんのか
こちとら脆い身体に基本の耐久スキル無敵10秒だっつーの
ちなネクロ
>>196
それお前が雑魚なだけw
WIZ全般の話にしないでくれwww
ワープブリンクが、ディレイも短くて緊急回避スキルとしては優秀だな
スタンなんかで足止めされなければ、ワープブリンクで結構生き延びるだろ
ワープブリンク、バリア、セルフクリスタル
WIZの耐久もしくは緊急回避スキルは、これだけあれば十分だろ
でもたしかに、バリアの無いネクロは、POT使えない祭典やオリンではややつらいかな
ネクロは出しなおしでCP結構回復するし、対支援職ではお手軽に強い
武器が+15ダーク同士とかでなければWIZの中では飛びぬけて強そうだけどw
お前等実は凄いんだな
今生き残ってるWIZはそんな体感なのかよ
ワープブリンクに対して
ディレイ短い回避スキルは弓も短剣もあるだろ?
弓ワープ、フラッシュ、チェイス
さらに基本の移動速度にも差があるわけで
極端な例だが同一のOE値のWIZと弓が棒立ちで撃ち合って
WIZが勝つ可能性って無くないか?
泣き言なのは分かってるがねwww
普通に打ち合ったらまず打ち勝てないねww
ネクロ側は弓より回復って面でだけは勝ってるから逃げながらどうにかするしかない、過酷な戦いではあるが
ネクロ以外のWIZは弓側がまともなら打つ手なしとは思う。
ネクロは可能性あるのかよw
バリア持ちならいけるかもしれんと思ってたが
サモン出し直しの間にロックオンから3発ぐらいで落ちないか?
マルチで骨瀕死だしなw
骨のHP超えるダメージ飛んでくるからTP機能しないんだぜ?
足止めた状態で、自己スキル以外の無敵なしで打ち合うなら勝ち目はない
巨人無敵タンザナイト猫目シャツ他もろもろの精錬スキルなどありでやりあうなら可能性はある
101スキル卓越されたらお手上げだけどな
101切れるまで打ちあえるのかよw
あんなの打ち合いで勝てるわけねぇ。
ネクロは出し直しのデバフ無効3秒がデカイな。
まあ打ち合いになったら無意味だが。
死ぬ気で逃げ回って気合でCP戻しても HKスキル一発で消し飛ぶんじゃね?
死体になってからでも消してCP回復できるし
スキルの回転早いから回復力も早い
一撃死でもしなければネクロは耐久性高いよ
CP4K回復すんのに6秒かかるぜ?
30秒で20k回復だ、それを1秒で削られる
ハウラーのスキルSEはワイルドかパワーどっちがオススメ?ワイルドはスキルクリ確率なんだけど、ステで魔法クリ450あるのだが、ワイルドにしても意味ない?
WIZの魔クリ率は基本的に20%が上限値
ただしスキル毎に補正値があって
ディストラクションとかバスターは
魔クリが出る確率が高いらしい
だからワイルドルートで上げまくると
魔クリ率が目に見えて上がるとかなんとか
あくまでも噂だから
自己責任なw
参考にさせていただきます(*^^*)ありがとうございます(*^^*)
魔クリは意味ないとおもうよ。
やめとき。
ディストラクション実験しちまったじゃねーかw
騙されたわ、俺乙
ディストラクションのSEワイルドルートで20にした奴いるの?
魔クリ率 は上がらないのか
それとも上がるのかどっちなんだ?
>>213
実験結果はどうだったのよ?
珍しくランカースレageられ見てきたらフェオ馬鹿にされてんぞ
59 : 名も無き冒険者 2015/12/14(月) 10:38:34 ID:EkcWWcag0
Q&Aに上がってたフラエナ仕様やっぱりバグってたんだなw
鈍足しか入れてないのにWIZとか逃げないからずっと不思議だったわ
60 : 名も無き冒険者 2015/12/14(月) 12:44:57 ID:tK6Jb5kQ0
WIZはそれで足止めて瞬殺できるけど
シーアはデバフ解除あるからすぐ逃げられるw
WIZと召喚はランカーとマッチされたら諦めるしかない
61 : 名も無き冒険者 2015/12/14(月) 13:00:34 ID:FK4PiXSU0
アルテイアはいろいろおかしいけど公式発表出るまでは一応バグ利用にはならないってことでw
召喚のリプレイスもそれで使えなくなるから逃げる手段がなくなるんだよなwww
WIZと召喚の人はご愁傷さまですw
だから何?
WIZからランカーに乗り換えた最強厨がバグ利用までして楽しんでんだろw
俺達はWIZを続ける、それでいいw
フラットエナジーの話、変わったことが発見でもされたのかと思って、
QAもランカースレもみてきたけどいまさらこの話すんの?
ってぐらい当たり前のことなんだけど
オリン出てる人なら知ってるよね。
各職に101スキル実装されたときからこの仕様だよ、
それ以前はランカー強くなかったので試してません。
フィールドだと解除してもらったりいくらでも方法はあるがオリンだと啓示スキルかシャツの無敵くらいしかないよな
でもマインドから逃げるために温存しとかないといかんし
ただでさえ相性最悪なのにそんなバグはあんまりだなw
そういう仕様だと思ってたから、バグならいつか修正される可能性もあるってなら嬉しい情報だね
身内のランカーが「そのバグばれたかw」って言ってたわ
まー発表ないからバグ利用にはならないんだろうけどねー
ただ鈍足にするだけのスキルに移動スキル不可ついてるとなるとその場で殴られて即死だわなw
まぁ見た目も平らになるし移動スキル使える方がおかしいとは俺もおもってたけどね
>>222
真面目に言うとコンテンツの根本に係わるようなバグや悪質なバグを
使用してると警告やいきなりBANもあるぞ
例えば公表されてないけど昔あった即城落とせるバグとか祭典で絶対負けなくなるバグ、
特定容姿を確定させちゃうバグとかは「公表されてないからバグじゃない」とか言っても
見逃してはくれないレベル
ランカー持ってないんで知らないがランカーのそれは普通に使うスキルにバグがあるということなら
定型文の「バグ確認中なのでご利用は控えてください」とかもないレベルだとは思けどうっかり地雷
踏まないように一応書いてみた
あほwwwwwwwwwwwww
アホつーかマジ基地wwww
武器OPの新仕様になってから、
メルメデン石のエンパワーをミスティックにかえた人いたら感想教えて下さい
安定した火力を求めるなら魔力上げ
対人等で一発の威力を求めるならクリダメOPなのでしょうか
それともミスティックは地雷?
よろしくお願いします
アクメ101で止めてしまってるんだがヘリオスアップでWIZ向の狩場追加されるんだっけ?
されない
今更ながら、SEのワイルドって魔法ダメージのクリティカルが発生しやすくなる、でいいのだよね?
ならない
なったとしても、20%が22%になる程度じゃわからんよな。
でもワイルドだろ〜
>>227
ミスティック+Wid.ミスティックでやってますよ。戦争と狩だけに絞っちゃえば、アキュは切っても詠唱カンストします。WOPは全部8ならおそらく15%ダメUPかな。LV5でも効果が出ます。
精錬で15%、APで5%、ボスアクセ2個をのせていくと、クリ駄目が安定して3倍から4倍になります。風タリスでさらに10%乗せます。乗せなくても効果は出ますが、精錬が弱い場合はこれで足しておきます。
最大ダメージで考えますと、魔法力を倍にしたのと同じ(一般竜武器程度必要)ですね。相手のMRとの関係があるので単純ではないと思いますけど。計算と体感が一致するので、印象が大分変わりました。栗率は体感なし。クリダメは◎でした。
上のように整いますと、スパイクで1Kはいる人には、デストラクション魔栗で10K。2Kはいる人には20Kはいるようになります。Dキャス連射が多いので、意外と最大ダメが出ます。撃ったほうも撃たれたほうもびっくりする感じです。考えやすいですし。
無敵(手に入るもの全部)で40秒、Dキャス40秒(35秒でもOK)とすると、40秒近く良い感じに仕上げられます(エヴァルーンが必須。無いと体感効果なくなります)。まずこれを確認すると、魔力自体もあげていくモチベが得られますよ。やる気が出てくる。
高OE武器は諦めた人にはお勧めです。フェオは、Dキャス中の連打スピードで火力が変わる変な職なので、貧乏人はここを考えることが鍵かと。少しでも抵抗したいならば、無敵アイテムと魔クリ、Dキャス延長、エヴァルーンになるとおもいます。
相変わらずマゾイですけどw。何もかも望まず、ある程度切り捨てて特化していけば、そこそこいけると思います。
まぁ、簡単に言うと、うちの鯖にはIH をニアカハイエロとペアで20分かからずクリアできるハウラがいる。
今は不遇だがみんな頑張ろうぜって感じでどおよ。
>>234
すごい参考になったありがとう
234さんすごいね
惜しげもなくアドバイス
もう少しでリネ復帰しようと
思ってるからすごい参考なった
恐らくメチャ強い人なんだろうけど
それを奢らず、さらっと言うとこが
カッコいい
99のねくろですがまた参考にさせて
もらいます
R99エキスパ開けて1時間以内に85にはなる
すまない誤爆
>>237
オリンではほぼ意味ないですが、何でもありの戦場ならば、テイカーはかなり抵抗できますよ。
ローブでも防御系の装備が揃いますと、バフをカデにして防御力30%UPアイテムを入れれば、防御力が19K近くいくと思います。武器を片手などにして、シギルOE、ベルトOE、AP、クランバフ、盾のオーラなどで搾り出します。
ローブ装備OEは貧乏人には無理ですね。避けてます。+6以上とダーク化は必須でしょうから最も考えるところです。まずは、対抗のイメージを作り、そこから試していくのが良いです。防御は14K以上ないと、即死が増えます。
戦争時は、ソナタを全部入れておきます。ソナタ削除はWIZには厳禁です。ある程度の火力が無ければ、物理職が逃げずに粘ります。総じて防御をあげた意味がなくなります。
アルティアスクやおじさん、馬バフを使えば、さほど魔法力が下がりません。魔法力は防御優先にした時に下がり過ぎないようにバランスさせる感じです。
OEで魔法力をあげると飛ぶようにアデナを消費しますから、魔クリが脅威(最大8K〜以上、スパイクで800ダメ)になるあたりで止めておくのがいいです。無敵で足を止めて、連射するわけですから、少々の魔力UPは押し間違え程度の意味で消えます。
テイカーの場合は、TPによりダメージが激減します。他のローブ職へのダメージに対して約15%程度になります。骨は瀕死になりますが。ランカーから1500ダメージが来たとして、本来は10Kきている計算になります。4500ならば、30Kダメージです。
廃の人はこれを超えてきますので、骨が死にます。ですがこの範囲に入っている間は、即死がなくなります。骨のHPが増えると、TP範囲が大きくなり、15%が適用されるようになるわけです。これを何より重要視する。
しかし、ダメージ総量で先に骨が死ぬと判断されると適用されません。また如何にして先に骨を殺すかというのが相手の策になりますので、これで理解をすすめて攻防をイメージできます。
ランカー、弓、短剣以外では、スタンやノックダウンを活用しても骨を殺しきれません。短剣もチェイスが入らないと(スタン防御)、難しい。ランカーもテイカー側に待ち受けされた場合は、難しいでしょう。結果として弓からの不意打ちで骨も一緒に範囲で死んでいる場合が増えます。
この状態に持ち込めれば、軽装備以外の職からは100ダメージくらいになります。100ダメ以下の場合も多いはずです。軽装備職に対しては4K程度、大体2Kくらいで対抗できます。ランカーは連射に近いので、無理は出来ませんが。シーアに殺されることは滅多にないはずです。
そしてこちらも40秒近くの簡易マインドがあるわけです。8K以上ポンポン入れば、これで粘るATKはそうそう無いとなります。敵が引けば、背中から撃てますし。まずは盾と連携し、孤立しないのが大事です。カモになって狙われると敵の士気があがって、味方に申し訳ない。
職性能の違いが大きいとはいえ、即死の殆どの原因はレベル差のようです。これが消えると始めて効果が出てくるので、印象で捉えず、積み上げていくのが良いと思いました。フェオには厳しい時代ですが、カモにならないぞ、というマゾイモチベで割りと続きますw
フェオの役割は、火力の低い盾の剣となることです。テイカーは特に、殺すのに時間がかかり、面倒だと思わせることでしょう。盾とセットでテイカーがいると、近接攻撃ATKは出張し辛くなります。つまり、他のローブ職の生存率上がります。
頑張ってください。
なげえし分かりづれえww
魔クリ出たら痛いって思わせる程度まで魔力上げたら
後は防御を優先的に上げて弓短剣の瞬間最大風速をしのげるようになると良い活躍が出来るよ
盾と連携とりつつ近接狙って他のローブ職の被害を軽減してこう
くらいの内容
マゾいモチベを持て
くらいの内容
頑張って下さい
まで読んだ
ランカー始めました
ちなみにTPは3:7 タリス込みで2:8
ランカーのほうがお手軽にTUEEEできる
まで読んだ
私はイタリアン派です
>>246
w
TP判定はいると、総ダメージが半分になるようですよ。骨のほうと足した合計値がです。
それでも骨のHPが足りない場合は、その効果も消えて貫通するようです。
召還職も同様でした。実験してみてください。知ってらっしゃったら失礼な指摘になりますが。
結構知られていると思いましたが。フェオの方なんですよね?
>>249 ティカーで実験したが何回やっても、
TP有り時の 本体ダメ+召還ダメ=TPなしの時の本体ダメだった
釣りですか?w
もっともらしい言い方してるが、言ってる内容が出鱈目杉 ほっとけw
貫通した時のログだけ見てるんじゃねーかな・・
>>252 シーレンワンド持ったエアロの魔法攻撃で、基本ダメ400ちょいの設定だから貫通だけわ絶対ない
そもそも貫通したら召還に与えたダメのログ出なくねーか?
ガデハモでもおっさんスク入れれば魔法力さほど下がりませんって言ってる時点で気づけよw なんでマジハモ時は何も入れてない前提なんだよww
突っ込みどころ満載だが、ネクロはマジハモで再召喚のディレイ早くしたほうが耐久力高けーよ
ランカーでお手軽につえーできるかと思ってやってみたんだが要塞寺院ソロはおろか略奪すらできん
結構廃スペ必要なのかこれ? 俺だまされてる?
どの職でも一緒だな。
ただ他職と同等装備で比較した場合に優劣が有るだけ。
単体でみたらあたりまえだしな
範囲でランカーよりWIZが優れてるって言ってるのと同じだ
自分はどっちで遊びたいかってだけじゃね
それは優劣っつーか特色っていったほうがええぞ
あれから年が変わって量産WIZはみごとに死滅
今生き残ってるのは廃のみという極端な結果になったな
今の廃みてたら全然いけることはわかるし
生き残った奴らだけでがんばろうぜ
雑魚は何やっても雑魚だしな
スタンはめノックはめブラ拳くらいはほしいな
あとは最低限(ルビ3〜クリダメアクセ等)でそれなりに戦える
同スペックの他職じゃできないことができるってことだ
10日以上もレスつかねーとはさすがにやばいね
まじでWIZ死滅してるわ
今後のupは上方修正しかないから、人は増えるんじゃねーかな
今は特に話すことがないだけで
弓や短剣してるやつが戻ってきそう
上方っつても微上方
弓との差は今より縮まるけど超えるわけではないから人は増えねーだろ
弓と短剣は魔法回避しなくなるから1対1の状況なら負けなくなるだろ
マスエアバインドはエクセレなどで解除不可だぜ
今は特殊な当て方しないと術者は動けないが、今後は動けるんだぜ
ローブに弓短剣耐性10%追加されるし
ヘルゲートからフィアー削除で通常の魔法に
マジシャンスピリッツもディレイ大幅減少
弓は101スキルが大幅弱体化するから被ダメは今の半分ぐらいになるだろ
ランカーは修正ないから相変わらず苦手なままだろうな
>マスエアバインドはエクセレなどで解除不可だぜ
仕様が変わることも知らない情弱が何を言ってるんだろうw
>弓は101スキルが大幅弱体化するから被ダメは今の半分ぐらいになるだろ
101スキルでダメージ大幅弱体するのは黒だけなw
今の段階で
101スキルいれてない弓>>>>>マジスピ入りのWIZ
弓の101スキルが劣化してもマジスピ常時でも変わんねw
ヘルゲートからフィアー削除で通常の魔法に
これって上方修正?
耐性高いやつにはクソダメージな仕様だったのが、耐性関係なくダメージ出るようになるなら大抵のwizには喜ばしいアップだけど
精神特化にしてる現WIZにはがっかりなアップデートだよね?
精神特化してたとしてもよほどの雑魚以外100%のダメージは通ってないと思うし
PVPでなら上方だと思うよ
短剣はともかく弓はUEなくても厳しそう。
フィアーがないヘルゲートうつならディストラクションでよくね?ってはなし
ダブキャス中ならディストラクションとスパイク両方うったほうが火力たけーだろ
んなわけねえだろ
スキル威力みてこいよ
上方修正だけど今よりマシって程度だろうね
今はほんと蒸発っぷりが半端ないわ・・・w
wizってそこまで柔らかいか?
イース盾の次に硬い職だろ
即蒸発は何かやり方がまずいぜ
ハイド職抜かすと一番柔い
盾ウォリ>召喚>ヒライース>WIZ
ヒラはステをHP降りにできるからWIZより硬い
ランカーはハイド職ではないがマインド、無敵、スポレーション、ウィービングで別の意味で硬い
スキル威力はヘルゲート>ディストラクションなのはもちろん知ってるけど
ヘルゲートはダブキャス対象外ですよ?
ウォリスレみたらヘアアクセは力+物理攻撃よりエーレアクセのが対人ダメでるって書いてあったんだけど、Wizも知力+魔法攻撃アクセよりエーレのがダメあがるんですか?
属性+50で5%ダメあがるって書いてあったのですが。
知力+魔法攻撃はダメ換算で火力7%ぐらいあがる
>>277
ヘルゲート>>>>>>ディスト+スパイク
たぶん単体ならヘルゲートじゃなくデスヘルウェイの間違えだと思うけど、
単純にスキル威力なディストラクション+スパイクのほうが上
さらに言うとデスヘルウィイ一発うつ時間にディストラクション+スパイク3発ぐらい撃てると思うぜ?
ヘルウィイ ダーンス
戦争なら不意打ち状況でヘルゲート→ヘルウェイ→Wキャス主砲が強いんじゃないかと妄想
283に同意
かなあ?
せっかく高威力の魔法打つなら新マジスピ乗せたいやろ?
マジスピするならディレイ短縮Wキャスはしときたいやろ?
初手はWキャスになると思うんだけどなー
WIZtedare?
先輩方 普通にアクメやりたいのですが、中程度の装備のおすすめおしえてください。
これから装備そろえる予定です。
ご指南お願いいたします。
・武器OPはなにがいいでしょうか?
・防具+は最低どのくらいひつようでしょうか?
・精練はなにがでるまで続けたほうがいいだろうか?
・首は何がいいか?
・耳は?
・指は?
・へヤアクセは
・ブレスレッドつけるとしたら?
・ブローチにつけるとしたら?
・補足なにかありましたら?
先輩方 廃ではなく中程度のwizめざしてます。
おしえてください><
・
>>287
過去ログ嫁ハゲ
>>288
状況がかわってるんだろ 雑魚 カス くず 消えろ雑魚(大笑い)
こんな>>288 カスじゃなくて、真のWIZの先輩おしえてください><
>>287
今更、装備揃えてとかwどう頑張っても無知そうだし中程の強さにはならんと思う。
なんとなーくだがアクメ選んでる理由も浅はかそうだし。
中程の装備でも400Gくらいはいると思うし。
OPやアクセなんかは説明書いてあるんだし、それも読まない理解しないしたらばて聞く時点で廃装備揃っても雑魚ですわw
わりーことは言わんからやめとけやめとけwww
>>287
中程度の解釈が人によって違うし予算もわからないし、戦争やFPKするかどうかもわかんない
そんなアバウトな質問をする自分を恥じてね(とりあえずお前の予算は無尽蔵と思うわ
・武器OP→エンパ(戦争やFPK・オリンしないならエンパでいいしWOPいらない)
・防具+→中程度なら+8(今は+10以上目指すのが主流)
・精練→なんでもいい(対人しないなら反射もいらないし、最強目指さないならクリダメ15いらない
・首→祝ヴァラはWIZ標準装備
・耳→イス耳・不滅ザケン(祝アンタ・リンド耳が最高クラス
・指→バイウムソウル、QAソウルはWIZ標準装備
・ヘアアクセ→魔力アップ
・ブレスレッド→Iがあがるアリアブレスレッド(極タウのやつ)
・宝石→対人しないならバイタ、ダイヤ、サファイヤ、オパール、あとは自由
・補足→過去ログ嫁ハゲ
不人気職の英雄狙いとかじゃねーの。
自分で考える事も調べもせず、相手に消えろだのクズだのいう奴には何も教えない方がええで
こんなのWIZ仲間に増やしたいんか?
他職から軽蔑される要因になるだけやぞ
自鯖他鯖の英雄さんに聞けばいっぱつ解決
怪しなぁと思ってみてみたら
ID:zNS54HWM0はソーサラースレでも「最強の成り方教えろ」とかほざいてるな
>>291
は少しまともだが、そもそも齢とかなんとかで、過疎った原因はこれだ!!
WIZやるやつ、性格悪いし、人間的にくそだろ!!
これじゃ過疎るわな・・・・こんな人間ばかりじゃエアロに永久的にかなわんな!!
ちょつとどんな人間がWIZやっているか、覗きに来ただけなw
ませいぜい いきがっていてくださいな(大笑い)
早く消えろ WIZさんたち(笑い笑い笑い)
ほな さいなら おならーーーーブ――――――
おっと、>>291 さんは別です。
あなたみたいなひとがふえるといいですね^^
ではでは
これは酷いインターネッツですね
ヒラスレでも全く相手にされてなくてかわいそうな子
しかし、本当このスレ終わってな‼
Wizやってるやつが、カスばかりだから仕方ないが!
なんでいまさらWIZ最弱のアクメなのかすごい気になるんだがw
エレメンタルマスバスターにウーンドみたく魔法クリダメ増加つかねーかな。
初心者の質問ですみません、オリジンについて教えて下さい
例えば武器属性が水300でオリジン(火)だったら、攻撃属性は0で計算されるのでしょうか?
攻撃属性は水300のままだけどオリジンが水じゃないならスキルに攻撃属性の300が適用されないから、それだと攻撃属性0の炎スキルってことになるね
武器属性とオリジンは合わせないといけない
>>304
初心者質問スレ行け
回答ありがとうございました。
>>306
お前息臭いから書き込むなよ 口臭やロー くそくさくさくさくさきも
>>308
初心者質問スレ行け
クラメンでアクメをダーク化するやつがいるんだが!戦争で使えないアクメをダークにする意味がわからん?ブラの方がいいと思うんだが?お前らもそうおもわないか?
不人気職の英雄狙いならありだろ
他職 「クラメンでWIZでダーク化するやついるんだが、戦争で使えないWIZでダーク化する意味がわからん」
>>310
お前がつかえねー奴なのに気づけよ
ワロタ
>>310
ここは雑魚アクメしかいないんだな
まだWIZが強かった頃の話だが
交換台みたいな密集地帯で
ディストラクション→マスバスターを連発すると
20〜30kダメを範囲で連発できたんだよ
もちろん所属血盟が強くて
大規模GVG(次元戦争とか)に
参加できる環境のアクメに限られた話だけどな
俺はもう休止状態だから
今のリネで大規模GVGがあるのか分からんけど
アクメは大規模なGVGがあれば
昔は活躍出来たんだよ
今は大規模GVGも
範囲狩りも乙って
アクメはいらない子みたいだけどなw
今はWIZ自体がいらないこですわ
ルーパチでID変えて
自演ご苦労なことで
わかりやすすぎる自演
>まだWIZが強かった頃の話だが
今の話をしてるんだがw
PvでもGvでも狩でも、安定して強いのはハウンドだと思う
ネクロのしぶとさには負ける
エキスパ残しのソルハンとテイカーならまだ割りとオリンで戦える。
他のWIZに比べたらの話だけどね
弓に少し勝ち筋を見出せるソルハンがまだマシ
フラッシュされた後に麻痺うてるのとUDぽいのあるしね
あくまでマシって程度でWIZはどれも底辺だろう
ティカーは盾ヒライースには強いけど、それ以外に対して脆すぎじゃねーかな
弓は事故らないと無理だけど短剣やランカーならまだ勝ち筋あるよ。
一番勝てそうにない相手って召喚じゃね?
2年ぶりの復活です。
武器にOPつけるのですが、一つつけるのであれば何がおすすめでしょうか?
対人・狩り両方で考えてます。
エンパワー 、アキュメン、ワイルド、ミスティックならどれでしょうか?
情報が無さ過ぎるが対人もあるなら
一つ目のOP
詠唱速度がカンストしてないならアキュ
装備が整って、OP無しでも詠唱が足りるようになればヘルスに変更
二つ目のOP
環境装備次第で足りない所を補完
ってのが良いんじゃないかね
今はOP変更安いし
黒弓が簡単にアルケ貫通してきて辛すぎんご
今ってOP変更ってできるん?
外して付け直しだと思ってた
ヘリでつけ直しがRジェム120?とかそんなもんだよ
>>330
ここの一番下
ttp://naohiro003.blog.fc2.com/blog-entry-39.html
見てきた
新しいソウル石とRジェムが168か
こりゃ便利
お尋ねします。
PVをしており、今回販売のシャツ購入を検討しています。
アインシャツか、リフレクトアタックを考えていますが、どちらがいいでしょうか?
7までは強化は頑張りたいと思います
両方買えばいいじゃない?
両方
おい。ここに質問しないほうがいいぞ、ろくな奴いないからな。
フェオウィザード系はリアル頭のおかしいやつが多い。
悪口書く以外は記載しないことだ!!
>>334
並WIZの俺でもアインとリフレクトの両方+8持ってるし、さらにパアグリオの+7も持ってる。
リアル予算によるから一概には言えないけど、もしアインを無敵狙いで+7(+8)目指すなら
パアグリオ+7も同時に持っておくと、アインの無敵使ってリキャ中にパアグリオの無敵って感じで捗るぞ。
WIZにはセルフクリスタルとバリアあるし獅子座アガシオンや精錬無敵とかいろいろ無敵持ってたり
もしアインの無敵狙いじゃなくて、かつシャツ1枚予算なら、リフレクトでいいんじゃね?
みなさん、ありがとうございます
シャツ自体は高くないのですが、強化が厳しそうなので1枚予定です
リフレクトアタックでいってみます
>>338
手持ち装備から自分で判断すればいいだけだが、
付け替える余裕がないレベルならアタックとかオリン限定シャツなんか
勧めずにまずはアイン一択だろwwww
>>339 が、リンドとか持ってないと思いたい
>>340
リンドは持っていません
アインのほうが良いですか?
まだ購入前ですw
シャツよりも自分で考える頭を手に入れた方がいいぞ
そんな簡単にシャツ+にならんぞ!
>>338
並?お前は重課金の廃じんだよ。
波平とまちがえるな!!カス
戦争ならリフレクトアタックのがいいんじゃないか?
アインとどっちがいいかと言われたら誤差かもしれないが(笑)
俺の場合+7までは3000〜5000円くらいでいけるな
廃人連中は月に数万円とかガチャ回すくらいだし可愛いもんだろ
月に数万は廃人とは言わん。
桁が違うで
ATKシャツは魔法スキル反射しなくなるのがなー
現状反射してもらいたいと思うのはシーアのテンプぐらいではあるが
摩クリ カンスト 500 だよなたしか。
息してる?
オリンはまだ我慢できるが攻城でこれだけ乙だと息できるわけないだろw
俺TUEEしたくてwizなったのに
ひでーなーw
魔法スキルのクリダメって上限ある?オプションをミスティック&acmミスティックにしてクリダメ特化してみたいんだけど無駄にならないかな。精錬クリダメ15%QAバイウムリンド持ってて、ap魔法クリダメも取りました。
>>350 WIZ弱体して1年近くたってるのになにいってんの?
クリダメ上限は無いと思うけど、
クリ率低い上に、細いの連射型なので夢も見れない
魔法クリダメってそんなに出ないかな?
自分狩専門でいま武器一つ目のopにクリダメかエンパ付けるか凄く迷ってるんだか
どなたかアドバイスくれる方おらんじゃろか
lv8メルメデンだとエンパは9%でミスティックはクリダメ10%。魔法クリ発生確率が三割上限なのでミスティック選ぶと平均ダメ3%アップ。エンパは単純に魔力9%アップじゃないからこっちの平均ダメアップは3%未満。ダメージだけならミスティックのほうが上っぽいんだよなあ。ガバガバ計算ですまんが
>>355
お、いつの間にか返事貰えてた
まさに今メルメデン8どうしようか悩んでた
ビンボーだから中々変えられるものでもないしさ
参考にさせて頂くよ
本当、有難う
狩り専ならエンパでいいんじゃないかな
1.09の平方根は1.044やで?
エンパ4.4%火力あがるんだけど
戦争とかで瞬間火力が必要ならクリダメ、それ以外ならミスティックのほうが平均ダメージ稼げていい感じなのか?
>>359
こいつ何言ってんだ?
ミスティック=魔法クリダメなんだがw
>>360
こいつ何言ってんだw
>>360-362
こいつら何逝ってんだ?
WIZに瞬間火力求めちゃいかんよ、継続的にダメ与え続けるタイプのATK
wizでオリン、戦争、狩りも行きます。
オリンではなかなかAUを取れませんが、過去に何度かは経験したこともあります。
装備はほぼ揃っていまして、SEで強化しているところですが、ルートについて意見を
もらえませんか?
私はエアライダーについてはエンパで+20にしているのですが、普通はタイムですか?
攻撃受けたら消える仕様ではありますが、少しでも火力あげたいのでそうしてるので
すが、オリンで逃げる、追いかけるを考えれば当然、タイムなんでしょうし、どうされて
いますか?
うちの鯖のWIZ英雄は全員タイムにしてる
東京
ttp://mjk.ac/ekcXqy
>>364
俺はエンパだけどタイムの人も結構居た気がする
オリンなら何となくタイムのがいいかな?って思うことはある
戦争では高台から魔法撃つこと多いからエンパにしただけ
ワープだけだと機動力ないから的になりやすい気もするね
エアライダー微反射ダメでも解除されるで?
反射耐性を100%にしなきゃ意味ないわけで、んなことするなら別の精錬つけたほうがダメでかいと思うんだけど
反射耐性100でもリンド持ち相手なら10発に1発返ってくるわけで
Wキャス中なら5秒ともたないだろう
364書き込んだものです。
色々なご意見をありがとうございます。
狩り、戦争での先制火力低下は否めませんが、オリンでの逃げを優先にして
みようと思います。(修練本がないので、変更まで暫くかかるので、他にも
ご意見などあればお願いします)
最近はあんま言わない言葉だけど
普通のMMOならWIZはニューカーの立場なんだけどねえ。
火力なさすぎだろ。。
ニューカーてなんだよ。意味わからんぞ。
超火力でぶっ飛ばす代わりに燃費最悪な職
ニュークリアから来てるのだと思う
新車じゃね?w
nukeに燃費悪いって意味は含まれてないな
もうWIZ絶滅して車の話になってる
とっくにお通夜とか通り越して墓すら風化してそうだなw
今のWIZってなんも強みがないよな。
どんな職でも1つくらい利点があると思うんだがWIZは皆無だなw
オリン弱い、GVや戦争じゃ戦力にならん、狩りでも火力無い。
盾ヒライースと違いPTに必要な存在でもないし。
おまけに魔法武器のOE確率は極悪だしよー
狩りでも火力ないのはお前の装備のせいじゃないの?
>>377
サマナーよりはましだけどな、戦争でも野良PTでも絶滅危惧種だよ
サマナはオリン強い方だし、狩りならWIZより単体火力圧倒的に高いっしょ。
狩り火力ないってのは、俺の装備云々じゃなくて物理ATやシーアに比べるとって意味な。
+16魔法武器用意してAP魔力全振りとマスターの怒り取ってサファオパール5と祝ヴァラリンド買って常時プロ風とプロマイトとハンズ入れて盾の介護がありゃ、おまいらの雑魚WIZもTUEEできるようになるさ。たぶん。
まだWIZいたのか
そこまでしてケルビム弓もった豚弓ぐらいじゃねーかな、
いるわ失礼なw
>>382
+16ダーク弓用意してAP火力全振りとマスターの怒り取ってルビーオパール5と祝ヴァラリンド買って常時プロ風とプロマイトとハンズ入れて盾の介護がありゃ、おまいらの雑魚弓もTUEEできるようになるさ。
>>382
+16ダーク二刀用意してAP火力全振りとマスターの怒り取ってルビーオパール5と祝ヴァラリンド買って常時プロ風とプロマイトとハンズ入れて盾の介護があっても、おまいらの雑魚グラじゃTUEEできないな。
グラビームだけでWIZ以上の火力はだしてみせるぜえええ
388はマルチで煽ってるだけのくそなんで スルーでよろ
wizオリン装備の相談です。WOPのヘアアクセですが、
いままでは、知力+魔力(精錬ショック耐性+2%)独眼を
全ての職に使っていました。
同じ独眼で精神+魔力(精錬ショック耐性+2%)が手に
入ったので短剣、エアロ、WL、盾にはこちらを使用しようと
考えています。
アドバイスお願いします。
かえたところでオリンの戦績が変わることはない
精神上げ特化でフィア狙うなら付け加えもいいかも
ただあんまり変わらないと思う
しかし 祝アイデALL+8
にしても防御ペラペラですな・・・これじゃ アイデじゃなくてもカデでいいんじゃないのかな?
みんな防御いくつよ?
物理 魔法 どのくらいなのかな?
ダーク化ブラ化しないならカデでいい
390書き込み主しです。
精錬で精神2%・・がついたので、盾とエアロに限定して装着
してみます。他職はこれまでの知力+魔力のショック2%で
本日はやってみます。
フィアって結構入るし、わりと使えたりするので
嘘だと思って試してみてなw
らんか倒してやったぜ!
ざまあ
390,395 連投すみません。
こんど、フィア試そうと思います。同職でうまく使っている人いるので、うまく使いこなしたいですね。
基本ですが、デバフ、デスブレスいれてから相手にフィアを入れようと思いますが違ってませんか?
マインド入ったら10秒フィアーとデスブレス入れて、デビルズハンズで更に10秒伸ばしてやって、
フィアー切れる頃にヘルウェイ入れて5秒間ボコるか、もう一回マスフィアー入れて10秒放置しよう。
という妄想をした。
結局ぺら装甲は、それでごまかすしかないのか
ウィービング入ってないランカーとかおらんだろ
397>
コメありがとうございます。フィアーの後、攻撃(ブレス含めて)すると解除されませんか?
やったことなくてわからず、教えてください〜
>>401
決闘上で試せばいい
質問する前に自分で確認する努力を怠るな
101ランカーなら楽に入るんだけど、103のランカーには入らないな
防具OEについて質問です。
OEすると魔力もUPをするかと思いますが、+8以上からだとどれ位UPするかわかる方いませんか?
精神アクセで揃えて、しかもウィービングない状態ならフィアーはいるぜ
でもその状態だとスタンノックダウンにザルすぎて一瞬で死ぬ
試してみればすぐわかる
精錬サイレンスあたりで大人しくさせるんだよ
>>404
チュニ強化の攻撃力、魔力追加のことですか。
+8が+14、+11は+26の魔力追加です。(その間は+4かな)
マインドってキャンセルでもたまに消えるらしいけど
ほんとか?
マインドにはキャンセル耐性は無いから消えることあるね。
>>409
そうなんだ、ありがとう
うまく狙えばオリンでも勝てるときあるよ。
HPないときにマインドや無敵バフやスポレとばしたら即死だから。
そこまで追い込むにはセルクリやシャツ無敵やタゲはずしのわずかな時間で
ウィービング上から削り込む火力が必要だけど。
そういう意味だとグルーム持ってるネクロが適してるかもね。
復帰考えてるんですが、ネクロで始めるか、ハウンドで始めるか決めるのにみなさんの助言をいただきたいです!ネクロのグルームは今でもガンガンかかりますか?ハウンドはエキスパ残してますが、今後も残す価値ありますか?ウィズ弱体化されたみたいですが、やっぱりウィズ好きなのでウィズで復帰したいのです!
Wizは絶滅危惧種
なのでやりたいように好きにしろ
釣りで復帰してやっと99なったんで、ヘリバス買ったんだけど、PVするのにどの程度強化いるかな?
魔法武器はOE悲惨らしいけど、大体の目安あれば教えてください。
オプションもいろいろありすぎて、迷うw
とりあえず+10ブラ化かな。
99じゃPvEでしか居場所無いし。
>>415
10ですね。ありがとう。
今7まできましたので、がんばります
PV願望なのにブラを進めるなw
ブラ化なんかに無駄金つかうなら釣りで101にしたほうがいいんじゃね
PV志望ならダーク一択だ
Pv(E)
釣りで101? は?
今これ2回目だぜ?
102どころか次アップみこんだらアタッカーは最低ラインが103になるだろ
何甘えてんの
よく読めw
ブラ化するアデナで釣りだぞw
103までお前さんの環境でルアー代計算してみれ
だれも101でいいとかわるいとかの話してない
俺の環境で計算してみろっていわれてもな
そもそも釣りしなくてもWIZなら103余裕じゃねーか
釣りで上げようとしてる事自体がアホ
どうせレベリングの為の狩すらできない糞スぺだから釣りであげようとしてるんだろ?
だったら103まではあげとこうぜ
対人考えるのはその後だろw
>>421
偉そうなヤツだなw
>>421
103余裕とか言ってるけど、オマエも釣りしたんだろ?
どうして、高レベルは下を見下すのかねー
あと99でも戦力なるからねw
>>421
みんながお前ほど暇はないんだよ
わかるか?w
オリンでMP切れで敗けることが多いミミズです。
本来は距離を取って戦うべき、、下手くそでなかなかできません。
今、武器のOPですが、ソウル、HPアキュ+シーゲルです。(オリンでは魔法詠唱速度1700)
HPアキュから、AcmソウルかHPソウルのどちらかに変更しようと思いますが、
アキュ(8%)とHP(14%)どちらを残すか悩んでいます。
先輩方の意見、アドバイス貰えませんか〜。お願いします。
タリスマンで結構凌いでます
MP大幅減少とかHP回復とか
>>421
お前、ひ引きこもり、ニートだろ。しかも、いかくさい 奴な。金ないから、負け惜しみすごすぎ。
知ってる人が居たら教えて下さい。
狩り用にブラヘリにOPつける場合
パターン(1)
・エンバワー
・Acm.ミスティックまたはWid.ミスティック
・フェオ
パターン(2)
・ミスティック
・Acm.ミスティックまたはWid.ミスティック
・フェオ
詠唱カンストなら2つ目はWid.ミスティックとして、
1つ目をエンバワーかミスティックで悩んでます。
要塞範囲でバリバリ狩るのにはどちらがいいでしょうか?
誤差レベルのような気もするのですが、
知ってる方おられましたら教えて下さい。
Wizで95ソロカルしてる方いますか?
いたら方法とかスペック教えてほしいです。
何度かチャレンジしましたけど、Bossが無理すぎて
レベルあげろ
引き狩りで無理なら火力上げろ
>>430
レベルいくつでいけます?
今99です。APは16で火力振りにしてるんですけど、spsが減っていくばかりです
売りがないかもだがボス変身が楽でいいよ
>>433
ありがとうございます
変身スクさがしてチャレンジしてみます
なんでソロカル?・・・・
カルってさいくら装備がんばっても最後のボス討伐しか時短できないし
その時間あればフェアリーで刈りした方が自給も↑
>>425 です。
HPソウルにしてみました。実戦はこれからですが、頑張ってみます。
祭典をしてるですが、ダーク武器精錬は魔法クリダメ+15%です、相手から10000ダメ受けて
大体2000を反射しています(精錬反射して)。精錬で巨人反射20%パッシブ狙って、うまく
付いたら、地味だけど安定して戦えるのかなー?どう思います....
ランカ、シーア無ってじょうけんなら それでOK
>>435
1日一回ソロカル消化する程度しか遊ぶ時間ないんですよ(T . T)
過疎すぎてマッチはまったくなく、募集しても集まらない
待機者見ても、消化済みばかり
なんのためにソロカル用意したのか・・・
ソロPTカルじゃなく、まんまソロカルなのか
まじでソロカルか。。。
ヒラとかソロできない職ならわかるが・・・・
wizなら普通に火炎とかでソロ進めるよ!
MOB枯れるなら フェアリー
それでもMOBかれるなら 要塞か寺院
ソロカルは時間固定だがソロ狩場なら自由に開始終了できるのでそっちの方が。。。
ソロカルどうのこうのいってるやつが要塞寺院で狩りできるわけないだろwwww
>>440
ヒラはそろできるだろw
後衛だからって手を抜きすぎw
するだけならできるだろうが
非効率過ぎるその時間で別キャラ使って金策した方が
本キャラ強化につながるすらあるからな
>>437 コメントありがとうです。ランカ、シーアでは・・・すません、何故かがわからんです。
そのほか、色々コメントくださいー。弱いけど、頑張ります。同じ気持ちの人多いと思うので
強いwizの方、色々と知っている先輩の方々、教えてください〜
ランカーに反射なんぞ狙うと死ぬ
シーアは攻撃重視じゃないと負ける、かね
>>438
…おまえさんのような人の為だろ?
ソロカルなかったらする事なくなるぞ。
Lv95ミスミュ 武器:ファンタ+6等
ソロカル行ったら、MP無くなり
NPC含め全滅・・・ボス強すぎと思った
ソロカルなんてまずいし素直にptカル募集すれば?w
朝方や深夜みたいな人がいないときや、PTカルは既に行ってるかもしれなかったり
事情は人それぞれだろ
PTカルをソロで、じゃなくてソロカルが無理なのか・・・?Lv99で?
Lv96ハウンドで3Fは7〜8分ぐらい、MPは1/3残ってるな
>>450
カリオスだっけ?
全然減らなさすぎるねー
あれはspsの無駄遣いになるだけだな
アクメだけど、デビルズ ウェイやディストラクション・マスバスターの連携で
カリオスのMRを下げて、ダブルキャスティングでの主砲打ちで行けました
PTカルだと怒られるデビルズ ウェイなどのデバフを活用するのがいいと
思います
カリオスが迫ってきた時はワープやブリンクで距離をとります
ワープできない時は、セルフクリスタルとかで時間を稼ぐ事も出来ます
ソロカルはトータルで7分程度かな?
1Fは階段下にヘル集めで、範囲一発処理
2Fは、雑魚無視で親のみ攻撃集中
3Fは、中央陣取りで左右は範囲、中央はハウリングで殲滅。漏れたのは単体処理。親は雑魚処理後に怒りをキャンセルして、ダブルキャストとマジシャンズスピリットで殲滅。キャンセル失敗時は、範囲と単体で連続攻撃を入れ続けて、怒りが残り10秒程度になったら後方ワープして、ダブルキャストとマジシャンズスピリット入れで一気に殲滅。
LVが上がれば楽になるけど、97ぐらいでも十分なので健闘を祈る!
やっぱりやり方の問題かなー
今日チャレンジしてみます。ありがとー
99でソロカル無理って武器やアクセのスペックが圧倒的に足りてないんじゃないかなぁ
>>447
今のカリオスを95で倒すのは相当きついからPTカルやらでせめて96か97にしてから再挑戦かな
みなさん、お騒がせしました。
余裕でソロカルクリアできました。
原因は・・・
武器をアルカナ使ってました・・・ごめんなさい
ヘリ買って挑んだらアッサリw
このバカチンがー!
(( ゚Д゚)=○)゚∀゚);'.;'.・
アポでも使ってんのかと思ってたらアルカナってお前www
そんな事もたまにはあるかな
本当にすみませんでした・・・
ここまで武器の差がでるとは思っていませんでした。
お詫びにOEしてくる!
Wizが盛り上がってきたーw
>>453
横レスだけど怒りのキャンセルSEいくつくらいでやってる?
狩り専だからSEしてないけどほぼ入らない
インフィもキマラの盾\消せるらしいと聞いたけど
UP来たんで復帰しようかと思ってる
テイカーLv103なんだけど、次UPでWIZ改善されるんかな?
今の装備
ダーク、ブラ(両方あります)+10WOP
ダークローブ+6SET
祝ヴァラ、祝アンタ、不滅ザケン、ソウルQAバイウム
権能ベルト+6
宝石は各種Lv4
フレ曰くUEで魔法避けなくなるとか聞くけどまじ?
まぁ、現状の火力じゃ殺しきれませんけどね・・・
>>463
改善って何?なんか不具合でもあったのか?
詳しい人教えてください(*^^*)ステの魔法クリとSEの魔法スキルクリ確率は別ものなのですか?SEするならパワー?それともワイルド?
次のUPでどこまで来るかわからねーけど
ローブに弓短剣耐性10%
弓短剣のUEから魔法回避削除
弓の101スキル大幅ダウン、これが全部来るなら
装備同等なら弓に対して有利に
短剣には負けなくなるんじゃないかな
ただwiz本職よりシーアーのほうが恩恵がでかそうだが
wizがシーアーと相性悪いのはかわらんだろうしな
さあ!この2倍期間にwizを作るんだー
往年のwiz集団を!
WIZ弱体化の原因となった、攻撃スキルSEのデュエルルート復活がない限り、昔のように強くはなれないよ
WIZやるくらいならシーアやるべき
SEで素のスキル威力が上がらなくなったのも痛いな。
1年以上前の強さを100としたら今は30それが50になれてもな
それに魔法武器のOE成功率の極悪さもきつい
マジスピ 現状 魔力30%UP DEFMR20%UP
UP後 魔力50%UP DEFMR40%UP しかもディレイ大幅短縮
これだけでも強くね?
どうかな?魔力上がっても持ってる魔法武器がショボかったら意味がないし
UP後の狩場が単体狩りだからWIZが気軽に入れるPTがあればいいが・・・だね。
大丈夫
ギラン↑の狩場で本国では最奥はWIZ範囲狩場だった
↑ギラン奥(おそらく戦艦シュペリオン)ってまさか・・・
レイドボスのヘリオスが狩場とか無しなww
ストスクの101範囲ってエアーバインド属性あげたらダメあがる?
>>475
上がらなかったよ。
>>466
ttps://www.youtube.com/watch?v=EqFgEytN-74&feature=youtu.be
この動画を見ると多少修正きても短剣に負けないとはいえない。
短剣なんかに負けはしない
やっぱり短剣には勝てなかったアッー
パラディンより
常時アケインでそのアケインの性能も前よりあがってるし
PSのあるやつなら普通にどんな職でも勝てるようになってる
ネクロのサクリって変更ないですかね
アケインってのが昔の誤植で
今アルケインだよ
結局アルケインパワー残しでいいのか
削除してアルケイン&グランドマジシャンを取るのがいいのか
完全に煮詰まるまで現状維持でいいと思う。
新アルケインに魅力はあるけど、デメリットはディレイだしね
連続してアルケインは無理でもOEで再発動まで
30秒の感覚まで狭まってくれたら・・・ジャイアントバリアで生命維持でいけるんだけどなぁ
↑ 新アルケインってマジスピのこと? ジャイバリは巨人無敵のことかな?
生命維持ってなんだろう、さすがにここまでスキル名メチャクチャだと意味がよくわかんね
>>483
生命維持って スキル発動まで繋げるって意味じゃないか?
たぶん、コメントの内容からして戦争よりオリンよりのWizさんなんだと思う。
それだったらアルケインバリアでしょ?
旧アルケインパワーを消してとるのはマジスピだし
マジスピの切れ間にジャイバリとかまったく意味かわからない
残すも何もアルケインパワーは削除されたろ?エキスパート残しだと常時アルケインバリアいけるらしいね。ずるいからエキスパートも削除して欲しい。
アルケインパワーとグランドマジシャンズLv4(魔力20%UP)が残ってて、
グランドマジシャンズLv5(魔力24%UP)かマジスピどっちか取ったら
アルケインパワー消えるようになってるな
エキスパ残しとか詠唱と魔力考えたらオリンくらいしか役に立たないだろ・・
まぁスキル取得するのは任意だし
何も考えずに習得するより注意深く検証に検証を・・だ。
ここまで考えるようになったのは
昔の覚醒UPでアルケインパワー残さなかったのが大いに悔やんだからね
同じWIZキャラ2種作ってて今後も注意深く育てるさ
ディレイでWキャス〜マジスピでWキャスディレイ毎に使ってるけど
自分的には硬くなったし魔力UPでいい感じだね。
ハウラ一般装備底辺くらい+¥+自己¥で魔力常時170kくらい
マジスピ+ラプ+シャツ¥他もろもろで700k超えて瞬間火力あがって満足
早く102にしたいぜ
巨人まだ行ってないけど聞いた話ではまだ要塞範囲でいいらしい
フル\エヴァルーン有りで
ダブキャス後にマジスピ入れても常時マジスピできないな…
できてるWIZさんいる?
エヴァ、6ローブ、金木、8シャツ、首、イース¥、アルテイアスク、チャレンジオーラでディレイ3分のスキルが54.6秒になる。
これにWキャス入れたら43.7秒
一番最初のWキャスだけ8軽に着替えて精錬リフレも入れたら、後は常時Wキャスマジスピいけるんちゃう?
フル¥エヴァルーンエキスパ残しなら
常時Wキャスマジスピアルケインバリアできるみたいだよ
いまからでもエキスパ残せるんですか?
残せるなら作ってみたいなあ
ソルハンでいいならできるんじやねえの?
エキスパ付きソルハンより普通のミスミュ作ったほうがいいと思うの
狩場で相談です
101wizでカラバ集めにいいソロ狩場ありますか?
やり方とか装備とかあるでしょうけど、ここがいいよって狩場を教えてください
やり方などは色々と試してみますので
>>497
ない
103ミスミュのUP後の感想など。
考えうるフル¥でダブキャス>マジスピのあと再使用までのディレイが約7〜8秒
ともにSE+20です。HBの狩りはディレイ中はディストラクション>バスターだけ。
バスターの溜める感じも好きでしたが、今はすぐ撃てる感じでこれもまた良いかなと。
地味にインフィソロ(2pc火あり)が8分くらい短縮できてそれでも45分くらいかな。
ずっとほぼソロで101〜103に上げた自分としては非常に良UPだと思いますね。
...>>499
102ミスミュ 参考になります、ありがとう。
>>499
軽+8してから、あれこれするのもありですかねー
ダーク軽着れればアリだったかもな
バリア詠唱時だけ祝8軽に着替えようと考えたことあるけど危険が大きすぎるわ
WIZはダーク軽装備できないぞ
じゃあ8ヘル軽でいいな。
着替えた一瞬に攻撃されたら溶けるから
ダーク軽着れる仕様ならよかったのに、ってことだろ。
わいエキスパソルハンやけどタブキャス、バリア、マジスピ無限にできるで。フル¥でローブ装備でな。
軽着たらオリンでも出来ると思う。
火力ないからフィールドGVやるならエキスパ捨てて覚醒マスタリとればいいんじゃない。
ちなみにオリンだと同職相手にほぼ負けない。
デスブレ入れて逃げ回って相手のバリアきれた頃に攻撃で勝てる。
相手もデスブレ逃げしてきてもこちとらバリア無限だからHP1とかでずっと粘れる。
>>497
混沌一択
つかソルハン最強とか今更だろ
一部のバカがテイカー最強とか言ってたけどなw
ソルハン>>>ストスク>>テイカー>ミスミュ>アクメな
フェオウィザード系列が習得できるスキル、「グランド マジシャンズ」において、
一部不具合が確認されたため、2016年4月20日(水)定期メンテナンスにて、全てのキャラクターの該当スキル習得状態を初期化いたしました。
当初期化に伴う、SPの変換につきましては、クーポンにて随時配布中となりますので、今しばらくお待ちください。
なお、クーポン配布完了までに若干の時間がかかることが想定されます。
予めご留意いただきますようお願いいたします
グランド マジシャンズをとるとアルケインパワーが消えるようになった
破滅アップから何年経ってるんだよ
不具合なのか
・フェオ ウィザード共通
- マジシャン スピリット
= 再使用ディレイ 減少
- グランド マジシャンス
= スキル取得時、「アルケイン パワー」 スキル 削除
ttp://mutukina.net/archives/2015/06/17154955.html
これの対応だな
グランド マジシャンズを取るか、アルケイン パワーを残すか
選択できるようにしたんだろう
今さらだなw
今テイカが1番強いんじゃないんだな
前はテイカって言われてたけども
うちの鯖じゃテイカーが無双で他Wizは空気。
サクリも変更なしだしバリア残しのテイカーでも同評価ですかね。
オリンだとテイカー、フィールドだと魔力高い職じゃねーかな
>>490
こんにちは、リネージュII サービスチームです。
フェオウィザード系列が習得できるスキル、「グランド マジシャンズ」において、
一部不具合が確認されたため、2016年4月20日(水)定期メンテナンスにて、全てのキャラクターの該当スキル習得状態を初期化いたしました。
当初期化に伴う、SPの変換につきましては、クーポンにて随時配布中となりますので、今しばらくお待ちください。
なお、クーポン配布完了までに若干の時間がかかることが想定されます。
予めご留意いただきますようお願いいたします。
リネージュIIサービスチーム
リネ歴浅いので、よくわからないのですが、アルケインパワー残すとなんかいいのでしょうか?
現在101のwizです
>>517
> 当初期化に伴う、SPの変換につきましては、
返還だろうなw
今回のupでWIZちょっとは強化されたみたいだが、GVや戦争でキルとって活躍出来るほどじゃねーな?もちろん種族や装備云々で変わってくるだろうが。
体感で良いからキルとれるようになってるか教えて欲しい。
前回のアップ前を10とすると
前回のアップで4になって
今回のアップで5になった程度(エキスパ残しWIZなどの人によっては6か7)
>>520
何も強化されてない
520だがレスありがとう。
大人しく引退しときますww
強化されてないと思うのは雑魚だろ。
まわりが弱体化して、WIZ強化でまず死なないしゲットは倍以上になった。+10ダークアイデに+15ダークヘリあれば超強化体感できるだろ。
>>524
そんなWIZが鯖に何人いると思ってんだよw
ここだとその位のスペックが普通かも知れんがうちの鯖は全体の人数はそこそこいる過疎鯖じゃないがシーア入れても5人いないぞ
+10ダーク防具に+15ダーク武器持ちだったら、弱体された職でもつえーだろw
魔法武器とOE成功率も加味して考え無いとね
ダーク+15なんて極一部
極一部しか持てないようなスペックで弱かったらどんだけ不遇職なのかと
例えば他も全員同じ装備でもその超強化って体験できるのか?w
元々短剣シーアランカーには勝てないって位置からデュエル消失さらに火力減でマジが上方されたくらいでは辞めた奴も戻ってはこないわな
俺も引退するよ。もう課金しない
+15武器と+10武器の差って体感できる?
もしくわ同OE値の祝ヘリとダークヘリの差ってでかいとおもう?
今回のUPでそれぐらい火力あがってるのに、なんでそは大差ないって言えちゃうの?
積み重ねは大事だけど、元々がかなり弱かったし
そこから強化されても劇的にkillが増えるわけじゃないからな
むしろkillとられる身分w
他スレの奴等がWizの攻撃痛ええってレス見たが
なぜかWizの連中は真逆なことを言い合ってるのがおもろいw
WIZは並かちょっと劣るぐらいのPCには滅法強いからだろうな
自職YOEEは自分が基準
他職TUEEはその職の一番強いやつが基準
大きさって基準ってはメートル法とかで明確に定義された基準があるから主観による齟齬は生まれない
強さを表す明確に定義された基準を共通概念として持つには
俺たちには教養が足りない
横浜市立子安小学校二年目の新米教師、石垣めぐみの馬鹿教師の実態
この教師は子供への指導力と学習指導力が著しく欠けていて、加えて
指導力がないので、授業が成立しないばかりか、いつも授業中はうるさい。
こんな馬鹿な教師は、肥やす小学校でぬきんでて無能な教師ですので、
担任はおろか、即首にしてほしいと思います。
金土オリンでやった感想。負け続けてた英雄弓、英雄召喚には勝てるニダ!!!
火力押しで行けるニダ!!!
いやーほんと嬉しい!
>>539
韓国鯖は相当レベル低いんだな
>>539
確かに
弓、召喚、短剣には勝機を見いだせたが
グラが。。。。
俺、召喚だけどWIZに負ける要素ないけど
ミミズ武器精錬ですが、キープか消して再度チャレンジか迷っています。
ダーク武器:魔法命中+4、攻撃属性+70(total値が570/620※)
※エーレティアラ装着(int/魔力、スタン耐性2%を外すんですが・・・)
オリンを考えたとき、次のどれがいいのでしょうか?
① 消して、再度精錬
② キープして、int/魔力ヘアアクセおよび攻撃属性570で戦う
③ キープして、攻撃属性620で戦う
単純相手との属性差が120で約12%ダメupとすると、クリダメup15%付けて
int/魔力をつけた方が相手に与えるダメは大きいですよね。
予算次第。
与ダメPV+10%狙えるならそれが一番いいけど運次第。
PVダメ10%なんてまずつかないから現実的に考えるとクリダメ15狙いが良いね。
エーレティアラより知力魔力ヘアアクセつけてそれに精錬したほうが魔力も耐性も上がるから属性70の選択肢は消えるかな私の場合は。
属性1次飽和は217差
攻撃属性620でスパイク相手の属性ー100
防御属性が503で飽和って考えると2箇所部位のほうだと期待通りのダメ出ないかもしれんね
サファイアがパッシブに反映されないんだが?
これは仕様か?(笑)
仕様
>>548 レスありw
課金アイテム適用されないとかクソNGJ!!!
今更かよ
パッシブには表示はされんけど普通に効果あるよ
ルビーとサファイアはバカ発見器だったのか。
101なんだけど、ソロって混沌か巨人上層くらいしかないんかなあと思ってたんだが蜃気楼がうまいで。
単体狩りになるがだぶきゃすマジスピいれて、デビルズ→ヘルウェイ→主砲連打かディスト→バスター打ってりゃ普通に倒せるんだな、、、
100%ルーンいれてりゃ250mほど経験もらえるからwizでptなく暇してるやつは行ってみたらどうだろうか
要塞や寺院でそろできるやつからしたらまずいかもしれんがな
巨人中層が一番楽でそれなりにうまい
103なら何処うまいかなw
にわか装備のストスクLv100です。
+13祝ファンタレトリビューターからグレードアップしたいのですが、狩り武器にブラ武器を用意するとして+10くらい(予算と相談)のブラレトリビューターに変えたら火力は体感するくらい変わるものでしょうか?
武器変えたら全然違うよ。
さらにストスクの自己エンパでoe分変わるから、より火力の差がでるよ
昔の太古みたいな範囲狩場欲しいな。
正直物理ATが幅利かせすぎ・・
散々ないがしろにした単体物理職からはぶられてんのか?
ざまぁwww
狩りもPVもWIZ雑魚すぎんだよwww
ランカーにでもなったほうがいいよ^^
宝石が買えなくて
WIZを叩くしかない自宅警備員か?
とりあえずハロワいこうなw
いや、この宝石のせいでwizの時代くるぞ
後々わかると思うが宝石バフがえぐい
でもIDにWIZきた時のがっかり感はんぱないよね・・・
ランカならすぐ終わるのにってみんな思ってるよw
火力インフレでどこのIDも職問わずすぐ終わるけどなw
バリア、トパーズで貫通すんの?
オリン最下位まで落ちたんじゃね?
最下位まで落ちたぞ・・・・
イースヒラに勝てなくなった
オリンだと最弱になったんじゃねこれ
バリアしててもトパーズで死ぬじゃん
マインドやイグノアデスだと死なないし、UD、アセンブルはダメージ貫通しないのにさ
前回アップでちょっとよくなったとおもったのにこれはひどいわ
イース、ヒラ、盾に勝てない
トパーズだけで死ぬんですけどwwww
Wizはオリンも祭典も戦争も次元もPVは完全に終わったな。
ただでさえきつかったところで、トパーズでトドメだわ。
ちょうど今月で課金切れるからお先に失礼させて頂きます。みんな頑張れ!
はいはい、おつかれちゃん
ちな、高級宝石バフのおかげで戦争は最つよw
高級宝石バフのディレイってどんくらい?
1分
>>569
Lv1のは15分でディレイ短縮は可能みたいよ。
思ってたよりディレイ短いんだね。情報ありがとう。
オリン祭典は終わったけど戦争だけなら高級宝石積んだWIZPTやばそうねw
メンテで修正あったらしい、ディレイ15分固定になったらしいで
コメント
相手が短剣でなければヒールで回復できるヒーラーは良いほうですよ。
弓やWiz系列がトパーズのせいでジ・エンドになりました。
そしてイースはトパーズLv4〜5所有ならば天下を平定(※1)するよ。
むしろトパーズヒーラーがご飯をむしゃむしゃ食べる勢いだよ。
オリンピアードでトパーズヒーラーに出会うとそのままgg(※2)です。
※1 敵や賊を討ち平らげること。goo辞書より
※2 Good Gameの略で良い試合でしたの意味。皮肉で使われることも
戦争でwiz最つよって今も?笑
弓短剣を除けば、さいつよですね^^
シーアランカもいれてやれ
今も?って今だからだろw
高級宝石バフもらえない環境のやつは知らね
もらえない…って結構恥ずかしいこと言ってないか
廃人への寄生感丸出しじゃん
戦争でのDPSだと
単体でも弓>WIZランカー>短剣シーア>ウォリ召還
だと思う
WIZの諸君、息してる?
WIZやってるやつ少ねーからな
実際、弓の1/5ぐらいしかいない
レア職でありながら今の強さなら満足してる
戦争はちょっと強くなったけどオリンは最底辺
トパとチェンジボディとロンリーストーンの繰り返しで削りきられたわ・・・
オリンは生命タリスとエヴァシャツ+9あればトパーズ怖くないみたいだぜ
戦争はトパーズはどうでもいいよな
普通に弓で撃たれたり、マインドで殴られるほうが痛い
アデンIDをWIZとイースペアで攻略してる猛者とかいます?
もし良かったら環境とか教えて欲しいです。
Dontstopさんの動画見てくれば
14に破滅3枚張って+0
思ったこと、フレヤ武器30回近く張った方が確率たかいんじゃね!?
+20%ついてるしさ、、、
後の祭。
魔法武器のソウルストーンですが、対人と狩りをしているのですが、
選択肢は何が良さげなんですかね。
今はエンパ8とミスティックを付けてるのですが、
魔法クリは250を超えてるのでもうこれ以上上げてもかわらないとかあれば教えて欲しいです
>588
うちは14にフレヤ張ったよ。
フレヤの方が上がりやすいし、効果的
>>589
クリダメつけとき
3つめは特化するならフェオだが、シーゲルにしとくのが無難
デュアルで97のネクロです。
装備はそれなりの物しか準備出来ません。
イベントの釣りはしています。
ソロ出来る狩場を教えて下さい。
>>592
火鉢
それなりって表現は範囲が広いんでムズいな
とりま、
業火ソロはしんどい
属性耐性がガッチリしてるならオルビス、処刑(昼)がいける
それがキツければ国立墓地がいいんじゃないかな?
>>593
>>594
ご教授ありがとうございます。
チャレンジしてきます〜
復帰組です。
今86のネクロでアクセが
Nザケン
ポリーネのレイジ耳
Nヴァラ
QAソウル
Nバイウム
なんですがポリーネの後釜は何にすればいいですか?
あと染料はやっぱりIntですか?
今魔力アクセはつけてます!
ご教授よろしくお願いします!
>>596
過去ログ嫁バーカ
染料はINTでいい
アクセは予算次第 祝アンタかリンド買えるなら買っていい
買えないならそのままでもいい
レベル的にPVはまだまだ無理だと思うので、バイウムソウル化、ヴァラ祝化したほうがいい
血盟戦してるひとはどんなセッティングでしていますか?
俺はap火力極振り、怒り魔力1
サファ、黒曜、青猫目、アメジスト、ダイヤ、オパール
とにかく一撃の重さを重視でデビルズ、ヘルウェイ、ディスト、バスターみたいなかんじでスキルをまわしています。
よければどんなかんじでしてるかおしえてください。
APとかアクセとか宝石、相手の構成によって変えるから一概には言えないかなー
PV目的ならWIZは辞めとけ。
殺せない、ただ殺されるだけの的だよ。
悲しいけど今のWIZはオリンでも狩りでも戦争、GVでも最底辺職に成り下がってる。
悪いことは言わないから対人で活躍したいならシーア、ランカー、短剣のどれかにしとけ。
復帰して86なら新キャラ1から作り直した方がいい。
今時、85の覚醒まで一日あればいけるんだから後悔しないように。
しつこいけどWIZは辞めといた方がいいw
3月のUP以降のWIZで底辺とかいうの贅沢すぎ
3月のアップでマジスピが少し強化されたくらいで、まだまだ底辺だろ。
オリンじゃトパーズの影響でバリアしてても死ぬんだからWIZは本当に終わったと思うよ。
常時魔力が400%向上するパッシブスキルの導入でもしてくれんとATとしての役割果たせないわw
3月以降ゲット数は倍になってる、マジスピもそうだけど95・99魔法の修正がでかかった
俺のとこ比較的人数多い血盟だけど、
青文字だす数は 弓WIZ>ランカー>短剣 シーア
オリンは毎回生命タリス飲む覚悟が必要、トパーズ実装で弱くなったのは認める
戦争とかでキルとれるとれないの話する人は
マイトと風のありなしを書いて欲しいな
キルとれるの増えたって?
とられるのも増えたっしょ
罰の動画見てDontすごいキルなんだけど
普通の人は無理?
WIZは¥環境で火力が天と地の差だからな。
Dontは自身のスペックは中々だけど、周りの支援体制の方がすごい。
全部を揃えて初めてあの火力が出せるんだけど、周囲の理解や協力がなければ無理だな。
超スペックぼっちのせむきちはザコだけど、スペックで劣るDontの方が強敵なのはそういう理由だなw
>>WIZは¥環境で火力が天と地の差だからな
逆じゃね? マイトで火力差が出るのは周知の通り 短剣>物理ATK>魔法ATK
WIZはマイト入れようがクリ率3割の壁を超えられないわけで、ハイエロあまってる血盟以外WIZにマイト入れる理由がみあたらない
多職との相対的な評価の話はしてないと思うんだ
単騎のハイスペ<バックアップ体制という話だろ?
まず風いれれるヒーラー自分で作れw
プロ風ヒーラー、プロマイトイース、歌、高級宝石¥2(Dont含む)
WIZのスペックは魔力850k〜1M位だな。
Dont並に殺すにはこれだけ揃える必要がある。
正直リソース割きすぎだと俺は思うがなw
自慢話が聞きたいわけではなく、他職との比較の話しなんですけど・・・
実際同じ環境だった場合、他職のほうが強くない?
エンパSE20のカディはさすがに用意できないかw
それが揃えばステも耐久も最強
あとは龍武器だけだな
ATKが弓短剣ランカーばっかりでみんなダイヤとアタックシャツつけるから
強いWIZがいたらその弱点をついてかなりKILLが取れる。
物理ATKだとなかなか倒せないウォリイース盾もWIZならくえるから廃物理ATKと廃WIZが両方いるとこは強いよ。
あとWIZの良いところは城防衛限定だが、城のMP回復機能ON+バリアで耐久力がかなり増すってところ。
>>613
他職が強いと思うなら他職やればいいだろ
ここWIZスレだぞ
廃スペックのDEwizの魔力を基準にされても他の種族じゃ魔力追い付けなくないですかね・・・
全員種族から作り直せって事ですかね・・・
ぶっちゃけ、PTに何人高級宝石持ち揃えらるかじゃね?
それに比べたら職性能とか誤差w
618で正解
いままでの数%の積み重ねとかなんだったんだよと思う破壊力
引退者続出の破壊力
高級宝石と一般以上のヴァラレトリ。もーこれでいいw
武器は個人だけど宝石はPT単位なのが凶悪
ATKで宝石もってるやつ多いけど、後衛まで揃えてたら強えーだろうな
戦争でKILL出せる職は何ですか?
ストスク?ハウンド?
廃装備じゃなく一般人基準でお願いします!
一般人にはキルは取れない
なるほど!
ありがとうございました!
廃以外のWIZなんてイース並の火力しかないから、いない方がマシ。
いると周りのモチベが下がる。
dontはすげー守られてるからな
Ptメンバー全員がdontのためにいるようなもんだからな
周りがグルーム入れたりデバフ入れたり、どんとにハンズ入れたり
好き勝手に動いても周りが合わせてくれるからやりやすいだろうな
キルとろうとおもったらサファイア5、ダーク10武器、アメジスト4あたりが最低ライン。
アクセやらは揃ってる前提で
今回のイベントのデュアル再覚醒使えば
エキスパ残しのソルハンも作れるんだろうか?
その最低ラインじゃキルはとれない
魔法クリダメ積みまくりなさい
高級宝石3個あれば誰でもキルとれる
新しくフェラウィザードを作ろうとしてるのですが
今はどの職がお勧めですかね
アクメ=アクメ特化
ストスク=バキューム特化
ミスミュ=高速ヌルヌル特化
ハウンド=全身が麻痺するレベルのテクニシャン型
武器は性属性がオススメ
高速ヌルヌル特化に一票
>>633
女キャラ前提かい
別に男キャラでも最近は
エロネタでしか取り合ってもらえないミミズかわいそす
アクメが最もバランス均等化されたWIZだけど一長一短がなくて活かせる点が少なすぎるから最も弱いぞ
次にディレイ10%減だけど火力最弱でキル取れないミスミュ
耐久度が他より少しだけ劣るげど爆発的火力のストスク
ストスクの次にPV火力がありフィジカルバリアまで使えるという耐久も備えたハウンドが最も素晴らしい
テイカーは別物なので略
アクメ、範囲狩り最強
テイカーはFPKなら最強でしょ
アクメは戦争なら相当生きると思う。装備ソコソコならオリンもまぁまぁ
難点は鯖にそこまでのハイスペアクメがいるかどうかだね
戦争ならアクメの広範囲チェーブレが火を吹くよ
ただ簡単にキルできるほどのハイスペ持ちがなかなかいないんだよな
ハイスペ持てるなら素直にストスク超火力で殺しまくったほうがいいだろw
ストスクって実際どれぐらい他WIZより火力高い?
デュアルなので種族差は考えないでお願いします
>>643
火力高くてもターゲット出来なきゃ無意味だろってことじゃないかな
アクメは目標タゲらなくてもダメージ与えられるスキルがある&範囲でDoTある分戦争で混戦になったときに数が多ければ多いほど威力発揮するとはおもうよ
オリンはストスクだろうなーってのは自分は異論ないな
>>644
アクメを基本にした場合
アクメ:√1.17=1.08
ストスク:√1.3*1.25=1.27
同装備、同スキルの場合ストスクのほうが17%ダメがでかい
17%はデカイなー
ダーク化してるかしてないか以上の差があるのか
俺もデュアルソルハン→ストスクにしてみようかな
ミスミュのことも思い出してあげて
ソルハンは別でPVダメ10%あるから、ストスクとの差は7%やで?
7%と引き換えに麻痺とUDあるならソルハンいいと思うの俺だけか?
>>649
そう思って他種族から作った人多数。だが意外とそうでもなくシーア転生
結局はwiz好きなら5職の特性活かしてやれっつーことだね
俺はwizでは一番ミスミュ良いと思ってるよ、但し高OE武器所持でね
戦争で範囲デバフはくそやで
相手にはデバフ無敵とかで防がれて
範囲だから高確率で反射されて自分が足止めくらうだけっていう
>>650
ミスミュがイイのはオリン限定だな。
しかも今はトパーズでバリアの恩恵も薄いから動きがよくないとかなりキツいでしょ。
狩り戦争じゃ火力なさすぎてなぁ。
ミスミュ好きだから続けるけどw
ミスミュupでパッシブ魔力追加されたけどまだそんなに弱い?
種族にもよるだろうけど実際エルフミスミュとDEハウラって
装備同じならどんくらい差があるんだろう
まずintの差
ハウラ固有スキルの差
単純に魔力のみで比較するならかなり差があるよ
高級宝石の400%の数字見た後だと、10%20%とかどうでもよくなっちゃうよなw
ミスミュはダブキャスマジスピだけでなく高級宝石のディレイも短いことをちゃんと計算に入れたほうがいい
高級宝石は物理のアクティブスキルなんでミスミュの魔法スキルディレイ減は適用外なんですが、にわかかぁ〜?
>>656
おっとドヤ顔でこれは恥ずかしい
ソルハンのエキキャスは魔法スキル限定なのに対して、
ミスミュのグランドマジシャンは全スキルだったと思うんだけど俺の勘違いかな
魔法スキルだけよw
そこ分かってない人多いよね
キャスティングも魔法スキルしか減少ないのに、物理セルクリをキャスティングない時に使ったら同職のフレがキャスティング中じゃないとディレイもったいないよって言ってきたのは今でも忘れない
セルクリ物理でキャスティング無関係だからねーーwwww と返してやったら無言だったw
その程度でいちいち煽るようなやつと喋る気にならなかっただけだと思う
無知なのにどや顔で他人にアドバイス気取りしてくるほうがうぜえw
例え誤認識していたとて善意のアドバイスを全力の煽りで返すアホとは
他のPTMからみても不愉快で今後一切関わりたくないだろ
お互い関係が切れてWINWINで良かったな
どや顔指摘に善意とは片腹痛し
さらに間違ってるというダブルパンチだぞw
ドヤ顔で間違った指摘したくせに言い返されたら悔しくて煽り扱いかw
自分のことは棚上げ奴ww
「キャス中じゃないとディレイもったいないよ」
このセリフだけでドヤ顔を認識してたらどんな社会生活してんだかw
性格ヒネクレてんなw
もったいないよ(キリッ)
何か擁護してるのってそのフレ本人じゃねえ?
同職ってことはWIZだろうしw
もったいないの言葉のどこにドヤ顔要素があるのか
お前が子供の頃に食事を残す度にお前の母親はドヤ顔してたのか?
話が飛躍してるな
幼稚園でやれよw
今セルクリは物理スキルではないだろ
そりゃスキル枠の話
魔法か物理かの分類なら物理
>>673 そう思うなら思っててもいいが物理リフレ有無でリキャ計った結果で言ってる
セルフクリスタルがダブルキャスと関係ないって論点からなぜ物理リフレの話になるの?
セルクリは物理スキルだし、物理リフレッシュでもちゃんとディレイ減るんだけどな
674は何が言いたいんだ
えっ
まさかセルクリ強化スキル枠にあるから物理じゃないとか言ってる奴いんの
まああれだ。
間違いや勘違いなら優しく教えてやれば
いいだけだろ?
鬼の首をとったかのように煽ったり、
バカにして喜んでる奴はただの人格破綻者。
ここの住人はそういう奴が多そうだから
注意した方がいい。
無知の押し売りがまず先にだめだろう
673みたいに煽らず優しく訂正してあげてるのに対して、
674が「そう思うなら思ってていいが」とか書いちゃって、なおもセルクリが物理じゃないとか間違った知識ひけらかしてるのはさすがにひどいと思うがw
プライドだけが高く被害妄想が激しくてちょっとでも煽られたらすぐ怒るが自分の煽りはOK
無知の特徴なw
WIZ人すくなくなってこの板も落ち着いたと思ったが、
また変なの沸き出したな
大概他職
>679-681
この連投はID変えただけの同一人物っぽいな。
で、今俺のデュアルWIZがソルハンなんだが
ストスクにデュアル変更した方が戦争でキルとれる?
ストスクとテイカーなら
どっちがキル取れるかな?
ぶっちゃけWIZどれやってもキル数は劇的に変わるとかないけどな
ティカーはハンズ入ってない単体には最強
安定して強いソルハン、ストスク
範囲うちまくれるならアクメ
何度もいうがどれも大差はない
悪いことは言わん。キル取りたいなら今から短剣準備するんだ。
どうしてもwizがいいってんなら、、、がんばろうぜ!
盾のUDアッセン消費させる前にトパーズで死ぬ
ヒラは回復しながら悠々トパーズで余裕の笑みが聞こえる
イースに至ってはチェンジボディとチェンジストーンで自由を奪いながらトパーズでなぶり殺し
オリンが一気につまらなくなった…
トパーズきついな
精錬エクセレと猫無敵でヒラはやれるが。。。
トパーズはいいと思うんだ
今まで不遇だった盾ヒライースが一気に躍り出た
その分WIZが犠牲になりすぎたから、WIZにもちょっと回復つけるべきw
WIZはシーアがいるせいで総合的に強職と判断されてるから無理だろw
せめてワープかブリンクした直後にエクセレ3秒発動とか
そんなスキルがあればいいんだけどなぁ
いまでもワープあてればタゲはずれんじゃね?
あれ成功率かなり低いw
タゲはずしとスタン混合だけどスタン攻撃が相手より高ければ入りやすいよ
まずトレイトでスタン耐性があるヒラ盾弓には入りにくいw
1次職のバトルヒールでいいから返してもらいたい、まじで
>>698
それいいね!
元々ヒールあったのにな
職のステップアップからみても残ってて当然に思う
すべて覚醒がぶちこわしたわけだなくそが
アインハザード「巨人の力なんか借りるから・・・やれやれ」
トパーズ対策に回復欲しいってんなら精錬ヒールぐらいつけようぜ
精錬ヒールってディレイながくね?1
トパーズもディレイ長いからw
バリア維持できればトパーズじゃ5分で90kしかダメ与えられないだろ?
もとのHPが50kだとして5分で40k回復できればNPなわけで、その中で精錬ヒールの有無はでかい
トパーズ来る前より90kダメがさらに増えてんだぞw
元々WIZ不遇って言われてんのにさらに90kダメ増
こりゃ人口いなくなるだろw
50kもあるんか?
開始時ってボディいれるからすくなくね?
おいw
WIZスレ死んどるやないかw
もしかしてWIZはもう絶滅したん?w
ソルハン99を100にするソロ狩場はどこかな。
とりあえずID参加でちょっとずつ上げてます。
高OE武器なく火力不安をなんとかしなきゃ。
>>707 混沌かFV
ウィズの皆さん教えて
オリンしてるとすごく固くなるときがありますが、あのスキルは何ですか
マジシャンウィル?のようなスキルと思われますが
ウィズさんウィズさん出ておいで!
>>709
人に聞く前に少しは自分で調べる努力をしろ
ウィズはかくれんぼの得意なシーアしか生き残っていませんw
WIZ上方修正来るらしいんだが詳しくわかる奴居ないか?
こねーよばーかw
ミスミュがハウラーに勝つにはどうしたらいいですか?
ダークレトリ+50作れば勝てる
>>713
上方か下方か判らんが使えるオリジンがクラス別になる
ttp://lineage2.plaync.com/board/update/view?articleId=620644
アークメイジ:4属性
ソウルテイカー:地、闇
ミスティックミューズ:水、聖
ストームスクリーマー:風、闇
ソウルハウンド:火、闇
火:魔法力増加
水:再使用時間減少
風:魔法クリティカルダメージ増加
地:防御力増加
聖:受けるダメージ減少
闇:魔法スキル威力増加
竜武器持ってて職と属性が合わない人は乙る?
エレメンタル デストラクションがクラス別のスキルに変更
※スキルレベルとSEは維持
アークメイジ
ボルカニック デストラクション:対象とパス上の敵に火属性魔法ダメージを与えてイグナイト状態に陥らせる
ソウルテイカー
ロックシャード デストラクション:対象に地属性魔法ダメージを与えて、すべての属性防御を減少させる
ミスティックミューズ
アイシクル デストラクション:対象に多数の氷の槍を発射して水属性魔法ダメージを与えて、攻撃/移動速度を減少させる
ストームスクリーマー
アップドラフト デストラクション;対象と周辺の敵の足元に強力な上昇気流を起こして風属性の魔法ダメージをかける
ソウルハウンド
ボイド デストラクション:対象に闇属性魔法ダメージを与え、魔法クリティカルを受ける確率を増加させる
>>718
今のところ補填みたいな記述は無い。
【新規スキル】
1)フェオウィザード共通
エッセンス オブ マナ:マナのエッセンスを使って魔法力、防御力、魔法クリティカル確率が増加する。
種類:トグルスキル
削除されるスキル:マジシャン スピリット
2)アークメイジ、ミスティックミューズ、ストームスクリーマー、ソウルハウンド
エンボディ マナアーマー:マナアーマーを具現化する。受けたダメージを反射すると共にMPを消費してダメージを大幅に減少させる。
種類:トグルスキル
削除されるスキル:アルケイン バリア
3)フェオソウルテイカー
サモン レザーバイバス メイジ:新規召喚獣「レザー バイバス メイジ」を召喚する。
【エレメンタルバスター】
すべてのクラスがエレメンタルバスターを習得。
全体的にスキル威力が増加、デストラクションスキルによって弱体化されたターゲットにのみ使用可能。
属性トグルスキルによって他の属性の魔法ダメージを与えてもそれぞれの効果がある。
アークメイジ
火:対象周辺/イグナイト
水:単体/氷結
風:対象周辺/ノックバック
地:対象周辺/ホールド
ソウルテイカー
地:対象周辺/ノックダウン
闇:単体/追加ダメージ
ミスティックミューズ
水:対象周辺/氷結
聖:敵中心範囲/スタン
ストームスクリーマー
風:対象周辺/気絶、ターゲット解除
闇:単体/魔法クリティカルを受ける確率増加
ソウルハウンド
火:対象周辺/イグナイト
闇:単体/対象に瞬間移動、追加ダメージ、ターゲット解除
コピペミス(同じ意味だけど)
ミスティックミューズ
水:対象周辺/氷結
聖:敵中心範囲/スタン
↓
ミスティックミューズ
水:対象周辺/氷結
聖:対象周辺/スタン
【エレメンタル クラッシュ】
該当の属性トグルスキルを持ったクラスだけ使用可能。
地/風の効果は変更なし。
火:イグナイト
水:スロー、氷結
聖:スタン
闇:魔法抵抗減少
【既存スキルの変更/アクティブ】
スキル名と効果が変更され連携効果が追加。
[ダブルキャスティング]→[バースト キャスティング]
魔法の消費MPと再使用時間を減少させ詠唱キャンセルを防止する強化魔法
[マナ バースト]バースト キャスティング使用時に発動。魔法力が増加、時間に応じて段階的に威力が上昇
[デス ヘル ウェイ]→[アルケイン コメット ストライク]
ターゲットパス範囲に変更、スローがターゲット解除効果に変更、マナバーストが発動するたび残りの再使用時間15秒減少
[デス ヘル ゲート]→[クアドラブル エレメンタル ブラスター]
ノックダウン効果を追加、威力と範囲増加、マナバースト4段階でのみ使用可能
[デビルズ ウェイ]→[ルーイン]
物理/魔法スキル威力、防御力、魔法抵抗力、移動速度減少効果に変更
[デビルズ ハイウェイ]→[マス ルーイン]
物理/魔法スキル威力、防御力、魔法抵抗力、移動速度減少効果に変更
【既存スキルの変更/パッシブ】
グランド マジシャンズのスキル名と効果が変更。
※効果はキャラクターレベル100基準
アークメイジ
[グランド エレメンタル マスター]魔法力、防御力、魔法クリティカルダメージ増加、魔法再使用時間減少
ソウルテイカー
[グランド ネクロマンシー]魔法力、防御力、魔法威力増加、エレメンタルクラッシュ(闇)使用時カースグルーム効果
ミスティックミューズ
[グランド マナ オブ スピリット]魔法力増加、受けるダメージ、魔法再使用時間減少、エレメンタルスパイク(水)使用時に確率で氷結
ストームスクリーマー
[グランド スペルズ アイ]魔法力、魔法クリティカルダメージ、魔法スキル威力増加
ソウルハウンド
[グランド アビス スティグマ]PVPダメージ、魔法力、魔法スキル威力増加
【スキル削除及び強化数値移転】
エレメンタル ブラスト:削除
カース グルーム:削除、エレメンタル クラッシュに効果数値移転
アクア クラッシュ:削除、エレメンタル クラッシュに効果数値移転
※エレメンタル クラッシュよりカースグルーム、アクアクラッシュの強化数値が高い場合のみ強化数値が移行される
【エンチャントルート変更】
バースト キャスティング(現ダブル キャスティング)のエンチャントルートを[シールド][マナ シールド]に変更
フェオウィザード関連の変更はこれだけ。
他は新規の「幅広なタウティ武器」、「狂気漂うケルビム武器」、「強化されたシャドウ武器」が追加、
オナーズ(エーレ)クエストの変更、オナーズ(エーレ)4次および5次クエストの追加、
シーレンの祭壇(ID)が改編され復活、フェアリーの谷がまたリニューアルされる、など。
おお! ありがとうございます。
テンションあがりますな!
ゴルァ‼
アルケインバリアトグルになったらミスミュ特有の魔法ディレイ減の意味なくなるだろがあ!
ダブルキャスティングが両手詠唱じゃなくなるから、相対的なダメージ量としては半端ない弱体じゃね?
ん〜?
テイカー。ストスク。ハウンド。は、
武器をタウティとかで育成出来るようになるんかね〜?
氷結ってまたMOBにしか効かない上にホールド効果ってオチじゃね・・・?
ん?
バリアトグル
これってMP消化型のダメージ減=CPHPへのダメージってオチじゃないよな?
ちゃんとダメージ減&MPへのダメージのトグルだよな?w
それは考えすぎだろう。
普通に考えてMPでダメージを負担した分だけHPへのダメージが減るってことじゃね?
これらって103スキルとか?
85で覚える
韓国のパワーブック更新してるから見てこい
エッセンス・オブ・マナ
魔法力が30%、防御力が30%、魔法クリティカル確率が30%増加する。
トグルスキル、取得するとマジシャン スピリットが消える
エンボディ マナアーマー
マナアーマーを形象化して受けるダメージの10??%は反射し、90%を減少させ、残りはMPを消費して防御する。
毎秒50のMPを消費し、0になるとスキルの効果は解除される。
トグルスキル、取得するとアルケイン バリアが消える
MP消費がやばそう
オリンだと300秒×50で持続消費だけで15000MP消費
やってらんねー
かなりの弱化じゃねえかw
前にアルケインパワーとかをマジスピに変えたのにまたトグルに戻す迷走
バリアトグルとかも大丈夫なのか。
ワクワク感0で不安しか湧いてこないんだが
こういうトグルスキルは入れっぱなしにするものではないからな。
既存のアルケイン バリアは残せるようだが、新規に作ったキャラは強制的にマナアーマーになるのかねえ?
リネのマナバリアはHPダメージが0になるチートすきるだからコストかかるのはしゃーない
個人的にはHPにも1割〜2割ダメージいくようにして持続消費なしとかの方がよかったな
エンボディマナアーマー取らずにアルケインバリア使うって選択肢もあるからな
人柱の報告後、取るか取らないか決めればいい
俺、オリンではMP17000くらいしかないから維持だけでMP枯れるじゃんw
HPもトパーズでズタボロにされるしw
マジスピも消費MP減少とMR40%消えてるしどこまでWIZ弱体したら気が済むの?
15秒毎にB2Mすれば維持だけならMPは増えも減りもしない
オリジンファイア 魔法力が20%、火属性防御が100増加し、属性魔法の火属性を付与する。
オリジンウォーター 魔法再使用時間が5%減少し、水属性防御が100増加し、属性魔法の水属性を付与する。
オリジンウィンド 魔法クリティカルダメージが10%、風属性防御が100増加し、属性魔法の風属性を付与する。
オリジンアース 防御力が796、地属性防御が100増加し、属性魔法の地属性を付与する。
オリジンホーリー 受けるダメージが5%減少して神聖属性防御が100増加し、属性魔法の神聖属性を付与する。
オリジンダーク 魔法スキルの威力が5%、暗黒属性防御が100増加し、属性魔法の闇属性を付与する。
グランドエレメンタルマスターLv7(Lv104)
魔法力が40%、防御力が796、魔法クリティカルダメージが10%増加し、魔法再使用時間が5%減少する。
グランドネクロマンシーLv7(Lv104)
魔法力が40%、防御力が796、魔法スキルの威力が5%増加する。
また、エレメンタルクラッシュ(暗黒)使用時、ターゲットの魔法抵抗と、すべての属性防御を減少するカースグルーム効果が発生する。
グランドマナ・オブ・スピリットLv7(Lv104)
魔法力が40%増加して、受けるダメージが5%、魔法スキル再使用時間が10%減少する。
エレメンタルスパイク(水)使用時に一定確率で対象を氷結させる。
グランドスペルズアイLv7(Lv104)
魔法力40%、魔法クリティカルダメージが10%、魔法スキルの威力が5%増加する。
グランド アビス スティグマLv7(Lv104)
PVPダメージが10%、魔法力が40%、魔法スキルの威力が5%増加する。
エッセンス・オブ・マナLv2(Lv101)
魔法力が50%、防御力が50%、魔法クリティカル確率が50%増加する。
エンボディ マナアーマーLv2(Lv101)
マナアーマーを形象化して受けるダメージの10%は反射し95%を減少させて、残りはMPを消費して防御する。
毎秒50のMPを消費し、0になるとスキルの効果は解除される。
バーストキャスティングLv4(Lv99)
30秒間、魔法消耗MPが80%、魔法スキル再使用時間を20%減少させ、魔法詠唱中キャンセルされないようにしてくれる。
時間が経つにつれ、魔法力と魔法速度が増加するマナバーストの段階が増加する。
ソウルハウンドの足りないところはアルケインバリア回しだったんだが
バリアがトグルとなるとINTもそこそこ高くてPVPダメージUPのパッシブ、麻痺、フィジカルUDがあるソウルハウンドがWIZ最強になるね
MP無限な防衛で優秀なんかなーw
城防衛WIZめちゃくちゃ強くなるな
エアーバインドの成功率を上げるのは精神であってますか?
違う
リネの精神って単語には2種類あってだな
アンタラスやザケン、精錬等の「精神攻撃/耐性」=フィアー、沈黙
デュアルスキル、アースワームの「精神系攻撃/耐性」=フィアー、沈黙、エアバインド、トランスフォーム、テンプテーション等
最終的にまとめると、
ダブルキャストとエレメンタルブラスト範囲魔法が削除。(火力約40%減くらいかな)
カースグルーム100%が50%以下くらいに下方修正。
差分として基本魔力の+30%強化(火力17%増加)くらいなのかな。
15%から20%の弱体と読み取れる。マナバーストは狩りへ影響考慮だと思う。
>>750
ぜんぜん違う
やり直し
手数は減るけど1発1発が重くなりそうだな
ディストラクションにMR低下がついてそこに威力809のバスターとか絶対痛いやん
バスターはデバフが付くからダメージ上下しそうだけど人間WIZはノック耳2個+ヘリオス指で超ダメージだせそう
竜武器と属性合わない子がでてくるってこと?
最悪じゃん。
ストスクがヴァラ杖持っても属性合わないってことになるな
アクメ=ヴァラ、アンタ、リンド全部適応
テイカー=アンタのみ適応
ミスミュ=適応なし 水龍の実装を待つしかない
ストスク=リンドのみ適応
ハウンド=ヴァラのみ適応
ミスミュだけ残酷すぎるw
実質いまマクリ率が頭打ちって噂あるけど
それがサイレント修正されて一気に魔法職が最強になるって夢を見た。
スペシン系列は昔から火力乏しくB2Mもないから狩してもすぐにお座りの連続だったんだよ
ハウラーのさくさく狩を正座しながら指くわえて見てたなあ
テイカーは地属性を使えるけど、スキルを見ると闇一択だよな
アクメが全対応なのにミスミュだけ酷いなw
水竜、闇竜、聖竜を実装してくれんとやっとれんで
>>758
ディレイが微妙に速い以外取り柄がないな
>>755
なによりもそこを修正すべきだとおもう
弓とか上限ないのがおかしい
ヴァラ、プロ水、精錬ワイマジ、踊りで魔クリ100%おかしーだろっていうんで修正されたんだよな
今の開発には省みる気力はないから永遠に放置だろうw
ミスミュほんときつい
でも自分のキャラすげぇ気に入ってるし頑張るわ(´;ω;`)
もうちょっと魔法クリ出るようにしてくれませんかねー
魔法クリこのままでいいから物理スキルクリも30%上限にしてもらいたいわ
ついでに卓越って概念自体いらね
まじでマクリをなんとかしてほしい!
魔力特化のハウラーが魔力上限無しで火力上げまくれるんだから、ミスミュのクリ率上限解放してくれてもよくね・・・
常時防御+50%で重装備並みの防御になって、バリアの消費MPも半分になるのに火力まで更に上げろとか言ってたら他職に怒られるぞ
ダブルキャストの両手詠唱がなくなるから総ダメ量はガタオチだぞ?
そう思うならダブキャス消さなきゃいいだけだろ
ダブルキャストはアルケインバリアと違って選択習得できるんではなく強制変更なんですがそれは
>>771
情弱はROMってたほうがいいよw
3年くらい勉強してからまた来よう
廃弓から100万ダメ貰うような職に明るい未来なんてねーだろw
やられる前にやれるダメ出せないと勝負にならない
他のアタッカーと比べて差がありすぎ
デバフもゴミになってやる価値ない
100万って1mでしょ?
そんな貰うならあきらかに装備が揃ってないね
Wizも極めればクリで100kや200kでてワンパンできるからゴミってほどじゃないよ
17魔法武器に12ローブセットだけどなw
WIZなんて極めても相手が10アクセセットあれば1パンとかムリだろ
相手が同等程度の装備持ってたら全く相手にならないのが現状
柔らかくて、デバフに弱くて、たいして痛くない攻撃する職
弓も超ダメージ出そうと思ったらそれなりの環境が必要だけど
Wizで同等程度といったらプロマイ・プロ風・マイトスクあり、高級サファオパダイヤ黒曜、4以上の青猫アメジストこんなもんかね
全部揃ってて弱いならどうしようもないが
比較って意味だろ
たしかに弓と比較したら問題にならんよね
とりえがないのがくやしい
まぁ+10以上のアクセなんてあってもそんなの誤差だけどね
4倍に戻せとはいわないが魔クリ上限撤廃するだけで溜飲が下がる
物理に比べて伸びしろが少ないな
全鯖通してメインWIZってどんだけ残ってるんだろな
俺の鯖は下手したら3人かもしれない・・・
>>781
過疎鯖の話なんかどうでもいい
最近復帰し、釣りでデュアルフェオミスミュをLv100にした者です。
現在の装備ざっくりと
+10ファンタキャスター
+7ブラローブセット
不滅ザケン・イス耳・祝ヴァラ・ソウルQA・ソウルバイウム
13ベニル
1年ほど前に95カルへ行ったっきりのため
これで野良PTに行ってもいいものか判断に困っています。
戦争はしません。
武器をOEブラにしないとクソザコナメクジなんでしょうか。
WIZ封印しろという意見以外でご助言お聞かせください。
>>783
クソザコナメクジとは言いません
が、PTメンバーの経験値を吸う寄生虫と言うところですね
狩り専門ということですので、レベル100なら要塞範囲をすると想定して書いてみます。
装備も大事ですが、Wizに慣れてない方は、ヘルをちゃんと出し続けるのを
忘れてしまうので、まずはそこを注意しながら範囲を撃ち続ける。
今の装備だと火力で貢献するのは難しいですが、
やることをちゃんとやってれば、そんなザコメイジなんて言われないとは思います。
武器については、やっぱりブラッディ魔法武器が欲しいところ。
+7くらいのものでも持ちたいですね。
アクセは、リンドと祝アンタが揃えば、言うことないです。
タリスは、ベニルの他は、金木・7サイン・上級豊穣タリス
宝石は、狩りでの火力だけなら、サファイア、青猫目、オパールをそれぞれLv3~4(できれば4!)が欲しいです。
氷結ってフレヤのエターナルみたいになるのかな?
ちょっと気になる。
ダブルキャスティングの仕様がよくわからんので教えてください
「属性魔法を両手で扱えるようになる」という説明ですけど、これは1回の詠唱で2発分発射&ダメが出るってことでいいんですかね?
あと、対象スキルは、属性魔法ってことなのでオリジンの乗るスパイク、クラッシュ、デストラ、範囲2種の計5つでしょうか?
つかスタン、麻痺特化にしても喰らうからなw
加えて、柔らかくて攻撃力もなけりゃやる意味ねーだろwwww
過去ログ(精錬)みましたが、なかったので。
ミミズで戦争、オリン、狩りもやっています。ダーク武器精錬ですが、
PVP系をつけたいのですが、先日、精神攻撃30%がついて、キープして
います。(魔法力はバフジューン/BRで最大1.5m前後です)
消しですかね?
>>789
魔クリ15%うpが鉄板
でもスペシンで常時魔力750kくらいってのはすごい。
参考までにスペック教えてもらってもいいかな
>>790
クリダメですね。他はないのですね・・pvp以外は。
少し違うと言えば、高級サファイア、ベニル17、防具12セットlv4-5、intは136です
常時ではないな
俺のソルハンは+15Dヘリレトリと+10ディナト防具セット、祝ヴァラ、染料I+15
アリアブレスレッド、魔力アクセ・・・などなどいろいろやっても魔力が200kちょっとしかないんだけど
なんでみんなそんな魔力高いんだ?APやサブ・デュアルスキルも魔力全振りではないにしろ、そこそこ振ってはいるんだが・・・
魔力全振りしろよボケが
ミスミュで1.5Mってバトルラブソディー入り??
BRって書いてあったね;;失礼しました
ちなみに俺の精錬はPVP9%
10%欲しいけどここでやめといた;;
>>789です。
精神30%消して、周囲の敵、ノックバック5sが付きました。
クリダメ15%が付いたら止めようと思っていたんだけど、先にノックバックでした。
取敢えず、オリンとかで試してみようと思い、キープしています。
ノックバックでなく、ノックダウンでした。訂正です。
トパーズ実装で逃げ切りはきついから、
いい精錬だけど悩ましいところかもしれないね。
(タウティでもいい気がしないでもないw)
>>793 魔力に全振りしない理由は?
スタン耐性が欲しいか、魔力よりマスター怒りのほうが有用性高いからじゃね?
魔力振りのソルブレです、BRと歌¥やら使って魔力2・1mいきますね、武器は13ダークトレリです、考え、試行錯誤して魔力上げて下さい、同じソルブレとして応援してます
789のMMにしても804のハウンドにしてももう少し細かいAPやデュアルスキルを記載してほしいわ。
だって+15前後の武器で魔力全振りにしてもそこまであがらないから。
もちろんBRとかあってもね。
>>805
789です)・¥・ 最大魔法力のときは・・武器はブラ片手鈍器+16(エンパ+9%、フェオ+5%)
前に書いたので、高級サファイア、ベニル17、防具12セットlv4-5、intは136あとは
APはマジシャンルートで、デュアルはこの時は肉体/精神(今は狩りでマスター怒りと魔力)
他の装備は豊穣lv3(+17%)、アインハザードシャツ+8(+20%)、バフジューンだったと
思います・¥・
竜武器持ちハウラは魔力10mいくらしい。
>>806
ありがとう。
基本的な自己バフだけでなく全入れなんね。
それならそのスペックならなっとくだわ
次UPのWキャス改変で、両手詠唱の代わりに2倍魔力ってうわさで聞いたんですが、知ってる人いますか?
又聞きなんで、ソースまで辿りつけなかったので知ってる方いたらお願いいたします。
>>809
そんなうわさ無い
はい次
>>810
何言ってんの?どうかしてんじゃねえのお前!
>>809
806の連投ですが、以下を参照ください。
ttp://mutukina.net/archives/2016/08/31182034.html#more
多分これのことかと思いますが、実装時期とかはわかりません。
マナバースト
バースト キャスティング詠唱時に発動されるバフスキル
魔法力が増加して、時間によって段階が上昇、威力が強まる
魔法力が増加して・・の部分か。どれくらいの増加なんだろうか
Wizの強化は望むけど、ゲーム全体としては火力おとさないとダメだよね
次元戦動画で竜武器持ちハウラが、おそらく自己バフのみの状態で魔力188万といってたぞ。
ラプとか宝石¥いれたらいくらになるんだよ、ハウラせこいなw
1000万くらい
バッファローマンかな?
ラプとか宝石\とかウォーズマン理論そのものだからな
基本値100万超人パワー
2刀クローで200万
2倍ジャンプで400万
3倍回転で、なんと1200万パワーの超人力 ウォーズマンつえーわ
188万超人パワーの超人が
ラプで376万
宝石で1880万超人パワーっすね。
20万パワー位の通常状態の超人の9.6倍のダメージがでますね(白目
そこまでしても、キン肉マンの火事場のクソ力 7000万パワーには遠く及ばない
WIZの限界なんてたかだか知れてる
フリーザ「・・・」
次元宝箱で魔力は7520万
そこから豊穣とシャツ¥で1.2*1.2で魔力1億突破
俺もハウラー作ってくる!
キン肉マンやフリーザとか ラッキーマンから見たらゴミクソ
魔力よりLUCの時代
確かにあれは敵の攻撃力を倍返しするような奴だから無敵だわな
ラッキーマンまではよかったがラッキーマンなにそれ状態w
有名なの?
ラッキーマン
ジョジョのゴールドエクスペリエンス
ドラえもんの もしもボックス
たぶんこのへんが最強
ラッキーマンはリネに例えるなら
リンドで全部反射
スキル全部卓越、毎回幸運発動で絶対HP1以下にならない たぶんこんな感じ
諸先輩の方々、アドバイスと意見をお願いします。フェオストスクを現在育成中ですが、アルケイン残しの状態が良いのでしょうか?
プレイ環境は、
●狩り:IDのみ
●オリンピア:消化程度
●他(血盟戦、攻城戦):これをメインに活動
アクセは、巨人アクセとオリンピア報酬アクセ以外は、コンプリート。装備は魔力、魔クリ、防御、魔法抵抗を重点的にアップさせていきます。
過去スレから、冒頭の質問を探してみましたが、探しきれずスレあげました。
その他、理想の装備、アクセ、精練とかお薦めありましたら教えて下さい。なお、竜武器は視野に入れてません。
前のアップでマジスピの性能あがったから取ってよし
まじかー
ずっと残しておいたのだが消してもよいのか
高級ガネってどーよ
>>829
とにかく魔法クリダメを上げることに力を注いだ方がいい。
wizで血盟戦するならなおさら。
防御面は無敵アガシ、シャツ、巨人無敵等で耐えれるアイテムを複数用意すること。
リリースアガシも必須。
宝石¥があれば無双は少しだけできる。
ただひとつ言えることは、その装備や金があるならシーアやっとけwww
シーアは小規模戦闘じゃ強いけど多人数だと弱いぜ?
しかもグランカイン霊薬実装でキル取る方法がなくなった
シーアよりはWIZのほうがマシじゃねーかな
DBでボスくらいまで行けてる人いますかー?
ハデスシャーマン?が出てくるあたりからまとめ辛くなりませんか。。
コツ等あれば教えてほしいです。
なんとかwizでがんばりたいのでw
97アークメイジいるけど、魔法力バフ入れて13kしかないんだけど、50kにするにはどうしたらいい?染料I+15、金木、ファンタレトリ。
+30ファンタレトリくらいでいくんじゃね?(適当
www
wizのいいところ。高級宝石3つで無双できる。
同じ装備ならシーアの方が無双できると思うの。
町から復帰してくるやつとか狙うならシーア強いけど無双とは違うな
戦争では シーア=劣化短剣 WIZ=劣化弓
今更かも知れないけど。
何で>>1 の覚醒職にシーアとかランカーとか書いて有るんだ?
いや、今気付いたのでつい、、
俺たちの時代っていつくるの?
もう過ぎ去ったから転生しとけ
魔法の音がモンスターの声になってんのはやく直してほしいわ〜
めぐるーめーぐるーよ時代はめぐるーって中島みゆきが言ってた
ハウラーの皆さん私は102ダーク15で魔力が500kぎりぎりなんですが高い方ですか?マジシャンスピリッツ入れたら70万越えます
雑魚w
最低でもその倍
ばふじゅんとかいれてそれだったらIの上げかたが甘い。魔力だけ見るならデュアルを魔力特化にすればそこそこあがるんじゃないか?
下手するとミスミュより低いんじゃ・・・
ミミズで頑張るとそれより少し少ない40万くらい
+16
ちなみに高い方だと瞬間魔力は100Mくらいじゃねね?
ttp://www.ncsoft.jp/profile/main/viewContent?uid=5410776&artclNo=26168&bbsNo=3204
前にも話でたけど瞬間火力とかより、イース\と自己バフ(マジスピ、エコー)だけにしてくれたほうが参考になる
確か竜武器もちのハウラーがイース¥とマジスピ、エコーだけの戦争用の装備状態で、魔力188万だっけ?
それを考えるとまだのびしろありそうだね848は。
ちなみに瞬間魔力だけ考えたらタリスマンの豊穣やセブンサインなどをはずしてI+のタリスマンや魔力アップのタリスマンいれることで底上げは出来るから参考にはしなくてよい。
龍武器を基準にされてもよくわかりません
課金ゲーでRMTした結果の装備に違いはなかろう
pvは魔力優先なのか、防御優先なのか分からなくなってきたよ(T . T)ちなみにハウラー
魔力以外の選択肢があるのか?
質問させて下さい。
元職ネクロ覚醒でフェオWizになり95位で休止していたのですが、また遊ぼうと思っています。
覚醒の前の職に戻れるみたいなのですが違うWizにもなれるのですか?またネクロに戻るのでしたら覚醒の時もそうでしたが取らずに残しておいたほうが良いスキルとかありますか?
戻るわけじゃなくてフェオベースにした細分化だね
好きなwiz職から選んで、気に入らなければ2回くらい選び直せたはず
二月予定の次アップで細分化職毎に使える属性が絞られるから気をつけて!
教えて下さい、主砲のSEのエンチャントルート見ると、パーワとワイルドがあるんですが、どっちのルート選べばいいですか?ステに魔法クリの数値があるのですが、ワイルドは魔法スキルクリ確率なんですが、魔法クリと別もんなんですか?教えて下さい。宜しくお願いします
>>863
魔クリ率には上限がある。
たびたび話題に上がるからまた貼っとくわ。
ttp://www.ncsoft.jp/profile/main/viewContent?uid=300087&artclNo=16110&bbsNo=3204
ありがとうございます😊参考にさせて頂きます(*^^*)後SEのワイルド魔法スキルクリ確率を上げていくと、ステのクリ確率の数値は上がりますか?〜(><)わかる方お願いします(*^^*)
そうだとしたら、クラッシュがワイルドでスパイクがパワーだった場合
ステはどうなるのか自分で想像してみろよ
INT+1でどれくらい魔法力上昇だっけ?
4%くらい?
たしかSTRは2%だよな
今更だけどDEのWIZのステータスが優秀すぎてやばいな
いくつからINT+1にしたかで少し違うけど、だいたい2%ぐらい。火力にしたら1%弱やね
初心者の質問ですいませんがお願いします。
復帰組で、メイン(ウォリ)で装備も整い、デュエルの方の装備を整えようと
思っています。
休止前、LV99のフェオで、これから再覚醒を行います。
記事を読ませて頂くとソルブレがいいように書かれています。
ソルブレに覚醒した場合、武器は、片手魔法剣がよいのでしょうか?
それとも両手魔法鈍器なのでしょうか?
どちらを選べばいいのか教えて下さい。
メインのウォリが何だかわからないけど、高OEブラ武器もってるなら
そのまま物理武器でもいい
- エンパワー オブ エコー
= 全ての覚醒ウィザード クラスが習得可能になる様に変更
hpやらcpのpotはもうええねん。
mpがどかんと回復できて連打できるpotたのむ
エレメンタルスパイクのリキャが0秒から5秒になるってよ
リキャ減少しても2秒くらいが最短
連射はできなくなるのか
ダブキャスなくなるんだからスパイクとか10秒でもいいじゃん
庭園のやつってwizにも効果あったんやな。かなりihはやくなったわ
エレメンタルハーモニーって何だっけ?
akikoっていう胡散臭いBBAのミュージシャンが出したアルバムのタイトル
[クラスバランス調整 - フェオウィザード]
1.フェオウィザードの共通スキルを、次の様に変更しました。
- クアドロプル エレメンタル ブラスター
= MP 消耗量を減少
- エンパワー オブ エコー
= 全ての覚醒ウィザード クラスが習得可能になる様に変更
- エレメンタル ハーモニー
= 重複段階を削除
= 消耗 MP 削除
= 再使用時間 0秒 → 5秒に変更
= 攻撃属性 100 増加に変更
2.フェオ ミスティックミューズ スキルを、次の様に変更しました。
- オリジン ホーリー
= ダメージ 5% 増加効果を追加
- エレメンタル バスター(神聖)
= スタン持続時間 3秒 → 5秒に変更
3.フェオ ソウルハウンドのスキルを、次の様に変更しました。
- グランド アビス スティグマ
= エレメンタル バスター(暗黒)詠唱時、
アルティメット ブリンク,アルティメット ワープ 再使用時間の初期化効果を追加
- ソウル ボム
= スキル詠唱中に無敵効果を追加
エレメンタルハーモニーって何なんだw
スパイクなんじゃないかな?
ところで、wizは全種族魔力20%アップで常時バリアでダメージ95%カットになるのに普通はお祭りになるくらい騒がれるんじゃないのか?w
WIZはもう死に絶えました
常時バリアと言ってもトグルだから毎秒MP50減るのはきつそうだな
韓国はWiZだらけらしいなw
ボーッと突っ立ってMPゲージ見てたけど毎秒50以上自然回復してるよな
本鯖は昔から弓が多かったけど今はwizが多くなってるんだ?
立ってるだけなら回復多いけど走ったりで棒立ちではないことのが多いからMPはキツそうだね。
そこで、MP10%走っている時のMP回復ボーナスのAPが役に立つのか
おまえらトグルってこと忘れてないか?
オリンみたいな特殊な環境を除いて
常時できることより好きなときにON/OFFできるメリットのほうがでかいだろ
基本OFF >CPHP減ったらON>POTで回復 >OFF
って簡単に出来るようになんだぞ?
エッセンスオブマナ?はトグルだけとonにした時のデメリットが無いよね?
on時にmp消費はなかったはず。
とすると、トグルにする意味は何なのだろうか。
もうすぐアップデートでWIZ改良だがWIZが全く息してないな
そりゃあキルとれるwizになろうとおもったらかなり突き詰めないとだめだからな。楽しくなるまでの敷居が高すぎるんよ。物理は宝石やら潰しが効くけどwizはだめだ。
アルテイア来てから8割がアルテイアに転生
かろうじて残ってた2割もトパーズ来てからアルテイアに転生
改良といっても既存スキル改良くらいじゃWIZやめた人は戻ってこない
少しでも回復機能付ければバランスいいんだろうけど
実際少しずつWIZを伸ばす仕様変更はされてるが
根本で弓と短剣の強化が上過ぎてWIZを選択するメリットが一切無いんだよな
実際WIZで無双しようと思えば専属イースと盾が必須
WIZなんかに付けるなら弓に付けるわ
細分化当初にネクロ選ぶ奴が多かったが
唯一動けるのがハウラーあたりなのかな?
全員弓やった方が手っ取り早いわ
WIZ弱いか?
装備とかしっかり揃えれば弓には及ばずとも全職中2番目ぐらいにキル取れる職だと思うけどね
しっかりキルとれる火力+キャンセル、渦、エアバインド、フィアーといった妨害スキルが豊富
俺は気に入ってるけどね、WIZ
アタッカーの中では瞬発力は劣るにしても耐久がかなりいいからな。マジスピやらバリアはでかいよ
そのわりにWIZ減りすぎなw
そりゃ、弓やランカーに移ったやつはもあかえってこれんやろ
宝石を物理から魔法よりに揃えるのは苦行すぎだろ
フィールドならポーションで回復できるしバリア硬いから死ににくく、キルもそこそこ取れるからあり
だがオリンはトパーズのせいで終わってる
マジスピとアルケインバリアの2つが新しいスキル習得時にスキル削除対象らしいが
これ新しいの習うときに、削除される既存のスキルのSEも無かったことになるのか〜?
+20まで上げたのに、なんだこれは・・・リアルマネーいくらかけて20にしたと思ってるとマジで言いたい
あと公式見てる限りには、ダブルキャスティングは、現状のまま残るみたいね!
いつもの穴だらけ情報だよ
>>897
新スキルを取らなければいい
変更点全部載せたらどえらいことになるし
紹介されてるのは一部だけでしょ
>>897
韓国ではよくある話し
武器属性だって補償されてなかったし
変更点を要約して誰でも理解できるように説明することができないなら
アップデート情報自体何のためにやってるのやらwNCJの自己満足の為だけかwアホらしい
最近リネをやり始めた人なのかな
ここに来てるってことは多少は事前情報を仕入れてると思ってたんだが
公式みたけどミスミュとアクメが絶滅しそうや・・・
韓国だとアーク明治の火傷がサマナーのマークみたいにHP削って
オリンだと脅威らしい
てかあの薄っぺらい内容の特設サイト見てもわからんよ
情報欲しければ韓国のサイト見ろ
新アプデでどんとすとっぷ1強の時代が始まるな
ぷぷっw
>>905
火傷ってデスヘルの火傷とデスブレス同じ出血枠だから普通にデスブレス撃ってるほうがいいというね
来週改良だぞ
もっと盛り上がれよ…
オリジン減らされて属性合わない奴も出てくるよな
ダブキャス無くなるし単純に喜べねー
そんなすごい改良じゃないしな。
こればっかりは蓋を開けてみないとわからない
新Wキャス解説
30秒でSEはタイムがなくなって防御か魔法防御を選択
使用の瞬間からマナバーストレベル1から始まり5秒ごとに適用、更新されて最後の15秒間はマナバーストレベル4
レベル1 魔力が50%上がる
レベル4 魔力が100%、詠唱速度が300上がる
4まで待って魔力が100%上がったところでダメは1.4倍
今までのダブル詠唱からシングル詠唱に半減だから殺傷力は落ちる
しかもタイム消えて30秒
ダブル詠唱あってこそのWIZじゃないか
今でも死んでんのに能力下げてどうするんだ
SEの補償はないの?
>>907
せむきちのほうが勝ってるw
>>915
なし
新wキャスは強制的にかえられるん?
残せないんかな?
残せないよ
残せるのはマジスピとバリアだけ
>>913
その仕様がマジならゴミすぎるんだがマジで?
今のWIZが弱いとか言ってるやつはただの雑魚だろ
五日後になれば分かることだが、そんな改良いらねえw
改良じゃねえなw
>>921
アルテイアに転生した奴等にもっと言ってやれw
いやまあシーアに変えて楽しんでる俺はたまにWIZスレに戻ってきては苦しんでるおまえらを見て面白がってるだけなんだがなwメシウマw
ダブキャス両手で魔法打つからダメ2倍出るとか思ってるやついるの?
インフィでDPS計ったけど1.5倍もダメは出てませんよ?
新ダブキャスもディレイ20%減あるから火力じたいは同じぐらいになんじゃないかな?
パッシブ+オリジンで基本能力があがるぶん少しだけ強くなるっていう感じじゃねーかな
あとはデスヘル系の改編がどう影響するかじゃね
>>925
手数が減ると魔法クリ発生数も減るんだよなあ
要約すると攻撃力自体は上がるかもしれんが、WIZの今の火力としての評価自体が見直され大きく向上するほどではないという事か?
入れてないときと比べると倍近くは出てるがな
1.5倍も出てないっておめえの操作が下手すぎ
新のほうはタイムなくなるのも考えろよw
弓並に火力が出るようになると思ってたなら期待しすぎだろう
>>927
魔力は上がるが、シングル詠唱になるから
例えば5分打ち続けたとすると今より新のほうが5分間のトータルダメ量は落ちるということだな
928 スパイク連打なら2倍出るだろうなw
ようはデカイ魔法のディレイは変化しないってことだ
>>931
まてまて、ディレイの話してないし同時詠唱の話だし
インフィならなおさらスパイク連打しかないしダブルとシングルのDPS差を正確に測るならもっとスパイク検証しかあり得ないし
結局2倍出てると認めるんかーいw
元にかかりる係数変化が今より劣化して総ダメ量は落ちるという認識で合ってるよ
てか総火力は下がるという結論に至ってない人はもう少し数学を勉強しよう
だからあ、極端に言うとだね
まえのダブキャス スパイク×5+デストラ+バスター
新しいダブキャス (スパイク+デストラ+バスター)×1.3ぐらい
もっというとデスヘルウェイが両手対象外も付け加えたいところだが
それでも火力下がると思うなら議論にもならんわ
いや〜1つのスキルの話じゃなく今回のアップでWIZ自体、ATKとしての評価は今までよりも上がるのか?変わらないのかって話しが大切だろ。
スキル変更により攻撃力は変わるが、要するにATKとして総合的評価は今までと変わらんてことなんだな?
火力は変わらけど死ななくなるw
両手対象外のデスヘルも入れて極端に言うなら
両手対象内の範囲2種も入れろよw
アップデート来てから体感でも試してみたらいい
ちなみに韓国での掲示板だと硬くなったけど火力は落ちたって嘆いてるw
937 おまえ馬鹿だな、両手範囲2種もディレイが残るタイプだから余計新ダブキャスが有利になるだろ?
一番気になるのはデスヘルウェイの新型のなんたらコメット?
ディレイがポンポン短縮されたらこれが主砲になりそうなんだがな
今と新のディレイ短縮は一緒なんだが範囲2種も新のほうがええの?
新が最大45秒から30秒になっても?
正確な答えは5日後に出るんだし、お互いおとなしく待ってようぜ
なんか議論してて不毛な気がしてきたわ
強くなろうが弱くなろうが、その時できるベストをするだけやろ?
ところでWIZって、火力出すのって、
宝石(エメラルド・青猫目・オパール・エメラルド) ブローチ高級 腕輪I上げ 染料I上げ 各種SE シャツI上げ 権能 首アクセ火力上げ 武器OEとOP ローブOE 以外って何かあるか?
どっちにしろ、近接メインでやってたやつがやるには、金のかかる職業だよな
韓国の体感だと火力減
Wキャスの時間自体が短縮されちゃうけど
日本は違ったらいいねぇ
ちなみにディレイが一緒なら、単純に1〜1.41倍ダメがあがる新のほうがいいって意味な
旧の良さは片手でスパイク追加してるってかんがえたほうがいいと思うよ
>>942
1番大事なもんわすれてるだろ。
サファイア
だから年末からバーツで魔法系の装備の売りが大量に出始めたんだね
やっとわかった〜あの売りは異常な量だったからな、そういう理由と情報が入ってきていたんだね
942 抜けてるもので思いつく範囲で サファイア、マクリダメ指2種 マクリダメあげタリス
それだったら範囲が1,4倍よりスパイク一発追加のほうがダメ出るやんけ
魔クリチャンスも2回分でそれが45秒あるわけだし
>>947
ありがとうwサファイア・・間違って書いてるねw
他も確認したよ〜やっぱりそれくらいだよね。おしえてくれてありがとうw
ん?魔クリチャンスってなんだよ?
100ダメ*10発 *魔法くり期待1.3
1000ダメ*1発 *魔法クリ期待1.3
も同じやぞ?
期待値じゃなく手数の話な
だから。手数がふれれば魔クリの回数はふえるけど
ダメがでいほうが魔クリダメもでかいでしょ?
スパイク100ダメ
範囲1000ダメと揶揄してんの?
例えが極端すぎっしょ
ちゃうちゃう、100でも、110でも1000でも10000でも
DPSが同じなら手数派だろうが1発派だろうが魔クリのきたいちは一緒って意味
まあ、WIZはさんざん底辺歩んできたから、いまさら煽られても「だから?」ぐらいにしか思ってないやつほとんどだからなんとも思ってねーよw
またな
942に追加で
ヘアアクセもマントとかも一応入れてもいいですか?
>>955
ありがとう^^みんな教えてくれてwやさしい人多いね^^感謝ですw
火力メモ図鑑出来そうw
リンド耳も追加でお願いします。
ぉぉ〜確かに、リンド耳は大切でした^^;
ハングル読めなかったら翻訳でもいいから本鯖の公式掲示板見てきたらいい
・バスターの範囲化やデバフが増えて範囲狩りPTは楽になった
・トグルバリアで硬くなって死ににくなった
・魔力上がっても平方根だからダメージ上昇率はよくなく、全体的な火力は落ちてるので元のキャスティングのほうがよかった。最終ダメージ上昇効果にするべき
まだ何か質問ある?
魔クリチャンス()
なにそれw
頭悪くて理解できんから教えてくれよw
頭悪かったら黙ってたほうがいいよね
凄く分かりやすくまとめてくれてありがとうwアップ内容は、諸手を挙げて絶賛して喜ぶほどの内容でもないことが良くわかりました^^;
君たち大事なこと忘れてるぞ
45秒→30秒でまず前提として×0.67という係数があることを忘れてはいかんぞ
その0.67もだし、現行のダブルのうち1発1発に魔法クリ判定があるんだからシングルになったら同じ時間内での魔法クリ発生数は半減するって猿でも分かるよな
竜杖と宝石用意すればすべて解決
>>964
発生率は同じだから総ダメージの期待値に変化はでないよね
ここは猿にはわからんかもしれんぞ
発生率は同じ、手数は違うんなら総ダメージは変わってくるだろ
なんにせよブレはでかそうだな
分配法則も分からんあほ猿が噛みついててわろす
魔クリ率がそれぞれの手数に掛かるんだからその分だけ魔クリ出すチャンスがあるって分からんのかw
可能性の期待値じゃなくて数の話だろw
期待値ってのは可能性ではなくて、最終的に同一時間内でどちらがダメでたかって話
たとえば、二刀と両手剣で同じクリ率クリダメのやつで殴るだろ?
手数はもちろん二刀だよね?でもトータルダメは一緒
(100ダメ*1.1魔クリ確率)*10発
(1000ダメ*1.1魔クリ確率)*1発
アホだからよくわからんけど極論こうじゃねぇの?
手数増えたら平均化するし手数減ったら振り幅が増えて倒しやすくなるんでは?
二刀の1発は両手剣の1発とダメージ違うぞ
元々半分に設定されてる
それとWキャスの話は全くちげえ
論点がバラバラすぎて笑える
問題はマクリの数なのか、タイムSEなのか、DPSなのかちょっと絞ってくれるか?w
バラバラにしてんのはあんただろw
二刀と両手剣もってくるとか爆笑もんだよ
そうか、全てひっくるめていうと大差ないという答えかな
マイナス要素のダブキャスSEがマジスピ常時とオリジンの性能で差し引き0
ダブキャスじたいの性能も上にあるとおり同程度
さて、同程度のダメなわけだからマクリダメも同程度
これでいいかい?
>>975
マクリの数増えても一回あたりのダメージ下がるからDPS一緒でしょって話の例えだと思うんだが大丈夫か
一回あたりのダメージは新旧で倍もならねえよ
まさか新旧でスパイクダメ倍違う計算で言ってんのか?
10秒間スパイク勝負としてスパイク1発100ダメージと仮定しよう
1秒間に新キャスはスパイク1発、旧キャスは手数2倍だからスパイク2発とする
10秒勝負だから新は10発、旧は20発の手数となる
魔法クリ発生率は平均の30%、新キャスは時間経過の魔力アップ効果(ダメ1.23倍〜1.41倍の平均値1.32倍)と仮定する
新キャス検証 手数10発のうち7発が通常ダメ 3発が魔クリダメ(3倍)
100×1.32×7 + 100×1.32×3×3 =総ダメージ 2122
旧キャス検証 手数20発のうち14発が通常ダメ 6発が魔クリダメ(3倍)
100×14 + 100×6×3 =総ダメージ 320 0
新キャスの魔力アップを加味しても手数でこうも変わる
他のでもキャス適用魔法ならスパイクおまけでつけられるわけだから手数有利の法則は正しい
そのうえで旧キャスは45秒なのに対して新キャスは30秒で終わり
韓国のほうで総火力下がってると結論出てるのに何を不毛な争いしてんだ馬鹿ども
おまえは今まで韓国のBBS鵜呑みにしてきて痛い目あったことないのかい?
魔法ダメは使う順番によってダメは違う
スパイクばっかり打ってるようじゃ今のダブキャスのほうがいいのは当たり前。
大きい魔法をディレイごとしっかり回せば火力は変わらんよ
大きい魔法()にスパイクおまけして付けられたほうがダメージ出る
アップ後下がるかどうかというより、マクリ率は変わらないのにマクリチャンス(?)とかマクリの回数が増えるとかいう謎主張が気になった
デストラクション、バスター、デスヘルゲート、ファイナルストームを大魔法とするだろ?
30秒で何発うてるかは片手でも両手でも同じ(ディレイが一緒なので)
旧は余った手でスパイク等で補填する、新は1.3倍ダメで補填するわけ。
タイムSEのはなしは常時マジスピ等で補填できていると言ったはぅだけど?
スパイク継続させて属性下げ維持したほうがいいだろ
手数鈍くなる新で大きい魔法まぜながらスパイク維持するんなら大きい魔法も一種か二種で最初の3秒切れるわ
キャスの話してんのに常時マジスピ入れてくるとかまたバラバラにするのかよw
常時マジスピでキャス変更なしの旧のほうがダメージ出るわ
トータルのはなしにしろって言ったからトータルにしたんだろwww
うん、だからトータルで常時マジスピ前提にしても旧キャスのほうがダメージ出るって
まあ、どっちでもいいんじゃね?ww
同じ物事をプラス思考でとらえられるやつとマイナス思考でとらえて匿名掲示板でネガ発言しかしないやつの差なだけ
×0.67抜きのスパイク勝負で総ダメージ1.5倍違うのか
0.67込みだと大きい魔法を勘定に入れても元の総ダメージは凌駕できないだろうね
常時マジスピでキャス強制変更ないのがベストだったのにな
考え方によっては1.4倍ダメのデスヘルゲートや101範囲とか胸熱じゃね?
それは夢があるね、マナバースト4時しか使えないけど
アップデート前と後では正確に比較はできないよ
パッシブ魔力上がるし常時マジスピもあるしAPでスキルディレイがつく
それでもスパイク勝負なら勝てないが狩り環境でバフ整えたディレイなら総合的にアップデート後もいいダメージ出せる
だがWキャのみで比べるならもちろん旧のほうが圧倒的にいい
アルティメットコメットストライクがマナバースト発動のたびディレイ15s減少すんだけど、
いまのデスヘルウェイと同じ感覚だと圧倒的にこっちのほうがヤバイだろw
5s毎に1.3倍ダメのデスヘルが飛んでくんだぜ?
mp持つんかな
その次のUPでMP緩和来るぐらいだから、もたないんだろうなw
読み返して一番笑ったのは45sが30sになって0.67係数って、
ダブキャスがないときは1発もダメ与えてない棒立ちしてる計算なのがウケタw
しかもダブキャスディレイを分母にして計算するべきなのに、30÷45って小学4年生レベルだし
45秒だとフルバフエヴァルーン込みならダブキャスの上にダブキャス重ね掛けできることもあるけど
30秒まで縮まると重ね掛けできなくなるのも計算に入れてる?
ディレイ分母ならディレイ短縮できる期間短くなってる分余計駄目だろ
あと五日まてや
スパイク勝負なら旧の圧倒的勝ち
範囲入れるにしても旧のほうが先に二発範囲消化できるんだからディレイ発生の状態を新より早くできて回転数が上がるんだよ
実際やってみて考えろよ、机上じゃなくてよw
ディレイ一緒でも早く消化して次待ちの時点が早いほうがいいに決まってる
赤ちゃんかよ
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